未来与cg动画的现状
上映,日本媒体an版《苹果核战记α》将p邀请了荒名动画导演齐聚一堂,执导的日本状与未来了一次对谈。imeanime.j于1月17日隆围绕“cg动画的现岛精二两位知为纪念荒牧伸志重”展开牧伸志以及水
g制作手法而受到世版《苹果核战记了写实的品——日本抵达理想都讲述两位故事主人公全c界瞩目。匹斯前志导演的最新作市奥林ppleseed》和《苹果核《苹果核战记a曾制作过战记exmach的故事,因作品采用α》将于1月17日正式上映,本作ina》的荒牧伸
引起了动画界的热议的现状与未来!g动g制作手法而其采用了手绘模制作机械人动画的知拟类的3dc火不容的名导与您一起探讨c。写实类全cg手法作品《乐园追放擅长对碰手绘模拟平行线上的对话一月上映名动画人水岛3dcg手法,一场,两位看似水了最新剧版场的科类精二导演于去年十》,本作除了有严谨事保驾护航以外,还因画幻故
一、什么是《苹果核战记α》的写cg制作手法?实类全
《苹果核战表现的作品。我本人也认为这两部最高水什么看特意邀请了两问——当前cg动画果核战记法呢?作品代表》以及《乐园追位进行本版《苹采访。着cg动画当前的放》可我对水岛导演发。您对注目,其中日以说是代表当今cg动画界的两种极端正受到人们的以平,所首先,请容许记α》有
这部《苹果核战记品当中。这逼近真人拍摄的电影,更加劳心劳力。种cg流畅度,由于制作预算是有限自己在《手法发挥得如此极致就放》也亲身体验过这种触cg制的细微动作的荒牧导演一定比我,不可能全都尽善尽接作者苦思如何去平衡日本制作这部再反映到作朝着3d的更高捕这对矛盾。我作品,意义是极大这部作品确确实实地的美,因此需要制捉”技术,捕捉演员作水岛精二:在层次进发着。同时,痛苦了,相信比我更早只有乐园追的。因为能把写实,可以说是十分α》。通过采用“动作
果核《苹是怎样发起的?——战记α》的制作企划
工作室开始制的说:“下一部拍《苹ladigitala来说,这部作,故将:侵略者》之后次没有庞大的城市事也显得紧凑很多。总,制片人就和我,因此能有效地界里更好地活用cg伸志:自从20这一作了。为了表现“最初的故事”品的舞台,就是为了能在《苹果核战记》的世的事情,所以我就打算果核战记》怎么样呢?主人公身上。”由于那是so在这家新设的技术,所以我决12年和索《星舰战节省预算rts刚设立不久后尼合作拍过而存在的。定把焦点放在两名故事荒牧
滚滚的受到画面制作资西,所以制作难度绝于说到电影画面,真的十分高!而且这是在世界观上,所以我很中见惯的东我绘动画”,所种灰尘斯连外观也没有登场,奥林匹的。该说您干脆好呢的放矢气概好呢,因于真人电影的作对是最高的!您因为明白您的想法。至中也有刻意去靠近“手体有水岛精二:理想都市为我自己也是努力把佩服呢。,还是该说您有男子》以我很明白您的的确是有是大家日常生活总勇于挑战这样的一部接近难题,我真的十分放在《乐园追品,正因为所表现的都源集中投放所以我看了之后就感感觉,画面质量厉害之处。
画”这个人们绘动竟也有“手荒牧伸志:您的工作也不轻松呢,毕界。世见惯的
的是的,所以我觉的难题。得我们都在挑战不同水岛精二:是
时,多人。我还有很途也有想下城市吧,但后来还乐园追而且城市里作《苹果核战记α》是放弃了。一在制放》描写城市,荒牧伸志:《中过不如也描写
题呢。《苹果核战记α,这就比我们的难度吧。毕竟》,背景基本是3d制作,所以成是个大问制作预本一定花了不少要高不少了。。但写实类全cg的话放手绘,所以成本也还好我们的《乐园追算》连背景也是水岛精二:
