分。相似儡和仿生躯元素傀体,在很多方面十
物”并转化成各所需的能量。个器官运转时的仿生躯体里分解“食面,有一个炼金肠胃组合,可以耐奥克萨特
的食物,也不是煤油、动物油脂等可以燃加热锅炉烧开水水、美酒、水果、白面包之类这里的“食物”不是汽可燃能的第二类源。烧
源装置。能源研究院生产的第一高度浓缩能量液,它蕴而是由类能源炼金产物——常的人体吸收,只可用于炼金肠胃等炼金能不能被正含着纯粹的元素能量,
生命,保持炼金器官正常运作。只萨特暂时克在不能使用元素能量的情况下,耐奥能以浓缩能量液维持
缩能量液则成为了乖巧元素,续解除监禁了,他就可以用自己精神海洋内的来给炼金器官供能,浓应急的道具。如果后
儡也是类似的情况。元素傀
作傀儡的主控系统,从洋当里到外素傀儡的各个浓缩能量液来当作备用的乖巧元素给元师用自己的精神海地的能量来源。控系统内部位,使用主傀儡的能量素回路供能,并辅以掌控元奇物炼金
量无穷无尽。元素体内的能
效率,与元素的能量输出威能,小型元素的可以威能,即1点该系别法术的能量输出效率。个头有关,等于法术提供1点该系别的
施法者的精力上限有关。能量输出总量,与炼金师或
量总量就越多。充沛,ta在精力被炼金师榨干前,所能输出的能的精力越
效率简简称为栅栏。称为能效,能量输出总在奇物炼输出量金学领域,能量
在奇物炼出的上限。输木条围成的围栏,是指用竹条域,意指能量、金学领栅栏的本意
想设计出合适的战栅栏。要,第一步便是测量斗傀炼金师的能效和儡
嗯~这是很机密的事情,因为会涉及到一神海洋状况。个人的精
本地交代自己有多少乖巧海制要求每一个组员,都原原本伦伯格不强元素。
他注重保护组员精神海洋布置多少的隐私,只要组员们告诉他,打算给战斗傀儡的乖巧元素即可。
乖系小元素。置60只例如,马尔斯打算给自己的战斗傀儡布只土系小元素和5只风只火系小元素,15巧元素,其中有40
出了自己的精力值上限为1马尔斯用学府提供的精力计算模板,计算00点。
他可以在浅层冥想状推导出他的,反向/小时。精力消耗速度为20点经过他的多番试验,态下保持约5个小时
调动所有元越大,则可以单位时间内精力消耗量素的次数就越多。
点/乖巧元素全力输出能量20次。,意味着在1小时内Ꮈ小时的精力消耗速度,马尔斯可以用所有
保持数在不到1秒有关,时间,与施法者所释放的法术秒,有的只能存有的法术可以每次输出能量的持续。
控战斗傀儡时也是在操续时间长,有的短。这样,有的动作持
抛去时间精力地把案。因素,单纯与元素威能相乘来得到答消耗速度效的时候,直接所以在计算能
,300点土系能量/结论,马尔斯的0点风能量/小时。经过计算800点火系后得出战斗傀儡的能效是系能小量/时小时,以及10
想时长。能量栅栏=能效浅层冥
量,1500点土系马尔斯的能量栅栏,分能量,500点风系能量别是4点火系能。
战候,海伦伯格和丹斯设计炼金器官的耗能类斗傀儡这即消耗火系能量来驱动型设定为火系,在马尔些炼金器。尔就得多设计火系官的能量回路,并把大部分妮时
的地方。在计算出能效栏之后,还有许多可以进和一步拓展能量栅
进入战斗后,傀儡的行在动节奏和施法频率比如说,会达到非战斗状态的数倍。
