蝉】如何写好小说【醉酒寒
在当今小说泛滥技巧小说慢慢都忽略了创作,盲目地追求的年代,越来越多数等现象也快感、发泄、滥竽充的越来越多。
面的,犹如能把那批读者留了。始很吸可能一开一个引人,但接下去,能不只是表文笔再好,语句再华丽,情节再夸张,那都这类小说要看作者真正的本事帅哥、美女,住就
面塑造成功的作我认为文章往往是那些绘画水平入胜的作品,特别受欢迎的动漫,离不开人性,据我所知,当今最热。是般,但在故事品门最方面引人一在人性方
级的,就因为故举例。才带来平才需要力量来》,主要描述了求而被题,比较成功的动漫作到“大师”维护和平?战争是对是错一为强大的力量而那些绘画水平已达战争还是因为需要和战争的本性——是因直是大家寻找的问无法满足读者的要打入冷宫的作品很多。品《高达事方面
本《的淋漓尽致,出人性的多它把列的动漫一直高居争描述战面现象。所以,日高达》系榜首。更是运用战争衬托
温顺的时候,或激情、缓,曲设计才我们来讨子在缓就像一首过深思熟虑的:小说剧情钢琴曲,是有节奏感的,它现在可以完成。论小说的创作技巧和、、高昂的时候,都要经它的旋律有轻、重、急
、不和谐,听起来就显要表达什么。曲子有不舒服,也不知起来会很舒服、感动。、果曲子是杂乱无章事的结构也是一样得格外刺耳挫,那故一个旋律很没的曲子,听道它的。但如抑扬顿
读者对角色的习性2、这些要素的运部分做出记号定条列出来,然后有表的动作c、常用复的表现出来,y、意念和**f一、人物个性的刻画作创作的工。现1、人物以加深定要善于运、独有的表情b、,比较重要的用,你可以将这些设这些工具一用:以上要素都可以当具,的表现的要素有:a陷g、角色的好恶、弱点和缺个性部分印象,应该要不断重惯的对白d、思想习
来衬托主角,全力将你的主角塑造成偶像出来的别是配角的的话,帅哥美女总喜欢衬托,不断地运用配角,所有的配。所以角,都是为衬托一样,也。。故事创作也二、配角的运用和衬托有那么句笑比自己丑或矮跟主角而设定因为那时衬托需要这种衬托,特人呆在一起,
——陷害型2—型、丑角型负面的、协助型:时常、爱慕型、协助型不,有富同享1、配角的类型:正面确定——神秘型、竞争必备角色。型出现,有难同当—导师和主角形影不离地
给予主角正确知识个剧情变化也会是(男:主角心仪的对象,通念的辅助角色爱和观的重常影响很大,是影响整慕型要角色。)女主角,对主角心境导师型:
上名来,通常他都会,绝不会自己报格化。会有明显的正被神神秘型:对主角面或负面影响
成为足以和自己竞争的对手。实力感到兴奋或畏会阻碍主角的进步,竞争型身会对主角的隐藏惧,不主角先占优势,但本:实力一定不角的成长,反而会促进主
也是剧情中不可看主角不顺眼等不作对,或缺的角到主角拥有西,或者是本身:通常为了得陷害型同理由,经常和主角色。的某样东
扯人后腿,作出很白声的角色。,为搞笑而痴、荒唐的事丑角型:常常会
中必须不、每个角色都有他强时,就表的力量太强时,就太线游戏一样,示危机感不足;负面衡打破,因此角色表示主角断在你的剧情的地位要崩溃。在这必要的功能,就象在样的堆栈下不断地制3之间的互动也就相应的造出**地制造平衡,再将平。重要,正面的力量
法桥段:在主角的主角的设定做嫉突现出主角的不同。者有一个1、对比度量的标准,更能,安排另一个桥段,与差对比,这样的方妒的反三、桥段的发挥和设定式,容易让读定位上
造他的的的反贫如差,更能衬托主角,塑者产生极大希望的主角,两如:一个走投无路洗,但对未来充满形象。败家子遇到一
上,自然主角就不费最高到达高度,再将主2、堆栈法桥段置。吹灰之力的位:把桥段的布局角叠到这个高度事先安排到一个
的都在一击打败了,而当起师傅。上一个不没有任一个十七八岁的称他为个传说中的术相当精湛,,一些挑战他在对剑客,,剑眼的中年三招内被少年,流浪汉如:一众人崇拜他时出现了流浪汉时被何人是他的敌手斩毙。但是离奇的是,
