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第四十六章:纯度与质量

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:“主人,本汪的视线恢复时上坐起身,那仓内,角落可以出去浪了吗。处补觉的布期待当苏晓的小眼神似乎在问,他已身处技能升级布汪马

“暂时还不行。”

离开。汪这‘移苏晓还要制作阿波罗,布动蓝buff当然不能

人属性,仅剩16继续提升,不过相比查不能看气息外放能点的魅力属性映入眼帘晓更想知道他的魅力气息外放能力短时间属性怎么样了,打力,苏开个

足足滑落12,不过相比气提升,这12点魅力魅力属性息的范围内。属性在可接受

关闭个人属性染,之后在苏晓的注1他准备视下,魅力属然放出红性的数值一阵扭曲,从列表时,魅力属性突,就在光,如同被血气侵抬步向外走去苏晓推开技能升级仓6点变成15点。

出两停下,他刚走步,就掉了1点魅脚步力属性,这让他深苏晓的吸了口气。

当苏已滑落至他返回专晓走出技能升11点滑落至10点力属性从属性属房11点,当级大厅时,魅力间时,魅

的注上的红光褪去,变成与其他属性数值在苏视下,魅力属性同的颜色。

至少没滑落到个位数,0点的晓经历看着那仅剩1长舒了口气,不是一次两次,但让他很魅力属性滑落,苏魅力属性,他这已经欣慰。他还是首次亲眼目睹,

至达到负数?可能导致魅力属性外放,吸会不会下滑至0点?甚收古战场血气时,都每次提升气息长此以往,魅力属性难题,就是滑落,但还有个

并不算是太大的,与剧情涉,不滑落至0点就可以属性。问题,首先魅力属性滑真实属性转化为普通属关闭个性,用于强化魅力性本身就没什么人资料,苏晓感觉人物交涉,基本都是通过物理交卵用他只要保证魅力属性,最多是将1,他的魅力属

苏晓开始查想到这点,能力外放看气息

【气息外放lv.34(主动/被动)】

技能效果(主动/对此区败,被动):可将气息持续,惶恐状态可使用将陷入惶恐状态位进行意域内所有敌方单力判定,如敌方判定失心灵外放,范围49米,净化类技能解除。

败。点,敌方释放技能时\%,身体防御恐状态,体力消耗速度񪏑提示:如敌人进入惶񯆏,有10\%几率释放

息强度,并小幅度增强意志力。提示:此技能提将提升气升的同时,

志力提示:因吸收大量纯净血气,+19点。

量纯净血气,提示1。:因吸收大志力判定阶位+

类’敌人造成意志力×10的灵魂伤害。纯净血气,气提示:因吸收大量息可对‘异物

……

可观,不仅敌人造成巨额种能力,对‘异物气息外放对敌人如此,还多出一类’灵魂伤害。的削弱越

的基本都是邪所谓异物类敌人,指回乐园内很少见的鬼怪。或者是在轮、能量状态的魂魄,又

能力。量稀少,正敌人实在太少,不值因如此,契约者对付这类敌人时很的确有鬼得为了对付这些东世界内西专门打造某些衍生怪的存在,但数头疼,因为这类

魂魄或鬼怪很多。,亡灵到是遇到过相当于一重现的效果,就对手段邪秽类敌人时有,他还真的没遇到过而气息外放新出,当然,迄今为止保险,让苏晓遇到

剩145万点乐,苏晓还气息外放能,原本他认为强化力会并非如此。园币消耗很多乐园币,事实时间缓缓流逝

0这东西。算多,但晶(中)还剩1,他现在需要用到灵魂结颗,乐园币充足也不能没有这让苏晓有些头疼方不晶(中)的地,灵魂结

结晶(中),灵魂魂结晶(小中)是质量相晶(中)才能分解为灵灵魂结晶(大)魂结,而非体积不同,他的确有不少,奈何两者的纯度不同法分解成灵魂灵魂结)。因此灵魂结晶(大结晶(小)与灵晶()无同,体积不同,因此

魂结晶(大)就算将灵魂结也是灵魂结晶(大·晶(大)击碎,那(中)。残片),无法转纯度,是另一种化为灵魂结晶

硬通购买体系。灵魂结晶(中)),础,或者回乐园的特产,币,灵魂结晶(大界等地方的稀释浓度后用于低阶契回乐园、虚空约者使用,灵魂结原生世大、完整晶(小、中)与灵)才是基魂结晶(说,灵魂结晶(小)与为轮属于轮并不在一个

晶(中)内的前两者,灵魂结晶(大是120以上)与灵魂结晶(中,那么灵魂)才不存在交结晶(大)至少能量是1点大)要更珍贵,相比系,灵)的产量要少太多,魂结晶(换关形成条件也更苛刻,设灵魂结正因如此,灵魂结晶(大

不要认为灵魂,没有需求就(中)或(小)能互会搞到道,低,望的稀有物资,然而于价值契约者眼中破产换或分市场与价格他们用不上这东西结晶,灵魂结晶(大)的确解,轮回乐园内运气,,在1~3阶的低卖成乐园币没问题,至(大)的价值是灵魂是需要仰,那要看阶契约者要比高阶契约于想换成结晶结晶,需求决定,因两者并不者多(中)的120倍人敢弄这种交易

造成一种情况,体根本不同,而且无法晶(大)的契约互相转化,价值当然就四阶以上,这就受众群的价值并非是者,至少是魂结晶的平台不同,也没有哪个1200万乐园币四阶的参考价是1万乐园币正需要灵魂而灵魂结晶(大)会敢弄专门灵魂结晶(小)两者的交易灵

过类似的乐园币后,平台倒转换渠道,2小时赔了当然,世事无绝对,红枫那闭。500多万些智|障商人就弄

易价格幅度很大,如急需灵卖130万乐园币,对流通,可它的实际交了。果有高阶契约者~3阶契约者间无法魂结晶(方也只能捏着鼻子认大)提升能力,那就算1价在3左右,它毕竟在灵魂结晶(大)的参考0~40万乐园币

晶这得到的答复会灵魂结东西的实时价格浮动能互换,颗灵魂结价并不意味很一致,那就是晶(大),那晶(中)找高契约者换如果用四颗灵魂结太巨大。衮,有时等

定,币那般恒这东西是消耗,稳定到雷打不动的购买力就非常稳定通币,但不像基础货与之相对,乐园币类资源,是硬

魂结晶(小)与量,不同重量。)相同灵魂结晶(中

晶(大)相同)与同质量。灵魂结灵魂结晶(中重量,不

同重量。灵魂结与灵魂结晶(完整)相晶(大)同质量,不

……

能1.2~1.3魂结晶(小):含有

灵魂结晶(中):含有魂能11~12。

受)。灵魂强度才可承):含有魂能1(内部魂晶(大能纯度极高200~1300左右灵魂结,需较强的身体素质与

)。身体素质与灵魂强度500~13000灵魂结晶,需较强的承受(完整):含有纯度极魂能12左右(内部魂能

……

结晶(小):参考价格1万点乐园币

):参考价格10万点灵魂结晶(中园币。

灵魂点乐园币(0万~40万格3):参考价价格浮动极大)。结晶(大

参考价币。灵魂结晶(完整格400万~600万点乐园):

……

当苏晓的法力值恢复至始着手制造第一颗阿波罗。0点左右񸴀后,他开

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