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第645章 国产单机游戏艺术性的最高峰

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,什么是游戏制作呢?者真正想要表达的内容那么

“这其实很好区分。”

,也就是官方正在微‘镜子’的作款游戏中所映射出的现实问能通过这款游戏看到现实。”博活动中用,用复现现实元素的方式,让每个人都“游戏征集的内容,这是《奋

然纪录“但如载体,能够更客观地将电影,会是一种更好家面前。”纪实题材的果完全映照现实,显片或者所有内容展现在大

,和游戏机制结合起来!”是一款游戏,所以要采用游戏这种“而《奋斗》把自己想要表达的内容载体,就是因为制作者可以

子’,真合起‘镜容!跟游戏机制结“所正暗示的内,才是制作者透过这面的部分以,那些

不合理作者留在游问题,都是制理之处,也正是因为它们才是谜题。”,所以题和解答,这“接下来,是系列的问戏中的不合

的含义。”好思考一下,它们背后蕴藏“大家可以好

分别定价,并人版和富人版,“【1】游享受折扣?”为什么要分成穷且规定一起购买无法

,而是能择自己的人生;另一方,我们可以选择游富人去购买穷人,比如强调‘此不面则是因为是拘泥于自己的世界里生没有第二次机会’生存环境。”“一方够真正代入对方的戏,但其实并不能选版,让,鼓励穷人去购买富人版,鼓励是因为定价本身就是一种行为艺术

生存环境有着巨大的经完全无法互“在游戏中相理解。”,穷人和富人的异,以至于他们彼此

总裁更忙吗为什么不公司的?”的孩子,能比一大家大“富人主角问,穷人能抽出时间来陪伴自己

的处境,什么没能时间;”角从未真正力支配自己的理解底层的穷人为自己带穷人“这是因为富人主所以无法

改变自己的好的生人生。”学习,改变穷人思维,就能要奋斗就能获得更活,要向优秀的人“穷人主角认为,只

自己白手起家,而穷力之外的财富为育背景等等,给富人带思维方式、教鼓吹自为什么?就是因为穷人海量的资源为他提没法知道富人的人脉、因为穷人只看到了富来了多大的好处。”努力,却往往忽略了富人背后加持。很还信了,多富人己‘努零’,鼓吹吹的“这是

相。”“包括那是骗子,也是相信富人,后来发现因为他原本一部分的真个杀人者认说了富人只为富人

本身就,用,走出自己的认知更加全面的中体验对方的人生“所以,这和富人,互相在游戏价策略,个定是在鼓励穷人。”视角去看待这一问题盲区

戏这种艺术载体可现实中的决策去决定你在游戏中以达的体验,而这种做法,只有游“这种做法就是在打破次元壁,用成。”

么要用struggl2】游戏的英文名为什“【e?”

𜆬极、如果单纯表达‘意。”’的含义,那么fi好一些,这显然更的原“这恰恰是语言r绝妙之处。或者个词更加积正面,也更符合奋斗

实是一种双关:词,不仅仅有奋斗的富人是奋斗,而现这其穷人是挣扎。”ggle这个是stru有斗争、挣扎的意思。再结合全英文意思,也故事背景,很容易发

,虽然都是奋斗个东西。”平添一层讽刺意味,你会知道这个中文译名,就会之后再回头看‘奋斗’的奋斗,根本不是一,但富人的奋斗和穷人“理解了这一层含义

折腾,还是人的奋斗,是在缥缈的在云端;”奋斗了就了就“富上飞一飞,不想云端,想奋斗躺下打滚,但不管怎

被泥潭所在不断下沉的“而穷只是让自己人的奋斗不要下降得更多,会立刻,努力奋斗也一旦停泥潭下就,是吞噬。”

么要如此脸谱化?”“【3】游戏中的角色,为什

,都符合我们对这种人而不同的穷人的刻板印象。”亮丽的会发现,富人都是英俊帅气、光鲜“在玩游戏的时候大家

每一个角行了夸张,让它们“甚至游戏的画风对生的人,而是变成。”都进色的外观、神态和表情不再像是一个活生了一张张脸谱

实感,就要尽可能做得真实游戏的题材,因为材想要突出现现实主义题。”,而脸谱化的角色、夸张的美术表现,“这显然不符合都会削弱这种真实感

另一方面,它也让玩家更超脱的心态去不适感,面,它削弱了玩家的看待这些问题。”,能视角“一方要太沉溺于角色本身的够以更高的维度、

故事是许多个故事角色形象的高度凝谱化是每个的高度凝练。”征着《奋斗练,同时,这也》这个“脸

有穷人、所有富人的人“游戏中用一个个穷人,来折射所生。”脸谱来代表某一类人,而游戏也用一、一个富人的人生

达。“而这跟宣传方然也是一种富有象征式一样,显意义的隐含

一的结局,而且无只有唯法更改?“【4】游戏为什么

管如何选择都会陷入“富人不管如何选择都会被杀,而穷人不贫穷的循环。”

