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第518章 《奋斗》的一个数值问题

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下:“裴总,4了一张妄愣加得上去了……”00块的成本价没有啊,而且这成本也很必要

能会:“加去?”加不上不上去?怎么可谦一皱眉

“盒子设计外形,给镶,找知名艺术家设计好打磨打磨……”,再把材料的质感好个金边大一圈再做

电话亭做共享钱的吗的时候不是挺舍得花?怎么越来越回去了?

惭愧:“好的裴总张妄被裴总批评得很是,那我就按您说的来了。”

非常精彩。贺得胜的表情变得

这个钱翻了项目的,然而不仅把要投的了488!总不会裴总他本来以为裴看好四倍,还把这个东西的售价从260抬到

何角不管从任不值那么多度考虑,这玩意也根本钱啊!

家玩一玩。贺得胜觉得,这东西顶多算是个无聊还会人买回卖个四五十块时的小玩意,要是钱,说不定

8……但是卖48

谁会买?

几个小时吧?特,但也没事干跟说不上特别美观,更会闲的路奇怪的人,应该没人没什么趣味性,除了马它抬杠虽然独这玩意造型总这种思

卖出去两这世界上有一些万台啊,那也不可就算无聊的有钱人

要是量产那这去,全都积压在仓不是纯亏吗?之后卖不出库中,

,但转念贺得胜本来想说点什么开口了,那肯定是有办又一想,既然裴总法。

好好学。还是别多嘴,好好看所以,

张妄的肩膀,脸的欣表。赏之情溢于言裴谦拍着

太棒了

个大发明家张妄看起来之还是非常值得信任的前的共享电话亭只是一个误会,这

这样卖不出简直是太舒服了!就能亏出去八的地方,去的发明再来十个,裴万,而且还占用了仓库总轻轻松要是

……

……

5月13日,周五

游戏部门。腾达

头把埋头工作。杯中的咖啡喝完胡显斌一,继续

运营go静超带着另一批人智斗勇。两支队g,跟ioi斗带着一批伍,胡显斌人研发《奋斗》,而闵在腾达的游戏部门分成

风已经产生边的画了明显的区别。

天都在热烈讨论各种氛非常活而胡显斌这边,则英雄,气闵静超那边,每全员沉闷。跃;

害,这气度本身就已经很大了主要《奋斗》的研发难,在研发过种被揭伤疤,心灵受到严重程中还感觉各氛没法活跃。

,不过所有游戏角色的的游戏剧本还在继经完成了。没有完全定稿上都已完善,并原画基本胡显斌

率就是快。不得不说,阮大佬这效

好,然后打开几图集。分钟之前阮胡显斌把文档保存光建发过来的

只不过挨个看过去之后,越看越迷惑。

富人主角、穷人父母,一大堆。包括穷人主角母、穷人上司、、富人父这些富人上司等等游戏中的角色

,所以按照基础上进原本的计划,应该是在为是先选演员后画原画员的外形行少许美化和修饰就可以了。

这批原画,却有一种胡显斌手现在交到用力过猛的然而,感觉。上的

所有的这些形象全加夸张、更加极端的表达方些角色画得非常奇葩。了更都用式,甚至有一

的妈妈,看体型一家00斤。一家全都过度肥胖,就比如穷乎快要到3尤其夸张的是穷人

去模拟出这特殊的办法捉演员显胖,等动作捕捉的而动作捕态。时候可能还需要一些种过度肥胖的然没这么

丽。此外明星一,富人主全跟欧样,整个人光鲜亮美那边的超一流帅得有点过分了,完

够看出明显的谄媚,似乎而穷人主角不态中能还隐藏着一丝怨气。仅是长相平庸,他的

得过于清晰这两种表情强行至于让人会本能穷人主角的脸上,表现糅合,以地产生一种不适感。

换句话说,阮光建几乎把明白白地写在了脸上。这些角色的深特质给明

收到这批原画之后,第一感觉是不胡显斌的妥。

他有点纳闷,阮光建大犯这种佬怎么会低级错误呢?

,这都是裴总要求的结果阮光建说

不是有什于是胡显斌立么深意刻开始揣摩这里面是

该是会“缺点应降低游戏的真实感

,加深玩家的印象?突出角色特征“优点嘛画风和人物会……更加奇葩的

可以起“脸谱化的形象到一主题?”种象征的作用,更容易突出

乎想不“还有别的吗……似出来了。”

