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第1303章 普通员工李雅达

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严奇决己的下一款游定开始构思自

作人,做游戏这种事情当然,作为一不能一拍脑门就来。不能儿戏,个成熟的游戏制

毕竟游戏制作人家们。也是为了公司上上下下为了自己,为了玩所有的员工,也做游戏可不全是

如果脑袋一热开,结果大家累死累活死,亏得血,最努力?地加班做出来了本无归,了个项目这怎么对得起大家的后游戏却暴

块,给大奖金也疚,毕竟在物质这败了,他是失拉满,那游戏失败就也不会太愧足够了。要是严奇很有钱,给大家各种福利待家的补遇拉满,加班费和各种

可关键严奇又没什么钱。

是单机游戏的话,这点钱估计全都得帝国之刃,但想要开发一款新游戏,尤其》这游戏赚来的钱不算少砸进去,还不一定够

班费和各想。那肯定是不用在这拉满,什么加金,种奖况下,什么福利种情

,才能指望。有下一款游戏成了、大卖

所以,得慎重,得深思熟虑。

灵感、捋顺文档,先积的基本形态。思路,确定严奇新建了个这款游戏

目前他其实就一方向:动作类单机游戏。个比较明确的大

到,但算得上是一个3a品质可能达不努力奋斗的目

除此之外,他没什么头绪。

之前的口做《帝国之刃》的时候的,做的,完全是按照手游玩家味来是西幻题材。

不是一码事。可单机游戏完全

游戏的口味差得太多了,另一方面,两玩家的口味跟手游玩家戏的开发难度也不一方面,单一样。种游

质比较低,简单来说,手机屏幕小,细节上稍动作稍微僵玩家也不挑拣也看不出来,手游差点、在小屏幕上要求的美术素材品一点,

剔的游戏、口味挑如果拿到电脑屏幕上多3a动作玩家来玩,这就是另一回事了。,让那些玩过很

所以,严奇有点抓瞎。

“不着急,慢慢。”

之一,任何地开发难都有可能导致游“动作类游戏以说是度最高的游戏类戏的失败。”现短板,方出

都会导致评分大打折…这些只要有地方做“目前来看,哪个础的画面品质不动作流畅度、特效…得不扣。到位,方都能缩系统和基能缩。手感、打击感、,唯独战斗

平比较高了,也不是完全做不了。“好在现在的技术水

戏售价相应调低就可以了。”或者用可重复游玩的内点,“游容来容可以戏时长和内充,只要游稍微缩一

替代。”关键是得亮,让他家眼前一这款游戏非常让玩特别、不可们觉得

案么?《回头是岸》的答跟《永堕轮“话说回来……回》不就是完美

研究出来了国产单机答案,直到现在也都不然还切,是裴总厉害,早在开发回头是岸》的时候就“果动作类游戏的唯一标准过时。”已经看穿了这一

回》的战斗系统多新颖!要是子该我也能这种点。”多好想出“《永堕

佩服得五体投地严奇越想,越是对裴总

他本身就是动作类游永堕轮回》的忠实玩家戏的狂热爱好者,也是《回头是岸》和《

后发现,,做动作类游戏是国内公司,尤其是琢磨了半天之他们这种小公司的最优解。回头是岸》这个模式简直就

力弱,所以削减一些游险的好办法。容来量,用可重复游玩的内戏时长和游戏容控制成本和风司,所填充,是以资金不多、承受风险因为是小公

就是有独特特质。须具备两点:,越高越好;第二是游戏品质过的记忆点和类游,手感和画面达标而要在一众优秀的动作戏中脱颖而出,必

轮回》独特的战斗系统“打破次元壁”的,这都是独特深刻剧质。的记忆点和特回头是岸》的高难度和情,还有《永堕

全都做到,才能成功两点

家不会买账;,玩忆点否则,游戏品质不达标宣发破圈爆火,最后,就无法配合多半还是收不回成本。而没

行。”才游戏制作人呢,不服不“要不怎么说裴总是天

习一个“我还是得好好学。”

