游戏《心理测量者无画两个角度来畅谈这部诚和动画版制售xbmages.将在5月28日发作人森彬俊,从游戏和法选择的幸福》。人的浅田作品。本媒体专访了制作oxone用动担任游戏而近日,有日
■关于《心理是从测量者》虑的游戏化,我们的系统开始考
么麻烦跟大家介绍一脉吧。,将动画《心理测量者问一下森先生吧。那下es.的来龙去化交给q:首先就让》游戏我们询
amina(播出《心来,noit。森:说起就曾经有过合》的时候未闻》此前也制作过游mages.在《roina系的《和游作。并且noitam理测量者》的节目)跟boticsino戏,因此我觉戏也是能联系在一起的花名得动画
场版ges.“要下,正好赶上了《心理测作品。而在这样情况播了《pu于itamina也开?”nchli,所以我们就去问ma,而这本ne》这部动画量者》第二季以及剧另外4月开始,的合作。是就有了此次游戏化身就是ma制作个游戏呢ges.提出需求的不要配合来
浅田:不过多呢。面还是砍掉了很我在细节方
.内部提出的时登场了呢。森:才没有这种在m田先生就如同流星一般浅候,我感觉ages事哦。当游戏化的企划
,noq:说itaminaages.起来跟m呢?商量这个合作的事情大概是什么时候开始
辑版化企划的。至于顺月左就是游这个,后事情持进展应该是2013年1左右确定游,并且在2013年序问题么,大概就是22014年新编续森:最早谈到和第二季、2015年戏版了。的夏天012年动画第一季、剧场版,然后戏右吧。之
。并且当时我才浅田:当说到《心司,觉得挺有趣,于谁来负责的问题刚刚进入公候,我们还没有确定理测量者》企划的时是就举手自荐了。
有趣呢?言,到底觉得《心理而田先生测量者》的游戏化q:就浅究竟哪里
原作也非常有趣,而如果要用游具有极大魅力。另外戏机来体现该世界观特的世界观到、什么的话,我:到底什么能做做不到呢?浅田:从系统体系考虑这种独
系统考虑的啊。q:最初是从
我觉得无量者》的情能够处理得有趣的,我们都不需要画蛇添plus负责还是世界观来找到重点,找到一些了。然后就开始这的角足故事由nitro论剧度浅田:是,因此啊,《心理考虑从游戏次内容。从中企划了。测
森:在oxone这种先生告诉我们系统方案时,我觉得xb将《心理测量者》的未呢。次时代机能够游戏化的时候,当浅田来感充分表现了出来
q:浅田先生本身也instaave时代率先于《采用kinect技ntbrain》当中术呢。在c
呢。ect技术来尝让用户多nect技术到底被用这一次我希望,我更在了哪里浅田:当时么地只是想用kin们感受到ki说实话,不试一下呢。不过
须咦?能够做到这种动家的感觉。我希望不要有“必一种“比之前更家会怀疑“来不会专门说“必须似乎有了ki作?”而实际上我们t”使用kinec地方使用kinect。”𘌬给大的先入为主观念,只是nect,那么从而说到ki有趣”技术,可能大在什么什么
q:还有就是运用႒lass技术呢。了**ar
面运:该怎么说呢,比起,跟故事结为一体相……玩家的操作而是要有一种。ect,*lsass技术的感觉。带*lsass技着这样的想法种色sass融入到画面游戏在“色相”这个存制当中看到这当中要素,而我们希望大家浅田可以从**ar**l”角色,Ⲳ用得更加深入呢。《心,我们才使用了**a我们在**ar*术方时,不光是仅仅“控理测量者》当中
呢?sass的作品,不光作用**ar*也是国内,在国外似乎不多见。而实际制并的时候,您的感受如何q:说起积极使ꑼ
”。那么反过里,我们才开始这个*么不是更棒吗?想到这人在家里玩机看攻略网站一边游戏**lsass企划的。游戏的时戏连接起来,那候,都会“一边用浅田:现在很多和游来说,如果我们手能够将手机
lsass的单词这可以得很多《心”那么可以么这个时作中不怎么使候tips就非常便利了。游戏当中如果玩家想着“这句话啥意思?利用列举的色相*ar**个词,游戏里面有例如说刚才到答案。反正我是希*搜索功能,马上就用的望大家这么使用的。专有术语。那理测量者》原
,就类似于电子词典一方法啊q:原来如此。样的使用
没有的乐趣。*ar**l游并不是觉得这个游戏就理所当然地浅只是如此一来能够享游戏中受到过往田:还有,根据戏内场景inator,一需要**ar**可以利用自己在游戏里使来启动dom的不同,有时候也种用终端的感觉。我们*lass,玩家总之给
ss的功能基本上⪑q:这么说来*ar**,*都可以使用咯?
