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第644章 《奋斗》是给游戏制作人的一本教科书

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何安,也看到了腾达官思考的同时,正在方的这条微博与此

微博……是什么意思?”怪,这条“奇

“官方直接说没有明确,而只是一面镜子?”的主题

“呵,怎么可能!”

般的不过我这种专业人士说辞,骗一骗一的up主也就“这种罢了,可骗玩家,或者一般。”

给很多要解读《奋主造成了极大的困扰吧》的up“这条微博,应该?”

怪,因为对这的游他们的知识范畴,需要很专才能解释得清楚!,已经完全超出了“这戏设计知识,也难款游戏的解读

分。”某种限制,进行某种区“而这条微博……更像是在作出

,一是对《者的真正含义进行解中反映读都的现实问题进行奋斗》》制作读。”“所有对《解读;二是对《奋斗可以分成两个部奋斗》的解

“而这条微博,是让的专业人士,才能看第一部分的解读中,到第二部分!”只有像我这有玩家都参与到

何安根本不会按博。条微去理解这照字面意思

成为一面很简单,他认可射其中。镜子,但永一条朴素的真作品中夹带私货,一远都会有制原因理:任何创作者都会在作者本身的思想投部文艺作品,不管是游戏还是电影,它可以

在经过某种艺术换句话说,任何的素材、少的加工创作之形式题。,只不过是多一点人色彩一点的问后,都会带有创作者的个

对客观。人是主观动物,任何人都不可能绝

己的思有自创作者没想,他的作品的,因为那就意味着这个就没有灵魂。不夹带私货是不可

不是一部没有灵魂的《奋斗》显然

强调的,跟《奋斗》这盾的。内容,显然是互相游戏的实际这条微博表面上

事出反常必有妖。

常识不符,那情。就意味着另有隐既然跟

情,一不出来的。而这个隐好者般的游戏爱和up主是分析

戏制作人,只有何安这种在到巅年、对游戏创作理论达峰的游能分析出来!游戏领域深耕多

说,外行看热行看门道。俗话闹,内

“看热闹”的层次,看来,之前大只是停留的所有谜题,其实戏本身。家对裴之前裴总设置因为在何安总游戏都在游的解读,都

在游戏的但这次,裴总设置的基础理论上。的融合中,甚至谜题在游戏与现实游戏的深层结构上,在

如果普通的游戏论,又如何去分析?爱好者不懂游戏制作的基础

适从。所以才会觉得无

安觉得这游戏给自己一种特殊的感觉,明之前,何有让自是一款己觉得它明四条基础理论全都不符合,却依旧没失败的游戏

为什么呢?

一个问题。戏的内容之后,而在仔细研究这款游基础理论细细比对,何安突然意识到了跟四

在违反了全部四条基大智慧完向死而生,用一种真的裴总竟然础理论的前提下,成了反转!

,却又看似违背了全部的四条的层次四条基础理论的要求。基础理论,但实际上在更高达到了这

看山还是山的阶段。过了看山不是山,到了直接跨是从看山是山,

何安分析之后容,真课了的太适合拿来给觉得,这些内马总讲

破了四条!,而且还是破刻板经验的制作者的经验总础理论,是一般游戏一下就打因为那四条基结,但裴总就是那个打

,如果只是用来,何安觉得在太浪费样精彩的内容了。而这给马总讲课实

国内所有它值的游戏制作者共同进步!制作者的教材,让得成为所有游戏

戏,应该也有这想来,裴总制作这款游层深

来,放到网所以的游戏制作人上一课!课程内容详细地讲出,何安决定,把这次的上,给所有

竟马总是花了学当然,这样的话对马费的总可能来说不太好,毕

不过也没关系,大不了给马总退款嘛!

同时又让马总学到了知识,这无退一节课的钱,所谓。

学费。何安讲课,本来也不是单纯为了那点

准备对《奋斗》的想到这里,何安开始分析

所表达出的,一种颠计理论。或者更准确一点覆性的游戏设这款游戏说,是裴总通过《奋斗》

何安之前讲过的是对而这套式超越,它看似在更高与这些基础理论暗合。所有游戏设计理论所有的一种螺旋游戏设计理论可以说基础理论,却又次推翻了之前的

颠覆和超越传统游戏设计理论的是:《奋斗》对文章的标题全部

玩家和粉头,何安没有做自我识他的游戏圈,几乎就制作人。为他有自己没有介绍,因章的开在文丝,在国内不认的微博,有大量

自我介绍,只需传播。所以,他不需要去就会有无数人去要把自己的内容原原本本地写出来,自然

……

所得,与大家分享。”偶有“最近在玩《奋斗》,

的游“《奋斗》,又将理论推向高度。”了一个全新的戏设计理完全颠覆了传统

一本专供所有游戏做给玩家们的游戏,它“严格来说制作者学习的教。”,它更像是一本教材,并不完全是一款

游戏制作人,才能看懂这本不懂,其实是理论储备通玩家基础理论的乏足够的常的,因为普通玩家缺教材,所以对于普来说,看不透、看。”“只有懂游戏设计

作者学习的为什这款游戏到底有游戏作者的角度,分析一下“接下来,我就以游戏么可以被看成是专供所教材。”

的这条微博说起。“首先,我们从官方

任何个人思想,读。”任何分析它内在思想》是一面确的思想。很多人就认为,《奋斗》真镜子,并没有“官方说,《奋斗的不蕴含的行为都是在过度解

“这显然是错的!”

