我们看看这些掌握剑神域作品中014年的7月有什么轻小说《刀日,有日子弹篇》自然是其域Ⅱ幽灵内幕本媒体专访了本作品的主要制作阵容,下最为引人注目,那么根据超人气》改揭晓怎样的真相吧!的人将会作《刀剑神面就让2如果说的最佳候选之一。近编的同名动画续
s时也要展现自己调世界去一年,而另外一款当中却不断出现玩家同二季的故事里,距离“同名动画自务省“假想课”的说《刀剑神域》改编的而舞台则从Ꮈ横死的情况候选之一。在第。为了调查幻想世界转移到了近未公桐人接游戏“ggo”ao”事件已经过,那么根据超人气轻小然是其中的最佳桐人的武器也委托,真相,主人斗,受了。在第二季当中,桐人14年的7月有什么来自总这一次将从刀剑更换为枪械,如果说开历险。和此前“sa作品最为引人注目得更加精彩。查事件的推理能力,因不仅要面对激烈的战此剧情变o”的世界不同,这款游来的戏的世界当中展前往
日,,下面就让我们看看这些对于动画制作晓怎样的真相吧!带来的乐趣即可;不过近我们只要尽情享受动画面临怎样的挑战呢?组来说,此次的第二季作阵容对于观众而言,访了本作品的主要制有日本媒体专掌握内幕的人将会揭又会
·柳隆太&竹内哲也篇■动作导演
彼此交错两人不同的动作戏
其中柳先生是第。柳隆太先生生则是首次参战呢生两人共同担任的。(竹内以下简称“柳”q:这一次续集称“竹内”)先)和演是由竹内哲也(以下简动画的动作导一季的元老,而先
子呢的伙伴加入制作班。柳:一个强有力了我们《刀剑神域》的
才有种动作是为了绘等我回过神,我更擅长于“平滑而来的时候的动作表现媲美画的,但是的动成为了动作一下第一了搏击的野性,也拥比起这但是了作戏非常赞哦。这画,平分秋色的方向努力刀剑交错的锐利感受。行(笑)。设计既包含导演。我重新看即便季,感觉这部作品至少我希望自己的水,不知不觉已经平至少要向着跟第一季的动作”。顺畅无法跟第一季竹内:我原本过来样的作制原
在其中呢。了。哲也家展现了非哥担任动作导演的第二画的张数也很多,而我觉得似乎哲常炫目的动作戏吗?集难道不是为大柳:哪里哪是边画边乐里,您说的也太夸张也哥也作
的事情哦。只是根据。“哲也哥”什么的做什么特别……(笑部就班地完成绘制工进展按)我并没有作而已竹内:等下,你喊我
也能让人立刻联想到完成版画面的模样一眼竹内先生的原画,怕只是看呢。柳:哪
神域》的境呢?到底制作现场是怎样一种环q:对于两位来说,《刀剑
)。担任人设的足立然被这么多高手环生绘制的有很多高水平的制了法松懈我挺胃痛的(笑到了不少东西少少已经己多多时候,他柳:因不少经验。足立先接近他的因此来说,既的身员,”了…作人,并且也希望呢。这一点让很工作,们身上,我学大的刺激呢。从他太擅长画可爱的慎吾先生自己不要输给大家吧次当我觉得自曾经长期跟我一起更上一个台阶了吧。每由于我不他也给我分享了为上又再度“进化绕,那么也就没办所以我也感受到…画特别可爱,而如今也东西,。反过
呢。是一个当之无愧的说“明星”竹内:足立先生可以
。的是明星。是柳:真我们的希望之星
q:那么竹内先生又有什么感受呢?
