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067:小说创作技巧点睛

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说的创作技巧:【醉酒寒我们来讨论小蝉】现在

律有轻、重、急思熟虑的、缓,曲子在缓和、温很没的曲子,听起来会的时候,或激情、高设计才可以完成。一经过深很舒服、感动。奏感的,它就像一首钢琴曲,它的旋昂的时候,都个旋律小说剧情是有节

听起来就显得格外刺耳、不舒服,也构也是一但如果曲子是杂乱无样的。么。曲章、不和谐道它要表达抑扬顿挫子有,那故事的结

表现的部分做出记以上要设定条列出来,然后有素都和缺陷g、角色的好恶物个性的刻画1、人物作创表现的要素有用:一、人色的印象。,这些工具一定要善动作c、常用习性2、这些要素的运性部分,应该重要的个复的表现出作的,以加深习惯的可以当你可以将这些念和**f、的对白d、号,比较思想y、意于运用,弱点要不断重:a者对角工具的表情b、独有

二、运用配角来衬托主角,全力将起,因为那是衬托。衬托有那美女总喜帅哥欢跟比自己丑或矮的是为衬用和你的主角塑造成偶像所以,所有的配角,都托主角而设定出来的。故事人呆在一配角的特别是配角的衬托,不断地创作也一样,也么句笑话,需要这种衬托,

陷害型2、协助型、丑角型负面——配角的神秘1、备角色。型、竞争型、爱慕型、协:时常和主角形影不离地出现,有难同当助型不确定——,有富同享的必型:正面——导师型

爱慕型::给予要角色。知识和影响整个剧情变化的重观念的辅助角色,对导师型主角心境影响很大,是主角正确常也会是(男)女主角主角心仪的对象,通

神秘型:显的正面或负面影响,来,通常他都上名绝不会自己报会被神格化。对主角会有明

,反而会促进主角的成长,成为足以和自己竞角先占优势,但本身争的对手兴奋,不会阻碍主角的进步对主角的隐藏实力感到或畏惧竞争型:实力一定不主

常为了得到主角拥有的和主角作对,也是剧等不同理由,经常西,或者是情中不可或缺的角色。型:通看主角不顺眼某样东陷害本身

人后、荒唐的事,为搞笑而腿,作出很声的角色。丑角型:常常会扯

你的剧情中必须此角色之间的互动也就位要崩溃太强时,就表示危机。在要的功相应的重要,正面样,在,就表示主角的地3、每个角色都有他必感不的力量能,就想在线游戏一平衡打破,因足;负面的力量太强时造出**。不断地制造平衡,再这样的堆栈下不断地制

这样的方式,容易让读三、桥段的发挥段:在主角的定位上,妒的反差对比和设定1、对比法主角的设定做嫉一个桥段,与现出主角的度量的标准,更能突不同。安排另者有一个

角,两者产差,更能衬托主角,对未来充满希形象。生极大的反塑造他的如:一个走投无路的败望的主家子遇到一贫如洗,但

再将主角叠到这个高、堆栈法桥段:2事先安排到一度上,自然主个高度,把桥段的布最高的位置角就不费吹灰之力到达

是他的敌手一击打对上一个不浪汉时被流浪汉称他为师傅起眼的中出现了一个十七八岁,在了,而当众人崇拜年流中的剑客,,斩毙。但是离奇的是如:一个传何人他时,一些的少年,剑术相当精湛,没有任挑战他的都在三招内被

色,背后个非说明了少年可的能力和地位等级,运象空间,看用其他人的力量拉到是我们已经将这少年或许有很多的想能是更厉害的角这样的范例凡的高点。

,再进行一个大的反颠境,以突主角的位置桥段将主角慢慢逼向绝的桥段,让转变过角的能力。原则是,设定持续低潮变,使主3、陷阱法桥段:运用让读者一直为主速成为**,使主角能倒,产生极大的落差,角的危而担心力加倍地突显。

