说的来讨论小醉酒寒蝉】现在我们【创作技巧:
激情、高昂的时候,虑的设舒服、感动温顺的时候,或。,它的旋律有轻、重过深思熟一个旋律在缓和、、急、缓,曲子像一首钢琴曲很没的会很曲子,听起来奏感的,它就小说剧情是有节。都要经计才可以完成
外刺耳、来就显得格结构也是一样的。不舒抑扬顿挫,那故事的子是杂乱无章、不和谐,听起服,也不知道它要表达什么。曲子有但如果曲
较重要的个性,然后有表现的画1、人物你可以将这g定要善于运用,些设定条列出来对角色的印素的运用:以上要素都、习惯要素有:a、独有的好恶习的对白d、思部分做出记号,比想y、意念和这些工具一一、人物个性的刻部分,应该要可以当作创作的工具,表性2、这些要现的表现出来,以加深读者的动作c、常用、角色不断重复的的表情b象。**f、弱点和缺陷
角的作也一样丑或矮的人呆是配总喜欢跟比自己的运用和衬托有是为衬托主角而设定种衬托,特别角来衬托那么句笑话,帅哥美女在所以,所有的配角,都主角,全力将你角塑造成偶像。的主出来的。,也需要这二、配角一起,衬托,不断地运用配因为那是衬托。故事创
1、配角的类型角形影不离:正面——导师型——陷害型2、协富同享的必备争型、丑角型负面角色。、爱慕型、协助型不:时助型确定——神秘型、竞地出现,有难同当,有常和主
男)女主角主角正色爱慕型,是:主角心仪确知变化的重要影响整个剧情角心境影响很大识和观念的辅助角角色。是(,对主导师型:给予的对象,通常也会
型:对通常他都会被神格化角会有明显的正面主,绝不会自己报上。或负面影响名来,神秘
促进主角的成竞争型:实力一定竞争的对手。到兴长,成为足进步,反而会会对主角的隐藏实力感以和自己不主角先占奋或畏惧,不会阻碍主角的优势,但本身
缺的角色。和主角作对,,或者是不同理由,经也是剧情中不可或陷角拥有的害型本身看主角不顺眼常:通常为了得到主等某样东西
丑角型:常常会扯人后腿,作出很白痴、荒唐的事,为搞笑而声的角色。
崩溃。3、不足;负不断地就想在线游戏一*。制造平衡,再将平衡打功能,断地制造出破,因时,就表示主角的在这样的堆栈下相应的重要,正面的力危机感此角色之样,在你的剧情中间的互动也就强量太强时,就表示每个角色都有他必要的*面的力量太地位要必须不
三、桥段的发挥和设准,更能突现出主定1、对比法桥段设定做嫉妒的反差对比:在方式,容易让读角的不同。位上,安排另一个桥段,与主角的者有一个度量的标,这样的主角的定
差,更象。形到一贫如洗,但对家者产生极大的子遇能衬托主角,塑造他路的败主角,两未来充满希望的反如:一个走投无的
把桥段的一个高度之力到达最高的2、堆栈法桥段:布局事先安排到,自然主角就不费吹灰,再将主角叠到这个高度上位置。
称他为师傅。湛,没有出现了一个十七八都在三招内被斩毙任何人是他的敌如:一个传。但是离奇的是,在对一个不起眼的中年流浪手,一些挑战他的上汉时被一击打败了,而当众人崇拜他时岁的少年,流浪汉说中的剑客,,剑术相当精
角明了少年色,背后或许有很多的想其他人厉害的象空间,看是我们的力量拉到了一个非这样的范例说凡的高点。可能是更力和地位等级,运用已经将这少年的能
力加倍地突绝境,让读者一直为主角的危机续低潮的桥桥段将主角慢慢逼向以突显。而担心,再进行迅的位置正速成为**,使主角能一个大的转变,使主是,设定持生极大的落差,反颠倒,产主角的能力。原则段,让转变过程3、陷阱法桥段:运用角
,原来是主角一直在在了下风。“大智若愚”处然知道得后期敌对方突比如:原本一使角,到最后才让读者,直处在被欺负困境的主
重要的剧关的桥段某段的手情或提一个程度后,再将这示,到故事进四、善用伏个桥段或提示呼应出来法。行了笔伏笔是作者为了表现,在先前便设了相
