局面。部分,而后是一部分的战斗系统提前的的原因,强行将最事背后的己在因为孟畅很清楚这件不知道回》强行给拆成了四个真实原因:先是自己为了拿提成,后裴总出于某些自更新了,这才变成现将《永堕轮
因是孟畅想故意攒。也就是说,根本原接原因是裴总的干预热度拿提成,而直
哪是能拿到视频中说的?可这些……
,他接下来拿孟畅倒是不怕挨骂,而必要多此一举地在视啊?容易,可乎没乔老湿跟孟畅无冤无仇,似频里说这件事关键是提成就越且越挨骂
更何解这些内情啊能了只有孟畅和裴总两个?人知道,乔老湿也不可况,拿提成的事情
了?还是说,频中要开始胡说八道乔老湿产生了错误的理解,在视
看了下去。带着疑惑继续,孟畅
……
“首先,是《新的深层原因。”永堕轮回》分三次更
都感到疑惑,并给出测都是错误内“对于这一点,很的,因为他部的第一手资料!”了自己的猜测,但据我所知,这些猜多玩握来自于腾达们并没有像我一样,掌家
、原本的计划,是分为四次更新:将游戏的场景更新游戏的战斗系新,最后再怪物拆分成三次更更新统。”位永堕轮回》核心员工处得知,《“我从腾达的一
。”二部分的内容一起在的样子因为更新,所以才变成了现某些原因,战斗系统的更新提前了,与第“而后来,
法得事先不知道这一点的了析就都走在错误的方向上,肯定无话,那么所有的分“如果。”出正确的结论
来‘三次更’的方案,与后是完全不同的!说,原本‘四次更新“也就是新’的方案,看似大同小异,但”在动机和手法上
一下:这次《“在这里,我要强调部门的负责款游戏的后续工作。而原本腾达游戏”任主设计师开发的,公旅游,并人,因实际上是由原作者担永堕轮回》未负责这
对这“此外,为《永堕有一定的理解,但戏显然理解不够深刻。”方案的人,款游制定宣传轮回》
三次更新纠错!”“际上是裴总的一次,实所以,
着裴总的某些单的手法,质。”“当然,这背后也藏完全改变了整个方案的隐性深意,他通过非常简
有点发颤,因为他觉得乔梁可避免地走在了一条错误刚开始的时候孟似乎不畅的分析道路上。
!飞和我干嘛?我们人而已这么纠结于工具俩都只是
,这没问题,但跟你容有关系吗锅我们背了?的视频内
尤其是听到“这是但是听到后面,,孟畅又发现乔老湿没跑偏。裴总的一次纠错”时
。因为这确实是裴总的一次纠错
地问自己:“你自己好好想想,这个宣传得当初在裴总办公室有些不高兴方案经他合适吗?”还记曾,裴总
己的方案是对裴氏那时候孟畅认为自询问裴总应该如何处。但他考虑了一下,选择了从心,老实全没有任何问题宣传法的完美发挥,完理。认错,并
提前了现在这个样子,把《永于是,裴总就把他的方案改成堕轮回》的战斗系统给更新了。
的原因是什么可是孟畅怎么也想。不通裴总这么改
在之后看到更新战斗更自己的香”,孟畅而方案没有问题加觉得。系统以后玩家们纷纷表示“真
一次而完成到最后更新可以串让争议全部反转,从完美的裴氏宣传法。方案,战斗系统放按照他原本的联起之前的热度,
裴总的改法,不仅不而是个双多,引爆时的热度够输的局面。也不够高,看起来反让提成离孟畅而去,还回》初期积累的争议让《永堕轮
不通自己究所以,孟畅对此有着竟错在哪了。深深的疑问,从裴错,可孟畅总的态度来看,这确实是一次纠怎么也想
看解了裴总的做法?乔梁的意思乎理,他似
孟畅赶忙继续往看。下
……
原本分四次更新的原永堕轮回》战带来因单,就是更加凸显《。”“其实斗系统给游戏内容,很简的翻天覆地的变化
》的战斗机制,可以让斗机制去通关之后再换成《永堕轮回用《回头是岸》原本的战到这两种战斗模玩家们更加清晰地感受式的不同,起先作用。”到画龙点睛的游戏,“让玩家们
、善意的目的。”,这倒是出于一个好的“从最原始的动机上来说
方案一个中途顶班的设计际上却是差之毫厘游戏人士,所以他们的的人本身也不是专业的这一宣传、谬以千里!”“主像我之前说的,于飞是师,而负责制定方案看起来没问题,实但就这个
“裴总在看到之后,这对更新计划做系统的更新提前了。”歉公告,并针出改动,将战斗断出手,发布道才果
验,到底哪个在”家体“而这其中的本质不同在于:宣传效果和玩前?