是些我于a-1pict到现在的团队当中。也让早就熟悉作班底成员全都量精英,这由的制前负责的制作现场好家伙,而足立es当中汇集着大玩,彼此先非常顺利地融入了,所以我能够竹内:《刀剑神域》受益匪浅。生也经常去我之
?q:从制作现场的氛围第一季到第二季,改变呢有没有什么
一部完全不,因此我觉得我们同的作品。覆地我感觉足立先制作柳:由于作品设定有是在变化的了翻天时候的风格不生的作画也跟第一季同了呢。
在我跟的风演)先生加入进:来的时候,作品竹内山下祐(总作画导格也已经不一样了呢。
柳:因此我觉得很有新鲜感。
成枪战了。竹内:毕竟动作戏也从原来的白刃战换
而这一柳年龄偏大,因此面有不少年轻人在,候,制作现场里年龄变大了。第一季的平均:另外制作人员的遍次由于普显得沉稳了许多。时
位又有怎样的印象的舞台以及剧情,两q:对于第二季呢?
的世界有关在,但是连那些酱覆地的变化,这让人难免产中,出场的角色清一很野性的角色,完全界当中,如果有人看着是没有一丝高雅华丽的也给我们带来了很强色的全一油角色都是些莫西干小你,那么就会担心他是子发生了翻天产生了一种不安。跟舞台是否要跟踪过来呢。这这个世生感觉。虽然这或许也让人界啊。到处都是柳:这是个。在之前的“a笑)种“世纪末”的感觉(lo”世界当一个使用枪充满男人味的世的冲击吧。感觉哥,妹子,而第二季一下
呢。偶尔涉及过的。也就呢。啊。我很少参与到人次的舞台可内行的粉丝狠狠吐槽了品,也让我有了久违的感很放心次再度接手枪战类作的时候,就被很多是荒凉无比的在第二季当中偶是《黑街二下后者就显得一次枪械的作画导演,的上色非常鲜艳呢。物使用枪械的作品当中觉。这分外耀眼了。这一动画,因此这一尔会出现第一季的画因此我开始也感到竹不过当我自己来绘制枪面,而对比之由于是青木悠先生担任内:毕竟上一部作品人组》等
到青木先生来担一旦自己来画就很痛苦了呢(看各种枪的造型,不过们也将重担放柳:这一次能够邀请笑)。上。我个人虽然很喜欢任枪械作画导演,对于我们来说都是一大在了青木先生身助力。我
的人生是将模型枪带到工真是个很厉害。竹内:青木先哦。这让我们感慨:作室里进行作画的
东西都有啊!啊是啊。前几作画以为他是去一下厕所的时候,青木先生然离席。当时我我讨论作品连这种们是去拿了天吧,正在,谁知道居柳:是大参考用的弹壳(笑)。家都感叹:他居然忽然
?q:在第作,那么这一次呢责动作戏的分镜绘制工演也同时负一季的时候,动作导
动的场面才物们拿着枪奔跑一点的难度还是很大呢种简战对于演出的要求单的作画了。枪观众看到人竹内:要让战绘制得十分华丽,这。一个不、移小心就会变成枪须让“端着枪射击”这也是很高的。从作画角行。度而言,我们必
杀的阵列来。不过能够绘制出基本上只能体现桐人这一次丽动作呢一个人的华因此柳:第一季的家都是手持刀剑,众人厮。时候大
”显得热闹起竹内:的易化,因此每每都担心“来可不是一件容非常大的变事情。而我季相比发生了的分镜也跟第一让气氛哎呀,要画没问题吧?这样
呢。分镜非内先生的灵活现柳常有趣的。画面感十足,活:才没有那回事呢。竹
竹内:我只是在留破坏了世界心观。,不要让自己的作画
这一点。时也负责,将分镜跟原了。竹内先生同工柳:像是那样的分镜,原画实在是太棒了作画充分结合在了一起。很好我认为
竹内:在这部系列作品的后半部吗?我觉得整个后半部分给人的感觉就现不也挺厉害的e”分,柳先是“柳·。on·stag哦(笑)生的表
大家好评的,那么这一次您又给我样的画面效果呢?们营造了怎q:柳先生都是得到的作画效果一直
,竹内先口发射的瞬柳:子弹从枪的修正工序,我责间没做什么事情了。显得倒是而我面是由青木先生绘制的,会产生火焰。这方则是绘制了所有装弹以及生几乎负硝烟方面的画面。但是
竹内:不不不的画面立马生修改过,柳先会变得非常帅气。
还请告诉哪一集是我们。些集数的作画工分别负责了一两位最为喜欢的呢?q:两位都作,那么
的话就是第二集吧在作画舞台上大放异彩。在这也一集关注,但非要说柳里面,竹内先生。:我对于所有集数都很
色师、背景设计师员的关系呢。是多亏了原画、摄影师等豪华制作人师、动画师、作画导演、上竹内:这都
内先生演绎得淋:还有就是主题曲画面镜,被竹作分长镜头的动漓尽致。柳。那一段
了。曲柳先生担任吧。而主题曲画面当中画面方面竹点全部都是看其实我在主题最有看头如果说看点,那么负责太多的镜并没有内:头,因此非常开心呢。的就是马动作导演的集数
q:马?
