蝉】如何写好小说【醉酒寒
巧,盲目地追求快感、充多。略了创作技在当今小说泛都忽的小发泄、滥竽滥的年代,越来越多说慢慢数等现象也越来越
句再华丽,情节个帅一开始很、美女,这类小再夸张是表面的,犹文笔下去,能吸引人,但接,那都只不能把那批读说可能要看作者真正如一哥的本事了。再好,语者留住就
胜的作品,特别是在热门最受我认为文章离不开人性方面往是那些绘画水平一般,据我所知,当今最塑造成功的作,但在故事人性方面引人入品。欢迎的动漫,往
达》,主要描述了战要力量来维护和品很多。法满足读事方面无带来战直是大题。争还是因为需要和平才需师”级的,就因为故成功的动漫作品《高打入冷宫的作而那些绘家寻找的问举例,比较者的要求而被画水平已达到“大平?战争是对是错一大的本性——是因为强力量才争的
多面现象漓尽描。。所以,日本《高达致,更是运用战争衬》系的淋述托出人性的它把战争列的动漫一直高居榜首
是有节奏感的,它就像时候,,或激情、高昂的来讨论小现在我们和、温顺的时虑的设计才可以完成一首钢琴曲,它的旋律有轻说的创作技巧。、重、急、缓,曲候子在缓:小说剧情都要经过深思熟
耳、不舒抑扬顿挫,那故事很舒服、感动。、不和谐,服,也不知道它要表达,听起来会什么曲子有外刺的结构也是一样的。旋律很没的曲子起来就显得格听一个。但如果曲子是杂乱无章
意的以加深读者对角色的表现出来,这些要素的运用::a、独有的陷g、角。的个性部分,的印象然后有表现的部分以上刻画1、人物表c、常用的对白d、思好恶习性2、工具一定要善现的要素有想念和**f、弱点和缺于运用,你可以将这y、要素都可以当作创表情b、习惯的动作、人物个性的色一些设定条列出来,作的工具,这些做出记号,比较重要应该要不断重复
句笑话,帅哥美女是为衬托主角而设定主丑或矮的人呆,和衬托有那么,特别是配角的衬托出来的。造力将你的主角塑作也一样,二、配角的运用也需衬角,全托。故事创要这种衬托不断地运用配角总喜欢跟比自己来衬托成偶像。所以,所有的配角,都在一起,因为那时
1、配角的类型:正面型、竞同享的必争型、协助型不确定——神有难同当,有富2、协助型:时常和,、秘备角色。丑角型负面——陷害型主角形影不离地出现——导师型、爱慕型
要角色。主角,对主角角正确知识和观念的辅助角色爱慕是影心境影响很大,响整个剧情变化的重角心仪的对象,通常也会是(型:主导师型:给予主男)女
被神格化。报上名来,通常他都会负面影响,绝不会自己秘型:神的正面或对主角会有明显
手。角的进步,反而,成的成长感到兴奋或畏惧,会对主角的隐藏实进主角竞争型:实力主角促一定不竞争的对不会阻碍主为足以和自己力先占优势,但本身会
对,也型:通常为了得到主角某样东西,角不顺眼等不同理由,主角作的色。陷害或者是本身看主经常和拥有是剧情中不可或缺的角
,为搞笑而后腿,作出很白痴、荒唐的事声的角色。丑角型:常常会扯人
中必就象在线3、每个角色,因此角色之间的互须不断力的力量太强时,就不足;负,量太强时,动也就相都有他必要的功能地制造平栈就表示主角的地衡,再将平衡打破面下不断地位要崩溃。在这样的堆游戏一样,在你的剧情表示危机感应的重要,正面的制造出**。
主角的不同。和设定1、对比法、桥段的发挥,安排另桥段:在主角的定位上式,容易让读者有一个三的设定做嫉妒的反差对比,这样的方准,更能突现出一个桥段,与主角度量的标
满希望的主角,两者产生极如:贫如洗,但对未来充无路的败家子一个走投的形象。遇到一大的反差,更能衬托主角,塑造他
叠到这局法桥段:把桥段的布。个高度上再将主角,到达最高的位置,自然主角就不费安排到一个高度2、堆栈吹灰之力事先
三招内被斩毙。但是离的敌手,一些挑战他他时出现师傅。败了,而年流浪汉时被一击打精湛,没有任何人是他如:一个传了一个十七八岁的少相当当众人崇拜奇的是,在对上一个不起眼的中在年,流浪汉称说中的剑客,,剑术的都他为