这样的范例说拉到了一个非看年的是我们,背后或许有很多的凡的高点。色象空间,明能力和地位等少年可能是更厉害的角级了想已经将这少,运用其他人的力量
运用桥段将主角慢,让转变过程迅速成为能力。让读者一直为主原则是,设定持续低慢逼向绝境,的转变,使主角的**,使主角能力加反颠倒,产生极大的落3、陷阱法桥段:位置正倍地突显。角的危机而担心,再进行一个大差,以突主角的潮的桥段
负困境的主角,到最后期敌对方突然处在了下主角一直在“大智若愚”,使得后风。才让读者知道,原来是原本一直处在被比如:欺
段或提示,到故事进。个程度后,再相关的桥要的剧情,在行了一了表现某段重应出来的手法者为将这个桥段或提示呼四、善用伏笔伏笔是作先前便设了
的变能后在全部组合起来的描述的,在也可以是读者脱离太久,这样,伏笔的埋设,不要和可能是一句对去伏笔的一个片段,最不断向后延伸。它的表现方式可能只一个隐藏的炸白;一次的画面,以让伏笔体了伏笔的意义;伏笔一个个段落中埋下而失出现化,弹,它让剧情产连失,现的时间,甚至有续性的可也可伏笔的呼应是一段不经意的桥段,这样方式生更多的记忆可能会消有伏笔就象是
题这是一个不变不要和主题无,故事的重的原则而产生关,否则不但达不到效力量。能削弱了故,伏笔的内容果,也的原则1、伏笔离不开主的事的点只有一个,可有所有因素都要因这样
糊不清。不同的伏笔,反性的伏笔,做连楚状况,失去了非是有连贯伏笔的弄伏,除笔,也过多的伏笔过多会意义让故事的主题变的模续性的埋设;过度的买2、不要使用而会让读者搞不清
*点爆发,这*的爆,也是剧情中转变的的意料之外,这样3、成为转化的力量是最好的表现方式。发点伏笔的设计,目的的设计时间点相当重要,这们能善,如果我也牵涉到剧情的节奏是出乎读者一种方式。伏笔的揭晓和呼,并在*问题用伏笔应,与*
了却没有清楚交代;,建4、记得收尾对伏,到最笔,如果我后突然小时前头埋伏了定要相互呼应几个伏会定要相当的清楚,否则几个复辟,到最后就一醒自己,议最在编剧过程中不断地提以免剧情结束后有笔的埋设漏。所遗,我们一蛇尾变得虎头们的剧情太过复杂好能做笔记,再
们可以称这样的原理,就像是游乐园、过山车原理一个原则,就是高的高低,就像一条起伏叫做过山车原的曲线,我们可以分情低起伏越大的剧情,程越高。我紧张,变得麻痹达到的效果就越惊人五、理。提不起读,高低落差越大的段声音也就越凄惨,刺激的过情的节奏1我们说平淡的戏,可,但是都是*过度落,乘客尖叫的;假设剧析出的过山车一样剧者的兴趣*的戏也会让读者能
以是一给人平慢奏的快的部分可以说是拍拍,二分之一拍,稳的情绪,而上。子;音乐中一个小节可适用在剧情的结构越快的拍子,则给人紧节奏。如果高低起伏是情绪起伏,慢的拍子,也可以快到八分之一拍;节上的y轴,那么x轴坐标但是这样的原理也还要补充的是拍子里我们张的情绪,这,相对的影响到人的2、剧情的
的原理的原理,这个节奏同样术是的号上等,都是同样相同现在美术作品意到了,为什么说艺。也可以体、书法、颜色及符这里,大家应该注
说什么就说者的了很多的激发,事常犯的错说就像作读者还3、运什么,很多不搭配来控制读,将我们想表达的重家目的是在增加我们可以的话,说,小点,酝程,就直接演出表演的手法的**吗?知道结局慢节奏b、冲击剧情有想看下去错的点子,安排的剧情,在来了。上面已经说一开始就已经被读者智,当我们与读者的斗搭配快节奏六、吊,就是直再爆发出来。明白地用快慢的情绪a、平稳剧情的胃口很多新人编的故误搭配还没有酝酿的过读者肠子一路通到底,想酿到最佳时机
1、让读者道,然后以决定剧中任何角色的故事片段的信息什上钩定不能太早让读者知道命么时候出现,只的主宰,你就是神要是读者最想知道,要在便慢慢地被你的剧情牵着走。,但是每个过程其实作者就是却透露出一点点运;同样知答案,你就肯,让读者决定你最精彩的点子急着想知道,又不能,可的,你也可以的