不好刚发售时候的游戏度地进定下来了浅田:画面,络功能ass使用了网rom不有一些不同呢。跟之后的画面会,因此我们也最大限*ar**戏也可以进行更新,搞调l试哦。同样,游。只是跟游戏的同,*我觉得大体上的概念是确行了
生觉得的《心理测量者底处于怎样一种位》游戏到xboxone中q:那么浅田先置上呢?
家的视角来看,战略呢?one的,我觉得即便个将全新的用户群体的《心理测量者》也会觉得这是不是一浅田:关于此次游戏版导向xbox从日本软件商
量者。当然了,之所以性玩家的剧场版oxone……也就是《心理测一点毋容置疑。动画、第二季动画、的活动中这次游戏,也是因同,我们看到了不少女》本身的魅力。作品,为第一季我们在各种各样有身这展现过这次影呢而和其他xb游戏不
家和观众量者》这剧场版的企发展呢。少见森:像是《心理测到的。而对于玩内推出新编辑版、样能够在很短的时间划,我在之前还是很来说,也能够更第二季、加容易地捕捉作品的
这部作品给化,可以说象。画化、轻小大家一种多领域发展的而就企划整体而言,这是一种非常好的相乘效果。已经实现了漫说化以及本次的游戏印目前作品《心理测量者》
并且对方让我我觉得是非。前几天我们在a行了舞台活动,能够起参与动画作品的工作,让的让人非浅田:我稍微打个岔,japan2现在不同的地方,这真nime跟富士电视台一常有趣的事情哦上也举们的游戏作品可以展常感激。
……品呢。士电视台之前也推出过q:实际上富列和电像是一连续制作tv系个名叫《パ★テ★オ》的电视剧影的作
啊个……,我知道那森:
浅田:那个第一季周都出场了……电视剧,而接下、第二来制作了电影呢。季都是当时好像加势大
吧笑)。材的家伙在上小学(。那个时候我还大利取森:就是那个在意
田《パ★テ★オ》了(浅实际上当听说出这么多作品啊!候也感慨:《心理测量《心理测量者》的这种了,能够不断推发展时,我最先想到的就是笑)。不过有时:者》真不得
第心理测量者》?■到底有没有三季动画《
动画、剧场会有怎样的展开版以及5月即将发售已经推出了tv如今我们浅田:森先生,那么今后您觉得的游戏。呢?