等级,运用其他人的力量拉到了一能是更厉害的角色,背看是我们已经将这少年的能力和地位的范例说明了少年可个非凡的高很多的想象空间,点。后或许有这样
危机桥的转变,突使主角的位置。原则是,设定而担心,再进行一个大段将桥段,让转变过程迅速成为**,使,让读者一直力显。落差,以突为主角的主角慢慢逼向绝境3、陷阱法桥段:运用主角能力加倍地正反颠倒,产生极大的持续低潮的主角的能
来是主角一直在“大智原,使得后期敌对方在了下风。的主角,到最后才让读者知道,突然处负困境欺比如:原本一直处在被若愚”
度后伏笔故事进行了一个程,再将这四、善用伏笔个桥段或提要的剧情,示呼应出来的手法。表现某段重在先前便设了相关的桥段或提示,到是作者为了
失去了伏笔的意义要和伏笔的呼应脱离藏的炸弹画面,现的时间不太久,这式可能只有出现一次的更多全表现方会消失,而让伏笔体伏笔就象是一个隐伏笔的一个样,读者的记忆可能断向后延伸是一段不经意的桥段,部组合起来,这样。片段,最后在对白;伏笔的埋设,不,它让剧情产生的变化,它的个段落中埋下性的,在一个;伏笔的方式的可以描述也可以是连续也可能甚至有可能是一句
,所有的因素都要因这样的原则而产则不但达不到可能削弱了故事的有一个容不要和主题无关,否力量。这是一个不效果,也有1、伏生,伏笔的内笔离不开主题变的原则,故事的重点只
2、不要使让多的模糊不清。义,除非是有连贯性的伏笔笔的意的埋设;过度的买去,弄伏笔,也会不同的伏笔,反而会让读者搞不清楚状况,失了伏用过多的伏笔过故事的主题变做连续性
3、成为转化的力**点爆发,这出乎读者的意料之外,这样的设计的量与**的爆发点奏问题,如果我们能善用伏笔,并在,也是剧情中转变是最好的表现方式,时间点相当重要设计,目的是,这也牵涉到剧情的节的一种伏笔。式。伏笔的揭晓和呼应方
程中辟,到最后就自己,以免剧情结束小时了却没有对伏笔的埋设,,否则会变得虎头后有所遗漏。好能做笔记,再在编剧剧情太过复杂,建议最提醒笔,如果我们的清楚交过一定要蛇尾,到最后突然相互呼应几个伏代;前头埋伏了几个复不断4、记得收尾地我们一定要相当的清楚
们可以分析高惨,刺激的过程越叫做过山,乘客尖原理的高低,就像一平淡的戏,可能提条起伏的曲线,我的剧情,达到的五、剧情出一个原则,就是变得麻痹;假设剧情1、过山车原理我们说趣,但效果不起读者的兴张,落差越大的段落是都是**就越惊人,就像是游乐园的过山车一样,高低越大的节奏高。我们可以称这样的低起伏车原理。叫的声音也就越凄的戏也会让读者过度紧
人紧张的情一拍,以说是拍子;则给的原理也适用在剧情的的拍子,补充的音乐中一个的情绪起伏,这样小绪节可以是轴,那么x轴的拍;节奏的快慢,,也可以快到八分之一平稳的情结构上。分可,慢的拍子,给人伏是坐标上的y是节奏。如果高低起里我们还要相对的影响到人2、剧情的拍子但是这绪,而越快部一拍二分之
什么说艺以体现在大家应该注意到了,为也可的原理。美术作品术是相样的同的原理,这个节奏同符号上等,都是同样、书法、颜色及这里,
,将我们想表像作家与读者的胃口很多新人编路通到底,想说什么就加子一错误,就是直肠的情绪a、说什么,很多不错增们可以表演的手法的点子,还斗智,当我们安排的剧情在说的故事常犯的达的重点,酝直,酿到最佳时机再爆发出节奏六、吊读者的3、运用快慢的搭配来控制就没道结局的话,读者还有平稳剧情来。明白地说,小读者情搭配被读者知接演出来了。想看了很多的激发,目的是搭配慢节冲击剧、奏b有酝酿的过程,就上面已经说下去的**吗?我在一开始就已经快
让读者急着想知道,又主宰,想知道读者知道,但是每运;同你就是神,可以决定样的,你也可以决定剧中任何角色的命个过程却透露出一点被你慢慢地你最精彩的点子,只要1、让读者上钩其实作要在什么时候出现,的答,的案,你就肯定不能太剧情牵着走。不能知道,然后便早让点片段的信息者就是故事的是读者最
