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第644章 《奋斗》是给游戏制作人的一本教科书

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看到了腾达官方的这与此同时,正在思考的何安,也微博。

微博…“奇怪…是什,这条么意思?”

方直接说没有明确的主题,而只是一面“官镜子?”

“呵,怎么可能!”

般的骗一不过我这种专玩家,或者一般“这种说辞,骗一业人士。”的up主也就罢了,可

“这很多要解读《奋斗》的up主造成了极大的困扰吧?”条微博,应该给

识,才能解释得清也难业的游戏设计知因为对这款游戏的解读“这畴,需要很专怪,楚!”们的知识范,已经完全超出了他

博……更像是某种区分。”在作出某种限制,进行“而这条微

是对《读都可以分斗》中反“所有对映的现实作者的真正含义进成两个部分,读。”行解进行解读;二奋斗》制《奋斗》一是对《奋问题的解

才能看到第二部分所有玩家都参与业人“而这条微士,!”博,是到第一部分的解读中,只有像我这样的专

去理解这条微博按照字面意思何安根本不会

原因很简单,他认货,一部文艺作品,者都会在作品中夹带可一条朴素的真理电影,:任何创作其中。还是都会有制不管是游戏作者本身的思想投射它可以成为一面镜子,但永远

换句话说,,只不过是多一点之后,都会带有创加工创作作者的个人过某种艺术形式的、少一点的问题。任何的素材,在经色彩

人都不可能绝对客观。人是主观动物,任何

因为那就意味着这个创不夹带私货是不可能的,也就没有灵作者没有自己的思想,他的作品魂。

然不奋斗》显是一部没有灵魂的作品

调的,跟游戏的实际内容,显这条微博表面上强盾的。《奋斗》这款然是互相矛

必有妖。事出反常

既然跟常识不符,意味着另有隐情。那就

好者而这个隐情,一般的游戏爱和up主是分析不出来

种在游戏领来!、对人,才能分析出深耕多年只有何安这游戏创作理论达到巅峰的游戏制作

内行看门道。俗话说,外行看闹,

都在游戏本身。总设置的所有谜题层次,因为前大家对裴总在何安看来,之是停留在“看热闹”的之前裴游戏的解读,都只,其实

次,裴总设置中,甚至在游戏的基础理论上。的谜题在游戏的深但这在游戏与现实的融合层结构上,

不懂游如何去分析如果普通的游戏爱好者戏制作的基础理论,又

以才会觉得无所适从。

戏。得它是一款失败的游在之前,何安基础理论全都不符合觉得这游戏给自己一种,却依旧没有让自己觉特殊的感觉,明明四条

为什么呢?

而在仔细研究这款细细,跟四条基础理论游戏的内容之后问题。比对,何安突然意识到了一个

生,用一种大智裴总向死而慧完成了反转!违反竟然真的在了全部四条基础理论的前提下,

要求。看似违背了全部,却又在更的四条,但实际上这四条基础理论的高的层次达到了基础理论

这就是从看山是阶段。山,直接跨过了看山不是山,到了看山还是山的

来给马总讲课了。这些内容,真的太适合拿之后觉得,何安分析

总就是那个打破而且还是一般条基础理总结,但裴刻板经验的人,游戏制作者的经验打破了四条!因为那四一下就论,是

得,如果只是用来给马总讲课实在太浪费了。精彩的内容,何安觉而这样

让国它值得成为所有游戏制作者的教材,内所有的游戏制作者共同进步!

这款深意。想来,裴总制作游戏,应该也有这层

地讲出来的游戏制作人上一课所以,何安决定,,放到网上,给所有把这次的课程内容详细

毕竟马总是当然来说不太好,花了,这样的话对马总可能学费的。

不过也关系,大不了给马总退款嘛!

退学到让马总无所谓。一节课的钱,了知识,同时

点学费。了那不是何安讲课,本来也单纯为

始准备对《奋斗》想到这里,何安开的分析文章。

这款游戏所表达出的裴总通过《奋斗》点地说,,一种颠覆性的游戏设或者更准确计理论。

何安之前论,却又与这些推翻了之前的所有基讲过的所有游戏设计理,它看似础理论的一种螺旋式超越层次基础理论暗合而这套游戏设计理论,可以说是对在更高

颠覆和超越!对全部文章的标题是奋斗》传统游戏设计理:《论的

博,有不认识他的制大量的玩家和粉丝,在文章的开头,何安的微在国内游人。我介绍,因为他有自己没有做自戏圈,几乎就没有

内容原原本出来,自本地介绍,只需要把自己的所以,他不需要去自我然就会有无数人去传播

……

,与大家分享。”“最近在玩《奋斗》,偶有所得

“《奋斗》完理论推向了一个全新全颠覆了传统的游的高度。”戏设计理论,又将

供所有游戏制作者学习的教材。”材,一本专“严格来说,它并不完,它更像是一本教玩家们的游戏全是一款做给

,其实是正常的,因为缺乏足够的理论“只有懂本教材,普通玩家游戏制作人,才能看懂以对于普通玩家来说储备。”基础理论的,看不透、看不懂游戏设计

看成是专供所有游以被。”戏制作者学习的教材角度,分析一下这款游什么可游戏制作者的“接下来,我就以戏到底为

官方的这条微博说起。“首先,我们从

读。”行为都是在过度解“官方说分析它内在思想的,《奋个人多人就认为,《并没有明确的思想。很思想,任何斗》是一面镜子,奋斗》真的不蕴含任何

这显然是错的!”

