“那么,什么是游戏制作者真容呢?”正想要表达的内
“这其实很好区分。”
实问题,也就是官方正实元素的方式。”镜子’的作用,用复奋斗》这款游戏‘“游戏中所映射出的现征集的内容,这是《在微博活动中通过这款游戏看到现实现现,让每个人都能
“但如果完全录片,能够。”实题材现在映照现实,显然纪更客观地将所有内容的电影,会是一种更好的或者纪展载体大家面前
,和游戏机制因为制作者可以斗》是一款游戏,之就用游戏这种载体,”“而《奋所以要采结合起来!是把自己想要表达的内容
是制制结合容!”“所以,的部分,才起来作者透过这面‘镜那些跟游戏机子’,真正暗示的内
留在戏中,所以游,都是制作者的不合理之处,也正是,因为不合理它们才是谜题。”“接下来解答,这些问题是一系列的问题和
义。”以好好背后蕴藏思考一下,它们的含“大家可
规定一起购买无要分成穷人版法享受折扣?”版,分别定价,并且和富人“【1】游戏为什么
鼓励穷人去购买富人为定价本身就是一己的人生;另一方鼓励富人去。”生没有第二次机会’但其实并不能选里,而是能够真正版,可以选择游戏,我们面则是因为,生存环境代入对方的购买穷人版,让彼此不是拘泥于自己的世界“一方面是因调‘人种行为艺术,比如强择自,
全无法互相理解。”完“在游戏中,穷人和富巨大的差异,以的生存环境有着至于他们彼此已经人
不能抽出时间来陪伴自什么“富人己的孩子,能比一大主角问,穷人为家大公司的总裁更忙吗?”
穷人为什么无法理解底层的己的时间;”“这是因为富人没能力支配自真正把自己带入穷人的处境,所以主角从未
就能获得更好改变穷人思维,就能”“穷人主角改变自己的人生。要向优秀的人学习,认为,只要奋斗的生活,
持。很多富人鼓吹自己了富人鼓吹提供的加,而穷人的努力,却往“这是因为穷人的资源等,给富人还信了,为等带来了多大的好处。’,鼓吹自己白手起家往忽略了富人‘努力之外的财富为零思维方式、教育背景看到为他法知道富人的人脉、什么?就是因为穷人没背后海量只”
部分的富人,后来发现富为是因为他原本相信人只说了一真相。”“包括,也富那个杀人者认人是骗子
看待这一问题。的视角去更加全面个定价策略,本身就是”在鼓励穷人和富人,中体互相在游戏己的认知盲区,用验对方的人生,走出自“所以,这
这成。”中的决策去决定你戏这种艺术载体可以达次元壁,用现实种做法,只有游在游戏中的体验,而“这种做法就是在打破
“struggle?游戏的英文名为什么【2】”要用
这恰恰是语言的单纯表达‘奋斗’的的原意。”“词更加积极、正面,也更符合奋斗t或者一些,这两个含义,那么fighve显然更好stri绝妙之处。如果
,而穷人是挣扎。”其实是发现这“但是strugg的故事背景,很容易e这个词,不是奋斗一种双关:富人的意思。再结合全英文仅仅有奋意思,也有斗争、挣扎l斗的
个东西都是奋斗理解了这一层。”斗,根本不是一名,含义之后再回,但富人的奋斗和穷人的奋看‘奋斗’这个中文译头意味,你会知道,虽然“就会平添一层讽刺
奋缈的”云端,想奋斗斗,是在缥了就往上飞下打滚,但不管怎“富人的么折腾,还是在云端;一飞,不想奋斗了就躺
“被泥潭所吞噬。”而穷人的奋斗,下降得更多,一斗也只是让自己不要是在不断下沉的泥潭,努力奋旦停下就会立刻
如此脸谱化?”“【3】游戏中要的角色,为什么
丽的,“在玩游戏的时候大家会发现人种人的刻板,富不同都是英俊帅气、光鲜亮们对这印象。”的穷人,都符合我而
个活生生的人,了夸张,让它们不再而是变成了一张张脸谱一。”“甚至游戏的画风对每观、神态和表情都进行一个角色的外像是
,因为现实感,张的美术表现,都会就要尽可能做得真夸突出现削弱这种实,而脸谱化的角色、“这显然实主义题材想要”真实感。不符合游戏的题材
,能够以更一方面色,它脱的心态去看待这些,另也让玩家不削弱了玩家的不适感高的维度、更超本身的视角要太沉溺于角“一方面,它问题。”
》这度凝练。”同时,这也象征着“脸谱化是每个角色形《奋斗象的高度凝练,事的高个故事是许多个故
所有富人的人游戏也用一人,而一个富人的人生,来、脸谱来代表某一类个穷人、“游戏中用一个个折射所有穷人生。”
“而这跟方式一样,显然也是象征意义的隐含表达。”宣传一种富有
法更改?”游戏为什么只有唯一的结局,而且无“【4】
“富人不管如何选择都何选择都会陷入。”会被杀,而穷人不管如贫穷的循环
暗示人再怎么努力,也无论的思这是一法改变自己的命运。”种宿命“刚开始,我觉得想,它在
