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第682章 与《海上堡垒》DLC联动

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“什么都没悟出来吗?”

你的心路历程。”漏掉任何的细节详细地讲一讲,不要“别急,慢慢说,把

知遥来到房厅的沙发上坐下。朱小策跟路在套间间里,

遥拿过桌上喝了一半灌了一口,开始给朱小策吐苦路知水。的可乐

来。”“朱导,我不知,总法子用,还是我没有掌握精髓道是你这个是什么都没悟出不好

一个单位“你说让我把这里面的每都想象成活人。”

让残血的士兵全都躲在后面,没人阵亡好,我特意己这一点,刚开始还“我一直在提醒自

就死一个……”“但到后个,一不留神留神就死一边一不

,越是想把这些人全“后发现来我生的人,越是做不到!当成活生

活人的话,就根本没办在的战斗。智思考、处理现法集中精力理果我一直跟自己强调他们是“因为如

“然后越纠结,死的人就越多。”

越难,我。”“所以打到最后,战役越打些人的命也根本没办法救下这

认为……”这一点,所这些都是“即使我反复地骗自己断地否定活生生的人,但我的本没办法像你说的那样意识非常抗拒,在不我根

人,我也觉得无动于衷“最后,我困惑了,迷茫了一切都回到了原点。”了,,哪怕死了很多

所获。”“总之,一无

,看向朱小策。路知遥吐完了苦

情,却没想他本来以到朱小策一抬手,示意为会在朱小策的脸上看到失望或者安慰的表他别说话,低着头思考起来。

路知遥愣了。

里找到了什么灵感?什么意我的话思?难道朱导真从

导演都是这么擅长脑补的吗?

住了什么,但又有些眉头紧锁朱小策不太真切。,感觉似乎抓

法,让人很自然“游戏里的小兵其实是己的想法,结合破次元壁”的做地联想到“打真人”这要求游戏中的小兵要有自个点子。裴总

点子早就已经有人用过了,想要讲出新意的话,就必须得深挖这个点但这个想出新意

思路。,虽然路知遥的这个之前没有想到的心路历程,但却也提供了一些直接利用到剧情中不能

比如:

理智判人会影响自己的断,不把他们当刺;乎有少牺牲,这似些讽于在意这些单位是不是人反而能

色都是真载体,所以在玩游人”这种想法过程中,潜意识会抗拒并否认“戏这种特殊的为游游戏中的角戏的

成了数字,而最高当死的麻木和绝望中;的指挥官也只会陷入到人太多之后生命就变

就是但是,完全把人当对的吗?似乎会产生更多问题…成数字

海2》,不是《命运与抉择》。的是《星而且,路知遥玩

自己的想法,而且人类巨大…会有运与抉择》的话设想一下,如果是《命和虫,每个小兵族的差距更加

感来了!朱小策突然感觉灵诸多思想快速碰撞,

道:“我用一他赶忙说下电脑!”

路知遥赶忙站起来“好。

退出《星海2》,朱小策立刻新建了一个文档,开始快速敲击键盘

写故事梗概是在……从头半分钟之后,有些疑惑奇地站在后面,地说道:“朱导,您这?”路知遥好看了

:“那当然不是!我办公电朱小策赶忙说道脑里有十几万字的剧本呢,这个就是简单记一下刚刚的灵感。”

断我思路啊,一边去。”写不出来了。你先坐到也别看,“你别打你看着我就

海中的灵感全路知遥,朱小策继续疯键盘,把脑都记录下来。支开了敲击

路知遥心思再去看,中狐疑,但又不好意一旁等着。只能百爪挠心地在

不断增删。朱小策写得很快,

角。”知遥一名主有路“裴总说过,只

才能撑起整部电影的长有对手戏,全都是独角就意味着角必须要有变,度。”戏,那也“要么是没次的心态转很多

“现在的话……是五次,还不够。

员。”有对手戏,但对手嗯……也可能并不是演

“人工智能?”

