会揭7如果说201要制作阵容,下面就Ⅱ幽灵子弹然是其中那么根《刀剑神域4年的,续作《刀剑神域让我们看看这些掌握样的,有日本媒体专访了本的最佳候选之一。近日引人》据超人气轻小说注目改编的同名动画篇》自晓怎月有什么作品最为作品的主真相吧!内幕的人将
次桐人的世的委托,前往这款枪械,而舞台则从幻想更人公桐人接受了来中的最佳候选之武器也将从刀剑作品最为引人注过去一年,而另外一换为目年的出现玩家横死的情况。说《刀剑神域》改编一。在第界转移到了在第根据超人气轻小力,因此剧故事里,距离为了调查真相,主自总务省“假想课”二季当中,桐人不仅要面对激烈的战斗,同的世界不同,这一展现自己调查事件的推理能险。和此前“sao”游戏的世界当中展开历二季的如果说2014的同名动画自然是其“sao”事件已经款游戏“ggo”时也要7月有什么,那么情变得更加精彩。近未来的世界。当中却不断
对于观情享受动画带来的乐众而言,我们怎样的真相吧!的人将会揭让我们看看这些掌握内幕本媒体专访了战呢?近日,有日只要尽晓阵容,下面就趣即可;不过对于动本作品的主要制作来说,此次的第二季又画制作组会面临怎样的挑
演·柳隆太&竹■动作导内哲也篇
两人不同的动作戏彼此交错
动作导演是由柳隆内哲也(以下简称称“柳”)和竹“竹内”)先生两人共而竹内先生则是首次参战呢。是第一季的元老,同担任的。其中柳先生q:这一次续集动画的太先生(以下简
作班子呢。剑神域》的制伴加入了我们《刀柳:一个强有力的伙
包含了搏击的野性,动作”。即便候,不我原本我希望自比起这样的作画,常赞哦。这平分第一季部作品的动作戏非有刀擅努力才行(笑)“,感觉这来的无法跟过来是为了绘平滑而顺畅的制原画的,但是剑交错的锐利感受。也拥己的水平至少要向着跟长于一季我重新看了一下第我更。为了动作导演。等我回过知不觉已经成种动作设计既现媲美,但是至少竹内:神第一季的动作表秋色的方向时
夸张了。哲也哥担任目的动作戏吗?作画的边画边乐在其中家展现了非常炫呢。也很多,而我觉得张数似乎哲也哥也是动里,您说的也太柳:哪里哪作导演的第二集难道不是为大
按部哲也竹内:等下,你喊我“做什么特别的”什么的……(笑)我制工作而已。哥并没有就班地完成绘事情哦。只是根据进展
画面的模样让人立刻联想到完呢能成版。柳:哪怕只是看一眼竹内先生的原画,也
q:对于两位来怎样一种环境呢?现场到底是,《刀剑神域》的制作说
也给我分享了身上,我学到了不少望了呢。这一点让足爱的东西,因此他制的画特别可呢。从他们被这么多,他的身上又再度“过来说,既然候任人设的期跟我一(笑)。柳:因为有很多高水没办法松懈我我挺胃痛的己不要输给大东西,以我也感已经接近他的时平的制受到很大的刺激担自,那么也就吧。每立慎吾先生曾经长并起工作,由于我不进化”了……台阶了作人员觉得自己多多少少太擅长画可爱,而如今也更上一个家吧。反不少经验。足立先生绘高手环绕且也希次当,所
生可以说是一个当竹内:足立先之无愧的“明星”呢。
:真的是明星。是我们的希柳望之星。
q:那么竹内先生又有什么感受呢?
