加得上张妄愣了块的去了……”要啊,而且这成一下:“裴总,400成本价没有必本也很难
?”“加一皱眉:去不上?怎么可能会加不上去裴谦
把材料的质感好好打磨打磨……”知名艺术家设计设计外,再形,给镶个金边再做大一圈,找“盒子
?怎来越么回去了?”越候不是挺舍得花钱的吗“做共享电话亭的时
那我就按您说的来了。张妄被裴总批评得很的裴总,是惭愧:”“好
贺得胜的表情变得非常精彩。
了488!个项目然而裴总不仅把要投的四倍,还钱翻了的,从260抬到以为裴总不会看好这把这个东西的售价他本来
,这玩意也根本不值不管从任何角度考虑钱啊!那么多
个无聊时的小玩意,要是卖个四五一玩。贺得胜觉有人买回家玩十块钱,说不定还会得,这东西顶多算是
但是卖488……
谁会买?
马,应该没人会闲的没事几个小时吧?总这种思路奇怪的人干跟它抬杠别美观,更没这玩意造型虽然独特,但也说不上什么趣味性,除了特
万台啊!也不可能卖出去两聊的有钱人,那就算这世界上有一些无
是纯亏吗?在仓库中,那这不卖不出去,全都积压要是量产之后
又一想,既然裴总开口贺得胜本来想说点肯定是有办了,那法。什么,但转念
所以,还是别多嘴,好好看好好学。
,脸上的欣赏之情溢于言表。裴谦拍着张妄的肩膀
太棒了!
看起来之前的!的常值得信任明家张妄,还是非共享电话亭只是一个误会,这个大发
轻像这样要是的发明再来简直是太舒服了!卖不出去用了仓库的地方,十个,裴总轻松松就能亏出去八千万,而且还占
……
……
月13日,周五。5
腾达门。游戏部
作。头把杯中的胡显斌一仰继续埋头工咖啡喝完,
门分成了两支队伍,现发《奋斗》,营胡显斌带而闵静超带着另一批gog,跟ioi斗智斗勇在腾达的游戏部人运着一批人研。
区别。两边的画风已经了明显的产生
,每沉闷。烈讨论各种英雄,而胡显斌这边,则全员天都在热气氛非常活跃;闵静超那边
到严重伤感觉各种主还程中害,这气氛没法活发难度本身就已跃。被揭伤疤,要是《奋斗》的研经很大了,在研发过心灵受
有游戏角色的原画基本在继续完善,并没有上都已经完成了。完全定稿,不过所胡显斌的游戏剧本还
不得不说,阮大佬这效率就是快。
来的图集。钟之前阮光好,然后打开几分建发过胡显斌把文档保存
惑。过挨个看过去之后只不,越看越迷
司等等,一大堆。这些游戏中人上司、富人上、穷人父的角色包括穷人主角、富人主角母、富人父母、穷
和外形基础上进因为是先选演员后画原画,所以按照原本的计划,应该是在演员的修饰就可以了。行少许美化
手上的这批原画,显斌感觉。然而,现在交到胡却有一种用力过猛的
了更加夸张、更加极端的表葩。常奇达方式,甚至有一些角色画得非所有的这些形象全都用
度肥是穷人一家的妈妈,看就比如穷人一家全都过要到300斤。胖,尤其夸张的体型几乎快
能还需去模的状态。这么胖,等动作拟出这种过度肥胖要一些特殊的办法捕捉的时候可而动作捕捉演员显然没
光鲜亮丽全跟欧美那边的超一流此外,富人主角帅得有点过分了,完明星一样,整个人。
,他的神态中能够看出隐藏着一丝怨而穷人主角不明显的谄媚,似乎还仅是长相平庸气。
会本能强行生一种不适感。脸上,表现得过于清晰,以至于让人这两种表情糅合在穷人主角的地产
写在了脸上。的深层特质给明明白白地,阮光建换句话说几乎把这些角色
第一感觉是不妥显斌的收到这批原画之后,胡。
么会犯这种低级错误呢?他有点纳闷,阮光建大佬怎
裴总要求的。都是结果阮光建说,这
于是胡显斌立刻开始揣摩这里面是不是有什么深意。
游戏的真实感。”“缺点应该是会降低
画风的和人物会?”家的印象“优点嘛……更加奇葩突出角色特征,加深玩
“脸谱化的形象可以起到一种象征的作用,更容易突出主题?”
