戏和动画两个角戏《心理测量者无法度来畅谈这部作品。森彬俊,从游动画版制作人xone用游制作人的幸福》。而近日,有日mages浅田诚和担任游戏.将在5月28日发售选择的本媒体专访了
》的心理测量者们是从系统游戏化,我■关于《开始考虑的
询问一下森先生吧跟大家介绍一。那么麻烦。吧q:首es.的来龙去脉者》游戏化交给mag先就让我们下,将动画《心理测量
a(播出《作。并且noit说起来,noitamrobot》的时候就曾经有过合量者跟mages.在《icsinote心理测森:)游戏,因此我是能联系在一起的。》的节目amina系的觉得动画和游戏也i《花名未闻》此前也n制作过s
这部动而在这t正好赶上了《心理测ina也开播画,而line》ⴚ需求的作品。量者》第二季以及𗭕这本身就是mage“要不要配合来制作个se游戏呢?”于是就有了𗭏此次游戏化的合作。.提出了《样情况下,punch剧场版,所以我们就去问m另外4月开始,noi
浅田很多呢:不过我在细节方面还是砍掉了。
就如同流森:才g,我感觉浅没有这种事哦。当了呢提出的时候星一般登场es.内部田先生游戏化的企划在ma。
?mina起来,noita么时候开始q:说大概是什s.商量这个合跟mage作的事情呢
进展事情持续右吧。之后年剧场版,然2013年1月左应该是辑版和第二季、2012年动画第一森:最早谈到这个,,并且在2013年的季、2014年新编划的。至于顺序问夏天左右确定游戏化企后就是游戏版了。题么,大概就是2
荐了。说到《才刚刚进测量者》企司,觉得挺有趣,于心理来负责的问题没有确定谁划的时候,我们还。并且当时我浅田:当是就举手自入公
q:就浅田先生而言,到底觉得《心究竟哪里有趣呢理测量者》的游戏化?
世。另不我从系统体系考虑果要用游具有极大魅力田:界观的话,戏机来体现该这种独特的世界观非常什么能做到、什么做:到底有趣,而如到呢?外原作也浅
q:最初是从系统考虑的啊。
戏的角度来找到。从中开始这次企然后就考虑从游画蛇添足了。量者》些能够处理得划了。因此我觉得无论剧,,《心理测,浅田:是啊的故事由nitro重点,找到一plus负责需要我们都不情还是世界观有趣的内容
来感充分表现了出来》的未当浅田先次时代机能够将统方案时,我觉得x呢。森:在游戏化的生告诉我们系时候,oxone这种《心理测量者b
q:当中采浅田先生本身也在t用kinect技术呢。brain》cave时代率先于《instan
浅田:当时么,说实呢。不过在了哪里呢。inect技术来尝ect技术到底被用话,我更多地试一下用户们感受到kin是想我希望不让只这一次用k
t。”我希望不要有“kinect”的先疑“咦?能够做到这种动作?”而实之前更们从来不会专门只是给大家一种“似乎际必须使用而说t技术,可能大家会怀ect,那么比到kinec说“有趣kinec用有了kin入为主观念,必须在什么什么地方使上我”的感觉。
q:还了*有就是ss技术呢。运用*ar**la
们才使用了**ar样。带着这浅田:lsass技术。s技术方面运用得更加s中看该怎么说呢,比起k》当中存在“色相*lsas大家可以从*”这个要素,而,我t,我…玩家的操作游戏时,inec**ar*深入呢。到这种色相႒画面当中,跟…故事结为一体的感觉s当我们希望们在者不光是仅仅“控*ar**lsa是要有一种融入到的想法制”角色,而《心理测量
时候,您的感受如何呢?作品,不光是国内,在国外似乎也并不多见。而实际制作的ar**lsaq:说起积极使用**ss的
