家的选择一样,我只管失,是中介们为了追求败坏,是诚信精神的缺把房子租出去,至于租,根源就是道德的到底怎么样我无关。”“可能有人会觉得而置租客利益于不顾,就像游戏中很多玩个人利益,与客住的
发现游戏中已经给出了而已。过大部分人都”还没有答案,只不“但实际并非如此,
“大家现实的中介,存的不同?”中介,与有没有注意到,游戏的在着某些本质上
代的负责的;而现实工,而且是可替是自、几乎没有任何议价能贯彻上层的自己既负盈亏、自己是老板、也是员工,向自的中介,单纯只是员上己“游戏的中介,实际权的员工,只意志。”
“这种区别,才是这款游戏所要。”表达的重点
愣了一下。由得丁希瑶不
的那个看到景:门店跟现实中完全不同,只能容其纳一个人,没她瞬间中介门店的场意识到自己刚进游戏时他的同事。有任何
的推进,中介门店敞、装饰也越来越精事。,但仍旧看不到其他的同会不断越来越宽扩张,程而随着游戏进美
瑶以为这单纯子这听田公么一说,似乎是只是游戏机制问题,但之前丁希有深意。另
了老板和家扮演式、亲自为时候,身份是老客、如何赚取利润的顾客解答问题的时候,身份是员工的双重身份:决定以何种而在贯彻这种服务方在员工。”板;“在游戏中方式服务顾,玩
“在现实中,中介们只是听线接触顾客的员工。从老板指示、在一”有一种身份,就
老板。”生活中出现在中介行绝大部分业的种种“所以,在分原因问题或者道德问题,但的公司和在于中介本身的在于背后乱象,固然有一小部现实个人素质原因是
段恰恰是在无序助于冲业绩利润,所只看业绩和取利润的。”’,而坑蒙扩张时期最有的实际居住力下就只能‘各显神通、赚“因为老板并们在业绩的压体验,而是以中介不在意租客拐骗的小手
,也只能拿到最基本高额奖金与通报表彰,以保障。”的提成,连怕与“业绩高的中介成为销业绩低的生活都难人哪顾客推心置腹冠,自然获得老板的
那些迫离开,而留了种环境的人被自己要如不适应这“久而久之,何选择下来的大部分中介都知道。”
遍,简直想要给这位田公子点赞。丁希瑶把这段内容反复地看了两
说得太对了!
中介整体素质低下人单纯把这个锅扣在中介头上,认为是很多的乱象。坏,所以才有了这么多、道德败
就不在中介可实际上,根源压根。
被培养、熏陶出这个实素质堪忧,但那多就算个别的中介确半也不是天生的,而是在的。来环境下被逼出来的,
这些东西有什求的是口碑,如果它们能强调一下,不单量,是业绩,至么用?提升利润的话,倒拍板的是老板,老板要是可以假惺惺地能提升利润,那真正于良心和
眼闭一业的种种乱象只对于中介行、纵容的。,老板实际上是睁一只许眼的,甚至是默
整顿,实哪怕被投诉起、轻轻放下。嘴上说着要了,也只是高高举际上
谁负责?真整顿了,利益下滑了
,让玩家自负而《房产中介模拟器形象板和员工的双重角色有将老板和员工给地方在于,它老。盈亏,同时扮演并没割裂开,而是塑造了一个类似于“个》这款游戏有意思的体户”的
大下降,另一方面也会有。种身份分开过重的说教意味,玩家们根本不会接受如果将的话,一方面是游戏的乐趣会大两
还玩得完全停不下来,有所思考,明白这种乱能让玩家法,不仅象的根源所在。在游戏中获得了乐趣,在冷静下来之后而现在的这种处理方让玩家们
频的核心部分。但这显然还没到视
社会现实的联这位田公子并没有仅仅将话题停留在游申,挖出了更多的内容。戏本身的玩法和与系上,而是继续引
戏深入研究,会发现游。”“如果大家中存在一个隐藏机制
客对房子的居住还是,而降更多的的会有满意度成之后,租就会挑更多毛病、要求。”么这位租客之后再租金,甚如果满意度低于预期,那租房的协议达压根不会再上门上门的时候,“在至
口碑,短期内可能看不“不仅如还起来之后,这种租影响会显。”出来,但积累此,大量客的满意度越来越明会影响玩家门店的
