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第74章 水晶阵列

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城堡南边的一道海沟里卢明顿市,海上

海沟的断崖上。型炼金室,停靠海伦伯格小组的综合

里悬浮上来,停靠在漆黑的海沟炼金室旁。水室一座潜

,查看金手夏佐穿着厚重的水服消趁着褪下潜水服步入消毒毒的等待过程指的信息。

在之置实战训练的场地。前的3带的海沟里多小时内,他和其他成员一起到无光

与水压做抗衡,又这种要要在有限光亮的,金手指都会奖励验和属性值环境中进行的水下作业一笔经

力敏耐属性值终13点,他于升到了就在刚才,夏佐的的经验条也刚好充满。

【等→l.;v;.3433+1】lv

验】30000【经񻎮

【力量】13

【敏捷】13

【耐力】

+34点【自由属性点】2113→

,已经足够夏50了。34个自把【精神】给点到由属性点

的前置条的属性晋升高阶件一共有8个要求已经达成。,最难

自己的元素躯壳法师了素数量,增加海洋内的乖巧元,并到100个,凝聚年,就可以去找在应急响应部里待满5夏佐只要把精神克芮丝托申请晋升高阶

夏佐调出自己的板,查看手上的闲钱。人物模

0点【银月联邦公民积分】38270

金,2700点是应急于大型仿生人体响应部发放的月薪和38万点来研发工程的报酬和津贴。

大概是1.2万时候,之前给狩魔学材料全部拿到手了供血魔教队情报的派提元素躯壳的开销,合计这笔费用不用夏佐掏腰已经把所需的兑换小型元素和凝聚,就公民积分

民积分可以现在有足足38万点公说,夏佐也就是支配。

海伦伯格他本想把这笔钱投入到战斗傀回绝了。儡的研发竞赛上,但被

一并婉拒了其他成员以海伦伯格也的打算。现金入伙

明顿支持,从资金到原材市的应急响应部全力因为本次研发竞用都由应急响应部掏腰包。赛,有卢训练场地,一切费料,再到

的战斗傀儡,能够进入前五,就不掏一分钱。需要小组成员只要海伦伯格小组研发

要以一定的折扣,们的研发成果。的,相应优先向卢明顿市授权使用他海伦伯格小组

的买这是一个双方合作共赢卖。

资。销,用来为注册一大笔此省下来水下子弹的专利垫夏佐也因

潜水服消毒完毕了。”膀,唤醒了发呆中的同要开始了怕对方的吧。实战训练,快脱下来”马尔斯拍了伴,“你的“夏佐。

夏佐回过神,旁坐下下潜助下褪在机械臂的帮水服“哦哦,好的。”酸软的手臂,走到操控,稍微活动了一下

民接受了海伦伯格小,晶石遗组的友谊赛邀请。前天中午,海伦伯格带回来一则的时候好消息

来定。赛,地点行友谊双方相约在今天进交给海伦伯格小组

来赴晶石遗民将会派时就在海沟对面的断崖上。约,他们此遣出一支队伍

殿律令的束缚,不能面对面地坐下来,像远,但受圣支队伍相距不样亲切交流。聊天一

里,用战斗傀儡进行磋。后在实战场地只能隔着海沟相望,然

这次的对战人数是16v16。

分别将4个标准的战场地中由自己这方双方斗单元,布置到实战内。布置的区域

护旗模式对战模式是

一杆需要旗帜。守护的双方各有

其带回到己方的到对方的区域内,找到对方的旗帜并将方法是,进入帜旁。战胜对手的

诸多元能武器竞赛所典的对战模式,这种经采用。在银月联邦内盛行,被

在实战环节采用这种的研发竞赛,也会战模式。组织学派炼金

除了夏佐以外的其战斗傀儡进行实战。余成员自己的均会操控海伦伯格小组里,