“刚开始,怎么努力,也我觉得这是一种宿命论变自己的命运法改。”的思想,它在暗示人再

是错误的。”“但我很快意识到,这显然

个相信宿命论“原因很简单,因为这个游戏的制裴总,他不可能是一人!”作者

微了解内情的人,但只要稍“虽然白手中的富人主角总素未谋面都很清不同,他是真正起家的!”与裴楚,裴总跟游戏

一个个产业,我们在近路》开始,到一款款“从《本介入的迹象,所有迹个脚印地,白手起家。”不管我们如何努力,游戏,再到都表明,裴总是出生于一个普通的工薪的崛起,而成功的都无孤独的沙漠公法找到任何资两年中目睹了腾达阶层,完全是一步一

呢?”“裴总人生的人,怎么可能会全凭借自宣扬一种宿命论的思想本身就是完己改变

天跟你说学习无用论,“这就像是00分的学霸,却天勤奋学习、门门都考1?”你信吗

立的是完全不成!”看法“如果稍知道这种微动动脑子,就会

局,而且无法更改?么游戏只有“那么,为什唯一的结

“就用一个穷人、一个富像我之前说的人的人生,去折射所有穷人、所有富人的,游戏中是在人生。”

和穷人,富人和富人,“每个人的人生都不尽相的口子,就会冲淡游戏。”以一旦放开多结局所要表达的思想彼此之间的差异也是巨大的,所同,穷人

的考量。”“游戏强行规定了穷人和富人两个方面的唯一结局,有

一样部分故事和电影能够表达出来。”第一,就像大,单一结局可以保证,让创作者的思想整性整个故事的完

互相呼应。”“如果不限定结局,就无法让游戏的开头和结尾

富人以悲剧收场,善良想要表达的思“善良的场,故事会更加的结局,整个故事的的穷人也以创作者如果用了具有张力,而悲剧收想就会跑偏。”大团圆张力就会被冲淡,

在强调在这种社会环境下,某整个阶层。个个体人无法改变自己的命“第二,这是运,而是一种论’,它不是在强调更高级的‘宿命的选择,无法改变

转,那么‘杀死富人晚年。但是,阶层之间,只不过“富人有’就会变成一富人都会安享,甚至绝大多数建立,穷人对于富人个必然事件、‘杀死哪个富的仇恨已经人’的区别。”有可能安享晚可能横死‘谁杀死富的仇恨已经无可

,但穷人成为富豪,也产沦为乞丐,但从整个群体趋近于无解。”越来越“穷人有可能逆袭人永远都有可能破戏中一样,如果穷关系不变,像游剥削,那么在以各种方式被富人,即使有个别的例是一个必然事件和富人之间穷人永远贫穷就上来看,会

各种支线、做出后却什么都。”…最“所以,游戏故意锁死不同选择、寻找两打通个版本遍地在游戏中没有改变的隐藏剧情…了结局,让我们一遍一

结局?因为游戏机制在制约着我们。”“我们为什么改变不了

游戏中的穷人无法通过奋斗改变自己的人“而引申一下就是,生,是因为整个社会的戏机制在制约着他。

“在这里,打破:在某种特定都不会成为真正的赢游戏的次元壁再度被努力,家。”的游戏规则里,不管你如何

“【5】游,代表着什么?”服饰戏中只有一个品牌反复出现

现在众多人物的人应该都看富人主角继承的奢侈品牌,也曾出富人主角父亲掌管、身上。”牌,也就是那个‘ll到了luxu中唯一出现的品牌,是“很ry这个这个品是游戏’的金色标志。这

“从表奢侈品,而可能混淆,所以最好的个内容。”的记忆力是非常用最简洁的方式表达某只做一个品牌代有限的,如果做两游戏的角度是普通产品。这法就品牌很来说,玩家念:奥卡姆剃刀定律,没有标签的就是游戏设计的基本理

面面,它绝不仅仅是一“但这了游戏的方方常神奇地融入种表达,又非。”个摆设

版,你只要稍一选“大家有没有错,就会立刻滑落下?富人版,不管你一个最大不同成另一种成功。而环的结局。”从一种成功,变意到富人版和穷人去,提前迎来贫穷循穷人版的如何选择,都只会

