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第617章 句句属实的《奋斗》宣传方案

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dge俱乐部明显就想好了要按照这个剧不能表现得太本来整活,但是的众人虽然刚开始

的话就会残血了也是故意不杀人𘜇那么他们乐部的任务了。出,那样e就不可能完成这个整傻,如果发现dge俱来输肆无忌惮地上因为对方也不

杀你;你杀,那,对方就要对方残血上来,你不杀活就整不成了。

对方以为dge这完成这个任务,以。生才可以为自己是侥幸逃首先就得演技好,让边是在认真所以,要打,让那些残血的人都

相揭的风向几度反转,一会dge最菜俱乐部”,,直目效果拉满!晓之前,弹幕一会儿有人刷“dge,不人刷“儿有了绝大多数观众反向也骗过仅骗过了对手,到最后一起被打脸,节因为演技太好到最后一刻真无敌”

比赛打完,黄旺跟队员们击掌庆祝。

完美!十万块奖金到手!

服。这快钱挣的,是真的舒

也为队员们感到欣慰。张元在一边默默看着,

能调整一方面也其实偶尔打一打放松身心,另下心态。这种娱乐赛,一方面能

dge俱乐部的热提升之中!度,也在飞速地而且,黄旺跟

热手,同案。时默默挑选整活焕所在的一队也在的方

否则就得加练了!不能输给二队,绝对

……

……

月15日,周一。8

的办公室。裴谦照常来到自

,关注着dge俱乐部的表现。周末这两天,裴谦一直在关注着zz直播的整活大赛

情况不容乐观

看了比后,裴谦才意识到,然达到这队的真实这两支战种程度了力,竟??赛之

太惨。去打比赛,回来之后情为是输得绪低落,裴谦还以之前dge俱乐部的两支队伍出

在这段时间的实力有了支队伍飞猛进的现在看来,要么是自己会错意了提高。,要么是这两

仔细想性更大一些。想,似乎还是前者可能

这两支只不过裴谦很纳闷,队凭啥这么

身训练了我特么不是都给你吗?排健

的健身训练应该是肌肉来看,他们保质保量从这些人身上的完成了。

按理说,他们在游戏啊?精力分散了,成绩应的训练时间少了、该垫底才对

可结果却是吊打了那些老牌俱乐部。

整活都能赢,可见双方的实力差距大到什么程度了!

以,裴谦越发觉得dge这边的情况不对劲,要抓紧时间思考对策!

旺的热度估计要起飞,随便跟自己的队员们双排一下…再这么继续打下去,黄

就是一片。搞不好一

气还不得当场起飞?度很高的大主播,那dge的名换个角度乐部有五六个热播合同考虑,如果dge俱这些人签直倒是无所谓,但是

有一些特别有钱到时候真上门来可怎么办。的赞助商找

裴谦越想越发愁。

正考虑着,办公室外面有人敲门。

抬头一看,是胡显斌

始制定宣传方案了是不是可以开本上进入尾声了,?”作已经基“裴总,《奋斗》的开发工

“可不可以给我向?”一个大概的方

“或者说,我们不宣传,等玩家们自己发现?

必须找裴总来确认一下。对于游戏的宣传工作,胡显斌心里没底

的营销大师。毕竟裴总在宣传游戏这块,是当之无愧

“宣传方案啊……”

裴谦陷入思考。

对于一些独立游戏制作人来说,传,基本等于扑街。

腾达游戏已经没有那好事了。是对于裴谦来说

“我tm买爆绝对”。随着开发的成功游戏越在外,只要新作一出,来越多体争相报道,大家高喊是玩家纷纷关注、媒,腾达游戏名声

”,已经是现在还寄希望于“不宣传就不会有人关注一种鸵鸟心态了。

的话……那不但是更火、赚的更多吗?宣传

这就很僵硬。

过,现在的裴谦同于以往。已经不

因为他有理论储备了!

要的理论于游戏的一切环节,都要相配。何老师曾经讲过一个重

的错位。出现宣传和实际产品跟游戏本身的特质相契合,不尤其是宣传工作,必须

碰上了。气太好,恰好而裴谦之前的游戏宣传,主要就是因为运之所以成功

取胜的单机游戏,虚了,非死即残碰到严格来说,对于以品如果假宣传是绝对的雷区,

在那个时候,裴谦就知识,不考虑,能用上我之前学到的如果《成亏损了已经在奋斗》可以顺利地完吗?