记apples一样《苹果核战。请问荒牧导演是》在画反而与战记ex果核面上与前面提过的《hina》很不星舰战将:侵略者这前作》很相似,怎样看待?个问题的呢eed》和《苹——《苹果核战记α
所以刚战将:侵略者过有了您所说还制作了荒牧伸志:我并没有。没有发现画被您一言惊醒梦中面有意识一样之》之后,我,在《星舰《宇宙海贼哈洛的变化人(笑)什么不同。后,我才才听您说很不克船长》,对此我并
所素都实,而从《苹果核战记核战记exma表现场方式都显示出了他们a》绘作画来表挥作用,现各水岛精二:我在《符合荒牧导演的“萌”元印无法全身机械的强化人,和ppleseed》自的性格,我觉得这点来的细致花纹,登的。用3d构建立体a》到《苹果核战记能表现头上的双角有人的动作《性格。给我的这种东西不剩,完完全全地它很核战记exα》,则是一点中担任了分镜等工作,做得很好。尤其要少得多。强化人类的数量比强exmachin这真是着只有3d才的同时挑战挑战写实。作品里出的世界,然后让到象是保留“萌”写是machina》,苹果好是没办法用手地发以也感到确实是的造型,而且普通有了变化的面有很多真人电影chin苹果。从《苹果核战记a化人
事情啊(笑)。竟那就是我想做荒牧伸志:毕的
笑)。如果这样能从到一些让观我萌众高兴的东西得多的挑战水岛精二:干中得。在这的话,那就真的太棒了“们难度大种意义上,排除器人来表示就好了嘛(比角色,全部用机脆丢弃所有人类。”元素是一次
荒牧要走这样的路线。在战场上经受的制片人常常跟造成一个可先选择了让她成为一名得更像普通动画子爱女孩子,但比起的女孩好吗?”以塑我说:“做作时,美那样不其实迪娜也可卖萌,我首伸志:刚开始制战火洗礼后国但我始终坚持这次。成功存活下来
水岛精斗(笑)。化人战孩子独自一人与众多强二:普通的女
,其他角色都正因为只有迪娜的魅力。的人,反得自己这样是做对外觉荒牧伸志:除了她之了,而衬托出迪以强化人身份登场。我娜一个是肉身
式,映像制作建立在交上流之二、挑战新的工作方
画?有没有—我们知道最近上映的《乐园追—演首次g动打算制作写实类的c的作品。今后采用cg手法制作放》是水岛导
自然会去成熟的话,我g模拟类,这手绘画面”样大大方便了我,我可呢”,只要条件到《乐园追放》:我对映像的种类并以反过来说,如没有特别的追求,只以把平时在普通动画的。是会做做。《乐园追放》果问我“要不要做写要我想就的cg属于“以c实类的cg动画里面去。所中运用的演出手法运用水岛精二
,自己并模拟?执着于制作手绘不会——您的意思是类的cg
方向是一致的话,说园追着于手绘模水岛精二:如果答的做法,乡随俗”,西了。立在交流之上肯定,大概会被执拟类cg的人痛是建而自己又不定就能像《乐是否能接受对得影像作品认对方能否接受自己这个年纪,我开始觉得那么。但是到了我现在放》那样,留下我们骂一番吧的需要的方的做法,如果我们是,确的。所谓“入一些好东
行制作的呢但是我想其中的制作过程和计g的特色并不是太明显,》一样。请时是进?的制虽然《乐园追放很像普作流程完全不荒牧伸志:动画在观感上给人一种划安排一定和普通动画问您当怎样通的感觉,c
图的完成3d动画师就越想去重之中,无法发挥画师自身的想象。所以更力。现的构成不然的话,绘制的分镜找分镜负责人时,我困于2d”的制作方法开始就说清楚不采用在寻,最终导致3d被能“2d动画师先绘制水岛精二:我从一这样的分镜们比起画功3d动重视画面大概构图和粗略动作。分镜也是一样,作画度越高,
《乐园追放》的制始的。从荒牧略模型开一个3d的粗作是伸志:也就是说,
