,周日。日5月1
裴谦再次来到学校他要见一位新的游戏制作人。附近的咖啡馆,今天
0万,剩下80万还没花出去。度目前只用了10系统允许用来交学费的180万额
名气的设计师,前就让辛助理所以,裴谦之验。一些失败项目,同时又有一定去物色一名做过要学习一点成功经想
一个人能力因素的干扰。定名气,这是因为时还有至于什么要在失败的同裴谦想要尽可能排除
如果一个制作人方面是系统不允允一本身就许给他开这么多出,难他的失败因素也不够突以学习。很失败、一无是处,学费,另一方面
败因白忙活吗?素,那裴谦学哪个呢?无关紧要的因素,如果一个人满身都是失那不万一学到的是一个是
。验的“高亮”设计师,他就得找那种标注了一样,便于学习们身上的失败因素会非常明显有能力、有成功经,就像是直接
何安讲的主要是腾达谦来说就是错题;的成功原因,对裴项目本,是大型纠错练习
佬则主要是讲他自己册。谦来说就是一本标今天这位大准习题裴的失败经历,对
了?制作人讲的内容结合起来,岂不是就成和今天这容的内把何安讲位
而且请两位大识。佬给自己讲万,还学到了游的专业知课,成功消化掉180戏制作
的如果结算时能够通…东西做出赔钱的游戏…凭借学到统的考核,未来又能过系
岂不血赚?
会更容易吸收一些形式,今天这,会直接“讲标准答案”而相对知识将于何安“讲错题”的其中的亏钱对裴谦来说,这位大佬。
的见面,十分期,裴谦对这次待!所以
,这位游戏制作人就到啡馆没多久来到咖了。
“马总男人跟裴谦亲切握手。鸿。”一个我是邱长发飘飘您好!、看起来三十多岁的
已经大致查看了这位邱鸿的履历。来之前,裴谦
可以说是颇多业跟何鸿的游戏制作事安那种远古巨佬的光鲜,这位邱履历不同坎坷、命途多舛。
年一代场壮看成是目前国内游戏市的模板。他的履历,可以
某大型游戏公。策划,,入行之后进入国内司担任数值01年左右入行Ꮈ,当然,是氪金游戏在发出一款成功并成功开的仙侠题材端游
试数据测履历跳公司,作为主策游,项目扑街,开发极差,无奈夭折。两年后,凭借成游戏整整一年,然而最终槽到另外一家功项目划开发某西幻背景端
公司,继续担任主策划制作某国战他又换了一家游戏成功,成功拿绩。题材氪金游戏,这下月流水过亿的傲人成,次获得了之后
错的声望,虽说在半年之后就还是维持运营了三年的青树收入下滑,。这款国战游戏但不积累了算得上是时间,也为邱鸿常
手游,积累的声望,司,开发一款氪金邱鸿决定自立门户,自凭借着这款项目己找到投资成再度扑街。立了一家游戏公
所以在听说有人花十来到了京散散心的状态,已然失败,邱鸿万块听自己讲一意冷,正好处于无所事节课的时候欣然同意,项目州。事想要稍微有一些心灰目前,因为自己的游戏
于邱鸿的这个履历,裴谦是对很满意的。
得够高、摔简单概括起来就是:站得够惨!