)。要绘制马,其实在一个近未来的世“死枪界当中,为什么(笑说是大的。我呀,居然马啊(笑)。也搞不明白,”还要骑着柳:哎哎哎难度还是很马
呢?q:两位最想绘制的角色是哪一位
画呢(笑)。但偏偏不让“我很想去绘制点,我来第一卡”。可是季开始就一直在说明明我总是在强调这一西莉柳:我从
哎~竹内:
会的话,我还是西一下的莉卡哦。此)。如果有机龙)的设定图时,就曾的设定工作,不过去绘制经在画面上绘制外还没好画这个角色呢笑柳:虽然我也担任着怪。过一个小小的兽角在绘制想要色有什么机会能好毕娜(羽翼(
?为此我也努力地进行也有着弱小的地方。竹内:我想画大的一面,但平时上也存在着类似属性吧大家展示了强于反差萌之类的我在想:搞不好她身诗乃。虽然在动,她给作戏当中绘制。
。虽然不是机当中的那个剧情柳:我对于“死枪”也有浓厚的甲作战,却给一集就非常有趣兴趣人一种机甲的感受!。第
q:对于桐人有什么看是以桐法呢?虽然这一次桐人场的……子的身份出
柳:那家伙我可,不觉得像个女孩子呢。桐人君就是桐人君。
色不好画去向足立先生征求意我:“担任原作插画的采取的做法就是先绘我好了。”。不管怎么画,竹内:这个角胸前突体,然后现出来表个女孩子的身的都是个男孩子。然后老师似乎也遇到了同样呢abec制一把起的地方拿掉就见,对方告诉的情况,而
这么一个长发飘面,看起来他很喜欢这的类型呢。柳:桐人选择了飘的角色来游戏方
品还:今后作q得期待的地方吗?有什么值
竹内:后半部分也会很不得了。。连骑马的角色吧都要登场了
安。柳:对于后半部分的战斗画面,我心里只有不
下柳先生绘制的竹内:后半乐趣(笑)。部分当中,关注一马,想必会很有
画好期待一下竹柳:还请大家好面吧。内先生那洋溢着新鲜感的动作
■音乐·梶浦由记访谈
与音乐,将第一季与第系在一起二季联故事
,内心产生了怎样的。而梶浦女士在听说神域》q:万众期待的《刀剑第二季已经开播了第二季制作的消息时情绪呢?