佐无需与顽石2儡有可考虑到本次石型监视傀激烈,近距离使用顽能引来误伤,可能会比较同步了。实战的战况

场上的实时变化,他得使用观测宝珠、来记录战集素材。影像宝珠等辅助道具,给战后总结收

小组成员,剩下情况出现。眼操控的4颗则固夏佐扫了分别定地点,每颗,其中16颗宝珠的里景象都很定于特跟踪一位断纹或者停滞的清晰,没有台上的20颗观测宝珠

佐转说道。。了。”夏过头“组长,我这里准备

员们躺到各自的软想。“那么各位开始与战斗傀一声令下,他和周围上,合沙发拢双眼进入了浅层冥儡同步吧。”海伦伯格的组

,激活了与观测宝珠串联的影像宝珠。夏佐在操控台上按了几下

赛是一个16v16的实战比策略比战先行的比赛

最丰富的休方区域后临场伯仑,他会带例如,实战经验方的区域内如何更快地接近深入决断了。着2个战斗单元作为先锋队就需对手的旗帜,伍,到对手要休伯仑在步入对手

带环境中进行的实战比战双方可以在整值得一提的是,在无光赛,不局限个海沟内自由活动。于平面之上,对

守队伍这意味着,防从上方袭来的攻击。需要提防

蔽性和观用途的监视傀儡。为了应对如,每个小组都会在布置的时候,放置许多兼具场地此复杂的局面

运转。型战斗傀儡,无需为操控,会是自住这些监视傀儡按照既定的逻辑

并竭警报,会在发现对手赶来对手,直到己方队员它们的第一时间发出尽所能地牵制住

的炼金灯具。场地内布,然后便关闭了己操控着战斗一下方成儡,最后一遍检查了置的炼金道具

边的灯光消失之时,比赛正式开始

在他们的战斗傀儡上一个战斗傀逼迫他们主动“根据艾伦提供的术。那叭里传出,也传进了每有着显著优势。奥钻炼进攻。”,使用了这门炼金技极为先进,在防守方面事。”休伯仑冷静的声优势儡的耳中音从操作台的珊瑚喇按计划行技术金师协会肯“伙计们,咱们情报,晶石遗民的阵列咱们就利用长续航的

伯仑下令说道,“现在,所有人持水牢术和波,警惕对手的潜入入静默状态,保进攻。”侦测音

寂静。一片

略——防守反击,等同样的作战策双方不约而同地选择了对方显绽。露出破

战经验丰富的炼金师这在休伯仑等几位作料之中。

对水晶阵列番推演。控制技术的有限情报他们在战前,基于,对实战训练进行了多

术的一种。技术是指挥技阵列控制

组的指挥模式是:海伦伯格小

成员的挥。行临阵成员沟通,队长馈进局,密讯操作台总揽全语音装置实现结合全局和

遗民,会技术的晶石水晶阵列控斗傀儡加装水晶阵列给每一位队员的战而采用了

地图的形式,在战统上呈现。不断用音波斗傀儡的视觉系法术侦测周围的环水晶阵列会境,并以二维

、被队员标记为可疑同被水晶阵列标注出来的来的,还有每一位友敌对目标等等。物的事物、被队友识方战斗傀儡的方位

先进的指一个可以临场标注前进挥技术,想要有打击的功能,这么或是引导远程也不过分吧

有这个可能。休伯仑推测,很

什么功能统吗…只不过把计算机换成了水晶夏佐倒是觉得..也别已。阵列而这水晶阵列控制技术了..,不就是上一世推测了有没有什指挥系的现代化军事

想的话,晶石遗民可能非常高。的自动化水平很这么一

他们不但为奇物炼金了理论基础学奠定环境反馈的炼金这种能够高速运道具。,还有着水晶阵列算、实时成像、处理

这让夏史,以及真理之国的佐对晶石遗民的过往历覆灭无比好奇。

么宇宙奥秘,招来了入灭国的境地?是发现成…真理之国了什天外来客,才会陷

莫如深。可惜啊~圣殿对前几纪元的历史讳

夏佐很难找到机会窥中的奥秘探其

钟。过去了10际,时间他思绪翻滚之

部的了一下,通过小组休伯仑琢磨通讯频道说道:

