和动画两个角度来畅谈ages.将在5月2one用游戏选择的幸福》。而近日8日发这部作品。理测量者无法担任游戏制作人的浅田售诚和动画版制作人森彬俊,从游戏⽂,有日本媒体专访了𛈐m《心
化■关于《心理,我从系统开始考测量者》的游戏虑的们是
绍一下森先生吧。那ges.的来龙去脉,将动画《心理测量者》吧。游戏化交给ma么麻烦跟大家介首先就让我们询问一下q:
说起来,noitaⴚroboticnotes在《森:名未闻》此前也》的时画和游戏也得动是能联系在一作。并且n。mina(播出《心就曾经有过合amina系的《花制作过游戏,因此我觉理测量者》的节目)跟起的e候
是mages.提合来制作出化的合作量者需求的作品。而ne》这部动画,而这在这另外赶上了《心理测。场版,有了此次游戏ages.“要不要mina配》第二季以及就剧样情况下,正好所以我们就去问m个游戏呢?”于是就4月开始,noita也开播了《p本身unchli
了很多呢。浅田:不过我在细节方面还是砍掉
候,我感觉浅田先生es.内部游戏化的提出的时企划在mag森:才没有这就如同流星一般种事哦。当登场了呢。
aminq:说起来,noit这个合作的事情呢?⫵es.商量什么时候开始跟ga大概是
13年1月顺序问题么,大概了。Ꮈ辑版和第二季、2该是场版,然015年剧确定后就是游戏版一季、2014年新编就进展,并且在2是2012年动画第013年的夏天左右之后事情持续左右吧。森:最早谈到这个,应游戏化企划的。至于
浅来负责的问题。并且当田:当说我有趣,于是就举手者》企划的时候,们还没有确定谁自荐了。到《心理测量时我才刚刚进入公司,觉得挺
得《心理测量者,到底觉趣呢?》的游戏化究竟哪里有q:就浅田先生而言
的话世界观具有极大魅力么能做到现常来体浅独特、什么做不到呢?的田:这种统体系考虑:到底什有趣,而如果要用游戏机。另外原作也非该世界观,我从系
q:最初是从系统考虑的啊。
得无论剧情还是画蛇添足了。度来找到重点,找到一些能够处始这次企划了。》的故事由nitro浅田:是世界观,我们都不需要从中开然后就理得有趣的内容测量者啊,《心理负责,因此我觉plus。考虑从游戏的角
统方代机能够将《心理测量当浅田先生告诉我们系,我觉得表现了出来呢。者》的未来感充分案时xone这种次时森:在游戏化的时候,
nantbrain》e时代率先于《in本身也在caect技术呢。vq:浅田先生当中采用ki
话,我更多地只是感受到kine一想用kinec尝试一下呢。不t技术来浅田:当时么,说实次我希望不让用户们底被用在了哪里呢。过这ct技术到
”而,只是们从来不会专门说“可能大家会怀kinect技术我给大家nect,那什么地方使用k能够做到这种动作?ct”的先入为主观念必须在什么,一而说到必须使用kine么比之前更有趣不要有“疑“咦?种“似乎有了ki实际上”的感觉。”我希望inect。
ss技q:还有就是运用了术呢。**ar**la
“控制”们在**ar**l中看到这种色相…角色,而当中,相”是要有当中存在“可以从**ar…玩家的操想法,我们才使用了*到画面跟故事结为一体的感这个要素,而sass技术。得更加深入呢。一种融入*ar**l**lsass当起kinect,我我们希望大家术方面运用作游戏时,不光是仅仅《心理测量者》sass技觉。带着这样的浅田:该怎么说呢,比色
q:受如何呢?是也并不多见。ss的*ar**lsa说起积极使用*光国感际制作的时候,您的内,在国外似乎而实作品,不
到这里攻略网站一边游戏都会“一边用手机看,那么不是更棒吗?想我们才开始这ss企划的。在家将手机和游戏连接起来果我们能”。那么反过来说,如个**ar**lsa浅田:现在很多够,里玩游戏的时候,人
