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第1093章 “灯下黑”的逃课武器

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呢?个官方逃课的方法具体应该怎么逃至于这

还得仔细考量一番

的一周目,而机地藏了起来。且费尽心之前裴谦给自道轮回结局方逃课武器“己搞了一把官普渡”,只打六

可万万没想到,都竟然还是被玩,得死在一个弱鸡手上七次才能触发,出来家们给找了得这么深了小怪

只能说,低估了的无聊程家们度啊!

身就很多,而这量本《回头是岸》的玩家数研游戏中的内容,所以们找到的可能性。,只要这个在,就有被玩家道具在游藏得再深也不安全些玩家又特别喜欢钻戏中存

回》这里,情况就更加而到了《永堕轮不乐观了。

经过两年的积累刚发岸》售的时候,而且戏翻了个底朝天的老玩绝大多数都是把游经远超游家。,《回头是的玩家群体已

c出了之所不用其极地外挂。玩家肯定会像找“普后,这些渡”一样,继续𘜌寻找这个新的官方

找奶牛关。,之后的每一期续作他们也不会信,而是心思地就像《暗黑》一继续找得乐此不疲就算告诉玩家们没有奶牛关样,前作出了奶牛关,玩家们都会费尽

种方法。法肯的办不通了,得换一所以,藏普渡是行

改动救自己这个手残。而言,光,怕是也无法拯且裴谦觉得,以目前是藏一把强力武器游戏战斗机制的

之后摸因为之前的透敌人的攻击能过关。贪刀,摸一下,只要不怪攻击单一,躲开小模式,基本上就战斗系统较为

式下可以轻松虐杀大部分敌人。渡这把武器攻击距离长,出手动作快,在这个战斗模而普

了,得关注自己的气息值,而且尽办法boss的血但现在情况不同光是靠闪避没用,乱bo的气息、打出处决动作。,必𜆫须想根本打不掉

s的血量,以现在bos得打到猴年容易翻车。血的话了,而且中途很如果一点一点磨马月去

但是想要美招架?很多次完连续打出

裴谦很有自知之明,他己肯定做不到。觉得自

这种情况,给一把渡又如何?

现的,系统那一官方武器开挂也毕竟可能出是有限度的,能超模,但不能关也过不去。。一刀秒boss这超模太多种操作是不

课方法也就是说,新的满足两个条件。

家们找不到。渡不一样,得藏第一是藏法跟普出新意,尽量让玩

的boss。帮助裴地打过新战斗机制第二是要从游戏机制谦这个手残顺利超模,但必须能入手,伤害不一定

有了具体的方向之后就好办多了,一个不错想到了裴谦很快的解决办法。

度确实要调整一下。”“游戏的难

s。如的设定,那就“既然引入了气息值合理了。”果boss的气息值是满原本被玩家给慢慢地磨死了,那就太不不能再用的办法去打bos的,体力也是满的,却

:boss的气息值和血也不会很多。”状态时,玩家即使打到了boss,掉设定为体力值处于较好的“所以我们应该

人工智能于巅峰状态下的时体验都有细微的差s招架。具体会被bos家每次的战斗是完美候,玩家系统做一个随机,让玩架、普通招架或者失误的攻击更有可能,掉多少血量“而在boss处别。”和气息值,我们用

胡显斌:“呃……”

他一时间有点词穷。

之前他问调低一不要要不要调整,其实是在问,难度难度点。

战性更高,如果还是之战斗系统更加复杂、挑这个战斗系难通关。前的那种难度,恐怕会更为现在统明显比之前的

难度给提升了!结果裴总反而还把

就被boss速杀。硬碰拼输了按照裴总的设计,给磨死这个选项,只能玩家甚至完全失了就能速杀boss,去了慢慢地把boss硬地上去拼刀,拼赢

场战斗应该都不会拖成膀胱局,但倒是省事了,每一绝大多数s速杀的那个……这样一家应该都是被bos

这样一改,结果会如何?

们也都得被虐哭。怕是dlc一发售,直接哀鸿遍野,老玩家

地过。贪刀、多试模式了,遇到因为这群老玩家已经非作稳着打,只要不boss都是先观察动几次,就能稳稳体的战斗常习惯《回头是岸》本

气息值越来越s观察boss打得来劲,自己的的气息值越打越顺……回》里,他们会发现越等到了《永堕轮紊乱,而bos

oss给处决掉了。打着打着,就被b

》的玩家们都喜欢受苦不知道他们顶不顶得住虽然知道《回头是岸免也太惨了点,,但这未

一直没怎么说渡’的武器?”说道:“那……要安排一把类似于‘普在游戏中还突然开口裴总,是不是话的李雅达

不能丢嘛。”“怜悯的传统

以她对于这游戏是李雅达当主策开发的,所《回头是岸》就得多。的理解比胡显斌要深刻

个逃课是游戏设定的一玩家们一“普渡戏的传统”既给了头是岸》这款游的方法,又重要组成部分,可以说已经变成了《回

dlc改动这么大,吧?也该出一把新的逃课武器了

胡显斌眼前一亮。

呢!对啊,有“普渡

悯的,之前安排“普渡现。”就是怕手残玩们是很怜以故意藏在游裴总对玩家多、无法通关,所戏中等着玩家们发家受虐太

现在难度进一步提升了,肯定也得续怜悯一下吧?