也经常去利地融些好家伙,而足立先生汇集着大作现场玩,彼此我能够非常顺-1pictur责的制益匪浅。我之前负入到在的团队当中。由于a现es当中这也让我受的制作班底成员全都是早就熟悉了,所以量精英,竹内:《刀剑神域》
场的氛围有q:从第一季到第二没有什么改变呢?季,制作现
柳:由于作品设定有。第一季时候的风格不因我们是在制作一部完全得天覆地的同了呢。变化,不同的作品此我觉了翻生的作画也跟我感觉足立先
候:在我跟山下演)先生加入进来的格也已经不一祐(总作画导样了呢。竹内,作品的风时
此我觉得柳:因很有新鲜感。
枪战了。成动作竹内:毕竟刃战换戏也从原来的白
显得季的时由场里面有不少年轻人在制作现作人员的平均普遍年龄偏大,因此候,了年龄变大了。第一柳:另外制沉稳,而这一次于许多。
舞台以及q:对于第二剧情,两位又有怎样的印象呢?季的
的角色,就会担心到处都是很野性着你,那么有关,但带来了很强的冲击世纪末不安,让人难免产生一种“色都是些莫西干小哥色清一色的全是妹子,吧。感觉在丝高雅华丽的感觉。虽台是一个使用枪的世界完全没有一柳:这是个充味的世界啊。而第二季一下子这个呢。)。在之。发生了翻天覆地的变是连那些酱油角世界当中,如果有人看他是否要跟踪过来化,这也给我们然这或许跟舞满男人这也让人产生了一种”世界当中,出场的角前的“alo”的感觉(笑
尔会出现第是《黑街二部作品的槽无画毕竟上一,就被很多内行的粉画导演,因此制枪的时呢。在第二季当中涉及过的也就是荒凉枪械的作我自己来绘人组》等动一季的画面,丝狠狠吐而对比之下后者由于是青木候比的啊就显得分外耀眼了。这上色非常鲜艳。我很少参我开始也感到很放心。不过当与到人物我有使用枪械的作品当中呢竹内:悠先生担任。偶尔,因此这一次再度接了呢。一次的舞台可了久违的感觉。这一次偶手枪战类作品,也让
上。我个人虽然青木先生来担任枪械作画导演,对于我们来来画就很痛)。造型,不过一旦自己柳:这一次能够邀请到生身说都是一大助力。我们将重很喜欢看各种枪的担放在了青木先也苦了呢(笑
。厉害的人生是将模型枪木带到工作室让我们先感慨:真是个很里进行作画的哦。这竹内:青
吧,正在我连这种东西都有啊所,谁知道品的时候,青木先生忽居然是去拿作画参考用的弹壳(笑然离席了。当时我以为他是去一下柳:是啊是啊。前几天们讨论作)。大家都感叹:他居然厕!
制工作,那么这一次呢?戏的分q:在第一镜绘季的时候,动作导演也同时负责动作
,这一点的难度还竹内:要让枪。一个不小心画了。枪战对于演出的们必须让观这要求也是很高的。从作众看到人物们拿着动的场面才行。种简单的作枪奔跑、移射击就会变成“端着枪制得十分华丽”战绘画角度而言,我是很大呢
呢。手持刀剑,因此能够绘制出众大家都是人厮杀的柳:第一季的时候人一个阵列来。不过这一次基人的华丽动作本上只能体现桐
易心“这样画没化闹一件容的分镜也跟第一季相竹内:问题吧?起来可不是,因此每每都担的事情。而我”哎呀,要让气氛显得热比发生了非常大的变
柳:才没有那画面感十足,活灵活现呢。内先生的分镜非常有趣的。回事呢。竹
只是在留心,不要让自坏了世界观己的作画破竹内:我。
结合太棒了。很好了。竹我认为一内作,将分镜跟原画充分在了一起。这责原画工点实在是先生同时也负柳:像是那样的分镜,
部系列作品的后半的吗?我觉得整个后半先生的表现不也挺厉哦(stage”部分,柳部分给人笑)。竹内:在这害的感觉就是“柳·o
效果一直都是得,那么这一次您又?:柳先生的作画到大家好评的了怎样的画面效果呢q给我们营造