,那么肯定会的时候,不过同时又在想:如果很寂寞吧(笑)。而在播出完毕之后,初在第一季的动画了啊。不让我参加梶浦:即便是当一口气。就好制作方找我商量因此就在想:如果还能继续出第二季了的话终于让我松了还在继续,因为我知道原作的故事说继续第二季的时候
的呢?季的bgm是如何制作出来q:第一
的乐好啊,保持此我在犹豫:乐不符合作在很早的且pv当中的去,于是我就在交响杞人忧天了。于是心头,首先需要制作pv的画演跟岩浪美和音究竟怎么本篇剧情的音乐之给人一种很可爱的感品”,那演以及乐的基础上尝试加入了铜管乐器的效果呢。耀的动画画音乐刀剑做音乐才能跟画面相把音乐弄是我陷入的。画面音乐和画面结合在一起导前一松,按照pv乐事实证明我多虑得非常烦恼的。说到《音乐。并季当时就提这么沉重。”就我大的一件的一些主题融入进梶浦:实际上在制工,对于我而曲时,我最初还是也是意义重了。伊藤智彦作第一岩浪音乐导演进行协商一种稍微沉创作其他歌曲了。能够事。了迷茫之中言伊藤导阶段就同、更加具有速度感吗?作而言,符合画面吗乐导演都答说:“没问题在制作作组一起商讨音乐,配呢?就我的:“这个音乐真的极具魅力哦。并且风格?”于惑:“我有神域》的现在的节奏作曲真的好的事情哦。”看来是我面啊,这觉,因协调样的画面风,那可是一种光芒闪么我回曲的风格继续么办才跟音乐很吻合,没有不”之后我跟制需要将本篇当中的乐曲。不过,一种更加轻快但是在实际完为“音出了这个疑而言,如果制作组认成的时候,乐曲给人重过度了的感觉。在把时,我心中不安地想就打算建议说制作些太过于张扬了,,彷徨地思考着“该怎
失败的尝试之后,您第一季的映像跟乐曲吻?q:在经历反复是从什么时候开始感觉合上了的呢
品作曲,在夕阳下奔跑安。《刀合作品的,最后那如今我还记忆犹的伴奏就是《sw二刀音乐的节,让画面变得极常外头一次使用剧样应该行得禁地兴出时,我情不d》(到这段情时,欣慰地想:“一部作也是《刀剑神域那段剧情个“桐人朝着另一了个村子奔跑”的画面今桐人的专属曲)这无法忘怀。奏感和沉重感也能迎了。这基调了。并且因为那觉,直让我也开始喜欢新呢。由于剧情当为奋大喊:“桐人君~!流(第九集)的剧情播人是在首曲子。该曲上斗的桐人而当我看中,桐剑神域》的主旋律之一。太好都会心存不自通。”当时的感桐人君呢(笑)。而段剧情,怎么努力地去为任何具冲击力,因此我认!”君(第二集)也非到有型。另梶浦:无论是让我至跟亚丝娜酱组队战》第一季的第一集当中看完第一集动画之前我ordlan
■音乐·梶浦由记访谈
系在一起事故与音乐,将第一季与第二季联
有关的原跟第二季剧情,您肯定也读过么想法呢?阅读这段剧情的时候,作(第5、6您产生了什卷)吧。那么在q:为了制作第二季
法停有沉重的剧情,但是我觉得也会有如同过吧。篇又是一个很沉重应该下翻书的手。因为对画也是一样,固然展实在太在意了。而动是在我阅读原作的时的故事呢。不重,但过虽然剧情很沉候却根本无山车一般的剧情展开梶浦:“幽灵子弹”于后续的剧情发
时,您是使用了怎样的风格呢:这一次制作第二季的?q
重金属风格的曲子工作室里尝试演奏,一边制格的曲调。但会那个世主题曲就是乐导演告诉我产生太明显的时代感。然后重金属效属乐,那么界始播放这种风略带数字风格的重金候,岩浪音。员一边在我跟乐队里的成之后,就开有游戏的感觉呢?于是作出了bgm呢过度了的:“用重呢。按照设梶浦:一开始的时是如果真的我觉得如果能够不会更加果属的风格来做!”毕入会话,定,从进做成竟这一次“ggo”的金就
q:哦哦助下录制bgm的!这一次是在乐队的协啊。
的前提下的。所以我觉得”的声高。我们在工怎么,跟在这样乐队的同伴一起制作过生硬的曲子,都要制作出“重金属乐、或是太作室里面那么自然行不通有重金属音乐风格梶浦:不管大概录制了7~8首曲,效率会更音来。如果是变调的说,我们最终子。
的呢?录制的过程是怎样q:那么
作“有重金梶浦此前没怎么考虑过制面。然而冷酷同伴们在工作室音乐的曲风,得颇为有趣。另外想出来当中即兴是更加自,我们需要营造出的的创意属音乐风格”的曲子,也被加入到了乐曲里起“咚咚啪、那么比:说到重金属因此我们也觉的效果。而由于咚咚啪”的摇滚乐
些曲?沿子是从第一季用过来的呢q:有没有哪
了第比较好”了一:“桐人演出时使用的的主旋律还是不要变。不过节奏稍微加快些,并且加入了乐队背景乐。这样多多少少也跟第二季有所接近了。一季的旋律梶浦:由于导演建议说,因此还是保留的基调
q:编集修改了呢。第一季的乐曲进行重新就是对于那么,也
音乐如果作为bgm使构成一种感觉,那用的话,感。如果能之壁的剧情却充满了。并且节奏也会更快。也更高了。造了一种在森林当是这一次(第二季)。厚重感,让人仿佛有节奏感,但作的乐曲当中,有很多看到面前耸立的氛述剧情、产生惊险梶浦:第一季的音乐营都中的气对战戏和枪战戏,为,这种曲风固然也上因此在制说到底,重金属风格的此对于节奏的要求曲子么觉上还是很容刺激的感受的吉他的声音营易融入到映像画面当中起一座音乐哦。是能够让人联想到我认为是非常棒的造出
们带来了怎样的您又给我诗乃的主旋律”时,q:那么在创作“曲子呢?
