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第1248章 草率的设计

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之后,裴谦定下了《鬼将向于飞:“2》的大方向的时候没说清楚,其实你的再度看点子也挺好的。”这个主要是怪我开始

讲讲关于游戏玩法方面“游戏背景就的事情吧。”先这么定了,你再

“不用拘束,有什么说什么。”

于飞再度沉默。

厚道了。裴总你这就有点不

我畅所否了。欲言,结果我刚说完,你就给

了,但实际上显然是不认可我的啊!虽然表面上是在说自己提出了修改意见说法,所以才委婉地

的提议呢?说好的会认真考虑我

骗子!

真的的细节了。涉及到于飞的知识玩法,这个就盲区现在裴总又问起了游戏

乱斗”的构想,已经算出来的知识提出了一个“腾达大最靠谱的想法了他用自己浅薄的游戏是他能想

解,又从何谈起呢?于这游戏的细节,压根就不

道:“行便秘一般地憋了几分钟罐子破摔地说,有些破那我就真的畅所欲言了。”于飞宛如

得小众,斗游戏之所以变原因的。”我觉得格是多方面

“一个最大的原因核,并且几乎全部都集中在pvp上面。”就是它过于的乐

、难练、难以体会到很容易被虐得快𜵕所以新手速放弃。”玩法虽然有,但比p的乐趣虽然乐趣,p来说,难学普通玩家较枯燥差距大,,而pv少、强,但“对于因为玩家

去考虑。觉得应该从以下几点“为了改变这一点,

》那样的视角,战“一是考虑,让玩成像《回头是岸改变格斗游戏的斗机制也做出一些调整家用更大战斗。视角,众、更熟悉的方式进行

可以考虑在同时扩大战斗“二是的场景,强化boss增加pve玩法,的属性。”中加入大量的小兵,

操作机制,另一套制,降低的上手门槛。“三是推出两新手操作机制,一套是原本是简化操作

练习模式,不只是上去找视频学习,让玩家们能够反复练建立更加完善四是时对一些专业内容进行的时间。”自行摸索让玩家省去玩家们到网习形成肌肉记忆,同加深入的讲解,,而是要更加清晰、明确

于飞也是畅所欲言,说到哪算哪。

吗?那我可就真随便说了!不是让我随便说

反正会仔细甄别一番,选案。采纳不采纳靠谱,裴总肯定也。就算我说得再怎么不,那是裴总的事情择正确的方

听完于飞的这番话异。,周围的人表情各

都在微微摇但对于格斗游戏了解稍师,头。微多一点的设计

想法显然出发在考虑问题,而完全没有考虑到目纯粹从自己的角度玩家群体的想法。,于飞的这

改视角这个事情,就已绝对的外行。露出来了他经暴就于飞说

游戏啊?角,那还叫什么格斗格斗游戏改了

做个比较大的地图,加改成《回头是岸》那s的数值难度……点小怪,调高样的第三人称视𛈋角,再剧情中b

《回头是岸这特么不就》一样的动游戏了吗?是跟作类

张《鬼将》的皮只不过是换了一而已。

当然,这也能怪他

调研。说了自己不懂格斗游戏的爱好者,他都因为于飞本来就是一个能有时间去了解、去动作类游戏,且事发突然,他也不可

倒是非常的合乎情理这个方案,所以给

》和《永这种游戏型肯定比纯某种意义上类型更大竟有《回头是岸堕轮回》打基础,而正的格斗游戏更赚钱,毕且这种游戏来说,于飞提出的甚至众。

方案。,这是一款格斗游戏,那就不可能采纳于飞的可裴总已经说了

能会亏钱的元素。取可裴谦认真听着,努力从中汲

类游戏,而不是格斗后,裴谦沉默片刻全都听完之游戏似乎更像是一款动说法,这个说道:“按照你的游戏。”

于飞:“啊这……”

好像确实是这样。”

些搓招的设定?可以在动作中加入一“那是不是

“就是……嗯……”

也是越说越没底气。

于飞就是一拍脑袋,想到的反应,显然自己说的裴总说到哪但看现场的这个气氛,看很不靠谱

是他自是这么改的话,这还了。了,叫什么格斗游戏啊?明明就是动作游渐回过味来己也逐

而且,即设定,也没办法挽救使加入搓招的

根本没法兼容式是完,“在动作游戏全不同的,不说别的,这摇杆的不一样搓招”这个想法基本无法实现。用法就戏与动作游戏的操作模一方面,格斗游

元素的动作戏”。来,它也作类游戏的格斗游而非“长得很像动类游戏”,只能算是“带点格斗一方面,即使做出

这二者间还是存在着本质区别的

裴谦摩挲着下巴,也觉得这个方案不行。

关键是你把格斗游戏做成了动作游戏,这我不是要赚钱了吗?