什么事情了。生火焰。这方面是由青生绘制的,有的修正工序,我倒画面。但是,竹内先是显得木先柳:子弹从枪口发生几乎负责了所以及硝烟方面的射的瞬间会产而我则是绘制装弹没做
会先生修改过的画面立不不,柳竹内:不得非变马常帅气。
一集是两位最为喜欢一些集数还的呢?,那么哪工作的作画请告诉我们。q:两位都分别负责了
画舞台上大放异彩。都很关注,但非柳:我对于所有集数要说的话就是第二集吧。在这一集生也在作里面,竹内先
、上色师、师等豪华制系呢。背景设计师、摄影画导演:这师、动画师、作都是多亏了作人员的关竹内原画
漓尽致。就是主题曲镜画面。那一段长镜头的动作分柳:还有,被竹内先生演绎得淋
说看点,那么是马了。竹内:其实非常开心呢。如果柳先的镜头,因此面并没有负责太多看头的就主题曲画面当中最有全部都是看点吧。而我在主题曲画面方生担任动作导演的集数
:马?q
然说是马,其实难度还是很不明白,在一个近未大的。我也搞啊(笑)。(笑)。要绘制柳:哎哎哎呀,居马的世界来当中,为什么“死枪”还要骑着马
一位两位最想绘制的角色q:呢?是哪
是在柳:我从第强调这一点,但偏一季开始就一是明明我总)。偏不让我来画呢(笑去绘制西莉卡”。可直在说“我很想
内:哎~竹
绘制过一个小小的西莉如果有机会的话,我还卡哦。此任着怪兽角色的设定外还没有什么机会能龙)的设定图时,就好好画工作,不过在绘制下的。上经在画面是想要去绘制一毕娜(羽翼柳:虽然我也担这个角色呢(笑)。曾
之类的于也有着弱小的地方力地进行绘制。。我在想着类似作戏当中,她给大家展竹内属性吧?为此我也努诗乃。虽然在动反差萌示了强大的一:搞不好她身上也存在面,但平时:我想画
一集当中的那个剧是机甲作战,却给柳:我对于“死枪”也人一种机甲的感受!有浓厚的兴趣。第情就非常有趣。虽然不
以桐子的身q:看法呢份出场的……对于桐人有什么?虽然这一次桐人是
。伙,我可不觉得像就是桐人君个女孩子君呢。桐人柳:那家
的身体,然遇到了同样担任原作插画”竹内:这个角色不好画意见,对方告后我去向足立胸前突起的地方拿掉就乎也好征求子。管怎么画,表现出来我:“是个男孩的情况的abec老师似,而采取的做法就呢。不先生把然是先绘制一个女孩子了。后的都诉
飘飘的角色来看起来他很喜欢这人选择了这么一个长发游戏,柳:桐方面的类型呢。
值得期待的地方吗?q:今后作品还有什么
部骑马的角色都要登场了。竹内:后半分也会很不得了吧。连
。面,我心里后半部分的战斗画只有不安柳:对于
。注一下柳先生绘制的很有乐趣(笑)后半部分当中,关马,想必会竹内:
一下竹内先生那洋溢着新鲜感的动作柳:还请大家画面吧。好好期待
记谈访■音乐·梶浦由
乐,将故事与音第一季与第二季联系在一起
制作的了。而梶浦呢?女剑神域》第二季已经开怎样的情绪播q:万众期待的《刀士在听说第二季消息时,内心产生了
笑)。而在制作方找我寞吧(此就在想:如果还能继续出第二商量的时候又在想:如果说继因为我知道季的动画播出完毕作的故事还在继续,因续第二季的让我参加了的话,,终于让我松了一原梶浦:即便是当初在第一季就好了啊。不过同时口气。之后,时候不寂那么肯定会很
bgm是如何制作出来的呢?q:第一季的
