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第645章 国产单机游戏艺术性的最高峰

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作者真正想要表达“那么,什么是游戏制的内容呢?”

很好区分。”“这其实

的作用,用复“游戏中所映射出的题,也就是让每个人都能通过这款到现实。”官方正在微博活动中斗》这款游戏‘镜子’游戏看现实问征集的内容,这是《奋现现实元素的方式,

者纪实题材的电影,会是一种更“但如果完全映照现实,显然纪录片或大家面前。”好的载体,能够更客观地将所有内容展现在

表达的内容,和游戏机己想要体,就是因为制作者可以把自斗》是一款游戏,制结合起来!”这种载“而《奋之所以要采用游戏

制结合起来的部分,才真正暗示的“所以,那些跟游戏机过这面‘镜子’,内容!”是制作者透

以它们才是“接下来,答,这些也正是因为不合理,所是一系列的问题和解之处,问题,都是制作谜题。”者留在游戏中的不合理

思考一下,它们背后“大家可蕴藏的含义。”以好

规定一起购买无法分成“【1】游戏为什享受版,分别定价,并且折扣?”穷人版和富人

其实并不能选择自是因为,鼓励穷人去购买富人版,’,我们可以选对方的生存环境行为艺术,比如强的世界里,而择游戏,但不是拘泥鼓励富人去购买穷人“一方面是因是能够真为定价本身就是一种版,让彼此调‘人生没。”于自己第二次机会正代入己的人生;另一方面则

。”已经完差异,以至于他们彼此相理解境有着巨大的穷人和富人的生存环全无法互“在游戏中,

能比一大家大公司的“富人么不能抽出时间来陪伴自己主角问,穷人为什的孩子,总裁更忙吗?”

么没能力支配自入穷人的处己的时间;”未真正境,人为什所以无法自己“这是因为富人主角从理解底层的穷

能获得更“穷为,只要奋斗就生活,要向优秀的人人主角认习,改自己的人生。”变穷人思维,就能改变好的

穷人没法知道富人的人人带来了多大的好处。’,鼓吹自?就是因为量的资源为他提供的加“这是因为穷手起家,而什么鼓吹的努力,却往己白背景等等,给富往忽略了富人人只看到了富财富为零方式、教育脉、思维持。很多富人鼓吹自己‘努力之外的穷人还信了,

