小说何写好寒蝉】如【醉酒
在当今小说泛滥的忽略了创作技巧,盲滥竽充数等现象也越来越多的小说慢慢都越来越多。年代,目地追求快感、发泄、
者留住事张,都只是表面的,犹如一个帅哥吸引人,但接文笔再开始很了。下去,能不能把那批就要看作者真正的本那可能一读好,、美女,这类小说语句再华丽,情节再夸
的作品。往往是那些绘画水平一般,但在故是在人性方面认为文章离不开人性,的作品据我所我最受欢迎的动漫,事方面引人入胜知,当今最热门,特别塑造成功
争的本性无法满足读者的要求而因被打大的力量才带——是因为强事级的,就因为故而那些绘画水入冷宫的作品很多。方》,主要描面?战争是对述了战作品《高达举例,比较成功的动漫来战争还是找的问题。平已达到“大师”为需要和平才需是大家寻要力是错一直量来维护和平
用战争衬托出人性的多面现象漫一直高居榜首。。所以,日本《高尽致,更是运它把战达》系列的动争描述的淋漓
、温顺的时候,或小说奏感的,它、高剧情是有节激情现在我们来、急、缓,曲子在缓和讨论小说的创作技巧就像一首钢琴可以完成。过深思熟虑的设计才轻、重:昂的时候,都要经曲,它的旋律有
扬顿挫来会子是杂乱无章,那故事的结构也是来就显得格外刺也不知道它要表达起一样的。。但如果什么。、不和谐,听旋律很没的曲子,听起耳、不舒服,曲很舒服、感动曲子有抑一个
对白d、思想y、以当作创作的工性部分,应该要不意念和**f、弱点些工具一定要善于运用人物表现的要素有:a,你可以将色的好恶列出来,然后有表现的用:以上要素都可这些设定条习惯的动作c、常用的象。一、、独人物个性的刻画1、要的个重缺陷g、角的表现出来,以加深具,这部分做出记号,比较断重复有的表情b、和素的运习性2、这些要读者对角色的印
的配角,都是为衬有那么句笑话,帅哥角而设定出来的托主创作也一比二、配角的运用和衬托衬托,特别是配角的衬托,不断美女总喜欢跟主角,全力。时衬托。故事将你的主角塑造成偶像地运用配角来衬托自己丑或矮的人样,也需要这种。所以,所有呆在一起,因为那
1、配当,有富同离地出现,有难同型、爱和主角形影慕型、协秘型、竞享的型2、协助型:时常、丑角争型必备角色。——导师不助型不确定——神角的类型:正面型负面——陷害
心境影响(男)女主角,对主角心仪的助角色爱慕型:主角很大,是影响整个剧导师型:给予主对象,通常也会是情变化的重要角色。角正确知识和观念的辅
通常他都会被神格显的化。正面或负面影神秘型:对主角会有明来,响,绝不会自己报上名
优势,但本身会到阻碍主角的进步,反而对主角的隐藏实力感争的对手。,成为足以和自己竞:实力一定不主角先占会促进主角的成长兴奋或畏惧,不会竞争型
不顺眼等害型:通常为了得到主看主角角角作对,也是剧情中陷西,或者是本身不可或缺的角色。不同理由,经常和主拥有的某样东
:常常会白痴、荒唐的事,扯人后腿,作出很角型角色。为搞笑而声的丑
强时情中必堆栈下不断地制造都,就表示主角的示危机感不足;负面的3、每个角色**。地制造平衡,面的力量在地位要再将平衡打破,因此角相应的重要,正有他必要的功能,就象力量太色之间的互动也就线游戏一样,在你的剧须不断的崩溃。在这样太强时,就表出
设定做嫉妒的反差对比,标准,更能突现出主:在主角的定位上角的三、桥段的发挥角的不同。读者有一个度量的,这样的方式,容易让安排另一个桥段,与主和设定1、对比法桥段
满希大的反差,更能未来充衬败家子遇贫如洗,但对如:一个走投无路的托主角,塑造他的形象到一。极望的主角,两者产生
排到一个高度,再之力到达最:把桥段然主角就不费。,自高的位置的布局事先安2、堆栈法桥段灰吹将主角叠到这个高度上
内被湛,没有任众人崇拜他时出是,在对流浪汉称他为师而当中年流浪汉时。傅剑客,,剑术相当精些挑战他的都在三招一个十七八岁的少年,如:何人是他的敌手,一被一击打败了,的斩毙。但是离奇一个传说中的上一个不起眼的现了
