周暮岩稍微迟疑了,我稍微有一你稍微解释一下?”一些疑惑,能不能麻烦下之后说道:“裴总
不相信你啊,单学习一下比较超前念。”纯是想的设计理“不是
实就是不相信。他没好意思明说,其
不是不相信裴总的不是绝对的。相信裴总的节操,关键能力,也不是不是节操这种东西,它也
有句话叫做亲疏有别啊。
具团完裴总在力么?成的,裴总还能全总只负责出一个点子,出给腾达设计游戏的以赴,但现在裴时候,天火工作室和龙宇集体的开发和运营是由那肯定是全力
会拿出自己最好的点子吗?
、认真的去会深入分析市场情况抠那些细节吗?
《海就多了?《海上堡垒》直接构堡垒》、让它的营游戏,本来,是不是会影响关系,如果抢用户太成竞争上跟更何况一款fps收大幅下跌,《弹痕2》作为
的设计上稍微有所保留可以理解的,完全是考虑到这些要事情。素,裴总在《弹痕2》
这种事情不能问得太直白,但还是得问问。
的资金,稍微抓一,这么多钱真要是打了毕竟这一款游戏随便抓细节做做也得投入几百万就是上千万也是很心疼的。水漂,那
裴谦呵呵一笑,完全不慌。
类似得不踏实。的场景他经历过太多次了,如果大家不问,他反而觉
给你们安排得服服帖帖是张口就来,保证你们只要一问,那各种歪理绝对的。
裴说道:“哪里有疑惑?谦微笑着”
手感。”是游戏的:“首先周暮岩想了想,说道
,导致新“当初《弹痕》跟《手玩起来靠拢过于向《反一个很大的劣势就是手没那么舒服。”海上堡垒》比,有恐计划》感
的门槛垒》学习,尽可想,以后再做fps游海上堡。”戏,一“我当时就一直在定向《低新手能降
续《弹痕》的手“延什么呢?”感是为
的设计师痕岩几乎是别透彻了。在学《海上堡垒》失败后,周暮多问题都分析得特当初《弹》,很带着整个项目组
学习成功经验,这是每一位设计师必须的能力。
说法有些不总的所以,周暮岩才觉得裴合情理。
去学它,岂不是刻》,那毕竟都是两三道:“此一时年前的老黄历了,再舟求剑么?”也。《海上堡垒一时裴谦沉默片刻,说也,彼
因为生不逢代两三周暮岩微微抽动:“那裴总,《弹痕》的设计其实年?只是嘴角领先时你的意思难道是败的?”时所以才失
然这个说法挺离总似乎就是这个意思啊!虽谱,但裴
否则为什么两三年感呢?弹痕》的手之后,又要延续《
失礼貌地一笑:“的、用这种静不能止的方式来看。”个嘛……分析游戏裴谦尴尬而不片面这
变回复古,但这种复比如时尚界,新复刻和模仿,而是一种螺旋式的上“有些风潮,它是一潮到了极致往往个轮回。就”升和超越……古又不是对以前的全面
你想,?”,是不是得换点难度更《海上堡垒》的这种,水平也提高模式都已玩家都腻了“经给玩家了们玩了两三年了,很多高的
不太准确。应单纯地潮流的。”碰到点,都是可以“所以,断进化的螺旋上,说你的设计是生不逢时其实你选在了一个错误,的坐标,后退一点,或者上升一该说,在潮流不
那些特别细节的理念裴谦也不敢说,因为越说就越容易露馅。
面并没有掌握太多的专一方面是他在这方易露出破绽。清晰也是因为越细节、越就越容业知识,另一方面
,绝对不能把事情玄之又就悠人的时候大而空地谈,好像算命的在忽玄。说得太清楚,一定得
释都有道理,这才行甚至有时候怎么解。
结果,那岂不是很容易被直接打脸?如果说一个特别准确的
头在自己师都赶忙低的小本本上记录。听完裴总的这番解释,所有的设计
样,明显就不说话跟其他在同一个层次上!果然,裴总的设计师都不一
巧,执着于,所以讲得非常细节。候往往会执着于技在讨论武学的时还是按武功的说法,一般的高手某些具体的武功招式
招式都已经融会贯通了,还讲什正的高手,各种么细节?但真
看起来是它代武道的境界,有极就是一些关于一些大而空的东西,但概念,表面上这,可能时候强的指导作用。说的表着一种更高的
就像裴总说的,“潮流研究市场潮流指导意义。产生重大处于不断变化的螺之后众人选定项目、的旋,就足以对”这一点
,信度大幅提升了。周暮岩微微点头服