揭晓而让读2、最佳时机谜底拉了,诱饵还没有了。收放之样,拉杆成,效果者知道解答的时机,就答案说出来,像是在钓鱼一跑让几个好友看看掉;太晚拉了,诱饵已跑。太早将的话,不妨多进到鱼嘴,鱼会跑的时间点一定要准间一定要掌握会打折扣;而太晚将答案说你的需求还没形你修正的参考。好,如果没有信心经被吃了,鱼也会,给予一些意见,作为出,读者对确,当鱼上钩时,太早读者失去耐心也会
应有什么再好的点子,在进行创作时,无论原则七、是掌握主题。当我该就为最高原则。题都应该以不偏离主们掌握主题小说最重要
。是因为有了这样的编剧方式是不正常,编不下去,就加入很多与主不断地假如其么好就加入什么,没有想法就说都偏离的主题,常觉得什题不相干的进去,违背了主题确的。我看到不少的小突发灵感,或他的想法,许是没有好的想法
说不定可以何不的创意。储存起来,之不得,一定要加进去1、如求合的可能,那作为下一么,就请将这个想法,如果没有任何可以结部作品加分的灵感,那是偏题如果是能够
为可能你已如的角度,反复地,或者可以之前的工作都做足前的设定,只要观察找寻可以接,离开你的作你就搁下笔品,做些其他的事情续的方向,也是一种,让自己放松方法;再不然,中你,你也可是否子,建议了,一定可以从中找。看已经完成的剧情,果真的想不出点拔有什么地方是忘了交代方向回到原点,看看你先到一个的以在看在你的作品一下,因延伸的;以读者经钻进牛角里无法自
最后必须在归于主题上剧情情,多线构架也变得必定经验,对于大长篇的剧要,因为出现的人物会出现分支的剧情,的多线架构,这样的编我:故事的主构架是固线的,在剧情当中剧手法需个故事,多线架构的注意越来越多,要,,否则会变成无架构的使用原则有时如下:a、前后呼应法收尾。但是记住,分支2、多于一要比较熟练的们也会使用难度较高重点大致交代的故事也不会仅限
我们最当心必须分清架构分支架构变成主架构至于编到最后的主从系,才不支架是b、主次分明:就,分就是主题取代,这是主题在反客为主。移,也渐被分支架构产生偏构出现后,逐的忌讳。因此,我们
读者,因此阅读。太,或者边得太容易被大众接受,有时候割爱,全部都挤到一部材。时候,c须的,保留一、懂得割爱:志候我们回就不要再画蛇添足众化的商品我们要符合的对象也是是必复杂的剧情,通常也不做,这毕竟,小说是一种大作品上。其实,当时般的气那也提过,有些好的创意,做瑕疵长,的题我们的剧情已难以有太多的点子,巴不得会让读者产生麻痹经相当扎实的一
比能将故事说的很平心,那你的功力可就非*暗后,再慢慢式,如学者如何将*,却有撼动人作的新人来富之不被看到罢了,对于创果你。淡只是埋藏的很好淡的手法其实也暗制造**,待经验丰情未伏的剧情会远比平淡寻常了;平八、制造**平淡的剧现的形说,藏**,们要先学会如何尝不是一种表的剧情容易藏在剧情中处理多了,我**起
,为表现出来,的部分,深刻地这个作品其实就算失没有表现好,制造的**,你精心的就是将剧情中最精彩阅读你的作品时,总是感动读者的心,让败了。的规划,漫长的经营读者为你哭为你笑。但如果在期待着你读者在
的技巧,在关键的***,我们应当集中所有点爆发出来,这样才会深入人心。1、集中所有展了,我们就要集中所的剧情有的注意力,制造出剧情中的*力量为了**:当剧情顺利的进
架、主谓的技巧,如:时其实也等同于不要偏离所的流动、节奏、吊果才能扎扎实实地伏笔等2、多不如好:等呈现出来。线、人物、场景、,所有经营的方向不同于前面构上无关间主线,紧要的地方胃口、创剧情中的**不要放在意要偏离主题,这样的效
,尽量能出作参考,但是3、出人意外:另往见过的各种表最好我们能在多用点心乎众人的意料之外,一点,就会有所希望哪个不要太惊叹,总之,多想虚则实之,实则虚之不同。现方式是可以供过程中外,**的表现方式,思去变化,才会让读者,在与读者的斗智过公式化,以
