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第982章 与众不同的RTS游戏

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下载速时间。要一官方平台的的进度条稳步增长之中,但仍旧需度非常稳定,下载

玩点什么打发时间,但却地每隔一小的进度条到哪了。坐在电脑前想着随便肥宅快乐水,段时间梁从冰箱里拿了一还是忍不住就去看看更新

觉,好像梦回十年“这种感…”前啊…

学时候家,连看网页加是限流量、限注意时间小水管网速台电脑,屏幕很小、脑乔梁还记得他小间的,稍微一个不里斥巨资买了一载图片都很慢,而且度只有不到100k的号上网就超了。很大,还有拨

每次上过不去的关卡。机游戏中网都得精打细算,到略就用小本子网上搜了攻那时候乔梁,然后再去打那些单记下来

梁开始在候要游戏。那时候几百十几个小时了宽带,速度也提升下载十几g的游k的速度,有时网上下载了一些,乔后来有好几个甚至戏,动辄要下载

现在是一模一要看看下载进度。梁的心情和样的,总是隔一段时间就那时候乔

……那真是最美妙的时等游戏下载好的游戏动地安装,然后进入美的游戏cg那一瞬间,非常激刻。、看到

要玩电脑还要和提心吊胆,生怕一不一顿痛批。斗智斗勇,总是父母心被逮住了就要被那时候乔梁想

没有了那种激动的但后来他独立了,管着他玩游戏了,反而了游戏up主,形形色色的游戏玩得太自己也感觉。多了,也没人再

者只是玩了个开头就再常常是买了一款游戏,放也没有捡起来过。着放着就忘了玩,或

很久很久没有体会过他已经戏完成一瞬间欢呼雀像之前那种下载游跃的感觉了。

,他突然又重新有了这种感知道为什么但这次,不

不被父母发现的那爬起来到书房玩电脑种紧张而很像是他半夜偷偷期待的感觉。现在的这个时间,

终于更新完毕了在乔梁迫不及待的心情中,《使命与抉择》

已经在继续下载。不过乔梁注意到,虽然更新完毕,但后台仍

体以及开头段剧情影像。是游戏的基的两础内容,包括游戏本这是因为目前的这几十g的内容

院的效果,所有影像的素质高清蓝光那种程度,但品质品质。基本上也都是超为了保证最佳的观影虽然不可能达到电影

游戏的本意味着影片占用的容体都差不多了。量很大,甚至跟但这也就

容放到后台下载,玩家了不让玩家们一口气始游戏分开了。后面的影像内们可以提前开作组刻意地把两次下载下载的内容太多,制

程中,后边的剧在游戏过情影像也就下好了。

风的宣传抉择》图标并的变化图,还有那几句非戏详情页也没有任何更新完使命与没有任何的变化,游毕之后的《那些很有年代感、像素常尬的宣传语。,依旧是原本的

命与抉择》更新了这一些玩家开了,如果不仔细看都乔梁甚至怀疑,如果么大的一个包。不会发现《使动更新的

让乔梁对这游戏但这却更加期待了!

进入了游戏。乔梁平复了一下激动的心情,

非常垃圾的项。戏、设置等几个简单个非常粗糙的标题画面何的开场cg,直接就是一游戏,只有开始戏之后、载入游的选使命与抉择》并没有任原本那进入

了一张堪称ppt的图,用几行字单介绍了一下故事接进而在开始游戏之后进背景而已,然后就直入了游戏画面。入第一章,也只是放

使在那个也都是马赛克画风是非代,这种态度也虽然敷衍,但至少片头和片中还是会有很多cg的离谱的,毕竟同期的游

新游戏。战》这种游戏当时甚至像《幻想之经非常高,在那个年代看起的cg水平已觉,甚至碾压了好几年之后的来有一种惊为天人的感

命与抉择》,变得同了!完全不但更新后的《使

出现了一双在黑屏和几个l后,屏幕上紧闭的眼睛。ogo过

似乎正在经历着着,但上渗出了细密的汗珠,微微蹙起,额头可怕的梦魇。快速转动,眉头这双眼睛紧闭能够看出眼球正在

梁愣住了。

“这cg水平也太高了吧?”

!”“跟真人完全没区别啊

清晰可见。,人物脸上的毛孔都乔梁倒是也见cg的3a大作入巨资制作过一些投

但清楚到这种程度的,还真没见过

果下一秒钟,镜头拉高脸。这人的整张,乔梁看到了

不是路知遥吗!“……这特么

啊,这就是真的!这根本不是cg,是“这哪是做得真实影啊!”

动打乔梁瞬间得这么真实呢,这根本搞懂了,怪不看着画面中的休眠舱,路知不是cg!遥翻身坐起,

?”电影放到游戏里了…裴总是把“也就是说…

电影?”了游戏不是意味着,我买就等于白嫖“这岂

是白者买了电影也相当于“或嫖了游戏?

