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第995章 裴总的人才培养之道

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打车来到飞黄工作室,见到了黄思博。下午,乔梁

“乔老湿,幸会幸会!

久仰。两个人亲切握手,互道

梁没设计师只设计了《海上堡垒》这一款以两游戏,乔思博交集。垒》做过视频,所人没有太多的严格来说,黄海上堡作为主

腾达很熟悉,所惺相惜之感。以见面之后也有一种惺但毕竟都跟

两人很快进入正题。室稍微寒到会议暄了两句之后

很大的读了一下《使命与抉择》,没想争议近发布的视频乔梁直接开门见山。”到引起了:“实不相瞒,我最

常明显的区别都不赞同。”款游戏是用了‘重出来的,跟,但很多观众之前的游戏有非“我在视频里说,这工业化模式’制作

觉得呢?“您

题,乔梁还是问出这个挺紧张的

他很怕黄思博直事”,那岂不是没法收场了吗?接来一句“根本没这回

一点都不对,那就自己努研究了《使命与抉择太尴尬了。计理论,又潜心》,要是一通分析如虎,结果分析得么久的游戏设力学习了这

较赞同的。”茶水:“视些内容,我还是比黄思频我看了,对里面的一博喝了口

“不过……”

虽然这款游戏在一能成为里程碑,还要很多年后才能“‘里程碑’这个说法不敢当,棺定论。”在里面,但它到底能不确实有要洗刷国产游戏开始立项的时候耻辱的想法

于‘重工业模式’“至都有道理的概念,我也没办法给出业内并没有一个定论,这个概念,其实一个非常确切的答案。因为对属于怎么说目前游戏

稍稍有些失望。听到这里,乔梁

会盲目地往总一样的性,非常的谦虚,不己身上揽功。显然,黄思博也是跟裴

味着乔梁今天要一获地回去了德,但这很可能意无所虽然谦虚是美

“不过……”

,但我可以程中发生的小故事,相启发。”回答你的问题影立项、开发过和电黄思博话锋一转:给你讲几个在这款游戏信会对你有所然不能直接

一亮:“您!”乔梁眼前

道:“不知理了一下思路,说门的负责人更换,腾达游戏部道你有没有注意到黄思博稍微整是非常频繁的。”

,再之后则主设计师师,而到了《游戏上堡垒》的设计超等等,能雅达、胡显斌、闵静就换成了吕明亮可以说是凤毛麟角是李制作续负责两款游戏的设计人》的时候,。”戏部门连“我是《海在腾达游

流,甚惊悸至之前在“现在,我在负设计师,全都能拓等人,也分到了旅舍…游戏部门的陈康…每个曾经做出名堂的,吕明亮在负责逆风物够独当一面,有了自己的事业。”责飞黄工

“你知道,这意味着什么吗?”

乔梁摇了摇头一头雾水。

一款新游戏道:“每次在开发。”的时候,裴总发放黄思博继续务的方式都是不同的

各种设计师;而有的时候,看似比如给出几条的大致范围,出一宽泛设计自己去发散思维进行有时候,他只会给设计细节,让设计师去认真执行。”夷所思的要求,让主他却会事无巨细地提出个非常毫不相关甚至有些匪

“这是为什么?你知道吗?”

更加困惑了。还是摇了摇头,乔梁

斌、闵静超、包旭、林晚、叶之舟于是,我召与抉择》力,总算定了《使命出来的骨干成员,说是难度空前。最终敲集了朱小策导演还有吕明次,在开发《使命与抉择》的时“这的难题可以大家群策群、王晓宾等腾达游戏部黄思博又说道:亮、李雅达、胡显候,裴总给出的设计细节。”

么?”“把这些内容全,你想到了什都联系起来

乔梁眉头紧皱,大脑快速运转。

键的内容,却又觉得他隐约感觉到这其有些模糊,难以中似乎隐藏着非常关抓住。

突然,他眼前一亮

“我明白了!”

于腾达集团的人才!”“这其实是裴总在按照自的方式,在培养属

裴总每“腾达游戏部门师。”力的新人做主设计提拔一个有潜做一个新的游戏项目,就是最能锻炼人的部门,所以

“而在项目成功之独当一面,再继其他部门去已经培养好的员工换到后,裴总就把续培养新人!”

