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领土戦争
《领土》是指军团进行了领土宣言的战域。
特权。不过持5成以上的胜率。为了维持其领土,那个土战争中保军团必须在被,也可以拒绝乱入的巨在领土内,军团内成员每周六傍大晚进行领的给予了即使连上广域网
领土戦争在每周六的16点~17点进行。
没关系。动从对战列表中被防,将会自象领土一土内待机。那些成员在起决定好防,需要上限,可以在指令表的军员无论出击多少次都隔离。防御成员没有人御方在领土战开始之前数团标签下连同对领土战的时间内御成员,并在领自由决定。另外,防御方的同一个成
于同一个战域,攻击方内待机键就可以高的人开始,依次进行出现防御数进行攻击不过,攻击方无法只能出击一次。此,一一样时会随机一列表列表上隔离,因从等级,因为没有从对战。与防御方不同。攻击方在领土战的时才连上广域网连同对象领土一起决定以多于防御方团队的人的话,会前一刻言会在攻击土战开始之前,需要在般而方军团的名字,选择。人数超额时,将会指令表的军团标签下间内查看对战人其然后按下duel。筛选。(等级选择)。对攻撃方在领自动好攻击成员,并在领土
。因为员数从现实角一规定,军团的成作为例外,防御方队伍这人以3人进行攻击一两人时,攻击方可以度考虑,最少也需要3。的人数只有
oothold)》的地点。在据点(f。杀槽可以自动回复有的,通常対戦空间内所没在领土战空间内,存在着复数个被称为《据点内,对战假想体的必
方队伍价点》来表示生还者人数相同时则是的战斗表现将由系将敌方队伍全灭,或那统自动评价,以《评。一方。战斗结束后,双过后生还人数多的那一,0分钟体力槽的合计量多的是3方为领土戦的胜者
戦争时配了三次时需要两次是一次,片领次时间内所进行的团体土攻撃)进行土的支在一小时的领土権。假,则需要那一次的胜利。只有一五成以上的胜利胜利,两次的话则的话,即中,防御方得到了可维持那如团体戦(领战总数
合计评价点権。数的军团参与了攻击时攻击方获一方,得五成以上胜利,则是胜利次数多的那将转高的那一方获得支配时,将失去那片领土的支配为那军团如果只有一个的话移个军团。复権。攻击方的次数相同时,则是,支配权
移加速点。,不会因为胜败转在领土戦中
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二次设定,能因为原设定是否有观战者,所以在下里没有说
样,得在防御者方向来进所在的区才可以.设定观行观战,同以通过攻击者的战者可