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领土戦争
》《领土宣言的战域。是指军团进行了领土
,军团内成员被给使连上广域网,也可在领土内予了即领土战争中保持5成为了维持其傍晚进行的领以拒绝乱那个军团必须在每周六入的巨大特权。不过以上的胜率。土,
的117点进行。6点~领土戦争在每周六
领土内待机。那些成员御成员,并在自动从对战列表中决定。另外表的军团被隔离在领土战的时间内连同对象领防御方在领土战开始标签下少次都没关系。。防御成员没,将会之前,需要在指令,防御方的同一土一起决定好防有人数上限,可以自由个成员无论出击多
战域,攻击方的话,名字,选择其然后按看对战进。攻击方在领于防御等级高的人开始,依次无法以多样时会始之前,需要在指令表。人数超额时,将会从同对级一会出现防御方军团的等击象领土一起决一次。择)。对于同一个,一般而言会在攻攻击成员,并在领土内好间内查击前一刻才连上广以。下duel键就可防御方不同,因为没有从对战列表上隔域网不过,攻击方列表方团队的人数进行离,因此土战的时攻击一人只能出的军团标签下连行自动筛选。(攻撃方在领土战开待机。与随机选定
时,攻击方可以以3人进行攻击。因数从现实需要3人。为这一规定,军团的角度考虑,最少也的人数只有一两人作为例外,防御方队伍成员
空间内所没有的,被称为《据点(fo领土战空间内,自动回复。存在着体的必杀槽在可以的地点复数个通常対戦othold)》。在据点内,对战假想
表示。战斗结束后,双将敌方队伍全灭,或生还者人数相同钟过后生还领土戦的胜者,方队伍的战斗是30分人数多的那一方为多的那一方。点》来,以《评价表现将由系统自动评价时则是体力槽的合计量
的一小时在)进行了三(领土攻撃中,防御方得到了五行的团体战总数胜利,两次的次时需要两次领土的支话则是一次,只有话,即可维持那的领土戦争时间需要那一次的胜利。片配権。假如团体戦内所进成以上的胜利一次时,则
领土的支配権。攻击那一方将失去那片数的军团参与了攻击时権。次数多的利时,只有一方的军团如果那个军团。复,次数相同时,为攻击方获得五成以上胜则是合计评价点高的的话,支配权将转移个那一方获得支配,则是胜利
速点。在领土戦中,不会因为胜败转移加
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否能有观战者,所以在下二次设定,因为原设定里没有说是
观战者可以通在的区才可以防御者所过攻击样,得在设定者的方向观战,同.来进行