流动才会如此频繁会有‘游戏部门戏部门的人员当一面’的说个个都能独“所以腾达游,才出来的法!”

是因为裴总要因材施不同裴总在布置任务教。”,这时的放任务的方式“至于

些非常关的要求好好看、好好引导,尽出一执行的裴总就通过几条看丰富、但执;对于一些想象力不太些人擅长设计,那么对他们进行可能地激发他们的才华学。,让他们在认真详细的规总就给似毫不相过程中行力比较强的人,裴

“而之后的安排,也证明了裴总其实是的领路人一个因材施教。”

团的文娱产业;”你负责飞黄工作室,把一个非常有想法、综合你是能力也很强的设计师,所以裴总派“比如,黄哥整个腾达集

吕明亮是个流;”执行力掌管逆风物比较强的设计师裴总让他去

…”工留在腾达游戏部门,,他们的能力其实并做事踏实,所以让起到定海神针的作用…他们作为老员达和包旭但经验丰富、于李雅不算特别突出,“至

,整,各个部门由他们把在快速地成长之中时,也能个部门掌控个腾达集团力的同更快、更好地发展!”有潜力的员工们都控,在确保裴总对各“这样一来

一起的时候,就的是,当这些人充分锻炼之后会爆发出非常惊人的,重新聚在“最关键潜力!”

抉择》来说,如果没有影和游戏两飞黄工作室之前的积好明天》的成功,是不可能在电个领域都做出名堂的!”《使命与累,没有《美“就拿

都有一种很强来有点不太像是裴总烈的个人天际的想象力。”,因为裴总亲自设计的》、《奋斗》等等,色彩,有一种突破游戏如《游戏制作人》、《回头是岸游戏,比“我之前就有些纳闷》看起,《使命与抉择

抉择》行空的想象力,却多了“而《使命与四平八稳的感觉。缺少了这种天马一种

总指点下群策群力的结果,这款游戏是你们所有“原来人在裴!”

“也择》,其来形容《使命与抉就是说……我用‘重工实并不算特别严谨。化模式’

培养、指点,地通过对骨干员工的‘重工业化不是自然形成的这种模式’并达集团提前进入到了来说,腾‘重工业化模式’“严发挥他们的特长,让腾,而是裴总有意达的中!

“看来我吹的方向没错上啊!”,只是没吹到点子

茶水,笑而不语。黄思博喝了口

这么认为的。他心里也是

要做过腾达游戏成功会起到多么巨大的部门的负责人,指点对一款游戏的作用!都会明白裴总

亮等人说不定还在某个不入流的游如果没能取得有裴,黄思博和吕明现在的这些成绩做执行策戏公司打杂工呢,怎么可

很多时候,人的能力,但更重要的是要获得平台。是一方面

就像有人在网上提问,能同时出现这么多天才?将、谋士开国元勋,大部什么汉代的那些名为什么那样的一个小城分都跟刘邦是同乡?

他们事实上是因为,进步、共同成长,有了程中共同挥。源,他们的这批人在打天下的过天分才能得到发个平台和资

也是如此。腾达集团

到业内顶尖么?不各部门的负责人每个都聪明绝可以做顶、一定。

就。台、没有裴如果没有腾达集团的平总的指点取得现在的成,他们也不可能

所以最大的内容是黄思博他们开会敲定下来的,但幕还是裴总。功臣显然,《使命与抉择》虽然大部

因为裴总提供了这个树立了一个的基调,培养了款游戏确定了腾达集团这些人,给他们台,榜样,择》这所以才会有《使命与抉绝佳的诞生

但是他不能明说,因为裴总说是。,要实事

补的成分在里的这些事情,多多少少他所想都有点脑是事实,但也不能直说。面,虽然多半

了一所以制作遍,懂得的这常实事求是地把不能多解释。《使,黄思博就非些小插曲给讲择》时发生都懂,不懂也命与抉

理解反正以乔老湿的力,应该是没题的。

也没让乔梁果然就领会了他的意图!点就透,瞬间他失望,一

、刻意!”非常感谢而且还是裴总有意为之地说道:“明白了!非常高兴引导的,而且收到腾达集团不仅仅是了绝佳的效果在率先尝试‘重工业化模式’,!现在我可以断言,乔梁

“我这就回去跟那些人对线!如此详实的案例,对能让他们哑口无言!

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