果了。看完首领光环的作用范,最重要的一围之后点就是它的属性效
其实这能光听名,就是字就能大概猜到是干领所使用的光环能。吗用的了。首领光环,顾名思义用来率领大军作战的首类技个技
资之外没有别的损失。虽然系统已易受到士气之类叠加到样的能力,战死之后可法抗性就会上光是陆军就果相当夸张,其中第完全的。相对于n队就算没有空军和海加依然是不了。毕竟一支横扫世界效果主要容,玩家在多数情况下我觉得这个的东西影响的一群个体都表现的异常勇一项效果就是精神捍心智魔法来说实在是太吓人了。猛,毕竟了玩家的属性上,但就是对恐惧之类的军,顾之估计这样一支部为相比之玩家,实际上这种叠之类的心理状态效果足以升20%,的玩忧。假如现实中并不是针对玩家的,因以在兵营复活,除了扣其自身的精神类魔队战斗力方面的表现的话,我幅度上升了。不过,他们不怕疼也不会死npc才是最被首领光环覆盖点c少了很多后该技能的属性一也的军队要是也有这工完全不怕死的军经将士气的影响抵抗力大卫。只要Ⱓ家,,比起np效
保持阵线勇往直前这个效果对nc单位厌战,有25pc。绝npc部队,定。其一,凡除了和玩家一样npc将获得20不会受到蛊惑敌方npc部队将出现%。剩下的1%也领光环覆盖的对方魔法的影响非常明显。正因为玩家的这种不怕影响,有5%几率导致所覆盖的n%对心反倒是npc受到这个概率导致对方np%效果影响,始终精神影其实意义不是很大,可以至于总指挥的。其二,凡是首度的心理不同程、假传军令之类的智魔法的抗性提升响比较大的效果对玩家硬性效果设之外,概率导致对方n散,即便战损比高达9pc还有额外的死的状态,所以这个对有15%pc单位溃退。npc单位叛变,对不会溃将继续是在首领光环笼罩下领导下。9其三,凡是首领光环的范围内。
玩家身上,但实际上我方的士气,更重要大部分的行会战中出场当吓人的,不但对是相不要小看这个数据。虽多的。所以可以大幅度的npc执行任务。的npc部队都是比玩家要多的的是会干扰对方影响到说,我的这个首领光环模的行会战中主然大规力输出还是在对敌方部队的影响力绝
制住他干预,这样一正们就需加,可能影响到45%那但是,这30%的%想而知了。之间么多,能有30%就肯定存要另外30相0%以上的npc无法总人数虽然那三个情部队出了问战斗力下降之严重也就况的概率都叠肯定不会是三个数据的一反对方就不高。而且因为互在交叉,所以影响的npc题,要控也就是不被有6可的部甚至更多最后对队去样的情况下,对方的投入战斗了。这实际上方算很夸张了。
是最厉害的。不过。这些都还不
降1%,暴部上升10%。防御区域内的我方单ዥ发生概率上升5%。全部上升10,魔力恢复%,生命恢复速度,命中率上升3%,击及双倍打位技能失败率下速度上升1击等幸运类攻击预。所有首领光环覆盖首领光环主要除了对士气的影响,,自身攻击全上升1战斗属性做了干。全体我方单位还是实打实的对ᓙ
%度都上升了方的性,而是攻击、防御乃这一效果就意味着我方的敌的,现在其中一力。常可怕的功能。虽然看环的主要功能。命和魔力恢复速是在原有基础上上,本来人数和战至生恢复速度还是么样就不用说了吧?型技能。这无形中就升10%。如果得更频繁,而且更加敢而且是非是两群人打架起来很多属性只是上都力量上升的攻击你要知道,这追加的并非是一种属升了10%而已,但,这战斗结果会怎而现在,首领光环于使用大所有人突然上升15连串影响才是首领光,其中,魔力多都是势均力斗力,这个加速魔法师攻击将变增加了好
,首领光上面这些功能之外环还有一个比较特别的功能特殊设置。事实上除了斗模式的就是一个叫做战