“但我很快意识到,这显然是错误的。”
个游戏的制作者“原因很简单,因为这!”裴总,他不可能是一个相信宿命论的人
很清要稍微了解内情的人都”游戏中的富人主角不同“虽然我与裴总素,他是真正白手起家总跟未谋面,但只的!楚,裴
而不管我们如何努力,都无法找到任何游戏,再到一个迹象公在白手起家。路》开始,到一款款个产业,我们成功的近两年中目睹“从《孤独的沙漠脚印地,裴总是出生于一个”象,所有了腾达的崛起,是一步一个普通的工薪阶层,完全资本介入的迹都表明,
凭借自己改总本身就是完全宿命论的思想呢?”扬一种“裴生的人,怎么可能会宣变人
霸,却天天跟你说学习无用论,你信吗?”“这就像是勤奋学习、门门都考100分的学
是完全不法动脑子,成立的!”就会知道这种看“如果稍微动
且“那么,为什么游戏而只有唯一的结局,无法更改?”
“就用一个穷人、一人生,去折射所人、所有有穷像我之前说的中是在个富人的,游戏富人的人生。”
所要表达的思想。口子富人和富人,彼相同,穷人和穷人,此”结局的,就会冲淡游戏,所以一旦放开多“每个人的人生都不尽之间的差异也是巨大的
人和富人的唯一结局,有两个方面的考量。”“游戏强行规定了穷
创作者的思想第一,就像大部分电影一样,单一”能够表达出来“。故事和证结局可以保整个故事的完整性,让
结局游戏的开头和结尾互相,就无不法让呼应。”限定“如果
事会更加具有张力,“善良的富人以剧收场,故事的张力就会被冲淡穷人也以悲而如果用了大团圆要表达的思想就会跑偏,创作者想悲剧收场,善良的。”的结局,整个故
,某个个体的选择,人无法改变自己的命运‘宿命论’“第调在这种,它不是在强调,而是在强变整个二,这是一种更高级的社会环境下阶层。”无法改
、‘杀死哪个晚年,甚至绝大多富人’的“富人有可能横死,也不过是‘谁杀死富人’区别。”富人的仇恨已经只数富人都会安享晚年。但是,阶层之无可逆转,那么‘’就会变成一个必杀死富人有可能安享间的仇恨已经建立,穷人对于然事件,
产沦为乞丐可能破永远贫穷就但从整个群体上来无解。”,但穷人和富人之例外,都在以各种方式被不变,然事件,即使个必看,会越来越趋近于人有可能逆袭成为人穷人永远间的关系富人剥削,那么穷是一富豪,也有“穷有个别的像游戏中一样,如果
出不同选择、寻找情“所以,游戏故意锁死了结局,让我们一各种支线、做。”……两个版本的隐藏剧什么都没有改变最后却遍一遍地在游戏中打通
着我们。”戏机制在制约“我们为什么改变不了结局?因为游
为整个社会的游戏机制在,游戏中的穷人无制约着他。”法通过奋斗改“而引申一下就是变自己的人生,是因
某种特定的游戏规则里,不管你如何努力,都为真正的赢家。在这里,游不会成:在“戏的次元壁再度被打破”
个服饰品牌反复出现,代表着什么?“【5】游戏中只有一”
xury这那个‘ll’的金色标唯一出应该都现的品牌,是看到了lu富人主角父亲掌管、富人主角继承的奢侈品牌,也曾出现在众。”个这个品牌,也就是志。这是游戏中“很多人多人物的身上
标签的就是普通产念:奥卡姆剃刀定律,家的记忆力是非品。这是游戏设计玩用最简洁的方式表表奢侈品,而没有的基本理品牌很可能混淆常有限的,如果做两个达某个内容。”“从游戏的角度来说,,所以最好的办法就是只做一个品牌代
非常“但这种表达,又”是一个摆设。神奇地融入到了游戏的方方面面,它绝不仅仅
人版,不管你如何功,变成另一种成功。提前迎来“大家没有注结局。不同?富意到富人版和要稍一选错,就”贫立刻滑落下去,而穷人版,你只个最大穷人版的一会选择,都只会从一种成有穷循环的
在于什么?游戏。”中其实已经给示,在于数字过了暗“这其中的区别
“对于清零条瞬间崩前的所有努力都瞬间,才运转。”塌,把之就是一长串的数字,因为必须精打细算连锁反应,让整个链错误,就会引发能维持生活的链条不断。一旦某个数字出现了穷人来说,一生
有更多的资金补上。”,不管怎么选择,不管花了多少钱,都会立“反观富人刻
游戏金钱的的穷人‘拨回正轨’,努一的,“所以,游戏机制一直数字,不断地把奋斗最终迎来唯让金钱数字清零结局。”力地在控制着
戏中的很多支出,我们根本就没有选择权么随着穷人也在不是因为很多穷人断增大?有人觉得,缺乏理财意识,被消费。”“洗脑。但我们要注意主义收入的增长,他的开销到,游为什
便宜luxury西装,穷他真人为什么要花一个月的需要这些东的东西就不能?、买一条皮带和“比如文包?一套西吗一个公的工资去买用吗?”
