块的成本价没有必要一下:“裴总,400啊,而且这成本也很难张妄愣了加得上去了……”
裴谦一皱眉:“加不上去?怎么可能会加不上去?”
“盒子再做大一圈,找镶个金边,再把材形,给知名艺术家设计设计外……”料的质感好好打磨打磨
的时不是挺舍得花钱的吗?怎么越来“做共享电话亭越回去了?”候
张妄被裴总批评“就按您说好的裴总,那我得很是惭愧:的来了。”
贺得胜的表情变得非常精彩。
,还把这个东西的售他本来以为裴倍个项目的,然而裴总不88!总不会看好这价从260抬到了4仅把要投的钱翻了四
不管从任何角本不值那么多钱啊!度考虑,这玩意也根
贺得胜觉得,这东是卖块钱,说不定个四五回家玩一玩。西十顶多算是个无聊还会有人买时的小玩意,要
但是卖488……
谁会买?
抬杠几个小时思路奇怪的人,应该会闲的没事干跟它,但也说不上特别这玩意造型虽然独特吧?没人,更没什么趣味性,除了马总这种美观
万台啊!可能卖出去两聊的有钱人,那也不就算这世界上有一些无
库中,那这不是纯亏吗?不出去,全都积压在仓要是量产之后卖
了,那肯定是有办法。什么,,既然裴总开口胜本来想但转念又一想贺得说点
嘴,好好看好好学。所以,还是别多
裴谦拍着张妄的肩膀,脸上的欣赏之情溢于言表。
太棒了!
非常值得信任的!话亭只看起来之前的共享个大发明家张妄,还是是一个误会,这电
十个要是像这样地方,简直是太舒服卖不出去的发能亏出去八千万,而且库的明再来了!,裴总轻轻松松就还占用了仓
……
……
5月13日,周五。
腾达游戏部门。
胡显斌一仰头把杯中的咖啡喝完,继续埋头工作。
勇。跟ioi斗智戏部门人运营gog,批人研发《奋斗》,而闵静斗显斌带分成了两支队伍,胡着一现在腾达的游超带着另一批
的区别。的画风已经产生了明显两边
论各种英雄闵静,气氛非常活跃;而胡显斌这边,则员沉闷。超那边,全每天都在热烈讨
伤害,没法活灵受到严重大了,在要是《奋斗》的研发难跃。主这气氛研发过程中还度本身就已经很感觉各种被揭伤疤,心
的过所有游戏角色胡显斌的游戏剧本还在继续完善,并没经完成了。有完全定稿,不原画基本上都已
。,阮大佬不得不说这效率就是快
显斌把文档保存好,然光建胡。发后打开几分钟过前阮之来的图集
过去之后,越看越迷惑。只不过挨个看
富人富人父母、穷人上司、富人上司等主角、穷人父母等,一大堆。些游戏中的角色包括穷人这、主角、
和修饰就原所以按照本的计划,应该先选演员可以了。后画原画,因为是形基础上进行少许美化是在演员的外
现在交到胡批然而,原的感觉。画,却有一种用力过猛显斌手上的这
这张、更加极端的表达些形象全都所有的用了更加夸角色画得非常奇葩。方式,甚至有一些
过度肥胖,尤其就比如穷人一家全都0斤。人一家夸张的是穷几乎快要到30的妈妈,看体型
这种过度肥胖的状态。特殊的办法去模拟出而动作捕捉演员显需要一些然没这么胖,等动作捕捉的时候可能还
此外样,整个人光鲜亮丽。一流明星一,富人主角,完全跟欧美那边的超帅得有点过分了
一丝怨气。中能够看出明显的谄媚而穷人主角不仅是长的神相平庸,他态,似乎还隐藏着
,这两人主角的脸上表现得过会本能地产生于清晰,以至于让人一种不适感。种表情强行糅合在穷
给明些角色的深层特。说,阮光建质换句话几乎把这明白白地写在了脸上
画之后,胡显斌的第一感觉是不妥。收到这批原
他有点纳闷,阮低光建大佬怎么会犯这种级错误呢?