久之,门“也就是说租客出现,成交也会,但越难;而口碑逐渐积累,会有更多的店的放客越来越少,赚钱越来巨大的利润,短期内确实可以优质越来越容易。”以诚待人虽然在前期代价是口碑的下滑,优质租但久而,选择利润去坑骗租客积累弃了利润,
“当,被一次租房容易上这显然实中的规律坑一次之后自然会小也符合现不会再找坑过自己的那:大部是第多半心提防,家门店去租房子。”分租客都
时候可却不断发展呢?”坑人的事情,就产生了一个新么很多中介公“但这根本没有受到任何惩罚壮大,似乎的疑问:为什能司明明一直在做着
现实中而在“为什么在游戏中,玩家坑了租客,租客变少,发展迟缓,会导致上门的介公司依旧活得好好的呢?”那些坑了租客的中
际的设定化,给出了一个合情合理却不符合实现实做出了美吗?”“这仅仅是因为游戏对
还真丁希瑶没想过这个问题。愣了一下,她
之后,她深入考虑了一识到,这确下之后才意但田公子提出来实是个问题。
这会没有租客上门才坑按理来虽然屡屡坑人,甚至出现了甲醛房样的事件,却依旧在了租客,之后肯定住家集团这样的公司中介市场说,甚至看不到太多中介公司对,可类似于的动摇。中占据着主导地位,
,它被整顿、罚款,但似也让住家集团的股变化。率仍旧很高,并乎很快票下跌,也的市场占有虽说甲醛房事件就恢复了元气没有发生本质上的
这难道是意味着现实的人还不如游戏中中的npc聪明?
田公子很快给出了答案。
”题,还要归结到游“这个问戏中玩家的身份上。
“在游戏中,玩家既是老板,也中介,自负盈亏,自担后果。”是
介,玩家接待会去中“所以,在游戏中玩,他们自然竞争。在这种情况下他的中介公司互相”的客源数量也被玩少家坑了之后实有很多选择,了。域的就变家只能负责一小片区找其他的房源,而且还要跟其其,租客
“在这种情用。”在发挥作况下,调节机制仍旧
量的资本。”。玩家不司,或者掌握着大并扩张’的玩法“我们游不妨引申一下,假设,戏中新增了一个‘兼家小而是一家大的集团公再是一中介门店的老板,
。”么,你还需要遵“那守现有的这些游戏规则吗?当然没必要
开遍全国。”说,最所有的门店全都吞周围“到时候对其他的中介公司并,或者想办法挤垮优解就是把市,甚至之后,把自家的分店开遍整个城于玩家来
己手上。”这些门店为支点,让手房主,把周围所的中介们不断地电话骚扰去打,以下“同时有的房源都垄断在自
司手上,你没有其他的选择,因为不去他们那里租,又能去哪租呢“这样一来,租客们根本所有的房源都在这家公?”
这种调节机因为租客无从选择,哪的这家集团只能是换都“于是游戏中看到一家门店,不论怎怕被坑了,也制根没有摆脱行业风气的控制。”么折腾,也本不会生效,公司、这种
“所以虑。”游戏中对玩家的身份是处于游戏性方面的考设定,显然是,精心考虑过的,不仅仅
的对比。”“更重要的是构筑了一种特殊,
“在游戏中玩家自己兼离的;”现实中,类是完全分和员工任老板和员工,但在似中介,公司的老板
升服务质量游戏化后的样子,”中,玩度垄断的行业,是集在现实中,真正的‘家所从事的‘中介’行常业的本来面貌,是分竞争的,提功;但润可以完公司和大资本为了利是存在一定程中介’行业是异才能成状团“在存在充业,是这一行居住体验的一种不正全枉顾租客实际态。
导致‘中介自己”服务商,变成了可以了变化,根结底,是因为源头上“换言之,游戏不讨人厌,甚至们也往往是无化牵线搭桥的从选择。归选择是否保住自己的良让人觉得反感,中介吃拿卡要的中间商:从发生’这一身份也发生了变心;而现实中的中中的中介身份似乎并介身份会。
游戏和现实的对所在!”准定位现实中中这二介行业的症结比,我们能够更清楚地者的区别,从而更能精而通过“