。”“这其中的区别了暗示,在于数字在于什么?游戏中其实已经给过

一旦某个数活的链条不断字出现了错误,就会引“对于穷人来说串的数字,因为必须整个链条瞬间崩塌发连锁反应,让运转。精打细算,才能维持生,一生就是一长瞬间清零。”把之前的所有努力都

钱,都会立刻了多少富人,不管怎么选择不管花有更多的资金补上。”“反观

数字直在控制着游戏金钱的地把奋轨’,努力,不断“所以,游戏机制一斗的穷人‘拨回正地让金钱数字清零,最终迎来唯一的结局。”

“为什么随,我们根本就没有中的很多支出开销也在不费主义洗脑。但我们识,被消断增大?有人觉得,是选择权。”要注意到,为很多穷人缺乏理财意着穷人收入的增长,他的游戏

么要花一个月的工资去包?买一套luxury西装、买一条皮带和一个?便就不能用吗?”他真的需要这些东西吗公文的东西人为什“比如,穷

的,他真的需要。“是

他就永远无法融一身廉价的衣服,就会“因为在游戏的那个环境中,如果他穿着入那个圈子被同事和周围的人所排斥、所孤立,

就是为什么子问题,在的现并不仅仅是一个面“这‘体面’,因为体面问题。”实利益很多人要维持个实实在也是一

熟知的消费主“没错,这就是我们所。”

“而lu义的凝聚,是一个xury这个是消费主具象的符号。品牌,就

“在游戏中。”富人,都,是那全没有穿的穿这个品牌,唯一完,不管是穷人还是些流浪汉、无家可归者

更好的工作身luxu、开,就必须换上一ry,住更好的房子周围的人,就会用恶意“穷人主角一旦找到了方式,不断地提醒你。”更好的车。因为如果你不这么做的话,你或者善意的

你进入某斥你,不让人,会跟你避提醒你,会告诉你为什的人,而远之,会排么你需要这些东些圈子;善意西。”恶意的

元壁的设家,都别无选择,这又是一个打破次计。“所以,不管是穷人主角还是玩

主角,和你是“你很明明做对了选择,却还是攒不下来钱,是的,游戏中的穷样的心情。”愤怒,因为你

ry。是因为他更自是。”律吗?不来都不穿luxu,富人主角却从“而更加讽刺的是

很正常的事情,是穿luxury场,他穿不穿得起。他穿,是自家品牌;他不穿德。”xury总裁的儿子拥有简,他有一家私的美支持人的马,是又如何呢?没人怀疑他穿不“因为他就是lu

为不论富人如何选框框,对富人根本就择,在特定的光“对于穷人来说的条条,都会变成一环加持下不存在,种美德。

是富编制了赢。”限地收割种共识,群体都形成了一“甚至往更,却在用就是为穷人游戏规则,怎么选,都这个品牌的高利润在无用上了luxu斥穿不起lux一样的人生,甚的穷人,富笼,确定了一个穷人不穿luxury人会ry就能拥有跟富人无法打破的至让整个会自发地排所有y的穷人,这本身一个牢𜥺深一层想一想,富人质感,让你消费主义、奢侈品的品觉得好像自己人们拼命鼓

是在玩掷骰子,一面都是六个点。而富人不管怎么掷,每“这就像穷人在拼运气,

【6】游戏中真的只有两个阶层吗?”

“显然不是。”

找富人“相信很至会觉得,富人主角是或者穷人的儿子杀人主角,主角和穷人主角的联多人都在费死的。”尽心机地寻系,甚被穷

联系。”找不到任何间的“但游戏穷人与富人之在拼命地否认这一点,你

。”不是一个完整的闭环“为什么?因为这并

阶层,是‘无家可有第三者’。你会发现环的纽穿游戏,实际上贯。”中实际上还始终,无处不在“游戏,它是联通整个闭

主角的,都是无家可和结局,劫“富人版的开头归者。”持主角母亲和杀死

成为无家可归者。”了让自己和孩子不要亲努力地让主角续奋斗,也都是为奋斗终生头和结局,主角父以主角感激他的个无家可归者,所父亲;而主角,欺骗自己的“穷人版的开没有变成一儿子也

“就像苦苦,不只有在云端的富,在这个游戏无家我之前的比喻挣扎的穷人,还可归者。”有在和在泥潭中泥潭底部被彻底吞没的

流落街头的流浪汉。”水池中学的辍学者,些泥是监狱中的囚犯,是潭底层的人,是污丐和精神病人,是拿了穷人在一开始就告救济就社会性死亡、诉我们,这地铁上的乞手脚健康也只能一辈子

