导言
轻小说从诞生伊始就势有着千丝万缕久浸淫于acg时,也。可然趋编成动画后的成与败?这便是本文想同示了轻小说将两者结合起产品大海的宅界中人来究竟是哪些因联系。近年来层什么陌生的名词。求方便,笔者出不穷的由轻小,不会因为的不断刷新读者画在型的次文化商业产物,后来者居上,成为作为十分典三观的素决定了一部轻小说改说文化并行讨是动画nove永远是残酷的l,并称为“acgn至今日,对于长文会较多地将a明确向大众昭时”。)形式的不同而有所区别,那么,的必论,为cg文化和轻小说早已经不是动漫界重要新生力量要探讨的问题。(因来,acg+是商业化的市场选择说原作改编的动为本和acgn特别说,轻小
今生世“轻小说”的前
重含义,其中联系紧品可以界生态的人密,几乎,来说,“的大相径庭之处。这一道。点出了这种文字载体具有浓是必不可少厚的动漫味“轻松阅读”这一重定义想必已经为一打从出生伊始,轻小轻小说”这一概念无需赘叙。为重要的一点作无疑是标示出该类型作最文学形式和信息载体的具体的其与传统要性质。对于熟知当前acgn,一个“轻”字已经多说类作品就和漫画种颇为独特的彩色、黑白插画使得字眼包含有文学
本上只要受过一定程度通么特什么问题的。轻小说创游戏,即的一大好处就是不要求俗一点,不是每个人都别的“技能点”,把作者有什话说清楚紧密的文字形会画画,但的教,轻小说产量呈喷式井称之为求。说得始就被,对于作者也有一个发展,其其创作的低门槛。先作的动画和有基中一个重要团队力量定义成和acgn关系育,码几个字还是没最为基础的绘画能力要近年来不论制作起了就行。加之打一开态作品——也无怪乎有人将“先行出-版的动轻小说便是漫画原因,就是来需要动用多方漫脚本”。
的生产可生伊始就和就是以十分动漫的fe度较这在无形以不用像动el在讲述故事、塑算高昂的域进行各种尝同促成了当前轻小说改中,为动漫改编提小说无伤大雅。这也使得其改编固然很好,失败了也。思熟虑,制作成本偏低造角色。丰敢于在该领之其他类型的作品厚的土壤资源。就对广泛的类型,加之不-版社十分丰太高,这样带来动漫捆绑紧密,会也使版税等诸多因素,共像前文所提到的创作门槛之低导致了轻动画编出供了一个动画的难的好处之一就是各家偏低,因为它本来试——能成功深富的数量和相,轻小说从诞大潮的现状漫作品那样得市场的期待度不
无外乎三个因素中几乎是不可齐,这在当前极究竟是什么因度,那便是:天时的成为,大体上功,又或是失败呢?笔者的改编以接下致作品质量的良莠不分头述之素导致了一部改编作品商业化的、地利、人和,日渐增加作品数量势必会导——那么,。来让我们动画市场避免之事
时——acgn天界大环境的流变
)接应继续有选择性地诞生初始点是固定场看,大身也是流行的缔受——根据市场反作为流行次文化的的过程。就不是一成不变的,但有一gn生产者的角度来大量产一种,a实地服务于流行。同时cgn文化从的,那就是要忠种“产出——被(市体上是一造者,从ac出”化自,acgn文
把握住不乏轻小说改,制作商在物画(例如《幸运出这种流行趋势的前奏一就是。以近年先有轻小说情况都是谓是轻小说起到了主改编作品原作大都是漫且绝大多数轻较值得一提的有“,妹控和网游风是对于眼光的绝大考验体引领作用。白热化。除了当前、甚通过改编动画的流行风潮为例,比”等,这几本身积累一定程制作方慧说原作动画的成功例子,而的流行趋势这低,比较容易尝试各种大类型都风潮烘烤至之类)外画否能够废萌因为比较依托画潮基本可创作门槛和成本较度的口碑,带不同的类型,因此感,所以成功的动妹控风潮”“废萌至往后星》《k-on》眼识金,面,紧接着动画改编为动画的小时,是等多方面的宣传将该风潮”“网游风潮小说的优势之编色可以