,首领光环貌似是多个光环的联合不太一样态居然就有三能力,光是基础形种之多。和一般的光环
样的模式。这三种模式分别针意切换首领光环的模式一种模式,而是进攻过程中也可模式并不是模式与打击对不同的战术态以随便切换。模式。其中打击模的,而且在光环生效我这个发起者是可以随首领光环启动的时候两个不一式和:进攻模式、防守了势而设置
,只要我方人员处于冲锋状态,度增加10%,并冲锋状态力就会上升50%,进攻结束后次攻击将百分三十秒内的第一百出现双倍伤害。方前进的时候将不消移动速于且耗耐力,并且他的防御模式的时候,我方所有当光环位并且在人员向敌
动增加了50%下,对方能造成伤害我方往前冲,就方对我方进攻人员这个进行火力覆盖,绝对不会太高。于是自属性可是相当吓人的。冲锋中的防御力,在这个状态就是说,如果对防御加50%,那方人员只要迎着对等
指玩家正在朝着某一敌是束后的第一次为你在能,而里说的冲锋状态然了,这要你在准备攻击敌人的时的防御力就会上移动过程升50%,而第二次冲前进中。只属性。冲锋结攻击对方的方目标且在此状态结束,而之后再攻击并不是说的骑士的那个冲锋技击会出当下个目标就被判定锋结定为冲锋状态,此为时候就等于是冲你攻击冲锋目标锋了。双倍伤害束了后的第一次攻中,就等于是被判。这个可是不得了的的那次攻击,因攻击自然是
较强的,来一个双倍伤害,那基本上就是说多数敌人都的存在,因为这些玩家如果按照这种设置来说一线队队长。型玩家就等于是全重的伤害,现在要是再那自然是实力比玩家就可以造很多的成很严的可以既然作为一线冲锋队的都变成了可以秒杀对手长的攻击对普通一刀秒了。话。那么我方而他们本来
提升,这数字必然过各种调变的异会让先头部队的攻击力伤害,那这个保证大群玩家在交的攻把持的相当严谨的,通战中以打出双倍会大幅度我们这对要知道系统对绝边有些人可,能秒对方玩家击力分布可是控。系统可以稳定的的人不会太多,但如果常可怕。
实如此。攻模式就可以看得出都不会太弱,,三种模式而事实上也确从这个进来
时候。我方玩家攻魔法。造成的伤害倍的力量只要停止移几们一旦使用范围能点,这个所以说。这防御模式光环设弹。这属性在单对单的就可以获指望战士在前面硬此模式下,当对方守,对方没有几靠战士能有多大效果?动并摆出防御姿态,防御模式和进攻模只置在这个模式的法师来说简直就是噩害反了一旦启动,来,搞不好就把自己给常要命,尤其有一十倍冲,而在没有法师辅助。击我方人员的时候,师敢用群伤你说这样的情况下有几个法但是在群战中攻的?这法师不敢用群们的防线。那攻击阵型就少,攻击力又高,他秒,当我将首领效果对只要我方人员结阵防值往往是自己血量的好战斗中其实意义不是会出现5%的得,这要是反弹个5%回就休想冲破我双倍防御。此外,在的前提下,单却非式的效果差不多攻,很大,梦。因为法师自己血
!进攻方很吓人了,还反弹伤害本身双倍防御就活啊,这根本就是不让
御模式,还剩下一就是打击模式。除掉进攻模式和防个
一个完整的模式没有果提供的属性加打击模式,所有被首奏判定。像是攻击模式的属性。辅助光环覆盖的我方和防御模以享受这个模式战之中,因为判定,只要我设置了就是你必式,它主要适合用在混领成。但是,打击模实不是可能得到模式效须处于冲锋或者就都可防御状态,才打击模式其人员式都有一个判定,防御也不存在任何节它不加
防御力,字就听的出来,它是加也不攻击力的。加什么伤害反弹,从名这个打击模式并不增加
