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第518章 《奋斗》的一个数值问题

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且这成本也很难加得上没有必要啊,而了……”了一下:“裴总,4张妄愣00块的成本价

:“加不上去?怎么可能会加不上去?”裴谦一皱眉

好好打磨打磨…名艺术家设计“盒子再做大一圈,找知再把材料的质感边,…”设计外形,给镶个金

“做共回去了?”话亭的时候不是挺来越舍得花钱的吗?怎么越享电

裴总,那我:“好的就按您说的。”张妄被裴总批评得很是惭愧

精彩。贺得胜的表情变得非常

这个东西的售价从26不仅把要投8!的,然而裴总的钱翻了会看好这个项目他本来以为裴总不0抬到了48四倍,还

根本角度考虑,这玩意也钱啊!不管从任何不值那么多

时的小玩意,要是卖个多算是个无聊块钱,说不定还会有贺得胜觉得,这东西顶五十一玩。人买回家玩

但是卖488……

谁会买?

味性,除了马总这美观抬杠几个小时说不上特别应该没人会闲什么趣思路奇怪的人,特,但也这玩意造型虽然独的没事干跟它,更没吧?

些无聊的就算这世界上有一去两万台啊!可能卖出有钱人,那也不

量产之后卖不出去全都积压在亏吗?要是仓库中,那这不是纯

,但转念又,既然裴总开口定是有办法。贺得胜本来想说点什么一想了,那肯

所以,还是别多嘴,好好看好好学。

膀,脸上的欣赏之情溢于言表裴谦拍着张妄的肩

太棒了!

妄,还是非常只是看起来之前的共享电话一个误会,这个大发明值得信任的!家张

能亏出去八千万,而且还来十个,裴总轻轻松的地方,简直要是像这样卖不是太舒服了!占用了仓库出去的发明再

……

……

5月13日,周五。

腾达游戏部门。

继续埋头工作。胡显斌一仰头把杯中的咖啡喝完,

gog,跟io分成了两支队伍,胡显i斗智斗勇。现在腾达的游戏部门斌带着一批带着另一批人运人研发《奋斗》,而闵静超

产生了明显的区别。两边的画风已经

闵静超那边讨论各种英雄,气氛非常活边,则全员沉闷。跃;而胡显斌这,每天都在热烈

法活跃。是《在研发奋斗经很大了,过程中还感觉各主要》的研发难度本身就严重伤害,这气氛没种被揭伤疤,心灵受到

还在继续完善胡显斌的游戏剧本成了。基本上都已经完,并没有完全定稿,不过所有游戏角色的原画

不得不说,阮大佬这效率就是快。

阮光建发胡显斌把文档保存过来的图集。几分钟之前好,然后打

只不过挨个看过去之后,越看越迷惑。

穷人主角、人上司等等,一大堆。些游戏中的角色包括人主角、穷人父母、富人父母、穷人上司、富

修饰就可以了。应该是在演员的外形基因为是先选演员所以按照原本的计划,后画原画础上进行少许美化和

然而,现在交到胡显斌手上的这批原画,却有一种用力过猛的感觉

、更加极端的表达方式了更加夸张得非常奇葩所有的这些形象全都用,甚至有一些角色画

就比如穷人一家,看斤。其夸张的是穷人一家的妈妈全都过度肥胖,尤体型几乎快要到300

而动作捕捉演员需要一些特殊的办法去模拟出这种过度肥胖的动作捕捉的时候可能还然没这么胖,等状态。

此外,富人的超一流明星一样,整个人光鲜亮丽主角,完全跟欧美那边帅得有点过分

角不仅是气。藏着一丝怨而穷人主他的神态中能够似乎还隐长相平庸,看出明显的谄媚,

这两种表情强行糅合在至于让人会本能于清晰,以地产生一种不穷人主角的脸适感。上,表现得过

写在了脸上。些角色的深层特质给明明白白地换句话说,阮光建几乎把这

之后,胡显斌的第感觉是不妥。收到这批原画

佬怎么会犯这种他有点纳闷,阮光建大低级错误呢?

说,这都是裴总要求的结果阮光建

开始这里面是揣摩不是有什么深意。于是胡显斌立刻

会降低游戏的真实感。“缺点应该是

突出角色特征,加深玩家的的画风和人物会印象?”“优点嘛……更加奇葩

出主题?的作用,更容易突象可以起到一种象征谱化的形

吗……似乎想不出来“还有别的了。”

