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说一说最近的剧情

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情。前为止的总体说一说最近这段剧三卷目情,不,说一说第

事,里,第三写一往骨卷写的是少年的,但现实往本来在我的想法羁旅,浪迹江湖的故、事件,想法是很好江湖上的人物

大量游记类写好第三卷,我看了为了品。动漫、影视作

,游记发现果放在网文圈里是水土丧的类作品,如,唯一的结局就不服。

主角是不停的途,这导致了两个结果走,不停的踏上征理由很简单,游记类,

路人甲。法深入塑造,沦为一:角色无

感和期待感。者没有代入二:读

第一点不悉了地方,又立刻启程造了人物、熟好不容易塑离开。用解释吧,

读者的期待感和代入感这个现象,但身为,可能没有总结过读者没有代入作者的我最致命的是第二点,,对于感。身为读者的刻的研究。感和期待你们,还算有比较深

丰满的人物固定的地图,更有待感和代入感。

?许打个比方,许七安子,睡国师和睡勾栏女七安湖匹夫面前装逼,哪个要睡妹更有期待感子,哪个更有期待感面前装逼和在一群江逼,在京城大佬

感。前者的期待感是靠因为太“飘忽”,到处造不起这种期待字数铺垫出,所以来的,而游记类的,

开篇之前式来写江湖篇算用单元剧的模,我原本打

点不够,主份参与。但比如以九道龙气宿主为角的存在感主线,写他们的故事,主角以旁观者身这样一来太低了,爽

行!爽点不够,就意味着不

剧情张力,那我想,可以用大量的要有用,可以是路过某些小事件不一定补,提升后来个村庄时,发现有鬼怪小事件来弥作乱

路过某个城镇在欺男霸女。时,有乡绅恶霸

惯用的这些都是游和风土人情,但对于主记作品里手法,写主角路上线并没有太大用处。事件遇到的

在水。这样碎片故事,会给读者感觉作者也没期待感,反而,写多了,既没代入感偶然写一写没事

问题。直到现较好的方式来解决这些我也没有想到一个比在,

不认识。有心想请教一下教我的人其实不大佬,转念一想,能再说,我也多了,

作状态是焦头烂额的。整个十二月,我的写

宝塔这段剧情,点,想提升剧情的张垫还不但写到这里,我发现一个问题:铺的想要寻找刺够。我迫切力,于是有了浮屠

丰满,装逼就没有件太突物都还没丰兀,而是各方人韵味。满起来这个铺垫,角色没不是说事

写法,就是但游记类型的这样。

,展开的篇幅。机”、“,根据你们的反馈,来情。然后根据效果升级”以及睡国师决定第三卷上半卷为核心”、“危接下来,我会以“冲突

羁旅只是第三卷上半卷的内容

就先一直在思考这些问题。这里,今天一个字都没码,说到

说里提一提。苦水。第二是希骚,吐一吐创作途中的以在本章是发发牢望读者如果有什么好写这篇单章,第一的建议,可

感。嘛,也许你们的意见,会给我带来灵它山之石可以攻玉

碰撞。(狗头)我渴望与你们些深入的,心灵

好了,吃饭去,吃完码字。

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