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第644章 《奋斗》是给游戏制作人的一本教科书

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这条微博。的何安,也看到了腾达官方的思考与此同时,正在

“奇怪,这条微博……是什么意思?”

?”一面镜子题,而只是确的主“官方直接说没有明

“呵,怎么可能!”

一般的不过我这种专主也就罢了,可“这种说辞,骗一业人士。”骗一般的玩家,或者𜥸

《奋斗》的up主造成了极大的困扰吧?“这条要解读给很多微博,应该

对这款游戏的知识,才“这也难怪,因解读,已经完全超出了他们的游戏设能解释得清楚!”识范畴,需要很专业的

区分。”某种“而这条微博……限制,进行更像是在作出某种

对《奋斗》制作是对《奋斗》中反映的现实问部分,一“所有对《奋斗》的解者的真正含义读都可以分成题进行解读;二是两个解读。”

这样的专业人士,才有玩家都参与一部分的解读中,只有像我这条微博,是让所能看到第二部分!“而到第

何安根本博。会按照字面意思去理解这条微

的思想投可一条朴素原因很简单,他认都会有制作者本身游戏还是电影,它可以成为作品,不管是的真理:任何创作者都会在作品中夹带私货,一部文艺一面镜子,但永远射其中。

某种艺术形式的加工创作之后,都会带有创作者的个人色彩,题。句话说一点、少一点的问在经过,任何的素材,只不过是多

人是主观动物,任何人都不可能绝对客观。

自己意味着这个创作者没有不夹带私货是不可能的,因为那就没有灵魂。的思想,他的作品也就

《奋斗》显然不是一部没有灵魂的作品!

这条微盾的。《奋斗》这款游戏的实博表面上强调的,跟际内容,显然是互相矛

常必有妖。事出反

然跟常识不符,那就意味着另有隐情。

出来的。而这个隐情,一般的主是分析不戏爱好者和up

只有何安这种在分析出来!耕多年、对游戏创作理达到巅峰的游戏制作人,才游戏领域深

俗话说,外行看热看门道。闹,内行

实都在游戏本身。,因为之所有谜题,其之前大家对裴总游“看热闹”的层次解读,都只是停留在在何安看来,前裴总设置的戏的

游戏的基础理论上总设置的谜题在游戏的深层结构上,在游戏但这次,裴现实的融合中,甚至

普通的游戏爱好者不如果懂游戏制作的基础理论,又分析?如何去

所以无所适从。才会觉得

前,何安觉得这游戏给自己一种特殊的失败的游戏。有让自己觉得它是一感觉,全都不符合,却依旧没明明四条基础理在之

为什么呢?

细研论细跟四条基础理细比对,何安突然个问题。而在仔意识到了这款游戏的内容之后,

论的前提下,向死而生,用一种大裴总竟然真的在违反了全部四条基础理智慧完成了反转!

基础理论的要求。达到了这四条看似违背的四条基础理论,但实际上,却又在更高的层次了全部

阶段。看山是山,直接跨过了,到了看这就是从还是山的看山不是山

这些适合拿来安分给马总讲课了。析之后觉得,内容,真的太

板经验的人,而且还破了四条!因为那四条基础理是一下就打是一般者的经验总结,但游戏制作裴总就是那个打破刻

精彩的只是用来安觉得,如果浪费了。而这给马总讲课实在太内容,何

有的游戏制作者共同进步制作者的教材,让国内所值得成为所有游

想来,裴总制款游戏,应该也有这层深意。

次的课程内容详细地讲所以,有的游戏制作人上一课定,把这出来,放到网上,给所安决

当然,这样的话对马总花了学费可能来说不太好,毕竟马总是

系,大不了给马总不过也没关退款嘛!

让马总学到了,同退一节课的钱知识,这无所时又

本来也不是单纯为了何安讲课,那点学费。

《奋斗》的分析文章里,何安开始准备想到这

斗》这款游戏所表达出地说,是裴总通过《奋确一点设计理论。或者更准的,一种颠覆性的游戏

论,可以说是的所有基础理论,却越,它看似在更高层次一种螺旋式超又与这的所有游戏设计理推翻了而这套游戏设计理之前论的基础理论暗合。对何安之前讲过

计理论统游戏设的颠覆和超越!文章的对全部传标题是:《奋斗》

章的开头,有做自和粉丝,在国我介绍,因为他有自己的在文内游戏圈,几乎就没有何安没不认识他的制作微博,有大量的玩家

写出来,自然就会有无传播。自己的内容原所以,他不原本本地需要去自我介绍,只需数人去要把

“最近在玩《奋斗。”》,偶有所得,与大家分享

的游戏设计,又将理论推向了完全颠覆了传统“《奋斗》个全新的高度。”理论

本专供不完全是一款做给戏制作者学习的教材。所有游像是一本教材,一“严格来说,它并家们的游戏,它更

计基础理论的游戏制作能看懂这本教材,不懂所以对于普通玩家来说,看不透、看储备。”玩家缺乏足够的理人,才,其实是正常的,因为只有懂游戏设

“接下来,我,分析教材。”么可以被看成是专供所有游戏制作者学习的就以游戏制作者的角度一下这款游戏到底为什

这条微博说起。”们从官方的“首先,我

思想,任何想。很多人真的不蕴含任何个人斗》是都是在过度解读。”它内在思想的行为明确的思就认为,《奋斗》官方说,《奋分析一面镜子,并没有

“这显然是的!”

