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第1004章 VR游戏

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想,裴更多好看免读。这么一费阅总说的还挺有道理。百度搜索,

’成功的。是靠‘成功项目,确实都不以前所有求稳

腾达游戏还是觞洋游戏,每一次不管是都是剑走偏锋、冒制作的游戏,但每一次了极大的风险事实上却都大获成功

游戏拿味求稳的响平平、销量惨淡。出来卖,一味地求稳、补、换一换戏公司,把老游求赚钱,却往往反美术资源就当新而反观外面那些一

因为求稳是一种原地踏步

很快落伍。时候,求稳就的成功经验也会都在求新、求变的在其他游戏厂商等于落后于人,曾经

,虽番话然他对游戏行业不是很似乎蕴藏着深刻的哲理林常也是肃然起敬了解,但裴总的这一

?”林常问道。“那裴总你的意思

越是新公司,越要锐意进道:“在我看来,胆创新。裴谦轻咳两声,说取、大

、照搬之前的成立之初,就想着因循会在‘混’的道路“如果新公司在越来越跑偏。成功经验,那以后也不会有创新的勇气,只

是在一家新洋游司的事实。”迟行工作室,该怎么设计还掉你是怎么设计,要忘戏还是在“所以,不论是在觞

先定游戏类型,一步一步来。”“还是跟以前一样,

方向。既然不做嗯,这样的话,其实机游戏,那就只林晚点点头:“可选络游戏了。剩电脑端的也就还是那么几个的单机游戏、网

择》这种级别的单机游戏了。”似于款类努力做一》、《使命与抉话,肯定是要法,要挑战自我的“如果按照裴总的说《回头是岸》、《奋斗

裴谦想想?”以走吗?你再沉吟片刻:“真的只有这几条路可

,这一举例,又勾起林晚不举例还好心酸往事。了裴谦

多。百度搜索,更多好看免费阅读。但也一个比一个赚得比一个投入大,这三款单机游戏一个

但短时间之内裴一条证明这是虽然尚不足以的道路失败谦是不想再走一遍了。

的路走。所以,得找一条别

游两大类,些啊,电脑端的无非是单的表情:“啊?可是游戏类型机和网林晚露出非常困惑机游戏…就这…”

提示道:“难道最你没有听说过……vr游戏吗?”裴谦

:“vr游戏?”了,互相对视一眼林常和林晚都愣住

……”人去做吧停留在一个概念上吧?除了国外的一些厂目前根本没什么说道:“听过是个别探索性质林晚犹豫了一下之后的vr游戏,听过,但是……这种游戏目前还只是的、概念化做过

林常则是搜索“vr游戏一脸茫然,默”的关键词。默地拿出手机来

技术发展个世界vr昨天的一些内关资料,了解了关于这容。网上搜索了一些相晚上,裴谦已经在

年,相比于术其实已经算了。比较慢机技界的vr技术相这个世界手比于他记忆中快个一两术的发展而言,vr技概括地来说,这个世

来的vr眼镜节点是第一款的兴趣才逐记忆中渐被点燃。,应⮿众对vr该是原本于20年问世的始,关于vr技术的一个比𜥴筹了250万刀做出现代vr眼镜设备𜥻rift,这是一款众诞生,在裴谦的较关键性设备,从这一年开

发展,直、ps而按照裴谦印象,vr的热潮才到20𙪞真的烧起来。商的vr设备,例如htcv中的v;r;16年,各大厂e等设备纷纷上

2016年被很多人因为这个原因,称为vr游戏元年。也是

只不渐消退,不过那都是后过在,因为技术原因热度渐很快就遇到了瓶颈了。vr产业的发展

񻐑忆中201,大致相当于裴谦记3到而这个世界目前的情况4年左右的情况。

r眼镜,但众筹研发出说是没有太多的人关注。国内了,在国外暂时也公司在去年就通过了可用的v国外已经有这一产品别

0800,,像素点是满屏马赛动追踪方两眼合并之后也只有有64一方面是因为此时,通俗一点辨率比较低,单目镜的分辨率只还有一128뺠,面也做的技格栅化非常明显说就得很不定的缺陷,分完善。粗大,运

游戏持的内容太少,不论是r技术所太多的厂商去开还是电影,都没有能够发、拍摄。则是因为目前v另一方面提供

有动力花300刀的空有设有内容,绝大多数消玩具。格去购买这样一个就没备没者自然也

还是一片空没有公司开发v连那,没有+手机种“硬纸盒子而在国方案vr领域公司生产vr眼镜,也也没有。内,目前r游戏,甚至就”的廉价vr替代

裴谦是这么考虑的:需要三年时间。热度,至少还算,要达到“v照整个vr产业的那种r元年”的发展速度来

在这会很整个市场都比较萎年时间之高。缩,热度不内,

,价格至少可能又要至少六七千要在两个vr眼镜且要流畅体验大型vr游戏,还需要一台高而且,要玩vr游戏三千左右;的前提条件是要买一配电脑

分玩家都这种投入,大部是接受不了的。

在这个节搞vr游戏,应该一失的!裴谦觉得在骨眼上所以,是万无

,情况还真不好说。反倒是再拖个两三年

,抓紧时间把钱给赔了。得趁着这个关键节点

的现状大致搞清楚了v着手机一顿查,总算是林常抱r游戏

这些vr眼“裴总戏的话,是不,要开发vr游作?”是还得跟国外的镜厂商合

团能做手机,裴谦笑了笑:“还合作什么?自镜?”行了么?神华集还做不了vr眼己开发不就

么回事。是这一下,想了想似乎也林常愣了

也并没有多机更高。神华集太难的vr眼镜这玩意其实事情。发一款vr眼镜也不是团不仅做手复杂的技术,制作难度不会比手机,也做智能硬件,

题根本不是技术或者钱快就反应过来的问题啊!但是他很的问,现

统游戏厂,我们要做险了吧?现在根验可以参考啊?本没有传商做vr游戏林常说道:话,也没什么成功“裴总,这似乎太冒

裴谦问道:“既然我们是要创经验参考?”新的,需要什么成

无言。林常嘴巴微张,一时间有些哑口

总把整个项目的想法讲“你先别插嘴,先让裴林晚说道:完再发表意见。”

:“……”林常

也可显然是在认真之后说道:“那,裴考虑v电影游戏?或者简单的战略类游么样的v戏应该r游戏林晚称射击游戏?互动总,我们做一款r游戏项目的可行性,以。她考虑了一会儿呢?第一人

一人称射击游戏肯定是最设备的特性,做第好的选择吧。“如果考虑到vr

比如分辨率、操作、晕为技术势,vr相比于电脑,因眩等问题都亟待解决在很多方面都不占不成熟,

方就是沉浸感。唯一有优势的地

复杂的游戏但vr模式下内容也不太。虽然都是上帝视角,所以,像射击戏这种游戏类型脑游戏的体验。至于战略类游戏的上帝视角也会比电电影游做一些操作简单、就比较勉强,只能会获得远超电能做。,用第一人称游玩游戏和互动脑端看起来更震撼一些,也算勉强

裴谦陷入了短暂的沉默。

定还真能做出点名堂。如果做第一人称射击,或者互动式电影游戏的话,说不

就能做出来一款可以玩家们吹爆的大作。一点恐怖氛围为第一人称射击游戏,再加上极,说不定浸感,再加上用手柄来瞄准强的沉

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