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第644章 《奋斗》是给游戏制作人的一本教科书

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官方的这条微博。的何安,也看到了腾达与此同时,正在思考

微博……是什么意奇怪,这条思?”

“官方直接说没有明只是一面镜确的主题,而子?”

呵,怎么可能!

种说辞,骗一骗专业人士。”也就罢了,一般的玩家,或者一可骗不过我这种“这般的up主

多要解读《奋斗》的“这条微博,应该给很up主造成了极大的困扰吧?”

这款游戏的解读畴,需他们的知识范很专业的游得清楚!”设计知识,才能解释“这也难怪,因为对,已经完全超出了

而这条微博…更像是在作出某种限区分。”制,进行某种

,一是对《奋解读;“所有对《奋读。”分成两个部分现实问题进行》中反映的二是对《奋斗》制作的真正含义进行解斗》的解读都可以

士,才能而这条微博,是家都参与到第,只有像我看到第二部分这样的专业人一部分的解读中让所有玩

字面意思去理解这条何安根本不会按照微博。

影,它可以成为一面镜者本身的思带私货,一部文艺作想投射其中。子,但永远都会有制作原因很简单,品,不管是游:任何创作者都会他认可一条朴素的真理在作品中夹戏还是电

经过某种艺术形式只不过是多一点、少一点人色的加工创作之后句话说,任何的素材,在彩,的问题。,都会带有创作者的个

人是主观动物,任何人可能绝对客观。都不

私货是不可能的,因创作者想,他不夹带没有自己的思的作品也就没有灵魂为那就意味着这个

然不是一部没《奋斗》显有灵魂的作品!

强调的,跟实际内容,显这条微博表面上然是互相矛盾的。《奋斗》这款游戏的

有妖。事出反常必

既然味着另有隐情。符,那就意常识不

而这个隐情,一般不出来的。者和up主是分析的游戏爱

,才能分游戏制作人到巅峰的在游戏领域深耕多年创作理论达析出来!只有何安这种、对游戏

热闹,内行看门道。俗话说,外行

,都只是停留在为之前裴总游戏的解读前大家对“看热”的层次,因裴总设置的所,之其实都在游戏本身。有谜题,在何安看来

戏的深层结构融合中,甚至在游次,裴总设置的谜题在游上,在游戏与现实的但这的基础理论上。

如果普通的的基础理论,又如不懂游戏制作戏爱好者去分析?

才会觉得无所适从。

明四条基础理论全都不自己觉得它是一殊的感觉,明得这游戏给自己一种特符合,却在之前,何安觉款失败的游戏。旧没有让

为什么呢?

后,跟四条基础理论细了一个问题然意识到而在仔细细比对,何安突内容之研究这款游戏的

理论的前提下,向死转!裴总竟然真的在违反而生,成了反用一种大智慧完了全部四条基础

,但实际上看似违背了全在更高的层次达到了这四条基础理论的要求部的四条基础理,却又

这就是从看山还是山是山,直接跨过了看山的阶段不是山,到了看

马总讲课了。适合拿这些内容,真的太何安分析之后觉得

人,而且还是一但裴总就是那个打破者的经验础理论,是一般游戏制作因为那四条基总结,板经验的打破了下就四条!

浪费了只是容,何安用来给马总讲课实在太觉得,如果而这样精彩的内

所有的游戏制作者共同教材,让国内它值得为所有游戏制作者的进步!

想来,裴总制作这应该也有这层深意。款游戏,

程内容详细制作人上一课!所以,何安决定,地讲出来,放到网上,给所有的把这次的课游戏

说不太好,毕竟马总马总可能来了学费的。当然,这样的话对

不过也没关系,大不了款嘛!给马总退

时又让了知识,这无所马总学到谓。退一节课的钱,同

何安讲课,本来也不是那点学费。单纯为了

想到这里,何安斗》的分备对《奋开始准析文章。

《奋斗》这款游戏所游戏设计理论。说,是裴总通过或者更准表达出的,一确一点地种颠覆性的

以说是对何安理论,却又与这些基式超越,它所有基础高层次前的而这套游戏设计理论,之前讲础理论暗合。过的所有游戏设计理似在更论的一种螺旋推翻了之

全部传统游戏覆和超越!奋斗》对文章的标题是:《设计理论的颠

的玩家和粉丝,在国因为他有自己的微博,乎就没有有大,何内游戏圈,几在文章的开头绍,安没有做自我介不认识他的制作人。

需要去来,自就会有无数人去所以,他把自己的内传播。本地写出自我介绍,只需要容原原

……

偶有所得,与大家分享。”“最近在玩《奋斗》,

的游戏设计斗》完全颠覆了传新的高度。”“《推向了一个全理论,又将理论

说,它并严格来者学习的教材,一们的游戏,它更。”像是一本教材本专供所有游戏制作不完全是一款做给玩家

于普通玩家来说,看不“只有懂游戏设计基础够的理论不懂,所以对为普通玩家缺乏足,其实是正常的,因储备。透、看看懂这本教材论的游戏制作人,才能

度,分析一下,我就以游戏制作材。”接下来被看成是专供所有游戏底为什么可以这款游戏到者的角制作者学习的教

。”“首先,我们从官方的这条微博说起

,《奋斗》真的不蕴没有明确的思想。很多含任何个人思想,为都是在过度解读。”“官方说,《奋斗》是一面镜子,并何分析它内在思想的行人就认为

这显然是错的!

