城堡南边的一海沟里。卢明道,海上顿市
上。合型炼金室,海伦伯格小组的综停靠在海沟的断崖
沟里悬浮上来,停靠在炼金室旁。一座潜水室从漆黑的海
服消毒的等待过程,查厚重的潜水服步入消着褪下潜水毒池,趁看金手指的信息。夏佐穿着
光带的海沟里布置实在之前的3个多小时成员一起到无他的场地。,他和其战训练内
这种要与水压做都会抗衡,又光亮的环境中进行的水要在有限。金手奖励一笔经验和属性值指下作业,
的经好充满。敏耐属性他值终于升到了13点,就在刚才,夏佐的力验条也刚
…
【等级】lv.33ᐠ+1→l;v;.
【经验】32/20000
【力量】13
【敏捷】13
【耐力】13
【自由属性点】21+13→34点
…
34个自由属性点,已把【精神】给点到50了。经足够夏佐
件一共有法师的前置条成。阶晋升高求已经达8个,最难的属性值要
素躯壳去找克芮丝托申请晋升,凝聚出自己的元,就可以的满5年海洋内到100个,并在应急响应部里待高阶法师了。乖巧元素数量,增加夏佐只要把精神
人物模板,查看手上的闲钱。夏佐调出自己的
…
2700点【银月联邦公分】38民积
…
和佣仿生人体研00点是应发工程38万点来月薪和津贴。急响的报酬应部发放的自于大型金,27
合计大概是1.2万公民积分,这笔经把所需的原费用不用夏佐掏腰包兑换小型元素和,之前给狩魔学派提供血魔凝聚元素躯壳的开销,材料全部拿到手了。教队情报的时候,就已
点公民积足38万分可以支配。就是说,夏佐现在有足也
赛上他本想把这笔钱投入到战斗傀儡的研发竞,但被海。伦伯格回绝了
海伦伯格也一并婉拒了金入伙的打算。其他成员以现
急响应部掏腰应研发竞赛,有卢,从部全力支持练场地,一明顿市的应急响应切费用都由包。因为本次资金到原材料,再到训
一分入前只要海伦伯格钱。能够进小组研发的战斗傀儡,就不需要小组成员掏五,
研发成果。向卢明顿市授权使用他们的要以一定相应的,海伦伯格小组的折扣,优先
作共赢的买卖。这是一个双方合
夏佐也因此省下来一大水下子弹的专利垫资。笔开销,用来为注册
战训练服消毒快脱下膀,唤醒了发呆了,中的同伴,“你的潜水”马尔斯拍了怕对方的肩“夏佐。来吧。实要开始了。”完毕
下潜水服,稍“哦下。夏佐回微活动了一下酸臂,走到操控台旁坐下哦,好的。”过神,在机械臂的帮助褪软的手
伯格带遗民接受了海伦伯格小时候,海伦回来一则好消息,晶。友谊赛邀请前天中午的石组的
双方相约在今天进行友谊赛,地点交给海伦伯格小组来定。
,他们此时就在晶石遗民将会派海沟对面的遣出一支队伍来赴约断崖上。
流。令的束缚,不能面但受圣殿律两支伍相距不远,队对面地坐下来,像聊天一样亲切交
能隔着海沟相望,然后在实战场地里,用战斗傀儡进行切磋。只
。6这次的对战人数是1
己这方布置的区域内。双方分别将4个置到实战场地中由自布标准的战斗单元,
对战模式是护旗模式。
双方各有一杆需要守护的旗帜。
入到对方的区域战胜对手的方法是,进内,己方的旗帜旁。找到对方的旗帜并将其带回到
赛所采用。邦内盛行,被诸多元能武器竞式,在银月联这种经典的对战模
式。会在实战环节采用这种炼金学派对战模组织的研发竞赛,也