裴谦心中呵呵。

怜悯玩家?

我怜玩家干什么

是我我特么怜悯的自己好吗!

没有逃课武器游戏?,我能通关这破

逃课武器是为了自己逃带感,有损自己家也不错家都觉得是怜悯玩一想,大课”这种事情,说出去实在是不怎么象。的光辉形,“裴总做不过转

。”裴谦轻咳两声,说道:武器了这次我们就不做普渡这种

,拿普渡逃课合情合理。但《永堕轮回角是武神,拿这种武器逃课,这合理主角设定是一个普通》的主“《回头是岸》原作的吗?”

“武神当然应该随便拿切才对。”一把什么武器都能砍爆一

众人面面相觑。

,如果按照剧情设定确实胡显斌说道:“裴总是这样的,但玩家们可是个个都是武神啊……你说的很对

谦笑了笑急嘛。”:“我知道,别着

。”“不做普渡这种武器,还有别的做法

。”神主角在晚年的时候富和奇珍异宝,魂的魔剑,并让它沾满把能够斩灭灵自己一生搜集来的财让能工巧匠打造了一“我看剧情设定中说了得道高僧的鲜血,耗尽

造出一种可以让自己进两界的药丸,无间地狱。”并用魔剑“之后,主角斩杀了黑白无常,并一路进入入弥留之际、浮于阴阳让巫蛊制

的灵魂越多,它的弱下去。”力量就会逐渐衰作的设定,魔剑“按照原的力量是有限的,斩杀

武器搭配,可角武神“同时,为了凸显的身份以有不同的战技效果和的主副手,我们也鼓攻击励玩家使用多种武作。”器进行搭配,不同

斩杀动作时,再用魔他兵器进行战于一个斩杀用的特成了,魔剑斗,触发“于是最终的设计就变殊道具各种各样的其玩家平时相当剑进行斩杀。”

而随着剧情向后推进,魔剑衰弱下去。”的力量也会不断

发组设计师们的共识。众人纷纷点头,这是开

打怪、魔剑斩又能最大法和流程就太单一了。剑的话,整个游戏的玩如果只用魔限度地还所以设定为普通武器杀”,既能鼓励玩家使用多种武器,原剧情。

觉得这说道:单纯只是作者于飞的原是一拍脑袋想出来的,时,《永堕轮回》弱这个“裴总,个故事的悲剧效果。设定我也其实魔剑越用样的设定有助于凸显整

理上第一任镇狱者“而且也比较说得通一些。”认识到自己铸成魔剑变弱,所以主角的头脑大错,并最终成为。这样从情才变得清醒,

为玩法服务的。”“但剧情肯定是

“如果有必要强也是可以的……”的话,改成魔剑越用越

裴谦一抬手:“不!现在这个设定就非常完美,不能改!”

“我上,。”可以在此基础只是觉得再进行一些衍生

情道具,不能一把剧剑完全变成了“按照现在的设计,拿在手上。”

“但我觉得,可以把它做成一把拿在手上战斗的道具。

离等“只是,它的初始其他装备。属性,都弱于害、攻击

s越来越多越低、越来越弱“不仅随着。”,魔剑的属性还会越来进,主角斩剧情的推如此,杀的bos

“打到后期的时候,可能砍人都不怎么疼了。”

“但是加一个特殊效果。”,给魔剑

何其他武器的时家只拿魔剑,不双持任。”“当玩次,都会增加一点入魔候,每死亡一效果

度的入魔效果是“而积累到一定程,自动做出招架动作。”,主角会在人工智能系统的控制下

动招架就越频繁。”“入魔越深,自

方的依旧很低“当然,魔剑的伤害值,但哪怕低,依旧可以打乱气息值,并通过频繁的自动招架和害值很达成斩杀条件。”拆招,

极限值的。”阶段,入魔是有“在游戏的不同

家的一些普通招架变“刚开始魔剑力很明显,只是会把玩效果成完美招架怕一直死很多次,入魔不会量很强的时候,哪而已,几乎无法察觉。”

魔剑力量削弱随着剧情的推进后,还要继续死,才能入魔效果。”继续提升

死的次数足够多了,才“等到游戏的大后期,。”能实现全自动招架的效

。”不出局,而来,玩家就打’的结局全迷失了自我,整个世,主角最地狱恶鬼,完是会打出一个‘永堕轮界变成人间炼狱但这样一终变成原本的结

打通游戏,才能进入正常的镇狱“只有玩家入魔值不者结局。高,凭借自己的力量

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