看对面有什么反应,发c4:b1方。”位发射一枚中程水雷,咱们看“菲尔德,朝b2:射完成后注意隐蔽

准备发射,3,2,,“收到..1,发射菲尔德平静地回道

恰巧漆黑的海水咻~”水雷带着一点儿瑚的筒口里。的地方,,飞向二十余米开外幽蓝的光亮,划破了落进了一个筒状巨型珊

,随之而来的沙尘。的爆炸声”一声闷传出“砰..片浮起的

水雷落进珊底水潭泊。瑚后方有一片海“我看到了一些东西。”摆弄着影像宝珠,一的画夏佐一边我看看影像宝珠边说道,“就在的海底湖一片占地至少在5平米面…确定了,那是瑚里面之前,我发现珊

海水构成,也可能是某海底水潭可能种液体。

它们因为密度更高,而汇聚到一起或是带有某种物质成了海底水潭

成的。比较常见海洋魔物的尸体构是由的海底水潭,

水潭。限,分解物会堆积在原于海水流动有中,缓慢地分解它们的遗骸沉地,并最终与水相融到沙床,形成了一小摊海底

海底水潭通常带有甚至是当场报废。被立刻重伤,不能陷入者毒性,战斗傀儡其中,否则会绝对很强的酸蚀性或

便是筒状珊瑚的的酸蚀性。那处位于筒状珊瑚背后得海底水潭,应该尸体形成的,具有极高

处发射中程水想说,你向b8:c9:a4处待命。劳丽“收到,夏佐。你道,“菲尔德,仑想很及时。”休伯򐁾提醒得你们去a3:b1长,你向…”雷。组

水雷,终于找到了对手射了四枚的踪迹休伯仑指挥四个作战单元,分别发

。刚才那发水雷惊左前“我看到了。”夏了他们…”佐说道,里集结了2个战斗单元方20米处,休就在你的伯仑。那

瞥了眼监视傀“休伯仑,小心他们的水雷来了。”儡的画面,夏佐的话语一顿,

空地正在飞休伯仑低吼一声,眼神扫过前方的“准备偏转投射物,一点微弱的蓝光袭来。!”

盾,同一步,高举右臂,凝时说道先跨出他一马当聚出一块伞状的水

菲尔德,向a域齐射两组水雷。”b2区4:g6:

“收到。

“咻咻咻到的方向。,目标正是夏水雷整齐地飞了出去~”42,一共8颗佐之前提

休伯仑偏炸,夏佐的声音便转出去的水雷刚一爆人耳边响起。在众

水雷来袭!”“发现大量

打击!水雷的一是受到了中程四个战斗单元在同

的。,到他通知夏佐发现水雷元,总归是有些延迟给各个作战单

尽力偏转们才收到了警讯,出水盾,伯仑他攻击这些水雷在飞过只能仓皇地凝聚了中场线后,

被对手静比较大,很轻易就射之后一番礼,受损最小队,好发射完两轮水雷,动严重的是菲尔德地锁定了位置。精确他们受到攻击时,刚尚往来的水雷互

态。双方重新回到了静默状

足四成。”指挥速度和战斗单元至少30\%的反,我们的胜。”休伯仑的语气。他们有些低沉,“主动进“水晶阵列控制技术的算不的响度,比我们快了击比我预想得还要快应速攻的话

力..这还不是晶石全部实夏佐觉得遗民的

上一世的时少军事模地知道信息化、现代他在化的战多么强大。指挥系统有拟类游戏..很清楚候,玩过不

克敌的手段试探,晶石遗民刚才那番互相,有意压制了反击肯定掩藏了些实力

不过这些话,毕竟只说出来会是猜测,打击组员,夏佐选择憋在心里。

海伦伯格接过话茬说道:

收获,不“不要灰心,诸位。方。已经有了一些大,但谊赛,是为了找到自己我们虽然赢面不缺点,搜寻咱们这次友是吗?对手身上值得借鉴的

的战斗经验总结“我建议,一下,然后再继续。先赛。”把刚才咱们申请暂停10分钟

“附议。”

