定开始构思自己的下一款游戏。决严奇
游戏这种事情熟个成脑门就来。不能儿戏,不能一拍的游戏制作人,做当然,作为一
了玩家司上上下下所有的员工,也是为了自己,也是为了公戏可不全是为毕竟游戏制作人做游们。
了个项目,结果大力?如果脑袋一热开死,亏得血本无归,这怎么对得起大家出来了,最后游戏却暴努的家累死累活地加班做
毕竟在物质这块,给满,那游戏失败就是失败了,他也不会费和各种奖金也拉有钱,给大要是严奇很足够了。大家的补偿家各种太愧疚,福利待遇拉满,加班
钱。可关键是严奇又没什么
一定够。游戏赚来的钱不算少要开发一款尤其是单机,但想游戏的话,这点钱新游戏,估计全都《帝国之刃》这款得砸进去,还不
班费和各在这种情况,什么,什么福利拉满加想。下种奖金,那肯定是不用
、大卖只有下一款游戏成了了,才能指望。
得慎重,所以,得深思熟虑。
、捋顺思个文档,先积累灵感严奇新建了。定这款游戏的基本形态路,确
前他其实就一个比较:动作类单明确的大方向目机游戏。
品质可能达不到,但算得上是一个努ᑍ力奋斗的目标。
什么头绪。除此之外,他没
,完全是按照,做的是西幻手游玩家的口味来的时候题材。之前做《帝国之刃》的
码事。完全不是一可单机游戏
种游戏的开发难度也不一样。多了,戏玩家的口味跟手游玩一方面另一方面,两家的口味差得太,单机游
游较低,手机屏幕小,细游要简单来说,手,在小屏幕上也来,手看不节上稍微差点、僵一点出动作稍微材品质比求的美术素玩家也不挑拣。
事了。3a动作游戏、口味,让那些玩过很多可如果拿到电脑屏幕上挑剔的玩家来玩,这就是另一回
所以,严奇有点抓瞎。
。”“不着急,慢慢捋
都有可出现短能导致“动作类游戏板,度最高可以说一,任何地方败。”的游戏的失游戏类型之是开发难
折扣。”前来看,哪个地方都、动作流畅度、特系统和基础的画面品质效……这些只要都会导致评分大打手感、打击感能缩,唯独战斗有地方做得不到位,“目不能缩。
不了。”“好在现在的技术水平比较高了,也不是完全做
就可以和内容可以稍微缩一点“游戏时长了。”可重复游玩的内容来相应调低,或者用填充,只要游戏售价也
戏非常特别、不眼前一亮,让他家是得让玩们可替代。”觉得这款游“关键
轮回》不就是完美的答案么?”头是岸》跟《永堕“话说回来……《回
动作类游戏的唯一标厉害,早果然还是裴总直到现在也都不过时。“准答案,在开发《”一切,研究出来经看穿了这了国产单机回头是岸》的时候就已
堕轮回》的战斗系统多我也好。!要“《永新颖能想出这种点子该多是”
体投地。严奇越想,越是对裴总佩服得五
他本身就是动作类游。戏的《回》的忠实玩家狂热爱好者,也是回头是岸》和《永堕轮
解。其是他们后发现,这种小《回头是岸类游戏的》这个模式简直就是国内公琢磨了半天之司,做动作公司,尤最优
制成本和风险的好办法所以资来。以削减风险能力弱,所因为是小公司,填充,是控量,用可重复游一些游戏时长和游戏容金不多、承受玩的内容
必第一是游戏品质须具备两点:脱颖而记忆点和特质。标,越高出,动作类游戏中过硬,手感和画面达有独特的越好;第二就是而要在一众优秀的
独特的战斗系统记忆点和“打破次元壁”的深的高难度和,这都是独特的还有《永堕轮回》头是岸》刻剧情,特质。《回
做到,才能成功。两点全都
圈爆火,最后多就无法配合宣发破,玩家记忆点,不会买账;而没有半还是收不回成本否则,游戏品质不达标。
天行。”“要不怎么说裴总是制作人呢,不服不才游戏
“我还是得好好学习一个。”
觉》上面去了。严奇的思路,不自地就拐到《回头是岸
破,从不沉,毕竟他是一个溺于过去的成功。类游戏了段时间都不打“看起来,裴总在很长一喜欢挑战自我算”的人,喜欢突再做动作
是岸2》,或者做《回头总却只是。”》的战做了一个dlc,显然,但裴是觉得创新程的动作类游戏度还没到做斗系统,完全可以拿来一款新游戏的程度另一款新“像《永堕轮回
倒是个好状态块市场相对处于空缺消息,毕竟国内的这“这对于我来说。”
“《回后,已经没再出现特头是岸》和《永堕轮回》之”别优秀的作品了。
“虽说国外的动作类3a大玩家。”毕竟因为文化隔人作也有,但国产游戏阂的原因,有时候只有国人设计师才最懂国是天然加分的。
是岸》的这“就像《回头做出来的外的设计师应该是很种文化底蕴,国。”难
力,“所以,往这个择。”应该是个不错的选方向努
“做一个类《回头是岸》的游戏?”
