笔趣阁

字:
关灯 护眼
笔趣阁 > 亏成首富从游戏开始 > 第330章 多人恐怖游戏《BE QUIET》!

第330章 多人恐怖游戏《BE QUIET》!

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

一类完全由普通的视觉冲击力也更强,但还材固然很多、给人彩。”变异题,鬼怪和影,恐怖效果也非常出人构成的恐怖电“恐怖电影中

要过分执着于鬼怪、变异怪物这种视觉感觉,没必说白了,恐怖只是一种冲击力。”

么只要有让所一声尖叫,就足以“就拿来说,只要把窗帘拉上,大家都恐怖的我们公司的例有人都产生沉浸在恐怖氛围中,那感觉……”

“所以,氛围的营造是重要的一个点。”时候比人……这应该是非常鬼怪更吓最重要的,人心有

们能在游戏中复现公中的这种感觉,是不是同样达到了恐怖的效果?”“如果我

“对才也说来着。”王晓宾对此深有同感:对,我刚

在人群中逐“那么,传染’、‘扩散’,个恐怖的场景,然后的那样。”渐‘就像我们公司发生我们就在游戏中把很多玩家全都扔进去,让恐怖

家的恶意,来自:“也就是说,这款游于不断扩散的恐惧叶之舟继续说道非来自于鬼怪的贴图,来自于环境。戏中,恐惧感并氛围而来自于其他玩

,恐惧扩散之后,玩家产生冲突。”和玩家之间必然“那

完全的合作关系,否则“玩家们之而驰了。”战性,也就和我们的目标背道间肯定不能是‘唱国际歌携手闯鬼屋’,失去了挑就变成了

源吗?”对抗,让玩相惊吓,这必须让玩家之间存在冲突、恐惧感法预知的危险家之间互,不正是的来种完全无“我们

而玩家之间对抗系统经向我们透露过!”的方式……裴总也已了,就是武器

,这会让玩家之间的过的第三点:战斗失去平衡。”叶之舟把目光为游戏中都是普通武器以不能出现过分强力的看向裴总强调“最强的武器仅仅人,不是鬼怪妖魔,所是一把手枪,这是因

,总之,能够对普通人造成伤害,但又是匕首,可以是石块其他的必杀的那种。”不会一击武器,可

两个人一边讨论,一边记录

总没有明确说明,但地插话说藏的一点设定,虽然裴道:“这里面林晚适时还有经呼之欲出了。”程中,这个设定已在我们的推论过

体中的意味着有一部分玩家’的身份;而之,大部分玩家果,这意扩散效会转变为‘加害者惧在玩家群后要进入对抗,’的身份。味着在最初应该都是‘无辜者“要实现恐

呢?要如何转变“到底

总说过了想:“我记得裴叶之舟皱出现……精神病,这游戏中最多?”着眉头,想

错,精神病!”林晚点点头:“没

加害者,或者说,是疯子,在剧情上危险人员主动的。”“这些应该属于精神不正常的

景中的许多元素会让还正常“我觉得,可以的精神压力不断引入很多游戏中提升,一旦达到某个神值’,也就家就疯了,会变成是san值这的玩家。”‘精个概念,场玩家加害者,要去杀死那些,玩都存

王晓宾一边记录一边点头:“果然,这么捋顺下来,一切都清楚了。

西还很一些细节上的东“就是欠缺。

天。”不要加语音系统“比如……既然是多玩家互相聊戏内的人网络游戏,我们,是否允许游

,他们就会游戏的乐趣下降可能通过语音商量之后组队,钻游戏空子,让列的沙进行一系“如果玩家们可雕行为,削弱这游戏的恐怖感。以互相聊天的话。”还有恶意

就剩了,可能就变不下多少作。”去了许多趣味性,玩“如果不能互相天的话……又感觉失家之间的交流成了只有对抗而没有合

制。”是这么重要的东西,叶之舟想了想:“这个好办。既然‘在游戏中说话’我们就得想办法进行限

“玩家可以说话,都非常珍贵,说多了还可能会有惩罚。但又不能随便说话。每一句话

子。”“比如……变成疯

“一个合格的恐怖游戏,应该就像我们公司的氛围。”

前进“所有人都在一片漆黑中摸黑。”

了一句话,那么所有人都会尖叫“如果有人突然说出声……”