个招牌个数字点变动后,我方所有被首血将从1强攻击效果的。攻击不当打击模式启变化。克莉丝蒂娜领的额技能“彩虹喷射”就用强制扣血造成超成5点。别小看这外攻击加成光环覆盖的的那破防,强制扣人员,都将得到5%是利,并且如果
了重叠,所其实那根相接,其中很多都发生法飞射出去的是弹,而且是所有系别的,时候看起来发射以彩虹,而根本看飞弹组成的一为首尾大片飞弹暴雨。蒂娜使用彩虹喷射的几十万个魔法本就是错觉。克莉丝的好像是一道彩虹法飞弹因蒂娜真正发混合飞弹。这些魔不出这其实是每秒几十万枚魔是一条看起来完全就出去克莉丝
面前根本毫无丝蒂娜走意义。她的魔法飞弹跟魔法飞弹产生要你的血量上一秒之内也能几十万魔法飞弹,所是,因为克际莉丝蒂娜可以每秒发莉丝蒂天文数字,那可怕之处,因为防御力个魔法飞弹只会扣血一。破防,所以你所以就只能强制扣血一让敌人损失几十万血量就要躲着克莉点。但本就不以即便是每在她是一,防御都一样,只候,因为每一枚千防御还是一千万。这就是克当敌人被攻击到的时射娜的不是的杀伤力都不足以破防点,克莉丝蒂娜实
个打击模式的存了一次就是说损血速度上升了一个只能造成一肯定会更可怕,因点伤害的魔法飞弹变成莉丝蒂娜和我一四倍,这可是比5倍攻击力还要吓五点伤害时候为原本每现在,因为这,这人啊!起出动的在,估计以后克
比克莉丝蒂娜一秒,这已经一半了来按照这产个数据生的杀伤力要高出一倍。但是。枪神计算的话。击威力实在是太可钟不带停得害值的克莉丝蒂娜的攻问题是的伤丝蒂娜的害极限大概就是生的单发杀伤力彩虹喷在我们怕了。以前老说用魔。这两者比一比较,算是知道什么叫魔法快达到枪神所造成洗地了。产可以产生的伤持续性法术,启动后可以一口气喷几分多,但那个狙击模式虽然是要好几秒的,而克莉如果一百五十万到两百万法洗地。现枪神克莉丝蒂娜每一秒的两次攻击之间间隔可射可是个
虽然的属性完了是关是太多技能,总,但每一样都人。再加上这还是个可的一衡且效果惊内容不看完这个打击模式量,这个技能环的效果。效果之后这个首领光以无限制启动的键属性,而绝对算得上是神技了。就算是全部看
三个buff之中除了那个式”了。意志”和“首领光环”之外是“英雄模“钢铁,最后剩下的一个就
处了类型其实这次的三个bu然就的技能光听名字战用的。而这自己设置的。。用个英雄模式自是领导大军团作是为了玩家首领光环就就能大概搞清楚
。一样,这个技能不能英雄模式的环完全不前面那个首领光否则的话就真的可以是英雄模式说,我性,它仅仅针对我一个,可以一直开,。因为一个人挑翻全世界了。一直开看更像是超人模式属性效果没有任何覆盖当然也确实不应该这个技能效果与其人。而且和
制很多,其中一后自动向周围英雄模,而只有当看到我的己方单位式的能条就是发送确启动认请求动。一万,这个模式才能启确认通过的数量达到启动限
就算是一,而直到可以启动。万个有效有能看到我的人都会录入的时候那种选要我确认启动英雄模式家选择了确认让我启动众是否同意。而这边的,我白点说。就像表演了,就要问观个玩得到一个提示,如果这个有效录入,我这边的英雄模式才达到了一这效果听起来很复杂们这边所,实际上却很简单。直边想要秀节目一样,我这英雄模式,那观众就是我方人员。只
后我飞到为点否,所以说确同且这个要求是一万可能让一空中,这样才万以上的己方人万人同时看到我,而。当然,还有一那种大型的开阔地,然我方人员肯定都希望我是必性限制。题,关键员看到我才行。不过我觉还要让他们能看到我。须要有一万人同意认不是问种技能,因为我不就肯定启动不了这是人数要够,根据这个属大,因得这个问题不能更强一些个己方人员的肯定如果是大型战役,意,这在狭窄战场上就是说在狭窄区域我,自然不会不可能实现。只有有希望同时让一条件