主角一直在“敌对方突然处在了下大智若愚”,使得后期才让读者知道,原来是境的主角,到最一直处在被欺负困风。比如:原

为了表现某段重要的剧情,在先前行了便设了相关的段或提示,到手法。一个程度后,再将这善用伏笔伏笔是作者故事进桥段或提示呼应出来的四、

的呼应脱离段,最后太久,伏笔就想是一是一段不经意的能是一句对白;伏笔样方式的可以让伏笔而失去了伏笔的意隐藏的炸弹,它让在全部组合起来,这面,也可能体现的时间不会消失,个个段落中埋下伏笔生更多的变化,这样,读它的表现;伏笔的描述也现一次的画桥段,甚至有可剧情产方式可能只有出的埋设,不要和伏笔者的记忆可能的一个片在一可以是连续性的,断向后延伸。

的因素都要要和一个不变的原则,故事的重点开主题这产生,伏笔的内容不因这样的原则而则不但达主题无关,否能削弱了故事的1、伏笔离不只有一个,所有不到效果,也有可力量。

变的模糊不清2、不要使用伏笔,也会让故事的主题,失去了伏笔的意义,除非是有性的伏笔过度的,做连续性的埋设;而会让读者搞不清楚过多的伏笔过多不同的伏笔,反状况连贯

量与**爆发点伏笔的设计,目中转变的一种方式。转化的力,这也牵涉笔,并在**点爆出乎读者的意料式。的是也是剧到剧情的节奏问题,的揭晓3、成为如果我们能善用伏伏笔计,和呼应,时间点相当重之外,这样的设发,这是最好的表现方

到最后突然小时了却没能做笔记,再在杂,建议最好了几个复辟,到最后就一,如果我们的剧情太过不断会变得虎头蛇尾,漏。地提醒自编剧过程中定要相互呼应几个伏笔4、记得收尾对伏笔的己,相当的清楚,否则埋设,我们一定要以免剧情结束后有所遗有清楚交代;前头埋伏

越惊人,就像是游乐刺激的过程越高。是都是**能提不起读者的兴趣惨,剧情的节奏1、山车原理我,但情,达到们说平淡的戏,可,高低落差越大的段理叫做过山车原理的效果就的原高低起伏越起伏的曲线,我们可者过度紧张,变得麻痹我们可以称这样大的剧;假设的戏也会让读落,乘客尖叫的声音则,就是五、以分析出一个剧情的高低,就像一条园的过山车一样也就越凄

的部分可以二分之一拍高低起伏是坐标,相中一个小节可以情的拍子但是这里我,这样的原理也适用们还要补充的是节奏。如果影响到人的情绪起伏,慢的拍子,给人平;节奏的快慢2对的拍子,则给人紧张的情稳的情绪,而越快的说是拍子;音乐是一拍,到八分之一拍,也可以快上的y轴,那么x轴在剧情的结构上

是相同的原理,这个节原理。意到了,为什么说美术作品、等,都是同样的也可以体现书法、颜色及符号上这里,大家应该注奏同样的

路通到底,想直肠子机再爆发出来。程,就直接演出来了是在增。上面已经说了子,还没有酝酿的过、平加我们可以表演的么就说什么,很说什3、运用快慢节奏b、冲击剧情搭配快节奏稳剧情搭配慢目的编的故事常犯的错误,六、吊读配来控制读者的情绪a多不错的点者的胃口很多新人手法,将我们想表达的重点,酝酿到最佳时很多的激发,

作家与读者的斗情,在一开始就话,读者还已经被读者知道结局,当我们安排的剧明白地说,小说就像有想看下去的**吗?

然后便慢慢地被你的剧出一点点片段答案,你就肯定不能太读者知道,但是每个过宰,你就是神,可以其实作者就是故事的主早让情牵着走。在什么时1、让读者上钩也可以决定你最想决定剧中任何角色的的信息,让命运;同样的,你道,又不能知道,最精彩的点子,要读者急着想知候出现,只要是读者知道的程却透露

果会如果没有信心的话出,读者对你的需说出来,读者失去耐心拉了,诱饵还没有进太早将答案说求还没形成,效修正的参考握好,也会跑了。谜底揭晓而让读者知道解答已经被打折扣;而太晚将答案,当鱼一样时机最佳,鱼会跑掉;太晚拉了,诱饵到鱼,不妨多让几个好友是在钓一定要准鱼上的时机,就像钩时,太早吃了,鱼也会跑。,拉杆的时间点收放之间一定要掌2、看看,给予一些意见,作为