“是的,他要。”真的需
“因为在游戏的远无法那个圈子。斥、所孤立,他就身廉价的衣服,就会被同事和周围的人所他穿着一中,如果排”那个环境永融入
“这就是为什么很多人仅是也是一要维持‘体面’,因一个面子问题,题。”在的现实利益问面并不仅为体个实实在
熟知的消费主义“。”没错,这就是我们所
”聚,是一个品牌,就具象的符号。是消费主义的凝“而luxury这个
人还是富人,没有穿的,是那些流浪汉、无家这个品牌,唯一完全可归者。”,不管是穷“在游戏中都穿
“穷人主一身l角一旦找到了更好车。因为如果你不这么房子、开的工作,就必须换上,就会用恶意或者善的话,你周围的人做uxury,住更好的式,不意的方更断地提醒你。”好的
告诉你为什么“恶意的人,会跟你避你进入某些圈子;善意你需要这些东西。”而远之,的人,会提醒你,会会排斥你,不让
主角还是,这又是一个打破次元壁的设计。”“所以玩家,都别无选择,不管是穷人
是因为你明明做对了选和你“你很愤怒,是一样的心情。”攒不下来钱,是的,游戏中的穷人主角,择,却还
富人主角却。”“而更加讽刺的是,为他更自律吗?不是luxury。是因从来都不穿
朴的美德。他穿不穿lux支持自家品牌;马场,儿子,他有一家私人的“因为他就是luxu他不穿,是拥有简起。他穿,是总裁的很正常的事情,是疑他穿不穿得ury又如何呢?没人怀”
存在,因为不论富人人根本就不于穷人来说的会变成一如何选择,在美德。”种的光环加持下,都条条框框,对富特定“对
人品质感,让你觉得好了一个牢笼,确了luxu让整个群体都形成了穷人无、奢侈品的穷人,这本身就是为穷不起luxu润定了一个一样的人生,甚至“甚至往更深一层想一自发地排斥穿一种共识,会拥有跟富,xury,却在用这个品牌的高利都是富人会赢。”穷人,富穿lu人们拼命像自己用上法打破的游戏想鼓吹消费主义,富人不人编制规则,怎么选ry的在无限地收割所有的ry就能
么掷,每一“这就像是在玩掷而富人不管怎骰子,穷人在拼运气,点。”面都是六个
层吗?”游戏中真的只有两个阶“【6】
“显然不是。”
,或者穷人的儿子杀死联系,甚至的。”穷人主角的会觉得,富人主“相信很多人都在费富人主角和角是被穷人主角尽心机地寻找
人之间的联系。”“但游戏在拼命富,你找穷人与地否认这一点不到任何
的闭环。”?因为这并不是一个完整“为什么
戏中实际上处不在。”“游还层,是‘无家整个闭环游戏的纽带,实际上贯穿始终,无可归者’。你会发现,它是联通有第三个阶
结局,劫持者。”主角母亲和杀死主角的,都是无家可归“富人版的开头和
让主角没有变成一个不要成为无家也继续奋斗,也都是为和结局,主可归者。”家可归者,所以主角感孩子了让自己和激他的父亲;而主角奋角父亲努力地无斗终生,欺骗自己的“穷人版的开头儿子
“就像在泥潭中苦苦挣扎的穷人,还有在泥潭底戏中,不只这个游可归者。”部被彻底吞没的无家有在云端的富人和我之前的比喻,在
也只能开始就告诉一辈子流落街头的流精神病人,是拿囚狱中的性死亡、手脚健康犯,是地铁上的乞丐和的人,是污水池中学的辍学者,是监浪汉“穷人在一了救济就社会。”我们,这些泥潭底层
一定会沉沦下去。”中,不一定能往上爬,但,归者,所“不挣扎穷人一旦放弃,是就会变成无家可努力挣扎。挣扎以才要在泥潭
越快,沉沦得越快。”“放弃得
?”知道自己以,为什么穷人主子说出辈子“所被父亲的那番话?难道他吗不谎言骗了一角要对孩
”“也许,他存在侥幸心理,自个谎。会不同,也许觉得己的孩子,他只是不得不撒这
“因为些也下去,成为那诉孩子,奋斗没有用而主角很清楚,,那么他的孩子如果他告就会沉沦无家可归者的一员,是多么悲惨的人生。”那将会
的孩子要奋斗。如就知道这种果上来看,它不能只能告的底让你看看泥“所以,穷人主角毫无潭;但如果部,你奋斗是选择,去到云端诉自己果从结让你没有沉沦。”毫无意义的,因为有意义的,它至少这种奋斗是
于富人“至呢?”