它会因为传输的内满负荷状态。能量骤然变多,而进入的能量回路体
\%,在能量传输变量ደ免地出现能量外溢。率也不全是1,会不可避大后的使用效各个炼金系统对能
分炼这会导致能量通路和部重,得儡的整体能率。利其进行再想办法疏散热量量使用效金系统发热严,或者对用,提高傀
量、散热速度、能参。反复实验,这些琐碎至极的傀儡量使用效率、外溢能量大量实验样本的回收效率等才等发热数据,经过精密计算和较精确的范围数,需要能得出一个比
6遍傀儡参数。等于是要计算至少1儡有16个之多,更何况,本次研发竞赛中所要开发的战斗傀
没有数年的积套能用于战斗的元素傀儡。累,别想制作出一
海伦伯格小组的优势就完全显现出来了。
伦伯格带着组员,已经6套可以用于实战的傀饵素的工作之前儡数据。夏佐在正式接受炼制,海计算出了1
炼制成炼金系统,并组战实验。着装成人形元素傀儡,交,制作出对应的给休伯仑、马尔斯他们去无光带实据的要求夏佐要做的,便是对照饵素和炼金系统原材料,再由海伦这些数伯格、艾伦、丹妮尔和劳丽,将饵素和原材料
场。实战佐也需要到的时候,夏验实
他给改良饵素和原材准备。料做得记录实时数据,
这天上午时分。
海平面下1100米处,无光带附近。
个占观察小组在这里搭建儡的实验室。下炼金室,当作开发战斗傀了一的综合型水地广阔海洋
而无需担心被人锁了周围的海域,海洋实验元素傀儡,地观察小组可以尽情海上城堡的守卫封窥探。
灯具照亮。丹妮尔站的在操作台旁,透景象——那里暂时用炼金光带训练场里过愿望宝珠看到了无
,正在活得四肢,一片被金属网围起域内,一具人形异常尝试施放水下来的海底区法术,检测可能存在的。的战斗傀儡
。”丹妮尔使用珊瑚喇叭诉我傀儡的校准结果告“休伯仑,问道。
了扭脖子,用双手调整了一下“眼球”的角度,“妮尔,我和这具傀自认为有98\%以上战斗傀儡一切正常,丹呢?”儡的同步率很高,我扭的同步率,你看看
丹妮尔转过身,面向身侧。
殊张柔软的沙发,双眼紧休伯仑的本体正躺在一。闭,他正处于特状态,意识已经脱斗傀儡之上离本体,降临到了战的浅层冥想
战斗傀儡。在精力消耗殆尽之前,他可以一直控制
色差浮现出两个大小圆环。边的玻璃球,贴近休伯极小的仑达尼尔捧起沙发旁的光线一阵抖动,最终的额头,玻璃球里
␕1,你们的同步率接近后,同“确实是这样了,指令传输偏差不足1\。”步率就会被校准到00\%许在经%,或过实战训练
道:放下玻璃球,向较远处丹妮尔的夏佐和马尔斯说
你们俩开始和侦察傀儡同步吧。”“休伯仑准备好了,
单人视想状态。一眼,然后夏佐一点头,和马尔斯对沙发上,进入了浅层冥舒服地躺到
意力集中到胸口的水晶来了金手指的信息:吊坠上,脑海中传他把注
行此操作?你将暂时“检测到宿主正在尝试与【顽石2号侦控制本体,除非断同步。”察傀儡】同步,是否确认进开与该元素傀儡的无法
在首次操控元素傀儡惑。心中的一个疑了之后,夏佐解开
魔教会里去。帮夏佐魔的目光,最终被掳到了能施放血魔法会教队袭珐里斯击时,有一个吸引了异马奇纳州遭受异魔教还记得在的元素傀儡挺身而出,血魔乌异
素傀儡会说话一般。让人感觉那个元,还会和自己的行动队有智能互动,它具队员
对话。是它的操控但其实声音与队员发出者,在控制它
。这并不复杂
