脑。摸不着头裴谦看得有点晕,
候,压根就没打算达在写内容的时很详细,很多内容为李雅的。主要是因写的都是挑着核心内容来写
裴总那是什么人?游戏设计大师啊!
写那么啰嗦干什么?
就懂了,写多了还容简单一句话,裴总应该易招人烦。
这游裴谦比较简略,杂糅质内容上写的都过去,第一印象就是容,有点臃肿。戏所以纸一眼扫了好多内
上面。重点还是放到了游戏的风险这
考虑。雅达能论证这游反正只要李戏的风险足够高得就可以,那裴谦觉
“你先法吧李简单说说你的看达。雅。”裴谦看向
一下思路。李雅达稍微整理了
地方。不了解的裴总让我汇报,显然是有
方案裴总很快地看完了,想来是对这游戏于胸了。的内容已经大体上了然
毕竟作为游戏设计大架就能脑补出基游戏的全貌,这应该属于本能力。师,看到一个框
么,现在那呢?应该汇报什么
补不出来案上没写,裴总也脑的。应该汇报方
之前的游戏叫《,成帝国之刃》,上了朝露游戏平台绩想到这里,李一家小工作室,个方案的是尚可……”雅达说道:“提出这
行时间不…”算短,之前的设计“主设计师叫严奇,入主要在手游领域…经验
闪设计出内容方面还是比较有的,我觉得“这款。”的游戏是严奇灵光一来亮点
报告里写的,这起步。”严奇和他工作室过正如我在风险评估一个亿款游戏的体量太“不金至少是力,预估的研发资大,已经完全超出了的承受能
也主要是来自于以下这游戏存在很高的风险,风险“而且,几个方面。”
很,开发期间可能会难胜任这种超大型项目问题;”遇到很多预期之外的“严奇和他工作室的开发经验都
场的“有家群体中口碑可能会收不回研发游戏市购买力可能会因为投入巨大,国内会很好,但很有众玩些不足,虽然在偏好这个游戏类型的小传成本;”和宣
内容,《黍合的内容比较多岸》较为纯粹的,这是一种创新,但也……”,相比于《回头是离》中糅游戏是一种冒险“而且
,还是得裴总您自己判。”要不要投钱断一下了“至于具体是否可行,
点子和创意,值不”“关键是这个风险。值得冒这些
的介绍主要侧重在严奇的背景上。李雅达和他工作室
毕竟这游戏的玩法,但一个自感成一派的游戏。来源于《回头是岸》官方鼓励的逃课机制,,方案上都已经写清楚多玩法,加入了各种了,无非是灵融合进了许打造出来这么
戏的全貌就能脑补出这游这方案上的几点,应该裴总看一眼。
应该就能给出一个比较全面在的风险,裴总如实介绍一下这游戏存的评价。
当时就不困了。裴谦一听风险,
,这项目挺靠起来谱的啊!听
主设计师跟整个开发是做手游的?完全经验?单机没有游戏的开发团队之前都
这次一下子就要闹到上而且最多亿?就做过几百万的小项目,
它能得又有点太远了。是个大杂烩,要是成功吧,这俩游戏差,听起来像复制《回头是岸》的关键是这游戏本身
大了去了。来都起面上看表带点受苦的元素,但实这区别际深究一下,
,应该是对型取材也是历史有,原来说架空,什么ip都没毫无任何加分项的。而且故事背景是事背景对玩家冷门的朝代,这个故上相
感觉不错啊!
裴谦又重新拿过方案看了看。
两点,一来,赚钱的大,而且开发团队可能性其实很低是类似身的。这个以综游戏很少有做成大经验不足,所考虑到投资巨前期受苦后期刷的玩法,似乎倒也不是完全众游戏的,二是游戏本合起行不通,但
赚不赚钱,都是相对的。游戏
难度也就越高。投入越高,赚钱的
量每提升,投资量级,难度都会因为玩家群体就这么越多就意味着保底销量也越高,而销一个数很难突破指数级增加。多,游戏定价的上限也
总而言之就是一句话,值得一试!
”裴谦考虑片刻之后说道:“投钱是可以投的。
李雅达不由得心中一。喜
问题,能火!裴总答应了,那就戏的玩法没说明这款游
但等了裴总你有没有犹豫的玩法,一会儿,也没等到下文没有什么能者建议?这了一下问道:“还有什么意见或?”,李雅达游戏够改进的地方
看李雅达。看了裴谦看了看方案,又
改进的地方?
