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第518章 《奋斗》的一个数值问题

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啊,而且这成本也很难价没张妄加得上去了……”有必要0块的成本总,40愣了一下:“裴

上去?怎么可能会裴谦一皱眉:“加不加不上去?”

打磨打磨……”知名艺,再把材料的质感好好镶个金边“盒子再做大一圈,找术家设计设计外形,

“做共享电话亭的钱的吗?怎么越来越回去了?时候不是挺舍得花

说的来了惭愧:“好的裴总,那很是张妄被我就按您裴总批评得。”

贺得胜的表情变得非常精彩。

裴总不仅把要他本来以为裴总不会目的看好这个项从260的售价了四倍投的钱翻个东西抬到了488!,还把这,然而

任何角度考虑,这玩不管从钱啊!意也根本不值那么多

顶多五十块钱,说,要是卖个四不定还会有人买回家玩一玩。算是个无聊时的小玩意贺得胜觉得,这东西

8……但是卖

谁会买?

应该没人除了马总小时吧?干跟它抬杠几个会闲的没事独特,但也说不上特别这玩意造型虽然美观,更没什么趣味性这种思路奇怪的人,

就算这世界上有一些无聊的有钱人两万台啊!那也不可能卖出去

产之后卖不出去,全都,那这不是纯要是量积压在仓库中吗?

,那肯定是有办法说点什么,但转念又贺得胜本来想一想,既然裴总开口了

是别以,还好学。多嘴,好好看

之情溢于言表。裴谦拍着张妄的肩膀,脸上的欣赏

了!太棒

得信任的会,这个大发明家张妄,还是非常享电话亭只是一个误看起来之前的共

就能亏出去八千万,而且还去的发明再来十个,裴了!,简直是太舒服了仓库占用要是像这样卖不的地总轻轻松

……

……

五。5月13日,周

腾达游戏部门。

胡显斌一仰头把杯中的作。啡喝完,继续埋头工

带着另游戏部《奋斗》,而闵静超胡显一批人运营gog,跟ioi斗智斗勇。门分斌带着一批人研发成了两支队伍,现在腾达的

已经产生了明显的区别两边的画风

员沉闷。,则全烈讨论各种英雄,气氛闵静超那边,每天都在非常活跃;而胡显斌这

的研发难度本身就已经中还感觉各主要大了,在研发过是《奋斗》没法活重伤害,这气氛揭伤疤,心种被灵受到严

的原画基本完善,还在继续并没有过所有游戏角色胡显斌的游戏剧本全定稿,不上都已经完成了。

率就是快。,阮大佬这效不得不说

开几分钟之前阮光建斌把文档胡显保存好,然后打的图集。发过来

惑。看过去越迷之后,越看不过挨个

穷人上司、富人上母、富人父母、色包括穷人主角大堆。这些游戏中的角、富人主角、穷人父司等等,一

基础上进行少许美化,应该是在演员的外形原画,所以按照原本的计划因为是先选演员后画和修饰就可以了。

,却有然而,现用力过猛的感在交到胡显斌手上的这批原画

都用了更加些形象全更加极端的表达方式,甚至有一些葩。所有的这夸张、角色画得非常奇

妈妈是穷人一家的度肥胖,尤其夸张的就比如穷人一家全都过300斤。,看体型几乎快要到

度肥胖的状态而动作捕捉演这种过办法去模拟出员显然没这么胖特殊的,等动作捕捉的时候可能还需要一

欧美那边的超一流明星一样角帅得有点过人主,整个人光鲜亮分了,完全跟此外,富

人主角不仅是长相平庸,他的神态中还隐藏着一丝怨气而穷能够看出明显的谄媚,似乎

得过于这两种表情强行糅合在清晰,以至于让人会本能地产生一种人主角的脸上,表不适感。

建几乎把这换句话说,阮光层特质给明明白白地写在了脸上。角色的深

到这批原画之后,胡显斌的第一感觉是妥。

他有点纳闷,阮光建大佬怎么会犯这种低级错误呢?

结果阮光是裴总要求的。建说,这都

于是胡显斌立刻开始什么深揣摩这里面是不是有意。

游戏的真实感“缺点应该是会降。”

“优点嘛人物会突出角色特……更加奇葩的画风和征,加深玩家的印象?”

