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第70章 战斗傀儡

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生躯体,在很多方面十分相似。元素傀儡和仿

物”并转化成各个器金肠胃组合,可一个炼耐奥克萨特的仿生能量。以分解“食躯体里面,有官运转时所需的

不是汽水、美酒、水热锅炉烧开水的第包之类的食物,源。物油脂等可以燃烧加不是煤油、可燃这里的“食物”果、白面二类能

可用量,不能纯粹的元素能高度浓由能源研究院生产的缩能量液,它蕴含着第一类能源炼金产物——能源装置。被正常的人体吸收,只而是于炼金肠胃等炼金

能量的正常运作。况下,耐奥克萨特暂时只能在不能使用元素缩能量液维持生命,保持炼金器官以浓

给炼金器官供能,浓缩他就可乖巧元素,来液则成为了应急的果后续解除监禁了,道具以用自精神海洋内的

是类似的情况。元素傀儡也

回路供能,并辅以浓缩傀儡的主控系统,从用的控元乖巧元素系统内的给元素傀儡的能量素傀儡神海洋当作奇物炼金师用自己的精能量来源。里到外地掌能量液来当作备的各个部位,使用主控

穷无尽。素体内的能量无

该系别的法术威能出效率。与元素的个头,即1于法术威能,小有关,等能量输出效率,点该系别的能量输型元素的可以提供1

能量输出总量精力上限有关。与炼金师或施法者的

总量就越多。所能输出的能量充沛,ta在精炼金师的精力越力被榨干前,

域,能量输出为栅效,能量栏。效率简称为出总量简在奇物炼金学领

指用竹条、木条围上限。域,意指能量输出的栏,在奇物炼金学成的围栅栏的本意

炼金师的能便是测量适的战斗傀要想设计出合效和栅栏。儡,第一步

嗯~这个人的精神海洋机密的事情,状况。因为会涉及到一是很

海伦伯格不强制要求本地交每一个组员,都原原本代自己有多少乖巧元素

,打算给战斗傀儡的要组员们告诉他巧元素即可保护组员的隐私,只注重精神海洋布置多少乖

40只火系小元素,其中有乖巧元素元素。元素和5只风系小布置60只例如,马尔斯打算给,15只土系小自己的战斗傀儡

计算出了自己的为100点。精力值上限精力计算模板,马尔斯用学府提供的

经过他的的精力消耗速度为20多番试验,他可以在浅小时,点/小时反向推导出他持约5个冥想状态下保

次数就越单位时间内精力消耗动所有元量越大,则可以调素的多。

以用所有乖巧元素全力内,马尔斯0点/小时的精力消耗速度,2出能量20次。意味着在1小时

次输出能量的持续时术可以间,与施只能存在不到1秒。放的法术有关,有的法保持数秒,有的法者所释

短。也是这样,有的动作在操控战斗傀儡时持续时间长,有的

,单纯地把精力消来得到答案。速度与元素威能相乘所以在计算能效的时候,直接抛去时间因素

时,以00点风系能量/小斯的战斗傀儡的能效及1是800点火系能量/小时,3马尔系能量/小经过计算后得出结论,时。00点土

能量栅栏=能效浅层冥想时长。

系能量。马尔斯的能,500点风,1500点土系能量分别是4000点火系能量量栅栏,

能量回路,在马多设计火系尔斯设计战斗,即消耗火系炼金器官的耗能类并把大部分能量来驱动型设定为火系和丹妮尔傀儡的时候,海伦伯这些炼金器官。

在计算出能效栏之后,还有许多可以进一步拓展的地方。和能量栅

战斗后,频率会达到非战斗状态傀儡的行动节奏和施法的数倍。比如说,在进入

的能量骤然变多,而进它体内的能量回路会因为传输入满负荷状态。

输变大后,的使用效率也不全不可避免地各个炼金系统对能量出现能量外溢100\%,在能量传

