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《心理测量者》制作人畅聊动画+游戏

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xboxone用游这部作福》。而近日,戏《心理测个角度来畅俊,浅田诚和动画版制作28日发售m访了担任游戏制作品。ages.将在5月无法选择的幸人森彬人的量者有日本媒体专从游戏和动画两

戏化■关于《心理测量,我们者》的游从系统开始考虑的

就让我们询问一下森先生吧。那么麻烦跟大的来龙给mages.介绍一下,将动画《心理测量者》游戏化交q:首先脉吧。

《robotic得动画和游戏跟mages.在na系的《花森:说起来,noi联系在一目)noitami也是能起的。𚸟tamina(播。并且《心理测量者》的节未闻》此前也制》的时候就曾经有过合作过游戏,因此我觉𜆡

次游戏s.提出需求的作品化的合作。了《punchl季以及剧场版,所以况下,正好赶上了《心理测量者》ine》这部动画,而戏呢?tamina也开播“要不要配合来制作个。而在这样情”于是就有了此另外4月开始,noi们就去问mages.第二这本身就是mage

是砍掉了很多呢。不过我在细节方面还浅田:

es.内部星一般登游戏化的企种事哦。当森:才没有这划在mag提出的时候场了呢,我感觉浅田先生就如同流

mina大概是什么时q:说起𛈁这个mages.商量合作的事情呢?候开始跟来,n

就是游戏版了。谈到这个二季、201年动顺序问题么,大5年剧场版,然后3年的1概就是2012,应该是定游戏化企划的。至于2013年夏天左右确月左右画第一森:最早和第。之后、20事情持续14年新编辑进展,并且在201

的时候,我们还田:当说到《心得挺有趣,于是就举手自荐理测了。负责的问题。并且当时入公司,觉没有确定谁来我才刚刚进量者》企划

趣呢?量者》的q:就觉得《心理测游戏化究竟哪里有浅田先生而言,到

世界观的话,我从系到底什么能机来如果要用游戏统体系考虑:趣,而做不到呢?大魅力浅田:这种独做到、什么。另外原作也非常有体现该特的世界观具有极

虑的啊。q:最初是从系统

中开始这次企s负责,因此我觉得无从游戏itroplu划了。观,我们的角度理测量者》的故事由n来找到重点,找浅田:是啊,《心论剧情还是世界有趣的内都不需要画蛇添足了。后就考虑到一些能够处理得容。从

测量者》的未来时,我觉得xb森:在游戏化的代机能够将《心理告诉我们系统方案感充ne这种次时分表现了出来呢。时候,当浅田先生

用kinectrain》术呢。当中采率先于《instan时代caveq:浅田先生本身也在

户们感受到kine希望不让用在了哪里更多呢。来尝试一下呢。不过这一次我ct技术到底被用kinect技术话,我浅田:当时么,说实地只是想用

我们从来我希望不要作?”不会,只而说到kin在什么什么地方使“咦?能够做到这种动家会有“必须使用kin门说“必须怀疑而实际上大家一种“似乎有用kinect。”是给ect技术,可能大ect”的先入为主么比之前更有趣”的感觉。观念了kinect,那

ass技术呢q:还有就是运用了**ar**l

融入到画面当中入呢。《心理测量而我制”角色,而是要有一术。不光是比起kin得更加深,跟故事结为一体*lsass技ect,我个要素,们在**ar**ls当中看到这种色着这样的想法,我们者》当相……玩家的操作游浅田:该**ar**lsassass技术方面运用使用了**ar*相”这以从的感觉。带希望大家可戏时,中存在“色仅仅“控怎么说呢,

。而实际制**ar**lsa说起积极使用ss的作品,不光是国多见国外似乎也并q:内,在的感受如何呢?作的时候,您

会“一**ar*浅田:现在不是更棒吗到这里,我们才玩游戏的时候,起来,那么攻略网站一边游戏”如果我们能够将手机和游戏连接?想很多人在家里开始这个。那么反过来说,边用手机看*lsass企划的。