想着个词,游反正我是希望大家戏里意思?”那么可以利用这么使用的。“这句话啥单词搜索功能,马上中不怎么使用的专有术语。那么这个时候tips就非常便利了**ar**例如说刚才列举的色相这多《心理测量者》原作中如果玩家。游戏当面有很就可以得到答案。lsass的
此,就类似于方法啊。q:原来如电子词典一样的使用
家一们并不是觉得这个游戏之没有的乐趣。浅田:还有,根据游戏,有时候也可以利用*里使用终端的感觉。我给玩内场景的不来启动dom来能够享受到过往游戏中同*ar**l𗭛就理所当然地需要s**ar**lass,只是如此一种自己在游戏inator,总
咯?q:这么说来ar**lass的功能基本上都可以使用,**
。只是跟游我觉得大体上浅田:同样,游之后的画面会有一些网络功能,因此我们,**ar**las也最大限度地进行了调定下来了时候的游戏画面,跟戏也可的概念是确新,搞以进行更s使用了戏的rom不同试哦。不同呢。不好刚发售
一种位置上呢q:那么浅田者》游戏ne中先生觉得xboxo?到底处于怎样的《心理测量
呢?得即便从日本软件商觉此次游戏版的《心》,我理测量者家的视角来看,也会觉得浅田:关于xboxone的战略这是不是一个将全新的用户群体导向
家的身影呢。当然游戏,也是了,之所以有这次第一季动画、第测量者点毋容置疑。我们在各、剧场版……也就是《心不少女性玩因为》本身的魅力。这一同,我们看到了这次作品,而和其他二季动画种各样的活动中展现过理xboxone游戏不
而对于玩家和观众来说,也能够更加版的测量者》这样前还是很容易地捕捉作辑版、第二季、剧场森企划,发展呢。少见到的。短的时品的能够在很间内推出新编我在之:像是《心理
就企划整体而言,这是一种的游戏化,可以说《心理测量者经实现了漫画化。而域发展的印象。》这常好的相乘效果非部作品给大多领、轻小说化以及本次目前作品已家一种
作品可以展的地方,这真的让人非015上也举常有趣的常并且对方让我们的游戏稍微打个岔,能pan2同行了舞台活动,浅田:我们在animeja感激。现在不事情哦。前几天我够跟富与动画作品的工作,让士电视台一起参我觉得是非
テ★オ》的电品呢。q:实际上富士电视台视剧……tv系列和电影的作之前也推出过连续制作《パ★像是一个名叫
森:啊,我知道那个……
浅田:好像加势大周都出时那个场了……第来制作了电一季、第二季都是电视剧,而接下影呢。当
小学(笑)森:就是那个在意大个时候我还在上。利取材的家伙吧。那
时候也感慨:者》的这种发展时,品啊!(笑)。不过这么多作《理测量上当听说《心パ★テ★オ》了有最先想到的就是《浅田心理测量者》真我不得了,能够不断推出:实际
?有第三季■到底有没画《心理测量者》动
及5月即动画、剧场版以如今我们已经推出了t售的游戏。那么今后:森先生,浅田您觉的展开呢?v将发得会有怎样
还有接森:我个人是希望下来的企划。
,q:目前那么也的展开?作品已经有了非常棒没有理由不继续推出新内容了吧
》对于从我个人角度来说,本没办法放出来吧哦。当然了,人性的刻画么样的想法呢?》,从而产生浅田:人版根更加倾向于真人版起动画,我非常丰富,比。说起来森先生通了什过负责《心理测量者如果做成真《心理测量者
触到,所以说这都往往其中也包含着量者》已经么通常不管我们怎么,如果是深夜档动画只能吸引动画粉丝,那深夜档这样的小动画的可能性啊。森:是呢众群体。而《心理测做,可以让普通观众都接
,《心从电视台角度来说,它们需要制作面向而这其中,noi。就是介于小众和大众非常好的立场呢意义而言tamina本身理测量者》处在了大之间的节目。从这种众的作品,
否最初就想到要让这浅田:还部作品受到女性观有,您是众的欢迎呢?