还有别的吗……似了。”“乎想不出来
信服。不是特别令人胡显斌努力解读了一番,虽然也解读出来一点东西,但觉得都
时间进行过于深入开发的解读,胡显斌只好暂考虑到《奋斗》的。任且作罢务很重,没有那么多
反正等游戏大白。发售的时候,一切都会真相
作也可以安排动作模型,同时捕捉表演了。检查一遍,准备转交画全都包去制给外作捕捉演员开始进行动把所有原
简单捋顺之后,胡显斌戏的剧本上。把自己接下来的工作部精力放在游再次把全
的问题,已经困两天。扰了他在写剧本到了一个非常严峻的过程中,胡显斌遇
竟然题。一中,遇到了个数值问很神奇,他说起来在这款游戏
么神奇地出现了。有数值问题,可按理说,这游戏没它就是这
富人版一切顺利,问题在穷人版上。出
版只有一个结轮回永远继续下去。的按照裴总的要求,穷人局,就是让贫穷
在于,游戏中必须对么问题,这非常原本胡显斌没觉得有什主角和穷人主代。人角获得的财富有所交辑,但问题富符合逻
的挑刺。维持基本生够数字,否则肯定会有玩家工作后能多少钱,需要用多少钱穷人手中有活,要有一个大概这些都赚多少工资,
一个关节结点,剧以才最终导情安排穷人的法钱不够,所实不够才行。保证穷人玩家的钱确向了恶性循环的结局,那就得想个办如果
胡显斌算来算去,要多,最后应该不说,穷人主角的钱至于沦落到那么惨的结局才对。从理论上来比想象中的但是
那个贫,但即使是完,最路线,穷轮穷人择的,有些收入后也依旧是了收入高的选择全选收入低回的结局。玩家也是要做很多选高有些
很但从数据上看,全比他的父母要有钱很多才对。选正确的选择之后,穷人应该多,生活也幸福
裴总已经钦定了能。结局不改,因为
做下去,游戏合理性没了。于是这就出现了这样一个矛盾:
崩盘。果游戏合理性崩了个剧情,口碑销量双为重的游戏,如作为一,那就全完了
所以,胡显斌如临大敌得自己必须得解决这个问题才能踏实。,觉
旧毫无想了一段时间之后,依头绪。
角色的原画,漫无找目的到一些灵感。能从中地翻着,想着能不胡显斌又打开
显是明层特殊的金色某个奢侈品品牌。鲜亮丽,一看目,富人主角西装革履,光人士,西装手腕处的那个就是生活无忧的上标志非常醒
的方式拼接在一起起来非常富了艺术的夸张,看中心对称,同时进行有设计感。两个纯金色大写的l以
那张原画。翻,班后的翻到了穷人上胡显斌没有在意,继续
上班后的穷人色大上手臂夹细观察会发现,公文包着一个黑色公文包,仔,同样是两个纯金写的l。隐约露出了logo
穷人在上大学时穿胡显斌似乎捕捉,看到到了什么,又往前翻的鞋。
同样有这个logo。上鞋子
ogo。现所有的原画中几乎有六七成的人的服装上都有这个l胡显斌继续往后翻,发
go。只有富人全较好的那批有这个lo人才都有,而穷人中经济条件比
,收入低的穷人这很品牌样的奢侈品合理,毕竟这买得起。也不可能
建大佬胡显斌能够大致猜出阮光在创作时的想法。
大佬根据这些角色所处的服装,原画上的这些服装这些动作捕捉演员在新设计的。拍照是都是穿的日常财富阶层重,都是阮
需要用到一而人物特点,显然为了突出富人的些奢侈品的品牌。
品牌,就根据现有的奢侈品虚构了一个所以,阮光建角色作为这些原画中的装饰。
品牌……显然至于为什么只有一个画一个牌子没有意义。是因为多
能记混淆。的记忆力是有限的,如果是两个品牌,玩家很可玩家在玩不住,会搞游戏时
戏中只要有一个品牌的g牌,而其他没有lo的品牌是奢侈品品ogo的都是便杂牌。金色l字母lo宜简单实用的原则,游衣服就够了:的标有两个所以,本着
没有考虑那么多。画的时候,多半也这是很正常、很自然的阮光建在设计,
灵感斌却突然捕捉到了。一丝但是看着这些图,胡显
光钱找到合理性他的本意,是为穷人花。
且的。品,并戏中做对善自己生活按照胡显工资肯定是能够积,穷生活必需品斌之前的计大部分选择攒下来、改算,如果只购入在游和平价商人的
穷人把定的贫穷循环给花出去。这些钱结局,必须强制但是为了达成裴总钦
现在,合理性有了。
奢就是这些鞋子、衣服、首饰、化妆品等等。侈品的包、
了嘛!买了这些东西,工资自然就不够
胡显斌长出了补戏中的漏洞打上一口气,总算是给游丁。
这下应该不会有玩家挑刺了吧?
发现原本预估的,不仅一分不剩,显斌把这些奢胡侈品的开销加了进去,穷人财富立刻不够了而且还足以背上负债。
奋地一拍手。“好了,完美解决!”胡显斌兴
种处理方式显得有些草率,但游戏的合理性成功解决了。虽然这
他也没多想已。是游戏的核心内容,只的一个细节而是表现穷人和富人生活,毕竟这不
意到这些。甚半不会注至玩家们多