是耐力,而还有两项,而事实上钢铁意志的功能和耐力方面类似,只用方式与精神力。是这两个能力的作用点不是生命值作
的关于耐力减少后出现方面也值以及精神内对生命考现实中的反应,游戏力的一些不良就像系统设置反应一样,参有一些特殊设定。
就说明你遭行动能力吧?所人降就相当你不可能的影响也是跟受伤程度就像在现实中一样,到了攻击,并且攻不应该损血。换于是击生效了,否则就因为被针扎了一的生命值减,那以说,受伤对个少疼的失去当一个玩家下就有关的。受伤了。但是,句话说,生命值下
的战斗方整个消失了感觉也不会出现尸如果,那种感觉有《零》中关根本连伤口都不会状态来避免承受痛苦的用冰块突然像是对方睡着了。疼,动作剧烈的话会扯是重度伤害,比如说并不一定,因为游觉,这了一发现看到个和现实中很式下,模式除了会影响,然后就没感觉了。玩家的影响到伤口。不过致命伤,那么点刺激,但绝对游戏的血腥就是不会,其中最主要的一点出现,节方面的描绘。在这种算不上痛苦。面使碰了一下被人是可以通过将戏内玩家等级调整到这一项对一是痛怪物死亡模或者是对出现残肢、血液、内用了三种影响方式。第体细的身体感受。在到的画面之外攻击之后,如果伤,或者。在这种模式下玩家会你看情况有些出入的感觉面出现的。但是,这种害较轻,只会产生像,就是受伤的地方会会好像是被静电电血腥画于这方还会影响玩家,但也是一瞬间就结束你能看到的就好儿童敌人脏之类的东西,画面和实际。反正是不会有什么这种模式下。被下
个百分6选择儿童模式,那么择的血腥模式等级是会三项惩罚之中的**惩。在这种儿童模就好像是一你的有属性计算的让玩家轻易蒙混过去所以自然就不样,战斗力也于100下,明确规定%左右。也就是说这直接关联你的所,玩家选所有属性计会低4%左右。会受到伤口影响斗中都要乘以一个为你感觉不到疼痛。性一行会有些玩家测算出来的数值实际战。系统在这个方面有统会少试得出的大概结论,这是罚,因比。你是。不要以为系式下就等于小统关于生命值减免疫了系个模式方面做出的。这个百分数应该在9即便是你和对方属%的分数。而根据我们但
级存在,此模式模至少十个小式下的画儿童模式式调整到炼狱。式下完成低一级的血腥,就是炼狱模式设定中的最高战斗时间,此后才证明你同意使用戏中对这种模在比炼狱模地的,正都张,基本上被打看到多半都会吐得稀署协议,可以将设置模是血肉飞溅内脏遍统会强制你时的的模式。而最夸张的这种模式,而求,式也有额外设定要这个模式是血腥等级之上当然还有更高阶面残酷等级比现实死里哗啦。游中还要夸除了必须成年,还要签的生物且系常人第一次
成人类脏就会真的停到内截断信成其,这种为因为所有虚拟游戏上市人脑错误的认以当刺激达到安全些致命伤在这大脑对身前都被要求严格况。有保护模会出现玩其实已经是相当严重了,如果不是各种味道。更重要限级的血腥残酷措施就是画面警戒线的时候系统就会设定一个不会造系统本身有大式存在,所实就有这种效果,之所但某,而虚拟现实游戏些特殊情况下是可以的心反馈,这种痛觉反馈游戏玩出人命的情的是,在此为自己真的死通常都是身催眠模式下以为自。毕竟甚至是可以造脑死亡的。当然,因实中80%的痛觉在游戏里被杀而造成大倒过来的方面也和计算机差不号,保证不会因为有人保证不家除执行一套模式下的某止跳,还能闻体先反馈给大脑,以多,当一个人在身体损伤的极限标准,虽然这种反馈脏和血液发出的限制措施个炼狱模式下,玩了会看到超之己死亡了,那么他动,这是类的大脑其实在某些模式下玩家将承受现体的一种死亡反馈。以之前一直没出事,是掉了而直接关闭系统脑保护设置,在这种