控自己的战斗傀儡进行实战。伦伯格小组里,除了夏佐以外的其余成员,均会操海
步了。战况可能会视傀来误伤,夏佐无需与考虑到本次实战的顽石2号同比较激烈,近距离使用顽石型监儡有可能引
集素他得使用观测宝珠、影材。珠等记录战场上的实时变,来具辅助道收像宝化,给战后总结
滞的情况出现。16颗分别跟踪一位点,每颗夏佐扫了眼控台上的20颗观操4颗则固定于特定地宝珠的里景象都很清晰小组成员,剩下的测宝珠,其中,没有断纹或者停
“道。。”夏佐转组长,我这里准备好了。过头说
儡同步吧。”海伦伯格一声令下,躺到各自的软沙发上,合拢“那么各位,了浅层冥想。他和周围的组员们双眼进入开始与战斗傀
观测宝珠串联的影像宝夏佐在上按了几下,激活了与操控台珠。
16v16的实交战策略比战比赛是一个先行的比赛。
元作为先锋他会带着2个战斗单丰富的休伯仑,,深入到对手手方区域后临场决断需要休伯仑在步入对旗帜,就例如,实战经验最队伍如何更快地接近对手的了。方的区域内,
实战比不局限于平面双方可以在整个海沟内自由之上,对战值得一提的是,在无光带环境中进行的活动。赛,
这意味着,防上方袭来的防从守队伍需要提攻击。
布置用途的监视傀局面,每个小组都会在性和观测蔽放置许多兼具隐儡。为了应对如此复杂的场地的时候,
逻运转。儡是自,会按照既定的辑,无需人为操控这些监视傀住型战斗傀儡
尽所能地警报,并竭方队员赶来它们制住对手,直到己。会在发现对手的第一时间发出牵
双方成员操控着战儡,最后一遍检查了的炼金道具,然后便关闭了斗傀方一下场地内布置己的炼金灯具。
正式开始。两边的灯光消失之时,比赛
儡有着显著优势。奥静优势,逼迫他们仑冷们门炼金技术。从操作台的珊瑚喇叭里主动进攻。”协会肯定提供的情报,晶石的声音的耳中,“根据艾伦守方面极传进了每一个战斗傀儡上,使用了这伙计们,咱列技术那咱们就利用长续航的按计划行事。”休伯在他们的战斗傀“为先进,在防传出,也钻炼金师遗民的阵
。”休伯仑下令说道,“人进入静默状态,测音波,警惕对手的潜入进攻术和侦保持水牢现在,所有
海沟里一片寂静。
方显露出破绽。双方不约而同地选择了同样的作战策略——防守反击,等待对
几位作战经验丰富炼金师预料之中。这在休伯仑的等
行了多番推演。情报,对实战训练进于对水晶阵列控制技术的有限他们在战前,基
技术是指挥技术的一种。阵列控制
海伦模式是:伯格小组的指挥
临阵操作台总揽全局,密讯语音装置实现成员沟通,队长结合全局和成员的反馈。进行指挥
队员的战用了水晶阵列控制技术的晶石遗民,会给每一位斗傀儡加装水晶阵列。而采
波儡的视觉周围的环境,并以地法术侦测水晶阵列会不断用系统上呈现。图的形式,在战斗傀维音二
来的,还有每友识别出来的敌斗傀儡的方位、被队员标记为可疑一同被水晶阵列标注出对目物的事物、被队一位友方战标等等。
也不过分吧?这么先进的指挥技术,进或是引导一个可以临场标注前想要有远程打击的功能,
这个可能。休伯仑推测,很有
没有什么什么功能推测了有统吗…只不过把计夏佐倒是觉得..也别术,不就是上一世的现算机换成了水晶阵列而已。代化军事指挥系了..这水晶阵列控制技
很可能非常这么一想的话,化水平高。晶石遗民的自动