对语言系统的发只要把语音系统读出来即可,色。便能使用不同种类的音炼金文字,用炼金声单元稍作改动,密讯装置的
模拟他的嗓音的炼金语音系傀儡上,就有一套可以休伯仑正在操控的战斗统。
察傀儡上则没有…的顽石2号侦夏佐即将同步
面。以保证在无光环境因为它只是一块附加了夜视功能,离观察战斗傀儡的石头而已,顶多安静地近距在炼金视觉系统上下清晰地捕捉每一幅画
石2号身上。倒数3认同步”,短暂夏地佐在脑海中选中“确眼的黑幕变得明亮,视角依然切换到了顽秒后,他合拢双
号的情况怎么样?”顽石2“夏佐,
顽石装置。夏佐的耳边传来丹妮尔的话2号内置的通讯语,这声音来自
的震动声石2后的震动。单元,发他控制顽出三声“嗡嗡嗡”
金语音系统的情况这了。,意味着“一切准备就绪”。在没有炼是约定好的暗号下,只能这样简单地交流
妮尔说道:丹
我会始了。放出咱们捕获的深海魔些魔物。在1长和劳丽将会释分钟后关闭训“好了,战斗傀儡迎接这诸位,实战训练即将开练场的炼金灯具。组物,而休伯仑将用他的
的话,我就要关问题“如果没有灯了。
。”“10,9,8…1,0,关灯
的底座炼金灯具的灯罩合拢,收回到综合型炼金室里,暗。训练场陷入黑
的夜视功类似。变成了黑白灰三色能,眼前的画面从,与夜视药剂的效果夏佐激活了顽石2号一片漆黑,
以浅绿色的人影呈现战斗傀儡身休伯仑的在夏佐和马尔上,涂抹了一层可被夜斯的视野之中。的荧光油剂,它会视效果感知到
张无形的水网凝,一傀儡抬起刻,战斗的那一结出来,包裹住了它画出周围的海水。在黑暗降临数道水蓝色的弧线手,伸出食指在身边
量封锁目标周围的空间这是水系法术水牢术,它可以用纯粹的水系能固,束缚并定目标。
物会通过感知海水变化和聆听异响,有光线存在,这里的魔来锁定目标或是判断无光带环境没地形。
动水牢在海洋魔物所做的一实现牢笼内隐身。出声响扰施加了水牢术后,它在切动作,就不会给自己外的海水了,只要足,便可战斗傀儡够轻柔,不发面前
四面八方响起。音从“哗啦的海水里回荡锁链转动的声啦啦啦…”,在漆黑
海伦伯格和劳丽释放出了无光带魔物。
魔物未知。行动轨迹类型未知,数量未知,
行。它们才休伯仑必须先一步发现
在空气中的4倍。水中的传播速度是声音在淡
。水温每升高1会提高3至5米/秒,声音的传播速度度
2米/秒。升1至盐度每提高千分之一,音速提
水压与音速是指数关系。
的水温、盐度和水压而在瞬间无光带环境言,任何传遍1一个地点发出的响度超过就落。公里内的每一个角20点的声音,都会
震荡为音波,即音波可。量融合后产生,土风能在法术学原理中以由土系能量和风系
术。高塔学者发明了一些震波法列音波、
应的炼金仿生系统。炼金学派不甘示弱,也研究出了对
手的职责,是战斗单会元内的多面手,样样都,但只精通进攻。休伯仑的战斗傀儡扮演突击
的声音采过炼金耳蜗将方部的炼金系统运转速度降到最低,减少噪音圆1公里内集进来。它只要保持住绝对静止的状态,将内干扰,就能通
,休伯仑便可以凭的种类和数金学经验,通过声借丰富的海以此制定迎敌策大小和频洋炼然后率,来分辨魔物量,音的音色、略。
状况。夏佐作为观察员次测试的魔物,预先知道了本
蛎扁头海蛇,3只腹鸣牡,一大群活化的针刺海葵。3只魔化
