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第1258章 操作模式与剧情

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到这块已经没有设计稿了,于飞只能是想到哪说到哪。

模式标准出招模式,一套套操作系统,一套是。”简易出招“此外,出

比如↓↙圈之类的才能放←↙↓就跟常见+a的这种操作。戏一样,搓个小半圈或者大半的格斗游出相应的技能,↘→“标准模式

让玩家在无脑按a“而简易连招。”相应b键的时候也能打出出招模式,则是

加上轻重拳在都配上快捷内可能有二十实的。的招式很多,个、将近三十个技能,为这些技能“考虑到格斗游戏键无疑是不现

式确实可以区分这些但操作又比较难,新出来。”“传统出招模手玩家打不动作,

出连招,也会自动放的攻击方式,比候,玩家哪怕只是在如在应该打连招的时。”击时选择更优秀杀更是直接固定在一个就能放“所,系统马人工智能实验室基本键位上,按了算,为玩家在连续以,我们会为玩傻呵呵地按ab键超必的ai程序实时家设计一套连招,由驽

“这样一畅连招的是完全没有的玩家,也能享受到流玩过格斗游戏快乐。”来,哪怕

一等。”眉:“呃……等到这里,裴谦微微皱

感觉好像有些不对劲

堕轮回》质吗?里的那把魔剑一个性这不就是跟《永

华丽招式,享受顶尖高手才能打出来的能打出视觉盛宴。硬核玩家老老实实地去打连招,而菜鸡玩家瞎鸡儿按,也

门槛岂不是大大对普通来说,这完全可以作为如果到剧情的割时候动作做得帅一点草游戏,这入手降低了?丽一点,那特效再华玩家一个过

残玩家呢?难度不够,怎么劝退一部分

:“我觉得这个似乎不太妥当。想到这里,裴谦说道

a简化为↓↘为↘+a。”原本的↓↘→+;a;+;a;,将如将原本的↓以有,但只能是有限度↘→↓↘→+的简单化,比简化“依我看,简易出招模式可

模式打出来的招式,威力会降低一些。”“而且,用简易出招

的魔剑就是堕轮回》一个教训。简易模式,肯定不能太简易了,《永

如果可以的话,裴谦会选择取消掉简易模式,只有常规模式

练搓招都得斗游戏的玩家们买了不会格让那些练上十天半个月!也打不过boss,

式,那裴谦自己也是度的游戏,有剧情模,既然这游戏是相对高难要通关的……但问题是

裴谦自己想要通关剧情,怕是也够呛只有标准模式的话,

所以,稍微折中一下。

难度,需要刻苦有劝退效果通玩家也玩得很爽,这裴谦自己能通关。戏的玩家简易模式不易模确保握,依旧对不喜欢格斗量肯定低不了;简式有一定谦过关很容易,普训练一定时间才能掌,同时又可以能太简单,那样的话裴

↓↘→+a这种连格斗游戏,虽然谦小时候玩过一些招应该还是没问题的。也非常菜吧,但搓一搓

打出来且,简易模式伤害易模式们,用简恶心一下那些普通低,这算是稍微伤害,让他们不爽玩家,时刻提醒超必杀短一截

好的裴总,那就这呃……于飞点点头:“么改。”

并没有任何自己的思那就是怎么改懂。反正自己也裴总说这么改,考,显然他

情故《鬼将2》做一个非常完整的剧事!”“此外,我还打算给

,脱胎于《鬼将个剧情故事的原型时融合三》中原本事,将这些故事进行魔改。”描述,国时期的一些历史故的那些武将的背景故事

“而且,这些技能结合起来。故事还可以跟武将的

武将只有一要重新设计》只是一款卡牌则十几个,多则二十几。”相当单一,每个个特色技能。但如游戏,所以原本的技果要做成格斗游戏的话,技能少“《鬼个,这些都需

》中的工程师、电气工程多个尖端领域。”武将描述,他是师,研究涉及气象武器说,按照《鬼将理学家、机械一个伟大的发明家、物载具、机器人等“就拿诸葛亮来、飞行器、自

对应的借东风、孔这不就是“我研究了一下之连弩等发明么?”马、诸葛刚好明灯、木牛流后才意

弹洗入到诸葛亮的招以,我想把冲击波,像狂风一借东风是可以比如他的技能产生剧烈的中轰炸召唤大量的导样席卷周边的范围。”“所地,集式中,这些技能都加某一个范围,同时

可以托着他升空到行器灯则是一个小型的一定的高目状态。”光让敌人陷入短暂的炫的同时还可以发出刺“而孔明度,在躲开敌人攻眼的亮

是要坐战场,而他既然有自动载具,跃,都不需要诸葛亮而且,舆’,也就是那个类似肯定这样更符于轮椅一也不可能走路上包装成为一个高样的具,不论是进退在游戏中自己亲自动手,着‘素可以科技悬浮载东西。合人设一些。”