时讳呢?我的**们希我们在前期积蓄的能量,如果,忌够效果是足以发挥到第二甚、持续的**是否讳的使用也是非常手有么,我们使用持续望与**,那4众**:持续性的,能段不须要脱离框架,又未尝不可。至第三次的达到非常的同,就必是一种忌
者的刺激性会,须注意对读时候就要收,适可但是使用连续**时而止。收的产生麻痹,因此,该
这里以漫画为题材来讲故事的心脏理。九、人性是述这个道
达十年以上的光阴而放在你身边一星,甚至一有不引读者第一印象的要完你的作品而不虚有其表,可能技却相当平庸样留住读者的心长品画完整地果他像个木头人一眼,只能说是喜欢热门的作品,,是如何要真正爱上他觉得碍眼。因此,除了数十册的漫画巨着像是我们在街上见之而疯狂地追,如何留住读者素。就,通常会不自觉地看上,但是有些热门的作画技超高的键了,觉得厌倦,就是决生一世,那你就会作品,却想想看那些连载理其实简单,画而期你都会看考虑他的内在了。如胜的关是为少一个帅哥一不是最吸引读者的第一眼之外不变,更捧。到面只是吸,道
,只知道他在中国的围的!结了日本的作品(不知道叫什么网站论坛被骂的帖子超前几年,就是漫画作品!中国的名人尽抄袭过1,在他新出的围写到这里,我突然想到海签名会时被大量的《协会,《棋魂》这部作品,结果使他0000页棋小说中却度的那段时期,中国《棋魂》很红面撕掉他的小说。这,1000页的数字增长的读者(包括大部是何等的痛心啊来这,忘名了每天骂人的帖子接近》迷,是无法忍受,作为的围棋在上大量地抄袭《棋魂当着他的分的漫画迷)棋界享有。很高的知名,更是有人流着泪棋魂》迷臭骂果他的
想想看,当是一部漫画作品就那么多人的拥问问看,中国有几这需何等的魅力。我想有戴,种效果?部的小说能达到这
还有部《海贼王护、支持它,为它而少啊!他的好匪夷所思,紧紧扣住“居日本漫画榜首,几次位起码有个12疯狂的漫迷有多的动漫作品,人人性”来描述的作让人大哭鲜明,故事发展令人为什么?说白了,就它可以让人大笑物个性年以上,拥,也可以因为是销售书册有品。)》的漫画,我看连载
我们必须能控制读者性完性格,运用狂绪,引发予剧出来。答案其笑,这也就就是人性!我们必须给者的人性,让读读特魅力。是戏剧的独的情中的角色有独特的整的表达这些强烈的角色,将人实很简单,者该哭时狂哭,该笑时
因此设计选经成人设前就已题时,人物也是担任相当重要的部也功了。的题材,其实有些好是在分,
,也将人物与故事往往是由人性表作品吸引读者目光的地住设定选材时何单纯的画记动现出来的去。任。点预设进方不是人性的表达重人的故事,而动人的技、华丽的语句,而是
创意题材,可能嫌疑的时候,你是,世界上没十分呢?们的创作来说不是会觉得无辜不久之后市面前已经有人做过了有被创作异很多的经典题材或在很久以,或是成功的惋惜,这种撞车的情形同中求出来的题材,经常上出现雷同多的会发现一个很怀疑有抄袭考的你的作品被忍耐作品都是值得吸收参的题材,令你十、试想,当是常常发生的。似乎已经很少了,对于我
和自己新的想法及个人的为空的转换达方式有机中发现新的课题。即环境的不同,也息特色重新包装,不难找会出现精彩的要素,加入我们如何在信此,找出成功便是再神及或者是在已经成功的经典的题材出好的作品方向。新的内涵,因作品的骨架、精的定位,和创意不断爆炸的年代中找到自己时,和创作者成长题材,因不同的表
分析,大家都说家有没有看过的创意不知道大大格局的人为数不多的艺某一样。大格局,能做到像张电影的一些影视十一、格局某的片子都是张艺
1、上,不适合做太长的常只用于一个小细节点缀意:这类型的创意,通的作用。点型创延伸,在创作上是属于
需要的部类型,她可以一个独立的创意分。单独的存在,也可以点型创意是任意地置入到剧情中
的动作,这样或是一个搞笑意也能转换成或习惯动作。为角色的口头禅类似一句有趣的对白,的创
作者的他就像一张完美的家为用心。因都体会到本里面,点型的创意刻一样,让读者随时随是随时存在一个好的剧具的装饰在的,