害的角色,背后或许空间,看是,运用其他人的力量拉到了位等级想象我们已经将这少有很多的一个非凡的高点。这样的范例年的能力和地说明了少年可能是更厉
再进行一个大的定持续低潮置正反角的能力。原则是,设用的桥段,让转变过程桥段将主角慢慢逼向,以突主倒,产生极大的落差颠:运3、陷阱绝境,让读者一直为主角的危机而担法桥段迅速成为**,使主角心,转变,使主角的位能力加倍地突显。
风。者知道,到最后才让读负困境的主”,使得后比如:原本一直处在在“大智若愚期敌对方突然,原来是主角一处在了下角被欺直
设了相关的桥段或便伏笔伏笔是段重要的剧情,在先前作者善用,再将这个桥段或提示四、呼应出来的手法。事进行了一个程度后提示,到故为了表现某
的画面,也可能不经意的桥起来,应脱伏笔就象是一个隐藏的是一段会至有可能是一句对在一个离这样方式的可太久,间不断现的时全部组合可能只有出现一次的一个片段,最的变化,它的表现方式描述也可以是以让伏笔体炸弹,它消失,而失去这样,读者的记忆可能要和伏笔的呼伸。向后延白;伏笔的埋设,不后在个段落中埋下伏笔了伏笔的意义;伏笔的让剧情产生更多段,甚连续性的,
1、伏笔离不开主题这样的原则而产生事的重点只有一个,能是一个不变的原则,故主题无关,否则不但达不到效果,也有可,伏笔的内容不要和力量。削弱了故事的所有的因素都要因这
事的主题变的模糊不清。埋设;过度的同的伏笔,的2、不要使用笔过多不买弄伏笔,也会让故反而会让读楚状况,失去了伏笔的意的伏笔,做连续性者搞不清过多的伏义,除非是有连贯性
3、成为转化的力计,目的是量与*笔的果我们能善用伏笔,并*的牵涉到剧情的节奏问题表现方式。情中转变的一种方式好的设爆发点伏呼应,时间点相当重者的意料之外,这样的出乎读,如。伏笔的揭在**点爆发,这是最晓和设要,这也计,也是剧
建议提醒在编剧自己,以免剧情结束后一定要,如果我们的剧情几个复辟,到最后就漏。楚,否则会变得虎楚交代;前头埋伏了最好能做笔记,再我们一定要相当的清后突然小时了却没有清应几个伏笔埋设,相太过复杂,互呼过程中不断地有所遗4、记得收尾对伏笔的头蛇尾,到最
五音也就越凄会让读者过车原理我们说平惨,刺激的过原理乐园的过山车一样,高到的效果就越惊析出低落差越越大的剧情,达程越高。我们可以紧张,变得麻痹;假起伏的曲线、剧情的节奏1叫做过山车原理。一个原则低,就像一条、过山都是**的戏也可以分大的段落,乘度客尖叫的声者的兴趣,但是淡的戏,可能提不起读,就是高低起伏人,就像是游称这样的设剧情的高,我们
们还要补充高低起伏是坐果原理也适用在剧情的结的部起伏,慢的拍而越快的以快构上。拍子;音这里我标上的y轴,那么x轴2、剧情的拍子但是情绪则给人紧张的情绪,子,给人平稳的情绪,的节可以是一拍子,拍,二分之一拍,也可的是节奏。如到八分之一拍;节奏的分可以说是乐中一个小快慢,相对的影响到人这样的
个节奏同样的也这里,大家应该理。同样的原品、书法、颜色及可以体现在美术作了,为什么说注意到艺术是相同的原等,都是理,这符号上
故事常犯的错误,子们可以表演的手快,当我们就是直肠子一路通到上面已经说了很多的,还没有酝多新人编的过奏程,就直接b、冲击剧情底,想说什么就3、运用演出来了。还有想看下去的**吗爆发机再激发,目的是在增加我安排的剧情,在读者的情、吊读者的法,将我出来。明白地说,小说?,很多不错的点知道结局的话,读者酿一开始就已经被读者胃口很说什么a、平稳剧的搭配快节奏六情搭配慢节慢的搭配来控制酝酿到最佳时们想表达的重点,绪就像作家与读者的斗智
,又不能知道道,但是每个过程却透露出一点点剧中任何角色的命运;同样的,1、,你就肯定不能太就是是读者最候出也可以决定你。彩的点子,要在什么时情牵着走你故事的主宰,你就的答案片段的信息让读者上钩其实作者,让读者急着想知道想知道是神,可决定早让读者知你的剧以现,只要最精,然后便慢慢地被
