想,裴更多好看免读。这么一费阅总说的还挺有道理。百度搜索,
’成功的。是靠‘成功项目,确实都不以前所有的求稳
腾达游戏还是觞洋游戏,每一次不管是都是剑走偏锋、冒制作的游戏,但每一次了极大的风险,。事实上却都大获成功
小小戏游戏拿味求稳的响平平、销量惨淡。出来卖,一味地求稳、补、换一换游修戏公司,把老游求赚钱,却往往反美术资源就当新而反观外面那些一
因为求稳。是一种原地踏步
很快落伍。时候,求稳就的成功经验也会都在求新、求变的在其他游戏厂商等于落后于人,曾经
,虽番话然他对游戏行业不是很似乎蕴藏着深刻的哲理。林常也是肃然起敬了解,但裴总的这一
?”林常问道。“那裴总你的意思呢
越是新公司,越要锐意进”道:“在我看来,胆创新。裴谦轻咳两声,说取、大
、照搬之前的上成立之初,就想着因循会在‘混’的道路“如果新公司在越来越跑偏。成功经验,那以后也不守旧”会有创新的勇气,只
是在一家新洋游公司的事实。”迟行工作室,该怎么设计还掉你是怎么设计,要忘戏还是在“所以,不论是在觞
先定游戏类型,一步一步来。”“还是跟以前一样,
方向。既然不做嗯,这样的话,其实机游戏,那就只林晚点点头:“可选络游戏了。剩电脑端的也就还是那么几个手”的单机游戏、网
择》这种级别的单机游戏了。”似于款类努力做一》、《使命与抉话,肯定是要法,要挑战自我的“如果按照裴总的说《回头是岸》、《奋斗
裴谦想想?”以走吗?你再沉吟片刻:“真的只有这几条路可
,这一举例,又勾起林晚不举例还好心酸往事。了裴谦的
多。百度搜索,更多好看免费阅读。但也一个比一个赚得比一个投入大,这三款单机游戏一个
但短时间之内裴一条证明这是虽然尚不足以,的道路失败谦是不想再走一遍了。
的路走。所以,得找一条别
游两大类,手些啊,电脑端的无非是单的表情:“啊?可是游戏类型机和网林晚露出非常困惑机游戏…就这…”
提示道:“难道最近你没有听说过……vr游戏吗?”裴谦
:“vr游戏?”了,互相对视一眼林常和林晚都愣住
……”人去做吧停留在一个概念上吧?除了国外的一些厂目前根本没什么说道:“听过是个别探索性质商林晚犹豫了一下之后的vr游戏,听过,但是……这种游戏目前还只是的、概念化做过
林常则是搜索“vr游戏一脸茫然,默”的关键词。默地拿出手机来
技术发展个世界vr昨天的一些内关资料,了解了关于这容。网上搜索了一些相晚上,裴谦已经在
是年,相比于术其实已经算了。比较慢机技界的vr技术相这个世界手比于他记忆中快个一两术的发展而言,vr技概括地来说,这个世
来的vr眼镜节点是第一款的兴趣才逐记忆中渐被点燃。,应ፖ⮿众对vr该是原本于20年问世的始,关于vr技术的一个比筹了250万刀做出现代vr眼镜设备rift,这是一款众诞生,在裴谦的公的较关键性的设备,从这一年开
发展,直、ps而按照裴谦印象,vr的热潮才到20真的烧起来。商的vr设备,例如htcv中的市v;r;16年,各大厂e等设备纷纷上
2016年被很多人因为这个原因,称为vr游戏元年。也是
只不渐消退,不过那都是后过在话,因为技术原因热度渐很快就遇到了瓶颈了。vr产业的发展
忆中201,大致相当于裴谦记3到而这个世界目前的情况4年左右的情况。
r眼镜,但众筹研发出在说是没有太多的人关注。国内了,在国外暂时也公司在去年就通过了可用的v国外已经有这一产品别
0800,,像素点是满屏马赛动追踪方两眼合并之后也只有术有64一方面是因为此时,通俗一点辨率比较低,单目镜的分辨率只还有一128뺠,面也做的技格栅化非常明显说就克得很不定的缺陷,分完善。粗大,运
支游戏持的内容太少,不论是r技术所太多的厂商去开还是电影,都没有能够发、拍摄。则是因为目前v另一方面提供
有动力花300刀的空有设有内容,绝大多数消玩具。价格去购买这样一个费就没备没者自然也
还是一片空没有公司开发v连那,没有+手机种“硬纸盒子而在国方案白vr领域公司生产vr眼镜,也也没有。内,目前r游戏,甚至就”的廉价vr替代
裴谦是这么考虑的:需要三年时间。热度,至少还算,要达到“v照整个vr产业推的那种r元年”的发展速度来按
在这会很整个市场都比较萎年时间之高。缩,热度不三内,
,价格至少而可能又要至少六七千要在两个vr眼镜且要流畅体验大型v。r游戏,还需要一台高而且,要玩vr游戏,三千左右;的前提条件是要买一配电脑
分玩家都这种投入,大部是接受不了的。
在这个节搞vr游戏,应该一失的!现裴谦觉得在骨眼上所以,是万无
,情况还真不好说。反倒是再拖个两三年
,抓紧时间把钱给赔了。得趁着这个关键节点
。的现状大致搞清楚了v着手机一顿查,总算是林常抱r游戏
这些vr眼“裴总戏的话,是不,要开发vr游作?”是还得跟国外的镜厂商合
团能做手机,裴谦笑了笑:“还合作什么?自镜?”行了么?神华集还做不了vr眼己开发不就
么回事。是这一下,想了想似乎也林常愣了
也并没有多开机更高。神华集太难的vr眼镜这玩意其实事情。发一款vr眼镜也不是什团不仅做手复杂的技术,制作么难度不会比手机,也做智能硬件,
在题根本不是技术或者钱快就反应过来的问题啊!但是他很的问,现
统游戏厂,我们要做经的险了吧?现在根验可以参考啊?本没有传商做vr游戏林常说道:话,也没什么成功“裴总,这似乎太冒”
裴谦问道:“既然我们是要创功经验参考?”新的,需要什么成
无言。林常嘴巴微张,一时间有些哑口
总把整个项目的想法讲“你先别插嘴,先让裴林晚说道:完再发表意见。”
:“……”林常
也可显然是在认真”之后说道:“那,裴考虑v电影游戏?或者简单的战略类游么样的v戏应该r游戏什林晚称射击游戏?互动总,我们做一款r游戏项目的可行性,以。她考虑了一会儿呢?第一人
一人称射击游戏肯定是最设备的特性,做第好的选择吧。”“如果考虑到vr
比如分辨率、操作、晕尚为技术势,vr相比于电脑,因眩等问题都亟待解决在很多方面都不占不成熟,优。
方就是沉浸感。唯一有优势的地
复杂的游戏但vr模式下内容也不太。虽然都是上帝视角,所以,像射击戏这种游戏类型脑游戏的体验。至于战略类游戏的上帝视角也会比电电影游做一些操作简单、就比较勉强,只能会获得远超电能做。,用第一人称游玩游戏和互动脑端看起来更震撼一些,也算勉强
裴谦陷入了短暂的沉默。
定还真能做出点名堂。如果做第一人称射击,或者互动式电影游戏的话,说不
就能做出来一款可以玩家们吹爆的大作。一点恐怖氛围被为第一人称射击游戏,再加上极因,说不定浸感,再加上用手柄来瞄准强的沉