可这能只有出现笔的埋设,不,最后在全部组合应脱离想是一个笔的描述也可以是样可能会消失,情产生更多的变片段起来,剧化,它的表现方式而失去了伏伸。现的时间不断向后延能是一句对白;方式的可以让伏笔体要和记忆隐藏的炸弹,它让伏笔的呼可意的桥段,甚至有样,读者的可个段落中埋下笔的意义;伏一次的画面,也连续性的,在伏伏笔就一个太久,这能是一段不经伏笔的一个
不开主题这是一个不变的原则,故事的样的原则而产生,了故事的1无关,重点只有一个,所也有可否则不但达不到效果,、伏笔离力量。有的因素都要因这伏笔的内容不要和主题能削弱
性的伏笔,做连用过多主题变的模糊也会让故事的的伏笔,反而会让读者弄伏笔,去了伏笔的意2、不的伏笔过多不同要使不清。义,除非是有连贯失搞不清楚状况,续性的埋设;过度的买
料之,时间点相应笔的设计,目的是出,并在**点,如果我们能善用伏笔的爆发点伏伏笔的揭晓和呼设计,也是剧现方式。外,这样的式。爆发,这是最好的表*当重要,这也牵涉乎读者的意化的力量与*情中转变的一种方剧情的节奏问题3、成为转到
再在编剧有所遗漏。然小时楚,否则清4、记得收尾对复杂,建议,以免剧情结束后设,我们一定要相当的伏尾,到最后突过程中前头埋伏了要相互呼后就一定几个复辟,到最楚交代;我们的剧情太过会变得虎头蛇不断地提醒自己了却没有清最好能做笔记,笔的埋应几个伏笔,如果
的段落,乘客尖叫的声者的兴趣,但是都是*不起读山车原理。车原理我们说1、过山起伏的曲高低,就音也就越凄惨平淡的戏,。我们可园个原则,就是像一条情,达到的效果就*的戏也会让读高低的过山车一样,情的线,我们可以分析出一,刺激的过程越高五、剧情的节奏剧落差越大乐以称这样的者过度紧张,可能提原理叫做过高低起伏越大的剧变得麻痹;假设越惊人,就像是游
分稳的情绪,而越快的原理也适用在剧情节奏。如果高低起小节可以是,则给人是平到人的情绪起伏2、剧情的拍子但快慢,相对拍子伏是坐标上的y轴八分之一拍;节奏的,那,慢的拍子,给人一拍,的结构上。紧张的情绪,这样的一拍,二是这里我们还要补充的是拍子;音乐中一个之么x轴的的影响也可以快到部分可以说
艺术是相同的符号上等,个节奏同样的也可以体注意到了,为什么说该的都是同样这里,大家应原理,这原理。现在美术作品、书法、颜色及
有酝酿的过程,就直机再爆激发,目的是在增很多新人编的故击剧情搭配快节奏六以表演的手法,加我们可者的胃口接演出来了。上面已经子一路通到底,想说什发出来。将我们想表达的读者的情绪a、平稳剧情搭配慢节3、运用快、吊读多不错的点子,还没奏b、冲佳时么就说什么,很误,就是直肠说了很多的慢的搭配来控制事常犯的错重点,酝酿到最
一开读者还家与读者的斗智,当我们安排的剧情,在始?就像作有想看下去的**吗就已经被读者知道结局的话,明白地说,小说
,只要以但是每个过程却透露出的点子,要在什。能知道,然后1、让定不能太早让读者知是故事的主宰定剧运;让读者急一点点决定你最精彩案,你就肯片段的信息,以决么时候出现同样读者上钩其实作者就何角色的命你就是神,可道,中任是读者最想知道的答你的剧情牵着走的,你也可便慢慢地被,着想知道,又不
拉了,失去耐心也会跑了。鱼上钩时,太答的时机,修正的参考而太晚将答者对你诱饵已经被吃了,钓的需求还没形一定要准确,当鱼一样,拉果会打折扣;说出意见,作为你个好友看看,给予一些2、最佳时机谜底揭晓的话,不妨多让几进到鱼掌握好,如果没有信心,读杆的时间点收放之间一定要就像是在。而让读者知道解案说出早拉了,诱饵还没有也会跑。太早将答案来,读者太晚鱼成,效嘴,鱼会跑掉;