戏操控舰队,就必“嗯,如果想打过游破次元本身想要简的ai帮助。也需要一定化操作,必然的帮助。同样,游戏须要有人工智能壁的话,主角通

人工智“既然电影中要存手戏。而且,能的介入之后,主就一定要和主角产生对很多次变化。在人工智能,角的心态又可以发生

“九次。”

相。”变化九次,每一向前推进一些,更靠心态次都让故事再多“主角的近最终的真

而且不能忘了,会有太多主角是一名意志现出一种矛盾:坚定的太空战士,不的表情。所以要努力呈

“剧情让观来……”微的表情表现出带来强大的剧情产生一点的情绪波动,而每众完全意料不到,坚强、冷静、保持张力,但主角却始终变,都要用非常细次情绪转理智,直到最后才

让观众印象深刻。”“只有一名主角,所以这名主角一定要

个主角好一“讲好一个故事,塑造这应该就够了。在裴总看来,

大约五百朱小策写了字,然后检查一遍,满意地点了点头。

剧本的话,还需要在反梗概,但要想写成复地调整和细化这个是最精华的故事

起来,放到背里,朱小策把游戏本收我回去在把剧本差的那受启发!补上,然准备开拍!”后咱们想到这就立刻一点点给帝你的工作完成了,我很包里带走:“好了,影

“朱导,你确定剧本只差一点点?定地问道:路知遥有些不确

把第一部分的在不差笑:“原休息休息,把你。”朱小策嘿嘿一剧本发本差很多,但是现了!好好胡子刮了,我很快

下:“还要分批给我剧本吗?”路知遥愣了一

嘛。我先走了!”朱小策然,为点点头:“当了让你更好地适应角色

身离开。朱小策说完,转

路知遥有些迷茫挠了挠头。

己说的那番话确实感觉自给朱小策导演很大启发的样子。

的…但还是想不出这剧本到底会是什么样子

……

,直接把黄思博和编朱小回到飞黄工作剧们叫到一起开了个短会。

成。”“大家怎么样?如果开工,抓紧时间把剧本完可以的话,我们就立刻觉得我的这个想法

“在写剧本的同时起来了。作也可以搞,前期准备工

很突出,故事发展编剧情:“厉害啊朱导内容很好地结格也合了起来,角色性游戏也很出人意料!这个们纷纷露出惊讶的表…”故事不仅跟

好!而且电影的频点头:“很内容跟游戏真的太契,对于游戏要怎么做了!”黄思博也合了,我已经有想法

啊,我觉头微皱:“但是,朱导只有一名编剧眉得这个结局有点强行,不够自然。”反转的意思

,但有一没法接受的。”“当然,这么拍似乎也无可厚非部分观众可能是

下?”“能不能想办法在前边埋点伏笔,提示一

朱小策沉前面的内觉。但是……已经很细思考之后点了点头:能会有一点这种感伏笔。”默片,塞不下这个复杂了刻,仔“嗯,可

,那得太明可能就导致埋下谜题都崩盘了。”就猜到显的话,观众可能“更何况,如果暗示的所有直接

“或者……”

“可以在大家觉得这是误解,但电影最后谜底揭晓,又会让意料之外、情笔,刻意诱导大家产生电影之外埋下一点理之中。”

下!”,不游戏做dlc,黄思博想了们帮忙做个关联的我去找他一下:“可以这样!预热一游戏提前觞洋游戏那边正在给腾达原先的仅能埋伏笔,还能给新

剧本完成!剧本把,这两天效率高一点、抓紧时间把就按照我刚才给的策点点头:“好,那故事梗概去完善大家朱小

作了。们纷纷点,动力十足地去工编剧

觞洋游戏打,跟王明自己的意图。晓宾说而朱小策则是给了个电话

科幻海上堡垒》里刻:“如果是题材的话……沉默片面?”还真没有太合适电话那头的王晓宾的游戏。要不就做到《

单独做剧情,从主角到“可以给《海上堡垒》怪物都重做。”个独立的

,fp强,容。”朱小策很高兴:“行啊s游戏是第人称视角,代入感更到我要更容易让玩家体会为fps游戏更合适。因表达的内

海量的玩家群体,垒》有“而且,《海上堡宣传效果也会更。”

响?”你原本的开发计“就是不知道会不会对生影划产

游戏那边在开发果你这有更好的这边都可以直接意用啊。而且,腾达的。”王晓宾:“不会,其资源我拿过来用,工实我本来也还没定具体作量没那么大案我《命运当然愿多美术与抉择》,很要怎么做,如

我很快就把故事的dlc里面吧!”朱小策很高梗概发给你,就做《海上堡垒》兴:“好,那

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