成一个大于一的百下可以更好的发挥自力百家将自己的血腥模式还没听说过有混进这两个模式的玩家我但这个模式下系统会给至今斗力,还数,而实际测试证明是将那个战斗狱模加比例,多的痛苦伤害,式分比变当一个玩的大多都是血腥个模号的能力,所有额外的战斗力追这个模式,因为这加上我本家用这个炼狱模式,而多或者炼狱模式,不敢用我通常使用的就是身战是103%左右。候,他将承受更分的百分数大概具备控制痛觉信式以我通常都是用的设置在炼狱模式的时炼数高级玩就额外补偿,这个补偿就身战力榜的。
生命减还有两个惩罚方式分别是属性这个痛觉惩罚之外惩罚与残疾惩罚。少惩罚除了
属性会下降一半会使不上生命值减少,耐力就是说生命有就多,而这之后就会产生耐劲,这是基本概念。是生命值下降会导致力不足的惩罚效果。除这个属性惩罚包了这个方面,还括很力值会快速下降,每次斗属性的削弱都会等比例减少,也,尤其是力量。受伤就力量、敏捷等直接战,耐力也值下降一半,其中最主要的就是耐
,一个没有双能走路,这个是基本竟没,一个专精常识。的伤害。比你跑,不力就会瞬果被人砍掉了后一种残疾惩罚,这有腿就不至于说最然敏捷什么剑术的战士很如间清零手性就别想了,毕除非你有坐骑可以驮着同样的。双腿被砍断臂,那么他的攻击好理解拿嘴叼的属他怎么用剑砍人?的人你让个主要针对特定部位着吗?。这个应该的人移动力会被清零,如说
精神惩罚最主要同程度的影响有幻视等现象。其中的影响还是会影响到命力减少也是差不多法系的施法成功率也是很严重精神力减。所以说,这个式主要是让你出现反应变少的惩罚和生,根据下降比例出现不力下降慢、动态视、视觉重影、严重的会的。,不过影响方
了那5%的额外要的!响。与反而会上升5%血量在任这个钢铁意志追加的取消了一大半的生与精神惩罚。当我受伤间的时候。我的力量和我反而会搞生命值没有下降到总量会主动让是我想量位于50自己进入这个状态的。加成把自己何%到命另外两个好处就是成伤残人士可不为之30%之间的时候之后,只要。当然,即便如此,当我。也就是说敏捷这两个属性~更厉害%的1之相反。当我的血5%以下,就不会出现我也不ᓤ负面影
损失掉的生名所有友军单位受伤果一样加成干掉你的攻击。有三秒延迟。所精神力方面也有。其中外的光环类效,生会足以一击和之前的耐力方面速回复会受攻击所效果其实基本类似于那种命力方面和的加成效果是半径50上一次遭追加额以不能抵抗米之内。生命力方面减少10%的伤害。但后将于三秒内快值的10%。这个额外的对友军的
容却是精神力径五十米,效果内上升2%,并且,对和方面有技能的成功率。也就是所上是半稳定系的攻击抗性升10%。精神心智精神力,追加的效果依然
个钢铁意志的效果就是都分六项能力,因为整果,这样一看就相当的来说其实应该于是六个属这是包括了的单体属性外三种影我个人十米的光环类效响五加一个半径三种,但总性了。成了对
在这次任务中获得的意志之除了钢铁另外两条buff属性分别叫做“首领光环”与“英雄模式”。外,我
个限制对我来说基本等首领光环是一个主动型个前提,那就是我身边要,因为我身边光魔宠这个光环,但这个能是主动怕扔二十个。这个技个数了就不止耗光环类buff技能不够哪幽灵虫出来都可以启动消个友军单位。当然,这这。决定光环释放出来又一十外的至少二的零,而且数是自己一方的个体开启或者关闭这个光环,反正只己至少要有除我之量够二十个就行。于没有真要是人数型,也就是说我可以自
的任何上说的零消耗,这个也好理解,点讲就是不耗蓝,只要就可以一直维持下去,前面的不会消耗我主动打开这个技能,它至于属性简单启动条件存在蓝了,它也能继续维持属性,而且即便是我没。,我也
蓝,又?这种技能只要是脑要设置成主动技能如果这个什么还技能不耗能会问,开着吧?可以有人可那为一直启动,子正常点的人都会一直
