挺有道理。百度搜索,这么一想,裴总说的还更多好看免费阅读。
‘求稳’成功的。以前成功项目,确实都所有的不是靠
,每一次制锋、冒了极戏还是觞洋游戏实上,不管是腾达大的风险,但功。每一次却都大获成游事作的游戏都是剑走偏
些一味求稳的游戏却往往反响平出来卖,一味地求稳、求,把老游戏小修平、销量惨淡。小补、换一换美术资反观外面那公司而源就当新游戏拿赚钱,
求稳是一种原地踏步。因为
验也会很快落伍求稳就等于落后于。在其他游戏厂商都在求新、求变的时候,人,曾经的成功经
乎蕴藏着深刻的哲理。总的这一然他对游戏行业不是很了解,但裴番话似也是肃然起敬,虽林常
意思呢?”林常问“那裴总你的道。
创新。裴谦轻进取、大胆,咳两声,越要锐意”看来,越是新公司说道:“在我
之初,就想着因循守旧“也不会有创新的越跑偏勇、照搬之前后’的成功经验,那以如果新公司在成立。”气,只会在‘混的道路上越来
还是事实行工作室,该怎么设计还是在迟掉你是在一家新公司的论是在觞洋游。”戏怎么设计,要忘“所以,不
先定游戏类型,“还是跟以前一样,一步一步来。”
单机网络游戏了。”也就还的话,其实可选的游戏、样是那么几个方向。既然不做手机游戏,那就只剩电脑端的林晚点点头:“嗯,这
我的话,肯定的单机择》这种级别《奋斗的说法,要挑战自、于《回头是岸》“如果按照裴总游戏了。”是要努力做一款类似》、《使命与抉
裴谦沉吟?你再想想?”条路可以走吗片刻:“真的只有这几
谦的心酸往事林晚不举例还好,这一举例,又勾起了裴。
。好看免费阅读多。百度也一个比一个赚比一个投入大,但搜索,更多这三款单机游戏一个得
遍了以证明这是一条失败时间之内裴谦是不想尚不足。再走一的道路,但短虽然
所以,得找一条别的路走。
林晚露些啊,电脑端的无两大类,手机出非常?可是游戏类型就这困惑的:“啊”非是单机表情游戏……和网游
近你谦提示道:“难道最裴没有听说过……vr游戏吗?”
林常:“vr游戏?”都愣住了,互相对视一眼和林晚
下之后说道:目外的一林晚犹豫了一听过是听过,但是…一个概念上吧?“些厂商做过个别前还只是停留在除了国人去做吧……”本没什么vr游戏,目前根探索性质的、概念化的…这种游戏
关键词。林常则是一脸茫然,“vr游戏”的默默地拿出手机来搜索
谦在网上搜索了一些相关资已经技术发展关于这个世界vr昨天晚上,裴料,了解了的一些内容。
技两年,慢了比于这个。世界的vr概括地来说,这个世界手机技术术其实已经算是比较技他记忆中快术相比于的发展而言,vr相个一
r眼镜2012年问在裴谦的记忆中,应备,从设备r的v是第一做众筹了250万刀出来关于vr技术的一个比的诞生,现代v节点眼镜设被点燃。,公众对vr的兴趣才逐渐t,这是一款较关键性的世的oculus款该是原本于这一年开始
,例如htc年大厂商的vr设备纷上市,vr的热潮、psv;r展,直到201才真的烧起来。vive,各而按照裴谦印象中的发6;等设备纷
为vr游戏年被很多人称。也是因为这个原因,2016元年
只不过颈,因为渐渐消退,不过那技术原因热度展很快就遇到了瓶都是后话了。在vr产业的发
忆中2013到201相当于裴谦记界目前的情况,大致4年左右的情况。而这个世
经在去年就通已注。没有太多在国内了,在vr眼镜,国外暂时也的人关但这一国外过众筹研发出了可用的产品别说是有公司
一方28뺠,格栅化非常明辨率只有64080踪方面也做得很有一定的缺陷,分辨粗大,运动追也只有1率比较低,单目0,两眼镜的分赛克,像素点显,通俗一点说就是满屏马合并之后的技术还不完善。面是因为此时
的则是因为目前少,不论是游戏还是一方面厂商去开发、拍摄。够提供支vr技术所能电影,都没有太多持的内容太另
个玩具。费者自然也就没有的价格去购买这样一空有设备没有内刀容,绝大多数消动力花300
硬纸盒子+手机。的廉种“有而在国内,目前产vr眼镜,也空白,没有公司生就连那司开发vr游戏,甚至”r替代方案也没价v领域还是一片没有公
r元年”的那裴种热度,至少还需,要达到“v整个vr产业的发展速度来推算虑的:按照要三年时间。谦是这么考
,热度不会很高。这三年时间之内,整个市都比较萎缩场在
体验大型vr一台高配电脑,可千左右;而且要流畅而且,要提条件是要买游戏,还需要少六七千。镜,价格至少要在两三能又要至戏的前一个vr眼玩vr游
家都是接受不了的。入,大部分玩这种投
个节骨眼上搞vr所以游戏,应该是万无得在现在这,裴谦觉一失的!
反倒是再拖个两三年,情况还真不好说。
把钱给赔了。得趁着这个关键节点,抓紧时间
算是大致搞清楚了vr游戏的现状。林常抱着手机一顿查,总
外的这些vr眼镜是不是还作?”厂商合得跟国“裴总,要开发vr游戏的话,
合作什么?自己机,还做不了vr眼开发不就行了么?神华集团能做手镜?”裴谦笑了笑:“还
事。这么回想了想似乎也是林常愣了一下,
技其实也也做智能硬件,开发一没有多复杂的术,制作难度不会比手款vr眼镜也不是什么太难的事情。并vr眼镜这玩意团不仅做手机,机更高。神华集
就反应过来,现在的问题啊!术或者钱但是他很快的问题根本不是技
太冒险了以参考啊游戏厂商做v吧?现在根本没有传统r游戏,没什么成?”我们要做的话,也功经验可林常说道:“裴总,这似乎
裴谦问道:“既然我们是要创新的,需要什么成功经验参考?”
。林常嘴巴微张,一时间有些哑口无言
”嘴,先让裴总林晚说道:“你先别插再发表意见。把整个项目的想法讲完
…”林常:“…
游戏?或者简单游戏项目的:“那,裴总,我们做一款什么样的vr游戏射击游戏?互动电影可行性,她考虑林晚显然是在了一会儿之后说道的战略类游戏应该也可以。认真考虑vr”呢?第一人称
射击游戏肯定是最好的“如果考虑到vr设备选择吧。”的特性,做第一人称
多方面都不占优势,比如分比都辨率、亟待解决。操作、晕眩等问题vr相尚不成熟于电,在很脑,因为技术
唯一有优势的地方就是沉浸感。
互动电影视来更震撼一些,也算会获得远超用第一人称勉强能做。式下的上帝游戏这种游戏类型,是上帝视角,但vr模电脑端看游玩些操作简单、内较勉强,只能做一起角也会比和虽然都戏就比电脑游戏所以,像射击游戏的体验。至于战略类游容也不太复杂的游戏。
裴谦陷入了短暂的沉默。
说不定还真能做出点名如果做第一人称射堂。戏的话,击,或者互动式电影游
一人称射击游围,说不定就能做爆的大作。,再加上一点恐怖氛因为第手柄来瞄准,再加上极强的沉浸感戏可以用出来一款被玩家们吹