选侦察兵也行再选一个医者机枪手也行剩下的哥们你业,医生、工,不影响战斗能力。”。具体选什生或意职程师、机枪手必么大家随“大家先选好自己的须都要有,,基本
玩配好了职过的老司机,陈沙给队友分作为已经内测试业。
弹痕2怎么选,还是得看要,说不重要也不重要。因为职业并不会影响《战术安排。战斗力,只是加特定的环境下都能发挥具体强和制定地图机制互动它的优势,》中的职业说重要也重的能力,每个职业在
想占机枪手强化火力压制;那据就要扩大的侦察兵就是必不和机枪手为主,甚而如果某个小队不如果某个小队打定主意一上来至可那么能够让便携去攻城,只想点、清空据点敌人,雷达侦测范围打野战吃落单的小队,可少的了。么肯定要以工程师以双
当然,哪怕某支小队的职业搭配不那么靠战术和枪法。,毕竟真打起来还是合理也没关系
起来才有意排了,思的!,这游戏到“我正式时候都听我指挥啊得有一定的战术玩”
”提升大家的“直播间的朋友们也可以多学戏掌握了游游戏体验!机制以后,能大大一学,
典模式对局。配到了对局,是经很快,陈沙匹
戏。,五分多钟才进入游可经典模式是人数最多因为游戏刚开服没多的,有200人。因,匹配得不是很快人数各不相同,其中三种模式的玩家能是久的原
熟!不过陈沙已经到的都是戏体验肯定不一样啊路人,这游天火工作室也找了一百然名玩家测试,但并很齐。而且之前遇不是每次都人是打测试场,虽人,现在遇到的都是知足了,因为他之前都
视角审视这款游戏。的边发弹幕互动一边内在游戏中激战,直播间一是陈沙带着队友以新玩家的,观众则
从来没见过!第一感觉是,游戏机制很新颖,
这两个运输机上,并始,大地图上会输机的路线,玩伞。家们会被平均分配到选择合适的时机跳在游戏的一开随机生成两个运
自己想去的地面区喷行方向,快速抵达着战斗服的玩家从以跳伞也不域。气背包改变飞背景,所机2》的科幻下降并凭借身上的统包装的跳伞。穿运输是传当然,由于《弹痕之后,就可以快速上跳下来
在默认情况下,小队成队长一起飞的,也可以随时脱离。员是跟着
附近的敌人可能会降有物资,种标记了,包区域,都有明确打各,哪里在地图上的标注。个点括每个队员飞哪还没有落地落在哪个前,陈沙就已经开始之
员在这样一来,小成,并在最快的时间内负责的目标区域做好战斗准备。以快速地搜刮自己队落地之后,就可
是充满了惊喜。搜东西的过程,也
注出所有的物资都根据不同的颜色标刮s游戏都没有的。的快乐,是很多fp,完美符合“开局一把手枪、装备全靠捡”。这种快速搜来
么时候去战斗?游戏乐趣。在其他的择,相对单调家就要去权衡:,但加入搜刮环节之后什么时候搜刮家多了打枪这一、什游戏中,玩家就只有搜刮环节的意义种选选择和,玩在于,它给玩一种战略
择来弥补操作的不足,的玩家也能战阶段,玩家搜刮差谓的“游戏智商”。是所也就ba游戏中的发育胜技术好的玩物资、准备充分,技术稍家,这就有点像是mo可以通过战术选
获玩家在通过游戏机制。获胜的时候,也会得一种独特的快乐
总是有一力。搜到好装备的快而且,搜刮的过程是充的爽种难以抗拒的吸引点变得更加密集了。疑是让游戏,这无乐,在每一局满随机性的,随机性对中都能重复体验好几次于玩家来说
激烈简单的搜刮之后,就是的战斗。
陈沙的小队选的之地,所以竞争也就是必争是一个战略据非常激烈。点,非常醒目,一看
开混战,如果有幸一落用手边能搜刮到直是惊险刺用小手枪给别人打,但也的一切武器展就被阴在拐角的敌人有可能一不小心几个小队被迫动步枪或者霰干掉,激!地就捡到一把自简弹枪,就可以撵着
辑。感:比较真实,虽说一下这里面的枪械手枪械的包装都科陈沙也简幻感十足,但又莫名地合乎逻单点评了
法。然型,也就是说随也基本能判断出它的正酷炫,但光从外形上确用到现实中武器的原便捡起来一把枪,虽很多枪械都能找看起来外观很科幻、很
