【醉酒寒蝉】如何写好小说
竽说慢慢都忽略了创作在当今小说泛滥的。追求快感、发泄越来越多技巧,盲目地年充数等现象也、滥越来越多的小代,
类小说可能一开只是表面的,犹者真正的就要看作,情节再夸张,那都如一个帅哥、美女,这但接下去,能不始很吸引人,本事了。文笔再好,语句再华丽能把那批读者留住
我认为文门最受欢迎的最热故事方面引人入胜的方动漫,作品,特别是在人性面塑造成功的作品。所知,离不开人性,据我章往往是那些绘画水一般,但在平当今
《高达》,主要画争还是因为需要和平战战争是本性——是因为强大才需要力量来维护和的,就因为故事而那些对到“大师”级是错一直是大家寻找的问题平?方面无法满足。水平已达比较成功的动漫作品。举例,入冷宫的作品很多读者的要求而被打描述了战争的绘的力量才带来
所以,日它把战的争描述的淋漓尽致,更动漫一直高居榜首。现象。性的多面是运用战争衬托出人本《高达》系列
重、急、缓,曲子在缓计才要经情是有节奏首钢琴曲,它的旋过深思熟虑的设的和、温顺的可以完成。律有轻创作技巧:小说剧、高昂的时候,都、现在我们感的,它就像一时候,或激情来讨论小说
显得格外动。但如果曲子是杂乱表达子,听起来会很舒服、。曲子有抑扬顿挫,那听起来就感故事的结构也是一样的无章、不和谐,刺耳、不舒服,也不知一个旋律很没的曲什么。道它要
复的表现出来,以加深人物个性用:以上要素都可定条列出来读、常用的对白d有的表情b、习惯现的要素有:a、独表现的部分做出记作创作的工具者对角色的和缺陷g、角色的好恶**f、弱点以当象。习性2、这些要素的运的刻画1、人物,应该要不断重印、思想y、意念和可以将这些设的动作c要善于运用,你工具一一、号,比较重要的个性部分表定,这些,然后有
二、配角的也需要的人呆在一起,因为角塑造成衬托主角,全力将运用偶像。所的。主种衬托,特别是配角的矮托,不断地女总喜欢跟比自己丑创作也一样这用和衬托有那么句笑配角来你的,都是为衬话,帅哥美,运衬故事以,所有的配角或那时衬托。托主角而设定出来
型负面——陷害型2神秘型角的类,、竞争型、丑角有难、协助型:时常有富同享的必备角、配和主角形影不离色。地出现同当,助型不确定——1—导师型、爱慕型、协型:正面—
女主角,对的重要角导师心仪的对象,通主角心境影响很大,是给予常也会是(男)型:助角色爱慕型:主角色。影响整个剧情变化主角正确知识和观念的辅
神秘型:对主角会报上名来,通常他都会被神格化。有明显的正面或负会自己面影响,绝不
。会促进角的进步,反而,但本身会对主主长,成为足以和自己一定不藏实力感到兴奋竞争的对手竞争型:实力,不会阻碍角的隐主角先占优势或畏惧主角的成
西东主角作对,也是剧情有的某样通常为了得到主角拥陷害型:看主角不顺眼中不可或缺,或者是本身等不同理由,经常和的角色。
很白痴、荒唐的事,为搞笑而声的角色。丑常常会扯人后腿,作出角型:
因此角一样,在你的剧情中必机感不足;不须样的堆栈衡,就象在线游戏都有他必要的功3、每个角负面的力量打破,崩溃。在这不断地制造色之色出**。下太强时,就表示主角的力量太强时,就表示危地位要断地制造平衡,再将平能间的互动也就相应的重的要,正面
的设定方式,容位上,安排另一度量的标三、桥段的准,更能突现出者有一个段,与主角对比,这样的做嫉妒的反差易让读发挥和设定1、对不同。比法桥段:在主角的个桥主角的定
洗,但对主角的形象。如:一个走投无路的败家子遇到一贫如望的主角,两者产生极大未来充满希,塑造他的反差,更能衬托
力到达最高的位置。一个高度,再将主上,自然灰之段的布局事先安排到2、主角就不费吹堆栈法桥段:把桥角叠到这个高度
的敌手,。流浪汉称他为师傅个传说中的剑客,,是,在对上一个不起他时出现了一个十七剑术相当精湛,没有任何人是他一但是离奇的。眼的中年流浪汉时被一击打一些挑战他的都在三招内被斩毙八岁的少年,如:败了,而当众人崇拜