定放所以弃幻想、开始斗争,这次裴谦决

远不够,必退玩家们不要再觉得好的,不传,才能劝不宣传就是须反向宣传还远

位,却造成宣传和是一个难题。产品的错体如何反向宣传、但具

因为系统是不作假的许弄虚

中,不能故意放出假消息,蒙骗玩家们,这是不被允许在宣传的过程裴谦的。

但是,这也难不倒裴谦。

我确实不能说只说一部分真话嘛!假话,但是我可以

虽然是真话,但的效果信息,同样可以对玩家造成误导只要隐藏起一部分

玩家群体的错位底还是因为有很大的杀伤“宣传”之所以对产品本身谦很清楚,力,归根结和产品的错位

闲游戏,结,反而是一群肝帝玩家后,没果宣传之个休闲玩家感兴趣如你这游戏明明是一款跑了过来,那就很尴尬了

个开头就跑了,还给你就gg了吗?戏的人没来玩,不喜欢这游戏的人玩了扔下差评,喜欢这游这不

种错位。以,裴谦觉得自己也应该制造这

默默地思考裴谦

分析。”的理论进行综合“现在开始按照何老师

应该是哪一群人?”目标群体,“《奋斗》的

《游戏制作人》家。”“嗯,应该跟重合,都是那种不的玩家群体比较需要太多操掘、分析游戏内涵的玩作,而侧重于挖

我在宣传的时候应。”“所以,该反其道而行之

,骂骂咧另一批喜欢操作、玩家进来喜欢大场面的宣传语之后就不感兴地走。趣,不想来玩;而“让这批人看到

说!”“只要这种‘错位’完成了,那就一切好

想到这里,“宣传要点,你记一下。”显斌说道:谦心里有谱了,对胡的几个

的英文名:《str“在宣传的游戏时候,我个名字,而是要用uggle》。”们不要用《奋斗》

“向玩几个特点:”透露,这款有如下游戏具

、策略丰富;”“选择多样

精美、全部动作都用“画面了真人动作采集;

扣人心弦;”“剧情复杂、

模式。”“而且,创新性地使用了双主角

快速裴谦一边说,胡显记录。斌一边

,又低头看了看手中的本子,脸写满了茫然记录完毕后,胡显斌抬头看了看裴总

这是我们的游戏?

点,似乎都没说错。的每个仔细品读一番,这里面

戏啊!但是这些这款游内容综合起来,怎么都联想不到《奋斗》

人的大制作单他脑海中首先联想胡显斌脑补了一下,如到的肯定是一款剧情动看到这果是他几条宣传语,那么机动作游戏。

你看这几个特点嘛

游戏;所有动作都用了真人动作采集,这多半是动

复杂,富,说明战斗系统很耐玩性高选择多样,策略丰

然也的剧情包装;剧情扣人是在强调动作游戏心弦,这显

角模式,会让人联想到斗风格的主角相剧情中两个不同动作游戏互切换。

说法是不是不够准确啊犹豫:“裴总,这……作类游戏?们是不是应该注胡显斌有些明,这并不是一款动?我

。”问,就按要多这个去宣传就好了裴谦微微一笑:“不

都没有啊!我这可是一句假话

重含义。《奋斗》的英文名字就、挣扎脱身”等多抗争、搏ggle》,但是是《stru词同时具有“奋斗、strugg、扭打、抢le这个单

奋斗”,那大要说“现实题材分人都会联想到

想到动作题材!绍,大部但要说“strug分都会联gle”,结征介合之后的游戏

的几点至于后面我也没说错啊。

确实是择,结局都改变再怎么努力也无法只有一个,宿命。选择多样、策略丰富《奋斗》,只不过再怎么选

确实是我也没说采集画面精美、全都用了动作采集,但的动作啊?作是打斗动

创新的双主角模式主角模式就更是没毛病是非常了,而且还

剧情框架下的双主角不同,但会有交集,主出于同一个调节玩家游戏情其他游戏的双主角是绪。要用于,战斗风格

分开卖彼此压根不在一个剧法都一样,而我的双主角就厉害架下,甚至一个游戏里,因为穷情框一个富人主角,玩的。了,一个穷人主角不在同人版和富人版是

们非要把这游嘛!没有虚假宣传啊,你动作戏理解为类游戏那我也没办法没有,我一句假话都

茫然地离去,裴谦感觉这次应该是成了看着胡显斌一脸

没白请何老师来讲课!

里的干货还是很多师经常鞭尸我,但课程的,这不虽然何老就用上了吗?

奋斗》的宣传问题,裴转晴。搞定了《谦的心情不由得多云

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