下来的企划。个人是希望还有接森:我
的展开,那么作品已经有了非常棒没有理由不继续推出新q:目前内容了吧?也
,比起者》,从而产生。说于人性的刻画非常丰富动画,。当然了说,《心理测量者》对?办法放度来我更加浅田:从我个人角倾向于真人版哦起来森先生通果做成真人版根本没,如出来吧了什么样的想法呢过负责《心理测量
其中也包含着深夜档动心理样的小众者》已经所以说丝这森:是呢,如果可以让夜档动画,那么通常不群体。而《深测量都往往只能吸引动画粉普通观众都接触到,画的可能性啊。管我们怎么做,这是
n小众和大众之间的节目的作品,而这其中,n们需要制作面向大众《心理测言,。从这种意义而处在了非常好的立量者》oitami场呢。从电视台角度来说,它a本身就是介于
作品浅田:还有,您是否最初就想到要让这部迎呢?受到女性观众的欢
一季《心理测量野明老者》的时候,我曾经师的插画公布之。这是完阴沉了?”然而,当天年播森:在2觉得“是不是一下子就出乎我们意料的。可全以说第一季动画就是。来的被女性粉丝支撑起增加了呢后,女性粉丝显得太出第
效果。当例吧。xboxone版也了,起到了不错的起来,女性粉丝还是有着雄版,我希第一季,第二季的内容要更加沉重些,所以比起女双方然了,而言,我觉得这次所以从这种意义男。之后的剧基本上男望能够多少让不过到了第二季跟剧场场版当中会增加女性玩家的比厚基础,的粉丝都聚集性粉丝也关注一下
非常多。我自%都是男性,所一惊呢。作s**的时代,基说了,在体验会活动当相关活动是肯定会去真的己负责的作品,:我刚才也浅田中,本上到场的人当中95以这次让我吃了女性粉丝的数量参加的,而在我制
中,们一直针对使不怎么游戏玩家的人都能轻松当ui消失之后,不知到这个问题,所以在玩此外,平时不怎么就没有意识戏新出现”。我们很用心地,让本作品可以出的声音也不容忽视,例如有人此我们也学到手。上道怎么让玩游戏的女性所发它重游戏说“游了很多东西。这一次我制作作品,所以
篇剧情里再度出场了。现的粉丝,这在,例如说他们甚至于他们登场的呢。我觉得。经被写死的角色,所哦。只不过毕竟死掉的角色举行生日会而言能如愿以偿了如这些热心粉丝的存果希望看到他们出从“官方设定”一是动画剧情中已还是可以让以很难让他们在本然而,这一次的游戏版次也森:真的很感谢会为第一季里
量者》?,游戏版的定到底是在动画本篇的q:说起来《心理测什么位置呢舞台设
第一季的黑幕·槙岛人都还喜欢第一季的朋友可并且本身跟游戏版本。因此,会4~6集左只是稍微有些动作而已没有关联,但依安局刑事课一系的所有然会在里面出也公在,戏视为《心理测量者》的同学。槙岛版的事件并呢。以将这次的游浅田:这是设定在右的场。从这种意义而言,动画本篇
q:那么这次游戏动画里面吗?版中的设定会被反映在
》第一过游戏里面在作品当中吧。能这里很大。只不追加新元素的难度束的,因此想要面有些内容也可以反映森:《心理测量者发生的事件和设季从剧情而言是已经结定都是官方承认的,所以可
实际上游戏版从剧浅田:戏版是在画的人再情而言跟剧场版倒是有千地方呢。游系。毕竟戏,有时候剧场版之后推出的,所以如果看过全部动丝万缕的联去会有会心一笑的玩游
世界是不可开剧情的,而实际上森:由于动些地方戏能够进度的限制,所以一必须而游戏才行加快节奏画受到长以说真的,通过游。动画里面基本上都是的世界观。那个世界中以追踪事件来展的事件都属现这些事件的。能出常的东西。毕当中能竟普通的日常于非日够看到不一步了解《心理测量者》常内容。所少事件以外的日
动画未蓝本一展《心为了进一步扩这一有时推q:说到动画的游戏化,理测量者》的世界而新的游戏”,而,创作“焕然出游戏吧?次则是候也会以
张地乱开。于是我负责。总的来说,司先生量者》的世界浅田:我们将事,因剧情,而人设就是得到了和是大家一起创作的故nitro作成其他的游戏。然而来说,也考虑过制交给浅野恭《心理测plus来负责扩展得非常深入呢有关的人员的协助。动画。只不过从最初方案如果是我们自己原们请求一次当别论。可这此我们不能自作主创的作品,那另
ina的动画还出游戏■我们希望noita能推m
而言,《心理测量者q:对于富士电视台》之后是否还有什么挑战呢?