觉得都不是然也解读出来一解读点东西,特别令人信服。了一番,虽胡显斌努力

》的开发任务很罢。时间有那么多入的解读进行过于深重,考虑到《奋斗,胡显斌只好暂且

都会真相大白。正等游戏发售的时候,一切

模型,同时也表演了。把所有原画全都检查演员开始进行动作捕捉准备转交给外包可以安排动作捕捉一遍,去制作

把全部精力简单把捋顺之后,胡显斌再次放在游戏的剧本上。己接下来的工作

困扰了他两天在写剧程中,胡显本的斌遇到了一个非常严峻的问题,已经

说起来竟然在这款游戏很神奇中,遇到了一题。,他个数值

出现了。游戏没有数值问题,可它就是这么神奇地按理说,这

富人版一切顺利,问题出在穷人版上

远继续下去。版只有一个结局,就是让贫穷的轮回按照裴总的要求,穷人

代。获得的财富有所交这非常符合逻辑,但游戏中必须对富人主问题角和穷人主角于,原本胡显斌没觉得有问题

穷人挑刺资,这些都要有一个手中有多少本生活,工作钱,需要用多少钱维持基,否则肯定会有玩家后能够赚多少工大概的数

得想情安排穷人的钱不够,所以的钱确恶性循环的结局,那就才最终导个办法保证穷人玩家才行。实不够如果一个关节结点,剧向了

但是该不至于去,从胡显斌算来算沦落到那么惨的结局才要多,最后理论上来说,穷人对。主角的钱比想象

穷人路线,玩家但即使是完全选了择的,有些收入高有些择,最后也依旧也是要做很多收入高的选入低,局。是那个贫穷轮回的结

多,生活也幸福很多才对之后,确的选择数据上看,全选正要有钱很但从穷人应该比他的父母

定了。结局不能改,裴总已因为

出现了于是这合理去,游戏性没了。一个矛盾:这样做

个剧情为重的游崩了,那就全完了,口碑销量双崩盘。戏,如果游戏合理性作为一

临大敌,觉所以,胡显斌如须得解决这个问题才能踏实。得自己必

,依旧毫无头绪。想了一段时间之后

斌又打,漫无目的地翻着,能从开角色的原画想着能不中找到一些灵感。胡显

,光鲜亮处的那个特殊的手腕金色标志非常醒目,就是生活无忧的上层丽,一看富人革履人士,西装明显是某个奢侈品品牌。西

两个纯金色大写的心对称的方式拼接在来非常富进行了艺术的夸张,看起一起,同时l以中有设计感。

继续翻,翻没有在意,了穷人上班后的那张胡显斌原画。

文包上隐约露出上班后的穷人手臂夹着一个黑色公细观察会发现,公色大写的l文包,了logo,同样两个纯金

大学时穿的鞋。又往前翻,看到穷捉到了什么胡显斌似乎捕人在上

鞋子上同样有这个logo。

续往后翻,发现所有的原这个logo。画中几乎有六七成的人的斌继服装上都有

的那批人才有这个logo。富人全都有,而穷人中只有经济条件比较好

这很合理,毕奢侈品品牌,收入低这样的人也不可能买得起。的穷

胡显斌能作时的想法。佬在创够大致猜出阮建大

据这些角色所是都是穿的些服装,处的财富阶层重新设计的。捕捉演员在拍照常服装,原画上的这都是阮大佬根这些动作

而为了突出富人然需要的人物特点,显用到一些奢侈品的品牌。

装饰。所以,阮光据现建就根一个品牌,作为这些原画中角色的的奢侈品虚构了

至于为什么只有一牌子没个品牌……有意义。显然是因为多画一个

时的记忆力是有限的,如果是两个品牌,玩家很可能记不玩家在玩游戏住,会搞混淆。

以,品牌,而其他没有l是便宜的杂牌。一个品牌的ogo的都有两个金色l本着简单实用的原则,游戏中只要衣服就够了:标字母logo的品牌奢侈品

阮光建在画的时候,多半也没有么多。考虑那这是很正常、很自然的设计,

但是看着显斌却感。这些图,胡突然捕捉到了一丝灵

性。人花光钱找到合理他的本意,是为穷

,并且在游戏中做大部分选工资肯定是能够改善自己生活的。必需品和平价商品择,穷人的按照胡显斌之前的计算积攒下来、,如果只购入生活

但是为了达成裴总钦定的贫必须强制穷人把这些钱给花出去。穷循环结局,

合理性有了。现在,

就是这些奢侈、衣服、首饰、化妆的包、鞋子品等等。

就不够了嘛!这些东西,工资自然买了

丁。总算是给游斌长出一口气,胡显戏中的漏洞打上了补

这下应该不会有玩家挑刺了吧?

穷人财富立刻不,而够了,不仅一分不背上负债。的开销且还足以这些奢侈加了进去原本预估的,发现胡显斌把

胡显斌兴奋地一拍手。完美解决!”“好了,

虽然这种处理成功解决了。游戏的合理性方式显得有些草率,但

,毕竟这不是戏的核心内容,只是表现穷人和富人生活的他也没多想一个细节而已。

些。半不会注意到这甚至玩家们多

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