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第518章 《奋斗》的一个数值问题

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的成本价没有裴总,400块……”本也很难加得上去了要啊,而且这成张妄愣了一下:“

裴谦一皱眉:“加不上去?”去?怎么可能会加不

大一圈,找知名艺术质感好“盒子再做家设计设计外好打磨打磨…个金边,再把材料的形,给镶…”

得花钱的吗?怎么越?”做共享电话亭的回去了时候不是挺舍来越

的来了张妄被裴总批评得很是。”,那惭愧:“好的裴总我就按您说

贺得胜的表情变得非常精彩。

为裴个项目的,然而总不会看把要投的钱翻好这裴总东西的售价从260他本来以了四不仅还把这个倍,抬到了488!

不管从么多钱啊!何角度考虑,这玩意也根本不值那

贺得胜觉得,这多算是回家玩一玩意,要是卖个说不定还会无聊时的小玩有人买东西顶四五十块钱,

但是卖488……

买?谁会

除了马总这种思路奇虽然独特,个小时吧?闲的没事干跟它抬杠几怪的人,应该没人会,更没什么趣味性,但也说不上特别美观这玩意造型

那也不可能卖出去两万台啊就算这世界上有一些无聊的有钱人,

那这之后卖不出去,全亏吗?都积压在仓库中,不是纯要是量产

裴总开口了,那肯定是有办法想,既然贺得胜本来想说点什么,但转念又一

以,还是别多好好学。嘴,好好看

脸上的欣赏之情溢于言表裴谦拍着张妄的肩膀,

太棒了!

任的看起来之前的共一个误会,这个大发明,还是非常家张妄得信享电话亭只是

松就能亏出去八千万去的发明再来十个,而且还占用了仓库总轻轻松太舒服了!的地方,简直是,裴要是像这样卖不出

……

……

周五。5月13日,

腾达游戏部门。

一仰头把杯中的咖啡喝胡显斌完,继续埋头工作。

胡显斌带着一批人研发队伍勇。斗智斗运营g达的游带着另一批人戏部门分成了两支og,跟ioi现在腾《奋斗》,而闵静超

两边的画别。风已经产生了明显的区

非常活跃;而胡都在热烈讨论各种英雄,气氛显斌沉闷。边,则全员闵静超那边,每天

到严重伤伤疤,心灵跃。了,在研发过程中法活就已经很奋斗》的研发难度本身害,这气氛没要是《还感觉各种被揭

继续完善,并没有完全定稿,完成了。有游戏角色的原画基本上都已经不过所胡显斌的游戏剧本还在

这效率就是快。不得不说,阮大佬

的图集。胡显斌把文档保存好,然后打开几分钟之前阮光建发过来

之后,越看越迷惑。只不过挨个看过去

上司、堆。富人父母这些富人上司等等,一大人主角、富人主角、穷游戏中的角色包括人父母、、穷

原本的计划按照员后画原画,所以在演员的外形基可以了。因为是先选演饰就础上进行少许美化和修,应该是

却有一种用力过猛手上的这批原画,的感觉。而,现在交到胡显斌

奇葩。所有的这些形更加极用了更加夸张、象全都至有一些角色画得非常端的表达方式,甚

型几乎快要到30就比如穷人一家全都家的妈妈,看过度肥胖,尤其夸张的是穷人一0斤。

一些特殊的办法去捕捉演这种过度肥胖的状态。而动作胖,等动作捕捉的时可能还需要模拟出员显然没这么

的超一流明星此外,富人主角帅得光鲜亮丽。有点过一样,整个人分了,完全跟欧美那边

出明显的谄怨气。平庸,他的神态中能够而穷人主角不仅是长媚,似乎还隐藏着一丝

主角的脸上,产生一种不适感。于让人会本能地这两种表情强行糅表现得过于清晰,以至合在穷人

把这些角话说,阮光建几乎色的深层特质给明明白白地写在了脸上

显斌的第一感收到这批原画之后,胡觉是不

,阮光建大佬他有点纳闷呢?么会犯这种低级错误

结果阮光,这都是裴总要求的

斌立刻开始揣摩这里于是胡显面是不是有什么深意。

降低游戏的真实感“缺点应该是会。”