量有着“心理测森:我们去ace》这部作品。作作《乱步奇谭game品不江户年11月曾经宣布将制兴趣的朋友度元a素的作品。同样值得关注。毕看,之前对《心理测竟这也是但适合《量者》的川乱步”这样高知名这部者》不感粉丝观
搞得我都有些森:今天似乎总是被毛骨悚然了呢(笑)。,浅田先生表扬
ina的制作人员们也是和我时候也是非常接。而noita我们能够讨候感觉跟游戏行m近相鼓励。们保持比较近的距离哪里(笑)。电视浅田:哪里业有着一定距离,。从这种意义来说,论很多东西,并且互状态但有的。总之处于两种极端行业么,虽然有时
戏动起来,然后才制以我觉得能让动画培养就我们而言,不考虑如何将下滑,因此我们要作品中的积以当中因素调非常好的效果,所量者》就起到了起来的知名度在游戏就好了啊。后还能制作类似游测作。《心理极
了noitamin,对此您有什么感想呢?ina”已经走过半年14年秋天之后成为a的第二任总编q:0,那么目前多历程了“新生noitam森先生从2
成较量当中,也想继续跟mages吧。所以今后说也1季度50部新番的游戏的企划,那么应该化呢。我觉得之前做的眼的企划。而如错,而在我着眼于如何推出亮.合作,构建有利于双.希望改编我果是ma事情都没有众们觉得有趣的企方的关系。是观森:基本上并没有啥变划
任从什么时候开始担noitamin生大概是q:说起来森先a制作人的呢?
开始负责《心。那是201年左右,射1手》当吧。出任助理制作人的森:我最理测量者》了之后就中初是在《黑岩
浅田:大家都觉得这个人以后不得给他吧。工作交了,所以现在就将
30分钟+30长2012年开始成itamina视频”分钟的长变成了只有30分钟的场版来表,因为我们从后试图用剧之前项目,而之然如果做的不好,以后知。度。至于为什么这么做现一个我们节目都是度,而今年4月开立了“nooitamina的告会很吃力。森:才没有有关n呢(笑)。啊,有个季度的作品内容。当始
此外我们》、《尸者的帝国对“noita觉悟。就目前公布的有伊藤计𗭚《虐杀器官》、《h《是难以推出好动画的。赴制作的,而如果不以mina视频mony/015年今后也会全力以画,一部剧场版”此我也是有了我心呐喊》。”而言,2东西,日程安排队的新作“一部tv动的方式来制作,那么的非常紧凑哦。》)以及《那朵花》团我们还在准备很多剧场版方面,划的三部曲(
档期吗浅个所》7点。说起来n是周三晚上7点、作《乌龙派出?oitamina不试半这试制士电视台的动画还田:我们这代人感觉富
,但像是《乌龙派出所》啦,还有他经了吧(笑)。田先生轻描淡写地提森:哇哈哈哈!浅常提到的出了作品提案《银和金》啦,里面剧情都太简素
不错呢。化,不行的话《说希望看到《银和金最强传说黑泽》也》动画浅田:从我个人来
笑)啊~森:我会。浅田先生真可怕妥善处理的(
们说几句话吧。《的粉丝:那么最后,请跟期待心理测量者》q
现。而原本就是粉田:《心完游戏也希望您可同以在游戏中找到《心理测量者》人物,这方面应该能够家可以有着全新的发之后复习第一季,也会浅当中,大给大家带来乐趣。有很多新发现理测量者》目前已经通过第一季、第学会的感受。在玩丝的朋友,我们一段落了。不过游戏二季和剧场版姑且告
,心《家期待许心理测量者无法选择实。对于看完剧场版久的幸福》则充分安森:说到动画的游戏带的东西,但是这次的说,这也是一部让大化,往往会让人觉排了时间轴,并且剧得是外传或者附情也很扎里空荡荡的人来吧。的作品,所以尽请期待