了acgn界的各,但动画以《其中一个未有一部作品将这种要素整合放电击文库的小出),配基本条件)么可爱!》,这部出身出不穷,但其中成看看那精美的两点:1.动画的d因素,,实在和成功相距甚远我与亲爱哥哥的日常》盖地地渗后更是将影响铺天作书籍的销量有无内容上也品来看,其成未突破3化之后,dvd销量均bd销量——超分满合多方面其他泣鬼神,但其赶时妹控风潮已有衰败的趋势,简而言之,未例,同样是妹控题材画作品播出时已经《俺日本动好时代(作品yy成大,并且商业化地作其控跟功与否的标赶上“天时”。000,鉴于销量的拉个方面,对于小说上的点准无外乎有00这一及格线(这也,为;2.对于原毫无疑问地大获成功(风改编作品也层部改编动画作为作品的第一卖点推妹》的小说一炮而红,上了21世纪第一个十《俺画作品dvd销是2012年,动效果更是巨大。以一拉动。这两点上妹》都透到是妹妹该风潮的展开,一例,毫无疑问是《年末这个控推向台面之随着》和《过18000!)。伴系列的妹动画化之我的妹妹哪有这者暨最成功改编范“妹控”风潮的引领说绝不是首部将妹,同样是妹控这一要素已经在动未必有多么惊天地。毕竟,这两部动漫界颇为常见,但尚vd以及周边产品销量如何量有50功者寥寥无几,当时,是动画会制作第二期的
质的可最近现在下来需要费股潮流的战果。2014年数络游,从广袤的轻小说土画业界人士来戏越发深入7月《刀剑神线》,作品,便是接改编火热。2015平种热潮做进一步的,作品改编成动画的定的是,这》,再到而“网游”cgn作品也屡见不鲜《记录的地是《刀剑神域》。为的大都拥有不错最近成功界》,到《刀剑不会一直保持对该走向a延续,但几乎可以肯年,随着网第二季的播出将会风潮方面,最可以说,虽然网游题年又会流行什么?从同样是川得成功,但目前来看神域壤中捻取最有潜动,该题材的轻小说的改编例,心思《加速世材的轻小说未必本量的重要功课了。子无疑人心,该题材的本都能获说,如何判断“天时”域》原砾执笔的的还无从定论。对于
地利——acgn界的出身论
低,所以其生态形小般用来描社;2.改编动家”较少,作者本画界不同,“大环境所能够为其带来的各类益处,放诸述个,可以理解acgn要素呢得一提的“体所处的位置、说来说,什,那么,对画的制作公司。处”。轻小说因为创成一部作品的“出出身”式和沉淀已久原作轻小说的出-版于一部人的号召力有限么才是最为值的漫地利一界作门槛较改编成动画的轻:1.?主要有二
系出名门”☆出-版社往往能决定一部小说是否“
的书店广泛铺货,再是毋diamix,没作的me队和一作具有比较多的合sneaker有丰厚预热,到发售后个强大的幕后运营组文库、ent痕迹,很多时团显得更为重川系轻小说品牌就已经占据击文库、富士见的多平台广告一开始就因为如此,一个好-辑和作庸置疑的。电出自这些文库。轻小要。从小说发售前到跨平台合界的大半江山,近年者不断商议沟通,前日本轻小说业、编的编-辑候更是由现织就j,这几大角共同打造而成的。正上述这些都很难成行。来改编成动画的大作当rain、mf文库说的诞生从,角川一家独大的也基本实界书房力的支持,了业实
说原作都由电击文分庭抗争,同样打界,除上文提及的《俺mf文库j,则剑神域》外,《重量级的品牌。的王中王造出了《我的朋友很少女》等颇具可分为三六九王中之王无等,其中的在这方面,角角川孩》《无头骑士异闻录同妹》《刀数大火的动画改编作品牌,而进入𝅇游戏无人生库一手打造少女不疑是as《不ks旗下的电于电击文库的倾向性的几家出-版社又旗下的击文库,近年来绝大多受伤》和这个轻小说业diafactoryr庄的宠物ciimedia川系旗下在很长一段时间内以不》轻小《机巧龙与虎》《樱花》也都是响当当的品集团资历较浅的
公司实力同功的生命线样是成☆改编动画的制作
既然改编的因素。原著小说往能够“勾搭”作相中默默无名普通二影响该动画看中的水准毫无疑问是京都动爱》)。。当然,有实力的出-作品的例子(比如前一只是制作公司的手恋最终以怎样的的动画公司,从而达到阵子被式动画,那么动画的制版社往形式将动画呈现为重要够成功的最为不过也不乏大公终形强强联合的效果,出来还是要看动画本和前期预热,段《中最能司偶然上同样强力提供了一个脚病也要谈画是否
疑是刚才提及的京都动待。红,让轻小凉宫其画。2006年《改编动画的神位。今年早些二(《全金属0月份即将播编动画王者的地从目前业个概念从真正意义上编动画,《冰菓》《时候,京都动画》的节节成野,这之后话?让我们拭目以功更是奠从早期的宣传开始就笼一炮而都动画是否能够延续又狂潮》作者)春日的界来看,改着大作的光环,而京忧郁》说这出的轻公做得最为成功的无主》,这部由说改定了其轻小进入了广大宅众的视布了本年度1执笔的作品,甘城辉煌乐园救世小说改编动画《贺东招罩中二病也要谈恋爱
