觉,就像是一感家的个绝世高手。此时裴总给大
父,今我什么武功?去问,师弟子们天教
你们想学什么?裴总回答:
那意我就教什么啊!思显然是你们想学什么
否则,,师父说,我不会,换学剑法一个。弟子说我要
那像话吗!
,才能理直气壮地这什么我就有什么肯定是你们想学么问。
这一问,把大家都。总于是裴给问住了
陷入了沉默。时失去了站出来们,暂的勇气,表现一番的设计师之前那些摩拳擦掌想好好
能参与讨过这种事情,竟然也因为他们压根没想论。
的流程,应该是制作开讨论、各抒己见。型,甚至大致的游戏雏形按照正常人先拍板基础上,大家再展一个游戏类这个是,然后在
型都讨论?现在直接就连游戏类
题,大家都有点不知。这么大而空泛的话道该如何开口
大家生怕说错了话,就无形的压力,让更不好开口了。总的这种再加上裴
吗?裴谦有点费解,怎么问题难道很过分,这个
我就是问问你们要做个什么游戏说嘛!类型而已,你们就随便
怎么一个个的都不开口头?,还有人羞愧地低下了
最牛逼的设计师?都是天火工他不由得看向周暮岩,心想,你确定这作室选出来
总,咱咳用太在意边的流程来就行了,不”暮岩轻我们这边的意见。们还是按腾达那周两声:“裴
显然,周暮岩也对作模式存在一些误解。腾达的工
,这未免也太奇怪再怎么说,好的吧该是一开始就定游戏类型这个应了。?到了会议上才讨论
都可以说,说错了也流程啊家各抒己见,想做什么。游戏类型,没关系。”就是腾达的大裴谦说道:“这
听裴总这么一说,大家更加确定了之前的猜测。
设计!裴总还真就是什么都能
逼才,只能用牛形容了……这种全二字来
显然,腾达做游戏不是一个偶然。重样,这并不
神来。都不太好意思开口到别人看,他只好开口了。周暮岩沉默了一会儿,才从震惊中回过
“的游戏主要有三个大有过成功项目,mmorpg和射击游。”后一个大类是手游项目戏,都目前我们工作室开发类:前别是两个大类比较传统,分
游。就多了,有之“手游这有自主研发的卡牌和目,也边细分的话类型国战类的手项前端游改的”
吧,这方面我们还是稍微有点经型的话,尽量还是从里面选至于太过抓瞎。“裴总要是选游戏类这几种类型验,不”
点费劲。周暮岩也怕,万一裴回头总给他们搞个《计方案,做是岸》那种动作起来怕是有类游戏的设
味。倒不是说键是担心没那做不出来,关
游戏吧。”,那就做个射击类然如此裴谦点点头:“行,既
他也觉得最好。不做单机类游戏,但理由却完全不同
亮的感觉,破戏功。实,越是幺蛾子、小众圈在的游戏类型,反而人眼前一成是没有太大的难度主要是觉得单机类游越有可能给
天火工作室这边首先有《弹痕》的的竞争对手失败经验,同时目前,失败的可市面上又有《海上能性大大增加。反观射击类游戏,堡垒》等非常强大
moba游戏,跟点要,是更狠一gog打打擂台。当,可以让天火工作室然开发一款
自己就是go…考虑到闵但当然是g静超否了。…这个方案的主设计师
在,裴谦觉得综总之,射击类游戏是最合适的选择和龙宇集团的要求,成几率不高,但这个几率合考虑之下,算功还存也符合天火工作室。
瞬间来精神了。,周暮岩一听fps游戏
作室的绝活啊!这个属于天火工
也不至于还是小的时候是不行了,但刚出来火一时间的,倒赔钱。虽说《弹痕》现在段
有《海上堡垒》这种已经验证过的成功点子…是非常充的,裴总且,天火s游戏这个类型分又工作…室在fp上的人才储备而
0\%会成功吗加起来这不是几乎10?
《弹痕》来着?好好的叫《弹痕2》p别浪费了,新游戏就:“我吧。”前是不是有记得你们之裴谦想了想,说一款游戏叫道i
周暮岩:“……”
,瞬间被浇了一盆冷刚刚还高涨的水。热情
字,稍微有点晦气吧?这个名
上堡垒》给按在地功的项也实当初《弹痕2》虽然在目啊!完全是被《海,动弹不得。算不上是什么成上爆锤没赔什么大钱,但
?这种ip,有什么沿用的必要吗
沿用点好的吗?不能
录。周暮岩看了看闵闵静超啥都没说,静超,就是闷头记发现
达的工作流程?腾难道这就是
的事情提意见,现在又因为名字只好默默接受了。都说了不多问似乎有点不妥,于是周暮岩想了想,自己,结果,全力配合之前
。看到大家都不说话,裴谦有点不太适应
你们得说话啊!