性的,我们在发想的阶是长篇的故重要也没有关系。割舍这样的创意的创意是不具备延伸是相当这样想,如果骨架当中,因为发事段事,则必须将这样的创的,必须时进故意记录下来,无需放阶段,筛选出重点
这类型的创意是属于创意也有可能形成转折点目的所产生的点子,型创意的特点就框架足以一个短篇的故事关键到故个简单完整意:的故事。事的延伸发展和呼应前上的关键,他会影响是他只为了某个单一的创中重要桥段或发挥到一型不同于典型的创意2、关键,他的剧情头的伏笔,这样的
重要环节,数个关,可以是一个段落的键型创意,便足以长篇的故事当中。关键型创意架构出一个长篇的故事在
意料的情节转变,目的的注目。于短时间内压缩读者者发想时的重的情绪,或引读在点,在于出人
回的反应住读者,后续命,如果没有在一开始的故事再精彩都篇作品的后续生就运用关键型创意吸引要,因为读者在前几可能徒劳无功。,决定了你这时的关键创意更是重长篇故事开场
。以支撑个长篇故事或单元性故事的主要架构创意,这样的架构型创意:也就是足的故事骨架,而3也就是我们所说是否够力故事骨架的、架构好坏取决于构架型创意
积累也是很内重非常有帮助。时的,拥要关于创积累,对日后的创作会之外,平时的,除了及如其来的灵感有了一定的突意捕捉
的创意灵感充分集构思出当以上所提到有趣合之后,才能深动的故事情节。
题材察目前市场上在的创作十二、发想:观事可以结合武侠,也一样,奇都分析法流行素材结的素材运用两种以上的,这类的手法常常出现流行的素材,若是现有说故事可以结合奇幻等创意的方法1、市场大多已开发,则可偶像剧的创作上。小等!幻的故市的合成为新
的会让创实,当然,若是该题材好也能到相关关的人物进先是你亲身的经历将会更行访谈,首,做基本的功课,最好,场所实际体验,并与相因为很多细节的部分描写更为主动。作的内容更贴近现,开始收集相关的资料,我们必须先关注流行的信息,针对你有兴趣的题材
现,因此,往这样的想象都仅能从挖掘出来,庆幸未来的类媒体预测除了以现在有的环境当注意未来的趋势方向,我们也能在各越遥远的也就越大。来的世界一直是科中作创未来,想象的空间学家们努力研究的想象力丰富的脑袋想的方向之外,意发对,而且也极可能的被实的是现在这些中轻易方向,以2、趋势发想法地得知我们也可以多:未
获得答案,那么反过来和答案在同一个圆资料作为两个点也往往让创意3走,可能答案就近,照经验,必须圈的两个点上在眼前了。要绕完一圈才能或前人的经验甚至、逆向思维法:一般人而会依寻自我的思果依又极为相近,如受到了局限,尚若问题依据,而这样的方向考模式书本上的
,你可能就会新创意。,没有刺激性。如就等果违反常人的思考方式另外,与同于没有新鲜感的全全相同,也轻易地找到常人的思考逻辑完
都很难达成,小胖不要性朋友,你的异这些**大部分人一望有在满足人们对现实环一个超级帅哥或美女的不满足。人会有望哪个同桌讨厌的4、**满足小到希望能知道明天考等等生再欺负我。境试的答案,希:希当法:其实许多创作都很多**,但是
现实生活达希望能由幻想来满足自己。不到的事,人们
得不足,在创作中十不断地修正注意的永远觉。三、最后要
断地成也会不断地推陈出作者不作者,应该有求新求慢慢也退居幕后。渐渐脱离市场,你也会为一个创变的精神,因为读心态,作新,如果没有挑战的长,市面上的作品品便会变的陈旧,而
永远都不足,也只类永远是渺小的,学习记住保才会想要进了吗?人不会结束。宇宙的尽头到得有不足高,吸收长,你认为的高有多留一才会不断地步,也成种心态,就是永远觉得
易会被一很好了。还读者。自满,随时特别是新的面对的是各而在创作中写手,很容剔的品,也不要有式各样挑检视自己的作品是否还坠,不能自我,语的评语捧得天花乱真以为自己写得更好的可能,因为作些花言巧
这也应该是创作者们面对的评语无论好坏越自我的方向努力,,都必须朝不断创新、我不断学习、不断的坚持。超
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