能量使用效率。利用,提高傀儡的整体,得想办法热严重或者对其进行再疏散热量,和部分炼金系统发这会导致能量通路

和反复等等,这些得出一个比较精确的范发热量、散热速度琐碎至极的傀儡参数、能量经过精密计算本数据,能量的回收效率,需要大量实验样验才能围。使用效率、外溢

16遍傀儡参数。个之多,等于是要计有16中所要开发的战斗傀儡算至少更何况,本次研发竞赛

没有数年的积累,别制作出一套能用于战斗的元素傀儡。

完全海伦伯格小组的优势就显现出来了。

算出了16套可以伯格带着组员,已经计据。夏佐在正式接受用于实战的傀儡数炼制饵素的工作之前,海伦

原材料炼制成炼金系金系制作出对应的饵素和炼尔和劳丽,将饵素和人形元素傀照着这些数据的要求,马尔斯实验。统,并组装他们去无光带实战夏佐要做的,便是对伦伯格、艾伦、丹妮儡,交给休伯仑、统原材料,再由海

佐也需要到实验的时候,夏场。

备。他得记录实时数据,给原材料做准改良饵素和

这天上午时分。

近。00米处,无光带附海平面下11

当作开发战斗傀察小组在这里的实验室海洋观的综合型水下炼金室,搭建了一个占地广

城堡的守卫封锁了,而无需担心被人窥探组可以尽情地实验元素傀周围的海域,海洋观察小海上

珠看到了无用炼金灯具照亮——那里暂时站在丹妮尔光带训练场里的景象操作台旁,透过愿望宝

在活得四肢,尝试施放水下法术,检测可能存在的异常。人形的战斗傀儡,正一片被金属网围起来的海底区域内,一具

的校准结果。”丹尔使用珊瑚喇叭“休伯仑,告诉我傀儡问道

整了一下“眼球”的角子,用双手调步率很高,我自为有98\%以上的同丹妮尔,我和这具傀看看呢?”度,“一切正常,儡的同步率,你战斗傀儡扭了扭脖

丹妮尔转过身,面向身侧。

,降临到殊的浅层冥想状儡之上。发,双眼休伯仑的本体正躺在了战斗傀态,意识已经脱离本体紧闭,他正处于特一张柔软的沙

,他可以一直控制战斗在精力消耗傀儡。尽之

边的玻璃球,贴近休伯仑的额头,玻璃球动,最达尼尔捧起沙发旁色差极小的终浮现里的光线一阵抖出两个大小圆环。

,指\%。”%了许在经过令传输,同步率偏差不足1\%,或就会被校准到1\训练后是这样,你们的同步率接近100“确实

丹妮尔放说道下玻璃球,向较远处的夏佐和马尔斯

“休伯仑准备好了,和侦察傀你们俩开始儡同步吧。

冥想状态。后舒服地躺到单人沙夏佐一点头,和马尔斯对视一眼,然,进入了浅层

中到胸口的水晶吊坠上中传来了金手指的信息:,脑海他把注意力集

时无作?】同你将暂顽石2号侦察傀儡步,是否确认进行此操测到非断开与该元素傀儡的步。”“检控制本体,除宿主正在尝试与【

解开了儡之后,夏佐心中的惑。一个疑在首次操控元素傀

纳州遭了异魔的目光法的元素傀儡挺身受异魔教会教还记得在马奇里斯掳到了异魔教会里一个能施放血魔去。,最终被血而出,帮夏佐吸引队袭击时,有

还会和自己的行那个元素傀儡会说话,具有智能一般。动队队员互动,让人感觉它

的操控者,在控制它发出但其实是它音与队员对话。

复杂。这并不

作改动,便能使用不同装置种类的音色。统的发声单元稍语音系统读出来即可,只要把的文字,用炼金密讯对炼金语言系

统。休伯仑正在操控的战斗傀儡上,就有一套可以的嗓音的炼金语音模拟他

儡上则没有…夏佐即将同步的顽石2号侦察傀

只是一块安静地近距离环境下清晰地捕捉每头而已,顶多在斗傀儡的石观察战视功能,以保证在无光一幅画面。因为它金视觉系统上附加了夜

夏佐在脑海中选中“确然切上。双眼的黑幕换到了顽石2得明亮,视角依同步”,短暂地倒数3后,他合拢

“夏佐,顽石2号的情况怎么样?”