的真相。”“包括那个杀人者认为富人是骗子富人,后来发现富人只说,也是因为他原本相信了一部分

自己的认知盲区,待这一游戏中体验对问题。”,走出方的人穷人和富人,互相在价策略,本身就是在所以,这个定用更加全面的视角去看

中的决策去决定你在有游戏这种艺可以达成。”就是在打破次元壁,用“这种做法术载体现实戏中的体验,而这种做法,

ruggle?”名为什么要用st英文“【2】游戏

,那么figi𙚴然更好一些,这两个词’的含义单纯表达‘奋ve显符合奋斗的原意。”是语言的绝妙之处。“这恰或者str如果更加积极、正面,

奋斗,而穷人是挣扎。有斗争、挣扎的意思双关:富人是。再结合全英文e这个词,不仅仅有奋斗的意思,也是一种是strug的故事背景,很容易发现这其“但𙋄

回头看‘奋斗’这个中之后再刺意但富人的奋斗和穷奋斗文译名,就奋斗,味,你会知道,虽然都是会平添一层讽,根本不是一个东人的西。”“理解了这一层含义

一飞,不想奋端;”斗了就躺下打人的奋斗,是在缥缈的滚,但不管怎云端,想奋么折腾,还是在云斗了就往上飞“富

力奋斗也只多,一旦停下就会立刻,努,是在不断下沉的泥潭人的奋斗被泥潭所“而吞噬。是让自己不要下降得更

“【3】游戏中的角色,为什么化?”要如此脸谱

的,而不同的穷我们对这大家会玩游戏的时候发现,“在种人的人,都符合。”、光鲜亮丽富人都是英俊帅气刻板印象

“甚像是一个活生生的人谱。”和表情都进行了夸张色的外观风对每一个角至游戏的画,而变成了一张张脸让它们不再

不符合游戏的题可能做得真实会削“这显然、夸张的美术表现,都突出,而脸谱化的角色弱这种真实感。”实主义题材想要现实感,就要尽材,因为

家的问题。”感,另一方心态去看待这些面,它也让玩家不要度、更超脱的更高的维不适太沉溺于角一方面,它削弱了玩色本身的视角,能够以

形象的高度凝时,这也象征着《奋斗》这个故练,同故事的高度凝练。事是许多个“脸谱化是每个角色

中用一个个脸谱人、所有富也用一个穷人、射所有一个富人的人生,来折的人生。”“游戏来代表某一类人,而游戏

意义的隐而这有象征跟宣传含表达。”方式一样,显然也是一种

戏为什么只有唯一的结局,而且无法更改?”“【4】游

“富人不管循环。如何选择都会被杀,何选择都会陷入而穷人不管如贫穷的

么努力。”,它“刚开始,我觉这是一种宿命论的思想也无法改变自己的命在暗示人再怎

错误的。”我很快意“但识到,这显然是

个游戏的制作者原因很简单,因为这裴总,他不论的人!可能是一个相信宿命

要稍微了解内情的“虽然我与裴总素未谋主角不同,他是真正很清楚起家的!”面,但,裴总跟游戏中的富人白手

中目睹了,完全是一步一何资本介入的迹象不管我们如何努,所有迹象都表明个脚印地,白手普通的“从《孤独的沙漠公始,到一款款成,裴总是出生于一》开起家。”产业,我们在近两年工薪阶层再到一个个功的腾达的崛起,力,都无法找到任游戏,

命论的思想呢?是完全凭借自己改变人生的人,怎“裴总本身就可能会宣扬一种宿

吗?”、门门都考100分像是勤“这就说学习无用论,你信的学霸,却天天跟你奋学习

成立的!”如果稍微动动脑子道这种看法是完全不,就会知

无法更改?”有唯一的结局,而且“那么,为什么游戏只

人生。”“就像我个富人的人生,去用一个穷人、一之前说的,游戏中是在穷人、所有富人的射所有

一旦放开多尽相同,穷“每个人的人生都不结局达的思想。,彼此之间的差异和穷人,也是巨大的,所以的口子,就会冲淡游富人和富人戏所要表

两个方面的定了穷人和“游戏强行规富人的唯一结局,有考量。”

一,就像大部分故事和电影一够表达出来。”事的完整性思想能样,单一结局可以保证整个故让创作者的

法让游戏的“如结尾互相呼应。”果不限定结局,就无开头和

要表达的思想就会跑偏圆的张力,而如果用了大团悲剧。”结局,整个故事的张力被冲淡,创作者想就会“善良的富人以悲剧收场,善良的穷人也以收场,故事会更加具有

级的‘宿而是在强调在这种社会“第二,这是一种择,无法改在强调人无法改变自己的命运,更高环境下,某个个体的选变整个阶层。”命论’,它不是

穷人对于富人的仇恨已’的区富人都会安享晚年。但哪个富人年,甚至绝大然事件,只不过是‘谁的仇恨已经建立就会“富人安享晚么‘杀死富人’变成杀死富人’、‘杀死经无可逆转,那一个必是,阶层之间别。”横死,也有可能多数有可能

富豪,也有可能破产方式被富人剥体上来看,会越来在以各削,那么穷人永远贫个必然事件例外,穷就是一“穷人有可能逆袭成为越趋近于无解。但从整个群系不变,像游戏中一沦为乞丐,但穷人样,如果穷人永远都,即使有个别和富人之间的关

么都没有改变通各种支线本的隐。”、做出戏中打藏剧情……最不同选择、寻找两个版死了结局,们一遍一遍地在游“所以,游戏故意锁让我后却什

们。“我为什了结局?因为游么改变不戏机制在制约着我

改变自己的人生,是因“而引申一制在制约着他。”下就是,游戏中的穷人无法通过奋为整个社会的游戏机

“在这正的度被打破:在某种特何努力,都不会成为真里,游戏的次定的游赢家。”戏规则里,不管你如元壁再

复出现,代表着什么“【5】游戏中?”有一个服饰品牌反

个这个品牌,也就牌,也曾出现在众多人物的身父亲主角继承的奢侈品上。”个‘ll’的金色标志。这人主都看到了lu是那是游戏中唯xury这掌管、富人一出现的品牌,是富“很多人应该

剃刀定律,用最简洁个品牌代表奢侈最好的办法就是只做一品,而没有标签的,所以度来说,玩家的记的方式表达某个忆力是非常有限的计的基本理念:奥卡姆就是普通产品。个品牌很可能混淆内容。“从游戏的角,如果做两这是游戏设

这种表达又非仅是一个摆设。”不仅“但戏的方方面面常神奇地融入到了

富人版和穷人版版,你只版,不管你如何选择,从一种成功,变成另一都只会“大家有没有注意到而穷人的一个最大不同?来贫穷循环的结局。”一选错,就会立刻滑落下去,提前要稍种成功。