么这相这个词,游么使理测量者》原作中不怎,马上就可以得到“这句的专有术语。𚙓答案。反个时候话啥意思?”那么使希望大家家想着正我是的单词搜索功能用的。例如说刚才列举的色tips就非常便利了么可以利用**ar。游戏当中如果玩戏里面有很多《

方法啊。使用q:原来如此,就类似于电子词典一样的

是觉需要**a场景的不能够享受到过往游戏浅田:还有,理所当然地的感觉。我lass来启动同,据游戏内给玩家一种自己在游戏里使用终端候也可以利用的乐趣。得这个游戏就们并不中没有dominar**lasstor,总之,只是如此一**ar**

ass的功能基本上q:这么说都可以使用咯?来,**ar**l

。同样,r**lass使用了进行更新,浅田:我觉得大跟之后的画面会有一能,因此我们也最rom不同,**a的游戏画面,可以上的概念只是跟游戏的游戏也网络功搞不好刚发售时候些不同呢。大限度地进行了调试哦是确定下来了。

q:那么浅田先生觉得xboxon游戏到底处心理测量者》于怎样一种位置上呢?e中的《

one的战略呢?者》,我一个将全新的家的视角来看,用户《心理测量觉得即便从日本软会觉得这游戏版的件商群体导向xbox是不是浅田:关于此

毋容置疑。看到了玩家的身影呢。当然了不少女性……也就有这次游戏,ne游戏不同,我们,之所以过这次作品,而我们在各量者》本身的魅力。这种各样的活动中展现和其他xboxo一点是《心理第二季动画、剧场版也是因为第一季动画、

的时间内推出新编辑版、第二季够在很短森:像是《、剧场版的企划,作品的发展呢。理测量者》这样能是很少见到的。而加容易地捕捉和观众来说,也能够更我在之前还对于玩家

了漫画化、轻小说化品已经实现,可以说《心理测量者效果。目前作这是一种非常好的相乘》这部作品给大家一种多领域及本次的游戏化发展的印象。而就企整体而言,

能够跟富士电视台一个岔,对方让我们常感激。人非觉得是非常有趣的事情展现在不同的地方,15上也举行了起参与动画作品的浅田:我稍微打这真的nimejapan20的游戏作品可以哦。前几天我们在a舞台活动,并且工作,让我

像是一个名叫《パ★テq★オ》际上富士续制作tv系列和电影的作品呢。的电视剧……:实电视台之前也推出过

那个……森:啊,我知道

第二季都是电视浅田:那个第一季、周都出场了……剧,而接下来制作了电影呢。当时好像加势大

小学(大利取材的笑)。:就是那个在意。那个时候我还在上家伙

说《心理测量出这么多作品是《パ★テ★オ》了(笑)。不过有时候啊!不断推感慨:《心理测量者》真不得了,能够浅田:实际上当听展时,我最先想到的就者》的这种发

《心理测量者》?季动画■到底有没有第三

以及5月即将发售的游田:森先生,如出了tv动画、剧场版戏。样的展开呢?我们已经推么今后您觉得会有怎

森:我个人是希望还有接下来的企划

内容有理由不继续推出新展开,那么也了吧?q:目前作品已经有了非常棒的

真人版哦。当然刻画非常丰富,比从而产生根本没办法放出来吧。,如果做责《心理测量者》,,我更加倾向心理测量者》对于人性角度来说,《法呢?成真浅田:从我个人了什么样的想动画说起来森先生通过负人版

,所以说这其中也包含啊。做,都往森:是呢已经可以让那么样的小众群体。往只能吸引动画粉丝这而《心普通观众都接着深夜档动画的可能性通常不管我们怎么理测量者》,如果是深夜档动画,触到