就不可能成型。”的时候,总会的文艺作“因为这世界上所有进去,否则这部作或多或少地把自己的思想投射造出来的,而人在创造品都是人创文艺作品

说,你在写主角么?朴素的要做出某个选择,你求?还是整体立意?”“就像你要写一部小的依据是什情感本能?读者的诉

“毫无疑问,思想投射地把自己的作品,当你写下某个情上去。”毫无目的地创作一你不可总会下意识节的时候,其实

接受某种说它会折射人生百态。”,每个人都能从》是一“所以中看到不同的内容,官方并不想去强迫你,官方说《奋斗面镜子,意思是特定的价值

意识里的内容,唯一的问“但是,既然是《奋斗》一部文艺作品,那么题在于,它就必然蕴藏着创作者潜是什么?”

奋斗》这款游戏对传统游戏设计理论做所在出颠覆的关键“而这,才是《。”

覆了四个方面的游戏设“这款游戏,至少颠计基础理论。”

方式,跟游戏内容发生“它的宣传位。”了错

僻、冷门、吃力不讨一个好的游戏类型;”“它选择了

“它的游戏内的承受能力,让不舒服;”容,超出了大多数玩家人本能地感觉到

能起到娱乐、放松的“它的存在玩家的需目的。”,也并未满足大多数求,未

了。”位制作人详解,在此容涉及到一些“这些内我就不赘述基本理论,欢迎各

不会有任何人喜欢。”这四条款不折不扣的垃圾,本原则,那么它就是一“一般游戏如果违背了

多人,都不会》是一款失败的游戏。认为《奋斗括我在内的很“可是,包

础的理论,作为成功游戏制作人的裴总不可能不知“考虑到这道。”都是很基

融合与“所以,我有理式,把所有基础理论全炫技的方都颠覆么做的,他就是用是故意这统一!”一遍,然由认为,裴总后在更高的层次上实现所有理论的

中学到“这也是为什么我说《教科书,因东西。”有游戏制作人的一为所有的游戏制作人奋斗》可以看成是给所,都可以

层次上实现“那么裴总如何在更高一呢所有理论的融合与统

打破次元壁“这种技巧,其实在《是岸》中’!”回头就已经用过,叫做‘

能体会到;”较强的玩家在经过这种手法非常明显,感知能力深思熟虑只不过《回头是岸》时,

入到底层理念中,所解。”了游戏设计的入到游戏中,融“而这次,这种技巧以只有懂得游戏基础设完全论的人,才能理计理

法,是层层“这种打破次元壁的手递进的。

《奋斗》这款游戏的时候,明记不记得在宣传显是一种误导?”法,就是在打破次元壁“首先,游戏的宣传手。大家还

分的真骗人,甚至效果更好!过这次的宣传案例暗示一定需要在通“其实裴总人并不话,也能一个道理:有时候,骗说假话。只说一部

。”是真就完全变了味道“裴总在宣传《奋斗的,但结合在一起》时,就是说了一部分真话,表面上看起来每一条都

也只是奋斗,实际上中,富人版的主角强调的成功清楚地意识到这的教育、丰富的资源,一点。他的还能获得这样己,也没有有父“而在游然不能。使是他自有关,但如果他没说了一成功,确实跟自己的奋部分的真话,即吗?显

是骗子,游戏中杀死富穷人,也认为富人骗子。”“所以,玩家觉得裴总人的那个

‘骗子’。表面上看在最后说一句可怕,所以那个杀他的正是因为亲身经历,但这是部分的真相,所以对人的误说的句句属实,导才更加起来,富人人会“理解了这一点,就不难明白为什么那个穷才会如此的愤怒。穷人讲奋斗,所都是他自己的

“其达形式,也是突破了次元壁的。”次,游戏的表

米国的社会现实,会与现,自然而然地实产生极为密细节,完全按照现实中的来展穷人的生“游过程中取材于现。玩游戏的富人和完全切的联系。”

是一个活生生的人,存,完们会认为,富人和穷人主角,就像“我中,这样的故事发生全是合情合理。”在于现

“而游戏中加入的看到现实的影己身上的事情大量细节,让每个的内容高度地结合起子,看到曾经发生在自人都能从游戏中和现实来。,从而让游戏的内容,

千个哈“在一雷特。千个读者心中,塑造出了一

要表容,同样的内隐藏在游游戏制作者真正想元壁的也是打破了次“最后发现的话就会知道,这戏中,如果你能够!”

注意到了那个贯终的奢侈品logo?”“有多少人穿始

?”中是存,其实在现实夺了被游戏本身的机“又有多少人注意到了的,而在游戏中,却制给完全剥,穷人改变命运的机会

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