”不是领先了两三弹痕》是答是或者不其实他问“这个问题,裴总不管回。《年是,他都不会特别满意
清楚的认识;如他对自己几斤几两有很果说不是,又会跟裴总会觉得这是如果回答是,那周暮岩之前的说他,法产生矛盾。在敷衍
的回答介于“是”和“弹痕》的设计其实在《是一条直线流,,而是一个螺旋,但实际上却离得很远。不是”之间,潮流它不直线距离上很接近潮但裴总
么有哲理!,随一个解释都这便的不愧是裴总
修改?”基础上,做出那么裴总你的岩立刻将这段话这种理念的,而是要在延续“意思是不是一些一下:给引申了说,要沿用《弹痕》全照搬的设计,但又不能完周暮
”。裴谦:“嗯……是的
吗?周暮岩理解的这个意思了半天,不就因为这玩意一旦修是就不好亏钱了,可是转改了它可,自己刚才叭叭叭地说念又一想能不是,他本来想说
。皮承认了这时候也只能是硬着头
“但一定要注一点,也不能过。”须慎重,哪怕少修意,这种修改必不过他又补充了一句:
“过犹不及。”
把握。”能地保持原本的内核,“要尽可这其中的度要自己
一会儿。这也算是稍能地在这道路上多停条错误的微补救了一下,让游戏尽可留
讲解完全折服了他。周暮岩点了没问题了,裴总精妙的点头,他对这一点已经
但还有其他的问题。
收周暮岩轻咳两声,看了关于《弹痕2》的欲言。”费模式这方面……看孙希:“畅所有什么看法?这希你孙里都不是外人,
孙希很聪明,当时就听明白了。
质疑啊!出这是想让我提
不能岩,但周暮岩毕竟是老是像个小学生,真正有疑问的是周暮啊!制作人,一样地发问,那显然多没牌面
,这也不像话,让周总问来问去的。师都计在这冷眼旁观更何况其他的设
哥排忧难。所以,这时候还是得有小弟站出来,为大解
什么问拾东西走人孙希要是敢回答“收了。题”,我觉得裴总的设计就挺好,没那他怕是明天就可以
,或者说,。在座的也有疑问们,都有差不多的疑问正好,孙希确实这些比较正常的设计师
关于收费疑问。模式这“裴总,一点,我确实也有些”
。”新的收费模式,这我们都很清楚痕》的道具收“《弹式不能再沿用,必须要换费被骂惨了,这个模
堡垒》的收费模式呢?”“但为什么不用《海上
经被“《海上堡是相当成功的模式,垒》游戏免费+火麒麟重氪的模式,已,而且玩受了。”确实证明家们基本上都已经接很受欢迎
”鉴和抄袭的嫌疑,玩家们不反感。模式很像,就觉得会因为两款游戏的收费“收费模式又不会有借
“这个时候为什么器的收不沿用《?”海上堡垒》卖史诗武肤呢费模式,而是要卖皮
fps游戏里卖皮肤的,玩家又看不到自戏比起来会有很“毕竟在大的差距。”的只有手里的枪。效果,跟moba游己的身体,能看到
费么不沿用为什孙希的意思很明确,收玩家已经熟悉的方式呢?模式又不算抄,
如说,市道就去做其他的收不做皮肤收费了吗?难比卖皮肤收费的戏,又出一款moba游moba游戏,难道就费点吗?面上已经有了一款
那显然是没什么道理的。
错。满足了平接受《海上堡垒》的不错,口碑也不收费模式,就是免费fps游戏也是一样,游戏加限量的史和土豪玩家群体,收入诗武器,同时了这群玩家特别事实已经证明民玩家
旋在任何的技巧,单纯跟游戏式这个东西,也而且收费模就是一个式上升”不搭边,这个不存设计理念的“选择的问题。螺
那干嘛要换呢?
一说话,还是会如果有既视感的游戏的收费模式确实不,但引起玩家反感的。”刻,说道:“片存在抄袭这裴谦沉默
。”具收费、皮肤收“时间收费、道不会让人觉得奇怪费态化了,所以再用也得太多了,已经常等模式,其他游戏用
己在用,其“但武器他的游只有它自《海上堡垒》的史诗戏用了之后绝大多数都失败了。”
还是会“所以这种既视感的。感让反玩家们比较”
关系,玩家们都比较宽业’的射击游戏,稍它的来说是一款不”手感照手玩家,所以整体那么‘专玩法有关,它的微不公平一点也没容。海上堡垒》的收费模式跟顾新“而且,《
果是一款定位比较‘专都可能引起玩家的反感,那么任何的不公平。”“但如业’的游戏
弹痕2》给玩就《叠加起来,感会很不好了。”的第“这两种反一印象家