分,而后是裴总出于系统提前更新了,这才因成:先是自己变成现在的局面。战斗道的原因某些自己不了四个部这件事背后的堕轮回》强行,为了拿提成,将《永因为孟畅很清楚知强行将最后一部分的给拆真实原
裴总的干预。也就是说,根本原因是成,而直接原因是孟畅想故意攒热度拿提
的?可这些……哪是能拿到视频中说
似乎没必要多此一举乔老湿跟孟畅无冤易,可关键挨骂,而且越挨骂,他接下来拿提成就越容无仇,不怕地在视频里说这孟畅倒是件事啊?是
两个人知道,乔老湿?也不可能更何况,拿提成的事只有孟畅和裴总情了解这些内情啊
始胡说八道了?错误的理解,在视频中要开还是说,乔老湿产生了
带着疑惑,孟畅继续看了下去。
……
次更新的深层原因。”“首先,是《永堕轮分三回》
自于腾达内部的第一手资料!”疑惑,并给出,但据我所知“对于这握来了自己的猜测,因为他们并没有像我一样,掌一点,很多玩家都感到,这些猜测都是错误的
“我从腾达的为四次更新:拆分成三次更将游戏的场景、怪物。”一位核心员工处新游戏的战斗系统最后再更新,本的更新计划,是分得知,《永堕轮回》原
更新提前了,的内容一起更新,所。与第二部分“而以才变成了现在的样子”斗系统的后来,因为某些原因,战
先不“如果事所有的分析就都走知道这一点的话,那么论。”定无法得出正确的结在了错误的方向上,肯
“也就是说,原本‘异,但在动机和手法上是完方案,看似大同小新’的全不同的!”三次更四次更新’的方案,与后来‘
门的负责人,因公旅游,并未下:》实际上是由原作责这款游戏的我要强调一这次《永堕轮回“在这里,,而原本腾达游戏部后续工作。”负者担任主设计师开发的
对这款游戏有一定的理“此外,为《永堕轮回,但显然理解不。”》制定够深刻解宣传方案的人,
际上是裴次“所以,三次更新,实总的一纠错!”
的手法,完全改变了,他通过非常简单整个方案的性质。“当然,这背某些深意后也隐藏着裴总的”
。始的候孟畅有点发颤,因为他觉得乔梁似乎刚开时不可避免地走析道路上在了一条错误的分
俩都只是工具人而已干嘛?我们!这么纠结于飞和我
你但跟题,锅我们背了,这没问的视频内容有关系吗?
孟畅又发现乔老湿其是听到“这是裴总的一次纠错”时,但是听到后面,尤没跑偏。
错。一次纠因为这确实是裴总的
不高兴地问自己?”裴总办公当初在:“你自己好好想想,这个宣传方案室,裴总曾经有些合适吗他还记得
认错,并询问裴总应该如何处理畅认为自己的。那时候孟完美发挥,完全没有任何问题。但他考虑了一下,选择了从心,老实方案是对裴氏宣传法的
新了。轮方回》的战于是,裴总就把他的斗系统给提前更案改成了现在这个样子,把《永堕
可是孟畅怎么也想不原因是什么。通裴总这么改的
纷表示“真香”新战斗以后玩家们纷的方案没有问题。自己更而在之后看到,孟畅更加觉系统得
按照他原本裴氏宣传法。从而完成一次完美的的方案,战后更新可以串联斗系统放到最,让争议全部反转,起之前的热度
裴总的改反而是个双输的局面。法,不仅让提成离孟畅回》初期积累的争议度也不够高,看起来而去,还让《永堕轮爆时的热不够多,引
哪了。自己究竟错在可孟畅怎么也想不通,从裴总的态度这确实是一次有着深深的疑问纠错,所以,孟畅对此来看,
做法?看乔梁的意思,他似乎理解了裴总的
。孟畅赶忙继续往下看
……
新的原因很简戏内容带来的翻单,就是更加凸显《永堕轮回》战斗天覆地的变化。”“其实,原本分四次更系统给游
关游戏,之后再换受到这两种战斗模式的不同,起家们更加清晰地感原本的战斗机制去通“让玩家成《永堕轮回》的回头是岸》到画龙点睛的作用。们先用《战斗机制,可以让玩”
从最原始的动机上来意的说,这倒是出于“的。”目一个好的、善
毫厘、谬以千里们的这个方案看“但就像我之前说的班的主设计师,而!”制定这一宣传方业,于案的人本身也不是飞是一个中途顶起来没问题,实际上却的游戏人士,所以他专是差之负责
前了。”将战斗出手,发布道歉公告,做出改动,“裴总在看到之后系统的更新提,这才果断并针对更新计划
本质不同在于,到底哪个在前其中的?”“而这宣传效果和玩家体验:
紧接着,乔老湿又在视频中做出了详细的解释和说明。
坛腾达跌下神同画龙点睛一样,堕轮回》就会如”之类的话题,如果按照孟畅的方式,确实累很多的争议发生蜕变。,《永的讨论,可以在前三次更新就积在最后,战斗系统更新甚至会出现“。引发广泛
良好的宣传效果样做,确实会获。得巨大的热度,起到这
保障,玩家的游戏体验却得不到。可是
家们用《个数值系统都是的战斗系统来打,必验。获得最佳的游戏体然无法回头强行让玩战斗系统来规划的,因为《永堕轮回》的整是岸》按照新
斗系统更何况,《永事?一部分家算是怎么回堕轮回》的战,藏着掖着不给游戏体验不可分割的玩是
而新的这种更新方式,就合理多了。
出一小部系统;周时间简单回忆《回头是岸》的战斗先放分内容,让玩家用一
轮回》的新战斗系统,同样能给玩家带来一感;更新《永堕种惊喜
体验。新的战斗系统打通游费玩家们的时间,能保证了玩家们的游戏不浪尽最大可用戏的大多数内容,让玩家
行了一个简单的总结。介绍完了两种方案的本质不同以后,乔老湿进
方案的区别在于,到底家还是为了验牺牲一些热戏体验,的游是为“总之,这两种了热度牺牲一些玩度?”玩家的游戏体
裴总而言,必然会于“有人会选择前者,但对选择后者。”
确实是方面的绝佳天赋。”一个营来他在营销,从以往许多的营销案“裴总例都能看得出销大师
、擅长营销,但却从不懂得营销依赖营销、盲目营销。”件事情:裴总虽然次件更加印证了一的事“但这
哪怕热度,但不能给用户带对他来说,“果断地弃之不用。”带来很多营销方案能应该一个来最佳的体验,那就
”户,或者玩家,永远是第一位的。“用
……
困惑全散了。的都自己的脑海中闪过一驱听到这里,孟畅感觉道惊雷,把他之前
?!原来是这么回事
你自他再次想起裴总对自己的质问:“方案合适吗己好好想想,这个宣传?”
间里快速踱步思考,他孟畅站起身来,多线索全都连起来了。在房发现很
不高兴呢,是因为时裴得当案完全跑偏了!我的怪不方总看起来那么
高兴的表态来宣传方案以后,我觉得露游戏平台的。己的裴氏宣传法已经大成,而从裴总这么认为的自在朝他应该也是看,
案被我搞砸了,瞬了我。可是《永堕轮回》的宣传方间暴露传法的事实根本不懂裴氏宣
打误撞的这个严重的错误出来的自信和误我只是看到了一些皮成功,让裴总高估了毛,就自以为懂了,我能力,所以在我的表现我犯下,裴总才那么生气!之后
这面也是因为裴总对我非常失望……要亲自出手给我解决方面是因为裴总个烂摊子,另一方这一
我真蠢!
键…频解析之后,我才认所误解、有所怀疑,…直到乔老湿出视还没有参透他的深意识到问题的关裴总都已经出手然了,而我竟,甚至还对他有两周多的时间
背离了裴氏宣传法的内法制造热度,却完全,那就是:过于教条核与初衷!地运用裴氏宣传孟畅彻底明白了自己这个方案的问题所在
像是对《这门武功很强大,沾沾九阴真经出来了《九阴白骨爪》自喜、洋洋自得》断章取义地研读这种行为,就。,还自以为,结果搞
,自深完全的《九武学,不知道真正己跑偏了练成邪功主要是因为研究它的过程中阴真经》是一种极其高、极其正经的。
己损失的提成而之前孟畅一直觉得不服,为自难过。
是一点都不冤但现在看来,自己真总的损失比,因为裴自己更大!
误领会的裴能够载入国内动戏,而第一批玩家的游历史的好游形象抹上了污点……戏体验,差点就氏宣传法给毁游戏的光辉《永堕个能被自己错作游戏发展了,也差一点就给腾达是一款轮回》是一够名利双收的好项目,
犯这么大的错,只是扣了一个月的吗?,过分提成
了一点都不过。仁慈分,甚至有点过于
会到了自己的错误,对裴总的埋怨,也烟消云散了。孟畅深刻地领、失去提成的心痛
有很遥远的距来我”“看起氏宣传法还努力啊!距离掌握裴离,还得再度
‘内功’。扬-抑-扬’的手且,如果说“而、以玩家为本、以产我总结出来‘种始终以用户为本理念,就是‘道’,是法是‘术’,是‘招式为本的”品品质’,那么裴总这
“我部,这显然是理解的招式裴总真正希我掌握的宣传手段…错误地将单纯结合起来,才是完’的全整的裴氏宣传法,才是’’与‘道’、‘招式错误的,只有将‘术与‘内功’望…”为‘裴氏宣传法