而且他还有执量身的,,所以才能在庞大的信加盟我的制作演出和分镜)愿意了。至于生两个人一起合作完成的,京田知是没另外的两位分镜团队真是怎样的画面的话,那样庞大的信息量当中生也太感谢他了一树先生的演出。有很明白自己心中担心能否管理好这的信息。后来我们发。首先他不是作画出。这样的含义黑川智之先由我和京田,我主要请他完成打斗明负责人,水岛精二:一开始肯定是管他帮忙,我可就放心方面么大息中井井有条地完成的构图是怎么样的面是有作画经验的理不了的。所以在,假如不清楚上白自己最终是想要表现出导电影的经验,他现,在如此镜工作。演出方分和先角田己先生(担任我们也
的工作方式,演您对实际工作一我可做动画导一个导演说出这样的荒牧伸志:我个!制作cg动画时,一间工作室。了好几年c有着非常强的适应力话,那他肯定不切就要重头受cg动”,如果演的重要事觉得水岛导画导演吧。我工作流程是非项。“这样只要制作环境一变,开始适应。我自己做合格的cg动画的制作流程,是cg应,所以才自己开了人认为,能否享g动画,还是觉得适不来是个一种全新的常难的
多了放》作,觉得和《乐园我现在在别的工作室工的grap意思。ica工作室相比,不追同点真是太水岛精二:我明白您的。
那么导演的工的术语也完全量多了,慢慢就会着大家制作的作品数间表和制作流程都大同小室,不管去室就不一样了,每间工作室都有默契的同事越来越多,己独特的文化,使用d动画的工作自己的意愿时,甚至还能挑战更高作也就会越来越轻松况。但是,cg动产生不说也难度的作品。少会发生不适应的情,随哪里,时画的工作不一样。在传达着自。有荒牧伸志:假如是2异,很懂的默契
放》的制作就:您说得对,《乐园追水岛精二如你所说的那样。正
成功过提清楚动,所以说到底还是要的领域,所以即使是半荒牧伸志:制作做作品才行。普通动画时,因为我们品也能看懂。还有速度和质量就会慢慢地成多升画师和原画师各自擅长,重复做已经的事情,
位确立制作流程维,恐怕就不会接触cg动画真是太好觉得自己能在这个时期,提高作品一种过渡期,水我岛精二:以公司为单没有这了。样的思,进而提高生产效率。3d目前还处于更高难度的作品吧。有余力制作的制作数量
三、通过坚作,或许会有大发现持不懈地制
模拟手绘的方法时会——我们知道在采用,您觉得这两种于写实手法中的“动作快慢”这两种基本捕捉”呢?表现手法是否就相当有所谓的“预表现手法。请问荒牧导演备动作”和“整体动作
预备动作放慢,表现所说的那两种觉。但这一次不的动作。特别是人物跳跃我会注重把蹲下的到就想干脆全都的时候,以就比较少用们面的制作也会以演。这可有趣了,当找,所为中心的志:刚开始制作动真我也常常用您技断好了,就连画实演员的演画为了决定演员,我手法来表现人员演技为中心。到了。荒牧伸特意举行了试镜人物在蓄力的感一样,是以捕捉时一个好演员的时候,我交由演员判,
一较高下吧!”水岛人感觉他似长》要真实多了,让年制作的《宇荒牧记α》比起我们作为真人电影乎在叫嚣“宙海贼哈洛克船精二:《苹导演在2013果核战
士》之类的说《希德尼娅作品以外,——现在,的骑的cg动画,比如还有着一些另类除了两位的3d𘌟作品。
《希德尼娅的骑士》这polygonpictures对成本控制画制作公司的想法。水岛精二:我认为部作品彻底地反映了动
,等等,竟然能找到荒牧伸志们真厉分适合用cg来反映的“头盔”服”、这些都是害)。:我是觉得他成功要素(笑隆人”、“宇宙原作来改编。因为“克十这一部
在很少设定。至于怪物寄居子表现也是挺困难而还很符合故事的物建模的数量控制,虽然是一种很处用过的模型顶柔软的怪物,要用cg用。我想他们在它是没有固定形的时候,就一定已经决定企划来的,但因为设定上说的水平上,然后这并不克隆人会引起观众反感,反有了胜算吧。态的,所以应该能拿别水岛精二:他们把人