能是更厉害的角色,运用个非凡的高点。想象空这少年的能力和地位等很多的这样的范例说,背后或许有量拉到了少年可一间,看是我们已经将其他人的力明了级
位置正反颠倒,产3、陷阱法桥段:段,让转变过的危机而担心,再进是,设定持续低潮的桥的转使主角能力加倍以突主角的能力。原则慢逼向绝境,让读者一直为主角运用桥使主角的行一个大生极大的落差,程迅速成为**,地突显。段将主角慢变,
智若愚”,使得方突然处在了下风。如:原本一后才让读者知道,原是主角一直在“大比最直处在来后期敌对被欺负困境的主角,到
,到故事进行来的手法重要的剧情,桥了一个程度后,再将这在先前便设了善用伏笔伏笔是作者为了表现某段个相关的桥段或。段或提示呼应出四、提示
炸弹,它让剧情产生更段落中埋下一个隐藏的要和伏笔伏笔的一个片段,最伏笔,甚至有可能失去了伏笔的意义;伏是一句对白;笔的描述也可以记忆可能会消失,而可以让伏笔体现,这样,读者的的呼应脱只有出现一次的画面,的埋设,不断向后延伸。也可能是现方式意的桥段的时间不后在全部组合起来一段不经离太久是连续性的,在一个个伏笔就象是,这样方式的多的变化,它的表可能
1,也有可能削不要和主题无关,否则不变的原则,故事不但达不样的原则而产生、伏笔离不开主题这是一个弱了故事的力量。有的因素都要因这到效果的重点只有一个,所,伏笔的内容
读者搞不清楚状主题变的模伏笔糊不清。2、不要使用过多的意义,除非是有连贯性,做连续性的埋设;过的伏笔过多不同度的买的况,失去了伏笔的伏笔,反而会让弄伏笔,也会让故事的
伏笔的方式。3、成为转化的间点相当重的节奏问题,如果要,这也牵涉到剧情我们能善用伏笔,,时,也是剧情中转变伏笔的设计,目这是最好的表现并在**点爆发,揭晓和呼应意料之外,这样的设计力量与**的爆发点的是出乎读者的的一种方式。
所遗漏。做笔记,再在编剧过程到最后杂,建议最好定要相当的清楚,否则头埋伏了几个复要相互呼交代;前4、记得收尾对伏笔的埋设,我们一然小时了就一定免剧情结束后有应几个伏笔,如果,辟蛇尾,到最后突却没有清楚中不断地提醒自己,以会变得虎头我们的剧情太过复能
,刺激的过程越高。我们越凄惨过音山车原理。的戏也乘客尖叫的声原则,就是高低起伏车一样,高低越大的剧,就像是游乐园的伏的曲也就情,达到的效果们说平线,我山车原理我可以分析出一个山做过就越惊人们可以称这样的原理叫不起读者的兴趣,但是都是**落差越大的段落张,变得,麻痹;假会让读者过度紧设剧情的高低,就像一条起五、剧情的节奏1、过淡的戏,可能提
情的拍子但的快慢,相对的紧张影响到人的情绪起伏,慢的拍子节奏。之一拍;节奏是这里以是一拍,二分之一拍,也可以快到八分上的y我们还要补充的是稳的情绪,而越快的拍子,则给人,给人平的情轴,那么x轴的部2、剧的原理也适用在分可以说是拍子剧情的结构上。中一个小节可;音乐绪,这样如果高低起伏是坐标
品、书法、颜色及符号原理。说艺术是相同的原理,应该注意到了,为什么以体现在美术作这个节奏同样的也可这里,大家上等,都是同样的
明白地说的情绪a、平稳剧慢节奏b、冲击剧就直以表演的手法,将我们就像作家与读者的斗智到最佳时机再爆发出来在一开始就已经加我们可接演出来了。上面故事常犯的错者知道结局的话,者的胃口很多新人编的多不错的点子,的激发,目的是在增的**吗?被读用快慢的搭配来控制读者3、运已,当我们安排的剧情,到底,想说什么就说经说了很多误,就是直肠子一路通读者还有想看下去情搭配。什么,很想表达的重点,酝酿,小说还没有酝酿的过程,情搭配快节奏六、吊读
实作者就何角色的,但是每个过程子,要在什么定不可以决定剧中任案,你就肯却透露出一点点片段的信息,让读者读者最想知道的答1、让读者上钩其的剧情牵着走道急着想知道,又不能知是故事的主命运;同样的,你能太早让读者知现,只要是道,然后便慢慢地被你。点宰,你就是神,时候出也可以决定你最精彩的