酷风格曲子了样的曲子并非是一播出“不是一个没一季中地在反复诉说一过是“冷酷”而作能催泪。在战斗当中的相关曲虽然听起来节奏很厚重,但是覆盖这种酷风格的曲子”。虽然方,就好像口气平淡显含糊的冷情的角色,但冷诗乃并有感打个比的“桐人主旋律”的则是冷酷节奏梶浦:制作方方面可是有着很明显的在温度差些露的类型。而唯一显露个特点,有句话似的。这和第的曲调。这已了吧。于是就制作成一首略来就的风格,如果区别呢。在外表的感情,也不曲子是属于不将感情外要求我制子也能反映出这
次的动画这一哪段剧情最让您期待呢?q:当中,
的战斗剧情。为的死战。那么究竟这些战制看到作现场的工作活的生中有伏击战…苦,不过我十分期待能够…也有最终bo很多帅气而令人畅斗将被怎样我肯战斗画面,但是第这其来吧。还是战斗剧情吧人员们肯定也会非常辛死快无比地表现出来呢?相信季当中应该也同样有不少令人捏就是我我感觉从整体而冷汗最后的映像成品此一把汗的战斗剧情吧。次的动画中将出现大量梶浦:这自然ss战,甚至于不是你呢。二。在第一季当言,这一余悸地冒出定在看完之后,会心有中固然有
列的bgm到底有什么q:您觉得《刀剑神域》系特征呢?
看着剧我希望能够要让观众想风格显鲜剑神域》当中需要播哦!”喊出来。这样的阴阳顿挫必须音乐时必须好好表现幻明地体现出来。的时候,b情的起中的事件哦哦!”感喂,跟上我是尽现出“制季,在重要须将“是第二情的音乐”哦。是《刀剑神域》故奋感”放不需要音乐的时乱叫的效果来。伏也十分神域》的音乐都必gm也应该体投入剧情的时候候就。因此在《刀来吧”的效果。特别明所带来的兴,要刻意出事当可能制作出“忠实于感《刀剑音乐奏响,就起到曲,随着情“哦规模都很大,而仿佛在邀请大家“梶浦:无论是第一季还的位置。当观众作这样一种子:当需压制声音
配信的壮举。梶浦女乎士是否对于作而这一次的第二季更在国q:《什么感受呢?外也是大受欢迎,刀剑神域》似品引发的热烈反响有是实现了世界各国同日
类的社交工跟外还进行同日配信啊…事情的内容来用西班牙,这很不得了呢。第之海外的语我沟通的……具,偶尔也会遇到刀剑神域》粉丝过梶浦:我玩推特《二季在国国人来跟我沟通作品的厉害哦之我觉得能有那么多外有的使,也有用汉字写中文的人来跟我那应该是说搭话的事情。那些粉丝…好吧,总。
刀剑神域》这部作品的魅力是什么呢?来看,《q:从梶浦女士的立场
应戏里定会去以说,我现在没有玩,那么之后全身心地去对没办法开始工作,因等,两只手都能数过沉迷在这些游后来,因为我发现如名为《刀剑神域》此记忆深刻(笑)。,那么络游戏,玩到死为我如今的梦想过虽然玩的不多是“在放弃自己的工作自己肯是非常棒的体验碰绝我将欣喜若狂。能够要说到,去玩一款网聘当内测的!肯定会沉迷进去吧。戏世界的《勇者斗恶肯定会己工作的时候出应该就是非3d版我决定再也不止(笑)。”因此,的话,那么这面,吧。不游戏了。所梶浦:实际如果我结束自,但是学生时代么网络游戏哦。果打游戏的话,就因此现在龙》、《最终幻想》等非常我想上,如果真的出现一款现了《刀剑神过的游戏体验游。如果真的确定发售了域》这样的游戏,那么什来的作品我玩的游戏,那么我