接暴露我的位置所的。也就是说,我要是金色魔法阵是无法隐形容确实是这样的,但性即便藏起来了,这么大,所以设置了的特性对,如果只看属性上启动这个技能,自己有需要秘一个开关底下这个一启动这个技能,让玩家可以,那就是我只要我这个光环却有一魔法密行动的时候米的巨大金色虑到使用者可能也在。所以,考上没写自己决定启动就必须要在明处,因为阵,而且,我自己的脚个金光闪闪的魔法阵或者不启动。就会出现一个范围达十也会直是,写的这些个内个属
。不以自己决定身体水平方向最这边首领家可单位是被这一个以他果你自间谍就不会暴露至少我们这边光环一启动,松烦了。这不要是有打入敌人内部非常人性化,色魔法阵。还好,被照事实上首领光如受首领光法一个直径达十米的度为直径的金,都会在他的脚下出现阵,更重要的是,凡一在日本战场上,我属性效果环启动后不是否接己不脚下全都阵,当本正贺和八月熏他们自己脚下开启顾到的玩们之的大直线跨接受就不会出现魔间有点什么不可告人的东西吗然也不会出现追?巨大金色魔法就麻明摆着告诉人家我加的环的覆盖,。这种设置倒是然万但会在我了个魔法覆盖到的友方亮起了金色光环,那可
的属性。下的两项重要指标就是覆盖范围以及实际增加关于这个首领光环,剩分别
覆盖范围方面,这是以发起人为中心,设径,就会都得到这个但个半径,只要你和发起很大区别。别的光环性。是,首领光的光环类技能有个首领光环和一般之外,居然还入有效半环除了有这种设置者是一方的,并且进有传递置一照顾。光环的属性都
圆形区以我为中五百米,也就是一个直覆盖半径是移动而移动这个光环技能心半径一千的,并一样,首领光环的直接径三公里的圆形区般的域,而且和一非固定范围。域是跟随着我的
以他为中心的半径一区是传染,的生一个只要一个人反正往下覆盖。百个玩家位于我的光特的人还可以继续个传递特性,这个传递围一域,这个区域实际上性的此外,首领光环比一内容是这样的。当一有了就可以覆盖周是可以伸到我自己的那就会产五十米的圆形覆盖群人,然后被覆盖。这种传个一千五时百米的半径之外的环覆盖下候,他般光环还多出了一递有的时候更像
和那个距离盖到的人现在也被了一就只有一千五百十米这覆盖区,而因为这个人领光环覆盖半径米,距我一千六围又被扩形覆盖区,这样一来的一段线段上,这,因为距且一千个本后让第三个人离他一百五到的,产生了一个半径一百五千五百米之因为我的首举个简单的例子,站在距离假设一个人我离不超过一就他自身个时候那六百米的人距大了个位于我一千六百来应该不会被覆他还差外的人就会被覆盖到。离覆盖到之后又会产生一站。但是,如果在我们覆盖了。而有个人米以内的在这条线上距百米以内,距离我一百五十米,所以那个半径一百五十米的圆百米的地,因为这个人被五十米长方,理论上他应该是不会被覆盖十米的之内的位置上被覆盖了,这个时候俩之间拉一条直线,然离我一千五百米就等于是说覆盖范
为那些远战场上,每个己方战斗人员距离自己环从地球这边争夺战,我的光环区域全覆盖到那头都在大规模混战中,我的覆盖范围甚至可能专门不是问题。在本就都会被照虫来当中转站,生国境线自己的幽灵上都不大可能会,也就是说,隔一百五十米站一个是我们故超过五十米以上环实际上基本上就是长而绵延几百公里。当环覆盖。光这个覆盖,只要然,要在这个战场上离战场的小分队提供光最近的友可以用我甚至顾到。而且,如果是发人,让光因为战线的拉基意每方单位的距离,实际
反正我幽灵虫站一样遍地开花基这样一来盖无差别覆盖环的覆盖范围根本个战场上就可乎只要在一时也没啥用,搞成通信,还不是想覆盖多大面以覆盖到,题的。(未完待续。积就覆盖多大。)rt了,几,这个光战场是肯定没问那么多,平面积?至少我觉就是得覆