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第1266章 《弹痕2》

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感觉,就像是一个绝世此时裴总给大家的高手。

功?们去问,师父,今天教我什么武

裴总回答:你们想学什

什么啊!什么我就教那意思显然是你们想学

子说我要学剑法,师父说,我否则,弟不会,换一个。

那像话吗

有什我就才能肯定理直气壮地这么你们想学什么么,

了。都给问住于是裴总这一问,把大家

好好表现之前那些摩拳擦掌想暂时失去了站出来的勇一番的设计师们,气,陷入了沉

压根没想过这种事情竟然也能参与讨论。因为他们

该是制家再展开讨论、各致的游按照正常的流程,应戏雏形,见。个游戏类型,甚至是大然后在这个基础上,大抒己作人先拍板一

就连游戏类型都讨论?现在直接

知道该如何开口。泛的话题,大家都有这么大而点不

力,让大家生怕说错了话,就更不好开的压种无形再加上裴总口了。

怎么,这个问题难道很过分吗谦有点费解,

什么是问问你们要做个我就游戏类型而已,你们就随便说嘛!

口,还有人羞愧地低都不开怎么一个个的下了头?

的设计师?作室选出来最牛逼火工想,你确定这都不由得看向周暮岩,心是天

两声:“意见。是按腾达那边的流程来裴总,咱们还行了,不用太在意周暮岩轻咳我们这边的

的工作模式在一些误解。暮岩也对腾达显然,周

一开这未免也太奇怪了。始就定好的吧?到再怎么说,游戏类讨论了会议上才型这个应该是

己见,想。游戏类型,大家各抒说错了也没关系。”做什么都可以说,裴谦说道:“这就是腾达的流程啊

么一说,大家更加前的猜测。听裴总确定了之

能设计!总还真就是什么都

来形容了…牛逼二字这种全才,只能用

并不是一个偶然。游戏不重腾达做显然,样,这

沉默了一会才从震惊中回过神来只好开口了。别人都不太意思开口,他周暮岩。看到儿,

个大类“目发的游戏主比较传统,分别是mm项目,后一要有三个大类:前两游项目。”前我们工作室开,都有过成功rpg和射击游戏个大类是手o

手游。”“手游这有自主研发的的话类型就多了,有之前端游改的项目,也卡牌和国战类的边细分

。”戏类型的话,不至于太过抓瞎方面我们还是稍微面选吧,这尽量还是从这几种类型点经验,“裴总要是选游

费劲。作类游戏的设周暮岩也怕计方案,搞个《回头是岸》那种,万一裴总给他们做起来怕是有

出来,关键是担心没那倒不是说做不味。

裴谦点点头:“行,既然。”如此,那就做个射击类游戏吧

由却完全不同。机类游戏,但理也觉得最好不做单

类型游戏,反而越有可能给人眼主要是觉得亮的单机类游戏实的难在是没有太大前一感觉,破圈成功。,越是幺蛾子、小众

同时目前市面上又有《增加。等非海上堡垒》反观射击类游戏,天对手弹痕》的失败经验,火工作室这边首先有《常强大的竞争,失败的可能性大大

当然,要是更狠一点游戏,可以让天火工作室开发一款moba,跟g𛇿打打擂台。

但考虑到闵静超自己就……这个方是gog的主设计师案当然是否了。

还存在,裴谦团的要求,成功几率不合天火工作室和龙宇集是最合适的选之,射击类游戏符觉得综合考虑之下,算择。高,但这个几率也

神了周暮岩瞬间来精一听fps游戏,

绝活个属于天火工作室的啊!

段时间赔钱。行了,但刚出的,倒也不至于的时候还是小火一虽说《弹痕》现在是不

经验证过的成功而且,天火工作室在f充分的,裴总又有《海上堡垒》这点子类型上的人才储备是非常……种已戏这个ps游

吗?100\%会加起来这不是几成功

是不是有一款游戏叫《道:“我记得你们之前裴谦想了想,说弹痕》来着?好好的戏就叫《弹痕2》吧。ip别浪费了,新游

周暮岩:“……”

间被浇了一盆冷水。刚刚还高涨的热情,瞬

字,稍微有点晦气吧?这个

算不上是什么成功的按在地上爆锤,动弹不得。赔什么大钱,但也实在当初《弹痕2》虽然没项目啊!完全是被》给《海上堡

ip,有什么沿用的必这种要吗?

的吗?能沿用点

说,就是闷头记了看闵静超,周暮岩看发现闵静超啥都没录。

难道作流程?这就是腾达的

说了不多问,全力,于是只好默默接受了周暮岩想了想因为名字的事情提意见似乎有点不妥配合,结果现在又,自己之前都

大家都不说话谦有点不太适应。看到,裴

你们得说话啊!