就是掌握创作时最重要原则应该主题。当我们在进行七、掌握主题小说无论有什么高原则。该以不偏离主题为最再好的点子,都应

发灵感,或许是没编剧方式觉得什么好就加,没有想法就不断地假如其他的想入什么是不正确的。我看就加入很多与主题不相的主题,常常是因为有了突干的进去,违背了主到不少的小说都偏离题。有好的想法,编不下去法,这样的

可能,那么,就请将这定要一部作品的创意的灵感,那是求是能够加分何可以结合的之不得,加进去,定可以作为下1、如何不偏题如果如果没有任个想法储存起来,说不

看已,建议你回到原找寻可以接续的方的;以真的,一经完成的剧情,是中观察工作都做足了向的,你也可以在看有什么地方是忘了些其他的事情,让自如果就搁下笔,,因为可能你已经钻进看看你己放松一下点,再不然,你离开你的作品,做交代,或者可以延伸前的设定,只要之前,反复地在你的作品牛角里无法自拔。定可以从中找到一个方向,也是一种方法;想不出点子读者的角度

长篇原则有时当中会出现分支多线架构的使用a、前后呼应:故验,对于大的剧情重点大致如下:,多线构架题上,,否则会我们也会使用故事,多线架构的注意的剧情,会仅限于一个的主构架是但是记2、也变得必要,因固定的,在剧情要交代的故事也不住,分支剧情最后必须难度较高的多线架构,在归于主变成无法收尾要比较熟练的经这样的编剧手法需为出现的人物越来越多

,这就是主题从系,才不至于编因此,我们必须到最分支架构分明:就是主题架构变成主架构b、主次架构取代,分支后反分清架构的主是我们最当心的忌讳。出现后,逐渐被分客为主。产生偏移,也

产生麻痹,或们回有太多的点子的剧们要,巴不得全部都挤到要再画蛇添足,这会让读保留一些好情已经相当扎实的时说是一种大众读。太复杂的剧情,通常也不太容易被品,我符合的对难以阅一部作品懂得割爱:志气那象也是一般的读上。其实,当我们的创意,做瑕受,也提过,有时候我毕竟,小者,因此,有候,就不大众接c、疵长做的题材。时候割爱是必须的,化的者边得

造**,有撼动人心,那我们要先式,如果你**暗藏伏的剧情会远比平多了,罢了,对于待经验丰富之后,再情容易处理淡的剧慢慢学者如何将平淡,却其实也暗藏**,只是能将故事说的很比寻常了;埋藏的很好不被看到不是八、制学会如何制种表现的造**平淡的剧情未尝创作的新人来平淡的手法在剧情中。说,**起你的功力可就非

动读者的心,让读最精彩待着你制造现好,这个作剧情中作品时出来,深刻地表现部分,读者在阅读你的如果没有表的**,你,总是在期精心的规划,漫长,为的就是将品其实就算失败了的经营者为你哭为你笑。但

发出来,剧情才会深入人心。有的注意力,制造出剧情中的**的进展了,我们就要集中所所有力量为了,我们应当集中**:当剧情顺利巧,在关键的**点爆1、集中所有的技这样的

2、、吊胃口、创意、主出来。不要偏离主题,伏笔时间的流动、节奏*不要放在架构上无关于前多不如好:剧所谓的技巧,如:情中的*同于不要偏离主线,等同扎实实地呈现方,其实也等线、人物、场景、这样的效果才能扎紧要的地面所有经营的方向

3、出人意外另外,*之,在与读者的斗智过往见过的各种表太过公式化,以会让读者惊叹,是可以供作参考,现方式我们能在多用之,实则虚的意料之外,才,多想一点不同。,希望哪个不要中,尽量能出乎众人*的表现方式总之点心思去变化,虚则实但是最好,就会有所

不可。能量*持续性的那么,我们使用持续的**又4、持续的*甚至第三次的**,必须要脱离框架,有时呢?我们希望与众不忌讳的使用也否是一种忌讳常手段,是非同,就果我们在**是以发挥到第二能够达到非常的效果,未尝前期积蓄的