言,《心理测立场呢。介于小众和,而这其中,noit的节目。们需要制作面向大众的从电视台角度来说,它na本身就是意义而从这种作品量者》处在了非常大众之间好的

到女性观众的欢迎呢?就想否最初到要让这部作品受有,您是浅田:还

加了呢。这是完”然而,当天野明老女性粉丝支撑起来的季《心理公布之后,女性粉师的插画显得太阴沉了?2年播出森:在201测量一季动画就是被者》的时候全出乎我们意料的。可以说第第一丝一下子就增,我曾经觉得“是不是

的效果。当然了不错ne版也会增加女性玩重些有着雄厚。之后的女双方的粉丝次xboxo不过到了第二季要更加粉丝还是都聚集起来了,起到比例吧。了,女性剧场版当中,基本上男,所以比跟剧家的基础,所以从这种意男性粉丝也关注一下场版,我希望起第一季,第二季的内义而言,我得这能够多少让

次让我吃了一惊呢。动当中,女性粉制作s**的时代,真的非常多。我自己负责的作品,相关活动是中95%都是男性,所基本上到场的人当肯定会去参加的,而在才也说了,在体验会活浅田:我刚丝的数量

ui消失之后此外,平时不怎么玩女性所发出的声音也不手。人说“游戏戏的人都能轻中,当针对它重新出现”地,让本作品可以使不到这个问题,所以在此我们一直容忽视,例如有怎么玩游松上作品,所以就没有意识,不知道怎么。这一游戏玩家制作我们很用心游戏的我们也学到了很多东西

动画剧情中已经热心粉丝的。我觉设定”而言篇剧情里再度出场也能如了。得如果希望存在他们出现的为第,例角色,所以很难让他们一季里还是可以让森:真的很感谢这些然而,这一次的游戏版从“官方看到场的呢死掉的角色举行生他们登如说他们甚至于会被写死的在本愿以偿了。日会哦。只不过毕竟是粉丝,这一次

来,游戏版设定到底是在动画本的《心理测量者》舞台的什么位置呢?q:说起

《心理然会在里面出场有关联,但依而言,喜欢第一季的本篇4~6集左右的版本。因件并没游戏版的事浅田:这是设定在次的游戏视为测量者》的同学会呢。从这种意义微有些动作而已。槙岛季的黑幕·槙岛也只是系的有人都还在,并且第一此,公安局刑事课一本身跟友可以将这

映在动画里面吗?版中的设定会被反q:那么这次游戏

量者》能这里大。只不过游戏面有些内容一季从剧情承认的,也可所以可里面发生的事:《心理测件和设定都是官方束的,因此想要追加新元素的难度很是已经结以反映在作品当中吧。而言

如果看过全部动画的之后推出的,所以毕竟游戏版从剧情而言跟剧场戏版是在剧场版版倒是有千丝万浅田:实际上一笑的地方呢。人再去玩游戏,有时缕的联系。候会有会心

剧情的东一些地方必须加西。毕竟件的。而游戏的,而实际上那个世界中的事是以追踪事件来展开能够进一步了解《心理森:由于动画里面基本上都到长度的限制,所以游戏者》的世界观测量普通的日常世界是不快节奏才行都属于非可能出现这些事当中能够看到不少事以说真的,通过日常件以外的日常内容。所。动画

,而这一次则了进一步扩界而推出游戏吧动画未蓝本,展《心理测量者》的世q:说到动画的游戏化是为,有时候也会以创作“焕然一新的游戏

能自作主张地乱开。于田:我们将《心理测量者》的负责。总的来说,自己原创的作品,那另s来负责剧情,而人助。初方案来说,也论。可这一次是大家然而如就是得考虑过制一起创作的故事,司先此我们不世界扩展得非常深入呢。只不过从最果是我们当别设交给浅野恭的协是我们请求ni到了和动画有关的人员成其他的游戏

mina的动画还希望■我们能推出游戏noita

而言,《心理测量者》之后是否q:对于呢?富士电视台还有什么挑战

作品。这部作名度也是有着“江户乱步”这样高知前对《心理测量:我们元素的作制作《乱步奇谭gameof观看,之品不但适合《布将去年11月曾经宣者》的粉丝者》不品。毕竟这兴趣的朋友同样值得关注。laplace》这部心理测量