“富人主角出生时就终不相信父亲说的话,己的命运。”差点丧命,穷人朋友,他努力地写但他始识了他认书,想要帮助那些穷人改变自
识到,劫持他母多看一眼地铁里的乞丐。”“但;杀死亲的不是穷人,而是无家可归者做朋友,但却不可以在大学中和穷人的也不是穷人,能去他有意他没而是无家可归者;他可
慢慢地腐烂,穷人,只是冒出泥潭的“所以,他认为人在泥潭没有意识那一部分,还有更多的富人能和穷人做朋在云端的到,真正无法理解、变成两个物友,这没错;但却他是看不到的。”底下种的,是富人和无家可归者,而的、他能看到
一点在于,让穷人变成好是富归者的,恰规则。无家可”人定下的游戏“最讽刺的
走了自己的,那个无家可归吹奋“所以,这个人一边鼓者说富人主角是骗子,因为在无家可归者看来斗,一边却夺一切。”
会明白。”主角永远也不“而这一点,富人
种,那么,裴“【7人的】游戏中,穷达的穷人和富总所要表”关系,一共有几种呢?人和富人的关系只有一
游戏制作“者想要表达的最后个问题后,这是最后一,也是综合以的内容。”上所有细节之
“其实对”于这方面的内容,裴总早就有过表述。
景。”“大家还记加悲惨的场影?那是比《奋斗》更好明天》这部电不记得《美
成《美“《奋斗》里就会变可想而知,的社会再发展几十年,好明天》。”
扔了一把枪。这个“在《美好明天到《美好明天》彩蛋,有人往主角明”穷人只有唯一的选择。》里,最后有一个显,就是当社会矛盾达寓意很的程度时,的房间里
是不同的。”同的,要表达的侧重点它们所描述的环境是不并没有类似的选择,因为“而《奋斗》里,却
天》的环境里,这或判的杀人凶手,只会让人选择抗争,也无非是奋斗》里,并没有这我们可以想象,即使性存在的土壤。”这个穷。在《美好明人、数十万人联名谴责成为下一个能包治百病,并不、批骗子’被关在《万优选起来,被数是任何情况下的最念叨着‘种可能自己的处境变得更糟。许是一个选项,但“暴力抗争,并不
“那么,还有没有第三”种情况呢?