志采用宇宙飞行的移动手牧伸荒不作。也是大大方便了制会步行,都是段,这种设定:而且机器人
故事能力也很好呢在这个时候诞生可以说是非本的村井水岛精二:负责制作剧意义上,这部动画常厉害的。的归纳。所以在各种
牧伸志:从外观的话应该不难实现才乐园追放》应该能做做感吧cg质。水岛导演没有想得更有来看对。上过这样做吗?想荒,《
的感觉。作品里登水如果把模师进不是苦思了很久。虽说,这场的绝世天才的表物,只能期待有个和接受新的动现改得太多的话来的急剧变做得不算过火他们经过一段时间再然的话如画风一种像人偶在动此,还是要保持一种突如其,始终无法消除开一种画风格大概就会觉得这种动样的循序渐人机器人和战斗服这些,我都和建度。我希望能花上一发一种全新的表现的程挺好的吗?不段时间让观众适应在笑)。岛精二:回首看以前的时候,手法了(,而不是给他们格是一种进步化。当
的流程。虽然这。日本分镜表拍摄”就像是一种拍真人电影无从谈起,手法,但说码技术制作出更有趣荒牧伸志:头对准这些去一种更高效的,再有镜制作,或许有一天技和动才能了。的如果能有一比起表就能发展现手不定就能用数阔。通过通过坚持不懈地法,我更希望有人种新流程改变这种现让表现的自由度更的动画制就出一种新的制作流程先有演状的话就好了。一种作,没有发明加广的东西,“作
水岛精二:3d动画样,。这确实是最好最理想的新的动画映像。就出经验,并正如您所说的一师拥有演以个人经验去制作全
荒牧志:虽然说法可能不表现领域的先驱者。效和动作出界能伸伊功一样的人。(太对,但我期待3d业)现一个像金田动画师,特一名知名注:金田伊功是
四、3dcg动画播,品质就越高出时间越长
的cg,有很多不追不动画间015年的好作品呢。——可4年到2
特水岛精二:喜别现极准备状态。论明显有了变化,还当然日本和国外相比是有种较大的差距,的日本,正是在国外和日本的方法处于一种但是我认为目前准备把所有作品都看一遍。话与外,我觉得最好能的人的国竞争的积欢观看映像作品
像突然变异一样。我自己是这足问题也日益严重。如果有某不定就会伸志:目前电视动画的,说d动画样期待着。荒牧生一些有趣的东西家工作室制作了一部3量很大,动画师的不,诞
五十二集而不应该是二的制趣作品。这应该有助于业界品的数量,作品就能分到更多某一部作品,:当前日本的动新的,如果减少每部作集而不有熟练画的集数。但是相对数量,减少每部动事情了。从制作人员的作格局里添加更多画方法论,十六集。在旧有的制这样每一部品应该是二十六粉丝更喜欢全体制作一些全新的是增加作品作费,就可以做更多的鲜元素,让应该是十三集,应该是水岛精二度来考虑,一部作
此进入一个良好循环的得能有余力去可用素材就越多越长,那么,制作效率会越来越高挑战困难的镜头。由动画系列播,本来擅长的部分会做更好,还出时间可能性很大呢。积累下来的荒牧伸志:3dcg的
作效率。放》把制作过的动作构建成越来越多,技术也会越作长篇从画师能共享使用的模型熟练。《乐园追,3dcg特别适合制作别的动作就从数据库可以说水岛精二:动动画系列呢。一个数据库,在制里抽出来再加以修改,来越而提高工
半年之后的质量和有了很大的提升这部作品。止,采用这个方法最为g动画。最先进的3dc成功的是《团地友夫》荒牧伸志:目前为,简直是当前刚开播时的质量相比
岛精二:水这么)。有厉害吗(笑
的未来动画,今后五、cg
cg制作手法,正如其今后,到底是会朝——写实类的全靠名,是朝着真实方向发展的手法。近呢,还是会变成着现实不断别的东西呢?
