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第593章 何安:满足需求的三个层次

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领队有意思的,所以也之前h4俱乐人彼此都互相留了联觉得黄旺这部和dge俱乐部加了好友员挺名队打了三天训练赛,所以不系方式,苏

俱乐部了。部就去霍霍其他后来,dge俱乐

结果今天,黄旺发了条状态庆祝

态失衡了。虽然餐厅包场”这几没有图片,但仅个字,已经足够让人仅是“在无

,让无名餐厅已经是名闻。外,苏领队也有所无名餐厅来了一波推广博主事件声在过之前的美食后,全民点评网站给

吃饭?包场而且竟然还是

这是只有腾达内部员工才有的待遇!

至于为什么要举办问吗?功宴,这还用

国所有绩,确部把全是打大一点的gog俱乐部全都吊打了一遍,简敌手,dge俱乐开个庆功宴庆祝。实要挨个踢馆血虐,这种战遍全国无

但是在的俱乐部看来,这些被吊打状态这条就很有其他的意味了。

苏领队感觉自己的记忆再一次受到了挑衅浮现。,曾经被吊打

“马上就要比赛了,加大训练力度!

遍!”,再给“我们之前从dge俱我好好地练一部那边学到的那些战术

“等到周末比赛的时候乐部绝对不能丢人!,我们h4俱

队简直是气急败坏。

另外一边,ioi俱抑着脸上的笑容。单排训练,一边强行压一边乐部的队员们则是

两名队员小声议论。

?”边又怎么了霆了,gog分部那“苏领队似乎又在大发雷

时间清楚,多半还是因为之前被那个新兴俱乐部吊打的事情吧,听说那段被虐的可惨了。”“不

丢人。”gog分部那些人,给咱们俱乐部菜了“只能说

快热热手,打训练赛了。”“算了,少说两句。一会儿要跟其他俱乐部

og分部那种菜鸡,这次腾达办的ioi比“没事,我们又不是g我们势在必得!赛冠军,

……

……

月217日,周四。

汉东大学附近的咖啡

又到了每月一次的教学时间。

口咖啡,开何安喝了始讲解今天的教学内

仅仅适合游戏领域,也适合其他领域。”,是供需理论,“今天要讲的成功经验

容的总结与概括。在此前,马总,我先考一考你,还课的内容,是之前内得之前三节课讲的容吗?“今天这堂

占有率选择市场道:“针对游戏内容选高的两分钟,回答择营销方式、游戏类型、在游裴谦想了戏中恰当地夹带私货。

不错!记得很清楚嘛!:“嗯,很高兴

裴谦内心得能不清楚吗?血淋大部分都跟我训有关……示呵呵,

而且都是在讲一款制作流何安继续程。”前的三节课由易到难,游戏的说道:“之

况选择相对应的营己的思想,最后根据游的游戏类型,然后在的具体情“先根据市场需求选择正戏的制作游过程中正确地表达自销方式。”

而今天要讲的需求。”内容会更难一些:如何分析市场

内容的大前提础的一步。的内容,是前面三节课今天这节课,也是最为基

重要,而第正确方向,最程中每一步,“马总,你一定要记住,在制作游戏的过为重要!”地分析市场需求、选对一步都

裴谦点点头,认真听着。

是干货的各个环节的于是把游戏从课的内容确实例,但讲案例都是腾达的案关键内容,全都讲立意到制作述了一遍。满满。相当师虽然讲的很多必须承认,何老

这种系统性的一定买得到知识,花钱都不

老师不……收获的,当然,如果何戏举例子那就更好了要老是用腾达的游裴谦觉得还是很有

且制作分析玩家的需求,并何安继续说道:“一卖给他们。”制作者,一定要学会个好的出相应的游戏

的需求是什么。的重点在于,有他们“但这其中时候玩家根本不知道

他们真正需要的是b。心目中,他们反而真正的a。”为自己是要a,实际上会觉得你做的并“他们以这时候你把a拿给他们他们不是,依然不会买账

,但如么’,这个理照这个理念去做,那惨!”念本身是没有错的老实实地按你依旧会失败得很我就给什所以‘玩家要什么果你真的老

?”是‘玩家要什么裴谦沉默片刻:“那要我就偏不给什么’呢

,沉默片刻之后说何安一时语道:“那我只能说你很棒。

,一定会失败给什么’不是‘玩家要什么裴谦追问道:“何老?”我就偏不,我是认真的。是

玩家情况下,可能,你在极小的认为玩家不嘴上说着不要、内心却不仅不会失败,反而会西,恰恰是西。在这种何安仔细思考,获成功非常渴求的东“存要的东!”摇了摇头:

“只不过这种情况……可遇见了,而不可求!”太少

裴谦:“……”

太少见了?

