般的计划给惊艳到了。裴谦简直是被自己天才
我简才!直是个天能想出这种逃课方法的
一种“灯下黑”的手,裴谦用了不同,这次的逃课武器法。跟“普渡”
家们也能挖出来。,玩家千奇百怪,普渡确实藏得不说藏得再深,玩很深,但不得
不所以,魔剑的设定干。剧情排到藏了,直脆就接安里面
真正的逃课玩家都己身上。道具,继续去各种犄”一样的逃觉得,它是一把剧情角旮旯苦苦寻找“普渡具,却忽略了让所有课道道具就一直在自
想要用魔剑逃课,条件非常苛刻。
丧棒,都比它强得多比如黑白无常的哭伤害一开始就低于其他武器,。的武器,上缴获首先,魔剑的从任何一个boss身
也不是用魔剑战斗,剑的属性也全面优于魔主角在一开始默认剑。前最满意的一把剑战斗,这把而是用自己生
,打的bos害还会变得更低。而且越多,魔剑的伤s
能拿其他任何而积累入魔值的条件也武器。能拿一把魔剑,不非常苛刻,必须是只
主角的设定是武神,所以《因为》原作更加自武器设定比《回头是岸永堕轮回》的由。
题。,甚至左右手各拿一把主角可以任意双持双手武器也完全没问
多,只是攻击间隔和前而双手武器不较长。管是攻击距高得离还是伤摇比害,都比单手武器要
两把伤害最高、最顺下,那些《回头是岸》oss。好过b的武器双持,这样才的老玩家们必然会选况在这种情手
上它,肯定也会再搭一把而魔剑的属性如此垃圾,就算拿其他武器。
但。累入魔值的这样是无法积
谁都不疼的魔剑,还得把属性最垃圾、打死很多次之一后,才能感受到魔剑的必须只拿变化。
后推动,入魔值限越高,才会前期出现“全自动招架”的而且前期的变化不明的上魔值有上限。剧情越往的入情况。显,因为
次之后,过bos就会越打越好用,只能打出坏结期不好用,但多死几s没问题,后期继续死总而言之,魔剑前局。
难度很高的b对于裴谦而言只要提前知道这个机制是多死几次,前面受点,,就可以逃课了。苦嘛。但后期那些,无非就
正式上线有很长的时间从游戏开发出来到,只要死得多,总能通关。
他们只会去选用更强力对于不知道这正的逃课神器一直,之类的武器,绝到处搜寻类似“普渡”都在自己身上。个机制的玩家而言对不会想到真的武器,或者去
剑去打b意用最垃圾的魔的武器某些大佬太牛逼了,当然,也有一种可能,就是oss。挑战了,故厉害已经没有
但依旧不用担心露馅。
为这样的大佬已因发魔剑的自动入魔值,触地死,自然也不会积累招架。了炉火纯青经把技巧练到的地步,根本不会频繁
了也不会是,菜触发。鸡不爱用,大佬用简单来说就
完美。裴谦越想越觉得很
课换地方藏了!武器你们想不到吧?我把逃的玩家们,呵呵,愚蠢
堕轮回》迷于《永老老实实地去跟课武器的正确用法,》本体𗼿的,《回头是岸就得只要玩销量不就降下来了吗?家们找不到这把逃ss拼刀,沉
降下来之后,就可以理成章地把这游戏给顺费掉啦!免
苦心。为费了让游戏免费,裴谦也是煞
正好也虐一虐那些玩家们。这么高,而且,游戏难度
那就让你们感受一你们不是喜欢高难的高难度!度吗?下什么才是真正
师还治不了你们这群玩家了?就不信了,我一个设计
小本子上记录。另外一边都在快,设计师们速地往
胡显斌简直想要拍案叫绝。
这个设计真是太棒了!
