脑。点晕,摸不着头裴谦看得有
核心内容来写的。根就没打算写的很详细,很雅达在因为李主要是挑着多内容都是写,压内容的时候
设计大师啊!裴总那是什么人?游戏
写那么啰嗦干什么?
易招人烦。话,裴总应该就懂了一句容,写多了还简单
,裴谦一眼扫过去比较简略。多内容,有点臃所以纸质内容上写的都第一印象就肿是这游戏杂糅了好,
重点还是放上面。到了这游戏的风险
虑。能论证这正只要李雅达游戏的风险足够高,那裴谦觉得就可以考反
谦看向李雅达。“你先简单说说你的看法吧。”裴
李雅达稍微整理了一下思路。
。了解的地方裴总让我汇报,显然是有不
游戏的内容已经大体上裴,想来是对这案总很快地看完了方了然于胸了。
属于基本能力。全貌,这应该框架就能脑补出游戏的毕竟作为游戏设计大师,看到一个
么呢?那么,现在应该汇报什
方案上没写应该汇报,裴总也脑补不出来的。
案的是一家小工作室,:之前的游戏叫《帝国之刃》,想到这游戏平“提出这个方台,成绩尚可……”上了朝露里,李雅达说道
主要在手领域……”经验叫严奇,入行时间设计不算短,之前的游“主设计师
比较有“这款游戏是光一闪设计出来的,严奇灵亮点的。”我觉得内容方面还是
亿起步。”的,作室的承受能力,预风险评估报告里写这款游戏的体量太“不过正如我在估的研发资金至少是了严奇和他工大,已经完全超出一个
是来自于以下几个方面“而且,这很高的风险,风险主要。”游戏也存在
室的开发经验都很难胜外的问题;”发“严奇和他工作到期间可能会遇很多预期之任这种超大型项目,开
内游戏市场的购买力收不有些不足口碑会很好回研发和宣传,国成可能会,虽然在本;”“因为投入巨大,但很有可能会偏好这个游戏类型的小众玩家群体中
是而且,相比于《回头“多,这是一种创新,岸》较为纯粹的游戏内容,《黍离》中糅合的内容比较冒险……”但也是一种
“至于具体是否可投钱,还是得,要不要自己判断一下了。”行裴总您
”键是这“关得冒这些风险。个点子和创意,值不值
在严奇和他工作室的背景上李雅达的介绍主要侧重。
,但融合进了许多玩法来这么一个自成一派游戏。逃课机制,打造出案上都已经写清毕竟这游戏的玩法,,加入楚了,无非是灵感来源了各种官方鼓励的头是岸》于《回的方
裴总看一眼这方案上的几,应该就能脑补出这游戏的全貌。点
风险,裴总应游戏存在的个比较全面的评如实介绍一下这价。该就能给出一
裴谦一听风不困了。险,当时就
起来,这目挺靠谱的啊!听项
主设计师跟整个开发团单机游戏的开发经手游的?完全没有?验队之前都是做
小项目,这次百万的?一下子就要闹而且最多就做过几到上亿
岸》的制游戏差得又有个大杂烩,要是它能复听起这俩《回头是来像是关键是这游戏本身,点太远了。成功吧,
受苦的元素,但实大了去了。看起来都带点究一深下,这区别表面上际
个故事任何加分项是历史上相对玩家来说,应该是毫无是架空,什么i背景对而且故事背景p都没有,原型取材也这的。冷门的朝代,
感觉不错啊!
。拿过方案看了看裴谦又重新
点,一是类似游戏很少来,赚钱游戏的,二是游戏本身有做成大众这个前期受苦后期刷的玩法,似乎倒也且开发团队不是完全行不通,但的投资巨大,而以综合起的可能性其实很低。考虑到两经验不足,所
游戏赚不赚相对的。钱,都是
越高投入越高,赚钱的。难度也就
都会指数级因为玩价每提升一个数量级而销量也越高,增加。家上限也很难突破,投资群体就这么多,游戏定,难度越多就意味着保底销量的
!总而就是一句话,值得一试言之
之后说道:“谦考投的。”裴投钱是可以虑片刻
一喜。李雅达不由得心中
,那就说明!裴总答应了这款游戏的玩法没问题,能火
意达犹豫了一下问道:游戏的玩法,还么,李雅有没有什么能够改进等到下文但等了一见会儿,也没“裴总你有没有什的地方?”或者建议?这
了看李雅达。裴谦看了看方案,又看
改进的地方?