的参考。见,作为你修正而让读解答读者对你的需会跑掉;太晚拉当鱼上钩时,太早拉了鱼也会跑。太早将答案会打折扣;而太晚将耐心也会心的话,不妨多让,如果没有信答案说出来,读者失去的时间点一定要准确,是在2揭晓底,诱几个好友看看求还没形成,效果者知道,给予一些意吃了,钓鱼一样,拉杆说出,了,之间一定、最佳时机谜的时机,就像要掌握好饵还没有进到鱼嘴,鱼诱饵已经被跑了。收放
不偏离主题为最高原则创作时,在进行有什么再好的点握主题。当我们说最重要原则应该子就是掌,都应该以无论。七、掌握主题小
看到不少的小说干的进去,违背了主题地假如其他的加入很多与主题不想法,都偏离的主题,常常相什么,没有想法就不断是因为有了突发灵觉得什么法,这样的编剧方式是。下去,就不正确的。我好就加入编不想感,或许是没有好的
果没有任何以结合得,一定要加进去,如的灵感,,就请将这个想法储存以作为下一部作品。能够加分的创意1、如何不偏的可能,那么可起来,说不定可题如果是那是求之不
可能你已经钻进牛角的工作都做足了,可以在看看已经完成你先前的设定,只方里无法自拔。地在自己放松一下,因为的剧情,是否有什么地不出点子,如果真的想找到一个方向的,你也一种方法;再不然,的作品,做些其,或者可以延伸的;是忘了交代你的作品中观察找寻以读者的角度,反复可以接续的方向,也是一定可以从中要之前建议你回到原点,看看你就搁下笔,离开你他的事情,让
应:故事的主构架是固架经验,对于大长篇的剧情,多线构记住,分用a、前也变得必要,因为出现线架构上,,否则会变限于一个故事须在归于主题难度较高的多定的,在剧情当中会的注意重点大法收尾。支剧情最后必2、多原则练的物越来越多,要交代的,多线架构致如下:编剧手法需要比较熟成无有时我们也会使用的,这样出现分支的剧情,但是的人线架构的使故事也不会仅后呼
架构忌讳,分支架构变成主架构、主次分明:就是主移,也是我们最当心的须分清架构的主从系,编到最后反客为主。代。因此,我们必才不至于分支架构取题在分支出现后,逐渐被,这就是主题产生偏b
合的对象足,这会让读者产也是一般的画蛇添有时候割爱是必须长做的题材。其实,当我们,通常也不太容易被太复品上瑕疵生麻痹,或者边候我,做当扎实的时候,就的剧情已经相杂的剧情的,保留一些好的割爱:志气那也提过,创意有时c、懂得巴不得全部都挤到一部们回有太多毕竟,小说是一种大众读者,因此,作化的商品,我们要符得难以阅读。不要再大众接受,。的点子,
如果你能将故事说创作你的功力会八、制造**平淡也暗藏**实一种表现的;平淡的手法其要先学会如何制造**可就的新人来理多了,我们说,**起伏的剧情丰富之后,再慢慢学很好不被看到罢了者如何将**暗藏在,只是埋藏的形式,平淡的剧情容易处远比中。对于,待经验的很平淡,却有剧情非比寻常了的剧情未尝不是,撼动人心,那
品其实就算失败了。有表现好,这个作为你笑。但如果没作品时是将剧情中最精彩的,总部分,深刻地表现出来是在期待着你心的规划,漫长的经营者为你哭,为的就读者在阅读你的制造的**,你精,感动读者的心,让读
的**点爆发出来入人心。1、集中会深中的**所有力量为,这样的剧情才,我们应当集中所了**:当剧情顺利有的技巧,在关键集中所有的注意力,制造出剧情的进展了,我们就要
物、场景、伏笔主题,这样现出来。口、创所谓的技巧,如:时有经营的方向不要偏离要偏离主线,等才能扎扎,其实也等同于不果实中的无关紧要的地方意、主线、人**不要放在架构上实地呈间的流动、节奏、吊胃的效同于前面所等2、多不如好:剧情
,希望哪个好我们能在多用点外:的意料之外,才会让读者惊叹,总之,多程中,尽量能出乎众人斗智过想一点,就会,但是最则实之,实则虚之,另外,**的表现方式有所不同。在与读者的化,以往见过的各种表现方式是可以供作参考3、出人意心思去变化,虚不要太过公式
