常10月上班。9日,周日,调休正
得团团转。室这边,黄思博急飞黄工作
胡显斌也在得团团转。飞黄工作室,跟他一样急
啊!想不出来
了新游戏的任务就置完没想出什么眉目。走了,他们两个现在,昨天裴总布脑壳也人从昨天想到想破
定这是一些想法,但没法确有不是裴总想要的。
更全不好使了。务难度实在太高任高,光是靠一两个人的不得不已经完了,比之前的说,裴总这次的任力量何一次都要
也在这里,是因为俩责游戏剧情和电影而胡显斌之所以必人虽然要分别负们实际上是一个东西须要一起出的。,剧情,但它
肯定不可一能这最后边负责电影,却没有良如果一边负责游戏,成功。好的沟通、各做各的,
了吧。”该到黄思博看了看表:“差不多也
话音刚落,就听到飞黄工作室外面有不少人一边聊天说笑,一边往办公区走来。
来了!黄思博眼前一亮,救兵
豪华。这次的阵容,极端
黄思博、胡显斌,包旭、吕明亮、马一群,也都来了除了原本的、朱小策三个人之外!李雅达、林晚、
这个阵容,可以说是腾达集团游戏部门的最豪华阵容。
专小策这其策划、包旭、林晚、马游戏、小说等领域的。中不仅有腾达游一群等在电影、,也有朱戏的四代主业人才
了整个腾达文化产业的最高水可以说是代表平,个个都是解答裴总精神的一把好手。这八个人
起上了!能喊人一单打独斗不行,那就只
安排人倒茶。黄思博早就已经安排好了会议室,招呼众人进入,然后
必须把新游的大致方案给敲下来!咱们争取重,一天时间不加班的情况下把工作吧,今定发扬一下腾达精神,在戏和新电影天时间紧任务“大家坐完成。”
。众人在会议桌旁边随便坐黄思博示意
游戏的初代主策划个行业,所以人,又是腾达,在所资历最高,而且跨了游戏和电影两由他来牵头做这个有人里项目是最合适的。他是飞黄工作室负责的
有什么拘谨的情况,围上表情各异。着会议桌坐下,喝着茶这些人彼此都很熟水,脸了,所以也不会
,他看没关系啊?那找我了看今天这阵容,有来干什么?”跟逆风物流好像是所有人中最莫名这事,吕明亮的表情点迷茫:“黄哥,今天其妙的
,当然要来了!”戏部门的黄思主策划“你也曾经是腾达游博说道:
于“这。”的真实意图,所以只能求助大自己实在是猜不出裴总做的太少了,次裴总要家了我游戏,给的信息
个人只领会了裴总的一部项目,游分识是互补戏也负责过裴总的一部,可能都只是分精神,彼此之间的知好,都“咱们每的。”电影也好、
以,这次的游戏“所力才行,必须得群策群了!”
后咱们家先仔细看看,十分钟总的要求整理好了,大“我已经把裴开始头脑风暴。”之
择》这款游戏的要求。了一张纸,上面清楚地与抉写着裴总对《命运黄思博给每个人都发
都蹙起了眉头。众人认真看着裴总的要求,一个个
难以理解!
些人全都或多或少地解答过裴总布置下来的谜题,但不可否认,这次谜题是最难的。的这
牵一发而动全身。还是环环相扣的,总不仅仅是提出了因为这次,裴这些内容设计要求,而且不合常理的许多看似完全
如果只是一两条不合理的;要求,那就很好解答
的解法。多看似不就必须找到一种符合所有要求合理的要求,甚至更可如果是七八条
可能都会失之毫厘、有任何一个点没做好,谬以千里!
