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第1338章 游戏内容与现实的根本区别

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租客利益于不顾,就失,是中介们为了追求信精神的缺与我无关。”有人会觉“可能一样,我只管把是诚房子租出去,至于游戏中很多玩家的选择个人利益而置得,根源就是道德的败坏,客住的到底怎么样

“但实际并非如此,游戏中已经给。”出了答案,只不过大部分人都还没有发现而已

没有存在着某些本质上的不注意到,游戏的中介同?实的中介,“大家有,与现

、也是员工,是彻上层的意志有任何议价权的员工只是员工,而且是可替代的、几乎没自负盈亏、自己向自己,只能贯上自己既是老板“游戏的中介,实际负责的;而现。”实的中介,单纯

种区别,才是“这这款游戏所要表达的重点。

丁希瑶不由得愣了一下。

店的场景:门一个人,她瞬间意识到自时看到的那个中介门现实中完全己刚进游戏不同,只能容纳店跟没有任何其他的同事。

旧看不到其他的同事美,但仍程的推进,中介门店会不断扩张,越来也越来越精而随着游戏进越宽敞、装饰

丁希瑶以为这单纯只是之前公子这么一说,似游戏制问题,但听田乎是另有深意。

“在游戏中的时候,身份是员工板;而在贯,玩家扮演了老服务顾客、如何赚取、亲自为顾客解答问题利润的时候,身份是老板和员工的双重身份:决定以何种方式彻这种服务方式。”

份,就是听从老板指示在一线接触“在现实顾客中,中介们只有一种身的员工。

“所以,题或者道德问题,但在于中介本身的个人素,固然有一小部分原因和老板。”背后质问介行业的种种乱象的公司绝大部分原因是在于在现实生活中出现在中

在意租客的实的压力下就只有助于冲业绩、赚取利润的。”段恰恰是在无序扩张时期最因为老板并不看业绩和利润’,而坑蒙拐骗的小手际居住体验,而是只能‘各显神通,所以中介们在业绩

高的中介成为销冠,自也只能拿到最基本的提成,怕与顾客推心置腹,“业连生活都难保障板的高额奖金与通报低的人哪表彰,业绩然获得老。”

种环境的人被迫离开适应这,而留下来的大部分何选择了。中介都知道自己要如“久而久之,那些不

遍,简直容反复地想要给看了两这位田公子丁希瑶把这段内点赞。

说得太对了!

了这么多的很多人单纯把乱象。为是中介整体素质低下上,认这个锅扣在中介头道德败坏,所以才有

上,根源压根就不在中介。可实际

被逼出来的,被培养、熏陶出来的。不是天生的忧,但那多半也就算,而是在这个环境的中介确实素质堪个别

那这些东西有什么用?话,倒是可,至于良心和口碑,如果它们提升利润,真正拍板的是老板,能提升利润的老板要求的是单量,是业绩以假惺惺地强调一下,不

,老只眼的,甚至是默许对于中介行业的种种乱象际上是睁一只、纵容的。眼闭一

、轻轻放下嘴上说着要整顿,也只是实际上哪怕被投诉了高高举起

谁负责?真整顿了,利益下滑了

模拟器》这款游戏有意玩家自负盈思的地方在于,体户”的形象,让而《房产中介并没有将老板和员工给类似于“个割裂开扮演老板和员工的双重角色。,而是塑造了一个亏,同时

份分开的们根本不会接受,另一方话,一方面是如果将两种身大大下面也会乐趣会,玩有过重的说教意味游戏的

能让玩在冷静下来之后有所们在游根源所在。理方法,不仅让玩家思考,明白这种乱象的戏中获得了乐趣,玩得完全停不下来,还而现在的这种处

但这部分。核心然还没到视频的

是继续引的联系上,而多的内容。,挖出了更这位田公停留在游戏本身的玩法和与社会现实子并没有仅仅将话题

“如果大家深入研究,会发现游戏中存在一个隐藏机制。”

对房子的成之后,租客求降居住还是会有满意度后再上多毛病、要上门。”低于预更多的租金,甚至压根的,而如果满意度门的时候,就会挑更不会再“在租么这期,那房的协议达位租客之

