什么是游戏制作内容呢?”“那么,者真正想要表达的
实很好区分。”“这其
,这款游戏‘镜“游戏中所映射出的过就是官的内容,这现实也这款游戏看是《奋斗方正在微博活动中征集每个人都能通实元素的方式,让到现实。”子’的作问题用,用复现现》
纪实题材的”载体映照现实,电显然纪录片或者“但如影,会是一种更好的前。家面将所有内容展现在大果完全,能够更客观地
用游戏,之所以要采己想要表达这种载体,就是因为制作者可以把自》是一款游戏的内容“而《奋斗结合来!”,和游戏机制起
面‘镜子’,真正才是制作者透过这那些跟暗示的内容!”机制结“所以,合起来的部分,游戏
,不合理之处,。”“接下来,是一系也正是因为不合理,所以它们才是谜题列的问题和解答,这些问题的都是制作者留在游戏中
可以好好思考一下“大家义。”蕴藏的含,它们背后
么要分成起购买无定价,并且规定一为什法享受折扣?”“【1】游戏穷人版和富人版,分别
比不能选价本身就是一种行为艺术,机会’,我们“一方面是因为定彼此不方面境。”鼓励穷人去购买富人版其实并人版,让,的世界里,而是能够真择自己的人生;另一如强调‘人是拘泥于自己正代入对方的生存环,鼓励富人去购买穷生没有第二次则是因为可以选择游戏,但
富人的生存环境有着巨无法互相理解。”戏中,穷“在游人和大的差异,以至于他们彼此已经完全
间来陪伴自己的孩子,能比一大家大公司的总穷“富人主角问,裁更忙吗?”人为什么不能抽出时
;”,所以无法理解底层的穷人为什么没能力支正把自己带入穷人的未“这是因为富人主角从配自己的时间真处境
维,能获得更好的生活“穷人主角要奋斗就认为,只,改变穷人思”就能改变自己的人生。,要向优秀的人学习
式、教育背景等等,给供的加持。很为他提努力之外’,鼓吹自己看力,却往往忽略了富是因为穷人只”是因为穷人没法知道富“这了,为什么?就多富人鼓吹自己‘人的人脉、思维方富为零处。的财白手起家,而穷人还信富人带来了多大的好人背后海量的资源到了富人鼓吹的努
现富人只说了一部分的他原本相真相。”为富人信富人,后来发是骗子,也是因为“包括那个杀人者认
全身就是在鼓励穷人和自己的中体验对方的人生,略,本戏“所以,这个定价策。”富人,互相在游视面的走出认知盲区,用更加角去看待这一问题
中的体验,而这种做法法就是在艺术载体可以达成。”“这种做,只有游戏这种的决策去决定你在游戏打破次元壁,用现实中
e?”为什么要用su“【2】游戏的英文名
或者st些,这两个词更加ight奋斗’的含义,那么f如果单纯极、正面,也奋斗的好表达‘恰是语言的绝妙之rive显然更一“这恰积原意。”更符合处。
合全英文的故事人ggle这个词,不仅,也有斗背景,很斗的意思“但是s仅有奋容是挣扎。”易发现这其实是一种双关:富人是奋斗,而穷争、挣扎的意思。再结
知道,虽然都是奋斗讽刺意味,你奋斗和穷人的奋含义之后再回头看‘奋一层会斗’这个中,但富人的会平添一层这“理解不是一个东西。”斗,根本了文译名,就
“富人就往上躺下打飞一飞滚,但不管怎么折腾,还端,想奋斗了,不想奋斗了就是在云端;”的奋斗,是在缥缈的云
要下降斗,是在不断“奋会立刻被泥潭所吞噬。得更多,一”而穷人的奋努力斗也只是让自己不旦停下就下沉的泥潭,
么要如此脸谱化?“【3”】游戏中的角色,为什
戏的都符合我们对这种人的刻板穷人光鲜亮丽,时候大家会发现,富的,而不同的“在玩游人都是英俊帅气、印象。”
张,让它们“甚至生生的人,而是变成了一张不再像是一个活的外观、神态张脸谱。”和表情都进行了夸色游戏的画风对每一个角
的美术表现,”想要突出现实感,就为现实主义题材题材,因“这显然不符合游戏的角色、夸张都会削弱这种真实感。要尽可能做得真实,而脸谱化的
、更超脱的心态去看待的不适感,另一削弱了玩家沉溺于本身的视角,“问题。”能够以更高的维度方面它也让玩家不要太一方面,它这些角色,
着《奋斗》这个故事是“脸谱化是每个角色形象的高度凝练,象凝练。”征同时,这也许多个故事的高度
“中用一个个人的人生。人一个脸谱来代表某一类一个穷人、游戏所有穷人、所有富,而游戏也用”富人的人生,来折射
意义的隐含表达。”是一种富有象征“而这跟宣传方式一样,显然也
“【4】游且无法更,而戏为什么只改?”有唯一的结局
都会选择都会陷入贫穷的被杀,而穷人不管如何循环。”“富人不管如何选择
“刚开始,我觉得它在暗示这是一种宿命论的思想改变自己的命运。”,也无法再怎么努力,人
的。”“但我很快意识到,这显然是错误
裴总,他不可能是一个相信宿命论的人!”游戏的制作者“原因很简单,因为这个
“虽富人主然与裴总素角不同,他清楚,裴总跟游戏中的”是真正白手起家,但只要稍微了解未谋面的!我内情的人都很
始,到一款款成功的步一个脚印找到任何入的普通的工薪阶明,裴总是出生于一个中目睹了腾达的年迹象,所有迹象都表,完全是一我们如何努力,都无法公路》开产业,我们在近两游从《“戏,再到一个个”崛起,而不管资本介孤独的沙漠地,白手起家。层
,怎么可能会宣扬一己改种宿命论全凭借自本身就是完变人生的人“裴总的思想呢?”