其实他倒是挺想洋游戏的“战果就和觞挥一”来看,还是凉快哪歇着去吧。哪番的,但是转念一想,指自己之前指点腾达游戏
万一随意的龙点睛的效果点,又起到了画呢?,给这款游戏带飞了一个指
那得气死。
。游戏这东了摇头:“腾达的游戏。”裴谦摇资人,不要总是乱干涉作为投有每个人的想法,这毕竟不是所以,西,每个人都
大问题。”觉得这游戏还可以,没什么“再说了,我
“唯个亿够不够,要心一。”一就是担是能再加点,可能更好
想象力呢?”,怎么能让钱限制一个设计师的“想象力是无价的
投入越以收回成本。游戏来说,显然是亿已经挺多了,但对于这种大越难按理说一个
让这款游戏的盈利也就是说,一亿之难度指数级上升。后每多加一笔钱,都会
理,毕竟人家也只要但裴谦又不能直接说要多给钱,那不太合了一亿。
而且系统那边也还在盯一下。着,得想个办法糊弄
花出去裴谦而言,这钱它来卡结算,对于是系统不会拿像这种项目有个好就是花出去了,很长时不用再操间都处,就心。
能让这个游戏的设时想不出来了具体用什么样的暂理由但,就只多掏钱,裴谦。计师自己想了
李雅裴总也这么点点头:“是吗?觉得?”达
。”果才好“确实,这种足一些,做出来的效充游戏还是得研发经费
怪物等等,也再多做“那这样,我戏的流程、关加一些,装备、点。道具、掉的内容再加回来,案再细化细化,之前砍游回去让严奇那边把方npc、计,也再多卡设”
度太慢才招,那就,不要做到一半发现进不赶趟了。”裴谦补充道:“招人的事人反正迟早都要招情也尽早安排,
说对游戏公司来的大头。成本是开发成本于,人力
招人钱招的。早花钱,多招人多花人越多,日常的开销就越大,早
不了,早招人反正像这么大的钱更多。也不会让开发进度间短目,又是个新团队快多少,反而能花项需要磨合,开发的时
有点小感动。李雅达
亮,一个亿也预这么敞有可能,但没想到裴总竟然料到罢了,还要加钱。就会投资这款虽然她已经游戏,支持严奇的梦想了裴总
实是靠钱砸出来的。但实话实说,类似的游戏效果,确
游戏的售价也不游戏流程纯粹,也不算很长,最后高。所以游戏的内容比较当初腾达做《回头是岸》的时候,底子还不是很厚,
的体量已然今非昔比。但现在,腾达
决定伸裴总正是看到了严奇这家小工作室现在窘境,创时的状态,所以才出援手呢?初想到了腾达也许
黍离》这个项目憾!不能让《,留下任何的遗
他的果然,裴投资人就不一样。总在投资这个问题的理解上,跟其
,第一反应肯定去干涉项目,本,怎么寻求用干扰创作。其他投资人都是最低的成本博取最大想着怎么抠成成本,第二反应就是以在遇到这种项目的时的回报,所是怎么去压低候
,遇到这种问题,设计者的想总要尽快招,而且但裴即使裴重了原法,完全没有任何要充分尊第一反应是考虑钱够不干涉创作的意是游戏设计大思!师,也够,人要不总就不一样了
身份还是设计师,之后只能说,裴总的第一才是投资人。
者说,就算质裴总是投资人,跟其他投资人性或完全不同的投资人。也是
这就去转做完整。”之前砍方案重新捋一遍,把掉的点子也全都补上告,让设计师再把,把这游戏给“好的裴总,那我
“得胜回来,让贺得胜去说?呃……或者等贺”
。”“我还是得保证身份不要泄露
李雅达之前跟话,但如边的人,能说上点超出朋友的范的话,未免有果直接由梦创投这她来官方传话畴了,容易引起怀疑。的是,她认识圆严奇说
这样会所以,还是等贺得胜回来去谈,比较好一些。创投负责人的身份之后,以圆梦
要做一下以,保密工作还是裴谦点点头:“嗯,可的。”
游戏平台的?”来……朝露“话说回身份,还瞒得住吗
前还安全。”李雅达想了想:“还可以,目
很要。”重:“行,继续瞒着,能久,这个瞒多久是多裴谦稍微放心了一点
一笔。别暴露,还能再多烧续烧钱,短期内继续瞒着才好继
等朝露游戏平台跟腾达曝光,那就只能被一阶段了。的关系一旦迫进入下