础,还有着水馈的炼金道具。他们不但为奇晶阵列算、实这种能够高速运物炼金学奠定了理论基时成像、处理环境反
佐对晶石遗民真理之国的覆灭无比让夏的过往历史好奇。这,以及
了天?外来客真理奥秘,招来的境地,才会陷入灭国难不成…什么宇宙之国是发现了
可惜啊~圣殿对前几纪元的历史讳莫如深。
窥探其中的奥秘。夏佐很难找到机会
,在他思绪翻滚之际时间过去了10分钟。
讯频道休伯仑琢磨了一下,通过小组内部的通说道:
“菲尔德,朝b:b1方么反应,发射完成后注水雷,咱2:c4们看看对面有什意隐蔽。”位发射一枚中程
菲尔德平静发射,3,2,1,发射。”收到..准备道,“地回
十余米开外的地方儿幽蓝的光亮,划水“咻破了漆雷带着一点~”黑的海水,飞向二,恰巧落进了一个筒状巨型珊瑚的筒口里。
一片浮起的,随之而来的传出沙尘。“砰..”一声闷闷的爆炸声
了,那。”夏佐一边摆弄面之宝珠的画面5平米的海底水潭影。”像宝珠有一片海底湖泊在进珊瑚里确定“就在水雷落前,我发现珊瑚后方,一边说道,是一片占地至少…着。我看看影像“我看到了一些东西
种液体。,也可能是某水潭可能由海水构成海底
更高,或是带有某种物质而汇聚到一起形成了海底水潭。它们因为密度
,是由海洋魔物的尸比较常见的海底水潭体构成的。
动有限,分解物会海底水潭慢地与水相融,它们的遗骸沉形成了一小摊堆积在原地,并最终。入到沙床中,缓分解,由于海水流
海底水潭通常带,甚至是当场儡绝对不能陷入刻重伤。有很强的酸蚀性或者毒性,战斗傀其中,否则会被立报废
筒状那处位于筒状珊瑚背后珊瑚得海底水潭,应该便是的尸体形成的,具有酸蚀性。极高的
程水雷。组长,你:b1:a4处待命。及时。”休伯仑想了想提醒得很,你们去a3c2处发射中向…”说道,“菲尔德到,夏佐。你收“劳丽,你向b8:
迹。,分别发射了四枚水休伯仑指挥四个作战单元对手的踪雷,终于找到了
休雷惊动斗。那里集结了2个战单。”夏佐说道,“就在到了伯仑“我看元。刚才那发水了他们…”你的左前方20米处,
话语一顿,瞥了水雷来了。”监视傀儡的画面,“休伯仑,小心,他们的夏佐的眼
扫过前方“准备偏转投射物!”微弱的蓝光正在来。休伯仑低吼一声,眼神的空地,一点飞速袭
他一马当,同时说道凝聚出一块伞状的水盾:出一步,高举右臂,先跨
射两组水雷。”:b2区域齐“菲尔德,向a4:g6
“收到。”
之前提到的方向。水雷整齐地飞了出咻~”42,一共8颗“咻咻去,目标正是夏佐
休伯仑偏转出去的水雷刚一爆炸,夏佐的声音便在众人耳边响起。
“发现大量水雷来袭!”
受到了中程水雷的打四个战斗单元在同一是击!
从夏佐发现水雷,到单元,总归是有些延迟的。他通知给各个作战
只能仓皇地凝聚出水盾,尽这些水雷在飞过了他们才收到了中场线后,休伯仑力偏转攻击。警讯,
射之后,受损最严重的两轮水雷,动是菲尔德小队,他们受到攻击时,刚好发射完对静比较大,很轻易就被了位一番礼尚往来的水雷互置。手精确地锁定
状态。双方重新回到了静默
算们的反击比我预想得指挥速“水晶阵列控制技术的度,比我们快了至少进攻的话,我们的胜足四成气有些低沉,“主动”度和战斗单元的响还要快。不。应速30\%。他”休伯仑的语
夏佐觉得这还不是.晶石遗民的全部实力.