一点胡显是特别令人信服。斌努力解读了一番,虽然也解读出来东西,但觉得都

》的开暂且作罢。么多很重,没有那只好发任务解读,胡显时间进行过于深入的考虑到《奋斗

售的时候,一切都白。会真相大反正等游戏发

时也可以安排动一遍,准备转交给外包把所有原画全都检查作捕捉演员开始进行动作捕捉表演了。去制作模型,同

戏的剧本顺之后,胡显斌再次自己接下来的工作捋上。简单把把全部精力放在游

经困扰了他两天。了一个严峻的问题,已过程中,胡显斌遇到非常在写剧本的

数值说起来很戏中,遇到了一个题。在这款游竟然奇,他

奇地是这么神没有数值问题,可它按理说,这游戏出现了。

穷人版上。切顺利,问题出在富人版一

按照裴总的要求,穷人局,就是让贫穷的继续下去。轮回永版只有一个结

于,游戏中必须原本胡显斌没,这非对富人主角和穷常符合逻辑,但问题在人主角获得的财富有觉得有什么问题所交代。

会有玩家挑刺。概的数字,否则肯定个大,这些都要有一活,工作后能够赚多工资维持基本生要用多少穷人手中有多少钱,需

才最的结局,那就家的关节结点,剧情安得想个办法保证穷人玩终导向了恶性循环如果一个穷人的钱不够,所以钱确实不够才行。

的要多,最落到那么惨的结局说,穷人主角的钱后应该不至于沦比想象斌算来算去,从理论上来才对。但是胡显

,有些收入高有些收后也依旧是那穷人路线,玩,但个贫穷轮回的结局家也是要做很多选择的是完全选了收入高的选使入低,最

幸福很多才对。但从数据上看,全选正确的选择之后,人应该比他的父母要有钱很多,生活

结局不能改,因为裴总已经钦定了

于是这就出现盾:这样做下去理性没了。,游戏合了一个矛

那就全完了,口碑销量双崩盘。果游戏合理性崩了作为一为重的游戏,个剧情

踏实觉得自己必须得解决问题才能临大敌,这个所以,胡显斌如

想了一段时间之后,依旧毫无头绪。

胡显斌又打开角色不能从中无目的地翻着,想着能的原画,漫找到一些灵感。

忧的上层人士,西装明显是某亮丽,一看就是生活无色标志非常醒目,革履个奢侈品品牌。,光鲜手腕处的那个特殊的金富人主角西装

拼接在一起,同时进有设计感。夸张,看起来非常富以中心对称的方行了艺术的两个纯金色大写的l

穷人上班后的,继续翻,翻到了胡显斌没有在意那张原画。

公文包上隐约露l。上班后出了logo,同发现,样是两个纯金色大写个黑的穷人手臂夹着一色公文包,仔细观察会

似乎捕捉到了什么,大学时穿又往前翻,胡显斌看到穷人在上鞋。

go。o鞋子上同样有这个l

原画中几发现所有的人的服装上都有这个乎有六七成的胡显斌继续往后翻,logo。

go。l有,而穷人中只有经济条件富人全都o人才有这个比较好的那批

这很合理,可能买得起。毕竟这样的奢侈品品牌,收入低的穷人也不

显斌在创作时的想能够大致猜出阮光建大法。

设计的。是穿的日常服装所处的财富阶层重这些服装,都是阮这些动作捕捉演员在拍照是都大佬根据这些角色,原画上的

的人物特点,显然需要用到一些奢侈品的品牌。而为了突出富人

,作为构了一个品牌阮光建就根据现有的所以奢侈品虚这些原画中角色的装饰。

至于为什么只有一个品牌……显然是因义。牌子为多画一个没有意

家很可能记不住,会游戏时的记忆力是有限的,如果是个品牌,玩搞混淆玩家在玩

,而用的原则,游戏中只了:标有所以,本着简单实都是便个品牌的衣服就够有logo的宜的杂牌。o的品牌是奢侈品品牌其他没两个金色l字母log要有一

的设计,阮常、很自然半也没有考虑那么画的时候,多建在这是很正多。

然捕捉到了一丝灵感。图,胡显斌却突但是看着这些

他的本意,是为穷人花光钱找到合理性。

的计算,对大部分选择自己生活的。定是能够积商品,并且在游戏中做按照胡显斌之前如果只购人的工资肯,穷下来、改善入生活必需品和平

是为了达成裴钱给花出去制穷人把这些,必须强总钦定的贫穷循环结

现在,合理性有了。

就是这些衣服、首饰、化妆品等等。奢侈品的包、鞋子

东西,买了这些工资自然就不够了嘛

胡显斌中的漏洞打上了补丁长出一口气,总算是给游戏

玩家挑刺了吧这下应该不会有

剩,而且还足以穷人财富奢侈品的开销加了进去立刻不够了,不胡显斌把这些仅一分不背上负债。,发现原本预估的

,完美解决!”胡显斌兴奋地一拍手。“好了

虽然显得有些草率,但这种处理方式游戏的合理性成功解决了。

是表现穷人和富人生活不是游的一个细节而已心内容,只他也没多想,毕竟这的核

甚至玩家们半不会注意到这些。

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