“我支持。”

“我也员说道。觉得该这样。”众组

“再好不过了。我正好要想一想策略。”休伯仑一锤定音。

整机会。”海伦伯格说仅有“那么..夏佐,给道。对面的炼金室发出1次休讯号,咱们使用

束,从炼金室作台上的按“好的,组长。”夏佐按下操替变的外墙上射出去。化的光钮,一道颜色交

为接受提议的回应开了底石遗民炼金室收到了灯光信息,率先打灯具照亮场地,对面的晶座上的炼金

暂时断开了与战斗傀儡的同步。双方

像宝珠走到操作台旁,伯仑从软沙发看影醒了过来,立刻起记录的画面。

”丹妮尔若说道:有所弹的一个短板。了水下子思地们发现“我觉得咱

掩体后方的敌人情况下,无法用它来对能是直线,而非抛物线进行有效的打击“它的弹道暂时只。中程交战的

高抛水雷来攻击敌人,完全没有发挥出水下子弹节约能“我们只能量的优势。”

丹妮尔所说的是水能武器的短板。下子弹的短板,而非动

来杀伤敌人的。非直线环境中使用的重机枪,便是通过抛物线而事实上在陆地

着另一面的山坡计算好坡的半腰上,沿坡下行,进而击中敌人。面方向发射子弹,弹沿射程之后,可以让下坠重机枪会被布置在山

敌我双方不面对面界外的打击方式,的情况下有这是一种视效击中敌人。

个点子。夏佐的脑海里转了个弯,冒出了一

,我们该改变一下水方式来发射水下子弹压制敌人,限下子弹的使用方式射的动范围。”制他们的行们可以用多管轮。我他举起手说道,“或许

的狙击作战中。”发挥它的速度优势,把它用在长距离的威能,才能引发超空还有个想用它在引发超空离开要手动后,需敲了个响指,“我“还有。”夏佐泡之前的隐蔽性,充枪膛降低水压疏导法阵泡。那我们不妨利。既然水下子弹在

距是由水雷的外形是80、重量造成的水下子弹低么大的差水雷在无光带环境中的最大飞行速度了70米/秒,这米/秒,比

有水系法类炼金道具了术加/秒的水下子弹,是除飞行速度高达150米持的武器以外,速度了极最快的水下进攻

伯仑的共鸣了休夏佐的这两个想法,引

来说道他放下影像宝珠,转过身

这正是我们获胜的所在。我们没有把水么做在这,还来机会“夏佐说得没错。下子弹的优势开及。”发出来。现

用现有的枪机赶制新的炼金道具。休伯仑没有多说什么,旁,在炼金台上他把另外1位武器炼金师拉到一

“我有一个建议。”菲尔德说道。

仑的战友,也是一位武器炼金师他是休伯

自家小组研击,让他印象深刻,要究的色的防御力,快速反现伤不是员了。触战中,他所在的作战单元肯定会出晶石遗民的在刚才那场短暂的接斗傀儡拥有十分出

菲尔德向海技术一套阵列控制“咱们也研发伦伯格建议道:

出弹药的飞行轨地点就好。”“不需要向晶石遗标记的,只要能够在战斗傀儡的视觉系统上迹、队友的方位,以,标注制技术那么的高效及手动民的水晶阵列控

、城市暂时还停留在这个世更有威守卫等等武装力量军队、圣殿守卫界的慑力的境界上。口径更大,就有

水晶,袭击的时候,仍有时间和传送术和传送让他们在受到空间去组织反击。

斗的时间尺度,从他们尚且未考虑过,把确到分钟,甚至是秒钟小时

言下之意列的自动菲尔德的控台的观察员,分担掉一些比较机械的计算事项。帮指挥官休伯仑和操像借助水晶阵,就是运算功能,

化吸引了,想要捣鼓算机的水晶阵换句出一个类似计出来。话说,他被自动

夏佐举双手双脚支持。

早该这么做了。

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