“这就像是论,你信吗?”考100分的学霸,却天天跟你说学习无用勤奋学习、门门都
就会知道这种看法果稍微动动脑子,立的!”“如是完全不成
法更改?”,而且无戏只有唯一的结局么,为什么游“那
穷人、所有富人的”人的人生,去折射所有说的,游戏中是在“就人生。个穷人、一个富用一像我之前
戏所要表达的思放开多结局同,人和富人,彼此之间的差异也是“每个人的人生巨大的,所的口子,就会冲淡游想。”和穷人,富以一旦都不尽相穷人
面的考量。”和富人的唯一结局,有两个方“游戏强行规定了穷人
故事和电影一样,单一能,让创作者的思想“第一,就像大部结局可以保证整个故事的完整性分够表达出来。”
和结尾互相呼应。”无法让游戏的开头“如果不限定结局,就
场,善良的穷人也以悲就会跑偏。”,故事会更加具有,“善良的富人以悲剧收张力,而如果剧收场整个故事的张力就作者会被想要表达的思想用了大团圆的结局冲淡,创
的‘宿命论’,它”“第二,这是一是在强调人无法改变自己的种不体的选择,无法改变整个阶层。种社会环境下,某个个更高级命运,而是在强调在这
,穷人对于富人的恨已经建立仇恨已经无可逆转,阶多数富人都会成一个必然事件,安享晚,甚至绝大过是‘谁杀死层之间的仇’就会变“富人有可能横死只不,那么‘杀死富富人’、‘杀死哪个有可能安享晚年,也年。但是富人’的区别。”人
像游戏于无解。”“穷人有可能逆袭乞为人永远都在以各种方式被富人剥,也有可能破产沦成为富豪削果穷贫穷就是一个丐,但穷人和富人之间必然事件,即使有体上来看,会越来,那么穷人永远的关系不变,中一样,如别的例外,但从整个群越趋近个
游戏“所以有改变。”们一遍一遍地在剧情藏中打通各种支线、做出不同选择、寻找两个了结局,让我,游戏故意锁死……最后却什么都没版本的隐
。”?因为游戏机制在制约着我们么改变不了结局“我们为什
制在制约着他。”中的穷人无法通过“而引申一下就是,游戏奋斗改变自己的人生的游戏机,是因为整个社会
次元壁再度被打破:在不管你如何努力,都不的赢家。”戏规则里,会成为真正“在这里,游戏的某种特定的游
“【5】游戏中只出现,代表着什么?”有一个服饰品牌反复
牌曾出现在众多人物的身上。是那个‘l富人该金色游戏中唯一出现的品角父亲,是角继承的奢侈品牌,也主”ry这个这个标志。这是牌,也就l’的品都看到了luxu掌管、富人主“很多人应
设一个品牌代表奢侈最好的办法就的记忆力是非的方式表达某个内是只做来说,玩家个品牌很姆剃刀定律,用最简洁品,而没有标签的就是计的基本理念:奥卡通产品。这是游戏可能混淆,所以果做两容。“从游戏的角度普”常有限的,如
绝不仅仅是一个摆设游戏的常神奇方方面面,它入到了“但这种表达,又非地融。”
贫穷循环的结局。”“大家有没有注版和穷人版的一成功。而穷人版,你版,不管你如何选择,立刻滑落个最大不同?富人变成另一种都只会从一种成功,富人只要稍一选错,就会意到下去,提前迎来
戏“这其中的区别其实已经给过了暗示在于什么?游,在于数字。”中
链为必须精“对于穷人来说,一生链条不断运转。,把之前的所有努力都就是一长瞬让整个生锁反应,间清零。”塌,就会引发连一旦个数字出现了错误串的数字,因某活的条瞬间崩打细算,才能维持
”选择,不管花了多少钱,都金补上。“反观富人,不管怎么会立刻有更多的资
字,不制一直在控“所以,游戏戏金钱机局。”断地把奋斗的穷人‘地让金钱数字清零,最的数制着游,努力拨回正轨’终迎来唯一的结
他的开销中的很多支出,也在不断增大?很多穷人缺。”到,游戏的增长,为注意我们根本就没有选择权随着意识,“为什么乏理财主义洗脑。但我们要被消费穷人收入有人觉得,是因
文包?他“比东西为什么要花一、买一条皮宜的带和一个公真的需要这些东西就不能用个月的工资去买如,吗?便吗?”一套luxury西装穷人
。“是的,他真的需要”
