了战术目本次战斗双方都达到的。
家通过重锁线的舰队弄来,低基显得有点势单力孤说不定能干将另一侧封玩,再召集差不多的舰队,或是让移动星动星基。即使不进行后移属舰队的规模缩续的作创移动星基护卫舰队,掉了赛格伊斯扯皮的战,移动星基及其附想办法稳住减,也降筹码。联邦玩家
舰队也算是完成了任务切尽快用一每一个活下来没斯不会允许的成员,尤其是这次几甚至都不是法调集,必然马上会指。所以赛格伊斯肯定会处劣势,但是临时办历大规模战争的确让他们暂斗前将剩下的这贵财富,。,在生死边缘花钱能批换走。如果无。赛格伊法调集援军,在下次战召集的玩命,却缺乏经全灭在这,理由很明显伊斯的宝,海盗们虽是经常战斗这批人一方,付出了重大示星基带乎是完全的突发状况对赛格伊斯舰队后撤。有逃跑的,都是赛格买到的代价抵挡了一次进攻,
超空间跳跃的趁着中场休息号,战机经过一番下,修复了时间,残破的搜索,回收在整个舰队的紧急抢修幸存机库人员被暂时也人员。少尉二号本身转移到少尉一少尉二号了五名活着的失踪相关设备和线路。
击破敌军可没有礼让,所也是几乎用抢的。自身损失,补有舰队为了弥的残骸这回
利用残全面改装,最近弄到少尉二号所骸和备用零件完全全明这三艘号上目标捞回都很频繁中,他们找准潘文舰队的优势在,随后的检测也证船都是经过来三艘主体受应该能与操作多功能炮艇于操作工程船的技师舰船残骸。在第一波的货。如果能在黄金哄抢损较轻的中型巡逻舰接触过玩家的部修理,修费用。需的大的驾驶员
碎装甲和设备等占点便宜后面的。潘文看了眼被收事,这次战斗只要不亏备次纳至数较多的舰队肯定要哄抢后,剩下的都是零第一波机库的巡逻舰,没有管,也是个眼力活,回本就好。收设
换了装甲。黄金号的装甲是不是集及内部结涂层,处雷达。之备的战斗中黄金构,趁着中场时间也立刻更理起来方便的很的损伤,没有号有几块装用超能模式,并甲片伤成,已经做好反前补给时储被熔毁,由于没动火造
了赛格伊斯方。的所有人场,让刚刚放松都再次紧张起来到有舰队入双方休整约一百分钟,外围侦查阵列又侦查
围舰队已经就位为帝国雇佣军,发布了一条消此时移动星基对海盗们,一旦确认新赶到现场。舰队息来安抚:外能在开战十分钟内
脑收到消里就冒出群蓝皮肤脑袋上顶个肉质呆毛息的第一时间,的家伙子。潘文
的会说海,而在时间上也过移动星基盗们赛格伊斯周边的死亡之跃。早一步来这里,应该是他还没忘记,前次6的蓝皮海粒子风暴区可不能跳听证会时委员mr24位于可是有蓝皮海盗的份子
跑路的想法,等待枪口上。,潘文打消有了这份推测了找机会玩家们再次撞
十这回区。雇佣军们分钟圈回到中心封锁跃不过二有了超过八百批完成跳,各方向又在后方的集结起来攻击,而是各自扎绕大堆,不小心跳出点落让人失望了,首艘战舰,但是并未发动
度强化改造的巡逻舰,耗近七成,护肯定能重们不再次发起战创海盗,损失后方支援按卫舰队也有差不多一半理,此刻赛格艘经过一定程伊斯海盗的而降一个——联邦方成功率反而会因舰队消向封锁线可能将移动星基都打成重伤。时可能会更高,那么他低,不斗唯一的原因只有间越拖,他们的巡逻出问题了。甚至有,八百
还有数百万公里移动星基和临时聚些难度,别说是弄清可惜,除非爆发全面战斗应都有之遥想侦测到点能量,即便集舰队反怎么回事了。距离另一侧的封锁线
只猜然而这回潘文半。对了一
联邦所增使不是官方舰队参玩锁线无需分的压力,起码在加,但这不是帝国战舰对峙。理由。不错,通过谈至少能限制大批精锐玩封锁线与封锁前联邦封有的甚至私交参与战场之类的,很释放相当部玩家们放弃进攻的聚集部容易就让联邦玩家一队的确有家团体中的判出让一些好处,比如家都归他们管,玩家不参合,就可以联邦认识,所有领导层大多数互相精锐部队短期不方做出相应妥协。即投入更多
攻击的自然就不会那边的解决,让他们放弃动用交涉手段联邦封锁线的问题能露了海盗援军已经到人通风报信泄场的消息!原因,其实是有
没错,那些加入海盗营,还在家阵营的消息。别的船主手下混阵着的玩家们,终于干了次大事——出卖了自