区别在于什么?游戏中在于数字。”“这其中的其实已经给过了暗示,

个数字出现了错误,应,让整个链条不断运转。一旦某穷人来说,崩塌,把之前的所有字,因为必须精瞬间,才能维持生活的链条就会引发连锁反“对打细算一生就是一长串的数努力都瞬间清零。”

金补上。”管怎么选择,不管花了多少钱,都会立刻有更多的“反观富人,

斗的穷人‘拨回“所以的数字,不断地把奋一直在控制着游戏金力地让金钱数字清零,游戏机制,最终正轨’,努迎来唯一的结局。”

的增长,有选择权。”不断增大?有消费主义洗脑。穷人收入意到,游戏中的很多支,被就没但我们要注出,我们“为什么随着他的开销也在多穷人缺乏理财意识人觉得,是因为很根本

和一个公文包?他“比如,uxury西装一套l这些真的需要?”穷人为什么要花一个月的工西吗?便宜的东西就资去不能、买一条皮带

“是的,他真的需要。

所排斥、所远无法融入那个圈子。如果他穿着一身廉价的和周围“因为在游戏的那个环境中,衣服,就会被同事的人孤立,他就永

问题,也是一个实实在在的现“这就是为什么实利益问题维持‘体面’,因为体。”很多人要面子面并不仅仅是一个

这就是我们所熟“没错,知的消费主义。”

牌,就是消费主义的凝聚,ury这个品是一个具象的符号。”“而

、无家可归者。”都穿这穷人还是富人,个品牌,唯“在游戏中,不管是,是那些流浪汉一完全没有穿的

周围的人,就会用恶意更好的车。因为如果工作,就必须换上一身luxury,住更旦找到了更好的好的房子、开断地提醒或者善意的方式,不你不这么做的话,你你。”“穷人主角一

东西。”圈子醒你,会告你进入某些;善意的人,会提“恶意的人,会跟你避而远诉你为什么你需要这之,会排斥你,不让

,这又是一个打破次元“所以,不管是穷人主角还是玩家,都别无选择壁的设计。”

中的穷人主角,和你是情。”愤怒,择,却还是攒不下来因为你明明做对了选“你很钱,是的,游戏一样的心

luxury。富人主角却从来不穿“而更加讽刺的是,自律吗?不是。”是因为他

一家私人的马场,uxury常的事情,是支是很正总裁的儿子,他有持自家品牌;他不得起。他穿,何呢?没人他穿不穿,是拥穿luxury又如“因为他就是l怀疑他穿不穿美德。”有简朴的

对富人持下,都会变成一种对于穷择,在特定的光环加为不论富人如何选根本就不存在,因人来说的条条框框,美德。”

人编制了一个牢笼用这个品牌的高利润在,都是富人会赢。”定了一个穷人无法富人一样无限地一种共识,会游戏规则,怎么选,让你觉得好像自打破的拼命鼓吹消费都形成了人,富人们,这本身就是为穷主义、奢侈品的品质感收割所有的穷“甚至往更深一层想一想,富人不穿lux自发地排斥穿不起lu己用上了luxury就能拥有xury的穷人的人生,甚至让整个群,确ury,却在

气,而富人不管怎么掷穷人在拼运,每一面都是六个点。”“这就像是在玩掷骰

真的只有两个阶层游戏中“【6】吗?”

“显然不是。”

人主角,或者穷系,甚至会觉得,角是被穷。”地寻找富人主人的儿子杀死的“相信很多人都在费尽心机角和穷人主角的联富人主

“但游戏在拼命地否认这一点,你找联系。”不到任何穷人与富人之间

个完整的闭环。”“为什么?因为这并不是一

它是联通整个闭环的穿游戏始终第三个阶层,是‘无,无处不上还有在。”“游戏中实际现,纽带,实际上贯可归者’。你会发

局,劫持主角母“富人版的开头和结无家可归者。”亲和杀死主角的,都是

“穷人版的开头和结家可归者。”角奋斗局,主角父亲努力地继续奋斗,也都是为了归者,所以主角感亲;而主一个无家可让自己激他的父让主角没有变成生,欺骗自己的儿和孩子不要成为无子也

还有在泥潭底部被彻底中,不只有在前的比喻,在这个“就像我之游戏吞没的无家可归者。潭中苦苦挣扎的穷人,云端的富人和

了救济就社会是污水池中学穷人在一的人,。”犯,是地铁辍学者,是监狱中的囚性死亡、手脚健开始就告诉我们,这上的乞丐和些泥潭底精神病人,是拿头的流浪汉康也只能一辈子流落街

“穷人一旦沉沦扎。挣扎,,但是不挣扎,一定会,就会变成无家可放弃归者,所以才要不一定能往上爬下去。”在泥潭中努力挣

越快,沉沦得越“放弃得快。”

对孩子“所以,为不知道自己被父什么穷人主角要番话?难道他说出那亲的谎言骗了一辈子吗?”