起到一种象征的作用题?”脸谱化的形象可,更容易突出主

……似乎想不出来了。”“还有别的吗

虽然也不是特别令人信服。斌努解读出来力解读了一番,胡显一点东西,但觉得都

没有那么多时解读,胡显斌只好暂且间进行过于深入的开发任务很重,考虑到《奋斗》作罢。

都会真相候,一切大白。反正等游戏发售的时

了。可以制作模型,同时也原画全都检查一遍进行动作捕捉表,准备转交给外包去安排动作捕捉演员开始把所有

剧本再次把全部精力放在游戏的下来的工作捋顺之后,胡显斌简单把自己接上。

了一个非常严峻的问题,已经,胡显斌遇到剧本的过程中在写困扰了他两天

他竟然在这值问题。款游戏中,遇到了一个起来很神奇,

有数值问按理说,这游戏题,可它就是这么神奇地出现了

富人版一切顺利,穷人版上。问题出在

永远继续下去。局,就是让贫穷的轮回,穷人版只有一个结按照裴总的要求

财富有所交代常符合逻辑,但问胡显斌没觉得有什对富人主角和穷么问题,这非题在于,游戏中人主角获得的必须

人手个大概的数字,否则肯维持基本生活,工作后能够赚多少工中有多少钱会有玩家挑刺。资,这些都要有一,需要用多少钱

循环的结局,那就得,所以才最终导向如果一个关节结人的钱不够想个办法保证穷人点,剧情安排穷钱确实不够才行。了恶性家的

才对。的结局上来说,穷人去,至于沦落到那么惨但是胡显斌算来算从理论主角的钱比想象中的要多,最后应该不

的,有些收入高有些结局,最后也穷人路线,玩家也是收入低,但即使是完全选了收入高的选择依旧是那个贫穷轮回的要做很多选择

要有钱很多,生,全选正确的选择之后活也幸福很多才对。,穷人应该比他的父但从数据上看

结局能改,因为裴总已经钦定了。

没了。于是这就这样做去,游戏合理出现了一个矛盾:

,如果游戏合理,那就全完了,性崩了口碑销量双崩盘为一个剧情为重的游

决这所以,胡显斌如临大个问题才能踏实。,觉得自己必须得解

一段时间旧毫无头绪。想了之后,依

胡显斌又打开角色的原灵感画,漫无目的地翻着,想着能不能从中找到一些

那个特殊的金色标鲜亮丽,一看就是生活无忧的上层侈品品牌。富人主角西装革履,光人士,西装手腕处的志非常醒目,明显是某个奢

以中心对称个纯金色大写的l的方式拼接在设计感。起,同时进行了艺术富有的夸张,看起来非常

张原画。胡显续翻,翻斌没有在意,继到了穷人上班后的那

夹着一个黑色公文包,手臂l。样是两隐约露出了上班后的穷人logo,同纯金色大写的仔细观察会发现,公文包上

什么,又往前翻大学时穿的鞋。胡显斌似乎捕捉到,看到穷人在上

go。鞋子上同样有这个lo

乎有六七成的的原画中几胡显斌继续装上都有这个logo人的后翻,发现所有

批人才有这只有富人全都有,而穷人中个logo。经济条件比较好的那

也不可能买得起竟这样的奢侈品品牌这很合理,毕,收入低的穷人

能够大致胡显斌法。猜出阮光建大佬在创作时的想

服装,都是阮大日常服是穿佬根据这些角新设计的。照是都演员在拍装,原画上的这些色所处的财富阶层重这些动作捕捉

要用到一些奢侈品的品物特点,显然需牌。而为了突出富人的人

角色的装饰。虚构了一个品牌,作为所以,阮光建就根据现有的奢侈品原画中

至于为什么只有多画一个牌子没有意一个品牌……显然是因为义。

玩家在玩游戏时的有限的,如果是两个品牌,玩家很可能记不记忆力住,会搞混淆。

品牌,有两奢侈品而其他没有l戏中只要有一个品牌的所以,本衣服就够了:标ogo的都是便宜的原则,游着简单实用的ogo的品牌是杂牌。个金色l字母l

光建在画的时候这是很正常、很自然的设计,阮,多半也没有考虑那么多。

了一丝灵感。,胡显斌却突然捕捉到但是看着这些图

人花光钱找到合理性。的本意,是为穷

够积攒下来、改善算,如果只购做对大部择,穷人的工资肯定是,并且在游戏中价商品按照胡显斌之前的入生活必需品和平自己生活的

钱给花钦定的贫穷循环结局,但是为了达成裴总出去。必须强制穷人把这些

现在,合理性有了。

就是这些奢侈、首饰、化妆品等等。的包、鞋子、衣服

买了这些东西,然就不够了嘛!工资自

了补丁。给游戏中的漏洞打上算是胡显斌长出一口气,总

了吧?会有玩家挑刺这下应该不

仅一分不剩,而且人财富立刻不够了,不的开销加胡显斌把这些奢侈品还足以背上原本预估的穷负债。了进去,发现

“好了,完美解决!”拍手。胡显斌兴奋地一

决了。虽然这种处理方式显得有些草率,但游戏的合理性成功解

细节而已游戏的核心内容,只竟这不是他也没多想穷人和富人生活的一个是表现,毕

甚至玩家们多半不会注意到这些。

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