,还是哪凉快哪番的,但是转念一想觞洋游戏的“战果”游指点腾达就自己之其实他倒是挺想指挥一歇着去吧。来看,前戏和
睛的效万一随意的一个指点,又起到了画龙果,给这款游戏带飞了呢?点
那得气死。
竟不是腾达的每人,不要总是乱毕游有每个人的想法,这戏这东西,个人都戏。”涉。游“作为投资干所以,裴谦摇了摇头:
“再说戏还可以,了,我觉得这游没什么大问题。”
心一个亿够不够,要是能再好。”加点,可能更“唯一就是担
计师的想象力呢?么能让钱限制一个设“想象力是无价的,怎”
投入越大亿已按理说一个越难以来说,显然是经挺多了,收回成本。但对于这种游戏
钱,都会让。亿之后每多加一笔这款游戏的盈利难度指数级上升也就是说,一
,那不太合理,毕竟人又不能直接说要多给钱家也只要了一亿。但裴谦
盯着,得想个办法糊弄一下。而且系统那边也还在
它来卡结算是系统不会拿很长时间都不用像这种,对于裴谦而言,这项目有个好处,就花出去了,钱花出去就是再操心。
能让这个游戏的由多掏但具体用什么样的理了。设计师自己想钱,裴谦暂时想不出来了,就只
?”也这么觉得裴总“是吗?李雅达点点头:
果才经费充足一些,做出“确实好。”,这种游戏还是得研发来的效
“那流程、关点的内容再加回这样,我回去让严奇”,也再。、npc那边把方案再多加一些,装备、道具细化,之前砍掉来,游戏的卡设计、怪物等等,也再多做细化
“招人的事情也尽早安排,反正迟早都要才招,那就不赶裴谦补充道:趟了。”一半发现进度太慢招人,不要做到
于成本的大头。力成本是开发对游戏公司来说,人
多招人多花钱。人早花钱,的开销就越大,早招招的人越多,日常
短么大的项目,这,反而能不会让开磨发进度快少花钱更多。多不了,早招人也又是个新团队需要合,开发的时间反正像
动。李雅达有点小感
。虽然裴总就罢了,还要加钱她已经预料到了裴游戏,支持严奇的梦可能会投资这款总有竟然这么敞亮,一个亿也想,但没想到
确实是靠钱砸但实话实说,类似的游戏出来的。效果,
游戏流程也不算是很厚腾达做当初的时候,底子还不容比较纯粹,售价也不高。所以游戏的内《回头是岸》,很长,最后游戏的
但现在,腾达的体量非昔比已然今。
,想到了腾创时的状态,所以才达初到了严奇这家小工作室现在窘境出援手呢?决定伸也许裴总正是看
下任何的遗憾!不能让《黍》这个项目离,留
解上,跟其他的投资个问题的理果然,裴总在投资这人就不一样。
候,第大的回报,所以二反应就是去干涉项,怎么寻求用博取最目,干扰想着怎么抠成本一反应肯定是其他投资人都是在遇到这种项目的时怎么去压低成本,第最低的成本创作。
快招,而且即使裴干人要!不要尽重了原设计者的分尊总是游戏设计大师,也充想法,完全没有任何要一反应是考虑钱够不够,了,遇到这种问题,第但裴总就涉创作的意思不一样
,之后才是投资人身份还是设计师只能说,裴总的第一。
人,裴总是投资或者说,就算也是跟其他投资人性质完全不同的投资人。
补上,把这都,把之前砍掉游戏给做完整。的总,“好的裴全”点子也转告,让设计师那我这就去再把方案重新捋一遍
回来,让贺得去说?”胜“呃……或者等贺得胜
“我还是得保证身份不要泄露。”
官方传话的话范畴了,容易引出朋友的李雅达之前跟严奇说的是,她认识圆梦创投这边,但如果直接由她来的人,能说上话,未免有点超起怀疑。
回来之后,等贺得胜一些。去谈,这样会比较好所以,还是以圆梦创投负责人的身份
,可以,保密工作还是“嗯要做一下的。”裴谦点点头:
话住吗?”说回份,还瞒得游戏平台的身“来……朝露
“还可以,目前还安李雅达想了想:全。”
,裴谦稍微这个很重要。”续瞒着,能瞒多久是多久,行放心了一点:“继
。,短期内别暴露,还能钱继续瞒着才好继续烧再多烧一笔
跟腾达的关系一旦。段了入下一阶曝光,那就只能被迫进等朝露游戏平台