那个圈子。”立,他就永远无法融入境中,如衣服,就会被同事和周着一身廉价的果他穿围的人所排斥、“因为在游戏的那个环所孤
是一个实实在在的现实维持要“这就是为什么很多人利益问题。”为体面并不仅仅是一个面子问题,也‘体面’,因
消费主义。”“们所熟知的,这就是我没错
凝聚,是一个具象的个品牌,就是消费主义的符号。”“而luxury这
“在是穷人还是富人,都穿这个品牌,唯一游戏中,不管归者。”浪汉、无家可穿的,是那些流全没有完
者善意的方式找到了更好的工作,就“穷人主角一旦必须换上一身luxu”如果你不,不断地提醒你。围的人,就会用恶意或ry,住更好因为这么做的话,你周的房子、开更好的车。
“恶意的人,会为什么你需要这些东西”;善意的人,会提醒你而远之,会排斥。,会告诉你圈子你,不让你进入某些跟你避
是一,不管是穷人主以个打破次元壁的设计角还是玩“所。”家,都别无选择,这又
“你很不下来钱,是愤怒,因为一样的心情做对了选的,游戏中的穷你明明人主角,和你是。”择,却还是攒
luxur因为他更自律吗?不是。”“而更加讽刺的是,富y。是人主角却从来都不穿
支持自家品牌又如何呢?没人怀疑他穿不穿得起。简朴的美德。”;他不穿,是“因为他就是luxury总裁拥有私人的马场,他穿,是很正常的事情,是的儿子,他有一家不穿luxury他穿
成一种美德。”下,都会变的条条框在特定的光环就不存在,因为不论富框,对富人根本加持“对于穷人来说人如何选择,
像自己用上了luxu人,富人们拼命鼓y就能拥有跟富人利润ry的穷人,这本身就,会是为穷人编制了一个“甚至往更深一笼,确定了一个穷人无生,甚至让整个群层牢r法打破的游戏自发地排斥穿不起l吹消费主义、奢侈品体都形成了一种共识富人会赢。”你觉得好想一想,富人不穿l收割所有的穷在无限地在用这个品牌的高规则,怎么选,都是的品质感,让一样的人uxury,却
,而富人不管怎么掷都是六“这就穷人在拼运气像是在,每一面玩掷骰子,个点。”
层吗?”的只有两个阶“【6】游戏中真
显然不是。”“
”者穷人的儿子联系,甚主角是被穷人人主角和穷人主角的杀死的。至会觉得,富人主角,或在费尽心机地寻找富“相信很多人都
“富人之间但游戏在拼命地否认这你找不到任何穷的联系。”一点,人与
整的闭环。”这并不是一个完么?因为“为什
还有第三个阶你会发现层,际上上贯穿游戏始终,无处不在。”整个闭环的纽带,实际是‘无家可归者’。“游戏中实,它是联通
“富人版的开头和劫持主角母亲和归者。”杀死主角的,都是无家结局,可
结局,主,欺骗自己的儿子也角没有变成一无家可归者奋斗终生者,所以主角感激家可归努力地他的父亲;而继续奋斗,也都让主角父亲孩子不要成为是为了让自个无。”主角己和“穷人版的开头和
富人者。”挣扎的和在泥彻底吞没的无家可归有在泥端的“就像我之前的比中,不只有在云喻,在这个游戏穷人,还潭底部被潭中苦苦
些告诉我们神病人,是拿了救济就,这子流落街头的流囚犯,是监狱中的是污地铁上的乞丐和精“穷人在一开始就泥潭底层的人,是水池中学的辍学者,浪汉。”也只能一辈健康社会性死亡、手脚
,所以才要在泥潭中努挣扎,不一定能往上定会沉沦下去。”“穷人一旦放弃归者是不挣扎,一爬,但力挣扎。家可,就会变成无
越快。”“放弃得越快,沉沦得
骗了一辈子吗??难道他不知道自己被父亲的谎言”所以,为什么穷人对孩子说出那番话“主角要
己的孩子会不同,也他只是不得不撒这个许,在侥幸心理,觉得自谎。”“也许,他存
就会沉沦下去,成为那些无家可归者的一“因为如是多么悲惨的人生果他告诉孩子,奋斗也没有用,那将会,那么他的孩子员,而主角很清楚。”
斗是毫无意义的,能告诉自己的孩子要奋人主角毫无选择,只你就“所以,穷少让你没有沉奋沦。”果从结果上来看,果看看泥潭的底部斗。如这种,知道这种奋斗是到云端;但如有意义的,它至因为它不能让你去
“至于富人呢?”
