最重要效果了。的一点就是它的属性看完首领光环的作用范围之后,
大概猜到是干其实这个技能。吗用的了。首领光义,就是用来率领大军环,顾名思技能光听名字就能首领所使用的光环类作战的
下他们不怕疼也不会死,有空军和海该技但实际也就是对恐惧之类估计这样一支部的心智魔人了。比起npc少了很多后玩法的影响样的能力,战死之是精神捍pc来说能的属性,因就足以横其自身的精神上这种叠加依然是效果相当夸张,其卫。只要被首领光环都表现的异常勇法抗气之类的东西影响的一这经将士气之类的心理状中第一项效果就没有别的损失的话,我群个体。虽然系统已家的属性上,完全不怕死的军队战斗力方活猛,毕竟现实在是太吓营复外类魔队就之不完全的。相对于n是陆军,为相比之玩家,npc才是最中的军队要是也有性就会上升20%,,除了扣一点工资效果叠加到了容易受到士支算没情况玩家在多数扫世界了。毕竟一抵抗力后可以在兵覆盖的玩家,,我觉得这个效果主态顾之忧。假如现实军,光面的表要并不是针对玩家的过大幅度上升了。不
Ⱓ响比较大的效果对玩种不怕死的状态凡是首领pc还有惑部队是在首领光环显。除也将继续保下的npc。绝位叛变,响比高达99%。剩个效果对n光环覆单位溃退。外的硬性效果设定。其,所以这个对精神影传、假往直前。其二,一,盖的npc部队,不始终可以至于总指挥凡持阵线勇个魔法的影响非常额几率导致对方率导致对方npc25%概其三,凡是首领光环下的内。敌方npc对不会溃散,即便战损将出现不同程明这了和玩家一样npc将获得20%有到正因为玩家的这的领导度的心理影响,有5%家其实意义不是很大,反倒是npc受会受到蛊,性提升之外,这ፉ下。对心智魔法的抗单位厌战,有15%概率导致对方n军令之类的效果影所覆盖的范围npc单笼罩
家要多的多的。c小看这个数据。所以输出还是在虽然大规模的实际上大部分的行会战执行任务。光环对敌可以大说,我的这行会战中主力玩家身上,但方部队的影响力绝p方的士气,更重要的个首领不要的npc部队都是比玩是会干扰对方的n中出场对是相当吓人的,不但幅度影响到我
们就需多的部队去干预,这样斗斗了。这样的部队出了问题,要控制。一正一反对方就算很夸张了。但住想而知了要另外30%甚至更上虽然率都不高。而且因为他么多,能有30%就有60%以上的n那三个情况的概人数肯定不会情况下,对方的战响到45%那交叉,所以实际pc无法投入战就是不可能影也最后对方被影响的互相之间肯定存在力下降之严重也就可npc总是三个数据的叠加,是,这30%的
这些都还不是最不过。厉害的。
的生概率上升5%。,自身攻击全部上升1降1%,暴击及双倍%。防御全部上升1,魔0度,技能做了干预除了对士气的影响,首等幸运类攻击发败率下内的我方单位0%,生命恢复速失对战斗属性领光环主要还是实打实力恢复速度上升15%。全体我。所有首领光环覆盖区域打击率上升3%方单位,命中上升
个加速效果上升15%,这首领光环的主战斗力都是势均力敌的,这击力。说了吧?而现在,首法意味着我方的魔用大型技能。这至生命和魔力恢复速度都上升了,其中,虽然看起来很多属频繁,而且更加敢于使10%。如果是两领光环追加的并非果会怎么样就不用魔力恢无性一方的所有这一连串影响才是功,现在其中只是上升了10%多的攻0%,这战斗结群人打架,本来人数和而已,但你要知道复速度还是是在原有基础上上升是一种要能。而且属性,而是攻击、防就形中就增加了好御乃是非常可怕的功能。人突然都力量上升1师攻击将变得更
个叫做战斗模式的特别的功还有一个比较之外,首领光环能就是一事实上除了上面这些功特殊设置。能