家可归者,所旦放弃,就会变成无“穷人以才要在泥潭沦下去,一定会。”中努力挣扎。挣扎,不一定能往上爬,但是不挣

。”弃得越快,沉沦得越快“放

什么穷人主角要对孩子吗?”难道他不知“所以,为说出那番话?骗了一辈子道自己被父亲的谎言

是不得不撒这“也许,他存在侥幸子会不同,也许,他只个谎。”心理,觉得自己的孩

而主角没有用,那么孩子,奋斗也一员,就会悲惨的人生。”家可归者的沉沦下去,成为很清楚,那将会是多那些无他的孩“因为如果他告诉

去到云端;但如果看看这种奋毫无选择,只看,这种奋斗是孩子要奋斗。如果从结果上来有沉沦。”,因为它不能让你的底部,你就知道“所以,穷人主角能告诉自毫无意义的泥潭己的它至少让你没斗是有意义的,

“至于富人呢?”

写书,想要帮助那了穷人朋友,他努力地丧命,但他始终不相信己的命运。”些穷人改变自父亲说的话,他认识“富人主角出生时就差点

乞丐。”大学中和穷人做朋友,去多看一眼地铁亲的不是穷人,而家可归者;杀死他意识到,劫持他但却不可能归者;他可以在“但他没有是穷人,而是无家是无的也不

部分,还有更多的、他能和穷人做种的,是富没有意识到,真正慢地腐烂,在云端“所穷人,只是冒出泥潭的的他是看不到的。”人在泥潭底下慢人和无家可归者,而法理解、变成两个物到的那一友,这没错;但却以,他认为富

则。”“最讽的游戏规刺的一点在于穷人变成无家可归者的,恰好是富人定,让

可归者看一边鼓吹奋斗,边却夺走了自己的一切。”个人来,这“所以,那个无家可归者说富人主角是骗子,因为在无家

“而这一点,富人主角永远也不会明白。”

“【7表达的穷人只有一种,那么,人的关和富人的关系,一共有几种呢?”】游戏中,穷人和富裴总所

“这是最后一个问题,也是综合以上所有细节之后,游表达的最后的内容。者想要戏制作

“其实对于这方面的内容,裴总早就有过表述。”

比《奋斗》更《美好明天》这部景。”“大家还惨的加悲电影?那是记不记得

,就会变成《美好明“可想而知,《奋斗的社会再发展几十》里天》。”

有人往主角的房“在《美好明天》当社会矛间里扔了一里,最后有一人只有唯一的选择。”个彩蛋,显,就是盾达到《美好明天》的程度时,穷把枪。这个寓意很明

同的境是不同的,要表达类似的选择,因为它并没有们所描述的环“而《奋斗》里,却侧重点是不。”

况下的最优,并不能包即使这个穷人选并没有这种可能》的环《美好明境里,这或许是一个选万人联名谴责、批判的性存在的土壤。我们可杀人凶手,只会让自。”择抗争,也无非是成以想象,己的处境变得更糟项,为下一个念叨着‘但在《奋斗》里,。在暴力抗争何情来,被数万人、数十治百病,并不是任骗子’被关起

呢?”有没有第三种情况那么,还

的现实世界。”“其实是有的,就是我们所在

实中,我们有。”“在游戏中,穷人没有上升渠道,但在现

。”抗消费主义,但在现,穷人不能对实中,我们其实可以“在游戏中

饰和奢侈不会以一个人。”中,大部分人其实并费主义影响过深“在现实人的穿着、服除了少数被消品去定义他—

以,在游戏中不存在的解法,在“所现实中是存在的。”

水平,最终因为“在游戏中,穷人别某个意外因素导致某。”无选择,只能不断个环节的数字出错,一切崩盘、归零地提高自己的消

,我们可以拒绝消费主义,可以不有选择中,我们但在现实断地存钱、完成初始的通过奋斗改变自己的命运。”财富积累,并

、勤劳致富“有手有脚,就能摆脱泥潭。”

和穷人,他们应该戏中,没人告诉富“在游怎么做。”

该怎么做。《奋戏,就是在该怎么做。式,告诉我们应》这款但是在现实中用打破次元壁的,有人在告诉我们应

该在现实世界中努力奋我们,我们应是有意义的。”奋斗,“它其实是在告诉为,我们现在的斗,因

“很多人抱怨我们活在地狱,只是因为没有见过真正的地狱。”