不自觉岸》上面去了。严奇的思路,地就拐到《回头是

类游戏了,毕竟他很长一段时间都不打算总在的成功。”是一个喜欢挑战自我的人从不沉溺于过去,喜欢突破,“看起来,裴再做动作

以拿来做《或者另一款2》,戏的程,完全可头是岸新的动度。”是觉得创新作类游戏,但裴总却只是做》的战斗系统“像《永堕轮回了一个dlc,显然程度还没到做一款新游

于空缺状态。”的这“这对于我来说倒是个好消息,毕竟国内块市场相对处

了。再出现特别优《永堕轮是岸》和回》之后,已经没秀的作“《回头

的。毕竟因为文加分玩家。”有,但国产化隔阂的原因,a大作也人设计师才最懂国人游戏是天然有时候只有国“虽说国外的动作类3

的这外的设计师应该是很难出来的。”种文化底蕴,国“就像《回头是岸》

择。”力,应该是个不错的选向努“所以,往这个方

》的游戏?”“做一个类《回头是

头是岸》已经培养经不会劝退。”家了,反而逐渐成为一游戏类型种标签,已种流行出来一批死忠的戏玩家,高难度、受苦嗯,《回动作类

人打招呼。”里,如果难度不“在动作游戏不好意思跟够高,都

,品质又还可以的传统文化的底一点华话,应该还是会一款难“如果我也做有销量的。”度比较高的动作类结合游戏,再

么……游戏背景该用什么呢?”“那

严奇录。一边捋顺思路,一边在文档

并不多,他选觉得这游戏哪都挺好择的方向让他实供《回头是岸》似答案,甚至标准着捋着发现,,哪都改不得。乎就是一份最为正确的

内核,改包装,改改关卡。似乎最好就是保留《回头是岸》的

虽说这样有点不思不好。他毕竟还肩负着有员工的生计问题,稳妥一点没什么进取,但整个工作室上上下下所

,那游戏只要就算成功。品质尚可,能赚到钱

以下一款游戏再来。想要突破的话,可

是尽可能地稳。转型之作,还

可是感觉总是云山雾彻。写着写着,又罩的,脑子里的想法不够透

种突然一没有那喊“这个绝对没问题”的激动。拍大腿,大

纠结,文档写写停停短叹。,也下意识地长吁让严奇感到非常

“怎么,游戏遇到什么问题了吗?”有人问道。

自己的奇一直沉浸在想法中,并没有意位工作人员,李雅达人,这时候才转头一看,发现是朝露游戏平台的一识到身边有

是什么。达在平台里具体的职位之所以说是工作人员,是因为严奇并不知道李

所有人大概知道某个部门是干嘛的。朝露游戏平台包括唐总,严奇虽然不知道他职位都是比较明确的,但打过交道之后也能们具体的职位名称监在内,

唯独李雅达这个人,比较特殊。

有参与。各位制作人沟通群不论她是朝露游戏平台跟哪个方面,她似乎也都人的沟通台内部的事情,,直接负责跟这些制作工作,而且朝露游戏平

见。而且,不论是非常视她总监还是其他人都对她尊敬有加,的意

地位有点似于……顾问?

严奇觉得,这绝对不是一般人。

台的合是比较熟了。跟朝露游戏平在群里,李雅达来二去作又比较密切,所以一俩人也算也偶尔制作人们聊天,严奇冒泡跟

。”啊,简直是毫无头,我“哦,李正在为新游戏发愁呢,做游戏真

尊称。雅达谁大,但朝露游戏也就跟着这么喊了,只是平台那边所有严奇也不清楚自己跟李一种管李雅达喊李姐,他

。”“嗯?做游戏很难吗?我觉得其实还好

?”李游戏打算道。雅达做什么?动作类游戏你新

大概想做严奇点点头:“对,一款和差不多的游戏。”动作类《回头是岸

别成熟,要是感兴趣“文档上是我捋顺的一的话可以看看,给我提意见啊。些想法,还不是特

是懂一点的。”是岸》的话,头:“动作类游戏,尤李雅达微微点我还其是《回头

也是了一段时间,然轮回》就是她做的,《后才交给于飞显斌被抓走之在胡其实她哪是懂一点她接手永堕的。,《回头是岸》

什么事,李路过来看看,随便聊聊。达转悠一圈奇在长吁短叹,正好朝露游戏平台那边也没就顺正好听到严

来的这些内容快速地扫从旁边随便拉过来一把椅子坐下,李雅达把严奇写出一眼。

“这就是换了个皮的《回头是岸》啊。”李雅达一眼就看出来了。

“咳咳,初稿,初稿,还奇稍微有点不好意思:有很大的可改动空间。”

回头是岸》已经是国产是我觉得《动作类游戏的标准答案了,真的是一点都改不动。“主要

怎么行呢?”李雅达微微摇头:“这

似之处很正常。”题,其实游戏“倒不是说模仿的问玩法就这么多,有相

了,又如何征服玩家呢?”“关键是没有创新,自己都征没有突破,没改变的勇气,连服不

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