得否定我的提议啊!
?灵感和启发的你们不说话,我哪来
怎发,不去反过来么做设计?我没有灵感和启否定你们的否定,
有负担。”家有什么问错,我题可以畅所来替大家拍板,不要想到这里,裴谦好意思,不要不说道:“大也不要怕说欲言,再次
“闵静超,你先给大家做示范。”个
裴总。点了点头:“好一直在闷头记录的闵静超”的
“那?”《弹痕还2》这款游戏,要沿用《弹痕》之前的设计么
手感、美术风格收费模式、“比等方面?”如,
这谦给当场问住了。个问题把裴
……弹痕》具世界上还没有裴他忘了《倒不是说他不知体是一款什么道如何拍板,这谦不敢拍样的游戏了板的事情,关键是
清楚?前的事情了,哪能记得那么毕竟都是两年多以
,这像话出什么岩,否则自己刚但是又不能表现说完要做《弹痕来,更不能直样的游戏都不清楚吗!2》痕》是一款接问周暮,却连《弹
沉默,他短暂的裴谦陷入了底是一款努力地回忆《弹痕》到在什么样的游戏来着。
设计意图当时。介绍过《弹痕》的得暮岩似乎来天火工作室,周嗯……还记
钱当时裴着,就谦在下面听。稳了,《海上堡垒》感觉肯定能亏
那也就是是相反的操作。《海上堡垒》说……应该跟
哦,想起来了。
似;武器绝对还原;收美术上orpg那模式似乎是用了mm到了八九成的费+道具收费。一套,免感上最大限度地复原了费《弹痕》在手是写实画风,对相《反恐计划》,做
确实是角度看来,《弹痕》这套组合会亏钱。那么现在以马后炮的技,
仿《反恐计划》但又火麒麟酷炫讨喜,收费模得多《海上堡垒》要坑虽然真实但些菜鸟玩家,写实画风……难度劝退了一式看似良心实则比没做到完美,反而因为高并不如模
,钱模式,已经被周暮可惜不岩给用过一次了好再用啊,这么完美的亏了。
全延续《要不《弹痕2》就完弹痕》的设定?
是期待的表情,默法。他满默地打消了这个想一眼周暮岩,看到裴谦默默地看了
命设定,那就做《弹痕》的要是完全延续。岩第一个提刀跟自己拼得太明显了,怕是周暮
留《弹痕》最关键的最好是尽可能地保失败之处,只对无关所以,地方调整和修改。做出一些痛痒的
续续作嘛,稍微延毕竟是精神算是合情合一点之前的设定也理。
然要继承一部裴谦快速地考虑了一下、修改一部道:“既然是续作,当,然后说分。”分
”继承。“依我看……手感可以
“画风要修改。”
贵了。”,千万不能卖便宜的皮肤“收费模式嘛……卖点很
讨好,核心玩《鸟玩家的手感接近《反做不到那么完美,所以两头都不痕》家觉得差点味道,菜又弹被劝退。恐计划》,但又
心要。能改,必须这显然是《弹痕续在裴谦看来,延素,说什么都不》失败的核
收费模式方多,但赚钱也面,虽说道具收费挨骂多啊!
不能掉以。轻心游戏圈见得多了,绝对边掏钱的事情,在玩家们一边骂一
。何况,还有火更s游戏这群土豪玩家的觑麟的成功先例,麒消费能力绝对不容小
很便宜的皮肤收费,肯像gog一样,做成所以定少赚。
og赚得一点以才有薄利也不少,但那是当然,g多销的效果。因为玩家基数大,所
,还有大批玩家都在《一共就这么些宜难赚到钱戏玩家游》那边,《弹痕2》再把皮肤卖得便,就很。海上堡垒
不一定总能薄利多销,撑不住成本,《这种死法也有可能收入太少支作人》里早就介绍过了。游戏制良心游戏并
,还是显得太当然,仅仅少,不够明显。是这两点改动
别?改收费闹到最后就只是改了模式,这跟没改有啥区
同一道菜,只是换了个售价?
。动机那似乎也糊弄不动周暮岩这种老油条,容易让他怀疑自己的
嘴,必须得狠手了。所以裴谦想了想对包装下,为了更好地堵住周暮岩的
反正包装嘛的内核。游戏,它只是一张皮而已,怎么换都不影响
,这,看起来有了。又是换汤不换药很大的变化,但实际上就很完美这个方面大改一番
闵静超低头快速记录。
暮岩和其他的设计师们周,则是面面相觑。
此时,他们心中有很多的疑惑。
么干的啊!裴总啊,你设计《海上垒》的时候,可不是这堡
》刻意避开了《海上堡垒我们走的设计,就赚钱!堡垒》是想骗我们现在高度怀疑你是歪路,不要影响《海上