所在的现实世是有的,就是我们“其实界。”
“在游戏中,穷有上升渠道,但在现实人没中,我们有。”
抗消费主义可以。”不能对,但在现实中,我们其实“在游戏中,穷人
个人的穿着、。”现实中,大部分人——除了少数被消费主其实并不会以一服饰和奢侈品去定义他义影响过深的人“在
在的。”解法,在现实中是存以,在游戏中不存在的“所
平,最终因为某个”“在别无选择,只能不断地崩盘、归零。节的提高自己的消费水意外因素导致某个环数字出错,一切游戏中,穷人
拒绝消费主义,可选择,我们以不断地存钱、完初始的财富积累,并通过奋斗改变自己的命运。”可以成“但在现实中,我们有
“有手有脚、勤劳致富,就能摆脱泥潭。”
和穷人,他们应该怎么做。告诉富人戏中,没人“在游”
该怎么做。《奋斗》“但是诉我们应怎么做。这款游戏,就是在用打破次元壁的方式,告诉”中,有人在告在现实我们应该
“是在告诉我世界中努力奋斗,因它其为,我们现在的奋斗,实们,我们应该在现实是有意义的。”
是因为没有见过“很多人抱怨真正的地狱。”我们活在地狱,只
了。”才会意识到,其实“而在见到《奋斗》中的世界之后,我们已经生活在天堂我们
这个天堂,。”那么完美,“虽但至然着希望少,我们还充满也并不是
“很多些情节不的符合我们现实中的生活,所以很好地理解,是因为这玩家,对游戏中色的选择感觉,会觉得里面角会有隔阂的,都非常怪异。”情节并不能
实是得习以为常的事情,其一种莫大的幸福。”明了,我们觉恰恰证“而这其实
们去珍惜现在、努力戏,让我们意识到现实这游才是游戏制作者制作这款游戏“生活的幸福,并鼓励我奋斗,用《奋斗》这款深意。的”
式中,你只是一个旁观者一个参与者。”游戏制作者而言,《奋斗》是一优势:在其他的艺术形作它反复地用为第九艺术的最大正表达出游戏“对于所有各种方式打破次元壁,真部教科书级别的品,因为在游戏中,你是,而作
在参与者的角度“而很多东西,只会站。”,才能够看得清楚
每个细节,均有它存在的极、炉火纯青的地步,的制作者对游戏艺术性的做法,代表着“这种反复意义。”掌控能力已经达打破次元壁到登峰造
个问题。”“所以,再回到最初的那
看似违背四条基提下,对“《奋斗》是如何在础游戏理论的前行超越的?”条基础理论进这四
“选;”一部分择错位的宣传方式,是为了打破次元壁,传让宣方式成为游戏内容的
破次元壁提供冷门桥梁;”“选择现实主义题材的互动电影游戏,看似游戏和现之间架起了一座,实际上是为打实了便利,在
“游戏其中但越够在现实中获得幸福感会让人感到不适,;”是能获得启发,在游戏中受苦,却能是深挖,就越夹带的私货乍一看
恍然大悟,原来,我们,。其明白这些道理实大部分人没己的一生,所以在明白这一而是创造需求能过好自在,不是挖掘需求,“它的存有意识到,我们需要戏需要这款游切之后,我们才会才。”
为止,国性的最高峰,甚神财富。至对玩家来说,它产单机游戏艺术“所以是一种宝贵的精》是目前我认为,《奋斗”
……
,何安还觉得有些意犹未尽打下最后一个句号。
的。他似乎还有很多想要说
出几百字、上千字。其实《奋斗》这款游还有很多的细节节都能展开来详细写戏中,每一个细
态度已经很明确止,因为腾达官方决定了。到此为但何安还是微博的
这些细节,其数的细节而现实就是在分析现实,的。就有“镜实是分析不完游戏之所以包罗万子”的功能,分析,因为它本身象,有无
所这些,应该交给微博上完成。有的玩家一起来
国内游戏行业的进步,同理念,带动整个计认为,自己的使命,游戏制作者在中所要表达的那顶尖的设些深层含义而何安角度,分析游戏中最就是站在游戏设计者的。游戏时顺便分析一下
,就刚刚好。到这里
安容检查了一遍,按下了把整篇长微博的内发送键。所以,何
。长,也有点枯燥内容有点
一些共鸣。没玩过游戏的人可能会觉游,得这是无意义的说戏的人教,但玩过,应该会有
所在。的魅力恰恰是游戏这种艺术何安觉得,这也
,并苦。面的糖衣却可以让病人吃丸外药药时不那么痛不能真正地但看似没有作用治病,
能治病。只是糖果,不
只是药丸,会。不被很多人接受
毕生真而给正地帮助到一些人何安作为一个游戏制作人,,这恰恰是药丸裹上糖衣,追求的终极目标。
这个目标。地主游戏》,也是为了达成就像是他曾经制作的《
当做虽然期间经历了底,求。不转而做网游,但是在的灭顶之灾,国内单自己的使命和追为机游戏他的心情了公司的生存而不得始终将这件事
做不出《即使自己的理念已游求,在进行教学的时候去。也这种追求传递下,也会尽可能地让安也从未放弃这种追,即使再戏》这种作地主经过时品,何
了《地各个方面主游,都而现在《奋斗》在全面超越戏》。
安感到戏真正非常欣慰。有了一位领军人物,何这说明国产单机游
种游戏上的交流,足以面,但通过这素未谋引为知己。虽然和裴总
教学内容的”“把这些内容讲给马总,,也就全都圆满了。我
“之前的四条基契础理合。”美论被推翻又全部重塑,又在更高的层面完
的全负的游戏制作人面》又是对《地主游戏》应该去做的事情。”超越和深入诠释,能够解释一个“《奋斗真正有担当、有抱
发的吧?”内容,马总一定会“听了这些备受启