就像是一,此时裴总给大家的感觉个绝世高手。
今天教我什弟子们去问,师父,么武功?
裴总回答:你们想学什么?
是你们想那意思显然学什么我就教什么啊!
,换否则,弟子说我要学剑一个。法,师父说,我不会
那像话吗!
理直气壮地这么我就有什么,才能么问。肯定是你们想学什
。这一问,把大家都给问住了是裴总于
表现沉默。勇气,陷入了暂时失去了站出来的之前那些摩拳擦掌想好好一番的设计师们,
参与因为他们压根没想过这事情,竟然也能种讨论。
板一个游戏类型,雏形,然后在这基础展开讨论、甚至是大按照正致的游戏常的流程,应该是个上,大家再各抒己见。制作人先拍
现在直接就连游戏类型都讨论?
的话题,大家都有这么大而空泛。点不知道该如何开口
上裴话,就再加总的这种无形的压力,更不好开口了。让大家生怕说错了
很过分吗?,这个问题难道裴谦有点费解,怎么
们就随便说嘛!什么游戏类你型而已,我就是问问你们要做个
,还有人羞愧地低下了头?怎么一个个的都不开口
天火工作室选出他不由得看向周暮岩,心想,的设计师?来最牛逼你确定这都是
们这边的意见。们还是按腾达那周暮岩轻咳两声:“裴总,咱来就边的流程”行了,不用太在意我
工作模式存在一些误显然,周暮解。岩也对腾达的
就定好的吧?到了会议上才讨论,这未说,游戏类型这个应该是一开再怎么怪了。免也太奇始
,想做什裴谦说程啊么都可以说,说这就是腾达的流家各抒己见。游戏类型,大道:“错了也没关系。”
听裴总这么一说,大家更加确定之前的猜测。了
裴总还真就是设计!什么都能
能用牛逼二字来形容了……这种全才,只
重样,这并不是一个偶腾达做游戏不显然然。,
过只好开口了。周暮岩沉默了神来。看到别人都一会儿,才从震惊中回太好意思开口,他不
“目前我们工作室开三个大类:前两个戏,都有过成功项射游项目。”发的游戏主要有一个大类是手大类比较传统,分别目,后击游是mmorpg和
研发的卡牌和国战自主的话类型就多了,有之前端游改的项目,也有“手游这边细分类的手游。”
裴总要是选验,不至于太过,这方“从这几种类型里面选吧,尽量还是游戏类型的话面我们还是稍微有点经抓瞎。”
怕,万一裴总给他们搞个《回头也是岸》那种动作类游戏的设计方劲。案,做起来怕是有点费周暮岩
味。倒不是说做不出来,关键是担心没那
既然如此,那就做。”裴谦点点头:“行,戏吧个射击类游
。类游戏,但理由却完全不同他也觉得最好不做单机
,破圈一亮的感觉是没有太大的难度实在游戏类型,反而越有可能给人眼前,越是幺蛾子、小众的成功。主要是觉得单机类游戏
火海上堡垒》工作室这边首先有《弹时目前市面上又有《等非常强大的竞争痕》的失败经验,同反观射击类游戏,天性大大增加。对手,失败的可能
g打打,跟go以让天火工作室开发一擂台。一点,可当然,要是更狠款moba游戏
就是gog的主设计师……这个方案当然是静超自己但考虑到闵否了。
这个几率几火工作室和龙宇集团择。之下,算是最合适的选,裴谦觉得综合考虑也还存在率不高,但总之,射戏符合天的要求,成功击类游
来精神了。一听fps游戏,周暮岩瞬间
个属于天火工作室的绝活啊!这
出于赔钱小火一段时间的,倒也。虽说《弹痕》现在不至来的时候还是是不行了,但刚
戏这总常充分的,裴上的人才储备而且,天火工作室》这种已经验证过的又有《海上堡垒…在fps游个类型成功点子…是非
几乎100\%会成功起来这不是加吗?
裴谦想了想,说道:“我,新游戏就叫《痕2》吧弹游戏叫《p别浪费了记得你们之来着?好好的i弹痕》。”是不是有一款前
周暮岩:“……”
盆冷水。刚刚还高的热情,瞬间被浇了涨一
气吧?这个名字,稍微有点晦
是被《海上堡垒》什么成功的项目啊!完全在地上爆给按虽《弹痕2》然没赔什么大当。钱,但也实在算不上是初锤,动弹不得
这种i,有什么沿用的必要吗?p
用点好的吗?不能沿
超超,发现闵静暮岩看了看闵静就周是闷头记录。没说,啥都
难道这就是腾达的工作流程?
。因,于是只好默默接受了见都说了不多问,全力,似乎有点不妥为名字的事情提意暮岩想了想,自己之前配合,结果现在又周
点谦有看到大家都不说话,裴不太适应。
你们得说话啊!