钱。它小众裴谦之所以决定做格斗游戏,就是因为觉得、不赚

待商榷。”“我觉得还是取之处的,谦轻咳两声:想到这里,裴有很多可是你说的第一点有

角是绝对不能“游戏的视不叫格斗游戏。”改的,改了那就

别。”上进行微调,跟传统的我们可以在一定程问题也不会那么绝对,格斗游戏做出区“当然,视角这个

我觉得你说“除了这一点之大方向符合我预期中的。”的都没什么问题,外,

兵的这个设定,我觉得“尤其是加入小很新颖!”

横截面上,虽然小兵不能全是纯3d这是格斗游戏,但我们要做的需要注意一点,小兵会从各个方向都放在一过来。”

们融聪明才智了。“而格斗游戏的所这两者的关系,让它起,这就得发挥一下在2d你们的合在,如何平衡好有操作,都是视角的横截面上进行的

此言一出,现场的了。人都有点惊

啊?

一点的阐述倒是符合他们的心理预期,可后边就不是这么回事了!裴总关于

视角可以微调,但大改,这点是肯定的。不能

做大场景、这些,加小兵、给boss了!加属性等等,就有点难以理解但后边

加小兵是多乱啊!个什么状态,那得键是很难脑补出来格斗游戏里

往横版过关游戏那横切面个角度去考虑,也面上,或者在很多人会下意识地当然,上加入一定的是让小兵景深。全都集中在同一个横切

但看裴总的意思,肯定是不希望做成横版过关游戏的。

,这也就意惯必须符合格斗游他要的就是格斗游戏保留搓招,那么用方向键,操作习戏玩家的习惯。这个设定,而要味着必须保留搓招的玩家不论是用摇杆还是

都在一而且,小兵也不能个横截面上。

d的,小兵会方过看到的来,只是玩家四面八裴总是说,这游戏实际是角色的侧面,符合上是3传统格斗游戏的视角。

加,实在是有点难以理解。所以这玩意到底怎么

看着众人一脸懵逼的表情,裴谦不由得露出了笑容

可以,效果达到了!

的动作游戏概率大格斗游戏,,那就完回头是岸》那追捧。,或其实裴引起这些死全不算是格斗游戏了2》变成纯正血统的双割草类游戏2增;二是怕《鬼将》变成《两点:一是怕《鬼将忠玩家们的谦最担心的主要有,赚钱变成某些无

像。一拍脑袋想出的这个方案番,让这款再胡搞瞎搞一游戏变成四不所以,在于飞

格斗游戏的主再加上一个完全不懂成!设计师于飞,大事可

意见吗?”“大家还有什么别的

“很好,那就按案来做了。这个方

可以跟于我反馈。”“如果之后再想到什飞说么点子,,由于飞统一给

裴谦也只是象征性地问的设计到底是什本没人站出来说自在绞尽脑汁地思考裴总么意思,己的想法。一问,此时所有人都还

有想法的时候,这样也挺好,等他们就让他们反馈给于飞。

一个劲给他提意长,对《鬼将2》的于飞本来就见的话对格斗游戏不形态完全,他肯定会变得非终极有概念,如果手下人再常混乱。

还是比较应该也不至于完不达游戏的团成,毕竟整个腾的。专业

最大的可一个四就是不好成,然后做出来不像的拼接怪,花钱买了很多资源时间完所以能是卡着截玩。画面还不错,但

那就是裴谦想要追求的终极目标了

划非常满意,裴谦对自己的规起身准备离开。

要走,当时于飞一看裴差点急了。

“等一下,裴总!”

“这活就这么交给我了?”

不交给你还能不是主设计师吗?,你交给谁呢?”裴谦点点头:“当然了

“可是……”一脸懵逼,甚至不知道该说点啥。于飞

吗?还没让裴总看出个渣渣刚才扯了那么多的淡我其实是来我真的一让裴总看出来,还没吗?点都不懂格斗游戏

个重要的还是把这可为给我了什么裴总

似乎拍他的肩膀是看迷茫,裴总轻轻地拍了出了于飞的

是你提出来的,这没问题吧。”“你看,这款游戏主要的点子都

达游戏的主设计师,也没问题吧。”“你现在是腾

堕轮回》大获成功了,“你刚刚负责然不是格斗游戏,,有一定的共通之它虽的《永处,这也没问题吧?但也是高难度的操作类游戏

题,那你还有什么问题“哪都没问?”

没想到太好的办法去反出来三点用驳。裴总竟然硬是总结将2》交给于飞来做飞瞠目结舌,他没想到于论证“《鬼的合理性”,一时间

裴谦微微一笑:“那就加油吧!”

说罢,他转室内开会议室,留下了在会游的身离然、像是在白日梦一脸茫于飞。

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