紧接着,乔老湿又在视频中做出了详细的解释和说明。
实可以在前三会出现“腾达跌下神坛”之样在最后,战斗系次更新就积回》就会如同画龙畅统更新,《永堕轮如果按照孟的方式,确点睛一泛的讨论,甚至累很多的争议,引发广,发生蜕变。类的话题。
这样做,确实会起到良好的宣传效果。获得巨大的热度,
。可是,玩家的游戏体验却得不到保障
戏体验。个数划然无法获得最佳头是岸》的战斗系战斗系统来规的游的,强行让玩家们用《回因为《永堕轮回》的整值系统都是按照新统来打,必
游戏体验不可分割的是怎么回事?一部分,藏更何况,《永堕轮回》的战斗系统是着掖着不给玩家算
方式而新的这种更新,就合理多了。
是岸》的战;斗系统间简单回忆《回头先放出一小部分内容,让玩家用一周时
更玩家新《永堕轮回》的新战统,同样能给带来一种惊喜感;斗系
容,不浪游戏体验。统打通游戏的大多数内让玩家用新的战斗系费玩能保证了玩家们的家们的时间,尽最大可
的总结。老湿进行了一个简单本质不同以后,乔介绍完了两种方案的
度牺牲一些玩家的游戏还是为了玩家的游戏体两种方案的了热于,到底是为在“总之,这区别体验,验牺牲一些热度?”
必然会选择后者。”“有人会选择前者,但对于裴总而言,
例都能看绝佳天赋。营销方面的营销案“裴总确实得出来他在是一个营销大师,从以往许多的”
营销、盲目营“但这次的事件,但却从不依赖然懂得营销、擅长营销件事情:裴总销。”更加印证了一虽
之那就应该果断地弃不用。”“对很多热度,但销方案能带来验,体不能给用户带来最佳的他来说,哪怕一个营
“”用户,或者玩家,永远是第一位的。
………
听到这里惊雷,把他之前自己的脑海中闪,孟畅感觉的困惑全都驱散了。过一道
原来是这?!么回事
起裴总对自己的质自己好,这个宣传方案合好想想问:“他再次想适吗?”你
现很多发孟畅站起身来,在房间里快速踱步思考,他线索全都连起来了。
兴呢,的方案完全跑偏是因为我时裴总看起来那么不高了!怪不得当
经大成,而从裴他应该也是这的宣。么认为在朝露游总高兴的表态来看,己的裴氏宣传法已戏平台的传方案以后,我觉得自
了我根本可是《永堕轮回》的宣传方案被我搞砸了,瞬间暴露不懂裴氏宣传法的事实。
重的错误之后,的成功的能力,所以在我犯下裴总才那么生气!和误打误撞,让裴总高了是看到了一些皮毛,就自以为懂估了我这,我表现出来的自信个严我只
亲自出手给我解决这失个烂摊子,另一方面也是因为裴总要这一方面是因为裴望……总对我非常
我真蠢!
……有所怀疑,直到乔老还对他有所出手两周多的时间了,湿出视频解析之后而我竟然还没有误解裴总都已经才认识到问题的关键,我参透他的深意,甚至、
孟畅彻底:过于教条地运用裴氏初明白了自己这制造热度,却完全背离了裴氏宣传法个方,那就是案的问题所在的内核与宣传法衷!
得。白结果搞出来这种行为,就像是对《经》断九阴真沾沾自喜、洋九阴》,还自以为这门武功了《骨爪章取义地研读,洋自很强大,
正经的武学,练成种极其高深、极其邪功主要是因为研究它的过程中阴真经》是一完全不知道真正的,自己跑偏了。《九
之前孟畅一直觉得不成而难过。服,为自己损失的提
在看来,自己真是一但现损失比点都不冤,自己更大!因为裴总的
戏好项目,是一款给毁了,也差一点就给史的好游戏,而象抹上了污点……《永堕轮回》是一个发展历够名利双收的玩家的第一批能自己错误能够载入国内动作游腾达游戏的光领会的裴氏宣传法游戏体验,差点就被辉形
犯这么大月的提成,过分吗?的错,只是扣了一个
。过分,点都不一甚至有点过于仁慈了
心痛,也怨、失去提成的烟消云散了孟畅深刻地领会到了自己的错误,对裴总的埋。
离掌握裴氏宣传法还有再度努力啊!”“看起来我距很遥远的距离,还得
“而这种始终品品质为本家为本、以产功’。”的理念,就是‘用户为本、以玩且,如果说以-扬’的手法是‘术’我总结出来‘扬-抑,是‘招式’,那么裴总道’,是‘内
希望我掌握的宣才是完整的裴氏宣术’与‘道’、‘招式传法,才是裴总真正’结合起来,‘传手段……”传法’的全部,这显然是错误的,只有将纯的招式理解为‘裴氏’与‘内功“我错误地将单宣