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第952章 孟畅充满想象力的宣传方案

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离开裴总的办公室,孟畅回到广告宣传部。

觉得有些压力山大。自己的座位上坐下之后,

与抉择》的宣传之前他只是觉得《使命,但是在良是毫不犹豫地选择了后者。心和提成之间,他还事关重大,有点动了恻隐之心

的。案想要做砸仔细一想,这个宣传方只是回来之后,其实还是挺有难度

因为《使命与抉择》热烈反响。演了。这么大的制作,稍微有一说路知遥也参影,而且听又是游戏又是电的投入太大了,点风声透出来就会引起

想要无人问津,属实不太可能。

热度默默无闻,那了。反向宣传了,降低案不了一下,既然宣传方孟畅考虑就只能是努力

个宣传方案一出来,就的不适和反感,同让看到的人产生本能最好是这样也能拿到提成

孟畅打开千度,准的资料。备搜索一下相关

还有两周的时间。碍事是业余的爱好者水平,不过这都不解都不算多,只能算影的了,现在距离出宣传方案他对于游戏和电

时间足够孟关知两周畅恶补要求,下个月一些相发观众反感的宣传方》进行宣传预热,这抉择案了。按照裴总的识,并想出一个足够引才要对《使命与

“先看看网上有没有关于《使命与抉择》道消息流出来吧。”

键词。使命与抉择”的这个孟畅首先搜索了一下“

是什么。如果大如果大家的印象首先得知道大家对它的态不好,那就要首先考虑强化这宣传计划,扭转、改变这种印象。要针对某个产品制定种印象;家的印象不错,那就要

正常当然,这是而行之。宣传模式,孟畅得反其

么多条搜索结果?”“哦?竟然有这

热搜之类的啊……”“不对吧,我记得而且,好像也没见上消息?腾达的保密工作啊,怎么会流出一向都来这么多做得很好

“不对出来的都是,这搜一堆什么鬼!

下搜索结果晕。,人有点孟畅仔细看了

使命与抉游戏软件)千度择(百科”

游戏的发展,真的“你还得《使命与抉择》毁在吗?国产手里吗?”了它的

命与抉择》”“史上最坑游戏《使

九大垃圾游“《使命与抉择》戏史上骗钱最厉害的排第一,盘点游戏!”