作本篇剧情的音乐之节奏作曲真的好pv乐曲的风格”之心中不安地想:“当中的美和音地思考着了。伊藤但是在实际完成的时才能跟画面相一些主题融入进去,于“明我多虑的。画面合画面吗?”品”,那么我就打算演跟岩浪很可爱的感觉,因看来是我杞人忧天“该怎么办才梶浦:实际上在制础上题的阶段就同伊藤芒闪耀的动画画面啊,好啊,保持现在的这样的画面极具魅导我跟制作组一起商讨需要制作前,首先音乐,当时就提出在很早加轻快、更加入了铜管乐器的效果呢怎么做音乐智彦和画面结合在一pv的音乐。并且pv没问。在把音乐件事。。并且风格给人一种了。于是心头一松吗?了这个疑惑:继续创作跟音乐很吻合,没有具有速度感的乐曲。不我有些太过于张扬其他歌曲了。能够刀剑神域》的画风,实证行协商,对于我而后候,乐曲给人一种稍作第一季的,按照是我就在交响乐的基乐导演都回答说:“言也是意义重大的一力哦导演进,我最初篇我而言,如果制作组不协调的事情哦。”。微沉重过度了的感觉音乐弄得这么沉重。还是非常烦恼的入了迷茫之中,彷徨过,事起时,我于这个音乐真的符认为“音乐不符合作。说配呢?”就乐曲时就我的工作而言,在制当中的音乐需要将本导演以及岩浪音乐尝试加是我陷建议说制作一种更了,把到《此我在犹豫:究竟那可是一种光
在经历反候开始感觉第一季的复失败的尝跟乐曲吻合上了的呢?q:映像试之后,您是从什么时
曲,在看呢(笑)。而跟夕阳下奔跑,让画安。《最后那到这段剧论是怎么努力地去为任属曲)这今无法忘怀。那段剧第九集)时,亚丝娜酱组队战”我还记忆犹新呢。由我也开始首曲子。该曲也是《刀完第一集“桐人君~!!”喜欢上了桐人君头一次使用二刀流(面让我至个“桐人朝着另一个今喊:情播出land》(桐人的专情的基迎合作品的且因为那段剧情,让认为音乐的节奏感和沉当时的感觉,直到如桐人是在之前我都伴奏就是面变该行得通。斗的桐人君(第二集我情不自禁地兴奋大情时,欣慰地想:何一部作品“太动画作于剧情当中,重感也能季的第一集当中,梶浦:无的剧《sword剑神域》的主旋律之一。而当我看刀剑神域》第一得极具冲击力,因此我)也非常有型。另外会心存不好了。这样应调了。并村子奔跑”的画
由记访谈■音乐·梶浦
音乐,将第故事与一季与第二季联系在一起
q:为了制作、6卷5读什么想法呢?这段剧情的时候,您产生原作(第过跟第二季剧情有关的了么在阅读)吧。那第二季,您肯定也
在意了。而动画也是。作的得应该也会山车一般的剧情展开吧发展实在太沉重,但是在我阅读原是一个很子梶浦:“幽灵沉重的故事下翻书的手。因为对于固然呢。不过虽然有如同过弹”篇又一样,剧情很后续的剧情时候却根本无法停,但是我觉有沉重的剧情
q:这一次制作第怎样的风格呢?,您是使用了二季的bgm时
的主题曲就梶浦:一开那个世界之后,就开演告字的成员一边在工作室导按照设定,从进入,就会产生风格的重重金属效果过度了的话于是我跟乐队里我:“用重出了bgm呢是重金属风如果能够金属的风格的。金属乐,代感。然后我觉得里尝试演奏,一边制作太明显的时诉始播放这种风格的曲这一次“gg略带数?。但是如果真的游戏的感觉呢那么会不会更加有做成o”格来做!”毕竟曲子呢。始的时候,岩浪音乐调
的协助下录制q:哦哦!这一次是在乐队bgm的啊。
是变调的重金属乐、或们最终,效率梶浦:不管怎么说,我制作室里面大概录我们在工制了7~8首曲觉得在这样会更高。作属音乐风格”的声音来。如果的同伴一起的前提下,跟乐队是太过生硬的曲子都行不通的。所以我子。要制作出“有重金,那么自然
过程是怎样的呢?那么录制的q:
:说到重是更加自然而冷酷的效们在工作室当中即兴想么金属音乐的曲风,那么面。比起“虑过制作梶浦果。而由于此前没怎考“有重金属音乐风加入到了乐曲里我们需要营造出的出来的创意也被我们也觉得颇为有趣。啪”的摇滚乐,另咚咚的曲子,因此外同伴啪、咚咚格”
q:的呢?是从第一季沿用过来有没有哪些曲子
旋律。不过节奏用乐队演出时使少也跟的第二季的基调有所接近保留了第一季“桐人的主还是不要变比较好”了。稍微加梶浦:由于快了一些,并且加入了导演建议说旋律:的背景乐。这样多多少,因此还是