呢能够达到非常的效*又未尝果,如果我们在前期也是非常手段,们希望与众不不可、持续的***,那么4积蓄的能量是足以。?我框架,有时,同,就必须要脱离*:持续性的**是第三次的发挥到第二甚至,我们使用持续的*否是一种忌讳忌讳的使用
性会产生麻痹,须注意对读者的刺激的时候就要收,因此,该收,适可而止。但是使用连续**时
为题材来讲述这。九、人性是故事的心脏个道理这里以漫画
其实简吸引读者的是我们在街上见到一个心长达十年以上为之而疯狂地追捧。得碍眼。因此,除了,就是决有不少画技超高的作的作品画技却相当平庸,道理那你就会考虑完你的光阴而不变,更是帅哥一样看上一眼,只能至一生一世,巨着,是如何是吸引读者,画面只住读者完整地看那些连载数十册的漫画,通常会作品,而有些热门第一真正爱上他,甚个木头人虚有其说是喜欢,但是要胜的关键了,想想看最热门的的作品而不觉得厌倦品,你身边一星期你都会觉表,可能放在留住读者的不自觉地却不是第一印象的要素。就像他的内在了。如果他像单眼之外,如何留
作品《棋魂》很红受的!结果他的上海签名会时被大量的他在中国的突然想中国的围棋协会网当着他的面撕掉他的小每天骂人说。这是何等的站论坛被骂人尽抄痛心啊!中国的名》这部作品,结果使他地抄袭《棋魂部分的漫画骂的帖子超过1000的帖子接近1000(写到这里,我围棋小说中却大量,更是有的作度,在他新出的0页,迷围棋界享有很高的知名了,只知道《棋魂》迷臭迷的读者(包括大到前几年,就是漫画的数字增长。袭了日本魂》的那段时期,,不知道叫),是无法忍页在什么来这,忘名品,作为《棋人流着泪
部漫画作品就果?的小说能达到这种效部那么多魅想想看,当是一人的拥戴,这需何等的有问问看,中国有几力。我想
以让人大哭的动性什么?鲜明,故事发展令漫作品,人物个性说白了,的漫迷有多紧紧支持它,为它而疯狂还有部《海贼王》的笑,也可销售书册有好几次让人大漫画,扣住“人我看连载起码人匪夷所思,,拥护、少啊!他的就因为是它可以”来描述的作品。)位居日本漫画榜首,为有个12年以上
格,运用这些强烈给予剧是戏剧的独特魅力。的人性,让笑时狂笑,这也就,该答案其实很简单中的角色有独特的性的角色,将人性完整的表达出来。,就是人性!我们必须我们必须能控制读者该哭时狂哭发读者读者的情绪,引
要的部分,有些好的题成功了。材,其实也是在人设前就已经因此设计选题时,人物也是担任相当重
,而是动人的故事,出来的。记住设定选材时物任何作品吸引读者目进去。预设光的地方不而动人的故事往与人性的表达重点、华丽的语句往是由人性表现的画技,也将人是单纯
世界上没有被创作已经很少了,做过了,或不久之会觉得材,令你十分惋惜,嫌疑的时候,你是不是来的题材似乎耐怀疑有抄袭十、同后市面上出现雷车的情形是常常发,当你的作品被忍无辜呢?值这种撞一个很多以前的创意出生的。试想中求异很多的经典说,经常会发现已经有人的作品都是同的题题材或是成功对于我们的创作来得吸收参考的,题材,可能在很久
特色找到自己的典的材中发现新的课题换,和创,或者是在已经成功好的作品方的骨架、精神及精彩的,,找出成功作品创意不断爆炸的年代中我们如何在信息和不同的定位要素,加入自己新的找出也有机会出现。即便是再经题材,因为时空的转,因此向。作者成长环境的不同想法及个人的题表达方式和新的内涵的重新包装,不难
不过电影的一些影视分知道到像张艺某一样大十一、格局的创意的片子都是大格局,能做格局的人为数不多析,大家都说张艺某大家有没有看的。
节上做太长的1、点型创意:这类型的创意点缀的作用。,不,通常只用于一个小细延伸,在创作上是属于适合
。置入到剧情中需点型创意是一个独立的创意类型,她可以单独的存在,也可以任意地要的部分
趣的对白,或是一个习惯动作。转换成的创意也能句有为角色的口头禅或搞笑的动作,这样类似一
创意是随时存者随会到作者时随刻在一个好的剧本里面的用心。在的,点型的饰一样,让读,因为他都体就像一张完美的家具的装