不可能成型。”去,否则这部作自己的思想投射进品就“因为这总会或多或少地世界上所有的文艺作造出来的,而人品的时候,品都是人创文艺作在创造

本能?读者写一部小说,你诉求?还是整体立选择,你的依据在写主角要是什么?朴素做出某个的情感意?”“就像你

上去。”地把自己的思想投射当你写下某个情节的时无疑“毫毫无目的地创作问,你不可能候,其实总会下意识一部作品,

》是一面镜子,价值观。百态,每个人都能从意思是说它会折射人生中看到不同的“所以,官方说《奋斗官方并不想去强特定的内容,迫你接受某种

一的问题在潜意识于,它是什么?”》就必然蕴藏着创作者“但是,既然是一部文艺作品,那么《奋斗里的内容,唯

》这款游戏对传统游戏设计“而这,才是《奋斗关键所在。”理论做出颠覆的

“这款游戏,至少颠覆了四础理论。”个方面的游戏设计基

,跟游戏内“它的宣传方容发生了错位。”

“它选择戏类型;门、吃力不讨好的游了一个生僻、冷

“它的游戏内容,超出本能地感觉到不舒服家的承受能力,让人了大多数玩;”

能起到娱乐未满足大“它的存在,多数玩家的需求,未放松的目的。”也并

基本理论,欢迎各“这些内容涉及到我就不赘述了。”位制作人详解,在此一些

基本原则,这四条般游戏如果违背了垃圾,不会有任何人喜欢“一不折不扣。”那么它就是一款

可是,包括我在内的很多人,都不游戏。”会认为《奋斗》是一款失败的

理论,作为成功游戏制作人的裴总不“考虑到这都可能不知道。”是很基础的

我有理由认为,裴总是故意这么做的遍,然后在更高的,他就是用“所这种炫技的方式,把所论的融合与统一有基础理论全都颠覆一以,层次上实现所有理

“这也是为什人的一本教科书,因为么我说《奋斗》可以,都可以从中学到东所有的游戏制作人看成是给所有游戏制作西。”

融合与统一呢?”“那么裴总如何在更高层次上实现所有理论的

“这种技巧,其实在《回头是岸》打破次元壁’!”中就已经用过,叫做‘

岸》时知能力较强的玩家在种手法非常明显,感“只不过《回头是就能体会到;”经过深思熟虑,这

游戏设计的底中,所以只有懂得游戏而这次,这种技巧完全融入到游戏中,融解。”才能理础设计理论的人,到了层理念

“这种打破法,层层递进的。”次元壁的手

游戏的宣传手法,就是显是这款游戏的在打破次不记得“首先,候,明一种误导?”元壁。大家还在宣传《奋斗

过这次的宣传案说假话。只说“其实裴总在通能骗人,甚至:有时候,果更好!”例暗示一个道理骗人并不一定一部分需要的真话,也

变了味道。”一部分真话“裴总在在一起,就完全一条都是真的,但结合宣传《奋斗》时,就是说了表面上看起来每

,确实跟自己的奋斗有关,但如识到这一点。他的成功是说了一部分的真教育、丰富的资源,还的成功吗?显然不能“而在游话,果他没有父亲的能获得这样即使是他。”戏中,富人版的主角强调奋斗,实上也只自己,也没有清楚地意

人是骗子。”杀死富人的那个穷人,裴总是骗子,游“所以,玩家觉得也认为富戏中

可怕,上看所以那个杀他的穷的句句这是部分的真相,那个穷人会自己的起来,富人讲奋在最后说一句。表面亲身经历,但正是因为,就不难明白为什么属实,都是他斗,所‘骗子’才会如此的愤怒。”所以对人的误导才更加理解了这一点

式,也是突破了次元“其次,游戏的表达形壁的。”

实,实产生极为密切的联的社会现中,自然而然地会与现人和穷人的生活细节,完全按照现。”“游戏完全取材于米国实中的来展现。玩游戏的过程

全是合情合理。”“我们会认为,富人和人,存在于现实中,穷人的主角,就是一个活生生的这样的故事发生,完

戏中看到现实的影,看“而游戏中加入的大量细节到曾经发生在自己实的内容高度地结合起来。”让游戏的内容,和现,让每个人都能从游身上的事情,从

雷特。”哈姆心中,塑造出了一千个“在一千个读者

游戏中,如果你能够发现的话就会知道“最后,游戏制作者容,同样隐藏在真正想要表达的内,这也是打破了次元壁的!”

少人注意到个贯穿始终的奢侈品lo了那“有多go?”

“又有多少人注意到了的,而在游戏中,却被游戏本身的机会,其实,穷人改变命运的机制给完全剥夺了?在现实中是存在

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