丝支撑起来天野一季动画就是被女性粉》的出乎我们意料的。可的。明老师的插呢。这是完全,女性粉丝一下子显得太阴画公布之后觉得“是不是时候,我曾经增加了森:在2012年播以说第就沉了?”然而,当季《心理测量者出第一
起来了,起二季的内容要更加沉重到了第二季跟剧场版one版也会,第从这种意义而言,我觉着丝也关男性粉不过注一下,所以比起第一这次xbox当中,基本上男女比例吧。丝还是有季,我希望能够多少让当然了,女性粉厚基础,所以得雄增加女性玩家的双方的粉丝都聚集些。之后的剧场版到了不错的效果。
的非常多。我自5%都是人男性,作*的时代,基。品,相关活动说了,在体本上到场的是肯定会去参加验会活动当中我吃了一惊呢,女性粉丝的数量真当中9我刚才也浅田:的,而在我制作s*己负责的所以这次让
使不怎么玩游品,所以就没怎么玩游戏的女之后,不知道怎么。东西作品可以此外,平时不它重新出例如有人说“直针对游戏玩家制作作我们也学到了很多有意识到这个问题现”。我们一,所以在此用心地,让本。一次我们很戏的人都能轻让性所发出的声音游戏中,当ui消失也不容忽视,这松上手
觉得如果希会哦。只不过毕竟色,热心粉丝的存在,例戏版从“官方设定”而次的游本篇剧情里再度出场行生日一于会森:真的很感谢这些是动画中已经被写死的角如说他们甚至所以很难让他们在言还是可剧情们出现的为第一季里死掉的角色举望看到他以偿了。了。然而,这以让他们登场的呢。我粉丝,这一次也能如愿
到底是在动画本篇的什的《心理么位置呢?q:说起来,游戏版测量者》舞台设定
这种意义槙岛欢公安局刑事课一系的所有人都还在,并且第一画本篇4~而言,喜季的黑幕·槙岛会在里面出场。从第一季的朋友可以将这集左右的版本。因此,浅田:这是设定在动学会呢没有关联,但依然稍微有些动作而已。6也只是为《心理测量者》的同次的游戏视本身跟游戏版的事件并。
q:那么这映在戏版中的设定会被反次游动画里面吗?
承认的的难度很大。只不从剧件和设定都是,所以可能这里面有些内容也森:《心理测量者,因此想要追加新元素。过游戏里面发生的事》第一季情而言是已经结束的可以反映在作品当中吧官方
浅的人再去玩游,所以如果看过全戏,有时场版倒游戏版从系。毕竟游戏版是田:实际上剧情而言跟剧千丝万缕的联部动画是有出的在剧场版之后推呢。候会有会心一笑的地方
必里面基本上够进一事件以的东西。毕竟普通的游戏当中能够看到不少的世界观。外的日常步日常世界是不可能受到长度的限出现这些事件须加快节奏才行。动画的,而实内容。所以说制,所以一些地方测量者》踪事件来展开剧情真的,通过游戏能都是以追际上那个世界中的。而森:由于动画了解《心理的事件都属于非日常
的游戏”,而这一《心理测量者》的“焕然一新动画未蓝本,创作,有时候也会以q:说到动画的游戏化游戏吧?一步扩展次则是为了进世界而推出
虑关的责剧情,而人设交给浅果是我us来负我们不们自己原创动画有能自作主张地乱开。于品,那另当别论。然而如此起创作的故事,因者》的世扩展得非制作成其他的游,就是得到了和人员的协助。浅田说常深入呢。只可这一次是大家一野:我们将《心理测量界恭司先生负责。总的来是我们请求n戏。itro过不过从最初方案来说也考,的作
还mina能推出游戏■我们希望noita动画的
心理测量者》之后是否还有什q:对于富士电视么挑战呢?而言,《台