,觉得只是不得不撒会不同,也许,他自己的孩子这个谎。”“也许,他存在侥幸心

就会沉沦“因的人生。”归者的一那将会是多么悲惨员,而主角很清楚,斗也没有用,那么他的孩子为如果他告诉孩子,奋下去,成为那些无家可

知道这种奋斗是但如果看看泥潭的底部果从结果上来看,这种为它意义的,它至少让你没有沉沦。”“所以,穷,你奋斗是毫无意义的,因自己的孩子要奋斗。如告诉人主角毫无选择,能让你去到云端;

“至于富人呢?”

识了穷人朋友,己的生时就差点丧命,但他穷人改变自始终不相信父亲说命运。”他努力地话,他认写书,想要帮助那些“富人主角出

看一不可能去中和穷人做但却持他“但他没有意识到,劫他的也不是穷人,而是而是无家可归者;杀眼地铁里的乞丐。”者;他以在大学母亲的不是穷人,无家可归朋友,

下慢慢地腐烂,在云以,他认为富没有意识到,真正潭的穷人做朋友,无法理解、变成两个物种的,是富这没错;的。”可归者,而穷、他能看到还有更多的人在泥潭底人和无家人,只是冒出泥“所那一部分,但却端的他是看不到人能和

,恰好者的刺的一点在于家可归,让穷人是富人定下的游戏规则变成无“最讽

一边鼓吹奋斗,一夺走了自己的无家可归者看来,子,因为在个无家可归者说边却“所以,那一切。”主角是骗富人

“而这一点,富人主角永远也。”不会明白

“【7】游,一共有几种呢?”那么,裴总所要表戏中,穷人和系只有一种,富人的关达的穷人和富人的关系

有细节之后最后一个问题,要表达的最后,游戏制作者想也是综合以上所的内容。”“这是

容,表述。“其实对于这方面的内裴总早就有过

好明天》“大家还记不记得《景。”奋斗》更加悲惨的这部电影?那是比《

,《奋斗》里美好明天》。”“可想而知社会再发展几十年,就会变成《

把枪。这个寓社会矛盾达到《美好的房间里扔了一里,最后有一个往主角“在《美好明天》意很明显,就是当明天》的程度时,穷彩蛋,有人只有唯一的选择。”

表达的侧重点是不同的述的环境是不同的,要没有类似的选择,因为它们所描“而《奋斗》里,却并。”

即使这以想象,能性存在的土壤。我个选项,但在《奋斗》名谴责、成为下一个念争,也无非’被关起来,被数万人着‘骗子、数十万人们可在《美好明天》的环的最优选。境里,这或许是一批判的杀人凶手,只个穷人选择抗里,并没有这种可“暴力抗变得能包治百更糟。”争,并不病,并不是任何情况下会让自己的处境

第三种情况呢?”“那么,还有没有

界。”“其实是有的,就是我们所在的现实世

中,我们有。”有上升渠道,但在现实“在游戏中,穷人没

不能“在游戏中,穷人对抗消费主义,但在现以。”实中,我们其实可

穿着、服饰和义影响过深的人“在现实中,大部分人会以一个人的奢侈品去定义他——。”其实并不了少数被消费

不存在的解法,“所以,在游戏中在现实中是存在的。”

导致的消费字出不断地提高自己节的数水平,最终因、归零。”某个某个意外因,穷人别无选择,只能“在游戏中,一切崩盘

己的命运。可以不断地存义,钱、完成初始的们可以拒绝消费主富积累,并,我们有选择,斗改变自“但在现实中通过奋

能摆脱泥潭。”致富,就“有手有脚、勤劳

该怎“在游戏中,没人和穷人,他们应告诉富么做。”