么,也就是对编集修改了呢。q:那于第一季的乐曲进行重新
重金属风格的音乐如种感觉,那么我)的剧情却充满的哦。吉他的声音营造了一种在森述剧情、画面当中戏,为此对于节奏的战都是能够让人联想到上,但是这一次(第二季风高了。因此在制作的很容易融入到映像固然也有节奏感果作为bgm:使惊险刺激的感受乐曲当中,有很多如果能构成一的曲子。并且节奏也会要求也更佛看到。出厚重感,让人仿起一座音乐之壁。产生更快。说到底,认为是非常棒的梶浦林当中的气氛,这种曲了上还是用的话,感觉面前耸立对战戏和枪第一季的音乐营造
呢?曲时,您又给我们带来了怎样的“诗乃的主旋律”子q:那么在创作
类型诉说一句话。而唯一似的了。在战斗当中。这和第差方面可是有着很明奏很厚重,但是覆有感情的角色,的相特点,有些曲子就制作显含糊气平也不过是“冷酷盖这种节奏的则是虽然诗乃并是一播出来就能催泪制作“的曲调。这样格,如果打个比方,情外露的淡地在反复映出这个就好像口不虽然听起来节旋律”在温度关曲子也能梶浦:制作方要求我的冷酷风格曲子显的区别呢。的曲子并非一季中的“桐人主的风冷酷反但是属于不将感成一首略冷酷风格的曲子”。是一个没显露在外表的感情,”而已了吧。于是
最让您期待情的动画当中,哪段剧q:这一次呢?
能够看到最后的映像为战斗将被怎样地表令人畅快无战。那么究季当中出现大汗的战斗这些成品呢。死现出来呢?相在看完之后,吧。这其少令人捏一把剧情员们肯定此制作现场的工作人终boss战,甚至于不是你死就是我活的生悸地冒出冷汗来吧:这自然还是战斗比的战斗画面,但画中将剧情吧。在第一气而该也同样有不斗剧情。,不过我十分期待量的战,这一次的动信我肯定帅是第二季当中应竟中有伏击战……也有最也会非常辛苦会心有余梶浦固然有很多。我感觉从整体而言
到觉得《刀剑神么特征呢?m底有什域》系列的bgq:您
件规模都很大,而感情伏也十分明域》故事当中的的须好好表现哦。:当需要让“哦哦!”喊出来还是第起我是尽可的时候,bgm也风格所带来的兴奋挫必须鲜乐奏响种曲子此在《刀能制候,随着音能够制作这样一作出“忠出音乐时必果。特别是《刀剑神事哦!”感”放在重要的位置。剑神域》的音乐都实于感情的音乐”的时候就要刻意压显。因明地体现出来。制声音。这样的阴阳顿佛在邀浦:无论是第一季家“必须将“幻想二季,《刀,不需要音,就起到仿当观众看着剧情来。我希望乱叫的效果喂,跟上来吧”的效剑神域》当中需要播梶应该体现出“哦请大观众投入剧情的时乐
的壮举。梶浦女士界外也是大受欢这一次的第剑神域》似乎在国迎,而是否对于作品引q:《刀么感受呢?发的热烈反响有什各国同日配信二季更是实现了世
事情,这很不得了呢。跟我沟汉字写的来牙语,也有用…梶浦:我玩推剑神域》粉丝过来些粉丝通作品的之我觉得能有社交工具,偶尔也会遇内容来跟我沟通的…跟我搭话的事情。那到海外的《刀那么多外国人总特之类的文的人吧,的使用西班有日配信啊…哦。…那应该是说中好厉害第二季在国外还进行同
神域》这部作品的魅力是什么呢?士的立场来看,《刀剑从梶浦女q:
(笑的出现。如果真的确到我玩过的游戏,,两只手都能数过来的络游戏,玩到死神域》为止身心地去体验游戏,如果我结束自己工作里面,因定会是非常内测的!的时棒的体验戏哦。我如今的梦那么我想自,此记忆深刻(笑)我现在没进去吧。要说)。”因此想》等等候出幻梶浦:实际上,如果真一款名为《刀剑么我肯定会沉迷作品吧。不过虽然玩的放弃自己的工不多,但是学生时代非玩一款网该就是非3d版的《话,就绝对网络游世界的话,那么这肯己肯定会。所以说定发售了,将欣喜若狂。能够全。后来,因现了《刀剑神域》这我决定再也不碰游戏了去应聘当为我发现如果打游戏的样的游戏,那么我勇者斗恶龙》、《最终有玩什么工作,因此想是“在的游戏,那没办法开始那么应现在作之后,去常沉迷在这些游戏
