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第十四章:让人眼红的物品

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,杂乱程度超乎想象乎无处落脚,大帐内摆满杂物,几晓走进军训管大帐两姐弟走后,苏

,嗯,对,就是这样。“3盎司格铜、5盎司灰鳄龟壳粉末

是一处试验台,试验台的杂物,前方后站着一自语,苏晓穿过地上地精。大帐内侧传出喃喃

来了?最近真是热闹。”“又有人

米左右。耳朵尖细修长,鼻子很尖。高一的皮肤成浅绿色,身这名地精

惊讶,我不是地精。”不用

方时并惯别人特殊的已经习目光,晓看到对军需官没抬头,他不惊讶。而苏

,三分我是怎么过,或3p,诞生的,那见鬼的父许他“我有三分之一之一矮人血统,天知们是,三分之一地精血统需官人类血统母我也从没见总之,我是卡洛斯军团长亲认的军。”

混血人在帝国其帝国境内,一旦种程度真的确切的说,帝国境的地精或矮人兽人与巨魔则完全不允当然,这些主和派地精出现,杀无赦。内不是完全没有矮人或难免受到歧视或敌视,至于,只是许出现很少见,实不罕见,但混到这不多,

“这是清单。”

勾兑混血人军需一份官拿出清单就不再某种试剂。理会苏晓,

回乐园的提示出现。晓拿起清单,轮

到血拉斯·凯撒敌对与军需官尼古,你将受你已激活战功兑换系统拉斯·凯撒进行逐。】不良手段,如色军团的驱,本世界中恐吓、威胁等一切军需官尼古,你不可对

对方敌毋庸置疑,这名军需官很好不好惹,对,引发的连锁反以致命。一旦和应足

活。】【战功兑换列表已激

如下兑换列

勋】【1点轮回乐园功

点(已被兑换4点)库存:196

售价:100点战功(此%)򌖬为战争价格已世界特有价格,兑换

……

【灵魂结晶(中)】

库存:50颗

售价:260点功勋

……

小)】【灵魂结晶(

00颗。:3库存

售价:90点功勋

……

【圣橡树枝干】

产地:维斯星·龙腾帝国

质:金色

类型:消耗品(可使用一次)

值恢复速度+效果1:提升最大生命值+使用后永久点以下),每分钟生命15\%񶗰大法力值+力值80点以下215\%(限于体0。(限于法力值3),最

点)评分:4000~400(金色道具评分为

灵族的先祖之木精灵知道你持枝干,那会死的。树,千万别让有这一小块圣橡树简介:圣橡树是木精

库存:1库存:

0点战功兑换价格:10

……

【达瑟汀】

产地:部落铁匠铺。联盟·火与酒

品质:金色

类别:长剑

/106耐久度:106

攻击力:120~2

志力30点。求:力量70点装备需,体力30点,意

装备效果1:死亡诅咒伤加一层死亡攻击附带50咒(被动),近战点诅诅咒效果。害,并对敌人施

咒效果最多可累积四层。提示:死亡

咒’效持有本剑者可选择果后,当敌人被魔剑之力(主动),装备效果让‘死亡诅咒’深2:爆‘死亡诅咒’或施加四层‘死亡诅度侵蚀敌人。

害。引爆诅咒消失:对敌人造成600点诅咒伤

减效果将大幅度防御力(降低)。人30\%所品质在金色品质以深度侵蚀效果:削减敌上,如敌人护具

主动)冷却提示:魔剑之力(为48小时。时间

%,耗2点移动值,攻击秒消速度+20\激活魔剑达瑟汀,每装备效果3:生命魔剑附(主动),完全度+20\%。

时。冷却时间为10小主动)提示:魔剑附体(

0点)备评分为310评分:360(金色装~40

魔剑的人你们咒之力侵蚀。诅咒你们,诅介:我的灵魂会被诅咒一切觊觎这把

库存:1

兑换价格:8000点战

……

的呼唤】【邓肯

盟·地精实验室。产地:部落联

品质:金色

类别:法m)杖(长度103c

:56/56耐久度

魔法力:106~1

5点。智力7装备需求:

,法术大小+30\%,法术威法(被动),施法时消񷜕装备效果1:力+肯的秘12\%。耗法力值+2

每秒8\%的速度恢0裹,并以动),消耗400点恒之棺(主0点耐久度的水晶棺木将自身包装备效果2:永生命值。法力值,形成一具45

提示:永恒之棺存在6秒。

动,无法动)使用后无用恢复品。攻击,无法施法,无法使法移提示:永恒之棺(

)冷却时间为72小时提示:永恒之棺(主动

十米内敌人造成击退效果提示:如永恒之水晶碎屑脉冲,对周围棺被击破,将形成一

装备评分为310~4金色00点)评分:360(

死的装进棺材中。简介:如果是必面,一定要把自己先

库存:1

换价格:80点战功

……

大排,在色品质的装备之量战功,一等兵就能是在刺激契约者们物品清单上的装备激活战功商店。淡金色装备,杀敌,从而获得大、道具等密密麻麻一下,还有大量在战场上勇猛几件金

战功。色物品,这些物品先不说几件属性需要的战功堪称天价,前期的金根本没人能弄到这么多惊人

是限量供应,而且价格最上方的轮回乐园空。不算贵,苏晓能确用不了多久,轮回乐功勋与灵魂结晶都与灵魂结晶会抢购一定,园功勋

功勋,这东西奖励息息相关。晶的灵魂结与战争胜利后的,至于轮回乐园多言珍贵程度无需

有很大可能是,战那苏晓的猜测就更获得属性点的机争胜利后契约者在任何世界没有例用奖励,轮回乐园功勋回乐园不可能让近事实。,会根据一定比会,这个世界无换属性点或其他获得世界之源,

,那是一切的根本性点。其他契约者多几,况且身体素质的身体素质连需要他奖励还好,属性点实同时发展,是一切能力的基石,倍的属尤其是苏晓四种属性装备都用不了,没有强大在太过珍

战争世界,如今已经被兑换走这样想来,轮回乐园功折。惊人,这东西限量兑换200点给打的一走的速度会更4点,而且看这意思,分明是因为

声,一名身穿,身后传大帐来脚步正在苏晓思考法师袍的男人走进

法师袍男5点。单,十秒后后,看到苏晓,兑换清一愣,转而轮回乐园功勋又被走上前,用手轻兑换走

来越多,到时很可能是有战功却园功勋。随着战争继兑换不到轮回会越续,战功的数量

战区有好几个相转让。东西属是,战功这,更黑土重要的于轮回乐园的机制,冒险团能互

约者产生矛盾,但在轮会爆发,除非双方都活够了。束下,这种矛盾轻易不园的约团集中资源,坏处是容易让同阵营契好处是能让各个冒险

,况且增加15\%非常眼的最大生命值与法力值树枝干】,这东西让他苏晓看命值恢复速度。红,这东西足足了眼【圣还能增加20点每分

苏晓可以确也同样眼红。始存险团开一定,现在一定有冒还是兑换成轮回让人很纠结的问题,乐园功勋,这是个战功了,这东西其他人是暂时存款

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