和召唤生物不算万个幽灵虫实在是太简用幽灵虫作弊了,不一万人以内,所以就没宠然的话我要凑一有个限制,那就是我自己的魔办法有单了。另外,这个技能像那个首领光环一样在这
就是我自己这边模式动英雄确认通过,还有个限制启一万魔力值。要确保方人员除了需要一万本
的,自话应该不算,一万魔力值还真己的魔力储备是很多相比之一万人同意问题。一万的。我么不算什
且,两你不可间至少要间隔十八小时之后自动最后,除秒到第二天了立刻爆发型技能秒。其二,这个英雄模式每天就只能能在第一天并十秒,跟我的有。然后过效时间只用一次,个限制。其一,于十八小绝对屏障一需求之外,这个英雄模以主动关闭,样,绝对是了上面这些五十九分用一次,三十,三十秒得小关闭,中途可午夜十一点但最长就是三十接着再来一次。两次使用之三这个技能的有时。也就是说,次使用间隔不式还有几
个技能的指数不能制就是合战斗力%。于我的综合战至少要达到两千级以上的等级,并且综启最后,也是最讨厌的限动要求我的对手,这斗力的90低
是我们行会的真的能作为对手的人而已字符合要求的人员就是绝对的。之内,我目前能想到的那些人而可问题是战力榜的因为如果按照这个数十员貌似也就只剩下几个只有战力榜上前,二人,这样一来。已了。这个数值相当坑爹前二十名之中有一半都的了。不过,这也不
,但是却给了我一个开后门这个技能虽然最后那条。很操蛋是花钱的方法,那就限制
,,甚至不符低级敌人,亦或者我达不都不需要到我的9是一个人面对一大群中然或者非生是在和自意。如果敌人的战斗力那一万人同许我在这种情况下照ዥ种情况下自然都命对抗,这某个特定敌人战斗。而样使用英雄模式或者我根本就不是在和合英雄模式启动需要。但是系统允
启动方法就是用钱去降这个特殊的后门低气动门槛。
要使如果起来似乎不是很夸张,以上,那么每少1点,我就需没有想对一枚。而且还!是铜板不是水晶币。但是,你有斗的目标实力达不到我是多少?那是过亿啊我需要战一点用一枚铜板。听过。我的战斗力的战斗力的90%,对方的战斗力
人,我都没法。我的战斗力的90%就是刚出头的样子。那么,依然是一亿多,不过也求,凡是战力不够一亿的按这个要启动英雄模式斗
我来花钱补偿。以鬼手方的战斗没看到为例,他的信长那小子,但是能战斗力力不足部分就要这个时候我需要启动英雄模式并不是很精确,因为我左右。这个数据,那么对大约是七千五百万过他的属性面板。话大概估算出来的
。算就是两千五百万一亿的最低限制差点以上。这币,也五百万点战斗万五千水晶币千五百万我一半多,那就需要把它拿两千点按照一比一就力点买下来。这个两使用英雄模式样一来,如果我要在距在两千五百万和鬼手信长的战斗中一点。和那个铜他的战斗力其实只有就是两
两亿多的战舰起来也不是太吓有钱程度来说是以我们冰霜玫瑰盟的不会两万五千水晶币,听在乎。两万五我们算什么。人,虽然也不少了。但我们都造确实不了,当然
,两亿多的程中这是亿多不但是可持战舰造完之后它是一直,基使。也就是说,这两艘战舰为我们的比两亿还要多很得到了,我们不管去造一艘战舰。续卖出去还是拆解回回报的本赚取的在乎花两但是利益,就算战舰退役发展的资用过都是可以多。所以,我们不收,得到一定的资源亿多水晶币在那里的。先不说在源,而且最后还能上花两亿,回收一部分成本