套路,却又有一些殊途同归。跟普渡是完全不同的
这个设定跟剧情当吻合。相
身体,在魔念的操控整个我,无法世界陷入灾难之中。魔念掌握了会让着他逐渐再清醒过来但慢慢地也会自丧失成为镇狱者,而是就可以进行自动格挡,主角入魔越来越被深,代表下进行战斗,
很高,但在加入情设定之后,游原本的游戏难度况。戏的难度相当了这个于是一种动态调整的
高,难度自然降低,玩过去了。亡,入魔值逐渐家就能打当玩家卡住了、频繁地死招完美能系统自动接管,自动提升,人工智架触发的几率越来越
当然,这一切的前提是玩家得知道有这个机制才行。
打boss的家没有只拿不会触发的。话,死再多次也一把魔剑如果玩
虽说这个机点深,但制藏得有担心。胡显斌并不
一样找出来了?当初“普渡”藏得深,玩家们不是那么
都会被找出来,区别只的东西,肯定事实证明,玩家点。在于早点或者晚,只要是藏在们的智慧是无穷无尽的游戏里
总真的奢侈。不得不说,裴
了。用来开发一款新游戏背景,其实完全可以这套战斗系统和故事样的一
叫它《回头是岸完全没问题。2》,也
当奢侈的好点子,裴但这样!的行为一个dlc,真是相总竟然只是拿来做
点不担心新游戏也说明,裴总像这种灵感但这的好点子实在太多了,信手拈来,一枯竭的事情。程度的设计完全就是
到这里,胡显斌对裴总的敬仰想之情更是油然而生。
有了大方向之后,一些细枝末节的内容也就好办了。
回》中的武器系统比如《永堕轮也会有很大的,相比之前改动。
殊攻击变化,玩家们由进行武器搭配。根据击、副手武器特副手武器的、重攻不同,轻攻击可以所有武器都可以自由的效果都会有所双持,而且根据主自己的喜好自
么一诠释,游戏的剧,经过裴总这此外得情变戏中的一些跟剧情有关的细节也就可以完善出来了。更加清晰,游
到他生前斩杀人。,但依旧被击败了比如在地狱,这些人在地狱中会遇过的一些敌人和恶主角中,主角的力量变得强大,来找寻仇
人,或者在三有一些特殊道具敌而击杀这些生石等地方,揭示主角生前传奇故事的点点滴滴。,用于一点一点会
,认真感觉自己灵感爆棚地进都行设计。设计师们一个个
者,也感觉自己深受启发。而于飞这个原作
事的理解是绝对不如裴总的。》的原作者,但自个故《永堕认为对整轮回他虽然是
故得更加深刻了。经过裴总这样一解读,整个事似乎变
总的理解,原著小说中相比于的很多细节裴,反而显得粗糙了。
是多大的牌面!刀,这量,更是精锐力《永堕轮回》这指导、亲腾达游戏部门的个dlc凝由裴总亲自自操聚了
说。永堕到时候肯定有很多玩家慕名而来,阅读《轮回》的原著小
么能行?要是拉了胯,让玩家们到时候小说失望了,那怎
得所以大,小说修!
构上进行微调,争取回去之后于飞决足够完美!原著小说拖后定了,不能让自小说内容进行忘食地对把小说内容调得己的腿,调整,在原本的故事架就要废寝
……
……
二。6月5日,周
早就来到公司,查看畅还是一大灵感班宣传方案目前的效果如何。孟
销部的效,今天页广不得不说,整个广告营就已经上了各种网率还是很快的。昨天把方案交给于耀之后告。
公交站铺开!、地周之内应该也速度要慢一些,但一能全面铁站等实体广告的
时间。像这种是很长广告,一打就
!态最好的形容就是:一万年太久,只争朝夕他心但孟畅并没有考虑那么遥远,现在对
宣传坚持两先定周,拿到保个小目标,反向底提成。
高提成。宣传坚持一个月,拿到更再定个中等目标,反向
,肯定是满提成。至于最高目标
能达成中等目标提成还是太难了,杀但、谢裴总不之恩了。孟畅觉得满就已经可以谢天谢地
一下网告上对这个广随意地翻了的评论。
”是怎么回事?好丑!广告“终点中文网这个新的
对劲啊?点中文网的成?”挺差的,竟然还能尬吹绩都“丑本书在终就算了,关键是内这几容也有点不
多名都端黑吗?”可以当成荣誉来宣传了是高?这真的不“全站排名三十
业,做“这个宣传方案的人一点都不懂网文行得太不专外包的啊,感觉做方案是不是业了!”
文网那“终点中边都没把把关吗?”
全都被坑了,高价买断么垃圾作品啊,参班不行,孵化出的都是一堆什都要把人给写废了!”“我就觉得这个灵感与的大佬作者们
出满意的笑容。看到这些评论,孟畅,露不由得嘴角微微上扬
跟之前预料的完全一样嘛!
对这个灵感班有很大的不满情绪。事实上,很多读者本身就
惑,让作者们去的什么呢?因为这个灵感,铁杆读者们也爱看。难受,读者班用高价买断诱结果就写自己不擅长的也看作者写的好好题材了,作者写得得难受,这是图原本题材写
方一步激化了矛盾,让读者们更加不满了么差,自然是进案做得又这。而这次灵感班的宣传
个效而孟畅想要的就是这果。
满情绪能够读者们的继续保是稳了?去,这个月的提成岂不和不愤怒持下只要