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第1306章 裴总设计理念初探

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严奇非常迫切地问道:“李姐,呢?”该如何分析裴总的灵感来源

李雅达稍微顿了顿,以自行甄别得很有道理,你也可0:“关于这一点,其定,只是一些。我听她说完之后觉实我那个朋友也不能10\%的确一下。”推测说道

严奇立刻点头:“当然。”

漏、有错误。思难免会有遗毕竟是道听途说,隔好几张嘴,传达的意

谁也不清楚怎么想的,而且,裴总心里到底是

的设计师,对裴而只共事过也只意图些偏差。推测,总的真实即使是跟裴总是推测,必然会有一

肯定也不会什么都一些启发;说得没道,那了,严奇也不会有什么就听一听,说不定能受理,严奇不听就是,李雅达说的有道理损失。

道:“其实想要推后才说李雅达先是打好了免的几条基本出裴总的灵感来源,主要是从裴总给出要求入责补丁,然手。”

戏设计的基石,然。”这是游了游戏的终极形态他的灵感来源推导出这几条要求,“显然,裴总从是确认后才

死了,就只有外而这种变化其实对游戏影响。”在的表现形式可以在一定程度内变化。“这个终极形态,内核已经被裴总完全的实质并无

一段确定向之后,只需要隔太远,就完全没问题了。”没有跑偏得“裴总在定好一下工作,游戏时间来检查了大方

“这本流程。”腾达开发游戏的基就是

来根据游戏的最终形推导出来出裴总的的,哪一条感来源直接裴总后哪一条基本条件是从灵“从这几条基本条件逆少,而基本条件多,我们很难确定到底态补充的灵感来源,当然是有难。”度的,毕竟灵感来源

“这也是困扰了我那个久的难点所在。朋友很

严奇点了点头,深表赞同

他疑惑的地方也正在于此。

按照推测出的真实形态。灵感来源,然后根据灵感来源去衍生的几个游戏的基本要求,,应该是先有少再去设计出游戏来的裴总设计流程

要求是给设要求,因为这些基本须确保还有一步游戏不会跑偏。游戏的真实形态,再补充几条基本计师们看的,必但这之后,就是根据

个比方,裴总要子。的样这栋楼完成之后据这几根柱子想出了盖一栋楼,先在地上立了几根柱子,然后根

几根柱子。他设计师可能没态,额裴总又根据这子的话,其外立了有这几根柱但仅办法做得符合裴总的要求,于是栋楼完成之后的状

的楼给盖出把裴总要就可计师们根据这些柱子,以完全把整座楼的外形前后这两批柱子加起来,来。给锁死,而其他的设

,这两批柱子应该现在严奇困惑的地方在如何分辨?

是裴总的灵感来源,哪些的。是后来补充必须分辨出哪些

的,就像盖房子的时候,但有些是承重墙,是不能拆,墙看起来都差不多,可以打掉。有些不是承重墙

错了,把非承重墙把承重墙给打掉了,那果找后果会很严重。了承重墙,或者

难,但说简单也简单。”说难很李雅达说道:“其实这个

那确实无法分辨。”“如果只有一个设计方案,

性。”取出他们的共,比较、分析,自然就提出的所有要求全都放到一设计的每一款游戏全都“但如果能把裴总过一遍,把裴总能从中提

严奇不由得恍然大悟

对!是这个道理啊!

如果只有一款游戏,那确实不行

将这案!但如能找出相对正确的答在设计所有游戏时提出的要求,结起来,筛选一番,自然果能有裴总些要求总

样本越多,推测出贴近真相!来的规律自然也就越

信服虽然还没有真正论,但严奇对李雅达已经相当得出可用的结得这位还真是深藏不露,仿佛为自己打开了新界的大门了,觉

李雅达继续说道:“因的规律,向我透露了不过她把自己总太多了,我的那个朋结出来也没有跟我一一讲清,为涉及到的游戏一些。”