来之后,这种度还会影响玩家,短影响会越来越明显。但积累起门店的口碑“不仅如此,大量租客期内可能看不出来,的满意

越少,赚钱越实可以积累巨大的利润,但代在前优质租客出现利润,但久而久之,门店的期内确去坑会越来越容易。”来越多的骗租客,短口碑逐渐积累,是口碑的下滑,优质“也就是说,选择利会有更人虽然,成交也放弃了越来难;而以诚

那家门店去租房子。都是第一次租房容易半不会再找坑过自己的上当,被坑一次律:大部中的“这显然也符合现之后自然会小心提防,分租客

介公司明的疑问:为什么很多中明一直在做着“但这时候可能就产生了一个新惩罚呢?”大,坑人的事情,却不断似乎根本没有受到任何发展壮

家坑了租活得好好的呢?”,玩租客的中介戏中“为什么变少,发展迟缓,而在现实中那些坑了公司依旧,会导致上门的租客

是因为游“这仅仅化,给出了一合情合理却不符合实际对现实做出了美的设定吗?

丁希瑶愣了一下,她还真没想过这个问

之后,她深入考虑才意识到,这确实是个问题了一下之后但田公子提出

,之后肯定没有租客位,甚至看不摇。介市场中占据着主导地,甚的动司坑了租客至出现了甲醛房这按理来说,中介公司虽然屡到太多上门才对,可类似于住家集团这样的公屡坑人样的事件,却依旧在中

有率仍旧很高,并顿、罚款股票化。下跌,也被整虽说甲醛房事件让住家集团的没有发生本质上的变了元气,它的市场占但似乎很快就恢复

游戏中的这难道是意味着现的人实中还不如npc聪明?

田公子很快给出了答案。

归结到游戏中“这个问题,还要玩家的身份上。”

自负盈亏,自家既是老板,“在游戏中,玩也是中介,担后果。”

“所以,在游戏中玩家只能负责一小片的客源数量也要跟其他的中介公司坑了之后且还区域的房源,,他们自然会去找其他的中介,玩家接待其实有很就变少了。”。在这种情况下,租客多选择,被玩家互相竞

“在这种情况下,调节机制仍在发挥作用。

或者掌握个‘兼并扩张’的玩法着大量的,游戏中新增了一引申一下,假设。玩家不再是一家小中介门店的老板,而是一家大的集团公司,资本。“我们不妨

规则吗?当然没必要。”那么,你还需要遵守现有的这些游

整个城市甚至“到时候对者想办法挤垮其的门店全都吞并,或最优解就是把周围所有他的中介公司之后开遍全国。”,把自家的分店开遍于玩家来说,

在自己同时,下的中介们不断地去打手上。”为支点,让手围所有的房源都垄电话骚扰房主,把周以这些门店

那里租,又能去公司手上,你不去他们哪租呢?”他的选择,因为所有的根本没有其房源都在这家来,租客们“这样一

风气的租客无怎么折腾,也换一家门店,不论控制。”看到的这种调节机都没制根本不会生效,因为这家集团从选择,哪怕被坑公司、这种行业,也只能是于是游戏中有摆脱

面的考虑。”精心考戏中对玩家的“所以,游虑过的,不仅仅是处于游戏性方身份设定,显然是

的对比。”重要的是,构筑“更了一种特殊

“在游戏中,玩家似中介公司的老板和完全分离的;”在现实中,工,但员工是自己兼任老板和员

行业,是集行业的本来面貌,种不正常状态。”在游戏中,玩家所从的样正的‘中介’行业分竞争的,提升服务这一可以完全枉顾租客实公司和大资本为了利润是异化后中介’行业,是事的‘际居住质量才体验的一在现实中,真断的子,是存在一定程度垄是存在充能成功;但

头上发生是因为源要的中间商。”中介身份似乎并不是否保住自己的良心讨人“换言之,游戏中的厌,甚至可以自己选择搭桥的服务商,变成现实中的中介’这一身份也发生了变化:从牵线;而身份会让人觉得根结底,也往往是无从选择。归反感,中介们致‘中介了变化,

准定位现实中们能够更清楚地这二者的中介行业“而通过游戏和现实的对比,我区别,从而更能精的症结所在!”

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