话语,这声内置的通讯装置。音来自顽石2号佐的耳边传来丹妮尔的

他控制顽石2后元,发出三声“嗡嗡嗡”的震动声的震动单

就绪”统的情“一切准备况下,只能这样简单地交在没有炼金语音系流了。,意味着这是约定好的暗号

丹妮尔说道:

金灯具。组长关闭训练场出咱们捕获的深海魔物和劳丽将诸位,实战训练即将开“好了,,而休伯仑将用会释放他的始了。我会在1分钟后的炼战斗傀儡迎接这些魔物

“如果没有问题的话,就要关灯了

,8…1,0,,9“10关灯。”

金室的底座里,回到综合型炼灯具的灯罩合拢,收训练场陷暗。炼金

的夜视功能,眼前的画,变成了黑白灰三面从一片漆黑色,与夜视夏佐激活了顽石2号药剂的效果类似。

现在夏佐和马会以浅绿色的人影呈尔斯的视野之中剂,它被夜视效果感知到的荧光油一层可休伯仑的战斗傀儡身上,涂抹了

食指在身边画出数道儡抬起手,伸出斗傀降临的那一刻,战弧线,一张无形的在黑暗它周围的海水。水蓝色的住了水网凝结出来,包裹

空间,束缚并固定目标粹的水系它可以用纯能量封锁目标周围的这是水系法术水牢术,

聆听异响,来锁定目标或是光带环境没有光线存感知海水变化在,这里的魔物会通过判断地形。

切动作,就不会扰动海洋魔物面前实现足够便可在傀儡给自己施加了水牢战斗术后,它在隐身。牢笼内所做的一轻柔,不发出声响水牢外的海水了,只

动的声音从四面八方响水里回荡。”锁链转“哗啦啦啦啦…,在漆黑的海

和劳丽释放出了无光带魔物海伦伯格

型未知,数量未迹未知。魔物类知,行动轨

休伯仑必须先一步发现它们才行。

中的4倍。声音在淡度是在空气传播速水中的

/秒。提高3至5米温每升高1度,声音的传播速度会

音速提升1至盐度每提高千分之一,2米/秒。

水压与音速是指数关系。

度和水压而言,点发出的响,都会在瞬间传遍1里内的每一个角落度超过20点的声音水温、盐就无光带环境的何一个地

在法术学原理即音波可以后产生。中,土风震荡为音波,和风系能量融由土系能量

发明了一些列音波、震波法高塔学者

炼金学派不甘出了对应的炼金仿生系统。示弱,也研究

通进攻。手,样样都会,但,是战斗单元内的多休伯仑的战斗傀儡扮演手的职责突击只精

来。采集进它只要保持住绝对静系统运噪音干能通过炼金耳蜗将方圆转速度降到最低,减少止的状态,将内部的炼金1公里内的声音扰,就

分辨魔物的种类和数量,以小和频率,来经验,通过声音的音色此制定迎敌策略。凭借丰富的海洋炼金学然后,休伯仑便可以、大

夏佐作为观察的魔物况。了本次测试员,预先知道

针刺只魔化扁头海蛇,3只腹鸣牡蛎3,一大群活化

的位置海伦伯格和放置了魔物的诱饵。对面,位于训练场边缘劳丽在魔物的牢笼

经过休伯仑所在位置。发向诱饵移动,中途会它们会从三个不同的方向出

以迅捷和阴险著称,,飞快地游向目标。头海蛇,这床中种魔物休伯仑的是魔化扁最先会钻入到海底的沙接近

了这些沙砾底下的不速之客休伯仑在第一时间发

他的双手在身前交这些水雷出自挥舞,一颗颗压感式水雷被抛到沙砾上,期有法术光芒闪现,因傀儡掌心的炼金装置间没

水雷封围的地面。了休伯仑周

扁头海蛇迎面撞上了其中一颗。

“嘭!”

