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说一说最近的剧情

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前为说一说最近这段剧说第三卷目止的总体剧情。,说一情,不

事,写一写是少年羁旅,骨感。我的想法上的人物本来在、事件,想法是很好浪迹江湖,第三卷写的,但现实往往江湖的故

为了写好第三卷,我品。看了大量游记类和动漫、影视作

,唯一的结局就是水类作品,如果放在沮丧的发现,游记土不服。网文圈里

理由很简单,走,不停的踏上征途,这导致了两个结果:类,主角是不停

一:角色无法深入塑造,沦为路人甲。

二:读者没有代入感和期待感。

不容易第一点不用解开。。释吧,好方,又立刻启程离造了人物、熟悉了地

没有代入感和期待感待感和代入感,还我,对于读者的期能没有总结过。身为读者的你们,可但身为作者的致命的是第二点,读者个现象,究。算有比较深刻的研

满的人物,更有期待固定的地图,感和代入感。

许七安要睡妹子,睡国面前城大佬和在一群江湖匹夫面比方前装逼,哪个更有期待装逼师和睡勾栏女子,哪打个个更有期待感感??许七安要装逼,在京

“飘忽”,到处靠字起这种期待感。数铺垫出来,因为太走,所以塑造不的,而游记类的前者的期待感是

写江湖篇。我原本之前,式来打算用单元剧的模

主线,写他们的比如以九道龙气宿主为一来,主角的存在低了,爽点不够参与。但这样感太故事,主角以旁观者身

行!,就意味着不爽点不够

弥补,提升用,可以庄时,发现有鬼怪作乱我想,可以用大量事件不一定要有剧情张力,那些小的小事件来是路过某个村后来

路过某个城镇时,有乡欺男霸女绅恶霸在

作品里惯用的手法和风土人情,但对于是游记主线并没有太大用处路上遇到的事件这些都,写

而会给读者感觉作者在写多了,既没代入感也待感,反写没事写一没期水。这样碎片故事,偶

好的方式来解决这些问没有想到一个比较题。直到现在,我

转念一想,能教我的人其实不多了,再说,我也不认识。有心想请教一下大佬,

烂额的。写作状态整个十二月,我的是焦头

点,想提是有了浮屠,但还不里,写到这个问题:铺垫剧情力,于宝塔这段我发现一升剧情的张我迫切的想要寻找刺激

是各韵味。就没有,角色没丰满,装逼方人物都还没丰满起来说事件太突兀,而这个铺垫不是

但游记类型的写法,就是这样。

,我会以“及睡国师为核心,展开剧情果,根据你们的反馈,接下来“升级”以。然后根据效的篇幅。来决定第三卷上半卷冲突”、“危机”、

少年羁旅只是第三卷上半卷的内容。

都没考这里,今天一个字先说到这码,一直在思些问题。

么好的建议,可以作途中的苦水。第二是希望读者如提一提有什在本章说里写这篇单章,第一是发发牢骚,吐一吐创

给我带石可以攻来灵感。它山之玉嘛,也许你们的意见,会

狗头)我渴望与你们来一些深入的,心灵的碰撞。(

去,吃完码字吃饭好了,

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