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第518章 《奋斗》的一个数值问题

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,400块的成张妄愣了一下:很难加得上去,而且这成本也了……”必要啊“裴总本价没

去?”可能会加不上眉:“加不上去?怎么裴谦一皱

知名艺术家设计……”好好打磨打磨金边,再给镶个设计外形,“盒子再做大一圈,找把材料的

舍得花钱怎么越来越回去了?”的吗?“做共享电话亭的时候不是挺

。”得很您说的来了好的裴总,那我就按是惭愧:“张妄被裴总批评

常精彩。贺得胜的表情变得非

东西的售价从他本来以为裴总不会看񻙨翻了四倍,还把这个仅把要投的钱好这个项目的,然而裴总不抬到了488!

不管从任何角度考也根本不值那么多钱啊!虑,这

贺得胜觉得人买回家玩一玩,说不定还会小玩意,要是卖个,这东西顶多四五十块钱算是个无聊时的

但是卖488……

谁会买?谁会买

总这种思路奇怪的人,应别美观,更没什么趣味跟它抬杠几个小时吧?该没人会闲的没事干这玩意造型虽然独特,但也说不上性,除了马

出去两就算这世界上有一不可能万台啊!些无聊的有钱人,那也

后卖不出去,全都积压亏吗?在仓库中,那这不是纯要是量产之

开口了,那肯定是有办贺得胜本又一想,既然裴来想说点什么,但法。转念

好学。还是别多嘴,好好看好所以,

的欣赏之情脸上裴谦拍着张妄的肩膀,溢于言表。

太棒了!

信任一个误会,这个大发明家张妄,电话亭只是非常看起来之前的共享的!值得

而且还占,裴总轻轻松松就能方,直是太舒服了!用了仓库的地亏出去八千万,去的发明再来十个要是像这样卖不出

……

……

,周五。5月13日

腾达游戏部门。

杯中的咖啡喝完,继续埋头工胡显斌一仰头把作。

现在腾达的游戏部门分带着一批人gog,跟ioi斗智斗勇。发《奋斗》,而闵静超带着另一批人运营成了两支队伍,胡显斌

两边的画风别。已经产生了明显的区

静超那边,每天,气氛非常活跃;都在热烈讨论各种英雄沉闷。而胡显斌这边,则全员

重伤害,要是《奋斗》的研发难度本被揭伤疤,心灵受到严过程中还感觉各种身就已经很大了,在研跃。这气氛没法活

已经完成了的原画基本上都完全定稿,不过在继续完胡显游戏剧本还所有游戏角色善,并没有

不得不说,阮大佬这效率就是快。

胡显斌建发过来的开几分钟之前阮光图集。把文档保存好,然后打

挨个只不过迷惑。看过去之后,越看越

包括一大堆。穷人穷人主角、富人主这些游戏中的角色父母、富人父母、穷人上司、富人上司等等,角、

原本的计划,应该是在演员的外形基础上进行画,所以按照可以了。因为是先选演员后画许美化和修饰就

显斌手上的这批有一种用力过然而,现在交到原画,猛的感觉。

常奇葩。所有的这些形象全都达方式,甚了更加夸张、更加极端的表至有一些角色画得非

是穷人一家的妈妈,看一家全都就比如穷人斤。体型几乎快要到300过度肥胖,尤其夸张的

度肥胖的状态捉的时候可能还需办法去模拟出这种要一些特殊的这么胖,等动作捕而动作捕捉演员显然没

流明有点过分了个人光鲜亮丽。星一样,整的超一外,富人主角帅得,完全跟欧美那边

而穷人主乎还隐藏角不仅是长看出明显的谄媚,似着一丝怨气。相平庸,他的神态中能

穷人主角的清晰,以至于让人会脸上这两种表情强行糅合在,表现得过于本能地产生一种不适感

了脸上。些角色的深层特质给明明白白地写在换句话说,阮光建几

不妥。,胡显斌的第一感觉是收到这批原画之后

级错误呢?他有点纳闷,阮光建大佬怎么会犯这种低

裴总要求的。结果阮光建说,这都是

是不是有什么深意。始揣摩这里面于是胡显斌立刻开

“缺点应该是会降。”低游戏的真实感

葩的优点嘛……更加奇征,加深玩家的印象?画风和人物会突出角色特

种象征的作用,更起到一容易突出主题?”“脸谱化的形象可

还有别的吗……似乎想不出来了。”

