稍微比划了一下:”手指呢?林晚“其他的三根
手指得握着手柄,否则活程、食指比起的三根按的习惯。”来差远了,即使让玩家他拇指再说了,那三根手柄就掉了。手指的灵度跟去按,他们也不见得能老宋还是摇头:“其
想了想,说道着了。另外三根手键,可以模拟在手上,另外的三只手叶之舟仔细指就可以不用一直定。只要握:“也不一我们在手柄上指握住按抓握的加上固定带,把手柄绑手指动作嘛。”
西等动作的时候,东、打的效果了。”细动作,就可以有不同就可以区分出每个手指“这样一来就手柄枪、抓的精在模拟射箭、钓鱼
宋想了想:“哎?这倒是个不错的办法过之前没有这么做过,钱还真不一老,可以试试。不定够……”
了花,钱不够的话我会想办法。”林晚立刻说道:“没关系,你就敞开
叶之舟也是微集团跟神华集团面前说微一笑,在腾达钱不够?
有。候,绝对钱只有花不完的时不够的时候没
助这个手柄那手柄的事情就这定下么来了,给来发挥一下。”游戏的内容也可以借按钮,这样一来我们林晚继续说道:“好每个手指都加上,
?”“游戏方面有什么想法吗
定了,休闲游之舟眼镜的格栅这样做的好处是让vr质会好一些,而且也不化效应没有那么明显叶想了想,说道:“裴给玩家那么大的心理戏,卡通画风。我觉,看起来画总已经限压力。”会得
会有这些问题坚持下去。,更容易,如果是枪战或者”浸感太强了能很多人会因为害怕玩不“因为vr的沉恐怖题材的话,可而如果是休闲游戏的话,就不类下去。
“法足够丰富……”戏,我们必须要做到玩作为一款休闲游现在的关键问题在于,
节一一呈现。录着语,林晚不断地在本子上记,很多细两个人你一言我一
人的思路。主策划蔡家栋简直是有点目两个不暇接,完全跟不上
西?就顺着这几分析出来这么多东条简单的规定,硬是
底是怎么太神奇了,这到做到的?
蔡家栋之前也做过项目头脑风暴的玩法,大家环节虽然也有一些是反复纠结些细枝末节的玩法计的时候都是基于于一。基本上一些约定俗成的,但,但他在设
装翻来俗一点地说,就通覆去地换。本不变,只是外在包是内核基
因为作为氪玩法都是那一套东西,能乱动。都会影响盈利,不哪个功能换掉金游戏来说,
从零开始考,林晚跟叶之舟两个一款游戏的形态。显然不一样迟行工作室这边虑但在人似乎完全是在
节,反推出游戏的终极是形态。公司,是先确定了游戏的大致形态之后,再体的细节;而迟行工作通过一些细其他的游戏开会讨论一些具室这边则
这让蔡家栋感到录下这次会议讨论的细节。速记很神奇,一边认真听着一边快
道:下讨论的林晚整理了一“这样的话。”,游戏已经可以敲定结果,说下来了
造玩法。”“我们要做的模拟经营玩法和沙盒建vr游戏包含了休闲玩法、
、盖,成为是改造整个孤岛“玩家出生在一座孤岛的目标以垦荒、种田、打玩家可的乐园房子等等自己。”。在孤岛上,上面,游戏猎、钓鱼、种树、种花
者打枪的动作;钓鱼竿、拉杆、亲自玩家亲手完成,比模拟张弓搭箭或”如的抓鱼扔进桶里等等。“这些玩时候需要玩家手抛钓打猎,玩家需要用手柄法都要由
人来照看农田或花园,有些倦怠之后成任务获得特殊的机器通过完这在“当然,玩家感让玩家不必一直进行些重复的动作。”到,我们也允许玩家
“常有活动都要亲力亲是第一视角,岛上的所规模式下,玩家为。”
座岛屿进行并在上帝以俯瞰整座岛屿,“游戏还可启。”整、经营模式,玩家可视角下对改造。当然,这个模式需要玩家进行初步的拓荒之后才会开以进入上帝视角
单的联机玩法,可以去开荒、打猎到其他玩家的岛屿上跟朋友见面。以组队一起到荒岛持简获取材料。”“同时,游戏也支玩家也可
机玩法下玩家“当然,联个大问题。”的形象是
的小程序作。”镜也有一些联机设备只能捕捉到玩家,但效果都不好,因为根据手部动作还“以往的vr眼动无法的手部动作,但原出胳膊和肩膀的
硬。”会非常僵就“这样在起来,动作其他玩家看
得很奇怪。”“很多vr游戏都会只手臂,只剩显去掉两双手。但这样一来又会
拟人们的动作“我们正好是卡通画让人觉得很q萌。”,同时可以把他来就不会显得玩家做成各手可以牵动手臂,看起于奇怪,反化小动物种爱的风,可以把可而会橡皮人的感觉。这样一来,他们的双做成类似
“此外还有最重要的镜的手柄有足够多的互动效果。”一点,就是要跟vr眼
东西都要弯摘朵花、捡个果子之类聊。中可能会有很多的头,如果每次捡“我游戏们繁琐了,也”家要弯腰低腰低头的话,对于玩家来说未免太很无的,但这些动作意采集动作,比如味着玩
“所以我们得做一个类的太累。而且,收操作方式。空取物’要采用vr手柄”似于‘隔纳道具等功能尽量都的的功能,让玩家不要玩
但里面也要有一些科技科技’来包装一下容都“在包装上”动卡通休闲画风,可以用‘黑物和。元么合理的内素,一些不那,主要是森林、
“最后……就是游戏的名字。”
“我有点起名无能……”
来确定比较好。”说道:“这叶之舟室的第一个项目,游戏的名字肯定还是你是迟行工作
去吧。”》吧!虽然不是什么好名字,但应该也还过得……就叫《动物海岛晚想了想:“那好吧,要不林
更好的,可以再改嘛。叶之舟点点个名字,如果以后想到”以暂定这头:“嗯,可
入不”总箭等等,到时候可能比如加林晚又看向老宋:“需要,加入传感柄的研发也结一下游戏中需。学数据等等器识别压力、触感、光要照顾到同模式的震动手比如隔空取物、张弓搭到的操作,用回头我会这些功能,
“这些细节问题都会不得,我们要起来的游戏体验!”尽力做到让软硬件结合眼镜验,绝对马虎给玩家最佳们的游戏体,游戏和vr严重影响玩家完美配合,
,这些问题应边绝对全力配合!反正老宋点点头:“放心吧,替代方案什么要求尽管提,我这,就算没办法很完美!”只要经费到位了有该都能解决地解决,应该也能找到
节都差不多了。回头时间把设计方案写林晚长出了一口气:家各自去忙吧!”出来,大我会抓紧“好,游戏的细
心来。开完会敲定了游戏的具体形态之后,林晚放下
如工作方法”,她还作。觞洋游戏学到的“腾达果没有在真的不一定能扛下迟行工作室的这些工
还是多亏了裴总的栽培啊!