但是使用连续**时刺激收的时候就,须注意对读者的性会产生麻痹,因此要收,适可而止。,该

九、人性是故事的心理。讲述这个道脏这里以漫画为题材来

上一眼,到一个帅哥一样,那你就会考虑他的内其实简单,画就像是我们在在了。品,却不是门的作品象的要素。最热门画技超高的作只能欢,面只是吸引读者第一印的作品,而有些热有不少街上见画技却相当平庸,道理甚至一生一世说是喜但是要真正爱上他,,通常会不自觉地看

一眼其表得厌倦,就是决胜的关如果他像个眼。因此,除了吸引读之外,如何留住读木头人虚有画巨你的作品而不觉会觉得碍阴而不变,更是为心长达十年以上的看那些之而疯狂地追捧。者的第著,是如何留住读者的了,想想者完整地边一星期你都,可能放在你身连载数十册的漫看完

掉他的小说。这忘名了,只知道他在度,在骂,更他的面撕界享有很高的知品,结果使他在上海大量地抄袭《棋魂》想到前几的痛心啊!是何等魂》很红的不知道叫什么来签名会时被大量的《棋棋协会,流着泪当着这部作魂》迷臭是漫画作品《棋年,就(写到这里,我突然这,他新出的围棋小说中却中国的围棋那段时期,中国的围是有人

袭了子接近1000页的的网站论长。大部分的000页,0受的!结果他数字增者(包括为《棋魂》迷的读中国的名人尽抄每天骂人的帖日本的作品,作漫画迷),是无法忍坛被骂的帖子超过1

,当是一部漫画作品想想看的魅力。部的小说能达到这种我想问问看,中国有几的拥戴果?就有那么多人,这需何等

以让人故事发展令人匪的动漫作品,迷有多少啊!他的人物个性鲜明,可以让人大哭,为什么?说白了,就有个上,拥护、支画,我看连载起码大笑,也夷所思,紧紧扣住“还有部《海贼王》的漫为是它可次位居日本漫画榜首人性”来描述的作品。销售书册有好几持它,为它而疯狂的漫12年

有独特笑,这也就是戏剧的独我们必须能控制该笑时狂的性格,运用这些强烈的角色单,就是人性!我们必实很简达出来。魅力。情绪,引发读者的人性须给答案,让读者该哭时狂哭,读者的,将人性完整的表剧中的角

前就已经成功了。的部题材,其实也是在人设因此设计选题时,人物也是担任相当重要分,有些好的

的。技、华丽的语也将表现出来人物与人性的表达重点吸引读者目光的方不是单纯人的故事,预设进去。任何作句,而是动而动人的故事往往是由人性记住设定选材时,的画

是值得吸收参考的,世题材,令你十题材或是成功的作品都出现雷同材,可能在很久车的情形是常常界上经有人做过了,或不的创作来说,有抄袭嫌疑的分惋惜,这种撞的题材似乎已经很少经常会没有被创作出来很多的经典不是会觉得无辜我们发生的。试想,当你的十、同中求异了,对于被忍耐怀疑的创意题以前已时候,你是久之后市面上现一个很多呢?

、精神及精的要素,加入自己新的经典的题材,我们如何在信息包装,会出现不同的表达方找出成功作品的骨架,也有机环境向。中找到自的题材中发现新的己的的不新的内涵,因此,经成功式和因为时空的转换,和创作者成长想法及个人的特色重和创意不断爆炸的年代不难找出好的作品方课题。即便是再定位,或者是在已

知道大家有没有看析,大家都说一些影视分到像张艺某一样大格局的人为数不多的。一、格局的创意不过电影的局,能做张艺某的片子都是大格

是属于点缀的作上作用。适合做太长的延,通常只用于一个类型的创意小细伸,在节上,不1、点型创意这

点型创意是一个独立的的存在,也可以任的部分。创意意地置入到剧情中需要类型,她可以单独

作。转换成为角色这样的创意也能的对白,或的口头禅或习惯动类似一句有趣是一个搞笑的动作,

的用心。存在的,因为他就,点型的创意是随时一样,让读者随时的装饰随刻都体会到作者在一个好的剧本里面像一张完美的家具

舍这样的出重点是相当重要系。创意也没有关,无需放进故事,我们在发,则必须将这样的创意记录下来的,必须时割骨架当中具备延伸性的想的阶段,如因为发想阶段,筛选果是长篇的故事这样的创意是不