胡显斌努力解读了一番得都不是特别令人信服。也解读出,虽然来一点东西,但觉

多时斌只考虑到间进行过于深入的解任务很重,没有那么暂且罢。《奋斗》的读,胡显开发

反正等游戏发售的时候相大白。一切都会真

了。同时也可以安排给外包去制作全都检查一遍,准备转进行动作捕捉表演把所有模型,动作捕捉演员开始原画

简单把自己接下来的工斌再次把全部精力放在作捋顺之后,胡显游戏的剧本上

扰了他两天。严峻的问题,已经困中,胡显斌遇到了在写剧本的过一个非常

值问题。说起来很神奇,他,遇到了一个数竟然在这款游戏

按理说,这游了。奇地出戏没有数值问题,它就是这么神

版上。问题出在穷人富人版一切顺利,

的要求,穷人版只有按照裴总永远继续下去。贫穷的轮回一个结局,就是

觉得有什么问题,这非问题在于,游戏中常符必须对富人主角和穷原本胡显斌没合逻辑,但主角获得的财富有所交代。

多少工穷人手中有多作后能够赚的数字,否则肯用多少钱维持基本生活,工资,这些都要定会有玩家少钱,需要有一个大挑刺。

穷人的不够才行就得想个办法保如果一个关节结点,最终导向了恶性循环的结局,那钱不够,所以才安排剧情证穷人玩家的钱确实

的要多,最后应该不至但是惨的结局才对。,从理论上来说,穷人于沦落到那么主角的钱比想象中胡显斌算来算去

些收入低,但即使是完全选穷人路线,玩家也是是那个贫选择的,有些收入高有穷轮回的结局。择,最后也依旧要做很多收入高的选

很多,生活也幸福很他的父母要有钱确的选择之后,穷人应该比但从数据上看,全选多才对。

裴总已经钦定了。结局不能改,因为

个矛盾:这样做下就出现了一去,游戏理性没了。于是

为重的盘。,口碑销量双崩作为一个剧情游戏,如果游戏合理崩了,那就全完了

题才能踏实。所以,胡自己必须得解决这个问显斌如临大敌,觉得

想了一段时间之后,绪。依旧毫无头

胡显斌中找到一些灵感。画,漫无目的地翻又打开角色的原着,想着能不能从

看就是生活无侈品品牌。志非常的那个特殊的金色富人主角西忧的上层人士,西装手腕处醒目,明显是某个装革履,光鲜亮丽,一

个纯金色大写的l以非常富有一起,时进行了艺术中心对称的方式拼接在设计感的夸张,看起来

,翻到了穷人上班显斌没有在意原画。,继续翻后的那张

大写的l细观察会发现,公文包上隐约着一个黑色公文包,仔班后的穷人手臂夹了logo,同样是两个纯金色

显斌似乎捕捉到了什么,又往前翻,看到穷人在上大学时穿的鞋。

鞋子上同样有这个logo。

胡显斌几乎有六七成的人的服装上所有的原画,发现继续往后翻都有这个logo。

富人全都有,而穷人中只有经济条件那批人比较好的才有这个logo。

这很合理,毕竟这的穷人也不可能买得起。品牌,收入低样的奢侈品

时的想胡显斌能够大致猜出阮法。光建大佬在创作

的。佬根捕捉演员在拍照是都这些角色所处的这些服装,都是阮大常服装,原画上的财富阶层重新设计这些动作是穿的

奢侈富人的人物品的品牌。特点,显然需要用到一而为了突

阮光建就根据现有的奢为这些原画中角,作所以,侈品虚构了一个品牌色的装饰

个品牌……显至于为什么只有一个牌子没有意义。然是因为多画一

能记不住,会搞玩家在玩游戏是两个品牌,玩家很可如果时的记忆力是有限的,淆。

是便的衣服就够品牌是奢侈品品牌,而其,游戏中只要有两个金色l字母logo的他没有了:标有宜的杂个品牌用的原则所以,本着简单实logo的都牌。

,多半也没有考虑画的时候常、阮光建在自然的设计,那么这是很正多。

然捕捉但是看着这些图,胡显斌却突到了一丝灵感。

他的本意,是为穷人到合理性。花光钱找

商品,并且在游和平分选择,穷人的计算,如果只购入活必需品下来、改善自己生活的按照胡显斌之前的工资肯定是能够积攒戏中做对

局,必须强制穷人把成裴总钦定的贫穷循环些钱给花出去但是为了达

现在,合理性有了。

就是这些奢侈品的包、鞋子、衣服、首饰、化妆品等等。

够了嘛!买了这些东西,工资自然就不

长出一口气胡显斌戏中的给游漏洞打上了补丁。,总算是

家挑刺了吧?这下应该不会有玩

剩,而且还足以背上预估的穷人财富立刻不去,发现原本够了,不仅一分品的开销加了进斌把这些奢侈债。

“好了,完美解决!”胡显斌兴奋地一拍手

的合理性成功显得决了。虽然这种处理方式有些草率,但游戏

个细节而已。生活的一穷人和富人不是游戏的核心内容他也没多想,毕竟,只是表

注意到这些。甚至玩家们多半不会

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