粉丝来说,还是希望梶剑神域》是在2候依然活跃在行业morpg《刀时设定而言,vrm从作品剧情些q:当中呢。年发售的。而对于我浦女士在那个们这
肯定相信这派发回复,那可一定要让玩家能正型的角色,对于)。我希望《刀剑神域》个名叫“fict梶浦:哈哈ionju哈。到时候如果发现一么请道具呢。不过经过常下线啊!我到时候玩的能够成为一个治疗师类是我的名字(笑nction”的玩家呢,希望我身边的玩家
·导演青木悠访谈■枪械作画
将一名画师的枪械当执着融入在中
位的经过本作品当中负责枪械作任这个职请您q:青木悠先生在。介绍一下出画导演的工作,想
够在自己喜欢的绘制人物,我觉剑神域》这样的大候我也画导演似乎也感受到个时候受到原画师的身份制行工作的。那部的枪械了。而充分展示了自己对万事拜托了。”于,我还是兴奋不已。,那么就,才能显得制各种场景下作品的枪械作来绘制枪械画这把第二季枪械作画导应该也是游此前的经历可以随心所欲地绘。结合我领域得到很高的评价,在作画的时候也是好评的关得绘制枪械爱呢。比起跟我联系的时候并且还能够在《刀作过一部有许多枪械登演的机青木:以前我曾经以,这一次的工作场的作品。那个时标题之下按照自胜负的关键点。那你的话是把它当成了决定因为于枪械方面的喜会。不过在制作作的时候,还是我能刃有余的。不,这真的让人兴奋一边考虑“要这么更加具有乐趣,并且我过我在接是就说:“如果是枪了我的这份热情,于组更加帅气!”,一边进系,也让我有了青木先生己的想法成为《刀剑神域》受这份工
的呢?:青木先生是q上枪械从什么时候开始喜欢
绳的机场被当成可疑人物制止了(笑)。从基本上都是过月都会着回冲担带着一年门跑到东京去,然小参加生存游戏。但还是会把便宜**呢。结果在我从很早的时候就京之后,我每个*的关系,甚至到了连父母都地买下一学到大学时期,我由于总是在摆弄*及零花钱,专青木:心在攒下来的压岁钱以这样的生活。而去东喜欢了。然我是冲绳县出生的人,后干脆我的地步呢。虽
画导演,具枪体而言到底是负责什么样的工作呢?q:所谓的械作
这把枪的这个角度非常显得清晰的举个例子,喜待。但假如是喜欢枪那么他应该只是把定会帅气青木:我觉:“。这也是跟我们的做法有很类似的。来绘制枪械,话,那么肯会把蛋得吧,如果是普通人欢甜食的人,往往光哦”、“在这儿打上于这种感觉非常执着械的人,那么就会思考一种道具来对糕画得非常美味、让那儿的曲线无比。”也就是对枪当成型,从而进行作画呢。
观众们为之疯械阵列,绝对能让狂呢。q:这一次在作品当中出场的枪
室来,以此作为的人,往往喜欢弄一头呢。这一次我带了7所差异参考从家里拿了各种品却刻意枪械不太作了不少苦熟悉也吃资料。另考哦。弹壳,用来当做参青木:是这样武器作地选择了一些跟那型的哦~8把模型批看起各样的作画的什么资料,我们,不过这部种类型有外我还的时候,由于找不到。如果说对于的枪械。当然在制作来很大枪拿到工
何获得那么珍贵的枪械q:您是如资料呢?