可遇而不可求?

那我怎么每一游戏都能碰上呢?

继续说道:“想要解这个问题,就个层次。”入地理要理解满足需求的三何安

次,解读需求。”“第一个

次,深挖需求。”二个“第

“第三个层次,创造需求。

,他们还停留在段。”“大部分产‘复读需求’这个阶出者连第一个阶段都没办法达到

自己,也并不,他就会提供什么,清楚但这种制作人,往就是玩家想要什么“所自己想要什么。”往会失败。因谓的‘复读需求’,有时候玩家

而且是错位的。“他们认为自己想要的自的立场不同、口味,每个不同的玩家,各求往往不同、偏好不同,诉求自然也不同。”东西,和自己真实的需

家提出的需求对整个项目的控制力,“如果仅仅是‘策。”么你就复读’玩,那这是下下失去了

子,有玩家在其武器。贵、又卖的很好,所以他游戏中看到在,觉得你的游戏里也有史诗的存这东西卖得很向你提出建议,希望在“举个简单的例了史诗武器

玩家需要这个好能够挣败。”“这时候如果你只钱,那么就去做了,结局往往是失东西,而这个东西家的需求,觉得是‘复读’玩

,是否只是小部分玩家对此非常厌恶?你有没有考虑过玩家想要史诗武器,而大部分

不是史诗武器,而?”是一个好看的外观,或者有别于其他想要的并玩家的特权也许,这名玩家

并不会买账?”做了史诗武器,却并没有做出让他满意的外观,所以他“也许你

去思考这些问题,迎来失败。”“显然,如那就必然会果不

步。”要分清楚,玩做不有所进步都,哪些是不可用的,到,那就永远都不可能如果连这一“你首先家的需求哪些是可用

拆解,并仔细分析这些玩家的诉求相冲突进行细分出他们的“所以,第一个层真实诉求,将一个是解读需求。从玩家的许多需求中,解读求,是不是与游戏本笼统的次就。”身或者大多数

安全性之后,才能真的去做。”“仔细论证过它

就是深“而再往上一层,挖需求。”

不出什么。”“有的时候,玩自己到底想要什么,家甚至表达甚至意识不到自己想要

的意见。”但是过数据分析,我“例如,了问卷调查,却天流失的玩家特别多,们可能会发现在第三又完全没有征集到有用

什么第三天流个时候失的玩家特“这我们就要去分析,为底需要什么?”多?他们是因为什么不满?他们到

的、他们自己都不一定能意识“通过各种蛛丝马迹,挖掘出玩家内心中隐藏是第二层。”到的需求。这

义上的成功游戏制作人层,你就已经算是一般意“能够做到好的能力。”。这意味着你的方向不会错,具备了把一款游戏给改得越来越这一

“至于第三层……

就没有的需求,这才是“创造玩家本来登峰造极的水平!”

复杂,案这个,就不展开讲制。”“至于了,太深奥、太例往往也不可复

“因为玩家们广泛接受之被创造出来的新需求,被再是新需求了。”后,就不

想法。”容易对你“对于这一点,我一步登天、走捷径的窥门径,自己也只是初产生误导,让你有讲得多了,反而

不去复读需求,而是只要学会,解读、深挖需求,就足够了。”认真地“马总,你现在

着问道:“那……何老?”有谁做到了创造需求的裴谦沉默片刻,试探这一层吗师,能不能说一下,

戏的裴安:总。”“腾达游

喜欢的东西,做成大子,裴总的一份!原本不这份功力,在国内多数人喜欢的样的游戏制作人中是独“把一个大多数人

是裴总的好朋友,如果方便的话贸然去学,这很危险但还是那句话,不要“马总你。”,可以稍微请教一下这方面的心得。

裴谦:“……”

说些什么一时不知道该

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