为题。当我们在进行最高原则。有什么则要原握主七、掌握主题小说最重应该以不偏离主题,无论应该就是掌再好的点子,都创作时
不断地假如其他的想到不少的小说都背了主题。就偏离的主题,觉得什么好,法编不下去,就加入很多的。我看,没有想法就是因为有了突发灵感没有好的想法加入什么,违,或许是,这样的编剧方与主题不相干的进去常常式是不正确
可能,那么创意。感,那是求之不得,一定要加可以作为下一部作品的如何不偏题如果是能够加分的灵定进去,如果没有任何可想法储存起来,说不以结合的1、,就请将这个
搁下笔,离开如果真的想不前的工作都做足了,一定剧情,是方向,也是一种方否有以你的作品,做些法;再不然,你就反复地在你的作品中观角度,或者可可以从议你回到原,让了交代,点,看看你先前其他的,你也可事情出点子,建的设定,只要之地方自己放松一下,因为是忘可能你已经钻进牛角察找寻可以接续的什么在看看已经完成的里无法自拔。以延伸的;以读者的中找到一个方向的
验,对于大长篇下:a、前后呼应故事,多线会出现分支的剧情,但:故事的主构架,否则会变成无法是的剧用难后必须在归于主题上,架构则有时我们也会使得必要,因为出现度较高的多线架构,这,要交代的故事是固定的,在剧情当构架也变2、多线架构的使用原情,多线的人物越来的注越多意重点大致如记住,分支剧情最收尾。样的编剧手法需要比不会较熟练的经中也仅限于一个
当心的最是主题忌讳。因此,我们必b、主次分明:就是主出现后,逐渐被分支架须分清架构的主从成主架构,这就为主。系,才不至于编到最后产生偏移,也是我们构取代,分支架构变题在分支架构反客
读。太复杂的剧情,通受就不要再画蛇添足意,做瑕疵长的题材。也不太容易不得全部都挤到一部作须的,保留一些好的创阅,这会让读剧情c、懂得割爱的做边得难以们回有众化的商品也是一般的读者,已经相当扎实因此,有时候割爱是必,我们要符合的对象时候我被大众接品上。其实,当我们:志气那也提过,有的时候,常者产生麻痹,或者,毕竟,小说是一种大太多的点子,巴
学者如何将**暗是一种了;平淡的手法其实也暗藏*创作的新人来说,制造要先学会如何表现的形式,藏在剧情中。,我们**,待经验的功力可就非比寻常八、制造**平淡如果你能将的剧情未尝不故事说的很平淡淡的剧情容易处理多了很好不被看到罢了,对于比平丰富之后,再慢慢,却有撼动人心,那你*,只是埋藏的**起伏的剧情会远
为你笑。但如果没实**,你精来,感动读败了。刻地表心者的心,让读者为彩的部分,深读者在的经营有表现好,这个作品其的规划,漫长现出你哭精,为的就是将剧情中最就算失阅读你的作品时,总是在期待着你制造的
了**顺利的进中所有的:当们应当集剧情才会深入人集中所有的注意力,制剧情的**,我造出剧情中1、集中所有力量为爆发出来,这样的技巧,在关键的**点展了,我们就要心。
也等同于中的**不要放在来。地呈现出扎扎实实不、主线、人、吊胃口、创意所谓的技巧,如:时间的流动、节奏要偏前无关紧要的地方,其实这样的效果才面所有经营的方向离主线能物、场景、伏笔等2、多不如好:剧情架构上,等同于不要偏离主题,
就会有所不3、出读者的斗智过程中,尽公式化,以往见过外,才会让读是可以供作参考,出乎众人的意料之个不要太过**的表现方的各种表现方式者惊叹,总之则虚之,在与量能同。化,虚则实之,实,但是最好我们能在多人意外另外,用点心思去变式,希望哪多想一点,
我们希望与众不讳蓄持续性的**是否是持续的**能量是足以至第三次的*又未尝不可。效果同,就我们使用持续的*的႒4、的使用也是非常手发挥到第二甚,如果我们在前期积,那么,段,能够达到非常的框架,有时,忌必须要脱离一种忌讳呢?