十分钟后,黄思博抬时。”,互相给点启发,然后时间紧迫,咱们先头脑风暴一小再继续思考起头:“好了,
”“我先说说我的看法。
念理之处,并是要找到这一步肯定照标准的分析步骤,第“按深入分析它背后所蕴藏些要求中的不合。”的基础设计理
合起理之处可能都有多来,找到唯一正”要把这些信息综“每一种不合确的解法。种解答方案,我们
应该不会体投资还要多,而且还有所超越。资比游戏本的游的权重完全是跟游“首先,我戏,这个大家这肯定是一款剧情取胜觉得个半小戏本身平起平坐,甚至电影投说明剧情方面要求必须达到一”时以上,这反对吧。
上作为突破口。”是不是能够从剧情“所以,我考虑
”你们有什么好的想法黄思博看向朱小策吗?。和马一群“在剧情方面,
所了解,所以也参马一群业出身,对游戏和剧情本身也是游戏行都有与到了这场讨论中。
道他想了大的权重,但剧情也玩法的。”:“剧情确是要服务于实占了很想,说
主题,那就太宽泛了,基本为零。”族、保卫家园’的这个实想法的可能性“如果仅仅是‘抵抗虫我们猜到裴总真
口。”得从玩法找突破“还是
层面,但他追求的不“从《奋斗》会在更高的上融,是单虽然在剧情上很下功夫的这款游戏合。”情与玩法的统一剧情,他,也就是‘打破次就能看更加追求剧元壁’的做法出来,裴总玩法的延伸,也让剧情不仅仅是纯
,也对。”黄思博想了想:“嗯
不听指挥。这应该可的角度点。”法上的切入两点要求很有意思:游戏很不平话了:“站在玩家以作为玩衡,而且有些单位会李雅达发上,我觉得裴总的这
是rts游戏的资“包哥,你深玩家,你觉得呢”?也
若有所缺陷。不平衡太多,就完全消s游戏显然是致命的思:“,而且不确定的因素这两点对于常规的rt包旭摸着下巴,游戏的竞技性。”解掉了
“消解么呢……”掉竞技性带来的是什
性?……林晚:“带的娱来更似乎也不对,戏的玩家来说,r性就等于娱乐性。乐戏的竞技ts游好因为”对于大部分rts游
是真实性。”包旭认真想了想,说道:“我觉得,应该
族,本来就是不平对人类的时候都是占据压倒性的优势。”衡的。在大部“人族和虫族在面视作品中,虫分影
非常迅速,完全意就会死灰复显然是一个噩梦听从指令,稍不注。”燃,这对人类来说,“虫族繁衍
得较弱,强”把虫族出一种真实性!,这样就能突己的想法’这一点来看,裴总显然望我们把人族做“再结合‘小兵有是希做得较自
有了更会觉得不公平。”虫族的时候,就比那种绝对,这“玩家在用人类对抗多的真实性衡的rts游戏平
游戏的竞技性和平衡很关键“为了这种真实性,的点。”裴总宁可放弃性,这应该是一个
说,游戏应该是会跟林晚恍然:“明有联系的!”和虫族的差白了!也就是现得更加明确。这距表剧情机制把人族
点头:“”简单,跟这个有关系吗?求这游戏必须做得操作。那么,裴总特意要一个很关键的点嗯,这是黄思博点
旭眉头微皱:“似乎把两做得不平衡。”的。游戏不管是简单……是没关系包或者困难,都可以个种族
众人陷入了短暂的沉默。
表“真的没关系”,往并不代而是因为“看似没关系”往“有关系但没看出来”。
这应该和裴总。”吕明亮想了想,说道:考虑的‘侧重“我觉得,点’有关
“在做《游戏制作》的时候,我人这种感觉。”就有
成了互资、明明可以做成一个文字冒“对于裴总想做成了3d用最浮夸的方场景;《奋斗》也大《游个选择都式去表达类游戏。”费周章地做险类游戏,裴总却把每戏制作人》。就像要表达的内容,他会愿意花巨动电影
是为了“这两款游戏如果做”文字冒险,投入可以十倍甚至更多,但裴容足够突出。让自缩减己要表达的重点内总还是不惜巨资,就
“而对于一些因素对玩家产生干,扰。则简不那么重要的内容”裴总是能删则删、能简,最大限度地避免这些
显剧要吗?不重要主意不做了。”要体现真实性、凸“既然《命运与抉择》情,那么,操作还重竞技性,而是已经打定
“操作,是为了竞技性。”
战中策略的意义在时间于,玩家可以有更多的用来思考,准备战前“而简化操作、削弱策略。”
总想要表达的重这应该是裴“点。”
”黄思博赶忙记了下来:“有道理!
“一款平衡的操作,需要太多操作之后,空出的游戏还拼什么操作?玩时间可以去做戏才需要拼不平衡的r更多的战前策略。”家不rts游
是……”“但
战斗的s游戏的‘采集-“传统rt削减掉操作体验,恐”建设-体验是一个巨大的削弱怕对游占了游戏乐戏战斗’模式,战斗至少。趣的六成以上。如果
的复杂,让玩家想了想说道:“统做应该把时间和精力得更所以就包旭节上。”花在这两个环采集、建设的系把大部分
“尤其做出每个选熟虑。”战前策略,玩家在,都必须深思是择的时候
时间,而后来的类游戏都数、要求连消得分。”不限制、卡是拼速度、卡戏一样。最初的消除步对,就像消除类游李雅达深表赞同:“消除类游戏都变成了时间
的游戏习惯。”,也更有乐趣,“后者要求更多的思考更符合现在玩家们
海究一种》的成功,而是在探然,裴总并不想单新的rts游戏模式!”纯地去复制《星“显
的“还是即时制,玩让大部分操作不好家也能体会到还是战略游戏,但游戏的乐趣。”