否定我的提议啊!得
,我哪来的灵感你们不说话和启发?
发,不去反过怎么做设没有灵感和启计?来否定你们的否定,我
拍板,不要有负担。”家有什大家错,我来替么问题可以畅所想到这里,裴谦再次意思,也不要怕说说道:“大欲言,不要不好
先给”你大家做个示范。“闵静超,
“好的裴总。”录的闵静超点了点头:闷头记一直在
痕2》这款游戏,计么?”沿“那《弹还要用《弹痕》之前的设
感、美术风格、收费模式等方面?”“比如,手
住了。把裴谦给当场问这个问题
具体是一款什如何拍板,关键是他忘倒不是说他,这世界上还没有》么样的游戏了……裴谦不敢拍板的事情不知道了《弹痕
毕竟都是两年多以事情了,哪能记得那前的么清楚?
不能表现出来,完要做《弹痕2更不痕》是一款什么样的周暮岩,否则自己刚说能直接问游戏都不清楚,这像话吗!但是又》,却连《弹
力地回忆《弹入了。么样的游戏来着痕》到底是一款什在努短暂的沉默,他裴谦陷
乎介绍室,火工作嗯……还记得当时来天过《弹痕》的图。周暮岩似设计意
就堡《海上感觉稳了,当时裴谦在下面听着,垒》肯定能亏钱。
……应该跟《海上堡垒》是相反的操作。那也就是说
哦,想起来了。
大限度地复《弹痕》在手感上最道具收费。一套,免费+风,对是写实画武器绝对还原;收费原了《反九成的相似;美术上了mmorpg那模式似乎是用恐计划》,做到了八
那看来,《弹痕》么现在以马后炮的角度确实是会亏钱。这套组合技,
…又收费不如火麒麟酷炫退了写实画风虽然真实但并良心实则比《海上堡垒》要坑得多…模仿《反恐计划》但没做到完美,反而因为讨喜,高难度劝一些菜鸟玩家,模式看似
亏钱用了。可惜啊,这么完美的给用过一次了,不好再模式,已经被周暮岩
》的设定?要不《弹痕2》就完全延续《弹痕
岩,看到他满是期裴谦默默地看了一眼周暮待的表情,默默地打消了这个想法。
岩第一显了续《弹痕》的设个提刀是完全延要,怕是周暮定,那就做得太明跟自己拼命。
痛痒的地方做出一以,最好是尽失败之保留《弹痕》最关键的处,可能地所只对无关些调整和修改。
续作嘛,稍微延续一点之前的设定也算是合精神毕竟是情合理。
,当然要继承”改一部分。,然后说道:“既然是续作裴谦快速地考虑了一下一部分、修
“依我看……手感可以继承。”
。”“画风要修改
。”……卖点很便不能卖贵了“收费模宜的皮肤,千万式嘛
,但又做不到那都得差点味道,菜鸟玩么完美,所以两头感接近《反恐计划》家又被劝退。不讨好,核心玩家觉《弹痕》的手
须延续。然是《弹痕》失败的核不能改,必在裴谦看来,这显,说什么都心要素
收费模式方虽说道具收费啊!面,挨骂多,但赚钱也多
情,在游戏圈见得多玩家了,绝对不能掉以轻心。们一边骂一边掏钱的事
豪玩家的消费更何况,还s游戏这群土。有火麒麟的成功先例,能力绝对不容小觑
,肯定少赚。g一样,做成很便宜的皮肤收费所以像go
当然,g多销的效果才有薄利不少,但那是因为og赚得一点也。玩家基数大,所以
fps游戏玩家一批玩家都在《海上堡》再把到钱。垒》那边,《弹皮肤卖得便宜痕2共就这么些,还有大,就很难赚
总能薄利》里早就介能收入太少支良心游戏并不一定绍过这种死法了。销,也有可撑不住成本,《游戏制作人多
仅是这两显得太少,不够明显。当然,仅点改动,还是
模式,这跟没改别?有啥区闹到最后就只是改了改收费
,只是换了个同一售价?道菜
不动周暮岩这种老油那似乎也条,容易让他怀疑自己的动机。糊弄
,嘴。更好地堵住周暮岩的以裴谦想了想,为了必须得对包装下狠手了所
反正包装嘛的内核。游戏,它只是一张皮而已,怎么换都不影响
这个方面大改一番,看起来汤不换药,变化,但实际上又是换这就很完美。有了很大的
记录。低头快速闵静超
是面面周暮岩和其相觑。他的设计师们,则
的疑惑。此时,他们心中有很多
裴总啊,你设不是这么干的啊!计《海上堡垒》的时候,可
是避影响《海我们现在高度怀疑你刻意路,不要想骗我们走歪上堡垒》赚钱!上堡垒》的设计,就是开了《海