富的地图机制和种类堡垒》那么容一点。再考虑到丰大于这些枪的使用难至术上繁多的物资,新手在易压枪、容易爆头,技上乐乎。《反恐计划》要简单的进步空间,同时又比有很间。不像《海度,介于》之堡垒游戏中哪怕枪法差《反恐计划》和《海上一点,也能玩得不亦
友上的核心去指定地点复活,除非队都还有希望。了可以拉起来,队戏中队友被击倒游被补刀了也可以拿着身伍全灭,否则就
牢很快,微搜刮了一些物资外稍活了死亡的队友,又到牢占住。了这个据点中的武装的队友去复,最后才回到据点中,所有敌人法清空附近的野着两个全副陈沙凭借着过硬的枪,带
个人,剩下的一个人落沙这边期间有果被据点激战,陈荒而逃。的雷达发现,打死了三迷彩想偷进来,结双方展开一队玩家,开着光学
人、搜刮钟时间很快就过去了程无尿点。、防守,十的小队搜刮、巷战、救五分钟的时间被安排十,五分陈沙得满满当当,全
脑子都是处于跃状态的。地打枪,玩家的活十五分钟还一目标,并不是全程枯燥手和直都有关键是这非常明确的
戏进入第二阶段紧接着,游。
那些残缺不全终让两个阵营的的小队则按照系vs50的小型战役分成了。、补全,。满编的小队仍旧是保统的匹配规则进行合并同阵营,剩下的100名玩家被进行一场50留目前的配置,而一水平线两个最实力评级大概在
向玩家们科普了当选了己方的指挥官,挥官筛选机制。也简单地同时一下这款游戏具体的指陈沙幸运地
选机制的阶段各小队、各决定。有趣之处在于,会根据前一这个筛玩家的表现来
合起来,、玩家之前担任指玩家小队在。之前对局中的战绩表现后,选出最佳的系统会将玩家在匹配时是否主素综挥官时的胜率表现、动选择了指等等因指挥官人选挥官职位经过一定的权重计算以
些进入游戏之前就的方式衡为权重史战绩来匹配,衡量这些身上的物资、占据然是比较均双方的力量必小队的战绩、过了第一,各根据玩家历真实实小队的的位置等因素都可以作好得多。阶段的战斗而且,由于经力,所以分配后的,比那
方变二阶段的冒险行为获得成了留下来,这就让第一夺取的战略要地,在第家在第一延续,跳人多的地益的行为。阶段搜刮到的物资、高风险、高收阶段仍旧会保玩的收益能够
风险杀出自己的喜好选择是段略。跳人多的地方、冒着高可以根据是跳人少的地方,搜刮物资苟到第,让自己在第不同的策的混战呢?玩家二阶段的战斗中占尽先二阶机呢?还一条血路
地图上的,陈沙开始指挥0的战斗正式打响之后各个小队,夺取在50vs5战略要地。
域大地图兵们获得子弹、是一夫当关、万夫莫开,区域进行火力压制,机护甲以及枪械不相同代价;战地医院可恢复药品;碉堡可以为玩家提供急救包和快伤员的复活的机枪可以说需要付出很大上的战略的敌情,也可以空图上短暂显示某一区,例地强攻要地作用各,也可以加如:空军基地可以进以对附近给,让前线的士行侦查枪手职业操作碉堡中投补,在速度。
。,这些据会特别集中优势兵力进互的状态,而且双据方的实力相近,只要上都能拿下点,所以战况就出一种犬牙差握混战之后基本上呈现攻基本点掌在对战双方的手中,激烈经过第一阶段的
援,打成了量的战力,不断派出增势;绞肉机一般的态有些重要据双方都集中了大点可能反复易主,
部队突然渗透、夺取处在战场边缘,却有,从而造成也有些据点看似可能因为守军的战场形势的骤然逆转。被敌方小股懈,松
,都。锋芒选还是派出小股部队双方的交战不一定绕路奇袭,又或傻呵呵地冲是没有意义的具体情况而点的功能战场选在一是在据点内,的,必须要懂得主攻方向要视当时一位真正优秀的指据据挥官会懂得根择另外的而且,动脑子中优势兵力多方进攻,定者是避其突破这个隘口,、火力压制范围,将口。而对方想要,不论是集些地形独特的隘
的意图,第一时间做出况,而小队战斗的同时判,也要向指挥官实挥官则是要想指,才能带领己反应,甚至是提前预方玩家赢得胜利。尽办法分析敌军所有小队的队长在指挥战场形势千变万化,时汇报战场内的情