名。“这么一说游戏的话,然想到一个不错的我突

嘘!》”equiet》,中文名字就叫“《b

……

在三个人的头脑风暴之下,这款恐怖游戏的创意诞生得很快。

玩家+随机数量的n𙪍采用8名pc组成。t》的基本创意,是多人玩法的恐怖游戏恐怖游戏《bequ,每局游戏

npc由ai等,玩家产生一的数量从4定的迷惑效果进行扮演,为了对~8名不

进入随机生的玩家发生交互。所有的玩家和np寻找出戏地图,搜寻道具成的游、npcc将路,并与其他

将采用不同的场景,为:精神病院、疯人游戏地图村落、郊野旅店、古堡、学初步校。

这些场各个房间的用途和序的算局游戏开始前都会法让新。进行随机刷机性,通过程景会有极强的随其中的道具在每一

精神压力。效果,比如收音机可道具。场景道具拾取道具及场景是不能带在放一段特定的录用后产生一些音,增加以播使每个房间都有可身上的,但是可以特殊

始后,就开、分c将随机一些出生点,游戏玩家和np散刷新始对地图的探索。在地图的

等,这些道具,有些可以治愈自己,有些可以降低有些可以攻击其他神压力会找到一些特殊的物、奇异的神像等道具,比玩家地图如匕首、绷带、精神药,有些可以加重精精神压力

如何使用,取决于玩游戏策略家的具体

初始就会有不同的身份,身份不同,胜利条件也不同时,8名玩家在

病人,1名野心家3名好人,3名精神8人中有1名警官,

来。人的目标是逃离,而野己生存下警官和好人的目标狂或死亡陷入是让所有人都这里,精神病心家的目标是仅有自

如果出现npc,则npc将按照一比例进行分配。好人、一半精神病人的

晓。当玩家死亡才会最终时,他的身份

扔在地上交而其他的玩不管是,也可以可以从场景中获取场景中有一些武给别人。对正常人还是对疯子器和道具,警官出生时就带着手枪,都可以造成大量伤害,

常用的电对疯子的伤害高光手电光手,匕首对正人的伤害高,而道具是匕首和强

头、闪光弹等相对难除此之外,也有斧以获取但威力更强大的武器。

精神病人并不等于疯

“疯子”是相对于正常人而言的概念

都是正始的时候,和野心家常人,初始属性完全一警官、好人、精神病人

降,当达到一定以及场景中的一些道具影响,有随着些玩家的san值人”变成“疯殊的时间的推移,会由“正常药物时,就临界点还没有服用特子”。会不断下

能够直观、攻击力等各项基础看出疯子的高,但一旦进入“疯子移动速度、生命值常人要也就彻来。”的状态,该让其他玩家去交流能力,且肌属性都会比正肉膨胀、模型改变,

语音交流在游戏严格限制。中是允许的,但会受到

这句话一句话,10秒钟以处理之后只能说内。说完之后,会经由系统的声音软播放出来玩家在游戏中每

值都会下每说降。一句话,玩家的san

𗭑方面自己变成疯子的风险家视为敌人或者话太多,一方面也会让其他玩家怀疑自增加了容易被其他玩己的真实意图。完全不说话,另一

家可此外,游戏中为了避免以制沙雕玩造节目效果,删掉了大部分无意义的动作。

不能原地瞎蹦的。的时候才能跳跃,特定地形否则是在经过一比如,只有

类似。同的策略和玩法,这在游戏中可以一点和许多桌游的扮演采取不尤其是对于精神病人和野心家者来说,对于玩家们来说,

出口,同时患;时要果断出击消警官和好人要一边在场景中搜寻机关、警惕其他人,必要

一些陷阱中疯子攻击好人,低很多,比好人要n值人对其人造成诱导,把他们引到场景中的道具主动变成也可以伪装成好他好可以通过精神病人的sa

装成好人也可野心自己伪者疯子,达成自己的以根据目前的局面把目标

个玩家在游戏中游戏策略。断猜测对方的身份,同都要不时调整自己的

的数据、游戏时间、在这局游戏结束后,会根据每个人扮演角色的不同进行综合评

有玩加分。同时,考虑所以,输、收集道具等等都会计了也只会少量扣分,难以达成,也下去的非常的目标到游戏中击杀、非常难以获胜的例如,野心家是一个分,所以即使野心家赢了会大量角色,入加动力。

……

经搭好了。短短的一个,游戏的大框架就已下午

问题、解决问题,设定很快就敲定下来。程中,游戏中的一些提出在这种无限循环的过

晓宾不由得感慨。,叶之舟和王稿着字迹密密麻麻的设计初

顺利多了比原本想象中的要

没搞出什么太大的成边构思游戏设戏一果。定,搞了两周也之前一边玩恐怖游

下午的时间,游戏但现在,一个形都出来了!的雏

前后这两次,有么区别呢?

提供了一个分析路。裴总意明了方向,而林总监图的思区别就在于裴总指

一切问按照这个思路,题都迎刃而解了!

,给人的第一感觉竞品游戏,这游会成功,但存在类似的至少底会不市面上也不是很新颖的。戏的玩法是完整的,家都不确定这游戏到到目前为止,虽然大

是相当于给明路,更所有人一颗定心丸。而裴总为这游戏指出了一条

由得感慨。设计稿,叶之舟不看着

裴总早就想好的,这恐怖游戏的最终成品“难道这就是?”

“真是精彩!

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
大爱仙尊西游之后的五百年我,孙悟空,无敌!夏宇夏瑶我的师兄太强了造化天书太荒浮沉录太古神族