。”“呃……好像有点不对

方面会有问题吧?”电影和游戏混在一“这倒是无所谓,但把起,这剧情节奏

本能地有点担心。,见到这种把游戏和电的做法,乔梁毕竟玩过多款游戏了影合二为一

经用真实上人拍的方式来做游戏cg,国外确实有一些公司曾有一些年头了。但那已经

有采用这种办法,既然之后有成为主流,就说题的。绝大多数游戏公司并没而且,这种办法是有问

cg一段剧情中最精几段,互相间的联系能会分成十每个章节的彩的片段来做不密切,都是挑选比如,游戏的剧情是割裂的,剧情可

以用游戏内容来填补于中间的部分,可

是连的,跟游戏剧情突。情必须但电影的剧的做法天然冲

“可能是截取了电影中的一部分剧情?

“但这样也挺。”浪费的,总感觉在细节可能很难处理

一向是对细是可以接受的,但腾益求节精“如果是一般不太精的,裴总应该不会允存在。讲究的游戏许这种小瑕疵公司这么做

?”说,有更好的解决办法“还是

暂时地封存了起来这些乱七八糟的,这念头只是在他的脑也没有太多的时间想剧情很精彩,乔梁海中一闪而过,然后就

竞显上游机,虽然说不上是对不差了。最完美的观影体验,但也绝示屏加高清电

乔梁很快就被这游戏的剧给完全吸引住

玩家尽快进入状游戏的c般不会很作用,受限于经费的原因一g基本上都是起长,主要是让到调剂的态。其他

段剧情显然但《使命与抉择》的这截取了一小段剧情,而是正儿的故事。很长,并不是地在讲一个完整

影像等等。能,包的职位之后,aeei触摸屏、周围的全息了操控括观察球、s为他介绍台的各项功秦义接受了指挥官

脑屏幕也无缝切换到了而在秦义始操作正式开之后,游戏画面。乔梁这边你的电

已经自然而然地代入了秦义的角色。没有剧情章节和没有游戏标题、自己故事梗概,乔梁发现

过这次变成了指示玩家进行操作aeeis的语音在继续,只不

让玩家出戏。直接用“鼠标词汇,而是模糊化地说is并没“转动视角””等”、“键盘”、“手柄队”等等,这是为了不、“选择部

个由作。屏幕上出现了玩家进行相关操图标提示,比如在需要提示白线勾勒成的简,屏幕上会鼠标圈选部队的时鼠标形状+箭头,取而代之的,是一个简洁的单的出现一

致,视角,整个画面在拉近之后会显得更加宏大。的自由度也非息影像完全无法相比,但相跟电影中的那种全的u;i;几乎完全一整体的ui跟电影中比于其他那种锁定上帝常高,虽然视角的游戏而言

遇虫家习惯控制游戏视角,观看联一关的剧情非常简单合舰队遭之后溃败的模拟影像。只是指引玩

再次在游戏内容结束之后,换到了无缝切电影的内容。

原本由玩家操作才的内容。影画面,用更加宏大的画面变成了电的方式展现了刚

的时间不会觉得剧情重,而且时间比电影的印象。,在游戏复,反而更加强化了剧过程中的行动更加自要长得多,所以并情在玩家心目中不过

和实战、第三段剧紧接着,是第二段剧情情和实战……

似乎一样。跟其他游戏的做法不太使命与抉择》这款游戏梁发现,《

在其他游戏中,是以戏内容中,起游戏内容的本体为主到点缀的作用。,剧情cg穿插在游

使命与抉择》,实际上串起了整个故事脉络穿而反观《是剧情电影贯容穿缀。始终、插其中成为,反倒是游戏的

前者给人一种很强的段落感,每个章节和关卡之自然。间其实是较为区别在于,割裂的,衔接并不是很这两种做法的

读条,卡甚至还要载入、对玩家来说就更不友好了。有些游戏的新关

人完全感觉不到章节关卡之间的割裂而《使命与抉择》却让

法。这就像是很多制作剧情向3a大作是采用的方

理,比连贯,会在转场隧道塌方、主角在一个狭窄的洞穴中爬行等等剧情向3a转化时读条,但这些,在这一阶段之后场景玩家大作为了让面。同时时做一些特殊的处的内容,条画传统的方式是在场读取的体验更加就永远都不会出现读

成了。影,玩家们看电处理,在卡的加载已剧情电然也做了这样的经完而《使命与抉择》显两个关卡之间播放影的过程中,下一关

排,让电影部分与玩家产生任何突兀、不再通过对剧情的巧妙安自然的感觉。非常完美,没有让游戏部分的衔接

戏体验已经让乔梁跟之前所同!感觉到,这一款新命与抉择》绝斗部分,但没有接触到真正的战仅仅虽说还全不有的rts游戏都完段的游开头的《使

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