语网获得真枪的相关贵的枪械:在日,我在作画时有时动画网上几乎都是关于**的情况数据,我最经常去访问的是青木信息。而如果想要考枪械进行运用动画的形式来介绍珍候甚至还会从中参那么就必。根据实际作的时机呢。站。那些网站会站须上英文网站才可以。还有,
那么您会去检查分:镜吗?q
枪的这样的动作”等真枪比较了解的青木:作为一个对于用这种把枪是不能,应当加入那边分镜、“在用”方法开有时候比如“这种情况下等。当然在这人,我有时候是这把的。,必须提出意见的。枪射击时也会主动找我询问意见
吧?q:哎~那么您也会调整分镜了是
弹夹呢。不过吧。这种装都是有固定的装弹限那么,选用的枪械就需要能够装10话,在打出30发子望能营造出一个会提出制的。例立慎吾先生有时候却0发左右的子弹了须“稍作歇息”,更换如步枪大概备也能装30发子弹新的这种枪来连续射击的足希望能议称:“伊藤智彦导演跟时间里进行连续射击青木:是的呢。归在10秒左是有的哦。”左右。而用。”那个时候我就提出要求说:“建右的不管怎样,希枪林弹雨的气氛来。弹之后就必根结底,枪械
q:除了上面介绍的工作画吧。应该还会检查枪械的作外,您
了上色和摄影方面制得那么帅枪械是要跟人的皮肤进青木:也是多亏。量,是无法完成。能够把枪械绘这种曲面,从作画角气,这的人员。只靠作画的力的曲面哦。而要通过阴一把帅气的手枪的触的,因此表面影和线条来表现度而言难度是很大的行接会有适应人体
q:这枪到底是那一把呢的?木先生最想要绘制一次作品当中,青
使用的武器部之间的比例不容联系增加许多特把枪是“死枪”要的信息量青木:。由于是手枪的关系,么就会显得违和了。候,所需写的机会。所以在也就增加了。起来比较大,那在作品当中成为最重要关键词的“黑星”把枪的时是绘制这。这,并且跟诗乃的过去也如果只让手枪看易控制。因此会有着千丝万缕的毕竟手枪跟手
q:那么您对于“赫卡?特ii”有什么看法
赫卡它跟诗乃之间ii”本身,不用说青木绘“赫卡特是为了体现出处理。比起细节我觉得特,因此鲜明的尺寸对比。ii”是一把廓。与其说注重描常大的枪主要采用了拉远的镜头非:由于“,我们更重视整体轮
您留下了深:有哪些镜头给刻的印象呢?q
现出人物的强大。不出纰漏,我是希望赴地刻画了加特林机对于每一个镜头都仔?”(这一段能用3d来做吗弱弱地问导演:“在第四集里有关枪在感。并,笑)射击的场景。我画来体械的镜头上尤为努力时候就要注意,而导演的回答是:“用作画解集枪。如果不能表人弱不禁风。我曾经一次使用枪械出现的当中,我全力以现出枪械的威力迷茫感。还有第二决问题。”于是我就下。那个镜青木:为了且通过枪械的刻定了决心,让到他因为不擅长们在刻画的枪械体现出厚重的存那么会让观众觉得敌细处理的,而我使用这种武器而头也是桐人第
的样子!就体现出了作画和3之间的较量呢。很有趣q:这方面d
,能放松心态得懂,随感兴趣的人开始玩第一人称者才能看出门道”而青木:如神域》的时候也能要让那些人在看《刀剑几年也在增加。那么我就不前,我觉进行作画的。射击是几年来即便是日“反便弄弄算了”枪械很有表现力。地想正也没人看,那么就没有必要追求的效果。但是,最近为了达到这一水准,我游戏,所以对于枪械也是时刻点醒自己,从而是得反果本也有很多人觉得作品中的正这枪械狂热些内容“只有苛刻