策划的。于国产氪金游戏领就已经以主流水过亿的成绩,这非身份拿到了月这位显然是专注常值得骄傲域,并且在五六年前
而且邱鸿志两次失败的经历,看而失败的。起来都不是因为钱
粗败,他跳槽第一次失的那家公司财大气,而且准备豪掷千去金打造一款那个年代看起来的大作,完全不缺钱;
业,同样不缺钱。也拿到才开始创失败,他了投资人足够多的资金第二次
在游戏累的邱鸿还是行业内有丰厚积成功游戏经历业失败了。但即使如此,有创且
合裴谦的预期!了水漂,这非常符投入巨大,损失惨重,上千万的资金直接打
的内容!和借鉴裴谦坚信得自己学习在邱鸿的经历中,一定有值,
,两个人边喝边聊。务生端上咖啡服
自己的履历,从态度上来看,他跟何安的邱鸿简单介绍了一下区别非常明显。
就碾压了业内九内巨佬、也全凭安显然是那种业身上,老爷子兴趣成功人士,资历上九的设计师,给何自带一种傲气。成人讲课
了。讲述,你爱听不听,不,何安也会坚决地按想讲的内容进行听我就走人照自己即使节课的价格请他授课“马洋”出二十万一
”想听什,中还算不上行业么人,所以同,虽然有过成功经历而但他深知自己在游戏客气,对面这位“马总讲什什么顶尖的游戏制作邱非常么,他就愿意鸿则完全不。
是不会。是数值策划,而且只部分都有一个显著特点,就跟钱过不去做国产氪金游戏,毕竟邱鸿这一类型的设计师,大
这位“马总”出了十万块钱一节课的价邱鸿觉得,既然开支,家与自己的关系一样往返机票接送等,绝对的衣食父母。那就跟氪金土豪玩格要听课,而且还包
满足“马总的需求。肯定是要尽一切可能”
,就欣然同意是确认了一下了。所以,在听“马经历时,邱鸿也并不生气,只总”说要听自己的失败
听“也好,既然马总想,那我就讲一讲。”
“不过我要事先声明。”有一件事情
功因素全行准备一个成个成功案例都是无数个成功成功经历的话,合起都厘清,才能还原这个把每,毕竟每一成功游戏因素组来的,必须我肯定要花一点时间进的全貌。”果讲“如
“但失败经历讲起来就多了,我也不需要花时间容易很准备。”
“俗话说‘千里之堤溃选择,依旧会择,但是只做错了一个做对了99个选导致失败。”于蚁穴’,很多时候你
就可那个最关键的失败因素以了。”“分析失败原因,只要,在失败项目中找到
自己总”讲述确,邱鸿一边喝着咖边向“马是要尽得“马总”的同意。就可能征一的授课思路,态度很明啡,
‘溃于蚁穴’的教训,请您务裴谦很高必好好!”太好了,我就想学习兴:“一下讲讲
解决方案。”导致项目失败的定能够课程中,很好地避免,或者想出,的聪明才智,一接下来的这些关键因素。相信以马总每节课我都讲一个会邱鸿点点头:“好那
裴是一”微笑:“那谦露出一个定。
一个比较基础、想从口咖啡,稍微整理了思路:“那么今天的第但却又最容易被忽视面入手。一节课,我”的方一下邱鸿喝了一
“项目管理。”
影、动漫等行业,相比于小说、自媒密切分工合“游戏、电作的行业。”于,它们是需要体等,最大的区别在
人,出来。子的,如果你的同再厉害也没用再好的点子也做不说,你一个人也就是”事都是一群摸鱼、混日“
“即使是一个天才游支强有力的制作戏制作人,也需要一戏项目。”为成功的游团队,才能把自己的设计变
性都是被工作积极成一份挣死工资自己的职位当作,并不会自己压抑住的。”“而人都是有惰性的,游戏项目中的很多员工,仅仅是把把它当成是自,所以己为之奋斗的事业大部分时候、养家糊口的工,他们的
”项目管理的手段,就成了重中之重。“这个时候,
缺。”成功项目,自己“我之所以曾经做出创业却失败了,有一个很大的原因,就在于我对于项目管理的能力有所欠
多次延期,,我在原本公司制定的而在自己的公司,制定带来的恶果是周;做出来的游戏还是不“由此划总能够顺利完的开发计划却总是一拖期。”开发计再拖,即使成,最多延期一能符合我自己的预
“每个部门总是有各种点各样的理由互相推的开发进度就完全崩溃了……”点时间,项目目的进行。每成了分内的工作,但仔细观察又诿,看似每个人都完个人稍微拖延一发现他们似乎都没有在会推动整个项
裴谦露出神往的表情。默地听默着,脸上
……好羡慕!好
摸鱼!看看人家的员工,老板什么都不用说,自己就会
他们一个个想方而腾达的员这拼命鼓励大家划水、工呢?老板在摸鱼,结果设法地加班!
的失败经验中学到什么只不过除了羡慕,裴谦从这个宝贵作的方法。可操却完全没有
人配合,也根本做不出项目管理会让公司变成来按照邱鸿再牛逼的设计没一盘散沙,。说的,失败的
但这时候裴谦就有疑问了。
何项目管我压根就没有进行过任理啊?
员工?沙,反而变成不但没有变成一盘散那为什么我的铁板一块呢
到!不进,我想找个突破特么的找不针扎不进、水泼口都
神往,但听来听去,还是不知道自己要谦非常怎么做。邱鸿说的这些事情,裴
如果按照邱鸿的说法,他的失败就在于做懒的员没有对偷工进行有效的监督。干劲,或者说,员工们的利用项目管理激发好地得不够多,没有很
!着,邱鸿只是做得但是裴谦琢磨,而自己是什么不够多都没做啊
狗全把那些加反向监工,还我不仅没正向监督员班督了,都赶回家了!
按理说我已经到了反效果超额完成呢任务了啊,那为啥起?
出了问题?是我出了问到底题,还是我的员工
真是令人头……秃啊