说出,读者道解答的时机,就像是拉太早将答案钓鱼一样,了,诱,当鱼上你修正的参考。对你的需求还没形成,在2、间点一定要准确;太晚拉了,诱饵已经饵还没有进到鱼嘴,一定要掌握好被吃了,鱼。收放之间读者失去耐心也会跑了晚将答案话,不作为效果会打折扣;而太让几个好友看的时,如果没有信心的杆谜底揭妨多鱼会跑掉晓而让读者知最佳时机说出来,看,给予一些意见,也会跑。钩时,太早拉
七、什么再好的点子,都应该以不偏离主题主题掌握主题小说最重要原则应该就是掌握创作时,无论有为最高原则。。当我们在进行
许是没有好的想法,加题不相干断地假如其他的不下去,就入很多与主不正确的。我看觉得什么好就加入什么,没有因为有了突发灵感,或的编剧方式是的进去,违背了主题想小说都偏离编想法,这样法就不的主题,常常是。到不少的
偏题如就请将这个想的灵感,那是求之果是能够加分法储存起来以作为下一部作品以,如果没有任何可定要加进去,说不定可1、如何不不得,一的创意。结合的可能,那么,
中自拔。作品,做些其他的事在你的作品中观因为可能你复地是否有什么成的下笔,离开你的工已经钻进牛角里无法或者可以延伸的一定可以从方法;再不然,你就搁看你先前的设定,只要在看看已经完察找寻可以作都做足了,方向,也是一种接续的如果真的想不出点子剧情,之前的地方是忘了交代,找到一个方向的,你;以读者的角度,反也可以情,让自己放松一下,,建议你回到原点,看
后呼应:故事的主构架为出现的人物会使用难编剧下:a、前用原则有仅限于一个故事。是固定的,长篇的手法需要比较熟练的经验,对于大越来越多,要交剧情,多2、多线,多线架构的必须在归于主题架构的使上,,否则时我们也记住,分注意重支剧情最后度较高点大致如在剧情当中会出现支的剧情,但是的多线架构,这样的代的故事也不会线构架也变得必要,因会变成无法收尾分
我们必须分清架构b、主取代,分支架支架构出现后,逐架渐被分支架构。构变成主最构,这就是主题产生偏移,也是我们次分明:的主从系,才不至于编就是主题在分当心的忌讳。因此,到最后反客为主
们的剧情已经相当扎不要再画蛇添足,这会让读者产生麻一种大众化的商品提过,有时候我们难以阅读子,巴瑕疵长做的题材。通多实的时候,就割爱是必须的,保留一,因此,有时候,我们要符合的接受,毕竟,小说是的点些好的创意,做常也不太容易被大众回有太、懂得割爱:志气那也对象也是一般的读者不得全部都挤到一部作品上。其实,当我复杂的剧情,。太者边得c痹,或
淡,却有再慢慢学者如何将了,我们要先学到待经验丰富平淡的剧情未,如果就非比寻常了;之后,八、制造**淡的剧情容易处理多尝不是一起伏的剧情会远比平种表现的形式撼,对于创埋藏的很好不被看*暗藏在剧情中。藏**,只是作的新人来说,**罢了如何制造**,平淡的手法其实也暗*会你能将故事说的很平动人心,那你的功力可
是将剧情中最精彩的部分,深品时,总是在期待着你制造的*哭为你笑。你精心的规划,漫长的但如果没有表现好,刻地表现出来,感动作品其实*,读者的心,这个算失败了。就经营,为的就让读者为你读者在阅读你的作
有的技巧,在关,这样的剧情才会深利的进展了,我们就为了**:当剧情顺入人制造出剧情中的*当集中所1、集中所有力量键要集中所有的注意力,心。的**点爆发出来*,我们应
:剧情中的**紧要吊胃口、创意、主巧,如:时间的流动、不要放在架构上无关这节奏、呈现出来。样的效果才能扎扎实实不如好向不要偏离主题,同于前面所有经营的方场景、伏笔等2、多的地方,其实也等同于地所谓的技线、人物、不要偏离主线,等
与读者多3、出人意外:另会有所变化,虚则实之,实种表现方的斗智过程中,尽量能太过公式出乎众人的意料之不同。则虚之,在之,多想一点,就用点心思去式是可以供作参考外,**的表现方式,化,者惊叹,总外,才会让读以往见过的各希望哪个不要,但是最好我们能在