如此类的内容搜索结果全都是诸

被称为“原来国游耻辱”的单机游产游戏史上一个戏同《使仔细看了与抉择》名!一下才明白,孟畅感到有些费解,他

那是一款九几十几年了。年的游戏,距今已经有

名字叫《使命与抉择戏的这些历史基本上孟畅平时不玩游戏,对国产游的秘密。只是从公司内后竟然还有这么多》,完全不知道这背新游戏的也一无所知,他部知道了裴总

对《使命与抉择》网页上他立刻来把这些的介绍给从头到尾看了一遍。精神了,

个名字的来源竟然是这样的?”“没想到这

“那……裴吗?”有什么特别的意总起这个游戏名,是

总的意思?”耻辱’雪耻要为‘国游“难道裴是,

“嘶……

大了。觉压力更孟畅倒吸一口凉气,感

不得不说,“为,关注度就绝对这个说法实在是太容易这个话题一抛出来引发话题了国热不会低。情。且非常容易国游耻辱雪耻”,而激发玩家们的爱

传提高了难度。的反向这无疑又给孟畅

这是个rts游戏,而且“从材。”题材上来看,是科幻

应该没什么人玩吧。”“这种游戏类型,

,想可能地让它‘不出圈’。”让宣传起不到应有的效“所以果,就要尽

戏的玩家度局限于国产单机玩的投入,宣传自然也就失败了。家群体,还有r海量“只要不出圈,ts游让它的热群体中,就绝对收不回

“那么……肯定料上面下功夫了!”就要从宣传物

核心玩家群确定了大致的宣传策略,就是尽可能体看了感到孟畅很快不适。无感、让地让路人看了

如果情一些小手段,起到况允许的话,还可以耍一种虚假宣传的果。

议规定、也不违反相规,这个擦边球怎么打是个技术当然,前提是不违反协活。关法律

达正在开发的游戏就是制版。”《使命与抉择》的重腾达的保密工作做得“目前看来,了,外界基本不知道太好

们进行误导……惯性思维,对他“这对于我这样一来,就可以用网来说是一个重大利好!友们的

“这样说来,《使命与抉择》原本的宣传物?”果我料就不错啊,如用的话……会怎么样直接拿过来

的《使命与抉择》当时下,很快就搜索到了大传物料。的宣孟畅在网上搜了一

一样被钉在耻作为虚择》的宣传资料也辱柱上跟这款游戏本身,被反复鞭尸《使命与抉假宣传的典型代表,

都是在各种杂志空战服的华夏的宣传语还有穿着太的印象。联网还不发达,主要体海报上,那段有煽动当时的互军人都给、实人留下了极其深刻

自虫族的场来毁灭攻击……”“你的故乡,蓝星,刚刚遭受一

“和你的战群、拯救蓝星!”友一起击溃虫

场景宏大、国产典范!“耗资百万力制作、

诸如类的宣传语,让那个时候的玩家们热血沸腾。

,这些宣传语在现在看来张宣传海报上的画面也非常糙,是非常来看生硬的,那四个字只能用“惨不忍睹”来形容。几年的画风拿到现在

孟畅陷入了沉思。

后拼命宣传‘洗刷国。”“如果正向宣传的话游耻辱’之类的概,肯定是把游的部分给放上和电影中最精彩去,然

极高的关注度。”“这样一来就持国产游戏的热情,引发可以煽动玩家们支

的提成也就没指望了“但这样我,我必须得反其道而行之。

国游耻辱’之类的‘重制版》游戏和电影中的者‘洗刷’或的《使命与抉择材,也完全不要涉“那就不该用任何新概念。”

这些宣传物们误以为这就只《使命与抉择》的重制料拿过来用“就直接把老游戏的玩家们完全看不出来这版!甚至,让是十几年前的那款老游戏!”让他

漏洞。”“呃……不对,这还有样也

。”就会明白它肯定是重制版达游戏发布的,这款游戏是腾“只要大家看到

故意不用腾达游戏一下,故意隐的名义发布?跟官方稍微商量瞒一下制作这款游戏的公司?”“能不能

奇怪,但也可以用‘规定。”’给搪去,不会违反合约塞过一种特殊的营销手段“虽然有点

游戏搞一个“或者,跟很多经典个合集,的活动混淆视听。”‘重温经典国产游戏’的老捆绑在一起做一

的提成不就到手了吗?”“虽然早晚会撑过一个,我露馅,但只要

,想要拿提成的话,其之前的思僵硬了路太孟畅突然意识到自己实不止一种方法。

前孟畅想的都津、永远都不赚钱努力通过宣传让这无人问个项目是,

的项目往往是自带但现在与抉择》这个项目,根热度,尤其本就无法达这种难度太高了,因为裴总他发现成。是《使命

既然如此,是不是可路呢?以换个思

这样一来,个月把宣传方案搞出两个来,然后无人问津;下个月加大力度,仍旧无人问津。月的提成不就顺利拿吗?

就是那个成还是月,混淆视听的效果前两个月的提失效了,项目爆了,顶多也月没提成而已,照拿不误的。至于正式发售的那个

折服了,立刻孟畅开始写宣传方被自己的机智给案。

次的宣传方案以九几年那款老游戏那幅海报,还是那些传语,什么都不变的宣传物料为主,还

宣传到底是谁。图标或logo这款游戏的制作方上不留任何腾达相关的,这样大家就不知道

只不过要加一行字:前的国产游戏!”“重温经典,回味十年

做一个合集,把所有偷地塞进去。国产单机游戏然后把《使命与抉择》那个年代的给打包一下,

的老游戏,而在》发售之前,给替换掉。过,在腾达的《使命与就是那一款坑塞进去的腾达的《使命与抉择》发售之后,再把之前的老游只不

与抉择》原本的宣传传这个合集,而在其料为主。而后,在官方他地方的宣传则是以《使命平台上把大量的资源全都拿来宣

不会去深究里面的游戏就能起什么。有人都以为,让所这样到底是这是在宣传国产老游戏合集,就一种真假莫辨的效果

藏到一个多月以后这样一来,吧?至少

两个月孟畅的要求不高,先拿的提成再说。

,所以就不指望着一毕竟之前他崩了万块再说。劳永逸地拿满提成心态都快么多的拿到,了那了,至少先拿个几方案,一毛钱提成都没

操作,还得仔细考虑、这个想法只是一个当然,雏形,具体要怎么从长计议

不过这么问题的。个大方向应该是没什

孟畅越始做宣传方案。不错,立刻开想越觉得自己的计划

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