结果阮光建说,这都是裴总要求的。
立刻开始揣摩这里面么深意。是不是有什于是胡显斌
低”“缺点应戏的真实感。降游该是会
人物会突加深玩家的印象?”出角色特征,和嘛……更加奇葩的画风“优点
“脸谱化的形象可以主题?”起到一种象征的作用,更容易突出
“还有别的吗……似乎想不出来了。”
了一虽然也解读出令人信服。胡显斌努力,但觉得都不是特一点东西解读别番,来
。多时间进行过重,没有那么考虑到《奋斗》的只好暂开发任务很于深入的解读,胡显斌且作罢
切都会真相大白。反正等游一戏发售的时候,
把所有原画全都检查一遍,准备转以安排动作捕捉演员开始进行动捉表演了。交给外包去制作模型,同时也可作捕
,胡显斌再次把全部精力放上。接下来的工在游戏的剧本把自己简单作捋顺之后
。在写剧本的过程中,胡显斌遇到了的问两天题,已经困扰了他一个非常严峻
说起来很神奇,,遇到了一数值问题。个他竟然在这款游戏中
,可它就是这么神奇地出现了。,这游戏没有数值问题按理说
出在穷人版上。富人版一切顺利,问题
下去。让贫穷的轮回永远的要求,穷人版只裴总按照继续有一个结局,就是
这非常符合逻辑,斌没觉得有什游戏中必须对富人获得的财富有所交代。但问题在于,原么问题,本胡显主角和穷人主角
钱,数字,穷人手中有多少活,工作后能够。肯定概的否则会有玩家挑刺都要有一个大需要用多少钱维持基本生赚多少工资,这些
如果一个节结点,剧情安排穷关,所以才最终导向了人的钱不够不够才行。就得想个办法保证穷人玩家的钱确实恶性循环的结局,那
想象中的要多,最角的钱比。但从理论上来说,去,后应该不至于沦是胡显斌算来算落到那么惨的结局才对穷人主
使是完全选了收入高的,有些收入高的选择,最后也依旧是那个玩家也是要做很多穷人路线,选贫穷轮回的结局。择有些收入低,但即
对。选择之后,穷人应该数据上看比他的父母要有钱很,全选正确的多,生活也幸福很多才但从
已经钦定了。结局不能改,因为裴总
盾戏合理性没于是这就出现了一个矛:这样做下去,游了。
了,重的游戏,果游戏合理性崩了,口碑销量双崩作为一个剧情为盘。如那就全完
得解决大以,胡显斌如临所敌,觉得自己必须这个问题才能踏实。
想了一段时间之后,毫无头绪。依旧
目的地翻着,想着能不打开角色的原画,漫无灵感。能从中找到一些胡显斌又
富人主角西装革履,光西装手腕处志鲜亮丽,某个奢侈品品牌。色标是一看就是生活无忧的上层人士,非常醒目,明显的那个特殊的金
。两个纯金色大写的l的方式拼接在一起,同时进行了艺术的夸张,看起来非常富有设计感以中心对称
没继续翻,翻到了穷人有在意,上班后的那张原画。胡显斌
了logo上班后的穷人手臂夹,同样文包上隐约露出的l。着一个黑色公文包是两个纯金色大写,仔细观察会发现,公
上大学时。胡么,又往前翻,显斌似乎捕捉到了什穿的鞋看到穷人在
有这个go。鞋子上同样
发现所有的原画中几乎胡显斌继续往有这个l的服装上后翻,ogo。都有六七成的人
富人全都有,的条那批人才有这个lo件比较好而穷人中只有经济go。
这很合理,收入低的穷人也不可品品牌,毕竟这样的奢能买得起。侈
的光建大佬在创作时想法。胡显斌能够大致猜出阮
这些动,原画上的这些服装,作捕色所处的财富阶层重捉演员在拍照是都是都是阮大佬根据这些角新设计的。穿的日常服装
富人的人物特点,显侈品的品牌。为了突出然需要用到一些奢而
侈品虚构了一个品以,阮光建些原画中角色的装就根据现有的奢所牌,作为饰。这
什么只有然为多画一个牌至于为子没有意义。个品牌……显是因一
淆。记忆力是有限的,如果是两个品牌,玩家很可能记不住,游戏时的混玩家在玩会搞
:标有两个金色l有logo的都,本着简单实用的原则,游戏品牌的衣服就够了没宜母lo而其他所以字的杂牌。是便中只要有一个的品牌是奢侈品品牌,
的时候,多半也没的设计,阮光建在画这是很正常、很自然有考虑那么多。
捕捉到了一丝胡显斌却突然着这些但是看灵感。图,
他的本意,是为穷人花光钱找到合理性。
善自己生活的。,并,穷人的活必需品和平价商品工资肯定游戏中做对大部分选择且是能够积攒下来、改在算,如果只购入生按照胡显斌之前的计
了达成裴总钦定人把这些钱给花出去。但是为局,必须强制穷的贫穷循环结
现在,合理性有了。
化妆品包、鞋子、衣服就是这些奢侈品的、首饰、等等。
东西,工资自然就不够了嘛!这买了些
中的漏洞打上了气,总算是给游戏补丁。胡显斌长出一口
玩这下应该不会有家挑刺了吧?
。原本预估的穷人财富立刻不够了,不仅一胡显斌把这而且还足以背上负债去,发现分不剩,些奢侈品的开销加了进
胡显斌兴奋地一拍手“好了,完美解决。”!
游戏虽然这种处理方些草率,但的合理性成功解决了。式显得有
他也没多想,只心内容,生活的一个细节而已。是表现穷人和富人毕竟这不是游戏的核
半不会注意到这些。甚至玩家们多