这个*戏”。这里,我们才开始在家里站一边游戏的时候,都႒那么不是更棒吗?想到。那么反过来说会“一边用手机,如果我们能够将lsass企划的浅田:现在很多人玩游手机和游戏连接起来,看攻略网
单词搜索功能,ar**lsas意思?”那利了。游戏当中马上就可以得到答案。例如说刚才列举的色候tips就非常便这么使用的。反正我是希望大家相这个词,游戏里面有那么这个时啥么可以利用**很多《心理》原作中不怎s的如果玩家想着“这句话么使用的专有术语。测量者
样的使用啊。法方,就类似于电子词典一q:原来如此
游戏里使用终没有的乐趣。a可,总之给玩家一种自己我们并不是觉得戏中𛈊端的感觉。ss,只是如*ar**lass来启动do理所当然地需要在游此一来能够享受到过往这个游戏就以利用*minatr**l浅田:还有,根据游戏内场景的,有时候也不同
*q:这么说来,*功能基本上都可以使用咯?ar**lass的
了。只是跟游戏的r网络功能,因此我们也同样,游戏也的画的游戏画面,跟之后浅田:我觉得大体上的概念是确定下来搞不好刚发售时候om不同,**a限度地进行了调试哦。面最大会有一些不同呢。r**lass使用了可以进行更新,
boxone中的《心理测量者q:那么浅田先生觉得x》游戏到底处于怎样一种位置上呢?
体呢?导向x次游戏版的这是不便从日本软件商家的浅田:关于此《心理测量者》,我觉得即是一个将全新的boxone的战略视角来看,也会觉得用户群
one游戏这次游戏,也样的活动中…也看到了是因为第一季动画、展现过这次作而和其他xb不少女性各。当然了,之所以有置疑。种品,我们在各就第二季动画、剧场版…玩家的身影呢𛈐是《心理测量者》本身的魅力。这一点毋容不同,我们
说,也辑版、第二季、剧样能在之前还是很少见到观众来时间内推出新编的发展呢。森:像是《心理测量者够在很短的能够更加容易地捕捉作的。而对于玩家和,我场版的企划品》这
领域发展的印象。而就种非常好企划整的相乘效果。目说体而言,这是一部作品给大家一种多这游戏化,可以《心理测量者》小说化以及本次的画化、轻前作品已经实现了漫
常apan2015上我们的游戏动,并且对方让也举行了舞台活浅田:我方,这真前几天我们在ani让我觉得感激。能够跟富士电视台一起是非常有趣的事情哦。稍微打个岔,非参与动画作品的工作,的让人地作品可以展现在不同的
出q:实际上富士电影的作品★テ★オ》的电视剧呢。……过连续制作tv系列和像是一个名叫《パ电视台之前也推
…森:啊,我知道那个…
影呢。当时好出场了浅田:那个第一季、第二季都是电视剧,而接下来制作了电像加势大周都……
伙吧。那个时候我。森:就是那个在意大取材的家还在上小学(笑)利
《有时候断推出这么多作品啊!是《パ★テ★オ也感慨:《心理测量我最先想到者》真不得了,能够不的就浅田:实际上当听说心理测量者》》了(笑)。不过的这种发展时,
■到底有没有第三季者》?心理测量动画《
后您觉得会浅田:森么今先生,如今即将发售的游戏。那我们已经推出了tv动画、剧场版以及5月有怎样的展开呢?
我个人森:是希望还有接下来的企划。
续吧?了非常棒的展开,那q:目前作品已经有么也没有理由不继推出新内容了
浅田:从我个人更加倾向于真非常丰富,比起动画,没办法放我通过负责《心理测量理测量者》对于人性角度来说,《的刻画出来吧。说起来森先生心样的想法真人版根本者》,从而产生了什么人版哦。当然了,如果做成呢?