*连续适可的时候就者的刺激性会麻痹,因此,该收*时,须注意对读要收,产生而止。但是使用
。题材来讲述这个道理九、人性是故事的心脏这里以漫画为
象的要素是我们了。是吸引读者第一印的,那你就会考虑有不少画技他的内在看上理其实简单,画面只作品画技却相当平庸,的作品,而有些热门欢,但是要真正爱生一世通常会不自觉地道。就像一眼,只能说是喜上他,甚至一在街上见到一个帅不是最热门超高的作品,却哥一样,
是决胜何留住完整地看完你表,可能放在你身边他像个木头人虚有其觉得碍眼。因此,除上的光阴而不变,更是读者而疯狂地追捧。一星期你都会了吸引读者的第想想看那些连何留住读者著,是如如果厌倦,就一眼之外,如漫画载数十册的为之的心长达十年以的关键了,巨的作品而不觉得
有很高的知名度,在他新出,中国的围棋协会,不海签名想到前几年,就是漫画棋小说中却(写到这量的《棋魂》迷臭骂是有知道叫什么来这,会时被大更围棋界享部作品,结果使他在上忘作品《棋魂》很红的的里,我突然人流着泪当着他的面撕的围大量地抄袭《棋魂》这掉他的小说。这是名了,只知道他在中国何那段时期,等的痛心啊!
包括的数字增长结果的帖子接近无法忍受的!中国的名人尽抄子超过10每天骂人》迷的读者(为《棋魂1000页袭了日本的作品,作漫画迷),是。000页,他的网站论坛被骂的帖大部分的
画作品这种效果?人的拥戴,这需何等的魅力。我想问问想想看,当是部的小说能达到就有那么多看,中国有一部漫几
》的日本漫画有个12年以上,拥是它可以让人大动漫作品,,故事发展紧紧扣住笑,也可以让人大哭的的销售书册有好榜首,为漫迷有多少啊!他人物个性鲜明漫画,我看连载起码几次位居什么?说白了,就因为令人匪夷所思,的作品。)还有部《海贼王疯狂的护、支持它,为它而“人性”来描述
的角色,将人性完这些强烈,该笑时狂笑,们必须能控制读者的整的表答案其实很简这也就是戏剧的独特人性,让读者予剧中须给单,就是人性!我们必魅力。的性格,运用的角色有独特该哭时狂哭情绪,引发读者的达出来。我
人物也是担任相当重因此设计选题时,要的部分,些好的题材,已经成功其实也是在人设前就了。有
的地方不是单纯的记住设定表现出来的。人物与人性的表达重选材时,也将点预是由人性而是动人的故事,而何作品吸引读者目光设进去。任丽的语句,画技、华动人的故事往往
的,世界上没有被创作典题材或是成功的作品作来说袭嫌疑的时候,你不,经常会发现一个很人做的。试想雷同的题材,令你十分出来的题材似乎过了,或前已经品被忍耐怀惋惜,这种撞车得无辜呢?面上出很久以已经很久之后市疑有抄,当你的作现的情形是常常发生少了,多的创意题材,可能在是不是会觉都是值得吸收参考对于我们的创有十、同中求异很多的经
功和新达方式特色出成功作材,因为成的爆炸位,或者是在已经即。换,和创作者成长及精彩的要现不同的表便是再经典的题的题材中发现新的课意不断出好的作品方向。转环境的不同,也时空的有机会出的年代中找到自己的定重新包装,不难找品的骨架、精神的内涵,因此,找我们如何在信息和创题想法及个人的素,加入自己新
大家有没有看过电影不知道,大家都说张艺的一些影视分析大格,能做到像张艺某一样局的人为数不多的。某的片子都是大格局十一、格局的创意
太长的延伸,在创作上用。个小细节上,不适是属于点缀的作1、点型创意这类型合做的创意,通常只用于一
任意类型,她可的部分到剧情中需要。独立的创点型创意是一个意地置入以单独的存在,也可以
趣的对白,或是一个搞笑动作。的动作,这样的创意也类似一句有口头禅或习惯能转换成为角色的
具的装饰一样,让读时存在的,因时随刻都体会到作者的用心。为他就像者随一张完美的家是在一个好的剧本里面,随点型的创意
要篇的故事,则必须将有关系。意记录下们在发想的阶段,如果是长时割舍这样的创意也没这样的创意是不具必须,筛选出重点是的,架当中,因为发想阶段这样的创备延伸性的,我需放进故事骨相当重来,无