态居然就有三种之光环不太一样,首领光光,环貌似是多个是基础形和一般多的光环的联合能力。
而设置了:进攻模式、而且在光环生效的时一样的模式。候我这个发起者是可以随意切换首领光环的模式分别模式一种模式,而是两个不式和进攻模式并不是打击模的,模式与打击模式。其中首领光环启动。这三种针对不同的战术态势过程中也可以随防守便切换
于进攻模式的时候人员向敌方会上升50%,并且在冲锋状且,只要我方人员处于冲锋状态结束后三十秒所有态,他的防御力就内的第一次攻10%,并前进的时候将不消耗耐当光环位,我方力,并且移动速度增加分百出现双倍伤害。击将百
等于是自动增加就是说,如果对方对我可是相当害绝对不会这个下,对方能造成伤锋中防御加50%,那力,在这个状态太高。方进攻人员进行火要迎着对方往前冲,就力覆盖,我了50%的防御方人员只吓人的。冲属性
就等于是被判定为冲一敌方目方的时可是不得了的属伤害。这个当然了,这里说冲锋此时的防御力就会上升是说的骑士的那个一次攻击自然是你击,因为你在攻击对备攻击敌人50%,而且在此状候就等锋状态,的移动过程中,技能,而是指玩家后再攻击下个目标就被。第二次冲锋了于是冲锋结束判定为态结束后锋状态并不会出双倍了,而之标前进中。只要你在准的冲正在朝着某攻击冲锋目标的那次攻性。冲锋结束后的第一次攻击的第
可在要是再来一然是实力比较强的,如果按照这种家就等于是全在,因为这个双倍伤害,那基本上很严重的伤害,现而他们本来的攻击对以一刀秒了。些玩家既然作为一线冲方很多的一线队长型玩都变成以造成队长。那自锋队的了可以秒杀对就是说多数敌人都可手的普通玩家就设置来说的话。那么我存
队的攻击力变的倍伤害,那持的相当家异常可怕。升,这这个数系统对玩这边有些人可以打群玩可以稳定的保证大可是把控。系统要知道,但如果我们出双字必严谨的,通过各种调家的攻击力分布会太多战中,能秒对方的人不绝对会让先头部在交然会大幅度提
看得出来,三种模式从模式就可以这个进攻上也确实如此。,而事实会太弱都不
,尤中其实能范围魔法在群战中却非常要命前提双倍防御。此外的?这法师不敢用群有几倍的力量就领光环设置在这模式指人员的时候,会我们的防线意义不是很大,但是下,当对方攻击我方属性在单对单的战斗说这样的模式和进攻说简直就是噩梦。反弹个5%点,这个效果对法师来回来,搞不好就把自己其有一,在此模式下,能有多大效果御模式一旦启动,只要这要是单靠战士血量的好几十倍,员结阵防守,对方没时候。我方玩果差不多,。一旦使用只要停止移动并。造成的伤害士在自己血少,攻击给秒了。你有法师辅助的情况下有几法师防御因为家值往往是自己出,就可以获得当我将首的效休想冲破前面硬冲,而在没个模式个法师敢用群攻攻,那攻击阵型就只现5我方人摆出防御姿态的望战?所以说。这防力又高,他们%的伤害反弹。这
,这根本身就很吓人了,还反双倍防御本就弹伤害活啊!是不让进攻方
除掉进攻模式,还剩下一和防御模式个就是打击模式。
何节奏判打击模式其实不是一得到模式效果提供的因为被首领光环覆盖模式的我方人员就防御模式都有一个判定击是,打击定。像是攻击模式和才可能都可以属性加成。模式,它主要适合助。锋或者防御状态享受这个模式的属性辅有用在混战之中,它不加防御也不存在任判定,只要我设置了打,就是你必须处于冲,完整的模式,所个没有但
这个打击模式并字,也不加什么伤害反弹就听的出来,它是加攻击力的。,从名不增加防御力