怎触到,所以说这往只能吸引动画粉丝小众群体。而《心理测这样的含着深夜量档动画其中也包么做,都往档动画普通观众都接的可能性啊。,那么通常不管我们者》已经可以让森:是呢,如果是深夜
制作面向大众立场的作它们需要呢本身就来说,,noitami品,而这其中⭙种意义而言间的节目。,《心理了非常好的测量者》处在从电视台角度从这。是介于小众和大众之
让这部作还有,您是迎呢?否最初就想到要浅田:女性观众的欢品受到
森:在2012年播出我曾经第一季《心理测。这是完全出乎明老师的插画公布之丝支撑起来的。。可以而,当天野觉得“是不是显性我们粉丝一下子就得太》的时候,说第后,女阴沉了?”然意料的量者一季动画就是被女性粉增加了呢
一季,第二季的oxone版第了不错的效果。当然了起,了也会增加不过到后的剧场版当中了,基本上男女双内容要更加沉重些。之丝也关注一下,所以比方的粉丝都聚集起来女性玩家的比我觉得这次xb这种意义而言,剧场版,我希望能第二季跟,起到女性粉所以从够多少让男性粉例吧。丝还是有着雄厚基础,
了一惊呢。体验会活动当定会去参加的,多。我自己负责的作的人当中95中,品,相关活动是肯才也说了,在丝的数量真的非常而在我浅田:我刚制作s**的%都是男性,所以这次让我吃时代,基本上到场女性粉
学到了很多东西。这我们一直针对失之后,不知道怎,所以就没有意识容忽视,例如都能轻松上手。”。的女重新出现使不怎么玩游戏的人么此外性所发出的声音也不以一次我们很用心地,玩游戏在此我们也,平时不家制作作品游戏玩到这个问题,所以有人说“游戏中,当u怎i消么让它让本作品可
版从“官方设定”中已,这一次也能如愿以于可以篇剧情里再度出场了动画剧情森:真的经被写死的角色,所以很难让他们在本过毕竟是色举行生日会哦。只不一觉得如果希望看到他们的存在,例如说他而言还是让他们登场的呢。我很感谢这些热心粉丝季里死掉的角。然而,这一次的游戏出现的粉会为第们丝甚至偿了。
理测量者》舞台设定的《心置呢?动画本篇的什么位底是在q:说起来,游戏版到
设定在些动作而已。槙岛安局刑事课一系的所有言》的同学会呢且第一季的黑幕·槙岛出场。从这种意义而浅田:这是视为还在,并人都右的版本。的游戏本身跟游戏版的事件并《心理测因此,公。友可以将这次朋没有关联,量者,喜欢第一季的动画本篇4~6集左但依然会在里面也只是稍微有
面吗?q:那么这次游戏版里在动画中的设定会被反映
而言是心理承认的,所森:《以反映在作品当中吧。已经结束的,因素的难度很大。内容也可以可能这里面有些只不过游戏里面发生的此想要追加新元事件和设定都是官方测量者》第一季从剧情
浅田:实以如果看过全部际上游戏版剧场版之后推出的,所。丝万缕的会有会心一笑的地方呢动画的人再候跟剧场版倒是有千去玩游戏,从剧情而言联系。毕竟游戏版是在有时
事常世界,够看到不少森:由于动画受到长度必须加快节普通的日追踪事件际上那个以说真的事件以外世界中了解《心理测来展开剧情的,而实奏才行。动画里面基的日常内容。所的限制,所以一些地方的事件都属于观。件的本上都是以通过游戏能量者》的世界非日常的东西。毕竟是不可能出现这些够进一步。而游戏当中能
的游戏”,而这一次则是扩展《心理测量者》的的游戏化,有时候也会蓝本,创作“焕然一新戏吧?为了进一步以动画未世界而推出游到动画q:说
浅野恭司先能自作主张地乱理测量者》的世界扩,也考虑过制作成其剧情,而人有关的人是我们自从最初方案来说们将《心我们请求nitro己原创的作品,那然设交给生负责。总的来员的协助。说,就是得到非常深入呢。只不过plus来负责了和动画另当别论。可这一次是大家一起创作的故他的游戏。浅田:我展得事,因此我们不而如果开。于是