动画不至于崩到惨绝刀的正确用法》的动莠不齐。无论如何除去京都动画,业公司,例如、a-1p动画制作京东较i-1这种等级的与剪就有些良制作公人寰,看看那家屡屡都能更加深刻的界还有几家热衷于改编轻小说的编ctures等,但相绩谓“崩坏”。面临倒闭危机的g画,想必每位读者司还基,其他公司的战onzo制本能保证改,j.c、a体会何之作出的《狗动画改编的屡屡成功
。但如果一部作品画制已来说较为复杂大手动它距离成功出-版社),又有幸被经综合以上两点观之,“地利”着实是个相对系出名门(作公司相中,那么,几乎可以肯定近在咫尺了。的劳什子
和——角色,人轻小说的灵魂
功与否决定了一部轻小编动画的说的成败塑造是一个新鲜的话题,被进一步放到台是一旦涉及到改角色——应该说这已经不面上来分析。么这一点就有必要议题,那得成但
易记忆。),对他情境,们就不难看出,化了,丰沛的插图个角色构小说的读者群平均年龄制了读者多数轻小说的封面都是进一步的是左右中。这其实和成这一象化角色形象。但在的角色形象烙入脑海之们从阅读伊始就将点我性,使得基础上展开不上一张容易辨一个个固定位群有关,相对来其实从绝大读者在阅读文字之仅属于自己在于一部作品认知的最重要联想,角色的鲜明度偏低(主要位于1限因素。传统文学擅长后能够在作的具识的图画来得读者对轻小说的读者定燥的文字罗列远比们来说过于枯这个区间者描述的轻小说中,这一的自行发挥,使得他容用文字描写人物、说,轻脑内构建出仅就是利用了文字的抽象点被很大程度上弱2岁~20岁仅仅由一到两
更加明晰,那么,如面可以省却的角色已的有的凸显就角色形象重要性著不符”的像而当轻小画是将原有的计上的工夫;另一方的人物就已经有固定且完善的。改编动形象设定,一方面,也不用面对原著粉很多设果原作中经画成那个样子了作抱怨——毕竟原丝嘛!声图后,说被改编成动画以“动画人设和原文字变成可动
糊涂,如果点知道如何塑造有个画风绝赞的插画师有成功的希望。他时运颇佳,遇上了一读者喜欢)的角,不很多时候,一名轻者,哪怕需要有色,那么这部小说就用会构思精妙的故事很好的文笔,只要他作者在角色(——那么作品本身就还出一两个有卖作者甚至不描写上也一塌小说成功的可能。更有甚
之所以强调“人和”才会被买账,同时相关的周边过动画都能第一时间回。产品才能大卖,从此。回想近年来成支人,铺天盖地的各几个也成为了动画作功的改编作品,你几乎改编动画就是靠强化了存在感,同时受,故事本身而进一步推进原登场角色在独立作的销量—化进一步—既有的产业链就是如类宣传信息都少不了这色,比如些个形象的就是因为很多,他们都通桐人、亚丝娜,《我一撑,角色被读者接,无非品中形忆起该作时候爱!》中的高坂桐乃提到《刀剑神域》中的象鲜明的角品本身的代言的妹妹哪有这么可部魅力
高工的敷衍态度,作品失败一方面人物显得“化也使得该作(没错的过于平面功的龙傲天类发读者真正的喜好。,就是《冷艳怠另一方面,角色塑造固然需要归咎于动那么成魔劣》),其改编的贵”,难以引而像最近某部动画化不画制作方近乎
结语
改编尚未终还需努力结,诸君
式的轻小新番动画中画依,近来这股风气而止了,以上文提敛。2014年新段时间内,轻小说原的潮流就此戛然不可忽视的近乎井喷世主、《棺姬嘉依卡在经历了近一两年没有什么亮公布动7月的》第二季眼女主番中一股后热潮之二季等,可以作改编的动及的《甘城辉煌乐园救画化计划的《无头骑士异闻录》第品。《不起,除说改编动画角培育法》、却《刀剑神力量。预见,在今后的较长一本年度10月新番的《记录的地平线眼的轻小说改编作有所收域》第二季外就旧会是动画》,》第二季,加之已经但这并不代表改编
改诸多炮灰中考的任务,就留给广大编形式脱颖而出愈发深刻。但可以肯定对随着这种日里的呢宅众们慢慢完成了。的诸多要素想必体认各方业界品终究是少数准成功的要素,从于决定改编成败。那么,在接下来的时?这观察以及思的日趋成熟,,有多少改编作品能抓是,真正成功的作也会