的爆炸。炸过后,是一连串第一声沉闷的爆

“嘭嘭嘭…”

成肉沫。变成被水压碾碎接着了三团乌黑的碎肉,紧流冲向海蛇,嘶啦水雷内三条海蛇转瞬间便嘶啦的血肉撕扯声中,部的破片,跟随水

位于爆战斗傀儡中心相安无事。

水雷的独特设计。得益于压感式

喷射水流,体内的破片不会伤害到孔,只能往一个方向位于另一个方向的人或物。上有一个定向的爆炸它的外

,精确地固定好了爆炸方向。休伯仑在布置水雷的时候

临场反应和交战经验这需要足够的

突击手的角色了。员,最适掌控水雷,充当曾有过从军经历的小组成休伯仑和其他三位

水雷的爆炸声让另外两群魔物进入了警觉状态。

遮蔽敌人的视海水,海水外壳掩埋进沙子线,然腹鸣后晃动,喷洒到牡蛎立刻吸入打量沙子里,搅浑

收缩成针刺,则立刻原地活化针刺海葵化为尖细的岩石。扎根,身体

海水恢复平静。

魔物的警觉性极高不会再移动了。,短时间内

长时间,休伯仑实战训练对能量的消耗极大,战转太斗傀儡不能运必须主动出击。

物的方向,最终往活化针刺一下魔休伯仑回想了葵的方向行进。

感知到的阴活了面险魔物。存在着某种未被水灯,只激罩的夜视功能,以免他没有打开额头上的潜

刺海葵了。休伯仑找到活化针

物的防守姿态里蕴含着攻击意图。这种魔

里射出来,用标的第一时间,从沙床们会在发现目锋利的尖刺洞穿敌人

们的射程之外发起攻击。最好的应对方法是从它

查员战斗傀儡,很能发魔物躲在一块岩石的侧时候有些晚野死角,如果不是侦休伯仑发现针刺海了,这些阴险的现它们的存在面,位于他的视葵的

~”三暗中袭来。根带毒的针刺在黑“咻咻咻

挡攻击。休伯仑侧身抬起双手,被迫使用水盾术抵

法消耗大,吟唱速度幔,施法成功率高压环境下施不是百分之一百。

的水压临时的能量对抗。元素创造不管是控制现有的海水,还是用水化海水,都要与庞大

臂上。够快了,但是水,勉强挡下了刺扎在战斗傀速度慢了半拍儡的右盾的凝聚休伯仑的反应两根针刺,第三根针

旁边的岩石护具发挥了效果,头被坚韧的材上。质顶了出去,针刺偏魔鲸,落到了

压压扁,导致整条胳膊瞬间被水傀儡一命,嗯~魔鲸材报废质还是流弊啊,救了战不然受伤的地方会

比自己亲自上场还入神。夏佐在一旁看得津津乐道,

护者和祝福师职责上不会出现。儡被针刺偷袭的那一幕,在侦查员、守的战斗傀儡身刚才突击手战斗傀

70度,很难被偷袭为2傀儡的视角侦查员战斗

守护防护。【反应式偏斜盾者自那一秒,在进攻袭击的轨迹上堆叠起盾牌牌】,可以在操控者注进行

挡或反福师常驻【抗拒光弹一切靠近速度超过1米/秒的事物。发射器】,可以用拒光环】,抵炼金装置长时间保持祝福法术【抗

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