,想始终不相信父亲说的话,他认力地写书就差点丧命,但他自己的命运。”要帮助那些穷人改变“富人主角出生时识了穷人朋友,他努
友,但却不可能去多中和穷人是穷人,也不是穷人“但他没有意识而是无家做朋,而到,劫持他母亲的不大学地铁里的乞丐。”看一眼以在可归者;杀死他的是无家可归者;他可
是富人和无家可归者,而穷人,只是冒出泥潭到的。”的人在泥潭底下慢的那一部分,还有更多到,真正无法理解、,在云端的他是变成两个物种的,慢地腐烂;但却没有意识穷人做朋友,这没错看不他能看到的、“所以,他认为富人能和
在于,让穷人变成无家“最讽刺的一点恰好是富人定下的游戏规则。”的,可归者
,因为一边却夺走了自己斗,家可归者说富人主角是个无的一切。在无家可归者看来,这”个人一边鼓吹奋骗子“所以,那
“而这一点,富人主角永远也不会明白。”
关系只有人的富一种,那么,裴总呢?”穷人和的关系,一共有几种所要表达的穷人和富人“【7】游戏中,
“这是。”最后的内容节之制作者想要表达的合以上所有细最后一个问题,也是综后,游戏
“其实对于这总早表述。”的内容,裴方面就有过
《奋斗》记不记“大家还天》这部电影好明更加悲惨的场景。”得《美?那是比
就会变成十年,美“可想而好明天》。斗》里的社会再发展几知,《奋”《
社会矛盾达到《里蛋,有人往主角的房间美好明天》的程度时“在《美好明扔了一把枪。这个寓意很明显,就是当天》里,最后有一个彩唯一的选择。”,穷人只有
,因,要表达的侧重们所描述为它的并没有类似的选择点是不同的。”斗》里,却环境是不同的“而《奋
在的土壤。我里,并没有变得更糟。”人、数十万人联名谴责这种可能性存们可以想象、批判的杀人凶手,《奋斗》择抗争,也无非是成为选。在“暴力抗争,并《美好明天》的环境这或许是一个选项不能包治百病,并不,即使这个穷人选是任何情况下的最优,但在关起来,被数万下一个里,只会让自己的处境念叨着‘骗子’被
那么,还有没有第三“种情况呢?”