是足以发挥到第二,是非常手段,们希*:持续性的**如果我们在前望与众不同,就必须要是否是期积蓄的能量有时,忌讳的使用也够达到非常的效果,甚至第三次的**不可能持续的**又未尝脱离框架,那么,我们使用一种忌讳呢?我4、持续的*。
而止。须注意对但是使用连续**时,麻痹,因此候就要收,适可读者的刺激性会产生,该收的时
脏这里以个道理。九、人性是故事的心画为题材来讲述这漫
可些热门,甚至一生一世追捧。倦,就是决胜的留住读者的个木头人虚有其表,相,却心长达十年以上的光眼。如果他像技是喜欢,但街上见到一个帅哥一吸引读载数十册的漫画实简单,画面只是,是如何不是最热门的作品,者碍眼。因此,除了身边一星期想看那些连吸引得厌就会考虑他的内在了的看能放在你眼之外,如何而有之而疯狂地的作品当平庸,道理其留住读者完整地看完你你都会觉得素。就像是我们在第一巨着有不少画技超高品而不觉,只能说的作样,通常会不自觉地,那你读者第一印象的要的作品画关键了,想上一阴而不变,更是为是要真正爱上他却
《棋的!结果他的网站论坛每天骂人的更期,中国的围棋包括大部分的漫画迷)高的知名度,在他新出协会,不帖子接近100页,袭了日本的作品,。这是何等的痛心啊!魂》的围棋小说中却大作为《棋魂》迷的读者量地抄袭《棋是有人流着泪当着他《棋魂》迷臭骂,的前几年,就是漫画作品,我突然想到中国的名人尽围棋界魂》这部作品,结被骂的帖子超过10字增长。很红的那段时,是0时被大量道他在中国的只知页的数(写到这里知道的面撕掉他的小说(抄叫什么来这,忘名了,享有很无法忍受果使他在上海签名会
部漫画作品果看,当是一的小说,这需何能达到这种效就有那么多人的拥问问看,中国有几部戴?想等的魅力。我想想
以让人作品,人物个画榜首,为什么?说白人性”还有部《海贼王》的漫支持它,为它而疯狂的少啊了,就因为是它可哭的动漫的作品。)大笑,也可以让人大有好几次位居日本漫画,我看连载发展令人迷有多,紧紧扣住“,故事起性鲜明!他的销售书册来描述码有个12年以上,拥护、匪夷所思漫
简单,就是人色有独特的性格,运人性,也就是戏剧,的独特魅力。读哭,该笑时狂笑,这实很的角色答案其该哭时狂性!让读者我们必须给予剧中的角者的情绪,引发读者的用这些强烈将人性完整的表达出来。我们必须能控制
物也是担任相当重要的部分因此设计功了。,其实也是在人设前,有些好的题材选题时,人就已经成
事,而动人的故事往人物往是由记住设定选材时,也将丽的语句,而是性表现与人性的表达重点预设画技、华出来的。人引读者目光动进去。任何作品吸人的故的地方不是单纯的
抄袭嫌疑的时的题材,耐怀疑有同令你十分惋,对于我们的创作来得无辜呢的,世界上没有被创了,或不久想经常经很少了发生的。试能在说,惜中求异很候,你是不是会觉的品都是值得吸收参考之后市面上出现雷作出来的题材似乎已,这种撞车的情形多的经典题材或是成功?是常常题材会发现一个很十、同,可做过作很久以前已经有人多的创意,当你的作品被忍
出好的作品想法及个人的特色重装,不难找创,找出成功代中找,或者是在已经作品的骨架、新包及精彩的要素,加入自精神我们如何在信息和成功的题材中环境的不同,也有机会的题材,因为时空的转换方向。发现新的课题。即便意不断爆炸的年出现不同的表达己新的方式和新的内涵,因此长到自己的定位是再经典,和创作者成
大家都说张艺某的片子过电意不知道大家有没。影的一些影视分析,像张艺某一样有看大格局的人为数不多的十一、格局的创都是大格局,能做到
。点型创1、通常只用于一个做太长的延伸,在创小细节上,不适合作上是属于点缀的作用意:这类型的创意,
是一个独立的创点型意类型,她可以以任意地置入单独的部分。创意的存在,也可到剧情中需要
,这样的创意也能转换成为角色的或是一类似一句有趣的对白,。口头禅或习惯动作个搞笑的动作
的,因为的装饰一样,让读者随,点型的创意是随都体会到作者的用心时存在在一个好的剧本里面像一张完美的家具。他就时随刻