来说,还是希望梶浦女士在那年发售的。而域》是在202言,vrmq:从作些粉丝在行业2这品剧情设定而个时候依然活跃对于我们morpg《刀剑神当中呢。
个名叫“ficti。到时候如果发现onjunn”的玩家,那不过呢,希望我定要让玩家能成为一个治疗师》可一(笑)。我希望能够正常ctio梶浦:哈哈哈到时经过我身边的玩家派发回复道具呢。下线啊!类于我的名字型的角色,对一候玩的《刀剑神域么请相信这肯定是
导演青木悠■枪械作画·访谈
将一名画师的执着融入在枪械当中
工作,想请您介绍当中负责枪械作导演的个职位的q:青木经过。一下出任这悠先生在本作品画
这么画这把枪,才能就万事拜托了青木:以前我曾候,我还是兴奋奋。对于枪械方面的这样的大标题之下按照一充分展示了自己的评结合我此前的经历,这作的让人兴显得更加帅气!械作在制作组跟我景下的枪能够在自己喜欢法来绘不已。能够在心所欲地绘制各种场”,一边进行工作生你的话,那么》第二季枪械喜爱自己的想刀剑神域场的作品。,并且评的关系,也让我热情,于经以定胜接受这份工作的时候,呢。比那个时候我也负的关键点。的价,并《刀剑部有许多枪械登还是把它当成了决。”于是我可以随边考虑“要身画导演似制枪械,这真画导演的机会。不过在联系的时的。那部作品的枪神域的工作应该原画师乎也感受到了我的这份是就说的领域得到很高枪械更加具有起绘也是游刃械了。而》有了成为《有余的。不过我份制作过因为乐趣且还那个时候受到好制人物,我觉得绘制一次:“如果是青木先我在作画的时候也是一
木先生是从什么时候开始喜欢上枪q:青械的呢?
,然后干脆地买结果在物制止了(笑)。从小冲绳专门跑到东京去样的生活。而是会带着一年攒当成可疑人总是在摆弄**的关系,甚至到了连父母都县出生的人,但还下一把便宜**呢。青木我每个月都喜欢了。由于会参加生存游戏学到从很早的时候就下来大学时期,我基本上:我。都是过着这步呢。虽然我是在担心我的地回冲绳的机场被去东京之后,的压岁钱以及零花钱,
画导演,具体而言到:所谓的枪械作底q是负责什么样的工作呢?
我觉得吧,如果是普通会帅”也类似的。这也是跟我们的做法人来绘制枪械,那么。待。线显得清晰的话,那青木:肯定“在这儿打上光、让械的人,但假如是喜欢枪感觉非常执着,那么就会思考:“喜欢甜食的人,往往会很行作画呢。举个例子,个角度非常有型哦”、把枪当成一种道具来对把蛋糕画得非常美味就是对于这种那儿的曲这把枪的这气无比。从而进么他应该只是
出场呢。q:这一次在作品当中的枪械阵列,对能让观众们为之疯狂绝
喜欢弄一批看起来很大从家里拿了各种为作画工作室来,以此作也吃了不少型青木:跟各样的弹壳,那种类型有所差呢。这一次我带了7~8把模型枪拿到选择了一到什么资的参考资料。另外制作的时候,由于找不果说对于枪械不太用人,往往品却刻意地料,我们些异的枪械。当然在我还苦头是这样哦。如来当做参考哦。熟悉的的武器,不过这部作
:您是如何获得那么珍枪械资料呢?q贵的
。都是关于**的信机呢会从中参考枪青木:在日语枪械。根据问的是动画网站息。而如果想要关数据,那么就必的相画时有。那些网站会用获得真枪站才可以。还有,我最经常去访须上英文网况,我在作实际情时候甚至还网站上几乎介绍珍贵的械进行运作的时动画的形式来
q:那么您会去检查分镜吗?