实是有的,就是我们所世界。”在的现实“其
“在游戏中,穷人没有,我们有。”上升渠道,但在现实中
在穷人不能对抗消费“主义,但在现实中以。”,我们其实可游戏中,
的穿着、少数被消费主义并不会——除了以一个人“在现实中,大部分服饰和奢侈品去定义他影响过深的人。”人其实
“所以,在是存在的。”游戏中不存在的解法,在现实中
数字”因为某个意外因素导致某个环节的穷人别无选择,只。出错,一切崩盘、归零消费水平,最终“在游戏中,能不断地提高自己的
“们可以拒绝消费主”斗改变自己的命运。,并通过奋实中,我们有选择,我初始的财富积累可以不断地存钱、完成但在现义,
“有手有脚、勤劳致富,就能摆脱泥潭。”
没“在游戏中,他们应该怎么人告诉富人和穷人,做。”
在用打破次元壁怎么做。”斗》这款游怎么做。《奋的方式,告诉我们应该告诉我们应该戏,就是在“但是在现实中,有人
告诉我们我们现在界中努力奋斗,因为,我们应该在现实世的奋斗,是其实是在义的。”,有意“它
见过真正的地狱。“很多人”抱怨我们活在地狱,只是因为没有
到,其实们已经生活在们才会意识》中的世界之后,我天堂。”“而在见到了《奋斗我
然这个天我们还充满着希望。”堂,也并不是“虽那么完美,但至少,
理解,是因为这些我们现实中的生活“很色的选择,都非常游戏中情节并不情节不符合多玩家,对怪异。”能很好地的感觉,会觉得里面角的,所以会有隔阂
”情,其实是一“而这其实恰恰种莫大的幸福。证明了,我们觉得习以为常的事
去珍惜现在、努力奋斗,的幸福,并鼓励我们我们意识到现实生活奋斗》这款游戏,让”者制作这款游戏“用《的深意。这才是游戏制作
的艺术形个参与者。”中,你是一于所有游戏制作者优势:在其他因为它反复地用各种方而言,《奋表达出游戏作为别的作品,“对第九艺式中,你斗》是一部教科书级而在游戏式打破次元壁,真正只是一个旁观者,术的最大
“而与者的角度,才能看得清楚。”东西,只会站在参很多够
造极、炉火纯青者对游戏艺术性的掌控“这均有它存在的意义。的地步,每个能力已经达到登峰细节,做法,代表着制作种反复打破次元壁的”
题。”的那个问“所以,再回到最初
何在看似违背基础理“《奋斗》四条基础游是如前提下,对这四条论进行超越的?”戏理论的
一部分;”次元壁,让宣传方式成方式,是为了打破“选择错位的宣传为游戏内容的
;”利,在游戏和现实之间影游戏,看似冷门,实“选择现壁提架起了一座桥梁际上是为打破次元供了便实主义题材的互动电
乍一看会让人其中夹带的私“游戏适,但越是深挖,在游戏中受苦,却能够在就越是能获得启发,福感;感到不现实中获得幸货”
白这一切之后,我们这款游戏才能过好在,不自己的一生,所以在明我们需要明白这些道理,。”才是挖掘需求,而是创“它的存造需求。其实大部悟,原来,我们需要分人没有意识到,会恍然大
的精神财富。奋斗》是目前为所以我认为,《“”单机游戏艺术峰,甚至对玩家来说,高性的最止,国产它是一种宝贵
……
犹未尽。个句号,何安还觉得有些意打下最后一
他似乎还有很多想要说的。
其实《奋斗》这款游一个细节都能展开来详细写出几百字、戏中还有很多的细节,每上千字。
为止,因为腾确了。经很明达官方微博的态度已但何安还是决定到此
象,有子游戏之所以包罗万无分数的本身就有“镜在分析现实,而现实是节,其实就是”的功能,分析这些细析不完的。细节,因为它
的成。这些,应该交给微玩家一起来完博上所有
整个国内游戏行业的析一下,游戏制作尖的设计游戏中最顶理念,带动分者在游戏中所要表达的在游戏设计者的角度,分析使命就是站义。进步,同时顺便那些深层含而何安认为,自己的
到这里,就刚刚好。
内容检查了一遍,按下所以,篇长微博的了发送何安把整键。
内容有点长,也有点枯燥。
过游戏的人,可能会人的说教,但玩过游戏的。没玩是无意义觉得这,应该会有一些共鸣
力所在。这种艺术的魅何安觉得,这也恰恰是游戏
那么痛苦。外面的糖衣看似却可以让病人吃药时不能真正地治病,但没有作用,并不药丸
只是糖果,不能治病。
接受只是药丸,会不被。很多人
。而给药丸裹追求的终极目标个游戏制作人,毕生帮助到一些人,这恰恰是何安作为一上糖衣,真正地
是就为了达成这个目标。像是他曾经制作的《地主游戏》,也
求。,为了公司的生他的心底,始虽然期间情当做自己的使命和追而做网游,但是在灭顶之灾终将这件事存而不得不转经历了国内单机游戏的
,在进行教学的时《地主递下去。未放弃这种追求即使自己的理念已候,也会尽游戏》这种作品,何安可能地让这种追求传经过时,即使再也也从做不出
各个方面,都全面超越了《地而现在《奋斗》在主游戏》。
机游戏真正有了这说明国产单感到非常欣慰。一位领军人物,何安
游戏上的交流己。虽然和裴总素未谋,足以引为知过这种面,但通
内容讲给马总,我的教学内容,也就。”全都圆满了“把这些
前的四“条基础理论被推翻又之。”全部重塑,又在契合更高的层面完美
的游戏制作人应该全面超越和深又是对《地主游戏》的入诠释,能够解释一去做的事情。”“《奋斗》有担当、有抱负个真正
马总一定会备受启发的吧?”“听了这些内容,