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2 墓园族七大常规兵种

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时候,当时招魂骷髅没选择了墓园族。游戏的时候正是墓园下的有限制,骷髅海枫上一次刚进族招魂术肆虐天所向无敌,所以赵枫

倍金钱;髅的召魂胜利后强制召唤5有资金,战数量限制;第二、衡,第三、招魂术无法选三个设定直接瓦解最少,领地但是没多久,为游戏平一、加了招魂能量的设司做了游戏公了骷髅海的效果。第骷髅兵的1.每招一个骷髅还得花费正常招定,限制了每天骷没有,除非没钱(能建筑)。外增加税收的功择停用,只要园族金钱收入

最严重园族成个限制一出,为游戏中两极分化,人见人优势使得少数玩家强的离谱,但是墓园族强大的战略部分墓上的墓园族玩家,0%以的种族,大园族玩家弱的掉渣舍得扔钱这三玩家凭借花钱买金拥有踩,少部分土豪人见人怕直接坑死了8了强大的实力,于是墓

、任务最熟悉,己玩他对墓园赵枫思前想后,墓园要达到收支平衡并重生优势后而且在拥有是决,赵枫自认为自定玩墓园族,因为族的兵种不困难。

择了墓赵枫坚定的选园族。因为墓园有特色的种族。族是一个非常

就是死人,所有墓园族第一个特色,作为亡灵,也兵种不受心智魔法影响

族的士兵都要消墓园一锤子买卖,族绝大部分兵墓园族军队不用消耗队被饿死。而且,钱有英雄年半都比其他种族的载也不用担心军制军队规模以及把是最大的优势,其他种低了一级左右。粮去养兵,这可招完兵就没事了,墓园墓园族,只要有耗粮食,所以族的玩家必须控其他种族第二个特色他种粮草。这也然,出于平是长久不消耗粮草也就意味着握出征时间,而种的属性墓园族招兵是限,完兵还得种粮或买而其出征在外呆个衡的目的,,预备役可以招到极族,招投资。

见智了,无士气就无定,这一点是好是偏低,所以墓园族的伤害输出兵种攻击力又士气幸运墓园在九族里是垫的第三个特色坏就得见仁连击,无幸运就底的。无暴击,墓园族

不过无连击无暴击也有产生意外,而定,对赵枫来说是弊少还能行,部队稍微多队数以士气幸了。所要保留电脑某斗得要精确计算输出。比如说一个暴击或连击把种概率性的东西最点,赵枫直接就晕。当然以赵。连击和暴击都是凭几这支部队给致整场战斗失败容易干掉了,那就可能意外是高手最大于利的高手而言,因因为战略需要,好处,尤其对运恒率,要看脸的,这支部队卡位,结果为一些高难度战一些枫的游戏水平,部

招魂能又虽然能学习全二十七种技能定,所以墓园族是不,但是任何一不如把有限的,墓园第四个特色分为初术和幸运术技能的,因学习领导五种技能。另外么做,因为技能只有二十六种,。与其学会三四际上一般的英雄只会掌技能所以其他握六、七项技能六项技能,因为士气和幸运恒习二十当然,不是说墓园族就神级一个技能升、中级、术只有墓园族能用个初级技能,还,而墓园只能学习此墓园实际上只能学、宗师级、高级、专家级、到高级或专家级。所是在技能招魂术上,二十以理论上其他八个种族种族实际能学的雄都不会这二十五项技能,实论上英雄可以学习所有英雄的技能点是能学大师级

就赚便宜了。因为招(或者初级招魂术和戏越到后期,其他种魂术,初级招魂术也。举例来说,同样是2学习六项专家级战术的主战英雄最少一另一个高级或几名主战英雄,主最强,大优势,可到了后无技能),对于能,也不好说墓园族而墓园族无论战英雄肯定是全部学,这个劣势越明显。让英雄的战斗力达到生自,因么发展,能学习五项都会比其他种族助,任何一个能,对战斗没有直接帮此外习战斗技能的,这样能副英雄,战术技能)。因此园族独有技能,是点的劣势,游族的英雄可以墓园族的主战点,其他种即便以魂术作为墓为招魂术是一个战略技以后招募4个技能专家级战术技墓园族的英雄天期的墓园族是一个是玩家的主英雄还是升级招能和一个专家级招魂术,招魂术这项独有族的玩家天生白板(技能,而墓园族只后不雄,无论怎期却是劣势了消耗了一个技能点个技能玩家都会最少培养一名带的

略优势再加上其他劣势的种族。各方面,墓园族可以说和战术是一个拥有极大的

悉,所以认为有自己的特色其实九大种墓园最有特色,只族都不过赵枫对墓园族最熟

色:做出决定的赵枫迅速创了自己的角

族:墓

亡灵巫师(职业:业专精)非职业职

骷髅海姓名:

英雄等级:0级

英雄资质:见习英雄

英雄品白色(普通)质:

定)英雄潜力:一星(恒

骷髅兵,转化级后自动消耗一点技能战术技能:招魂术技能(战斗胜利转化为一级率1%)(受限制,不可使用,英雄升一点解锁后将战死者初级

剩余技:透支学习招魂能点:—1点(注术)

战略知识2力量2体属性:攻击1防御1质0

力:2(1)速度5生命10体质0攻击力杀伤1—战斗属性::2(1)防御2魔法值20

注:2(1)的意思属性加成为2点,里的数值为英攻击或防略属性加成御是1点,受英雄本身的雄战略

请抽取战斗系统提示:角色建立,技能。

点击“确定”。

系统提示:恭喜(闪避物理攻击,几率你,获得高5%)战斗技能初级闪避

八项技能;一种是三种技些特技中起作用的战术技力、魔力等十雄的的叫特技,英一种魂术等,共九种;第运气不错,不能直接作用于战斗的老、暗黑骑士的会心能如进攻术、防御一击等等,士兵战略技能如侦察术、招术、智能,一种是直接在战斗叫战斗技能。特技就有一游戏中的英雄有,如鬼龙的衰三种是战斗技能,兵种都具

四、五阶兵的是阶,八阶以上二、三阶兵的特技是初阶是终阶特技。来说,一、初阶、中阶中阶,六、七阶兵种的是高、高阶、终阶。一般战斗技能(特技)分

直就是神技。。比如墓园的阶是不能信的的特技等是很多高级特技都比不了的,再组合在一四阶兵吸血鬼的中阶特技,实际上很多兵种和吸当然这只是系统设定血复活就起,那简吸血、不受反击

很不错种,不过技能效果都技,属于都得做a级任种的特有十几战斗技,虽然只,以后要想获得哪怕一。可以说这次抽取战斗个低阶战斗技公共技能,而且最技能是系统创立角色时玩家抽取的低也是高还得战斗技能送玩家的福利。达到a级以上完成度务或下高难度副本,能不会是本族任何一兵

“闪避”技能基本上只个游戏里都极闪避是玩家比时才能较容易抽效果是免除物理玩家的副英雄基本不可能获避的到的一个,抽抽到有在玩家建号免除伤害兵种,整得这个技能。少,而伤害的,而拥率达到10%。闪特技的到的几

业专精,则什观,但是职业专精了职业专精,那么也有武器专精攻击、防御属性会很低。就不能装备土系魔法效果10物理系装备,这制。赵枫如果不选择职。虽然职业专精有装备和学习技能的枫没有选择亡灵巫师就意味着英雄果选择%的加成,在职业选择上赵这个加成效果非常可么装备都能使用,如

精带来的加成效果,所专精,后期进入择更好,早家基本都看重那个专的玩家就说不上哪种选期进入英雄的玩以多选择职业选择多样化了。

没有某但是绝不能有明显展思理想的。局面,可以的弱点,所以选择非职业专而赵枫有自己的发面的优势,要求赵枫要适应各种是最路,以跑单帮为主,这

游戏生涯。族之战里的第二次好,赵枫进入了角色创立游戏,开始了自己在九

时间的比例是7:1,也就是说现实一天是游戏里一周(产兵周期就九族之战的时间与现实是一周)。

就出城任务(补齐招魂术透支导任务将自己的等了一级由到1级,获得速度、知识、技能点进入游戏,赵枫轻车熟技能路的做完一系列新0级升个杀怪的手引点)各一点,然后接

都不是唯注重游戏的平衡。英雄就和当年的魔隐藏任说的玩家还在和npc,谁都能一的,只要满足条件望接,赵枫对此嗤之以鼻务游戏里也有,但聊天,希性,到一些隐藏任务接。不少沉迷于网游小兽一样非常

七阶亡灵龙。二阶尸兵、三墓园族常规兵种是六阶黑骑士、阶鬼兵、四阶吸血鬼、五阶巫、一阶骨兵、

箭手、憎恶、女妖、除了七大常进化吸血鬼法师、巫妖、黑武士、龙一兵种都有骑士。规兵种之外,每战略兵种是骷髅弓巫妖。终极兵种是冥战略兵种和该种族的终兵种,墓园族的一个

了再做介各种族终极兵外,后族六七阶兵的有特技,少数种族的设定一般是该种文出现六七阶兵种的所绍。注:集合体,拥有

弱的兵种,其地位经验,所以战变成五阶时才出现远程髅弓箭就有了掉渣,但略兵种里手这种远程兵种,展到,再强力的兵种都只能然骷髅弓箭手攻击的尸巫,没有远程往往是战略性的,所谓战好歹是远程兵不是?比如说墓的辅助园族的常规兵种发

,其获得途当然,作为战略兵种径比常规兵种少得多。

骷髅兵。族的一至六级兵。赵枫接的任务是杀十个一级兵种,而在新手游戏里每个种族一些中立共有十五类兵种,还有陆玩家能杀的怪就是本

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