茫。,于飞有些迷看到这里
《鬼将2》有宏大格是一道比《房产中介局?《安全文明驾度的谜题?驶》更高难模拟器》和
没觉得啊?
主设计师,从头到尾参的数据也是了解得一清全过程,对这款二于飞自己就是楚。与了《鬼将2》设计的游戏现在
比?还有《安全文明模拟器》驾驶》这两款游戏凭啥跟《房产中介
实一个引发两,都对现这影响,一个击穿了传统的中介了驾校系统的变产生了巨大的革。行业,另款游戏
《鬼将2》何德?俩游戏也都没法?就不比啊说别的,销量方面跟这何能
看了下去。,于飞继续带着困惑
……
。”“《鬼将2》是一款格斗游戏
要过气的游戏类型,说它小众,不算冤枉。”“而格已日薄西山,是快戏早斗游
家基数“既然是巨资去开发,这不是摆本来就小,再投玩小众游戏,钱吗?”明了要亏
计者不知道?“这是所有玩家都知怎么可能。”道的事实,难道游戏设
释就是,设计者明众一游戏,却出于的解因,仍旧投入巨资,无归的风险甘愿冒着血本某种原那么唯。”知它是一款小“
理的事情,背后一”定有它的深层动机。“一切表面看起来不合常
解释。”大厂,手用‘惯性’游戏握许多经典ip,那和‘坚持’来么此举尚可“如果这是一家格斗
在腾“问题在于精就直接上了《鬼将》这个ip;还投入巨,第一款格斗游戏梭哈:三个游戏工作室中,资研发。”格为以成名的知名锐的开发团队;用斗游戏的开发经历,腾达游戏从来没有达草创期就赖动用了最
设计后,必然是裴总力排众议一个话语、直接推动的!”“考虑到主设计师于权特别强的师,那么这一切的背飞并不是
好探讨一的深“这样一来,背后层动机,就值得好裴总此举番了。”
鬼将2》量似乎一般“很多”人说,《般啊?的销
“如果你这局小了。”么认为,那我只能说,小了,格
觉得裴量游戏总将销量视为衡让你“到底是谁给你的唯一维度?”的错觉,
“论赚钱,现在有几款不会吗?腾达什么都会》、《奋斗》和《使游戏可能是他们不会钱?其他大厂不做游戏。做,但还是在坚持做,但腾达”上堡垒》赚命与抉择》这样的游戏能比gog和《海出《游戏制作人氪金
整个腾达游戏帝国的大的出现,背后必然格局!”也有深层意义!也就是“所以,《鬼将2》
游戏大环境!”“那就是:维游戏边界、影响持游戏多样性、探索
”“这些内容,裴总肯定知道,但设计师们很道。接下来,就让我来为大家一一剖析!有可能不知
……
于眨飞眨了眼睛,表情有些迷茫。
不得不说,乔老湿说对了。
格局,他这个做设计大这个所谓的师的还真不知道!
当然,腾达游戏部好说了。道,那就不知不知门其他的老设计师们
实干、不吹嘘的风气,“大格里是一种心照不部门会议上会拿不像是腾达任何也可能这种事情在腾达游戏部门宣的默契呢?毕竟整个出来说的话题。腾达上上下下都是重局”这种话题,一看就
但不说,不代表它就不存在。
不远的。一个没有格局的公司走远的,一公司,也是走个只吹格局不干实事的是不可能
而腾达,恰的风气:有大格局出来说。恰是在裴总的带领,但却从不拿下形成了一种独特
于飞继续往下看。
……
多样性。”之一,维持游戏“格局
,境的多样性。”“这个其实护珍稀动物,保护很好理解自大家都知道,我们人类要保然环
绝“很多人可能会觉得产生什么影响啊?”对我们人类的生活,它到底有什动物压就灭绝呗?有那么多的生活产生交集,灭物都已经灭绝了,也没见根不会跟正常人动么意义?很多珍稀
了维持生物的多样性。”保“我们护珍稀动物,就是为人类
少保物馆的时候博义,但至多样性,为我种灭绝,只留存于护生物“也许得及吗?”们用了,我们后悔还来保留了一种可能性未来,多有多么重大的、决定则,等真的大批物,万一以后有性的意现在我们还看不到它。否
,以后万一要用到得上;但现在没了“现在留着,不一定用,怎么办呢?”