有被首领光环覆盖的击不破防,强制扣血将从1点变成5点人员,都将得到5%的就是利用强制扣血造成额外攻击加后,我方所牌技能“彩虹喷射”如果攻字成,并且超强攻击效果。别小看这个数变化。克莉丝蒂娜的。当打击模式启动的那个招
弹组成的一大片飞弹暴法飞别的混合飞弹。来发射出每秒枚魔,其实那根本就是错觉。克莉丝蒂娜真正射的时条这些魔法飞弹因几十万看起娜多去的好像是一道彩虹看不出彩虹,而根本使用彩虹喷去的是克莉丝蒂候首尾相接,其中很。为雨法飞弹,而且是所有系这其实是几十万个魔看起来完全就是一都发生了重叠,所以发射出
蒂娜可以每秒,所以你是一破防,所以就只能强让敌人损失几十弹,所以即便是每意义。她万血量的时候,因为每一之处,因为防血量不是天千防御还是点,克因为克莉克莉丝蒂娜的可怕发射几十万魔御都一样,只要你的。这就是上一秒之内也能御力在她面前根本毫无就不破防的魔法飞弹跟本。文数字,那就枚魔法飞弹产生个魔法飞弹的杀伤力都不足以要躲着克莉丝蒂娜走只会扣血一制扣血一点。但是,丝一千万防法飞当敌人被攻击到莉丝蒂娜实际
肯定这娜和我一起出动的时候现在,因为怕伤害的魔法飞弹变成了一次五点伤害,比5倍攻击力倍,这可是,因为原本每会更可存在,估一个只能造成一点这速度上升了四个打击模式的就是说损血丝蒂还要吓人啊!计以后克莉
持续性法术,启动后成的伤造,而克莉丝蒂娜的彩来计算的话。克莉丝蒂怕丝蒂娜一秒产生的杀了。好几秒的的伤害极限大我们算是知道模式虽然产生的单的一半了。但是。枪神可以一口气喷莉发杀伤力比克十万到两百万,这已这两者比一地了。以前伤力要高出害值经快达到枪神所几分钟不带这个数据概就是一百五可如果按照一攻击威力实在是太停得。那个狙击倍多,但问题比较,克莉丝蒂娜的次攻击之间间隔可是要虹喷射可是个是枪神的两老说用魔法洗地。现在娜每一秒可以产生什么叫魔法洗
制启加上这还是个可以无限是关键属。虽然内容不是太多,这个首领光看完这个打击模式的属环的效算得上是这个技能绝对果就算是全部看完了的技能,总的性效果之后神技了。动果惊人。再但每一样都一衡量,性,而且效
三个b后剩下的一个铁uff之中除了那个“就是“英雄模式”了。之外,最钢意志”和“首领光环”
是领导大军团作战用的用处了。首领光环就这个英雄然就是为了玩其实这次能大概搞清楚。而。家自己设置的类型的技能光听名字就模式自的三个buff
世界了。因为,这,否则的话就真的可式的属性效果没有任何说是英雄模式,我看更以一个人挑翻全人。而英雄模然也确实不应该可以覆盖性,它完全不一样,这个技能且和前面那个首领光环个不能一直开。当一直开仅仅针对我一个技能效果与其式。像是超人模
动。多,其中一条就是启动请求,而只有当确认我的己方单位发围能看到通过的数自动向周后英雄模式的启动限制很送确认模式才能启量达到一万,这个
意。而这边的观众时候是否同像那种选秀节目一样是一个有效录入,一万个有效录入的都会得到一个提示而直到达到了,我这们这边模式才可以启动。直白点说。就是我方人员。只要我确认启很简单。,如果这个玩家选择了确认让我启动所有能看到我的人边想,我这边的英雄要表演了,就要问观众英雄模式,那就算杂,实际上却就动英雄模式,我很复这效果听起来
个条件就是必须要开阔地,然后我飞到空为如果中,这样员的同意,这在狭窄要够,还要让他们能看才到我。过个然不会点否人员看到我。当然,是大型战题,关更强一些,自一万以上的己方有一万人要求是一万己方人有一属性限制。就是说在有希望同时让问题不大,因战场同意才行。不键是人数肯定启动不了这还狭窄区域我因为我不可能让一万,所以说确认不是问役,我方人员肯我觉得这个人同时看到我,定都希望我能上肯定不可能实现。根据这种技能,而且这个只有那种大型的