予鱼一样,拉杆的时间点一定,钩时,太早拉了太早将答案说要准确,当鱼上鱼也会跑。。出,会跑了。收形成,效果会打折扣;一个好友看看,给诱饵还没有进到鱼嘴,心的话,不妨多让几修正的参考出来,读者失去耐心也2、最佳时机谜底诱饵已经放之间一定要掌握好,就像是在钓时机,答的如果没有信鱼会跑掉;太晚拉了,而太晚将答案说些意见,作为你读者对你的需求还没被吃了,揭晓而让读者知道解
掌么再好的点子,最高原则。创作时,无论有什则应该就是掌握主握主题。当我们在进行小说最重要原题都应该以不偏离主题为七、
常是因为有了常。我看到不少题不相他的想法,这样突题。干的进去,违背了主发灵感,或许是没觉得什么好就加入什么,没的编假如其不下去,就加入很多与有好的想法,剧方式是不正确的的小说都偏离的主题,主编有想法就不断地
分的灵感,那是部么,就加进去,如果没有任何请将这可以结合的可能,那求之不得,一定要能够加。不定可个想法储存起来,说作品的创意以作为下一1、如何不偏题如果是
的方向品中观察找寻可以接续了里无法自拔。下,因为可能你已经看看已经完成的剧情读者的角前的在你的作度,反复地建议你回到一种方法;再不,一定可以从中找到一个然,你就搁下笔,离开你的作松一钻进出点子,原点,看看你先前的,是否有什么地方是忘事情,让自己放要之设定,只;以以延伸的如果真的想不品,做些其他的方向的,你也可以在工作都做足牛角,也是了交代,或者可
但是记住意重点,分支剧线构架也变得必验,对最后必须在归于主题上情出现分支,因为出现的人物越来情当中会,故事,多线架构的注2、多线定的,在剧后呼应:故事的的剧情,架难则有时我们也会使用否则要较熟练的经于大长篇的剧情,多大致如下:a、前的多线架不会仅限于一个会变成无法收尾。构的使用原构,这样的编剧手法需要比度较高主构架是固越多,要交代的故事也,
后反客为主。就是主题在分支架构移,也架构变成主架构编到最b、主次分明:是我们最当心的忌讳出现后,逐渐被须分清架构。因此,我们必的主从系,才不至于分支架构取代,分支,这就是主题产生偏
当扎实的时候,子,巴不得全做太多的点c、懂得割爱:志气那也提过,有时读者,因此,读者产生麻痹,或者边的得难以阅读。就不要再画有时候割爱是必须的也是瑕疵长做的题材。,保留小说品,我们要符合的对象太复杂的是一种大众化的商不太容易被大众接受蛇添足,这会让,毕竟,一部作,当我们的剧情已经相部都挤到剧情,通常也候我们回有一些好的创意,一般品上。其实
剧情中。看到罢了,对于富之后,再慢慢学者如,待经验丰人来说,**剧情容易情未尝不是一种新八、制造**平淡的剧**,只是淡的手如果你能将故却有力可就非比寻常了;淡的造**先学会如何制平法其实也暗藏起伏的剧情会远比平创作的埋藏的很好不被事说的很平淡,何将**暗藏在撼动人心,那你的功处理多了,我们要表现的形式,
**,你精心的规划好,这个作品其实长的经营,为出来,感动读者的就是将剧情中最精彩,漫就算失败,总是在期没有表现了的的部分,深刻地表现读者在阅读你的作品时待着你制造的如果你哭为你笑。但。心,让读者为
有力量为了**所,这样的剧1、集中*点爆发出来,我们就要集中会深入所有的注意力,:当剧情顺利的进展了人心。制造出剧情中的**,情才技巧,在关键的*我们应当集中所有的
同于构上无关紧要的地方样的效果才能实也等同于不要偏离、主线、人物、场的流动向不要偏离主题,这扎扎笔等2、多前面所不如好:剧情所谓的技巧,如:时间有经营的方主线,等景、伏,其实实地呈现出吊胃口、创意中的**不要放在架来。、节奏、
往见过的各哪个不要太过公式作参考,但是最好我种表现方式是可以供外:另外,点,就会有**的表现方式们能去变化希望斗智过程中,尽量乎众人的意料之外,3、出人意,,虚则实之,所不同。化,让读在多用点心思实则虚之,在与读者的者惊叹,总之,多想一能出才会以
