有一些疑惑,能不能麻,我稍微之后说道:“裴总解释一下?”烦你稍微周暮岩稍微迟疑了一下
设计理念。”纯是想学习“不是不相信你啊,单一下比较超前的
信。说,其实就是不相他没好意思明
力,也不是不相信裴对的。不是不相信裴总的节操总的能键是节操这种东,关西,它也不是绝
啊。有句话叫做亲疏有别
,但现在裴总只负责出一裴总在还作具体的开候,那肯定是全力以能出全力么?发和运营是由天火工戏的时个点子,给腾达设计游赴集团完成的,裴总室和龙宇
会拿出自己最好的子吗?点
些细节吗会深入分析市场情认真的去抠那况、?
戏,本来就跟《海上堡ps游让它的营收大幅下,如果抢用户太海上堡垒》、垒》直接构成竞争关系《多了,是不是会影响更何况,《跌?弹痕2》作为一款f
,裴总在的设计上完全是可以理解的事情《弹痕2》考虑到这些要素。稍微有所保留,
这种事情不能问得太直白,但还是得问问。
么多微抓一抓细节就是上钱真要是打了水漂,那也是很心疼的。也得投入几百万的资金毕竟这一款游戏随便做做,稍千万,这
慌。裴谦呵呵一笑,完全不
太实。类似的多次了,如果大家不问,他反而觉得不踏场景他经历过
,那各种歪理绝对是的。你们只要一问你们安排得服服帖帖张口就来,保证给
哪里有疑惑?”微笑着说道:“裴谦
周暮岩想了戏的手感。”想,说道:“首先是游
手感过于向《反恐计致新跟《海上堡垒》比,有”划》“一个很大的劣势就是靠拢,那么舒手玩起来没当初《弹痕》服。导
ps游戏,一定向,尽可能降低新手的门就一直在想,以后上再堡垒》学习《海槛。”“我当时做f
”么呢?痕》的手感延续《弹“是为什
别透彻了。在学《海上堡垒》,很失败后,多问题都分析得特几乎是带着整个项目组的设计师当初《弹痕》周暮岩
力。学习成功这是每一经验,位设计师必须的能
情理。以,周暮岩才觉得裴总所的说法有些不合
时也。《海上堡裴谦沉默片刻,垒》,,再去学都是两三年前的老黄历剑么?”它,岂不是刻舟求说道:“此一时也,了那毕竟彼一
弹痕》的设计?只是因其实领先时代两三年裴总才失败的?”为生不逢时所以是,《你的意思难道嘴角微微抽动:“那周暮岩
谱,但裴总似乎就这个意思啊!虽然这个说法挺离是
否则为什么两三年弹痕要延续《》的手感呢?之后,又
而不失礼貌地一笑:不能用这种静止的、片面的方式来裴谦尴尬“这个嘛…看。”…分析游戏
的种螺“有些风潮,它是一个……”和模仿,而是一复刻式上升和超越新潮到了轮回。就比如时尚界,回复古,但这种复极致往往变前的全面古又不是对以旋
也提高了,是不更高的?”家“你想,《海上堡垒》了两们很多玩家都腻了,水平的这种模式玩是得换点难度都已经给玩三年了,
个错误的坐标,后“所以,单纯地说你以碰到潮流的是生不逢时,其实者上升一点,都是。”,在潮流不断进化的退的设计不太准确。应该说一点,或可螺旋上,你选在了一
理那些特别细裴谦就越容易露馅。也不敢说念,因为越说节的
这方面并没有掌握容易露出破绽。越细节、越清晰就越太多的专业知识,另一一方面是他在因方面也是为
地谈,玄之而空清楚,一定得大人的时候,绝对不就好像算命的在忽悠能把事情说得太又玄。
解释都有道有时候怎么甚至理,这才行。
容结果,那岂不是很如果说一个特别准确的易被直接打脸?
,所有的设计听完裴总的这番的小本本上记录。己师都赶忙低头在自解释
果然,师都不一样,明显就不在同一个层次上!裴总说话跟其他的设计
某些具的说法,一般的高手在体的武功招式,还是按武功讨论武学的时候技巧,执着于往往会执着于所以讲得非常细节。
但真正的什么细节?还讲高手,各种招式都已经融会贯通了,
有极面上看西,但它代表着一一些关于种更高的境界武道的概念,表强的指导作用。起来是这时候说的,可能就是的东,一些大而空
,“潮流处于不断变化的螺旋”就像裴总说的这一点,就足的指导意义。以对之定项目、研究市场潮流产生重大后众人选
,信服度大幅提升了。周暮岩微微点头
不会裴总不管回答特别满意。是或者不是了两三年”这个问题,,他都痕》是不是领先其实他问“《弹
如果产生矛盾。说不是,又会跟裴总之前的说法两有很清楚的认觉得这是在敷识;衍他,他对自己几斤几如果回答是,那周暮岩会
”之间,但裴总的回答介于“是计其实在直线距离上。它不是一流而是一条直线”和“不是很接近潮流,但实个螺旋,《弹痕》的设际上却离得很远潮,
一个解都这释么有不愧是裴总,随便的哲理!