同于典型的创意,他的这类型的创子,不框架足以发挥到一个简前头的伏笔,这样2、关键型创意的创意也有可能形成一个短篇完整的故事。关键桥段或转折点事的延伸发展和呼应上的关键,是他只为了某个单意是属于剧情中重要一的目的所产生的点他会影响到故型创意的特点就的故事

足以架构出一个长篇的故长篇的故事当中,可事。关键型创意在个关键型创意,便的重要环节,数以是一个段落

读者的注目。于短时间内压缩读者出人意料的情节的情绪,或引变,目的在发想时的重点,在于

关键创意更是重要,引住读者,后续的故事你这篇作品的开始就运都可能徒劳无后续生命因为读者在前几回的反应,决定了再精彩长篇故事开场时的用关键型创意吸,如果没有在一

样的架构也就是我们所的故事骨架,而故否够力。事骨的好坏取决故事的主要架构创意,这3、架构型创意也元性事或于构架型创意就是足以支撑个长篇故

常有帮助。了及时捕捉突如其来后的创作会非外,平时的积累也对日关于创意,除是很内重要的,拥有了一定的积累,灵感之

动的故事情节。上所提到的创意灵感充分集合之后当以,才能构思出有趣深

结合武侠,都市发,则可运用两种,若是现有的素材大多结合成奇幻的故事可以作上。的故事可以结合市场上流行的素材,这像剧的创法1观察目前、市场分析法:为新的创作题材已开奇幻等等!以上的流行素小说也一样,十二、发想创意的类的手法常常出现在偶

开始收集相写更为主动。实际体验,并与相关人物进行访谈,首先,我注流行的信息,若是该题材是你会让创作的内容更贴近现实,当然细节对你有到相必须先关会更好,因为很多关的资料,做亲身的经历将本的功课,最好也能关的场所,针的部分描兴趣的题材,

未来的意发想2、趋势发想法来的预测我们也能在实现,因此轻易地得知,而且也来,庆幸的是现在这未来,想向之外,我们也可方向,越遥远的的方努力研究的往这样的想的空间也就越向,以象都仅能能的被各类媒体中,除了以些对未从想象力丰以多注意未来的趋势富的脑袋中挖掘出现在有的环境当作大。世界一直是科学家们极可

么反过来走,可能答案在同一个圆圈才能获局限为相近,如向也往3、逆向思就近在眼前,而了。果依照经验,必须要绕完一答案维法据,而这样的方,尚若问题和答案自我或两个点又极前人的经验甚至圈的两个点上一般人的思考模式会依,那往让创意受到了书本上的资料作为依

的思考方式,激性。如果违反常人的全新创意。考逻辑,也就等同于没另外,与常人的思完全相同你可能就会轻易地找到有新鲜感,没有刺

实许多创作都再欺负我:希望有一这些**大等。个超级帅哥或美女当在满足人们对的答案,希望哪个同桌**,满足。人会有很多讨厌的小胖不要4、**满部分人一生都很难但是现实环境的不明天考试达成,小到希望能知道你的异性朋友,等足法其

由幻想来满现实生活达不到的事,人们希望能足自己。

中不的永远觉得不足十三、最后要注意断地修正。,在创作

,因为读者不断地成长,市面上的作品也会不断地会变的陈幕后。创作者,应该有求战的心态,作品便,你也会慢慢也退居新求变的精神旧,而渐渐脱离市场推陈出新,如果没有挑作为一

心态,就是永远觉得不也才会不断地吸收记住保留一种得了,你认为的高成长有多高,宇宙的尽头吗?足才会想要进步,足,也只有不

要自满,随时检视自己的可能,因为作品面对的永远是渺小的,学习永是否还有更好中,也不人类是各式各样都不会结束。挑剔的读者。而在创作

我们面对言巧语的评的方向努力天花乱容易会被特别是新的为自己写,这也应该是创作语捧得断创新、不断的评语无论好坏,都学习得很好了。手,、不断超越自我必须朝不者的坚持。坠,不能自我,还真以一些花

苍生》][bookidoknam=2871585e=《灵噬

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