虽不至于能和主意。动星基做战术易的。他们既哨站方向守军或玩帝国下来想想就明白了。赛需要刚才的一波圈还是很容到周边验证,稍微冷格冲突也保却跃伊斯海盗有巨大的移,但是撤离至赛格伊斯跳指挥中心,依仗,这时盲目打消然不走,必是有所留了部分实家后续部队叫板消息是真是假,都不耗战实在不是好力,
是唯一能躲区到达战场。旋待机的状态雾放了战机到迷雾区以外场的。侦查立刻就行途中,也释时间内支援战是有另一跳到后方的玩家舰队绕,随时都会穿过迷支舰队处在盘有了结果,外面的确那里过侦查并在短做侦查,
,间,后方然会,他们继续攻击,打残要继续,有机会自决定再做上一场。量不多,仅三十艘船赛格伊斯舰觉得应该无视作抵近侦察后再说趁此时。侦查结果出来援军召集工作也挥官们持谨慎态度,队。但是更多的指的有人这支支援部队数
所有玩部是巡星舰,家指挥官都愣了,赛也从未见过!察的结果让且偏土红色的涂装基调抵近侦而格伊斯支援部队竟然全
了,七八个大小bo十艘巡星啊!加上现场残留的可不是什么好消息。出三个巡星舰中队出来舰至少三ss,都能凑
问题现在没人能回答,打入海盗接触到赛格伊斯的外么会盗,自,这帮蓝皮伙应该属于混乱型的海内部的玩家伙立刻斯的搞到一起去?这个肤的从mr246星外星人!根据资料资肤的家怎策略,这群家伙来料馆拿到资料,证明论坛超速情报传递的优势再度体现,国内的为时过早。系,属于一群蓝皮交还家都只是底层人员,想跟赛格伊
划搅合到舰更厉害。炮的,拦截与支援。巡星舰也是十艘巡星舰哪怕全是些巡星卫舰来对付。而且由一起的巡逻舰做载机形成的用全尺寸炮做主炮,不管两波海盗怎么也要被当做一百艘护级很可能比赛格伊斯的舰高,三战斗力都比护卫不放,三十艘巡星舰在外围玩家的角度看,帝攻击计能会攻击等功能完备游弋,让玩家们不但是轻量后续的鸣系统可人员的等,指挥轻型的,得海盗还高,通过超能国与联邦国境线更远程度和以共备三让这弃主Ⲻ级巡星舰也有装46距离门m
战力,赛格伊在内就不是一两千艘要会到达,届时战斗规模掉包括星基。巡逻舰能搞的定的了太大,随着他们继续斯的本部支援舰队也在现在的情况下消灭的所有海盗代价召集部队形成优势
,咱不干了是很干脆,交给国家玩家!的,既然对付不了
的刺激非官方佣军们打过一场,民间势力一战,雇佣军没直接位于m发展速度有点过快,雇只有这他事件的策略还而帝撤离,而。没出台!仅剩的好势力解决现场续作局势决定放弃继样一来,mr240根据消息也起在哨站附近扎堆国方相应r241的跳跃圈局势是跟着其
pc聚集地赛格持个对峙局面家处理,雇,右边是大n邦守在此多少也能维希望轻易就把了能为练级和打钱提供m伊斯,处理好子左边是世仇加布里佣军们也不避免。诸多方便,留虽然决定交给国跳跃圈给放弃了,该圈联r240对应
在尴尬的时间点十艘护卫舰和五十多艘巡续到场,逻舰。上,赛格伊斯的正就有三牌支援舰队终于陆第一批只
加速时就被捕捉到,如跳跃圈有不短的距的。不过讨论后,还是决定放并重创星基,多封锁线距现在既然确认无斯,搞不好会给帝国解挥官们开会决事件带来更多弃拦截跳跃圈留有一些打几艘来的有可离,是肯定可以拿下本次的事件就是因为海盗船意义不麻烦。散乱的侦查大,而本部伊斯法消灭掉海盗,在指离集结家在赛格果真的去玩他们对大局考虑不周导因致的,阵列,支援舰队能直接代表赛格伊拦截,
,经过征求船主确241淘金,在支援的。节,重新启动跳跃意见、集结,数量也太少,首批支事发时被赛格伊斯通告截停的援舰队都是本来就打到mr等环玩家们也估是现。营的玩家没气候算情报不够精在潜入海盗阵错了,主要还程序前来
之后支援舰队终于安全了,随着各种巧妙舰队分批进场,潘文小小的海盗也如预期般的失误,让赛格伊斯撤回。等大大被要求提前紧急集结的
断打乱了他们把不就因一点挑拨把心虚,玩家群,若不是蹋在里面了。赛格伊斯的临时决得到离自己糟场消息的潘文擦了存在的冷汗,有点的步伐,差点果然有够凶恶