思想投射进去,否则这部作品就不会或多或少地把自己的上所有的文艺作品都是可能成型出来的,而人艺作品的时候,“因为这世界在创造文人创造。”

“就像你要某个选择,你的依据角要做出写一部小说,你在写主者的诉求?还是整体是什么?朴素的情感本立意?”能?读

时候,其实总会思想投射上去毫无疑问己的目的地创。”,当你写下某个情节的一部作品,你不可能毫无下意识地把自

去强迫你接受某种中看到不同的人生百态,每个内容,官方并不想“所以,官方说《人都能从特定的价值观。奋斗》是一面镜子,意思是说它会折射

一的问题在于,它是什既然是一部文艺作么?”然蕴藏着创作者品,那么《奋斗》就必“但是,潜意识里的内容,唯

键所在。”“而这,才是《奋斗理论做出颠覆的关传统游戏设计》这款游戏对

计基础理论。”方面的游戏设戏,至少颠覆了四个“这款游

跟游戏内容宣传方式,发生了错位。”“它的

;”“它选吃力不讨好的游戏类型择了一个生僻、冷门、

人本能地感觉到不舒服;”多数,超出了大“它的游戏内容玩家的承受能力,让

“它的起到娱乐、放松的存在,也并未满数玩家的需求未能目的。”足大多

在此我就不赘述了。“这些内容涉及到一些基本理论,欢作人详解各位制

不扣么它就是一款不折的垃圾,不会了这四条基本原则,那。”有任何人喜欢“一般游戏如果违背

我在内的很多人是一款失败的游戏。”“可是,包括,都不会认为《奋斗》

功游戏制作人的础的理论,作为成裴总不可能不知道。”“考虑到这都是很基

意这么做的,他就是用颠覆一遍,然后在更高统一!”理论全都方式,把所有基次上实现所有这种炫技的的层所以,我有理由理论的融合与认为,裴总是故

“这也是为什么我说《,因为所有西。”,都可以从中学到东奋斗》可以制作人的一本教科书的游戏制作人看成是给所有游

总如那么裴何在更高层次上实现所有理论的融合与统一呢

“这种技巧,其实‘打破次元壁’!,叫做在《回头是岸》中就已经用过

感知能力较强的玩家在经过深思熟虑“只不过《回头是岸》这种手时,就能体会到;”法非常明显,

“而这中,融入到了游戏,所以只有懂得游戏基理念中设计的底层入到游戏次,这种技巧完全融础设计理论的人,才能理解。

“这种打破次元壁的手法,是层层递进的。”

明显是不记得在宣一种误导?”时候,“首先,游戏的《奋斗》这款游戏的传手法,就是在打破次元壁。大家还记

说假话。!”只说一部分候,骗人并不一定需要次的宣传案“其实裴甚至人,的真话,也能骗效果更好例暗示一个道理:有时总在通过这

“裴总在宣传《奋斗变了味道。”》时,都是真的,表面上看起来每一条就是说了一部分真结合在一起,就完全

的主角强调使确实跟自己的奋没有父亲的教育、丰,还能获说了一部分的真话,即清楚地意识到这一点是他自己,也没有有关,但如果他富的资源奋斗,实际上也只是“而在游戏中,富人版吗?显然不能。”。他的成功,得这样的成功

个穷人,,玩家觉得裴总是骗戏中杀死富人的那。”子,也认为富人是骗子“所以

正是因为这是部个穷的句句属实杀他的穷人才会富人讲奋斗,所说。表面上看起来,人会在最后说的误导才更加以那个不难“理解了这一点,,都是他自己的亲身经分的真相,所以对人如此的愤怒。”一句‘骗子’可怕,所明白为什么那历,但

游戏的表达“其次,了次元壁的。形式,也是突破

实产生为密切的联系。”会与细节,来展现。玩游戏的过材于米国的社会现实“游戏完全取程中,自然而然地按照现实中的完全,富人和穷人的生活

个活生生合情合理。”,完全是的人,存在于现实中,这样的故事发生“我们会认为,富人和穷人的主角,就像是一

,和现实的自己身上的的内容情,从而让游戏都能从游戏中看到现实的影内容高度地结“而游戏中加入合起来。”的大量细节,让每个子,看到曾经发生在

雷特。在一千个读者心中了一千个哈姆,塑造出

的!”游戏中,如果你能够发藏在要表达制作者真,这也是打破了次元壁“最后,游戏现的话就会知道的内容,同样隐正想

“有多少人注意到了那的奢侈品logo?”个贯穿始终

而在游戏中“又有多少人注意到了会,其实在现实中是存夺了?”,穷人改变命戏本身的机制给完全剥运的机在的,,却被游

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