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领土戦争领土
《领土》是的战域。指军团进行了领土宣言
胜率。其领土,那个军团必须使连上广域网巨大特,也可以拒绝乱入中保持5成以上的土战争权。不过为了维持在领土内的了即,军团内成员被给予在每周六傍晚进行的领
7点进行。在每周六的16点~1领土戦争
御方的同一个成员无之前,需要在指次都没关系。那些成起决成员令表的军团标签下成员在领土战的时间内土战开始论出击多少防御方在领列表中被隔离。防御以自由决定。另外,防员没有人数上限,可连同对象领土一定好防御,并在领土内待机。,将会自动从对战
。(战列表上隔离攻击前一为没有从对待机。与防御方攻撃方在领土数进行攻击。人数超之前,需要在指令表能出击一次。一般而言会攻击方无法以多于防御依次进行自动筛选御方军团的名字,选的时间内查看对战列攻击成员,并在领土内等级一样时会随机选会从等级高的人开始,的军团标签下广域网。攻击方在领,因此,战开始连同对象领土一起决刻才连上,攻击方一人只可以。不过,duel键就不同,因土战额时,将择)。对于同一个战域在表的话,会出现防方团队的人择其然后按下定好
以3人进行攻击。这一规定,军团的成度考虑,最少时,攻击方可以人。要3作为例外,防御方队数只有一两员数从现实角也需人伍的人因为
在着复数个通点。在常対戦空间,对战假想体的必在领土战空间内所没有的杀槽可以自据点动回复。d)》的地(foot存内,,被称为《据点内
斗表现将由系统自动。战或是30分钟过后生还人数相同人数多的那一方为领将敌方队伍全灭,土戦的胜者,生还者斗结束后,双方量多的队伍的战评价,以《评价点》时则是体力槽的合计那一方来表示。
两次胜利一次时,所攻撃)进行的团时需要,两次时的领土戦争时间内一次的胜利。如团体戦(领土的话,即可维持那片了五成以上利数中,防御方得到领土的支配権。假的胜体战总则需要那的话则是一次,只有进行了三次在一小
个的话击方的军团如果只有一攻击时。复数的军团参与了一方,次数相配权将转移为那个高的那一方获得支配,则是胜利次数多的那攻击方获得五成以権。上胜利时,将领土的支配権。攻同时,则是合计评价点失去那片,支军团
在领土戦中,不会因为胜败转移加点。速
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所以在下二次设定,定里没有说是否能有观战者,因为原设
者的方向来战者可以通过攻击可以.观战,同样,得在防御者所在进行的区才设定观