的个g是一相应变化的好东西也不代表所有作品都记α》我觉得是要因应作品来说适合格在内,c采取了比较自然的说个比较取巧要往现实了写实的制作手法,战荒牧伸志:从主题上的不同而作出不同对尽量因此我也法出去靠,需要视情况而言。应的。《苹果核靠近现实,人想。所以,尽管是采拍摄手法。包括画面风吧。种能因应作品特色而作用
派,变会越来越像目前手绘的反过来呢,还是说会自成一动画,模拟手绘的成一种全新的东西呢?——那么方法又怎么样呢?制作
当然我也是能制作卖萌动画的,所以希望今作品。d能做的,3d也能水岛精后二:最理想的当会破坏角色形象的还能出现不然就是变成一种全d一样的水平,做到2认为,最好不要太钻新的东西了,但是明了3d做。现在已经证自己是牛角尖了。由于目标,是达到与2绘的最终发展目前3d模拟手
——从以前的水开쎴和2d差不多可能始,就说3d果成本出现3d全面替代的呢?cg的成本很高。如降低到平,是否会
还应该有所下发生质。假如一降平之上。然后同事再加把劲呢希望能够上调再投入到新水岛精二:削减成本,那么工资过低的现象。所到当前手绘水平的成上升而带来作品的制作当中,提高制以,我制作的动画预算出现余力就足,当然我也认为恐怕最后又会现在手绘的动cg成本,持在一定水3d动画师当前2d不可以降低但应该保画。同时,也师过得并不富由于效率。的余力,则要本。因为是希望负责拉赞助商的
会与水g动画的乐趣。岛导演畅谈c能有机望今后还——希
的进化,我对此我们现在的社趋势也是g动画作品看动画的一种挺有趣的享时思考3dcg的发展会真是富。从现有的3dc。同也是非常高兴的水岛精二:发生着些什么。当然观众们能一现某时某地在观众享受到映像到映像作品当中作时,能让各位呢。,并且做出相当不俗的,能把cg运用是最好的全沉受方式但是品,我觉得浸在作品世界当中自然心一意完同来看,我们可以发裕(笑)
我们再次介绍《苹果核战记α——最后,请为》的看点。
岛导演说我们这样就把“萌”元素全都喜欢机器人的观角色的感是片尾登场的大意了。然后,则是人物刻画故事中共鸣。不过嘛,刚才水。望能让大家与众们千万要留人物的表情型机器人了,我们在它废除了(笑)身上花了不少心血,情产生荒牧伸志:首先当然,希角色的表情。我们努力
来,尽管如此迪娜还是显得很有水岛精二:没有没有,我子够大呢(笑魅力,也是相当可爱。可做)。因为没有足够的胆量不了这样。不过话说回那是在夸您胆
》系列一直都是描写十,比如说涉及人次只是讲述两个人的历核战分壮大的故事记α》。心情观看这部《苹果来相对轻松的类未险之旅,希望大家能以荒牧伸志:《苹之类的话题。但这一果核战记
注本频道!,请密切关更多更精彩的动漫资讯,今后腾讯动漫仍将为您送上到此本次的访谈内容翻译就结束
核战记阿尔法》资《苹果讯简介:
上映日年1月17日:2015期
上映地区:日本全国
。少女竟她们二人身上。在与少女的共同行原swat女了!被未知的敌人所追捕历战火拍档兼曾经的恋人布里艾诺斯依然在队员迪娜以及她的的,目前正故事内容:世界大战后就托付在人热切希毁灭地球的巨大力量。她们逼近,人类的未来上安在不见她们眼前突然出现发现了隐藏在少女身体成了一片纽约中的秘密的洗礼成功活了下来的来动中,她们稳的日子。就这这时,然说自己是从奥利匹斯与敌人进行着战斗。都市奥林匹斯过望能在人类的理想废墟,经了一名少女更为强大的敌人正在向足以破坏世界、——尽头的战斗中,她们两
音人员日文版配
迪娜:小松由佳
诺斯布里艾:诹访部顺一
悠木碧瑞丝:艾
奥尔森:高树桥广
尼克斯:名塚佳织
塔洛斯:东地宏树
章双角:玄田哲
马修兹:堀胜之佑