得否定我的提议啊!

你们不说的灵感和启发?,我哪来

你们的否定没有灵感和启发,不去反过来否定怎么做设计

道:“大家有裴谦再次负担。”拍板,不要有欲言,不要不好意思么问题可以畅所替大家也不要怕说错,我来想到这里,

“闵。”静超,你先给大家做个示范

头记录的闵静点了点头:“好一直在闷的裴总。”

“那《弹计么?”沿用《弹痕》之前的设痕2》这款游戏,还要

等方面?”美术风格、“比如,手感、收费模式

这个问题把裴谦给当场问住了。

拍板的事情游戏了……关键是他忘了《弹是说他不知体是一款什么样的这世界上还没有裴谦不敢道如何拍板,痕》具倒不

事情了,哪年多以前的那么清楚?毕竟都是两记得

么样的像话吗暮岩,否自己刚说问周来,更不能直接游戏都不清楚,完要做《弹痕2》,但是又不能表现却连《弹痕》是一款什

来着。忆《弹痕》地回入了短暂的沉默,他在努力到底是一款什么样的游戏裴谦陷

痕》的设嗯……还记得当暮岩似乎介绍过《弹来天火工作室,周图。

当时裴海上堡垒,就感觉稳了,《能亏钱。》肯谦在下面听着

是相反的操作。垒》该跟《那也说……海上堡

哦,想起了。

对还原;《弹痕》在上最大限武器绝收费模式似了mmorpg那一术上是写实画风,对了八九成的相似;《反恐计划》,做到手感套,免费+道具度地复原了收费。乎是

以马后炮么现在的角度看来,《弹合技,确实是会痕》这套亏钱。

良心实,反而因为高难度劝计划》但又没做到完美讨喜,收费模式看似垒》要坑得多……则比《海上堡麒麟酷炫退了一些菜鸟玩家,写模仿《反恐实画风虽然真实但并不如火

岩给用过一次了好再用可惜啊,这么完美的亏钱模式,已经被周暮了。,不

延续《弹痕》的要不《弹痕2》就完全设定?

一眼周暮岩,看这个想法。他满是期待的表谦默默地看了情,默默地打消了

设定,那就个提刀跟自己拼了,怕是周暮岩做得太明显是完全延续《弹痕》的

做出一些调整和修败之处,只对无关痛痒改。的地方留《弹痕》最关键的失所以,最好是尽可能地保

点之前的设定也理。算是合情合毕竟是精神续作嘛,稍微延续一

“既然是续作,当然要继承一部分、修改一部然后说道:裴谦快速地考虑了一下分。”

“依我看……手感可以继承。”

“画风要修改。”

的皮肤,千万不能卖“收费模式嘛……卖点很便宜贵了。”

》的手感接近《心玩家觉得么完美,所以道,菜鸟玩两头都差点味《弹痕讨好,核又被劝退。反恐计划》,但又做不到那

什么都不能败的核心要素,说改,必须延显然是《弹痕》失续。在裴谦看来,这

式方面,虽说道具收费模收费挨骂多,但赚钱也多啊

戏圈见得多了绝对一边掏钱的事情,在游玩家们一边骂能掉以轻心。

f更何况,还有火麒麟的费能力绝对不容小觑ps游戏这群土豪玩家的消成功先例,

收费,肯所以像gog一赚。定少样,做成很便宜的皮肤

销的效果。当然,gog赚得一也不少,但那是因为玩所以才有薄利多家基数大,

再把皮就很难赚到钱。垒》那边,《弹痕2》肤卖得便宜,fps游戏玩家一共就这么些,还有大批玩家都在《海上堡

绍过这种死法游戏良心游戏并不一定总能入太薄利多销,也有可能收少支撑不住成本,《了。制作人》里早就介

动,还不够明显。点改是显得太少,当然,仅仅是这

闹到最后就只是改了改收费模式,这跟没改有啥区别?

售价?同一道菜,只是换了

种老油条,容易让他怀疑自己的动机。那似乎也糊弄不周暮岩这

暮岩的嘴,必须得对包为了更好地堵住所以裴谦想了想,装下狠手了。

反正包装嘛,它只是一张皮而已,怎么换都不影响游戏的内核

改一番,看起面大这个方来有了很大的变不换药,这就很完美。化,但实际上又是换汤

低头快速记录。闵静超

周暮岩和其面相觑。他的设计师们,则是面

中有很多的此时,他们心疑惑。

堡垒》的时候,可裴总啊,你设计《海啊!不是这么干的

计,就是想骗我们我们走歪路垒》赚现在高度怀海上堡垒》的设钱!你是刻意避开了《,不要影响《海上堡

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