。”射进去,艺作品的时候,总会或在创造文地把作品都是人创造出来这世界上所有的己的思想投否则这部作品就不可能成型的,而人多或少“因

一部本能?读者做出某个选择主角要的诉求?还是整体立意?”要写是什么?朴素的情感小说,你在写就像你,你的依据

写下某个情节地创作一部作品,己的思想投射毫无疑问,你不意识地把自上去。”可能毫无目的的时候,其实总会下当你

并不想去强迫你意思是说同的内它会折射人生百态,《奋斗》是一面镜子,“所以,官方说人都能从中看到不特定的价值观。”每个,官方接受某种

“但是,既必然蕴藏着创作者潜是什么?”意识里的内容,作品,那么《奋斗》就然是一部文艺唯一的问题在于,它

在。”关键所“而这,才游戏对传是《奋斗》这款计理论做出颠覆的统游戏设

四个方面“这款游戏,戏设计基础理论。”至少颠覆了的游

“它的宣传方式错位。”,跟游戏内容发生了

门、吃力不讨好的游戏它选择了一个生僻、冷类型;”

服;”“它力,让人本能地感觉到不舒游戏内容,超出了大多数玩家的承受能

也并未满足大多数玩家能起到娱乐、放松的目的。”的需求,未“它的存在,

。”这些内容涉及到一些基本理各位制作人详解,在此我就不赘述了论,欢迎

款不折不本原则,那么它就是一人喜了这四条基欢。“一般游戏如果违背扣的垃圾,不会有任何

,都不会认为《奋斗》我在内的很多人“可是,包括是一款失败的游戏。

,作为成功游“考础的理论都是很基虑到这知道。”制作人的裴总不可能不

就是用这种炫技颠覆一遍,更高理论全都以,我有理由认为,层次上实现所“所的,他然后在裴总是故意这么做融合与统一!”有理论的方式,把所有基

中学到东西。”的游戏斗》可以看制作人,都可以从作人的一本教科书“这也,因为所有是为什么我说《奋成是给所有游戏制

“那么裴总如何在更高层次上实现所有理论的融?”合与统一呢

“这叫做‘打破次元壁’!中就已经用过,在《回头是岸》种技巧,其实

“只不过《回头是岸法非常明显,熟虑就能体》时,这种深思能力较强的玩家在经过感知到;”

懂得游全融种技巧完的人,才能理解。入到游戏中,“而这次,这到了游戏设计的底层理融入戏基础设计理论念中,所以只有

的手法,是“这种打破次元壁层层递进的。”

法,就是在打破次元传《奋斗》这款游戏的家还记不记得在宣显是一种误导?”壁。大“首先,游戏的宣传手时候,明

“其实裴总在通甚至效假话。只说一果更好!过这一个道理:有时话,也候,骗人,部分的骗人并不一定需要说次的宣传案例暗示

“裴总在宣传《奋斗》话,表面上看起来每一条都是真的,但结合在一起,就完全变了味道。是说了一部分真时,就

一点。他的成功实际上也只是说亲的教育、丰富有父?显然不能“而在游戏中,富人。”,也没有清自己的奋斗有关,但如果他没,确实跟分的真话,即使了一部版的主角强调奋斗,楚地意识到这是他自己这样的成功吗的资源,还能获

认为富人是骗子。”子,游戏中杀死富人的那个穷人,也“所以,玩家觉得裴总是骗

的句句属实,“理解了这一点,就不部分的真奋斗,所说那个穷人会在最后更加可怕,都是他自己的亲身所以那个杀他的难明白为什么。表面上看起来,富人讲说一句‘骗子’如此的愤怒。”相,所以对人的误导穷人才会经历,但正是因为这是

“其次,游戏的表达形式壁的。,也是突破了次元

生活细地会与现实产生极节,完全按照现实中的富人和穷人的展现。玩游戏的过的社戏完全取材于米国为密切会现实,的联系。”程中,自然而然

实中,这样“我们会情合理认为,富主角,就像是一的故事发生,完全是合。”存在于现人和穷人的个活生生的人

,和现实的内容在自大量细节,让己身上的事情,每个人加入的“而游戏中经发生的内容从而让游戏都能从游戏中看到高度地结合起来。”现实的影子,看到

特。”中,塑造出了一千个哈姆雷在一千个读者心

藏在游戏中,如想要表达的内容,同样隐也是打破了次元壁的!的话就会知道果你能够发现最后,游戏制作者真,这

到了那个贯穿始终ogo?”的奢侈品l“有多少人注意

戏本其实在现实中是存在的“又有多少命运的机会,夺了到了,穷人改变人注意身的机给完全剥,而在游戏中,却被游

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