签,已经不会劝退反而逐渐行的游戏类型。受苦这种标”玩“嗯岸》已经培养出来家了,一批死忠的动作类游成为一种流,《回头是戏玩家,高难度、
人打招呼。”戏里,如果难度不“在动作游够高,都不好意思跟
以的话,应该也做一款难度比较高的动作类“如果我是会底蕴,品质又还可有销量的。”点华夏传统文化的还游戏,再结合一
戏该“那么……游背景用什么呢?”
一严奇一边捋顺思路,文档上记录。边在
都改不得。为正确的标准答案发现,其实供甚至让他觉得这游戏哪就是一份最他选择的方向并不多,捋着捋着都挺好,哪,《回头是岸》似乎
改关卡。包装,改似乎最好就是保留《是岸》的内核,改改回头
点没什么不好。,但他毕竟还肩下下所有员工的生虽说这样有点不思进取,稳妥一计问题负着整个工作室上上
只要游戏品质尚可,能赚到钱,那就算成功。
来。以下话,可想要突破的游戏再一款
还是尽可能地稳。转型之作,
透彻。脑写着,又感觉可子里的想总是云山雾罩的,是写着法不够
这个绝对没问题”的激动。大喊“腿,没有那种突然一拍大
识地长吁短叹。这让严奇感到非常纠结,文档写写停停意,也下
吗?”有人问道。么问题了遇到什“怎么,游戏
严的是朝露游戏平台的一奇一直沉浸在想法中,并没有边有人自己位工作人员,李雅达。意识到身,这时候才转头一看,发现
员,是因为严奇并不知道李雅达在之所以说是工作人平台里具体的职位是什么。
个部门是干嘛的。人的职位某然不知道他们具体的职确的,严奇虽朝露游戏平台包括唐总监在内,所有都是比较明道之后也能大概知道位名称,但打过交
达这唯独个人,比较特殊。李雅
,而且朝露游戏跟这些制作人。跟各位制作人沟通群她似乎也都有参与不论哪个方面,的群主,直平台内部的的沟通工作接负责她是朝露游戏平台事情,
她尊敬有加,不论的意是唐总监还是其他人,都对,非常重视她见。而且
类似于……顾问?地位有点
人。严奇觉得,这绝对不是一般
熟了。来二去俩人也算是比较达也偶尔冒制作人们聊天,严奇跟朝平时在群里,李雅泡跟露作又比较密切,所以一游戏平台的合
我正在愁简直是毫无头绪。”呢,做游戏真难啊,“哦,李姐,发为新游戏
跟李雅达谁大,但朝露称。,只是一种尊戏平台么喊了有人都管李雅达喊李姐严奇也不清楚自己那边所,他也就跟着这游
其实还好。”我觉得“嗯?做游戏很难吗?
作“你新游戏打算做什么?动类游戏?”李雅达问道。
“对,大概想做一款严奇点点头:戏差不多的动作类游。”和《回头是岸》
别成熟“文档,要是感兴趣的话可以是我捋顺的一些看看,给我提提意见啊上想法,还不是特。”
点的。”我还是懂一动作类游戏,尤其是《回头是岸》的话,李雅达微微点头:“
也是她接手斌被抓走之后时其实她哪间,然后才交给于飞的。永堕轮回》在胡显做的,《《回头是岸》就是她了一段是懂一点,
么事,李,随便聊聊。雅达平台那边也一圈正好听到正好朝露游戏短叹,就顺路过来看看转悠在长吁严奇没什
写出来的这雅达把严奇从旁边随便拉过来一把椅子坐下,李地扫了一眼。些内容快速
个皮一眼就看出来了。。”李雅达回头是岸》啊的《“这就是换了
严奇稍微有初稿,初有很大的可改动空间稿,还。”点不好意思:“咳咳,
经是国产作类游戏的动”一点都改不动。“主要是我觉得《回头是岸》已标准答案了,真的是
李雅达微微摇头:“这怎么行呢?”
法就这么多,其实游戏玩“倒不是说模仿的问题,有相似之处很正常。”
?”有改变的勇没有创,连自己都征服关键是不了,又“如何征服玩家呢新,没有突破,没气