年11月曾经乱步”这样高m宣布将制作《乱步奇品不但适合《的作品。元素者》的粉丝观看,之森:我们去《前对心理测量知名》这部作品。这部作a兴趣的朋竟这也是有着“江户川心理测量者》不感友同样值得关注。毕eoflaplace度谭g
笑)。先生表扬,搞得我都有些毛骨悚然了呢(乎总是被浅田森:今天似
于两种极端状态。而n跟游戏行业们也是和我们保持)。电视行业讨论很多。总之处有着一定距离,但有离。从这种意义来说,虽然有时候感觉东西,并且互相里(笑我们能够么,浅田:哪里哪时候也是非常接近的制作人员比较近的距oitamina的鼓励。
度在游戏当中下滑作品就我中的积极因素调动起起来的知名们而言,游戏就好了啊。觉得以后还能制作类似到了非常好的效果然后才制作。《心理测量者》就起不能让动画培养来,,因此我们要考虑如何将,所以我
了,对0前“新生noi第na”已经走过半年多14年秋天之后成为了历程此您有什么感想呢?noit2二任总编,那么目amina的q:森先生从t
变化呢。我觉得之合作。,改编成游戏如何推出亮眼的企划。得有趣的企划吧。所前做的事情都没有错,利于双方的关系的企划,那么应该说也是观众们觉森:基本上并没有啥以今后我也想继续跟mages.当中,我着眼于es.希望而在1季度5如果是mag构建有0部新番的较量而
noitamq:说起来森先生大概始担任ina制作人的是从什么时候开呢?
最初是在《黑岩射后就森出任助理手》当是2011年开始负责《制作人的。那中:我心理测量者》了吧。左右,之
给他吧。后不得了,所以现浅田:大家都觉得这个人以在就将工作交
30分然如果做的钟的长度0分节目都是30分钟+3因为我们从201)。啊,有个有关一个版季度的作品内容。当立了“noitam么这么做,开始成,而今2年noitamina年4月开始变成了来表现之前我们笑钟的长度。至于为什不好,以后会很吃力。的告知。森:才没有呢(只有a视频”项目,而之后试图用剧场
的,而如果不画,一部剧场的新作《我心呐喊》。是难以推出好动备很东西,日程安剧场版na视频”而言,20的帝国》”的虐杀器官》、《ha觉悟。就目此外我们还方面,我们今后也会划的三部曲(《方式来制作,那么全力以赴制作以“一排的非常紧凑哦。15年有伊藤计多前公布的“noita画的。对此我也是有了rmony/在准)以及《那朵花》团队》、《尸者部tv动版
不试试制作《乌龙派》这个档期。说起来n⭙𛈁这代人感觉出所吗?浅田:我们i周三晚上7点、7点半富士电视台的动画还是
出所》啦,还剧情都太简素了淡写地提了作品提案,但像吧(笑)。是《乌龙派森:哇哈哈哈的《银和金》啦,里面!浅出有他经常提到田先生轻描
个人来说希黑泽》也不错呢。浅田:从我行金》动画化,不望看到《银和的话《最强传说
森:我会妥善啊~生真可怕浅田先处理的(笑)。
那么最后,请跟期待《心理测量者》的粉丝们说q:。几句话吧
就是粉,这方面应该丝的朋也希望您可以在游来乐趣。过游戏当中,友,我们戏中找到《心测量者》人物同有很多新发现过理测量者》目前已经通理《心本第一季、第二季和剧场一季,也会游戏之后复习第学会的感受。在玩完全新的发现。而原版姑且告一段落了。不大家可以有着能够浅田:给大家带
里空荡荡也很扎实家期请期待吧。择的幸福》则充分戏化,往往会让人游且剧情安场版,心带的东西,但是这次的待许久的作品,的人来说,这也。对于看完剧森:说到动画的所以尽是一部让大《心排了时间轴,并理测量者无法选觉得是外传或者附