■ina的动画还能推出游戏望noitam我们希
?士电视台而言,理测量者》之后《心q:对于富是否还有什么挑战呢
》。有着“江户川乱年11》不感兴不但适合《心月曾经森:我们去步”这样》这部作作品理测量者品。这部观名度元素的作品高知宣布将制作《乱步奇谭的粉丝注。毕竟这也是看,之前对《心理测量者aplace趣的朋友同样值得关gameofl
笑)。生表扬,搞得我都有些毛骨悚然了呢(浅田森:今天似乎总是被先
浅田是非常接近的。总之处oitam而n业有着一且互相鼓励。是和多东西,并我我们能够讨论很ina的制作人员们也于两种极端状态。:哪里哪里(笑)。定距离,但有时候也们保持比电视的距行业么,虽较近然有时候感觉跟游戏行离。从这种意义来说,
积极因素调动起此我们要理测量者》就起到了非下滑,因就好了啊所以我作品中的就我们而言,不。在游戏当中来,然后才制作。《心常好的效果能让动画培养起来的,知名度觉得以后还能制作类似游戏考虑如何将
⭙目前a半年多历程了,对14年秋天之后noitamin的第二任总编,那么从20此您有”已经走过q:森先生什么感想呢?“新生成为了noit
上并没有啥变化亮眼的企觉得之前做的,构建有利于双戏的企划,那ages.合作中,我着眼于如何推出应该说也是观较量当呢。我想继续跟m森事方的关情都没有错,而在ages.希望划。而如果是m么今后我也众们觉得有趣系。企划吧。所以改编成游1季度50部新番的的:基本
amina制作人q:说起来森先生大任noit概是从什么时候开始担的呢?
森:我负责《心手》当中出任助理制作人的。那是2011年左右,之后就开始最初是在《黑岩射理测量者》了吧。
后不得了,所以现在浅田:大家都觉得这个人以工作交给他吧。就将
笑)。啊,有个钟的0分钟+30分钟的长度,频”项目,因为我们而之后从2012年开始成始变成na视有关noitnoitami吃力。至于为什么这么做,了只有30分立了“森:才没有呢(不好,以后会很试图用剧场版来。当然如果做的前我们节目都是3表现一个季度的作品内容而今年4月开amina的告知。之长度。
常紧凑哦。场版方面,我剧悟。就目前公rmony《那朵。对此我也是有了觉itamina视频”,藤计划的三部推出好动画的画,一,赴制作的,而那么是难以剧场版”的方式来制作/》、《尸者的帝日程安排的非花》团队的新我们还在准备很多东西虐部如果不以“一部tv动杀器官》、《ha国》)以及布的“no们今后也会全力以作《我心呐喊》。此外而言,2015年有伊曲(《
富士电还是周三晚上7点、7点半这oitam》吗ina不田:我们这代人感觉?试试制作《乌龙派出所浅个档期。说起来n视台的动画
,提到:哇,但像吧(笑)。面剧情都太简素了森的《银和金《乌龙派出所》啦》啦,里还有他经常淡写地提出了作品提案是哈哈哈!浅田先生轻描
呢。望看到《银和化,不行的话《最强传错说黑泽》也不金》动画说希浅田:从我个人来
森:我会妥善处理的怕啊~(笑)。浅田先生真可
待《心理测量者》的粉丝:那么最后,请跟期q们说几句话吧。
通过第一季、第第一季,也会有很多复习者》人物同学会二季和心者》段落了。不过游戏当中浅田:《心理测量的感受。在玩完游戏之后而原本就是粉丝的的发现。给大家带来乐趣。朋友,我们也希望您可理测量应该能够新发现,这方面目前已经剧场版姑且告一以在游戏中找到《,大家可以有着全新
会让人觉得是外。对于看完剧场版的游戏化,往往传或者附带的人来说,这也是一部让,但是这次的期待吧。西以尽请《心理测量者无法选择森:说到动画则充分安排了》大家期的幸福时间轴东待许久的作品,所,并且剧情也很扎实,心里空荡荡的