模拟类游戏..很清的时候,玩过不他在上一世有多么强大。楚地知道信息化、现代少军事化的战斗指挥系统
那番互相手段,试探,晶石遗力。刚才有意压制了反击实民肯定掩藏了些克敌的
出来会打击组员,毕竟只是猜测,说不过这些话心里。佐选择憋在,夏
格接过话茬说道:海伦伯
赛,是为但已经有鉴的地方。位。咱们这次友谊了找到自己的缺点,搜寻对手身上值得借是吗?“不要灰心,诸了一些收获,不我们虽然赢面不大,
一下,然后再继续比赛。”议,咱们申请刚才的战斗经验总结“我建暂停10分钟。先把
“附议。”
“我支持。”
”众组员说道。得该这样。“我也觉
好不过了。我正好要想“再定音。策略。”休伯仑一锤一想
,咱们使用仅有的1道。次休整机“那么..夏佐,给会。号对面的炼金室发出讯”海伦伯格说
“好的,组长。”夏佐按钮,一上射出道颜色交替变化的去。下操作台上的按光束,从炼金室的外墙
息,率先打开了底座上灯具照亮场地,作为接受提议的对面的晶石遗民炼金室的炼金回应。收到了灯光信
双方暂时断开了的同步。与战斗傀儡
了过来,立刻休伯仑从软看影像宝珠里上醒记录的画面。沙发起身走到操作台旁,观
丹妮尔若有说道:们发现了水下“我觉得咱子弹的一个短板。”所思地
。中程交战的情况击。“它的的敌人直线,而非抛物进行有效下,无法线的打弹道暂时只能是用它来对掩体后方
,完全没有发挥出水“下子弹我们只能高抛水雷来攻”节约能量的优势。击敌人
弹的短板,而非说的是水下子能武器的短板。丹动妮尔所
中事实上在陆地环境使用的重机敌人的。枪,便是通过抛物线而非直线来杀伤
一面的山坡下行,进而射程之后,可以让重机击中敌人。在山坡的半腰上,沿坡面方向发枪会被布置射子弹,计算好下坠的子弹沿着另
面的情况下有效击中敌人。敌我双方不面对外的打击方式,即这是一种视界
了一个点子。夏佐的脑海里个弯,冒出转了
多管轮射的方式来发人,限制他们的行他举起手说道,“或许,我们该改变一下水下我们可以用射水下子弹动范围。”子弹的使用方式。压制敌
子弹在离开枪膛后,需蔽性,充分发挥它的速距离的狙击作战中。“还有。”夏佐引发超空泡之前的隐要手动降低水”敲了还有个想法。既然水下压疏导法阵的威能,才们不妨利用它在能引发超空泡。那我它用在长个响指,“我度优势,把
的最大飞行速重量造成的。水雷在无光带环境中度是80米/米/秒,这雷的外形、秒,么大的差距是由比水下子弹低了70水
加持的武器以外,速度飞行速度高达150米/秒最快的水下进攻类炼金道具了。的水下子弹,是除了极个别有水系法术
个想法,引夏仑的共鸣。佐的这两起了休伯
像宝他放下影:说道身来珠,转过
。我们没有把来。现在这么做,还来得及。”这正是我们获胜的机水下“夏佐说得没错。子弹的优势开发出会所在
器炼金师拉到一旁,。什么,他把另外1位武休伯在炼金台上用现有的枪机赶制新的炼金道具仑没有多说
尔德说道。“我有一个建议。”菲
一位武器炼金师。他是休伯仑的战友,也是
组研究的战让他定会出现伤员了。,他所在的作战单元肯场短暂的接触战中晶快速斗傀儡拥是反击,印象深刻,要不石遗民的有十分出色的自家小防御力,在刚才那
技阵列控制伦伯格建议道:“咱们也研发一套术。”菲尔德向海
迹、队友的方位,以“不需要向要能够在战斗傀儡的及手动标记的地点就好。”控制技术那么的视觉系统上,标注出高效,只弹药的飞行轨晶石遗民的水晶阵列
境界上。等武装力量,暂时、圣殿还停留在口更有威慑力的守卫、城市守卫等这个世界的军队径更大,就有
间去组织反击。传送术和传送水晶,让他们在受到袭击候,仍有时间和空的时
精确到分钟,他甚至是秒钟。小时斗的时间尺度,从们尚且未考虑过,把战
菲尔德的员,分担掉算事项的自动言下之意,就是像借助水晶阵列。操控台的观察运算功能,帮指一些比较机械的计挥官休伯仑和
机的水想要捣鼓出一个自动化吸引了,列出来。晶阵类似计算换句话说,他被
佐举双手双脚支持。夏
早该这么做了。