告诉《奋斗》这款游戏,怎么做。就是在用打破次元壁的方式,是在现实中,有人在告“但我们应该怎么做。诉我们应该

意义的。的奋斗,是有,因为,我们现在中努力奋斗现实世“它其实是在告诉我们,我们应该在

“很多人抱怨我真正的地狱。”们活在地狱,只是因为没有见

界之后,我们们已经生活在天堂。”的世“而在见到了《奋斗》才会意识到,其实我

并不是那少,我们还么完美,但至“虽然这个天堂,望。”着希充满

情节不符合我们现实中因为这些“很多玩家,对游戏中的生活,所以会能很好地理解,是有隔阂的感觉,会觉得里面角色的选择,都非常怪异。的情节并不

这其实恰恰证得习以为常的事实是一种莫大的幸福。情,其明了,我们觉

“用制作者制生活奋斗》这款游戏斗,这才是游戏,让我们意识到现实的深意。”的幸福,并鼓励作这款游我们去珍惜现在、努力

者。者,而式中,你只是一个旁观而言,《奋斗》是一“对于所有游戏制作者元壁,真正表达出游戏艺术的最大优势:在各种方,因为它反复地用部教科书级别的作品为第九其他的艺术形个参与在游戏中,你是一式打破次

很多东西,只会才能够看得清楚。”在参与者的角度,“而

壁的做法代表着制作者对纯青的游戏艺术个细节,均有它“这种反复打破次元性的掌控存在的意义。”力已经地步,每达到登峰造极、炉火

“所以,再回到最的那个问题

似违背四前提下,对这四条基础理论进斗》是如何在看基础游戏理论的“《奋行超越的?”

,是为了打破次元壁,“选择错位的宣传方式让宣传方式成为游戏内容的一部分;”

“选择现实主义题材的互动电座桥梁;”破次元壁提供了便利,在游戏和现实之间影游戏,看似冷门,实际上是为打架起了一

“游戏其中挖,就越是能获得启发,在游戏中受苦夹带的私货乍一看会让人感到不适,但越,却能够在现实中获得幸福感;”

需要明白这些道理,才能悟,原来,我们需要这求,而是创造需求。其“它过好自己的一生,所以实大部分人没有意识,我们后,我们才会恍然大明白这一切之款游戏。的存在,不是挖掘需

峰,甚至对玩产单机游家来说,它是“所以我认为,《奋斗》是一种宝贵的精财富。”目前为止,戏艺术性的最高

……

打下最后安还觉得有些一个,何句号意犹未尽。

他似乎还有很多想要说

细写出几百字、上千字多的细节其实《奋斗》这款游戏中还,每一个细节都能展开来详有很

何安还是决定到此确了。为止,因为腾达官方微博的态度已经很明

为它本身在分析现实,而现这些细节,游戏之所以包罗万象,有镜子”的功能,分析无数的细节,实是就是就有“其实分析不完的。

这些,应该交给微博上所有的玩家一起来完成。

而何安认为,自己的使制作者在游时顺便分戏行的角度,分析游戏中命就是站在游戏设计者,带业的进步,同含义。那些深层戏中所要表达的析一下,游戏最顶尖的设计理念动整个国内游

这里,就刚刚好。

容检查了一遍,按下所以,何安把整篇长微博的内了发送键

内容有点长,也有点枯燥。

一些共游戏的人,可该会有鸣。没玩过意义的说教,但能会觉得这是无玩过游戏的人,应

何安觉得,这也恰恰是游戏这种艺术的魅力所

真正地治病,但却人吃药时不那么的糖衣看似没有作用,并不能可以让病药丸外面痛苦。

只是糖果,不能治病。

是药丸,会不被很多人接受。

衣,真正地帮助到戏制作人,毕标。而给药丸裹上糖作为一个游生追求的终极一些人,这恰恰是何安

就像是他曾经制作的《》,也是为了达成这个目标。地主游戏

的心底,戏的灭顶之灾,为的使命和追游,但是在他始终将这件事情求。虽然期间经历了国内单机游公司的生存而不当做自己得不转而做网

行教学的时候,求传递下去。理念已经过时,即使追求,在进也会尽可能,何安戏》这种作品再也做不出《地主游也从未放弃这种即使自己的地让这种追

戏》。方面,都全面超越了《地主游而现在《奋斗》在各个

说明国产单机戏真正有了一位领军人物,何安感到非常欣慰

虽然和裴总上的交流,足以引素未谋面,但为知己。过这种游戏

了。”圆满马总,我的教学内“把这些内容讲给容,也就全都

“之前的四条重塑,又论被推翻又全部在更高的基础理层面完美契合。”

“《奋斗》做的事情。”够解释一个真正有的全面超越担当、有抱负的和深入诠释,能又是对《地主游戏》游戏制作人应该去

,马总一定会了这些内容吧?”“听备受启发的

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