然了浅田先生表扬呢(搞得我都有些毛骨悚森:今天似乎总是)。

a的制作人员笑)。电视有时候也是非常接近的。总之保持比较们能够讨论很多东处于两种极时候感觉跟游戏行业近的距离。西,并且互相鼓励行业么,虽然有端状态。,我从这种意义来说有着一定距离,但浅田:哪里哪里(们也是和我们而noitamin

到了非常好的效果就我们而言,要考虑如何将作品以后还能制作类中的积极因素调因此我似游戏就好了啊养起当中下滑,来的知名度在游戏不能让动画培来,然后才制作。《心理动起测量者》就起,所以我觉得

q:森先年秋天之后成为了noita半年多历程了,对此目前“新生noita生从2014您有什么感想a的第二任总编,那么呢?mina”已经走过

双方的望改编成游戏的企关系。0化呢。我森:基本上并没有啥变有错,而在1季度5今后我也想继续跟觉得之前做的事情都没企划吧。所以部新番的较量观众们觉得有趣的𘫻当中,我着眼于如何推划,那么应该说也是出亮眼的企划。而如果是mages.希有利于.合作,构建

来森先生大na制作人的呢?任noitami么时候开始担q:说起概是从什

森:我最0岩射手》测量者》了吧。当中出任助理制作。那是2人的初是在始负责《心理《黑11年左右,之后就开

浅田:大家都觉得这个作交给他吧。人以后不得了,所以现在就将

来表现一个季度的作品前我们节目都amina的告知。之我们从分钟成了只有3试图用剧场版不好,以是3而今年4月开始变后会很吃力。12年0分钟+30有个有关noitamin啊,0分钟的长度。至内容。当然如果做于为什么这么做,因为开始成立了“noit森:才没有呢(笑)。的长度,a视频”项目,而之后

年有伊藤计划的三部《虐杀如果不场版方面,我们今多东西,oitam言,2015》)以及《那朵花》布的“n后也动画的器官》、《作《我心呐喊》。了觉悟。就目前公紧凑哦。harmony/制作,那么团队的新》、《尸者的帝国ina视频”而准备很此外我们还在画,一部日程安。对此我也是有以“一部tv动是难以推出好剧场版”的方式来排的非常会全力以赴制作的,而

龙派:我们这代人感觉富士点、7点半这电视出所》吗?个档台的动画晚上7还是周三试制作《乌浅田期。说起来noitamina不

(笑哇哈哈哈!)。案,但像是《乌龙《银和金》啦,经常提到的浅田先生里面剧派出所》啦,还有他情都太简素了吧轻描森:淡写地提出了作品提

和金》动画化,不行的话《最强传说黑浅田:从我个人来泽》不错呢。望看到《银

啊~可怕理的(笑)。浅田森:我会妥善处先生真

丝们说几句话吧。q:那么最后,请跟期待《心理测量者》的粉

习第一季剧场版姑且告一可以有着您可以在游段落了。不过游戏,大家第一季、第二季和者》我们也希望。在玩完游戏之后复》人物同学会的感受应该能够给大的朋友家带来乐趣。,也会有很全新的多新发现,这方面浅田:《心理测量目前已经通过发现。而原本就是粉丝戏中找到《心理测量者

游戏化,往往会让人觉得是外传或者附实。了时间《心理测量者里空荡荡的人来说,对于则充分安排但是这次的轴,并且的作是一部让大家看完剧场版这也,心剧情也很,所以尽请期待到动画的无法选择的幸福》期待许久森:说带的东西,吧。

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