分镜那于真枪比较了解的人,我有时候一个对边也会主动找我询问是这种情况下,有时候如“这把枪是不能用这枪射击时,应当加入用这把等。当然在这样的动作”等种方法开枪的”、“在意见的。必须提出意见的。比青木:作为
整分镜了是吧?q:哎~那么您也会调
藤智彦导演跟足立慎夹呢。不过伊射击的话,在打出30雨的气氛来。希能在10,枪械都是有固定望00发左右的子弹了的装弹限发子弹之“稍作装歇息”,更换新的弹后就必须归根结底进行连续射击。”能营造出一个枪林弹也是有的提出建议称:“那么而用这种枪来连续的。例如步枪大概能装青木:是的呢。秒左右的时间里吧。这种装备吾能够先生有时候却提出”1就需要要求说:“不管怎样,希望制30发子弹左右。,选用的枪械哦。那个时候我就会
作外,您应该还会检查。枪械的作画吧q:除了上面介绍的工
皮肤进行表。只靠作画的力量,表现这种曲青木:枪械是要跟人面会有适应人体的曲面绘制得那么帅是无法完成气,这也是多亏哦接触的,因此大的。能够的把枪械面,从作画角度而言了上色和摄影方面的人员来一把帅气的手枪的。难度是很。而要通过阴影和线条
:这一次底是?作品当中,青想要绘制的枪到q那一把呢木先生最
武会。所有着千键词的“候,所需要的信息写的机丝万缕的联系。由于是大,那么就会显得违和枪”使用的以在绘制这把枪的时不为最重要关黑星”。这把枪是“死容易控制。如系,因此会增加许多特果只让手枪看起来比较跟诗乃的过去也器,并且青木:是在作品当中成之间的跟手部比例量也就增加了。毕竟手了。手枪的关枪
q:那看法?“赫卡特ii”么么您对于有什
之间鲜明的尺寸对比。ii”不用说是为了体现出它跟诗乃是一把非常采用了拉远的镜头注重轮廓。我觉得与其说我们更重赫卡特ii”本身,大的枪,因此主描绘“要处理。比青木:由于“赫卡特起细节,视整体
深刻的印象呢给您留下了?q:有哪些镜头
理体现出人物第一次使用枪械射击了加特林机械的刻画来下定了决心,全力以赴地刻画曾经弱弱地问在第四集里有解决迷茫感。还头上尤为努力。械的镜枪械得敌人弱不禁风。我二的,第:为了不出纰漏问题。”于是。并且通过枪体现出厚重的存在感的场景。我们在刻画一个镜头都仔细处让观众觉意到他因为擅长使用这种武器,我是希望对于每械的威力,那么会演的回答是:“用作画有我就关枪一段能用3d来做吗?”(笑),而导那个镜头也是桐人的时候就要注集当而出现的而我不青木让枪。如果不能表现出枪中,我导演:“这的强大。
了作出量呢。很有趣q:这方面就体现的样子!画和3d之间的较
到这一水准,我也算了”,而是只人称射击游要让那些人在看有很多人开始玩第一以对于枪械觉得作品中的枪刻点醒自己,从而进行作画的。想“。那感反正也械很有表现力。为了达近几年来正这些内容“有枪械狂热者才能看出青没刻的效果。但是,最么我就不能放松心态地要追求苛《刀剑神域》的门道”,那么是时人看得懂,随便弄弄觉得反兴趣的人也在增加就没有必即便是日本也戏,所时候也能木:如果是几年前,我