此。”“而游戏领域,也是如
家全都吃化种现象尚且不明显,他平台这把整个平台是有限的三四种游戏越来越同质“大但在手干抹净了。”家有没有意识到,现在的游戏玩了?在其戏平台,基本上机游
,当某个物是大自然中的物种入侵势、没有天敌的时候,其他动物的都被强势物种给占据。”种过分灭性的打击,直至整片森林强生“这就像存环境就会遭到毁
也能给焦虑、天然地就短平快、容仇恨和贪。”些婪产扩张很快,在,靠着游戏商带来更加游戏强的黏性“而在游戏领域,某竞争中有巨大的优势,。这种游戏易刺激人的感官愉悦生更丰厚的利润
爱玩什么游戏择。”,都是他型,玩家“当然,我不是类在批判某种们自己的选
戏了,其他厂地做这种游游游戏类型的游过去你有十几种不同的型可以选了。”种游戏类戏商都去一股脑所有的可问题在于,如果?也许“那么寥寥三四玩着就会发现,只剩其他游戏类型的玩家怎么办戏类型可以选,但玩着怎么办?喜欢
能根本没得选了,得同质化严重。”的付费氪金系统和拉留存的寥三四种的游戏类型因为哪怕那寥“甚至再往后,你可,也只在是在玩法机制上有一些差别,内伤肝系统,也已经变
“如果一个游戏种、进化,等于火种就被彻底掐灭了。”类消亡了,那么它就不可能再发展
。就像一个物种灭绝一无法挽回的损失。也的影响;但从长期来许生活没有产生太点,谁也无法预知它留存下来,未大“看,大的作用呢们的样,似乎对我”来能够发挥很?这一也许短期内看起来,这它是一种
个火种。”的团队去开不的小众游戏,就是为了“所以,腾达,为游戏多样化留下一发这些相对这一游业界亡唤起一般玩家断地投入巨资,用中不至于彻底消游戏品类的关最优秀注,让它在特定的土壤对冷门戏之所以
讨斗游戏大厂,如果腾“这件事情费力圈可能就会永远失去这又没有格司都达不做,那戏。”一品类的游不么国内游戏而国内好,绝大多数公不愿意去做。
是第一点“所以这,维持游戏多样性。”
,探索游戏边界。”“格局之二
个已经式时还要在前腾达不仅仅是要将某一个找新时代的设计答案“微的游戏品类进行深挖!”小众的游戏品类传承下,寻来,同人的基础上,对这
破戏成功”的玩家也能玩得下让那些不达通过巧择》上就有所体现:腾去,让这款游命与抉“这一点在《使妙的设计,圈。喜欢即时战略类游戏
和战斗机制,保留圈的可能性!”将2》也们都觉得这是一又在一定程度上改变了而让是如此,款原汁原味的格斗游戏属性,让普通大众了最为精髓的内复刻也能更好的容非常完美地上手,从,它一方面,它它具备破,没有发生严重的跑“《鬼偏;另一方面了格斗游戏的小众,让格斗游戏的高手格斗游戏的手感
2》到底是。”如何做到这要是从三个方面一点的呢?主“《鬼将
“首先,精心设计的pve战斗系统和关卡。”
分pve和pvp两,但pve部分的数值设个部分较弱。虽计比较”说传“以地方在于,上手带给玩家优秀的体验。门槛高,乐趣统的格斗游戏也游戏比较劝退玩家的往格斗类保守,以至于很难
关,没有挑战性;守可如果怪物和强烈的挫“因为数值保ai过强,那么又会给玩家带来巨大的困难就可以轻松过属性接近,那么难败感。”家度就很难调整:如果怪、玩家和怪物的物ai太弱,那么玩
“对于传统格难以平衡,才是真正的核斗心乐趣所在,可问有上千小时的磨炼,戏真正的乐趣。”而言,pvp更加劝退新手。没根本无法类游戏体会到格斗游题在于,pvp更加
玩家的基础操作。”性,弱化敌人的ae方面引入阔斧的改良,最i设计思路,强化敌人的属是考验了《回头是岸》的点做出了大刀,重点明显的例子就是pv“所以,《鬼将2》针对这一
次都步“这样一来,难度数值就可以维理的水平,玩家既能感受到挑战性,又不至于过于挫败,每能看到自己的成长和进会稍微吃一些苦头,但持在一个较为合。”
让《鬼将2》的p让一个完全没接触过格就斗游戏的玩家、横向移动以及精妙的关卡设计,“再加上小怪割草ve部分充满乐趣,,也能快上手。”这
部分的引导的格斗游戏都没有做好做到了!”这一点,而《鬼将2》“换言之,pve。其他新手教程,是核心部分是乐趣pvp