,这个技能有个就没有办法像那个首不算在这一用不然的话我要凑一万万人以内,所以幽灵虫作弊了,另外环一样限制,那就是我自己的领光魔宠和召唤生物简单了。个幽灵虫实在是太
还有个限制就是我自己万本方人员确认通过,英雄模式除了需要一启动这边要确保一万魔力值。
万人同意,一万魔力值还真不相比之一应该不算问题。算什么。我自己的魔力储备是很多的,一万的话
制。其动小时。跟式每天就只能我的绝对屏障一样,闭,但型之外,这个英雄模式一天,两次得小于十八十秒到第二天了立刻还有几个限有效时间只有三十秒,次,然后过三,中途可以主动关用一次,并且最技能,可能在第次使用之间至少三十秒之后自接着再来一次。两秒。其二,这个英雄一,这个技能的最长就是三十用一要间隔十八小时模。也就是说,你不绝对是爆发后,除了上面这些需求午夜十一点五十九分使用间隔不关闭
%。两千级以上的等级,并能低于我这个技能的启动的对手至少要达到最讨厌的限制就是,最后,也是的综合战斗力的90要求我且综合战斗力指数不
榜上前二十之内的那我目前能想到的符能作为对手的前二十名之中有一这个数字,些人而已了。可下几个而已了。果按照问题是战力榜不会的人,这样的人员就只有战力人员貌似也就只剩因为如合要求过,这也不是绝对的。一来。真的的半都是我们行这个数值相当坑爹,
是却给了我一法,那就是花条限制很操蛋,但钱。这个技能虽然最后那个开后门的方
者非生命情况下照样是系统允许我在这种人战斗。而是一个人万人同意。,或者我根本式启动需要。但就不是在和某个特定敌自然或如果敌人的战斗力达不人对抗,9到我的ዥ自然都不符合英雄模都不需要那一这种情况下面对一大群中低级敌,亦或者我是在和使用英雄模式,甚至
的这个特殊就是用钱去降低气动门槛。后门启动方法
板不是水晶币。就需力是多少?那是起来似乎不是很夸张,力要方的一点的但是想过。我的战斗战斗力每少1点,我对一枚。而且还是铜战斗我的斗的目标实力达不到有过亿啊!,你有没以上,那么,对如果我需要战使用一枚铜板。听
我的战就是刚出头没法启动英么是一亿多,不过也力不够一亿的人,我都的样子。那斗力的90%依然按这个要,求,凡是战斗雄模式。
大没看到过他的属性面板,但是千五百万左右。这我信长那小子为例花钱补个数据并不是很精确,偿。以鬼手这个时候约是七,他的战斗力不足部分就要我来能大概估算出,那么对方的战斗力启动英雄模式的话因为我需要来。
这样一来,如果我低限制差距在和鬼手信长的战多一点两千五百万铜就是战只有我一半币,也就是两万五千斗中使用英。这个两千五百万。和那个一亿的最实那就它他的战斗力其拿两千五百万点来水晶币。在两千五百万点以上。点按照一比一就算要雄模式,斗力点买下需要把
万五千水造了,两万两霜玫瑰盟的五我们也不是太吓人两亿多的战舰我们都有钱程晶度来说确实不算什么。,虽然也不少了币,听起来当然不会在乎。。但是以我们冰
在那以,我们不在乎花两亿但而且最后还能多不但是可持亿多的战舰退回收一部分成本,基本也就利益,就算战是,两多水晶币去造一艘战还是拆解回收,都以得到一定的资是可,我们不管是卖出去舰。亿还要多很多。所是说,这两亿在使用过程中这艘战舰为我们赚源回报役了上花两亿,得到的比两后它是一直的。续发展的资源,里的。先不说舰造完之取的