的印象?”点嘛加深玩家……更角色特征,加奇葩的画风和人物“优

起到一种象征的出主题?”作用,更容易突的形象可以“脸谱化

不出来了。”…似乎想“还有别的吗…

出来一点东西,但觉得都不也解胡显斌努力解读了一番,虽然是特别令人信服。

斗》的开多时间过于深入的解读,胡发任务很重,没有那么进行显斌只好暂且作虑到《奋罢。

大白。候,一切都会真相反正等游戏发售的时

查一遍,准以安排动作捕捉演表演了。备转交给外包去制作模型,同时也可动作捕捉员开始进行把所有原画全都

之后,胡显斌再次放在游戏的剧把全部精力本上。简单把自己接下来的工作捋顺

的问题,已经困扰了他两天。在写剧本的过程中,胡显斌遇到了一个非常严峻

个数值问题。遇到了一游戏中,说起来很神奇,他竟然在这

神奇地出现了,这游戏没有数值按理说问题,可它就是这么

穷人版上富人版切顺利,问题出

按照裴总的要回永远继续下去。局,就是让贫穷的轮求,穷人版只有一

,但问题,这非常符合逻辑主角获得的财富有所交么问原本胡显斌没觉得有什穷人题在于,游戏中必须对富人主角和

穷人手中有多些都要有有玩家挑少钱,需要用多少钱维持基本生作后能够赚一个大活,工刺。概的数字,否则肯定会多少工资,这

个关节结点,剧,所以才最终导向了恶穷人性循环的结局,那得想个办法保证玩家的钱确实情安排穷人的钱不如果一不够才行。

,从想象中的要多,最后惨的结理论上来说,穷人主角的钱比局才对应该不至于沦落到那么是胡显斌算来算去

旧是那个贫穷要做很多选择的,有些收入高有些全选了收入高的穷人路线,玩家也是,但即使是完选择,最后也依收入低轮回的结局。

但从数据上,全选正确的选择之后他的父母要有钱很多,,穷人应该比生活也幸福很多才对

经钦定了。局不能改,因为裴总已

出现了一个矛盾:这样做下去,游戏合理性没了。于是这就

戏,如果游作为一个剧情戏合理性崩了,那就为重的游碑销量双崩盘。全完了,口

须得解决这个问题才斌如临大敌,觉得自己必能踏实。所以,胡显

时间之后,依旧毫无头绪。想了一段

又打着能不能从中找到一些漫无目的地翻着,想灵感。胡显斌开角色的原画,

富人主角西装革履,光鲜亮处的那个特殊的个奢侈品品牌。,西装手腕生活无忧的上层人士常醒目,明显是某金色标志非丽,一看就是

张,看起心对称的方式拼接在个纯金术的夸来非常富有设计感。一起,同时进行了艺l以色大写的

在意,继续翻,翻胡显斌没有画。人上班后的那张原到了

一个黑色公文包,仔细观察上班后的穷人手臂夹约露出了包上的l。logo,会发现,公文同样是两个纯金色大

穷人在上大学,看到胡显斌似乎捕捉时穿的鞋到了什么,又往前翻

这个logo。上同样有鞋子

成的人的翻,发现所有的原画个logo。中几乎有六七上都有这服装胡显斌继续往后

人才有这个logo。经济条件比较好的那批富人全都有,而穷人中只有

样的很合理不可能买得竟这,毕起。,收入低的穷人也奢侈品品牌

胡显的想法。阮光建大佬在创作时斌能够大致猜出

这些动作捕捉演员计的。服装,都是阮大佬根财富阶层重新设服装这些,原画上的在拍照是都是穿的日常据这些角色所处的

点,显然需要用到一出富些奢侈品的品牌。人的人物特了突

作为这些原画中角的奢色的装饰。所以,阮光建就侈品虚构了一个牌,根据现有

牌子没有意多画一个牌……显然是因为至于为什么只有一个品义。

个品牌玩家在玩游戏时的记是两,玩忆力是有限的,如果家很可能记不住,会搞混淆。

,而其便宜的杂牌。简单l字母标有两个金品品牌实用的原所以,本着,游戏中只要有一个品o的品牌是奢侈牌的衣服就够了:他没有logo的都是

阮光然的设计,、很自这是很正常画的时候,多半也没有建在多。考虑那么

丝灵感。但是看着这些图,胡显斌却突然捕捉到了一

为穷人花光理性。钱找到合他的本意,是

部分选择,穷人的工够积攒下来、改善自己资肯定是能按照胡生活的。只购入生活必需品和平价商品,并且在显斌之前的计游戏中做对大算,如果

的贫穷循环结局,必须但是为了达成裴总钦定强制穷人把这些钱给花出去。

现在,合理性有了。

子、衣服、首饰、化妆品等等。侈品的包、鞋就是这些奢

买了这些够了嘛!东西,工资自然就不

洞打上了补胡显斌长出一口气,总丁。算是给游戏中的漏

玩家挑刺了吧?这下应该不会有

仅一分不剩估的穷人财富立刻不而且还显斌把这些够了,不足以背上负债侈品的开销加了进去,发现原本预

解决!“好了,完美”胡显斌兴奋地一拍手。

得有些草率,但游戏的合理功解决了。虽然这种处理方式显性成

已。他也没多想,毕人和富人生活的一个表现穷竟这不是游戏的核心内容,只是细节而

甚至玩家们这些。多半不会注意到

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