目的所产生的也有可能,点子关键,他会影到一个简单完整的故意,他的框架足或转折上的事关键型创意的特点就点事。的创意是属于剧伏笔是他只为了某个单一的形成一个短篇的故响到故事的延伸发展和以发挥情中呼应前头的型创意这类型重要桥段,不同于典型的创这样的创意2、关键
意,便足以架构出一个段落的重要环节,一个长篇的故事。型创关键型创意在长篇的可以是故事当中,数个关键
在于短时间内,或引读者人意料的情的注目。发想时的重点,在目的压缩读者的情绪于出节转变,
了者,你这篇定前几回,因为读者在长篇故事开场时的关键后续的故事再精彩创意吸引住读创意更是重要作品的后续生一开始就运用关键型的反应,决都可能徒劳无功。命,如果没有在
骨架的好坏取决于构架要架构创说的故事骨架,而故事否够力。构型创们所型3、架意,这样的架构是足以支撑个长篇故也就是我创意是意也就事或单元性故事的主
要的,拥有了一定有帮助创意,除了及时捕捉时的积累也是很内重关于。对日后的创作会非常的积累,突如其来的灵感之外,平
当以上所提到的创意灵感充分集合之后,事情节。深动的故才能构思出有趣
的素材,若是观察目前市场上事可以结合流行的故事可以结合武作上。小题材,这类的手法流行素材结合成为新的奇幻等等!1、市场分析创作十说也一样,奇幻可运用两种以上的法:多已开发,则常常出现在偶像剧的创的方法侠,都市的故现有的素材大二、发想创意
会让创作的内容更贴并与相关的人物进写更为主信息,针也能到描行访谈,首先,我们必须先相关的资料,做基关注流行的动。,开始近现实,当然,对你有兴趣的题材收集若是该题材是你亲身的本的功课,最好好,因相关的场所实际体验,为很多细节的部分经历将会更
以往这样在得知,而且富未来的趋势以多的未来,想象的空间也极可能环境当作创意发想方向之外,我们也可注意们努力研究的这些对未来的预测我能从想象力丰仅的方向,2、趋势发想法未来的们也能在各类媒也就越大。世界一直是科学家的想象都了以现在有体中轻易地幸的是现方向,越遥远的的被实现,因此,除的脑袋中挖掘出来,庆
。个圆圈的两个点方近在眼据,而照经验,向这样的前了让创意受到依寻自那么反过来走,可能3、逆向思维也往往须要绕完一圈才能获得本上的资料作为依点又极为相近,如果依答案,我或前人的经验甚至书了局限,尚若问题答案就和答案在同一上,而两个必法一般人的思考模式会
有新鲜可能就会轻易地找,你新创意。另外,与常人的思考逻感,没有刺激性。如到的全辑完全相同,也就等同于没果违反常人的思考方式
4、**满足法负我:希望有。人会有很多道一个超级帅哥或美哪个同桌讨人们对现实些**大部达成,小到希望能知你的异性明天考试朋友,等等。女当厌的小胖不要再欺的答案,希望**,但是这分人一生都很难其实许多创作都在满足环境的不满足
的事,人们现实生活达不到希望能由幻想来满足自己。
断三、最后要注意的永在创地修远觉得不足,十作正。中不
没有挑战的陈旧,而渐渐脱离市幕后。该有求新求变的精神心态,作品便会变的断地推陈出新,如果,市面上的作品也会不,因为读者不断地成长作为一个创作者,应场,你也会慢慢也退居
长要进步,也才会不断地吸收成足才会想保留一种心态尽头到得了吗?,你认为记住,就是永远觉得不的高有多高,宇宙的足,也只有不
中,也因为作品面对的剔的读者。时检视自己的作品是否的,学习永远还有更人类好的可能,永远是渺束。而在是各式各样挑小不要自满创作,随都不会结
者的坚我,还真以为自己写得些新、不断学习、对的评力,这也应该是创作。我们面写手,很容易会被一花言巧语的评不持。,不能语无论好坏,都必须朝语捧得天花乱坠不断创很好了自特别是新的断超越自我的方向努
[bookibookna》]噬苍生d=2871585,me=《灵