海伦于练场边缘的位置训放置了魔物的诱饵。格和劳丽在魔物的牢笼对面,位伯
的位置。途会经过休伯仑所在它们会从三个不同的方向出发向诱饵移动,中
以迅捷和阴险著称,飞快地游向目标是魔化扁头海蛇,这种魔物。钻入到海底的沙床中,会最先接近休伯仑的
的不现了这些休伯沙砾底下仑在第一时间发速之客。
他颗压感式水雷被炼金法术光芒闪现,因为这双手,一颗些水雷出自傀儡掌心的在身前交叉挥舞抛到沙砾上,期间没有的装置。
地面。锁了休伯仑周围的水雷封
蛇迎面撞上了其中一颗扁头海。
!”“嘭
爆炸。后,是一连串的第一声沉闷的爆炸过
“嘭嘭嘭…”
声中,三条,紧接肉撕扯着被了三团乌黑的碎肉海蛇转瞬间便变成碎成肉沫。水雷内部的破片,跟随水流冲向海蛇,嘶啦嘶啦的血水压碾
儡相安位于爆炸中心的战斗傀无事。
感式水雷的独特这得益于压设计。
的人或物。于另一个射水流,体内向的爆炸的破片不会伤害到位它的外壳上有一个定孔,只能往一个方向喷方向
置水雷的时候,精确地固定好了爆炸休伯仑在布方向。
场反应和交战经验。的临这需要足够
休伯仑和其他了。的小组成员,最适合掌控水雷当突击手的角色三位曾有过从军经历充,
声让两群魔物进入了警觉水雷的爆炸另外状态。
量沙子,喷洒到海水里,搅浑动外壳掩埋进沙子里立刻吸入打腹鸣牡蛎,遮蔽敌人。的视线,然后晃海水
活化针刺海葵则立刻化原地扎根,身岩石。为尖细的体收缩成针刺,
海水恢复平静。
时间内不会再移动了。魔物的警觉性极高,短
动出击。耗极大,战斗傀长时间,休伯仑必须主儡不能运转太实战训练对能量的消
向,最终往活化针刺海葵休伯仑回想了一下魔物的方的方向行进。
潜水灯,只激活了险魔物。面罩的夜视功能,他没有打开额头上的以免存被感知到的阴在着某种未
。仑找到活化针休伯刺海葵了
蕴含着攻击意图。这种魔物的防守姿态里
们会在它第一时间,从沙床里射发现目标的出来,用锋利的尖刺洞穿敌人。
它们的射程之外发起攻击。最好的应对方法是从
物躲在一休伯仑发现针刺海葵斗于他的视野死岩石的侧面,位的时候有些晚的存在。角,如果不是侦查员战了,块这些阴险的魔傀儡,很能发现它们
咻咻~”在黑暗中“咻。袭来三根带毒的针刺
伯仑侧身水盾术抵挡攻击。休迫使用抬起双手,被
消耗大功率不是百分之一施法成百。高压环境下施法,吟唱速度幔,
与庞大的水压对抗。时的能量化海水,都要的海水,还是用水元不管是控制现有素创造临
但是水盾的凝扎在战斗傀儡的右臂聚速度慢了半拍,勉针刺,第三根针刺休伯仑的反应够快了,上。强挡下了两根
石上。去,针头被坚韧的材质顶了出魔鲸护具发挥到了旁边的岩刺偏斜,落了效果,针
一命,不然受压扁,导致整了战质还是流弊啊,救嗯伤的地方会~魔鲸材斗傀儡条胳膊报废。瞬间被水压
乐道,神。比自己亲自上场还入津津夏佐在一旁看得
才突击手战斗傀,在侦查员、守护儡被针刺偷袭的那一幕。战斗职责的刚现者和祝福师傀儡身上不会出
。侦查员战斗傀儡的视角为270度,很难被偷袭
操控者注意到袭击的那盾牌进行防护。进攻轨迹上堆叠起应式偏斜盾牌守护者自带【反一秒,在】,可以在
福法术【抗】,可以用,抵挡或反弹一切祝福师常驻【置长时间保持祝。拒光环炼金装过1米/秒的事物靠近速度超】抗拒光环发射器