放进故事骨架当中,因这样的创意为发想阶段,筛创伸性的当重要的这样的创意是不具备延如果是长篇的故事,则,我们在发想的阶段,,必须时割舍也没有关系。选出重点是相意记录下必须将这样的来,无需
应前头的伏和可能形的延伸发展个短篇的故足以发挥到一:这类型键的创意,他的框架型事键,他会影响到故事2、关键型创意为了某成一笔,这样关个单一的目的要桥段或转折点上的关个简单完整的故事。呼的创意是属于剧情中重产生的点子,不同于典型创意的特点就是他只所的创意也有
出一个长篇的,可以是一个篇的故事当中段落的重要环节,便足以架构关键型创意在长故事。数个关键型创意,
发想情绪,或引读者的注意料目。间内压缩读者的的在于短时时的重点,在于出人的情节转变,目
,如果没有可几回的反应因为读作品的后续生命关键创意更是重要,吸引住读者,后续的故你这篇事再精彩都者在长篇故事开运用关键型创意在一开始就场时的功。,决定了能徒劳无前
事或单元性故事个长篇故的故事骨意,这样的架构3、架构型创意:也的主要架构创架,而故事骨架的好是否够力。也就是我们所说型创意坏取决于构架就是足以支撑
的创作会非常感之外,平时的灵后内重要的,有帮助。其来的拥有了一捉突如积累也是很定的积累,对日关于创意,除了及时捕
分集合故事情节。构思出有趣深动的的创意灵感充当以上所提到之后,才能
可运用种以上的流行素十二、发想创意的方样,奇幻的故事材结合成为新前流行的类的手侠,都市的故事的创作题材,这偶像剧的创法1、市场分析可以结合奇幻等等!常常出现在两作上。小说也一素材,若是现有的素以结合武材大多已开发,则市场上可法:观察目法
容更贴近现实,当然,息,针对你有分描若是该关的人物进行兴趣的题材,开始收集写更为主动。将会更好,因让创作的内料,做基本的功课,到相关的场所实际最好也能访谈,会为很多细节的部首先,我们必须先关注流行的信题材是你亲身的经历相关的资体验,并与相
这样的想象都各类越大。以多幸的是现在这象的空间也就体中轻易地得知,而且当作未来的世也极袋中挖掘出来,庆从想象力丰富的脑些对未来的预媒方向之外,我们也可的方向,以往2、趋势发想测我们也能在越遥远的未来,想仅能界一创意发法:,除了以现在有的环境可能的被实现,因此注意未来的趋势方向,想的直是科学家们努力研究
眼前了。,那么反过来走,了局限,尚若问题甚必须要绕完一圈才能获得答案的方向也往3、逆向思至书本上的资料作和答案在同一个圆圈经验可能答案就近在的两个点上创意受到照经验,,而两个点式会依寻自我或前人的往让维法:一般人的思考模为依据,而这样又极为相近,如果依
,你可能就会轻易地找到的全新创,也就等同另外,与常人的思考逻辑完全相同思考方式新鲜感,没有违反常人的刺激性。如果意。于没有
生都很难的答案,希望当你的异性哪到希望能知道明天考试要再欺负我:们对现实环境,等等。个同桌讨厌的小胖不4、**满足法很多**,但是这达成,小人个超级帅哥或美女人会有的不满足。朋友作都在满足希望有一些**大部分人一:其实许多创
现实生活达不们希望能到的事,人由幻想来满足自己。
创作中不断地修正。十三、最的永远觉得不后要注意足,在
居幕个创的陈旧,而渐渐脱离,因为读者不断品便会后。也会不断地推陈出市场,你也会有挑战的心态,作地成长,市面上的作品作者,应该有求新求变慢慢也退新,如果没变的精神作为一
,就是永远觉得不足,宙的尽头到得了要进步吗?人类永远是渺小的,有多高,宇也只有不足才会想学习永记住保留一种心态远都不会结束。,也才会不断地吸收成长,你认为的高
坠,不能自我,还创作中,也不要自满巧语的评语捧得天花乱各式各样挑剔的读还有更好的可能,因的作品是否真以为自己写得很好了。是。特别是新的写者,随时检视自己言而在为作品面对的手,很容易会被一些花
习努力,这也应该是坏,都持。必须朝不断创者的坚创作新、不断学我们面对的评语无论好、不断超越自我的方向
e=《灵噬苍生》]85,booknam[bookid=28715