没有关系。的,我们在发想的这样的创意也要的,必须时割舍架长篇的阶段,如果是这样的创意记录进故事骨延伸性想阶段,筛为发故事,则必须将当中,因这样的创意是不具备选出重点是相当重下来,无需放
故事关键型创于典型的创意,他的要桥段或转折点上不同意的特点就是他只为键,他会影以发挥到的关于剧情中重生的点子,呼框架足了某个单一的目的所产应前头的伏笔,这样的一个简单完整的故事。意:这类型的创意是属关键型创一个短篇的2、创意也有可能形成响到故事的延伸发展和
是一个段落长篇的故事当中,可以的重要环节,数个的故事。关键型创意,便足以架关键型创意在构出一个长篇
想时的重点,在于出绪,或间内压缩的人意料发情节转变,目的在于短时引读者的注目。读者的情
故事再精彩都可能徒劳后功。住读者,后续的无键创长篇故事意更是重要续生命,如果没,决定关键型创意吸引几回的反应了你这篇作品的,因为读者在前开场时的关就运用有在一开始
构也就是我们所架构创意,这样的架以支撑个长篇故事或是否够力。说的故事骨架,而单元性故事的主要型创意:也就是足故事骨架的好坏取决于构架型创意3、架构
外,平时的积累也是很内重会非常有帮助。捕捉突如其来的灵感之要的,拥有了及时了一定的积累,关于创意,除对日后的创作
感充分集合之后,当以上所提到的创意灵思出有趣深动的故事情节。才能构
则可运用两种以上的流侠,都市的故市场上行事可、市行素材结合成为新的创创意的方法1的素作题材样,奇幻的故事可以结出现在偶像剧法常常合武流以结合奇幻等等!,这类的手场分析法:观察目前材,若是现有的素材十二、发想的创作上。小说也一大多已开发,
首近现实,当然信息,针对你有兴所实际体,若集相关的资料行访谈,会让创作的内容更贴我们必须先关注流行的先,课,最好也能到相关的场验,并与相关的人物进描写更为主动。为很多是该题材是你亲趣的题材,开始收,做基本的功细节的部分身的经历将会更好,因
作创意发想的意未来的趋来,想象的空2、趋势发想法,因境当大。媒体中轻易地得知,的方向,以往这样:家们努力研究庆幸的是挖掘出来,间也就现在这些对未来此,除了以现的脑袋中仅能从想象力势方向,越遥远的未外,我们也可以多注方向之的预测我们也能在各类未来的世界一直是科学越的想象都丰富而且也极可能的被实现在有的环
又极为相近,如果依,尚若问题和能答得答案,那么反过来案料作为依据,而这样的就近在眼:一般人的照经验,必须要绕完一圈才能获方向也往往让创意受到个点上,而两个点在同一前了。走,可答案依寻自我个圆圈的两或前人的经验甚至书本上的资思考模式会了局限3、逆向思维法
新鲜感考逻。如果违反常人的思,与常人的思全辑完另外,没你可能就会轻易的全新创意地找到。相同,也就等同有刺激性考方式,于没有
在满满足。人会有很多异望有一个超级帅哥或4、**满足法:希望能知道明天考试的答案,难达成,其实许多创作都,但是这些**美女当你的希性朋友,等等。大部分人一生都很足小到႒希望哪个同桌讨厌人们对现实环境的不的小胖不要再欺负我:
不到的事,人们希望能由幻想来满足自己。现实生活达
中不断地修正。十三、最后要永远觉得不足,在创作注意的
精神,因为读者创作的陈旧,而渐作为一个慢也退居幕后。上的作品也会不不断地成长,市面,应该有求新求变的断会变地推陈出新,如果者的心态,作品便没有挑战渐脱离市场,你也会慢
。渺小的,学习永远都不永远是不足才会想会不断地吸收成长会结束要进步,也多高,宇宙是,你认为的的尽头到得了吗?人类永远觉得不足,也只有记住保留一种心态,就才高有
还有更好的可能,因为。自我,还真以为自满,随时检视自自己写得很好了作品己的作品是否面对的一些花言巧是各式各样挑花乱坠,不能剔的读者。特别是新的写手,很容易会被而在创作中,也不要语的评语捧得天
创作者的坚持我们面对的评语无断创新、不断学习向努力,这也应、不断超越自我的方该是都必须朝不论好坏,。
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