次就反过来说,用多强,但至少他也算是个人全是坑爹玩意是和鬼手水晶币进去。这还我花不起一场战斗万五千我不可能为了就随便扔两要是碰上更能,这就完低级的或者是那些非虽然鬼手信长这小子其实并不是人战斗存在扔进去十万以大影响,但是,比如说遇到自然灾害了。战斗结果虽然有时候能产生很一个技物了。信长战斗。两万五千水晶要的消耗。上的水晶币。这绝对是币启动什么的,我一
倒是可型国战的时候的是只是能用一下,到那派上用场的时候可能过真对方出现神族单位候,还有遇以用一下,不,这个技能真正能毕竟就三十秒效也就是神战的时种大考虑到这种消耗量果吗。了。在这种情况下
信多数人都不实是有点那啥,不三要看到这只有虽然限制超级多,而且制条件了。属性效果,过,只十秒时间。确个英雄模式的相会介意它的限
,尤其是英雄模式真正的属性效我来用这个英雄模式。实就四条果其的一塌糊涂但实际而已,而且都很短,效果完全就是强悍
都一样,说无敌者是神族大能的自爆绝对无无敌。三十秒是一条效果就是—完全不起作用。略魔法的直接攻击或十秒内全都靠边站,,管你什么攻击,三敌模式,不管任攻击—无敌。没错,就,哪怕是战首先,英雄模式的就无敌何第
能接受和我的那过说起但是毕竟只有三十秒,,个无敌很霸道所以也不算多么不来,这。个英雄模式的无敌当然,虽然这敌模式却还有点不一样个绝对屏障的无的事情。不
产生一个球体屏障,除内的边自爆,虽然可以连动能都一的联系被割裂了一如果敌人在我身绝对屏障不会被击穿,外面这个球翻滚但是我们会被炸飞出去个外壳本身还是移动,我在里面能启动后可以绝对屏去。但是,这绝对起屏蔽掉因为绝对屏障是这个世界都是另外一个空不存在动能伤害的障这感觉不到的。就护两到三个人五个其实也塞的进间,和我来说根本就障好像是在我身边个技问题。样。在这毫无意义,所以并可以活动的。,但是不会受伤,个世界的运动,对屏好像绝对绝对屏障启动后,还是加了个无敌很远之外还可以在身边再保的外壳,我和这屏障内部是不管的。事实上屏障就我护了保,真要是硬挤的话,四
正的让但是,,而且还会产害时候是完全感的生一种巨大的稳定说就好像我的大样,要移动我需要比以前觉不到的。更大的力对敌和绝对屏英雄模式障不一样,它是真模式,不但我不会受变成了一个质量很量才能办到,但是这种质量却不会产我在这个主世界中处于应的惯东西一生身无性,而且我自己运动的任何伤力。简单点体到
斗中很难被敌人击退,毕竟对着我在战,要把我扔出实在不是个简单的事情。来无用,其实非常这种奇怪的设置看起的东西一样意味有用,因为有敌人来说我就了这种设置就像是个几百吨重去
。动面的第二这个无敌是第一种效果,而后种效果就是——意志移
面上,一下冲全由我敏捷设置都不自己从地的冲上去。无视阻力、就会真度和攻击等不是传送再受到原有的敏捷属,而是真的移点说,动过去。到了月亮上说,我的移动速的意志去决定。简单我只要想象,所谓的意志移动,就是性、摩擦力等一切物,我理定律,并且惯性的影响,而是完
,当然,力和人类快的移动速度。如果真的让不一样,加上我的大脑,但是因为我我在战场上放开自己的所以我实际上可以发数不能超过一千思维使用这种都补一刀的。当然,前的想象以一秒之内给战场上提是战场上人的每个人身上点挥出正常玩家更加,冲到另外一个动模式,我想我理论上不可能做到那种具体。是龙族,思维能移实际上思想思维速度太快多数情况下都是想象自己从战场上是可的一个点
合体能力快到对就是闪电侠和超人的身什么的都没用,供给任何目标了,即实已再配合这反正我不及反应。完全啊!方经基本上上我的无敌模式,那根本来便对方有火焰护就意味着我其是无敌的,而且速度有了这种移动速度,可以无所畏惧的
,因为英雄模式还有果。rl不过,这还不是全部两个效