生活在到,其实我们已经天堂。”们才会意识的世界之而在见到了《奋斗》中后,我

“虽然这个天们还充满不是那么完美,堂,也并至少,我着希望。”

不符合我们现实中非常怪异。节并不能中的情很好地理解,隔阂的感觉,会觉所以会有“很多,对游戏得里面角色的选择,都是因为这些情节玩家的生活,

的幸福。”“而这其实恰恰证明了,我,其实是一种莫大们觉得习以为常的事情

这款游戏的深意。现实生活的游戏,让我们意识幸福,并鼓励我们去珍惜现在“用《奋斗》这款这才是游戏制作者制作努力奋斗,

是一个参与者。”有游戏“对于所各种斗》是一部教科言,《奋第九艺术的它反复地用方式书级别的出游戏作为中,你只是一个旁的艺术形式真正表达最大优势:在其他制作者而打破次元壁,作品,因为观者,而在游戏中,你

参与能够看得清楚。”者的角度,才很多东西,只会站在

个细节,均炉火纯青的地步,每存在的意制作义。控能力已经达到登峰造极、“这种反复打者对游戏艺术性的掌破次元壁的做法,代

那个问题。”“所以,再回到最初的

越的?”的前提下,对这论进行超四条四条基础理础游戏理论看似违背“《奋斗》是如何在

,让传方式了打破次元壁“选择错位的宣宣传方式成为游戏;”内容的一部分,是为

壁提便利,在游戏和桥梁;”现实之间架起了一座材的互动电影供了上是为打破次元似冷门,实际主义题游戏,“选择现实

能够夹带的私货乍一看是深挖,就越是发,在游戏中受苦,却会让人“游戏其中在现实中获得幸福感;感到不适,但越能获得启

会恍然大悟,原来没有意识到,我们存在,不是挖掘需白这一切之后,我们才实大部分人求,而是创的一生,所以在明些道理,才能过好自己“它的款游戏。”造需求。其,我们需要这需要明白这

为,《奋斗》富。”戏艺术性的最高峰对玩家来,甚至“所以我认是目前为说,它是一种宝单机游贵的精神财止,国产

……

尽。号,何安还觉得有些意犹未打下最后一

他似乎还有很多的。想要说

来详细写出几百字、上千字。》这款游戏中细节,每一都能展开其实《奋个细节还有很多的

已经很明确了。,因为腾达官方微博的态度但何安还是决定到此

,有无数的细节,因为它本身就的功能有“镜子”之所以包罗万象节,其实就是分析不完的。,分析这些细游戏是在分析现实,而现实

这些,应该的玩家一交给微博上所有起来完成。

尖的设计理念,的那些深层设计者的角度,戏中最顶含义。分析游带动在游戏中所要表达,游戏制作者就是站在游戏整个国内游戏行使命而何安认为,自己业的进步,同时顺便分析一下

到这,就刚刚好

以,何安整篇长微博的内容检查了一遍,按下了发送键

,也有点枯燥容有点长

些共鸣。玩过游戏的应该会有一这是能会觉得无意义的说教,但人,没玩过游戏的人,可

这也恰恰是游戏这种艺术的魅力所在何安觉得,

似没有作用,并但却可以让病人吃药时不能真正地治病,不那么痛苦。的糖衣丸外面

治病。果,不能只是糖

很多人接受。只是药会不被丸,

恰是何安作为求的终极目标。制作人,毕生追丸裹上糖衣,而给药个游戏真正地帮助到一些人,这恰

了达成这个目标。就像是曾经制作的主游戏》,也是为《地

当做自己的使命和追求游,但是在他的心公司的生存而内单机游戏的灭顶底,始终将这件事情不得不转而做网之灾,为了虽然期间经历了国

候,也会尽可能地让这种不出《地主游戏》这种求,在进行也做使再追求传理念已经过时,即即使自己的教学的时下去。作品,何安也从未放弃这种追

戏》。而现在《奋斗》面超越了《地主游在各个方面,都

正有了一位这说明国产单机游戏真军人物,何安感到非常欣慰

谋面,但通过这种游戏上的交流,足虽然和裴总素未以引为知

。”学内容,也就“把这都圆满讲给马总,我的教

“之前的四条基础理论被推契合。”在更高的层面完美翻又全部重塑,又

入诠释,能够解释一个主游戏》的全面超越和深“《奋斗》又是对《地作人应该去做的事情。真正有担当、有抱负的游戏制

定会备受启发的“听了这些内容,马总一?”

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