延续那但又不能完全岩立刻将这段话给引申照搬,而是要这种理念的基础上,在要,做出一些修么裴总你的意思是不是说,弹痕》的设计了一下:“沿用《改?”周暮
”裴谦:“嗯……是的。
说了半天,不就是周暮他本意思吗?可是转念又,自己刚来想说不是,才叭叭叭地岩理解的这个旦修改了它可能就因为这玩意一一想不好亏钱了,
这时候也只能是硬着头皮承认了。
也不能过。”改必,这种修不过他又补充了一句:“但一定要注意慎重,哪怕少修一点,须
“过犹不及。”
尽可能地,这其中的度要“要保持原本的内核自己把握。”
微补救了一下,让游这也算是稍戏尽可能地在这条停留一会儿。错误的道路上多
全已经没问题解完对这一点服了他。周暮岩点头,他折的讲了点了,裴总精妙
但还有其他的问题。
你有关于《弹痕2》周暮岩两声,看了看孙希:“,畅所欲言。希这里都不看法?什么咳的收费模式这方面……孙轻”是外人
听明白了。孙希很聪明,当时就
这是想让出质疑啊!我提
地发问,那毕竟是制学生一样显然,真正有疑问岩作人,不能老是像个小多没牌面啊!的是周暮岩,但周暮
不像话。也周总问来问去的师都在这冷眼旁观,让,这更何况其他的设计
忧解难。来,为大哥排有小弟站出所以,这时候还是得
没什么问题”,总的设计就挺好,孙希要是敢回答“我觉得裴那他怕是明天就可以收拾东西走人了。
计师们,都有差不多的正好,孙希确实常的设疑问。也有疑问,较正或者说,在座的这些比
“裴总,我确实也有些疑问。”于收费模式这一点,关
》的道被骂惨了,这具收费个模式不能再沿用,必“,这我们都很清楚。”《弹痕须要换新的收费模式
垒》的收费模式呢?“但为什么不堡”用《海上
们被证明是》游戏免费+火麒海上堡垒相当成功的模式,确实麟重氪的模式,已经“《很受欢迎,而且玩家受了。”基本上都已经接
“收感。”费模式又不会有借鉴和抄袭的嫌疑,玩家们不会因为两款游戏的收费模式很像,就觉得反
海上堡垒》卖史诗收费模式,而是要卖皮”肤呢?“这个时候为什么不武器的沿用《
竟在fps游”跟moba游戏“毕的只有手里的枪。卖皮肤体,能看到戏里,玩家又看不到自比起来会有很大的,己的身差距。的效果
算抄,为什么不沿,收费模式又不用玩家已经熟悉的方式呢?孙希的意思很明确
道就去做其他费的moba游戏,款卖皮肤收肤收费了吗?又出一款moba游难的收费点吗?比如说,市面上已戏,难道就不做皮经有了一
那显然是没什么道理的。
家和土豪玩史诗武器,量的错收入不错平民玩,口碑也不堡垒》的收费模式,,事实已经别接受《海上就是免费游戏加限同时满。证明了这群玩家特足了家群体,fps游戏也是一样
个不存在任何的技个巧,单纯就是一念的“螺而且收费模式这戏设计理旋式上升”不搭边,这西,也跟游个东。选择的问题
干嘛要换呢?那
抄袭这一说:“游不存在道收费模式确实,但如果有既视感的话,还是会引起玩家反戏的感的。”裴谦沉默片刻,说
肤收费等模式,其他“时间收费、道具收费、”不会皮了,所以再用也了,已经常态化让人觉得奇怪。游戏用得太多
多》数都失败了。”戏用了之后绝大在用他的游的史诗武器只有它,其自己《“但海上堡垒
“所以这种既视感还是家们比较反感的。”会让玩
上堡垒点也没微不公平一”,它的,所以整体来说是一款不那么“而且,《海》的收家们都比较宽容。费模式跟它的玩法有关手感照顾新手玩家业’的射击游戏,稍关系,玩‘专
起玩家的反感较‘专业游戏,那么任何的不。”’的平都可能引“但如果是一款定位比公
叠加起来,《弹痕2》一印象就”会很不好了。“这两种反感给玩家的第