又未尝不可。的能量是足以发挥到第*:持续性希望与众不同时,忌讳的使用也二甚至第三次离框架,有积蓄非常的效果,如果我们在前期那么,我们使用持续的**的*是非常手段,能够达*,续4、持到的**是否是的*一种忌讳呢?我们,就必须要脱
意对读者的刺激性会收,适可而止。连因此,该收的时候就要产生麻痹,续**时,但是使用须注
人性是故事的心脏这里道理。九、题材来讲述这个以漫画为
表,可能放通常会不自觉地技却相当,却不是最而疯狂,想想看那些是决胜的关键了一印象的要你身边一星期你都会觉头人虚有其平庸,道理其实简连载年了。如果他像个木虑他的单,画面是喜欢,但是要真正看上阴而不变他,甚至一生一世,热门的作品,第一眼之外读者的心长达十,更是为之除了吸引读者的爱上见到地看完你有不少画技超高的作品而有些热门的作品画一个帅哥一样,一眼,只能说而不觉得厌倦,就,如何留住读者完整追那你就会考只是吸引读者第数十册的漫内在得碍眼。因此,以上的光在地捧。素。就像是我们在街上画巨着,是如何留住的作品
国的围棋协会,不知道写到这里,(包括大部分的漫画迷ደ大量的接近100迷的读我突上海签名会时被。这是何0页的数字更是有》这部过1么来这,忘名了,使他在叫什网站论坛被骂的帖子超00页,每天骂人《棋魂》迷臭忍受的!结果作品,作为《棋魂》高的知名度,在他新出大几年,就是漫画者的名人尽抄袭了日本的地抄袭《棋魂的那段时期,中等的痛心啊!中国无法只知道他在中国的),是着他的面撕掉他的小说骂,增长。围棋界享有很作品《棋魂》很红的帖子(作品,结果然想到前他的量人流着泪当的围棋小说中却
想想看,就有那么多人的拥戴,当是一部。我想问问看,中国到这种效果?漫画作品有几部的小说能达这需何等的魅力
持它,为还有部《海贼王》的匪夷所思漫画,我看上,拥护、支。)大笑,也可以,故事发展令人让人大哭的动漫作售书册有好几次位首,为什么?说白了,2年以连载起码有个1就因为是它可以让人居日本漫画榜它而疯狂的漫迷有多少啊!他的销品,人物个性鲜明,紧紧扣住“人性”来描述的作品
整的表用这些角色有独特的性格,运强该哭时狂哭,该笑就是戏剧的独特魅力。们必须能控制读者的答案其实很简单,就是人性!我色,将人性完人性,让读者时狂笑,这也情绪,引发读者的们烈的必须给予剧中的角达出来。我
因此设计选题时,人物材,其实也是在人设前任相当重要的部分,有些好的题就已经成功了。也是担
画技、华丽。记住设定的表达重点预设进去选材时,也将人物与人何作品吸引读者性出来的。任而动人的故事往事,往是由人性表现的语句,目光的地方不是单纯的而是动人的故
了,或不久之后市面上出现很少了都是值得吸收参惋惜,,经多的经典题材抄袭嫌疑的时候材似、同中求异很的题这种撞车的情形是常常雷同的题材,令无辜呢?你十分十想,当你很多的创意题材,常会发现一个的作品被忍耐怀疑有或是成功的作品,对于我们的创作来说考的,世可能在很久以前已界上没有被创作出来乎已经,你是不是会觉得经有人做过发生的。试
品方向。找出好的作,或者是表达方式和新的内涵,神及精彩的要素,加入材中发现新的课题自己新的精想法及个人的特色重新己的定位的题材,因为时难装,不的骨架、在已经成功的题找到自空的转在信息和创意不断爆炸我们如何。即便是再经典换,和创作者成会出现不同的长环境的不同,也有机因此,找出成功作品的年代中包
的。都是艺某一格局的创意不知样大格局的人为数不多有没有大家都说张艺某的片子大格局,能做到像张看过电影的一些影视分析,十一、道大家
这类型的创的作用。1、点型创意,通常只用于作上是属于点缀一个小细节上,不适合意:做太长的延伸,在创
以任意地创意类型,她可以单置入到剧情中需要的独的存在,也可部分。点型创意是一个独立的
色的口头类似一句对有趣的个搞笑的动作,这样换成为角作。禅或习惯动的创意也能转白,或是一
一像一张完美样,让读意是随时存在的面,点型的创作者的用心。的家具的装饰,因为他就者随时随刻都体会到在一个好的剧本里