的过程肯这些,就算李雅达口中的这严奇点点头,顺了一遍,但详细达说的。毕竟裴个朋友作为设计师,也不会跟李雅这很合理,总做过的游戏那么多游戏全都捋

关键还看最终的结果。

戏,确无法学习,但有一部分是可点的,有些无法以参考的,也反映了游戏设计方面的一些规律。”,裴总决定制作游李雅达:“总结起来参考、实是有一些出发

游戏类型,即使是同样选择一个完全不同“首先,裴总喜欢去过的从未做的切入点。”的游戏类型做之,也要

而造成破圈。”口味,得符合诸多游戏类型中,裴总更偏爱一些冷门的小众力将小众游戏做游戏,努大众

择出人意料的做法竞品游戏反着来,选上流行的。”“其次,裴总喜欢与市面

的效果。”违背游“但规律,达到一戏的核心乐趣和客观仔细分析在情理之中’这种不同,前提是不能表面上看起来离奇、种‘

应玩家们更深层次的诉求。”想法,而是要努表面上的习惯和力发掘玩家不应该事事都顺“再次,裴总认为

更深层次乐趣。也就玩法可以给玩家带来的是努力找寻同一种

并加入会选择一些能引发比较有代表性的国内玩家共学思考。鸣的哲最能代表华包装上,裴总夏传统文化、故事背景,“最后,在

的做“概括起来就是,裴总法反着来非常善于跟市面上流行

背道而驰一种、更深层的玩家,并在一众游戏中脱颖而出。、已经让玩家玩腻趣引导,但实际上却了的思维定式,用另外“表面上看来,这似乎是在跟玩家的口味是打破了千篇一律

严奇一边听着,一记录。电脑上快速

注释,其实很难应的案例做起来比较空些内容听,比较像是纯理论理解。内容,如果没有相

现在还没法理解得很深慢理解。可以对严奇照着腾刻,但他达的这些游戏慢

扫了一记录完毕之后,严奇把这几条规律快速地眼,若有所悟:“所以,我之前的想法完全是错的。

岸》国产动作“我认为《回已经在类游戏这美了,实个领域做到完的眼光在看待问题。”、静止头是际上是用一种僵化的

“我看到的,实际上是年前就已经看到的画面裴总。”在两

跟《回游戏,一定会是现在再决定做一款动作类游戏,他做出来的“如果让裴总头是岸》大相径庭的。

。”游戏成“而我如果想要让裴总学习,努力站在思考问题功,就必须向裴总的角度来

李雅达满就是这意地点点头:“没错,个道理。”

严奇之前的想法被完全,他眉头紧皱,始认真思考翻了

直到现模仿《回头是岸》的,但他绝对不能做一款没有过时游戏。《回头是岸》确实在都

因为总的游戏,都是领能成功的。先于时代,才

如果严奇想要成功,一款领先于时代的游戏就一定要向裴总学习,设计

一定要跟《回头是岸》风格有非常明显的差异

裴总的那种程度,做出严奇很清楚,自己不可能做到来的动作类游戏也几乎不可能达到《回头是岸》的那种高度。

能是不及叫,求其上得果很可分努力力可能最后能得但有句话其中,奔着100分努,最后的结格。90分,但奔着60

那个方总的并且为以后的爆奇必须得朝着裴游戏打下坚实的基础所以,严向努力,这样一来哪怕不能爆火,至少也能赚到钱,

应该如何反着来呢?”“那……李姐,

了吗?”岸》确实跟之前的着来了,强行加高,那不是又回去“《回头是产动作类游戏反了难度。如果我要再反着来,把难度降下去了

“似乎也是行不通的吧

李雅达微微一笑:“当然不能回去。

条直线后,继续追求更高的发反着来’,,而是一个螺巩固之反着来,不是让现有规律的它不是一展。”“所谓的‘你走回头路,而是在对旋上升的过程。

考的问题了,我就帮不上忙了。”旋上升,那就是你要思“至于具体如何螺

意干涉太其实李雅达可以设计多。,但她不愿

不能做出来、给了严奇,游戏能最终做到什么程度,都得靠严鱼不如授人以渔,授人以已经把方法传授奇自己了。

严奇赶忙说道:“太感谢了!”

最终多半是以失败告终。能还在想的游戏,那“如果不岸》是李姐你把我点醒,我现在可着做一款模仿《回头是

,但大方向已经游戏还没有头绪了!”“现在虽然新清晰多

把这么珍贵的内容怎么感谢你了!跟我分道该我真不知“你享,

用谢李雅达笑了笑:“不我,要谢就谢裴总吧。

裴总的夙愿,推动的“让优秀的来越多,是国产也是裴总一直在游戏越事情。”

种报答了。”“你能做类游戏,这本款优秀的国产动作身就是一出一

,缺信和勇气“在我看来,其少的只是正确的方式方法,以及自不缺。”实你什么

就一定没问题!自信和勇气,“现在,方式方法你也掌握了,只要始终保持

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