悬浮着的“当然,巨大机械手臂完成的。人家肉搏,普通攻击诸葛应该是通过他面前亮肯定也不能真的

召唤重型机炮洗地“而木牛流马可以是弩可以是。”召唤机械大军,诸葛连

锁。”考虑把受这些技能,我还“为了能让玩这些技能按更好地接照关卡逐渐解

提示搓招,搓出来了这个技能,需要玩家站壁战役这个关卡中,玩家会操控导弹发射基地上按照诸葛亮施展借东“例如在赤地,通关。”七星台,也就是才能释放技能洗

家是不能释放攻,也就是类似这个技能的,只能用火打过来,引导玩家熟于燃烧弹悉英雄们的主要,这样一关一关地一样的简单技技能。“而在此之前,玩

故事更“同时,也可卡中,让整个游戏的以将剧情给融入到关加丰富。”

嗨,显然这几天捋的过程,让他非常享受顺《鬼将》剧情于飞越说越

越是捋,就越是对》剧情的马惊为天人。当初那个写《鬼将

说这都是怎么想出来的呢?太天才了

的描述能会觉得谱的样子。这文档写的很垃圾,果现在再去看当时的需意,不太靠,而且还写得相当随也没个参求文档,可单纯就是几句不疼不痒

今天,依旧发《鬼将》的画风,让求文档,不仅完美契可就是这泛滥的三出,还在三年后的样的需国卡牌手游中脱颖而它在当初挥着作用!

一个在只合一,可现工作量很多的技能,本来这要按照英雄的剧下三国历史和说中的出很多既然要给这些武应该细胞的事情飞现在要做《鬼将2》,必背景捋一下,再结资料,立刻就能想极大、非常费脑贴合、又有趣将设计情!

写需求文档的难不成那位马总在当初》未来会有这么一时候,就已经想到了《鬼

把《鬼公司,前一款游戏以后会《孤独的沙可在当时,腾达将》改成这样一种复还是,谁能想到许多的小漠公路》杂的游戏呢?还是一家没什么钱

烈的自信。这一点,那只预估到了对腾达,对自己,有着非常强能说明他对裴总,果马总已经提前

些内容全都想好了。明马总只是随意地设,就顺理成章地把这计了一下,那就更可怕了,那说如果马总没有预估到这一点

牛逼!总之就是两个字,

鬼将》的需求文档,并再多年后决定将《鬼将》改成格斗游戏的裴总,又该处于哪一层呢?而安排马总写《

嘶……不能多想

越想,就越觉得可测。裴总过于深不

,裴谦沉默了。听完了于飞的长篇大论

实在剧情这态来看,他确块嗨起来了,完全放飞了自我。从于飞眉飞色舞的状

小说作者是很自然这也正常,毕竟于飞是个网络,对剧情感兴趣也情。

谱呢?可关键问题怎么听于飞的说法,越说越靠在于……

……就诸葛亮的这个技能,是怎么回事听起来还挺带感的

,但是想,本来想劝一劝于飞这个想法似乎无懈可击裴谦他的

由,能让于飞放弃裴谦到底个设定呢什么理

》中现成的设定,这总毕竟当初是裴谦鬼将于飞用的都是《鬼将》,结果不会有什么问题2拍板说要做吧?

为了分散他的精战斗系统。更何况裴计上面,就是让他把主要的精力放在剧情和关卡于飞说,让他少琢磨琢磨这款游戏的力,

键是于飞转头把精力全害更大么?都投入到战斗系得这么复杂,朝令夕问题暂且不提,关统上了,那不是危剧情方面不要搞改这个如果现在跟于飞说,

容于飞害相权取其轻,为了让了。微差点,只能纵得还多琢磨琢磨剧情裴谦考虑许久,觉是得两战斗部分做得稍

初就写的稀碎,《风。剧情本来就而且,鬼将》能成功全靠是老马写的,当阮光建的画

的格斗游戏变得爆火、不足以让一赚一笔现在于飞不会果。款小、需要搓招有什么太大的成至少应该剧情,应该也众的死磕

就意味着做一些即时动画,人物互动、配音演算的过场这种复杂的剧情等,都是工作量。

多花钱,同时这意味着要游戏盈利的难度也会提升

《鬼将》的款常斗游戏的死忠粉和信仰老玩家,说不定就只是按部就班地做一规的格斗游戏,那么投如果着格入不会很大,还小赚一笔能收回成本,光靠

的老玩家一忠粉和《鬼将》大的剧的死共就只有那么些人。情和关卡呢?投会大幅飙升,但格斗游戏给格斗游戏做了体量庞可如果

钱。销量却没有大幅增长,反而会不赚成本上去了,

裴谦考虑,大体上没什题,就先按这个来做片刻,说道:“行么大问吧。

问题,可以随时来问我“如果遇到什么

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