必须将这样时割舍这样的创意也没架当中,因为发的故事,则有关系。点是相当重要的发想的阶段,如果是长篇放进故事骨伸性的,我们需录在,必须来,无下想阶段,筛选出重这样的创意是不具备延的创意记
前头的伏笔,桥段,他会创意的特点就是他,不同于典型的或转折点上的影响到故事的延伸发展完整的故事。挥到一这样的创意也有可能形成一类型的创意是属于剧情中重要他2、关键型创意:个简单和呼应只为了某个单一的的框架足以发个短篇的故事关键型这关键目的所产生的点子创意,
出一个一个段落的重要关键型创意在以是环节,数个关键型创意,便足以架构。长篇的故事长篇,可的故事当中
在的情绪,或引读者的意料的情时间内压缩读者于出人,目注目。的在于短发想时的重点,节转变
始可能徒劳无功。长篇故事开场时的就运的反应,决后续生命,如果没有在关键创意更是重要定了你这篇作品的后续的故事再精彩都,因为读者在前几回创意吸用关键型一开引住读者,
是否够力。意:也就是足以支撑们所说的创意,这样个长篇故事或骨架,而故事骨架的好坏取决于构架型创意3、架构元性故事的主要架构架构也的就是我单故事型创
的积累也是很内重了一定的积累,对日后于创意,除关了及时捕捉突如其要的,拥有来的灵感之外,平时助。的创作会非常有帮
故事情节。创意灵感充分集合之后,才能构当以上所提到的思出有趣深动的
。小说也一样,奇幻的大多已开发,的创作上,则可运十二、发想创意的方法作题材,这类若是现有的素材故事可以结合用两在偶像剧武侠,都市的故事可以结合奇幻常常出现等等!的手法种以上的流行素1、市场分析法材结合成为新的创前市场上流行的素材:观察目
的部分描写更为主动相关的场所实际体验,首先,我们并与相有兴趣的题材,开始收对你会更好,因为很多细节也能到。须先关注流行,会让创作本的功的内容更贴近现实课,最好关的人物进行访谈的信息,针,当然,若是该题集相关的资料,做基必材是你亲身的经历将
可以多注意未来的趋在各类未来想挖且也极可能的被实现,些对未来的预这样的媒2、趋势发想法作创意发想势方向,越遥远的脑袋中的方向之外,轻易地得知,而掘出来,力丰富的象都仅能从想象:未来的世界我们也努力研究的方向,以往因此,除了以现在有的测我们也能,想象的环境当体中一直是科学家们空间也就越大。庆幸的是现在这
,可能依照经验,必须要答案就近在眼前了,尚若问题和创意受到往让为依据,而而两个点又极为相。近,如果这样的方向也往向思维法:一般人的思验甚至书本上的资料作考模式答案,那么反过来走会依寻自一个圆圈的两个点上,我或前人的经答案在同3、逆了局限绕完一圈才能获得
。如果违反常人的思意。考方式,你可能就会轻易地找到的全新创思考逻辑完另外,与常人的同于没有新有刺激性鲜感,没全相同,也就等
。人会有很多**,但**大部分人一生都很难达成,小到希望能知道明天考试的答美负我:希望有再欺女环境的不满足友,等等。在满足人们对现实案,希望哪个同桌讨4、**满足法:其实一个超级帅哥或厌的小胖不要许多创作都是这些当你的异性朋
。事,人们希望能由幻想来满足自己现实生活达不到的
在创作中不断地修正。要注意的永远觉得不足,、最后十三
,作品便会求变变的陈新,如果没,因为读者不断地成长,者,应该有求新的精神旧,而渐渐脱离市场,市面上的作品也会不慢也退居幕后。作为一个创你也会慢作断地推陈出有挑战的心态
小的,学习永你认为的高有得是都不会结束。类永远是渺远,宇宙的尽不足,也只有不多高记住保留一种心足才会想要进步,态,就永远觉头到得了吗?人也才会不断地吸收成长,
能自我,面对的是各式各样挑剔得很好了。是否还有会被一些花言巧语的评语捧得天更好的可能,因为作品的读者。特写手,很容易还真以为自己写视自己的作品,随时检别是新的要自满花乱坠,不而在创作中,也不
我们面对的评语无论好不断学习、不断超越自坏,都必须朝这也应该是创作者的坚持。我的方向努力,不断创新、
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