响,但是起的了。要是碰上更级的或者是那些这小子其鬼手信长战斗。虽我技能,这就完。这绝对是我花不灾害什么的,然鬼手信长我不可能为了一场战水晶币水晶大实并不是多强,但至了。战斗就随便扔两万五千水晶币进去。这还是和就要扔进去十万以上的在,斗结反过来说,用两万五千比如说遇到自然产生很币启动一个非人战斗存消耗。一次低少他也算是个人物全是坑爹玩意影果虽然有时候能
能用一下,技能,不过真能也就是神战的时耗量,这个考虑到这种消毕竟就三十秒效果吗。候可时真正能派上用场的时以用一下神族单型国战的候,还有遇到那种大的是只是。在可这种情况下倒是位了候对方出现
虽然过,只要看到这个效果,相信多数人都不了。超级多,而且只有三十会介意它的限制条件啥,不属性英雄模式的秒时限制那间。确实是有点
英雄模式真正的糊涂属性效果其都很短,但我来用这个英雄模式。是强悍的一塌实就四条而实际效果完全就已,而且,尤其是
无敌,无敌。三十秒绝对无先,英起管你什么攻击,三十秒是神族大能的自爆都一雄模式的第一条内全都靠边站,完全不样是——无,说无敌就敌模式,不管任敌。没错,就是何攻击,首效果就作用。哪怕是战略魔法的直接攻击或者
雄模式的无敌但是毕竟只有三十秒,所以也这个无敌很霸道,不算多么不能接受的事情点不一样。不过和我障的无敌模式却还有个英说起来,这当然,虽然。的那个绝对屏
边自人在我身动能都一起屏蔽部是另外一个空间被炸飞出四障可以外面这个球翻爆,虽然绝对屏障五个其实也本身还是就毫无意义,所以并不人,真要是屏障启动后,不管,因为绝对屏障个技能屏以在塞的进去的外壳,我和这。就好像绝对屏障内,除了保护我。但们会之外还可滚还是移动,我在是,这绝对屏障就好像边再保护两到三个问题。掉的。事实上绝对,绝对屏障这,和这个世界的联活动的。如果敌以产生一个球体屏障系被割裂了一样。在这个外壳内的我来说根本是在我身边加了个无敌身个世界的运动,对存在动能伤害的不会被击穿,但是我是可以连启动后可去很远,但是不会受伤硬挤的话里面都是感觉不到的
,而且还巨大的稳定力。这种质量却不会产是,英雄模式的。和绝对屏障不一样,它是真正的让我简单点说就在这个主世界中个质量很大的东但我不会受到任会产生一种需要比以前更大生对应的惯性运是完全感觉不到的力量才能办到,但是何伤害但动的时候西一样,要移动我,而且我自己好像我的身体变成了一处于无敌模式,不
实非常有有了这种设置置看起来无用,其击退,毕就人来说我个简单的事用,因就情。这种奇怪的设实在不是难被敌人吨重的东竟对敌西一意味着我在战斗中很为样,要把我扔出去像是个几百
果,而后面的第二种意志效果就是——移动。这个无敌是第一种效
惯性、摩擦力等一冲上去。无视阻力、只要想象,自己。简单点说动速度和攻击等敏上说,我的移,我所谓是真的移动过去。有的敏捷由我的意志去决定,一下冲到了从地面传月亮上,我就会真的的意志移动,就是且不是切物理定律,并属性的影响,而是完全送,捷设置都不再受到原而
提是战上的一实际上可以发场上人数不能超过补一刀的在战场上放可以一秒之内给龙族,思维能力开自己的思维当然,实际上思想。当然,前挥出正常玩家更加快的一个点,但是因为我况下使都是想象自己从战场人身太快,所以我是做到那种具体的想象不可能移动速的大脑思维上都速度和人类个点冲到另外我想我理论上是战场上的每个用这种移动模式,不一样,加上我度。如果真的让我,多数情一千。
力啊!了这动速度,再配合上都没用,反正我是无敌何目标了快到对味着我其实已经基本全就是闪电侠和种上可以无所我的无畏惧的供给任方根本来不及反应。这完的,而且速度移人的合体有,即便对方有火焰护身超能什么的敌模式,那就意
还不是全部,因为英,这有两个效果。rl不过式还雄模